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최근 수정 시각 : 2024-06-15 10:57:36

흑룡교 지하감옥


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1. 개요2. 제 1 구역
2.1. 부카 (Bukka)
3. 제 2 구역
3.1. 마골카 (Magolka)
4. 제 3 구역
4.1. 자칸 (Zakhan)
5. 보상
5.1. 6인파티 모드5.2. 4인파티 모드
6. 문제점


파일:흑룡자칸.jpg
과거, 북방설원의 전설적인 무인인 폭혈마검이 갇혔던 지하감옥,
무림인을 탁기로 물들이는 흑룡교 환마단을 저지하여
마계오행진을 파해하고, 환마단장 자칸을 처치하라!

1. 개요

파일:흑룡교지하감옥입구.jpg

온라인게임 블레이드 앤 소울영웅 던전. 던전의 입구는 제룡림 녹명촌에 위치한다. 6막 지옥도 시즌 당시의 최종 던전이었다. 그보다 앞서 최고 던전이었던 비탄의 설옥궁, 침묵의 해적선보다 상위의 난이도를 자랑하는 던전이다. 지속적인 업데이트로 던전이 추가되어 2016년 3월 기준으로 같은 급의 던전으로는 강류시에 입구가 있는 잊혀진 무덤과 파천성도에 위치한 지옥의 용광로가 있다.[1]

이전의 지옥도 던전과는 달리 메인 퀘스트와 연계되지 않으며 비탄의 설옥궁과 마찬가지로 외전 스토리로 취급된다.

흑룡교 지하감옥은 홍문파 막내가 진서연을 마황의 손아귀로부터 구해낸 후 '묵화의 상처를 극복한 무인은 절정고수가 된다더라' 는 소문을 듣고 흑룡교에 관심을 보여 모여든 강호인들에게 어둠의 군단에 소속되는 조건으로 탁기를 주입해서 마공의 고수로 만들어주는 작업을 진행하는 곳이다. 흑룡교의 전투부대 중 하나인 환마단의 단장이자 흑룡교 지하감옥 던전의 마지막 네임드인 자칸조차 과거 북방설원 최고의 무인으로서 이름을 날렸음에도 흑룡교에 투항해 탁기를 주입받고 더욱 강한 고수의 반열에 오른 케이스이다. 그러나 이곳에 자발적으로 찾아오지 않는 무인이라도 강호에서 실력이 좋다고 소문이 나면 이들을 납치해서 데려오기도 한다. 흑룡교 지하감옥 두 번째 네임드 몬스터인 흑룡교 수인부대장 마골카를 처치한 후 넘어갈 수 있는 던전의 3번째 구역으로 진입하면 해당 지역에 거대한 규모로 설치되어 있는 마계오행진을 볼 수 있다. 마계오행진을 파해하다 보면 흑삼안에 은광이에 하늬바람까지 많은 무림인들이 타락하고 있는 모습이 보인다. 주인공은 이 지하감옥을 조사하며, 납치된 강호인들에게 다시 자유를 주고, 이 사건을 일으킨 원흉인 흑룡교 환마단을 소탕한다. 그리고 최종적으로 주인공을 어둠의 군단으로 끌어들이려는 환마단장 자칸과 마주하게 된다.

특히, 한창 이 던전이 상위 던전이던 시절에는 마지막 네임드인 자칸의 특수 패턴을 파해하기 위해서 파티 은신 무공을 가지고 있는 암살자소환사가 반드시 필요하기에 이들 직업의 위상이 급격히 올라갔다.

파일:attachment/흑룡교 지하감옥/Dgcdum02.jpg

2. 제 1 구역

2.1. 부카 (Bukka)

파일:흑룡교지하감옥부카2.jpg
잠식된 골면족 부족장 부카
레벨 55 생명력 1194만 6,000 제한시간 6분
합격기 슬롯 1개 장악, 제압, 흡공 가능 브레이크 불가


내려찍기[2]
or
휘두르기
밀치기[3] 휘두르기 도끼바람[4]
or
연속 공격[5]
홍문파 막내가 오색암도에서 처치한 골면족 족장 야골타와 같은 모습을 하고 있다. 심지어 기본공격의 순서도 비슷하다. 제한시간이 생각보다 짧으며, 대응하기 까다로운 다양한 합격기 관련 특수패턴을 사용한다.

