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최근 수정 시각 : 2025-02-01 02:14:30

후도우 슈틸레




||<tablewidth=786><tablebordercolor=#bdf7ff><tablebgcolor=#dbe5eb><tablealign=center> 파일:트윙클_로고_리사이즈.png ||


[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터프로필
,프로필이미지명=트윙클_프로필_슈틸레.jpg
,이름한글=후도우 슈틸레
,일어성=不動
,루비성=ふどう
,일어이름=シュティレ
,종족=신족
,게임종족=신족
,생일=10월 16일
,소속0=사립유성학원 부속 1학년
,소속1=매점
,별자리=천칭자리
,수호성=스피카
,취미0=로봇 애니메이션 감상
,성우=天季ひより
,)]
1. 개요2. 인물 소개3. 인게임 성능
3.1. 스테이터스3.2. EX 스킬3.3. 전용장비
4. 작중 행적
4.1. 메인 스토리4.2. 성기사 스토리4.3. 이벤트 스토리
5. 기타

[clearfix]

1. 개요

트윙클 스타 나이츠의 등장인물 후도우 슈틸레에 대해 다루는 문서.

2. 인물 소개

아니마에게 사사하고 있는 『연금술사의 제자』.
로봇처럼 무표정이지만, 아니마가 만든 인공천사 같은 존재는 전혀 아니고,
엄연한 인간계 태생의 반천사(어머니가 천사, 아버지가 인간)이다.

무표정한 것은 단순히 예전부터 표정 짓는 것이 서툴렀을 뿐이며, 실제로는 오히려 유머러스하고 흥도 많은 성격.
본인도 무표정이면 의사소통에 지장이 생긴다는 걸 인식하고 있어서,
이를 보완하기 위해 일부러 로봇 같은 말투와 행동을 한다.
그 뒤에 본연의 흥 많은 모습을 보여줌으로써

『무표정한 채로 재미있는 말을 하는』 캐릭터로 인식시키고, 커뮤니케이션의 윤활유로 삼고 있다.
아니마에게 연금술을 배우는 이유는 취미인 『거대 로봇을 연금술로 만들어내기 위함이다』.
평소 로봇 같은 말투를 쓰는 것도 절반쯤은 그 취미의 영향이다.

==# 대사 #==
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#ffffff> 타이틀 콜
자기소개
로켓 스타트 성공
행동개시①
행동개시②
행동개시③
공격 선택
차지 실행
유니존 실행
공격 컷인①
공격 컷인②
공격 컷인③
일반 공격 발동
유니존 리더 결정
유니존 공격 컷인
유니존 공격 발동
EX스킬 1 컷인
EX스킬 2 컷인
EX스킬 1 발동
EX스킬 2 발동
럼블 승리
럼블 패배
스턴
데미지 입음①
데미지 입음②
공격 완료
적 격파
공격 후 (동료가 활약 시)
전투 승리
GOD 랭크로 전투 승리
전투 패배
레디
유니존 발생
럼블 발생
피니시①
피니시②
로그인 보너스
레벨업
상한해방
친애도 레벨 업
스킬 레벨 업
변신 연출①
변신 연출②
캐릭터 편성
직책 결정
홈 - 로그인
홈 - 재접속
홈 - 범용①
홈 - 범용②
홈 - 봄
홈 - 여름
홈 - 가을
홈 - 겨울
홈 - 호감도①
홈 - 호감도②
홈 - 호감도③
홈 - 호감도④
홈 - 호감도⑤
홈 - 아침
홈 - 낮
홈 - 밤
홈 - 심야
홈 - 프렌드①
홈 - 프렌드②
홈 - 플레이어 생일
홈 - 히로인 생일
홈 - 새해
홈 - 발렌타인데이
홈 - 화이트데이
홈 - 칠석①
홈 - 칠석②
홈 - 할로윈①
홈 - 할로윈②
홈 - 크리스마스

3. 인게임 성능

3.1. 스테이터스

[include(틀:트윙클스타나이츠/캐릭터능력치
,접두사한글=정련된 기갑천사
,접두사일어=精錬の機甲天使
,이름한글=슈틸레
,이름일어=シュティレ
,실장연도=2024년
,실장월일=10월 31일
,입수방법=로맨틱・피스 ~조숙한 부회장과 연금술사의 제자~ 이벤트 보상
,레어도=2
,신족=
,번개=
,스피드=
,참격=
,유성부속=
,행동CT=10~14
,초기HP=446
,최대HP=6122
,초기ATK=128
,최대ATK=1801
,초기EX=25
,최대EX=40
,초기EX상승=27
,최대EX상승=69
,초기크리=3.00%
,최대크리=4.00%
,무게=30
,독=보통
,마비=보통
,혼란=보통
,위축=보통
,봉인=보통
,화상=보통
,동상=보통
,)]

