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최근 수정 시각 : 2024-10-25 15:38:37

호크아이(로스트사가)

1. 설명2. 기본기3. 스킬
3.1. 블레이드3.2. 백레이드3.3. 스네이크3.4. 스핀커터
공식 일러스트
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남성 여성
내 앞에 서는 순간, 숨 쉴 여유따윈 없을거야!

1. 설명

부메랑처럼 던질 수 있는 두 자루의 블레이드를 무기로, 적과의 교전 중에 순식간에 적의 뒤를 노리는 전술에 특화된 근거리 용병이다. 기동력이 상당히 뛰어나며, 예측하기 어려운 공격 패턴을 지니고 있기에 강캐 축에 든다. 그러나 블레이드를 자유자재로 다루려면 높은 숙련도가 요구되기에 초보자가 무턱대고 잡을 용병은 못 된다. 더불어 대공 능력이 약하다는 단점이 있었으나 리뉴얼 이후 대공 용병이 되어버리는 바람에 기존 호크아이 유저들은 연습하러 다니느라 한동안 보이지 않았다(...). 여담으로, 일러스트를 보면 알겠지만 의상의 모티브는 어쌔신 크리드 시리즈에서 따온 것으로 보인다. 허리의 복대도 그렇고, 그 복대에 달려있는 칼도 그렇고...

현재는 프레임에 따라 블레이드의 사거리가 늘어나거나 줄어드는 등 그냥 호구아이. 그리고 확인사살.

100레벨 칭호는 '복수의 화신'이다.

2. 기본기

3. 스킬

3.1. 블레이드

사방으로 거대 블레이드 5개를 동시에 날리는 스킬. 보통의 블레이드와는 달리 1회만 피격 판정이 있으며, 피격시 무릎 꿇고 쓰러진다. 선딜과 후딜이 짧고 공격 속도가 매우 빠르기에 기습기로 적당하다. 별로 상관 없는 이야기지만 무기 이름을 그대로 스킬명으로 가져다 쓴 첫번째 케이스다. 문제는 투사체는 벽이나 바닥에 막히면 관통형 투사체가 아닌이상 무조건 허공에서 사라지는데, 이 블레이드는 관통형 투사체가 아니다. 고로 지형이 안 좋으면 맹점이 많아진다.

3.2. 백레이드

등짝을 보자 폴짝 뛰어 상대의 뒤로 넘어가면서 칼로 찔러 무릎 꿇게하는 스킬.[2] 피격, 다운 중에 쓸 수 있어 탈출기로 적합하다.

3.3. 스네이크

3연속으로 슈퍼대시를 하는 스킬. 1번째는 정면으로만 대시하며, 2번째와 3번째 대시는 원하는 방향으로 쓸 수 있다. 피격, 공중, 다운 중에 쓸 수 있는데다가 쿨타임도 짧아서[3] 탈출기로 적합하다. 다만 조금이라도 높은 곳(훈련소 타임게이트 맨 위)에서 점프 후 이걸 쓰면 낙하 데미지를 입는다(...) 버그인지 의도한 것인지는 불명. 이는 하락 속도 가속으로 인해 낙하데미지를 받을만한 속도로 땅에 떨어지기 때문이다. 같은 이유로 본부 타임게이트 위에서 점프해서 인파이팅을 쓰면 낙뎀을 받는게 패치되었다 근데 얘는 패치가 안ㅋ됨ㅋ 근데 대부분 점프 상태로 이걸 쓴다는 것은 십중팔구는 튀는 중일텐데? 신의 한수

3.4. 스핀커터

차크람을 들고 빙글빙글 돌면서 위로 솟구치는 스킬. 간단히 말해 점프 대시 공격의 반대 버전이라고 생각하면 된다. 역시 다단히트 판정이며, 적을 띄우기에 데스타임 때 일격기로 쓸만...하기는 하지만 선딜이 은근 길기때문에 딴걸 쓰는게 낫다.



[1] 이건 방어하다가 상대가 D꾹을 날릴 경우 정반대 방향으로 방향을 전환하면 막을 수 있긴 하다. 용병 특성상 날려놓은 무기가 돌아오기 전까진 공격을 하지 못하기 때문에 잘만 막으면 2중으로 뒤통수를 맞을 일은 없다.[2] 머스킷티어의 망토스킬인 백병전과 살짝 비슷한 개념이긴 하다. 호크아이는 근거리 용병이긴 하지만..[3] 0강이며 스킬 게이지에 영향을 주는 변수가 없을 경우, 챔피언 모드에서 2번은 빠듯하게 사용 가능하다