골면진타[6] 탁기진 소환
기본공격은 부카와 비슷한 형태의 졸개들이 사용하는 것과 별 다를 바 없지만 상태이상 판정이 있는 공격들이 존재하므로 주의해야 한다. 부카와 전투를 시작한지 15초가 지나면 부카가 자신의 주변으로 약 15~16m 범위의 광역 공격을 시전하고 발밑에 탁기진을 소환한다. 탁기진은 작은 원형진 모양으로 생성되며 탁기진 안으로 들어가면 지속적인 데미지를 입는다. 탁기진 소환은 일정 시간마다 반복되며 탁기진이 10개가 소환되면 부카는 광폭화 상태에 돌입하여 파티가 전멸한다.

부카의 생명력이 90%, 60%, 30%가 되었을 때 부카가 특정 신체 부위(목, 어깨, 다리)에 마공을 집중한다는 경고 메시지가 뜬다. 이후, 마공을 집중한 신체 부위별로 서로 다른 후속 패턴이 전개된다. 공략의 핵심은 경고 메시지를 잘 읽고 마공이 집중되는 부위에 맞는 합격기를 넣어야 한다는 점이다.
부카가 마공의 힘을 에 집중합니다.
무기를 든 손을 위쪽으로 두 번 정도 들어올리는 모션을 취하면서 부하 몬스터를 소환한 후 회전공격을 한다.(골면함성) 회전공격 때 부카에게 기절 합격기를 넣는데 성공하면 부카가 성대결절에 걸렸다는 메시지가 뜬다.
부카가 마공의 힘을 어깨에 집중합니다.
빠른 속도로 전투지역 전 범위에 데미지를 주는 광역 공격을 사용한 뒤 회전공격을 한다.(골면강타) 회전공격 때 부카에게 그로기 합격기를 넣는데 성공하면 부카가 어깨탈골에 걸렸다는 메시지가 뜬다.
부카가 마공의 힘을 다리에 집중합니다.
방어가 불가능한 돌진을 전투지역 끝까지 시전한 후 회전공격을 한다.(골면진격) 회전공격 때 부카에게 다운 합격기를 넣는데 성공하면 부카가 발목골절에 걸렸다는 메시지가 뜬다.
부카가 골다공증에 걸렸습니다.
이상의 세 가지 합격기를 모두 성공할 경우(즉, 성대결절+어깨탈골+발목골절을 모두 발생시킬 경우) '부카가 골다공증에 걸렸습니다.'란 메시지가 뜨며 부카에게 골다공증 디버프가 발생한다. 골다공증 디버프가 발생한 부카는 약 4초간 그로기 상태이상에 걸린다. 그러나 합격기를 성공하지 못한 경우 신체 부위별 후속 패턴(골면함성, 골면강타, 골면진격)을 2번 연속으로 사용한다. 이후에 실패한 부위에 해당하는 특수패턴을 다시 사용한다.

특수패턴 대응에 성공했다면 부카는 기본공격 패턴 → 마공집중 특수패턴 을 죽을 때까지 반복한다.

3. 제 2 구역

3.1. 마골카 (Magolka)