3.2. EX 스킬

<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0100.png EX스킬 1 [ruby(라이트닝・모멘트,ruby=ライトニング・モーメント)] 소비 EX 100
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 100%의 데미지
자신의 EX 상승 15 증가 (15CT)
유성학원 부속 아군을 3명 이상 편성하고 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 4칸 앞으로 이동
레벨 2 단일 적에게 111%의 데미지
자신의 EX 상승 16 증가 (15CT)
유성학원 부속 아군을 3명 이상 편성하고 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 4칸 앞으로 이동
레벨 3 단일 적에게 122%의 데미지
자신의 EX 상승 18 증가 (15CT)
유성학원 부속 아군을 3명 이상 편성하고 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 4칸 앞으로 이동
레벨 4 단일 적에게 133%의 데미지
자신의 EX 상승 20 증가 (15CT)
유성학원 부속 아군을 3명 이상 편성하고 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 5칸 앞으로 이동
레벨 5 단일 적에게 144%의 데미지
자신의 EX 상승 21 증가 (15CT)
유성학원 부속 아군을 3명 이상 편성하고 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 5칸 앞으로 이동
레벨 6 단일 적에게 155%의 데미지
자신의 EX 상승 23 증가 (15CT)
유성학원 부속 아군을 3명 이상 편성하고 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 5칸 앞으로 이동
레벨 7 단일 적에게 166%의 데미지
자신의 EX 상승 25 증가 (15CT)
유성학원 부속 아군을 3명 이상 편성하고 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 6칸 앞으로 이동
레벨 8 단일 적에게 177%의 데미지
자신의 EX 상승 26 증가 (15CT)
유성학원 부속 아군을 3명 이상 편성하고 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 6칸 앞으로 이동
레벨 9 단일 적에게 188%의 데미지
자신의 EX 상승 28 증가 (15CT)
유성학원 부속 아군을 3명 이상 편성하고 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 6칸 앞으로 이동
}}}}}}}}} ||
레벨 10 단일 적에게 200%의 데미지
자신의 EX 상승 30 증가 (15CT)
유성학원 부속 아군을 3명 이상 편성하고 있을 때, 자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 7칸 앞으로 이동
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 기입 예정
}}}}}}}}} ||
<nopad> 파일:트윙클_아이콘_skill_0100.png EX스킬 2 [ruby(플라즈마・슈레더,ruby=プラズマ・シュレッダー)] 소비 EX 200
스킬 효과
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 강화 정보 접기·펼치기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px 0px -11px"
<colbgcolor=#5a9dd6><colcolor=#fff> 레벨 1 <colbgcolor=#ffffff,#1c1d1f>단일 적에게 1162%의 데미지
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동
레벨 2 단일 적에게 1291%의 데미지
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동
레벨 3 단일 적에게 1420%의 데미지
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동
레벨 4 단일 적에게 1549%의 데미지
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동
레벨 5 단일 적에게 1678%의 데미지
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동
레벨 6 단일 적에게 1807%의 데미지
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동
레벨 7 단일 적에게 1936%의 데미지
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동
레벨 8 단일 적에게 2065%의 데미지
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동
레벨 9 단일 적에게 2194%의 데미지
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동
}}}}}}}}} ||
레벨 10 단일 적에게 2324%의 데미지
자신의 오른쪽 1 레인에 있는 아군 노트를 3칸 앞으로 이동
{{{#!wiki style="margin:0 -11px -5px;"
{{{#!folding [ 효과 부여 순서 및 세부정보 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px"
  • 기입 예정
}}}}}}}}} ||

3.3. 전용장비

[ruby(슈틸레의 헤드가드,ruby=シュティレのヘツドガード)]
파일:트윙클_아이콘_슈틸레의 헤드가드.png EX1「라이트닝・모멘트」의 데미지 20/40/60/80/100% 증가
EX2「플라즈마・슈레더」의 데미지 232.4/464.8/697.2/929.6/1162% 증가
스테이터스 크리티컬 14. 40%
EX 12/60

4. 작중 행적

4.1. 메인 스토리

4.2. 성기사 스토리

4.3. 이벤트 스토리

5. 기타