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최근 수정 시각 : 2024-01-02 17:40:16

황무지 이야기/비판 및 문제점

상위문서: 황무지 이야기

1. 개요

황무지 이야기의 비판 및 문제점을 적은 항목

2. 난이도

개발자의 의도이자 입문자들이 가장 많이 하는 지적. 기본적으로 높은 난이도를 가지고 있다. 장비 제작, 구매 등에 소모되는 자원에 비해 장배 분해, 채집, 시설 등으로 얻는 자원의 양이 현저히 적다. 특히 기계 부품의 경우 수십에서 수백 개씩 쓰는 곳은 많음에도 시설에서 한 자리 수 단위만을 얻을 수 있다. 또한 y축 이동이 허용되지 않는 횡스크롤 게임이기에 적의 공격을 피하려면 구르기의 무적과 회피 확률에 의존하는 수 밖에 없는데, 이 구르기를 쓸 때마다 구르기의 피로가 쌓여 구르기의 대기 시간이 길어지고 회피는 한 번 발동 후 일정 시간 발동되지 않기에 결국 적들의 포화를 허용하게 된다.

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