파일:흑룡교마골카사진.jpg
흑룡교 수인부대장 마골카
레벨 55 생명력 858만 제한시간 6분
합격기 슬롯 1개 장악, 제압, 흡공 가능 브레이크 불가
자칸 님의 명이다. 그 누구도 이곳을 지나갈 수 없다!
기본공격은 단순하지만 부카와 마찬가지로 특수 패턴이 까다롭다. 마골카의 다양한 패턴에 즉각적으로 대응할 수 있는 숙련도가 필요하다.
기본공격에 순서가 정해져 있는 부카와 달리 마골카는 위에 정리된 4가지 공격 중 한 가지를 랜덤으로 사용한다. 첫 공격은 휘두르기나 내려찍기를 사용하지만 이후의 공격순서는 정해져 있지 않다. 회전치기의 마지막 공격과 마공숨결에는 넉백다운 판정이 있으므로 무빙으로 피하거나 방어, 반격무공을 사용하는 것이 좋다.
크흐흐... 어둠의 힘이 나를 지배한다...
마골카의 생명력이 90%, 30%에 도달하면 마골카가 중앙으로 점프한 뒤 위와 같은 경고 메시지가 나타난다. 이후 마골카는 파티원 전원에게 마골의 기운 디버프를 주입하고 전투지역 양 끝에 각각 골성마충을 소환한다. 마골의 기운은 플레이어에게 틱뎀을 주거나 회복력을 감소시키는 등의 피해를 주는 것은 아니지만 후술할 마골폭발의 피해를 증폭시키는 역할을 하기 때문에 빠른 시간 내에 제거하여야 한다. 이 마골의 기운은 마골카가 소환한 부하인 골성마충을 모두 처치함으로서 없앨 수 있다. 골성마충은 생명력이 각각 295,000으로 많지 않아 신속한 처치가 가능하다. 골성마충을 모두 제거하는데 성공했다면 "마골의 기운이 소멸되었습니다." 라는 메시지가 뜬다.
마골카가 마골폭발을 사용합니다.
마골카가 골성마충을 소환한 지 약 10~15초가 지나면(장악, 흡공, 제압 시 연장 가능) "마골카가 마골폭발을 사용합니다." 라는 경고 메시지가 나타나는 것과 거의 동시에 마골카가 전투 지역 전 범위에 마골폭발이라는 5번의 광역기를 시전한다. 앞서 설명한 친위대 소환 패턴에서 골성마충을 성공적으로 제거하여 자신의 상태창에 마골의 기운이 남아있지 않다면 이 5번의 광역기는 피해량이 매우 미미한 수준으로 줄어들기 때문에 맞아가면서 마골카에게 극딜을 넣을 수 있게 된다. 그러나 골성마충 중에 하나라도 제거에 실패하여 마골의 기운을 없애지 못했다면 마골폭발의 1타째가 시작되기 전에 플레이어는 행동불능 상태에 빠지며 쇠약 디버프에 걸리게 된다. 이 쇠약에 걸린 플레이어는 마골폭발로부터 받는 피해량이 엄청나게 증폭되어 마골폭발 공격에 많은 생명력을 잃게 된다.

마골카의 생명력이 60%에 다다르면 한 번 더 점프를 한 뒤, 광역 공격을 시전한다. 이때 합격기로 끊으면 된다. 못 끊으면 광역기가 1회 추가로 더 시전된다. 광역 공격 다음에는 마골카가 한 사람을 향해 돌격을 한다. 일련의 공격 과정을 총 3회 반복한 뒤, 방 중앙으로 뛰어들어가서 마골 연사를 써서 한 사람씩 돌아가며 원거리 공격으로 공격한다. 투사체 공격이므로 기공사의 호신장막, 암살자의 연막 등으로 저항할 수 있다.

4. 제 3 구역


파일:흑룡교지하감옥3구역.jpg
마골카를 처치하면 본격적인 지하감옥으로 진입할 수 있다. 중심부의 원형 공터에 자칸이 있지만, 그 주위에 묵화의 철벽, 마계오행진이 막고 있어 들어갈 수 없다. 진입하려면 5개의 방에 있는 잠식된 무림인과 싸워야만 한다.

5개의 방 중 1개를 제외한 4개의 방이 열려 있다. 하지만 하나씩 처리하려고 하면 무한회피에 데미지가 전혀 들어가지 않는 모습을 볼 수 있는데, 이 4개의 방에서 각자의 방어 버프를 서로 모두 가지기 때문에 한마리씩 처치하는 것은 어렵다. 각자 방을 하나씩 잡고 들어가서 모두 쓸어 잡는다. 단, 마지막 5번 방은 앞의 네 개의 방을 모두 처리한 다음에 갈 수 있다.

여담이지만 이중 비천한과 미진한은 같은 등급과 이후의 시간대로 보이는 잊혀진 무덤에서 멀쩡히 나오는데 죽이진 않고 제압하거나 정화해준것으로 보인다.

4.1. 자칸 (Zakhan)

파일:환마단장님.jpg
흑룡교 환마단장 자칸
레벨 55 생명력 3577만 2,000 제한시간 5분
합격기 슬롯 1개 장악, 제압, 흡공 가능 브레이크 불가
"곧 흑천의 세상이 도래할 것이다."
"어리석게 굴지말고 어둠의 군단에 합류해라."
담당 성우는 김기현. 영묵 사형과 동일하다.

우스갯소리로 "이정도면 못깨겠지" 하고 NC가 작당하고 만들었다는 말이 나올 정도로, 악랄한 패턴을 가진 보스이다. 기존 포화란 스타일처럼 도저히 이해할 수 없는(...) 패턴은 아니고, 패턴은 사실 약간 랜덤화 되었다는 것만 빼면 비교적 파악이 용이한 백청 스타일을 그대로 가지고 있지만, 보스몹의 데미지와 피격 패널티[7]도 백청 스타일로 깡으로 올려두었다는 것이 충격과 공포. 백청산맥의 티어 보스 였던 수라왕의 평타는 맞으면 발에 동상이 걸리거나 몸에 불씨가 생겼지만, 자칸이라면 이야기가 다르다. 쉽게 이야기하면 자칸의 모든 공격은 cc기이다. 플레이어를 행동 불능에 빠지게 만드는데 초점을 맞춘듯한 느낌마저 들 정도이다.

자칸의 패턴 중엔, 원거리 순간이동 이후 빠르게 180도 일직선 검풍을 날리는 패턴이 있는데, 그 시전 속도는 텔레포트가 끝나고 0.3 초. 패턴에 익숙하지 않은 입장이라면 입에서 쌍욕이 튀어나올 정도로 빠르고 악랄하다.문제는 익숙해지면 저항을 반사적으로 너무 빨리 해버려서 맞는다 또한 데미지도 장난이 아니라서 원거리 계열은 이걸 맞으면 쪽피가 되어버린다. 특히 원거리 딜러는 체력이 감소된 상태라면 12성이라도 단 한방에 죽을 수 있다. 보스의 패턴 속도는 상상을 넘어서는 속도다. 정말 앗하면 탈진 상태로 기어다니는 플레이어를 볼 수 있기에, 부활 부적의 효용성이 매우 높다. [8] 팁이라면, 의외로인던에서는 별 쓸데없는 다운 상태에서의 반격, 일명 '누반'의 효용이 상당히 높다. 패턴이 빠르고 연속되는만큼 탈출기나[9] 뒤구르기의 쿨조차 돌 여유가 없는 경우가 많은 반면 공격속도가 상당히 빠르기 때문에 다운됐을 경우 재빠르게 누반을 시전하면 연계되는 공격을 맞지 않고 기상이 가능하기 때문.

아주 자신만만하게 육손까지 내세워가며 타임어택 이벤트를 진행했으나 한국인의 근성을 얕보지말라는듯 지하감옥 6인은 23시간만에 격침당했다. 그래도 꽤 오래 버티긴 했다.

자칸의 기본 공격은 상당히 빠른 편으로, 심지어 패턴 범위 장판이 다 깔리기 전에 실행된다. 따라서 기본 패턴을 혼자서 깡으로 탱킹하는 것은 힘들 수 있으며, 합격기가 들어가는 패턴을 바로바로 캐치해서 끊고 장악/흡공을 해주는게 중요하다.
"어둠을 거부하면 죽음 뿐이다."
마절참[10] 마연참[11] 마절참 마연참 선열도[12] 마절참

마절참에 맞으면 최대 2회까지 추가로 더 시전된다. 단, 위 사이클에 나온 마절참에 맞고 다운 상태가 되었을 때만 한정되기 때문에 마절참에 맞는다고 무한정 반복해 맞는 것은 아니다.

생명력 95% 시점에 느리지만 넓은 방어 불가 공격인 반월파를 쓴다. 과거에는 매우 빠른 시전 속도를 보였으나 너프 이후 그 위상이 사라진 패턴 중 하나.
자칸이 본모습을 드러냅니다.
순간이동 주시 참사[13] 마령[14] 천공파열

자칸의 생명력이 70%에 이르면 망토를 조금 치우고 오른팔을 드러낸다.

(생명력 70%/50%)자칸이 누군가를 주시합니다.

이후 특정 위치로 이동해서 가장 먼 사람을 주시한다. 이어서 주시 대상에게 방어 가능한 범위 피해를 입히는 폭탄을 한 방 쏜다. 파티에 소환사암살자가 있을 경우, 모든 파티원이 이때 자칸 앞에 옹기종기 모여서 보호 민들레씨로 폭탄 공격을 저항하면 된다. 이때 주시 대상을 제외한 나머지는 모두 키보드에서 손을 떼고 있어야 한다. 그 이유는 공격을 하면 자신의 은신이 풀리기 때문이다.

주시 대상은 은신되지 않으므로 정상적으로 이루어졌다면 주시 대상만 모습이 드러나 있을 것이다. 이어서 자칸이 오른손에서 추가로 무언가를 뿅뿅 쏘는데, 이제 나머지 사람들이 다시 공격을 해도 좋다. 자칸이 뿅뿅이를 쏘는 동작을 취했을 때까지 주시 대상을 제외한 나머지가 모두 은신 상태라면 이후 나머지가 은신을 풀더라도 마령(뿅뿅이) 네 발을 주시자가 몰빵으로 받게 된다. 이 마령은 주시자가 받으면 피해를 입지 않는데, 4중첩을 받으면 마기공명 상태가 된다.

자칸천공파열을 사용합니다.

마기공명까지 잘 이끌어냈으면 이어서 주시자 자신과 주변 파티원들에게까지 마기가 들어가고 천공파열에 아무런 피해를 입지 않는다. 마기에는 공격 능력 증가 버프가 있기 때문에 딜 증가를 위해서라면 받는 것이 좋다.

마기는 지속 시간이 끝나면 강력한 그로기인 주화입마를 일으키는데, 이는 자칸에게도 마찬가지인지라, 이것을 유도하는 게 자칸의 생명력을 뽑는 포인트이다. 물론, 자칸 또한 마기를 흡수해 공격력 증가 효과를 본다.

70% 이후 자칸은 일정 시간마다 마기옥 패턴을 쓴다. 이 패턴에서 자칸에게 마기를 흡수시킬 수 있다.

자칸마기옥을 사용합니다.
순간이동 마기옥 대참사[15] 흡공

70% 이후 일정 시간마다 자칸이 중앙으로 순간이동을 써서 들어가 마기옥을 모으며 전체 흡공을 쓴다. 이 마기옥은 일반적으로 탈출기(Tab)로 끊는다. 이어서 주변에 대참사 폭격을 일으키는데, 바닥의 범위를 보고 피할 수 있다. 그 다음에 가장 먼 사람을 흡공하는데, 이 흡공은 합격기로 끊지 않는다. 앞서 파티원 전원이 마기를 받는 데 성공했다면 이 흡공으로 자칸에게 마기가 들어간다. 합격기로 끊으면 당연히 마기 흡수가 저지되는 것이다. 자칸이 마기를 흡수해 마공이 더 강해졌다는 멘트가 뜨면 대처 성공이다.

이제 자칸에게 마기가 들어갔으므로 일정 시간이 지나 자칸의 마기가 지속 시간이 끝나면 자칸에게 내상을 입힌다. 플레이어에게는 주화입마를, 자칸 자신에게는 내상을 입히는 셈이다. 플레이어와 자칸 모두에게 버프이면서 디버프인 마기를 유동적으로 주고받으며 활용하는 게 공략의 포인트인 셈이다. 자칸은 이후 일정 생명력마다 주시를, 일정 시간마다 마기옥을 쓰니 같은 방식으로 대응하면 된다.

그리고 2018년 이후로는 공략을 몰라도 그냥 우르르 때려잡을 수 있을 정도로 전반적인 유저들의 스펙이 상향평준화되었다. 하지만 그래도 공격력 600~700 정도에 직업 이해도까지 낮은 사람들 6명이서 파티를 꾸린다면 자칸을 쉽게 잡는다는 보장이 없으므로 이런 예외적인 경우에는 위 공략을 참조하면 된다.



생명력이 90%가 될때까지 : 일반패턴

일반패턴이라지만 어떤 기술을 쓸지 모르기 때문에 상당히 어렵다. (ALL 랜덤.....이라고는 하지만 완벽히 랜덤은 아니고, 특정 조건시(일정 시간 경과했을 때, 피를 일정량 뺐을 때) 나오는 패턴도 있고 몇 가지는 묶어서 나온다.)

주로 쓰는 기술은 다음과 같다.

생명력이 90%이하 일 때 : 자칸이 본 모습을 드러냅니다.

없던 팔이 갑자기 생기며 위의 문구가 뜬 뒤 일정 지역으로 이동하고 기를 모은 뒤 제일 멀리 있는 사람에게 주시를 띄운다. 이 때 반드시 암살자, 소환사가 필요하다.(전체은신기를 걸 수 있는 캐릭이 필수다.)

1. 가장 멀리있는 사람을 주시한다. 이 때 주시자를 포함한 모든 파티원들은 자칸 앞에 모여야 한다.
2. 주시자에게 참사(오른손에서 날리는 폭탄)를 날린다. 이 때 주시자를 제외한 모든 사람들은 딜을 멈추고 소환사나 암살자는 모두를 은신시킨다.
3. 주시자를 제외한 모두 키보드에서 손을 떼고 주시자만 공격한다. 이후 손을 들고 마령 4발을 날리는데 그 때 모두 공격한다.
4. 마령 4발을 주시자가 혼자서 모두 맞았을 시 이후 주시자에게는 마기 공명이라는 버프가 생기게 되며 근처에 마기를 전해주는 버프를 발생시킨다. 마기공명은 마기를 발생시키며 초당 내력을 10씩 회복시켜준다(마기공명 시간동안은 무한내력) 마기 버프를 전달받은 파티원들은 자칸이 사용하는 천공파열을 저항할 수 있으며 공격력 20%가 2분 15초간 향상되는 '마기' 버프가 활성화된다.
5. 천공파열을 사용하는데 각자 제자리에서 딜을 하면된다. 마기를 받지 못한사람은 공중에 떠서 무방비 상태로 천공파열을 맞게된다.

이후 일반패턴으로 돌아오는데 일부 패턴이 추가된다.1. 탈출기에 그로기 혹은 넉백을 추가시킨 뒤 두명 이상이 같이 사용하여 합격기를 건다. 가장 대중적인 방법이다.
2. 역사가 분노나 발구르기(5급 2초식)을 통해 상태 이상을 저항한 뒤, 혼자 (주로 기절)합격기를 넣는다. 근거리가 역사 혼자일때 사용된다.
3. 한 명이 탈출기에 그로기를 추가시킨 뒤 사용후 그로기 스킬을 하나 더 넣어 혼자 합격한다. 주로 근거리가 1명 있을때 사용된다.
4. 소환사가 폭탄설치(비급)후 후방이동으로 고양이에 보호막 씌운후 다운. 근거리가 한명도 없을때 사용된다. 이럴일 거의 없다
5. 기공사가 탈출기 1심 or 이탈 2심을 찍은 후 탈기 - 빙백한포 또는 이탈 - 빙백한포(탈출기는 후딜이 있어서 이탈이 조금 더 안전함) 사서 고생하는 방법이다
6. 파티원들이 빠르게 모여서 주술사의 '그로기 저항 항마진' 효과를 받고 합격기를 넣는 방법도 있다. 주술사 근처로 모일 숙련도면 위에 방법만으로도 다 해결이 된다
7. 암살자가 자칸을 등지고 흡공당한 뒤 탈출기를 쓰고 척추찌르기로 기절을 넣어 끊는다.
마기옥을 쓴 뒤에는 확정적으로 대참사를 사용하고 가장 멀리 있는 사람을 흡공하게 되는데
1. 흡공당한 캐릭에게 마기 버프가 있을 시 이 마기 버프를 자칸이 가져가고 공격력이 증가. 하지만 1분 뒤 315만의 데미지를 입는다. 이 때 소환사가 있을 시 4초 빨리 터지고 기공사가 있을 시 2초 빨리 터지며 둘다 있을 시 6초 빨리 터진다. 예전에 암살자만 있을 때 마기조절이 필요했던 이유

2. 흡공은 특정한 경우(시간제한이 얼마 안남았는데 장악으로 딜을 뽑아 처리할 수 있을 때)를 제외하고는 끊으면 안된다.
흡공당하기 전 얼꽃 등으로 흡공이 안되게 해서는 안된다. 흡공당한 뒤 얼꽃 등으로 흡공자가 받는 데미지를 없앨 순 있다.

마기옥 패턴은 시간패턴이다(주시는 체력 패턴으로 90, 70, 50, 30,10 %에서 강제로 나온다.) 마기옥은 약 1분마다 무조건 한번씩 나오고 주시패턴은 강제패턴이기 때문에 주시때문에 마기옥이 후순위로 밀리게 되었다면(이 경우는 딜이 잘 들어갈 때) 마기옥 패턴이 한 번 넘어갈 수도 있다.

마기옥=>마기옥=>주시로 패턴이 넘어갈 시 두번째 주시 때 흡공당한 인원을 제외하고 모두 '마기' 버프 시간이 다 됐기 때문에 '주화입마'상태에 빠져 10초간 움직이지 못하고 데미지를 꾸준히 입게 된다. 주화입마 상태에 빠지기 전에 물약을 미리 빨아 두어야하며 주화입마 상태에서 어떠한 공격판정이라도 맞게 되면 큰 피해를 입기에 팀에 검사는 파티원이 주화입마상태에서 천공파열을 맞지 않도록 어검보호를 써줄 수 있다. (주화입마 틱뎀에 죽지 말라고 쓰는 어검보호 아니다!)

생명력이 50% 이하 일때 : 자칸이 마계환진을 펼칩니다.
마계환진을 펼치고 나서 단지 주시 패턴만 달라지는것이 아니라 모든 파티원들은 지속 틱뎀을 입게된다. 탈진 상태에서도 적용되기때문에 마계환진을 펼친 후부터는 탈진할 경우 마계환진에의해 무조건 사망(소환사는 칼타이밍으로 1F를 연타하면 운기가 가능하다! 혹은 운기보호저항 꽃가루가 깔려 있거나)하게 된다.

우선 '진주시'와 '가주시'자를 정한다. 가주시자는 자칸을 정면으로 하여 가장 멀리 서 있고 진주시자는 자칸 뒤에 있되 2번째로 먼 곳에 서 있어야 한다. 자칸이 주시를 한다는 메세지가 뜬 뒤 가장 멀리있는 사람(가주시자)을 단일 흡공후 넉백시킨다. 흡공자는 날아가기 때문에 돌격기를 통해서 빠르게 자칸에게 붙어 줘야 한다.
(이때 가주시자와 진주시자는 자칸과 일직선상에 서있으면 절때 안되는데 가주시자를 흡공할때 흡공판정이 범위 흡공이기때문에 만약 진주시자까지 같이 흡공당할 경우 주시자가 생기지 않는다 2016년 5월 18일 패치로 가주시자의 흡공넉백이 단일타겟으로 하향되었다.)
자칸은 '가주시'와 '진주시'자 둘 중 한명에게 주시를 거는데 이는 주시자 밑에 징표가 뜨는 것과 주시자가 상태창에 '주시' 버프가 뜨기 때문에 쉽게 알 수 있다. 이 때 모두 한 군데에서 딜을 한다.
자칸이 폭탄을 날릴 때 기존 주시패턴과 같이 주시자를 제외하고 모두 딜을 멈추고 그 뒤 마령을 4번 날릴 때 딜을 한다. 그 이후는 주시패턴과 같다.

숙련된 파티라면 진주시와 가주시를 굳이 나눌필요없이 원거리 딜러가 아무나 가주시를 맡고 나머지 중에서 진주시를 확인해 대처하는 것이 딜로스를 확연하게 줄여준다.
소환사의 경우라면 마계환진이 뜬후 가주시를 받으며 딜링하고 고양이를 웅크시켜둔 뒤 가주시자 흡공 넉백을 당한 후 (막기 2편을 배운 검사 혹은 얼음꽃을 쓸 수 있는 기공사나 회오리편을 배운 린검사가 있다면 앞서 서술한 스킬을 써서 튕김을 방지하게 해두는 편이 좋다.) 재빨리 1번 냥이와의 교체를 써서 모두가 있는 곳으로 붙는 것을 추천한다.
암살자의 경우는 흡공을 당하고 튕겨나간 후 바로 뒤구르기 혹은 1번기상기로 일어나 잠입 혹은 나뭇잎날리기로 붙어주면된다. 혹은 미리 은신상태에서 그림자수리검을 사용하고 날아간후 일어나 그림자밟기를 사용해도 된다.

이후 주시는 마계환진 주시 패턴과 일반 주시패턴 중 랜덤으로 계속 진행된다. 마기옥도 계속 사용하며 자칸에게 마기 버프를 넘겨준 뒤 이를 통해 입게 되는 315만 데미지를 통해 클리어하는 것이 일반적이다. 사실 이제는 딜로 밀어버려서 마계환진때 은신스킬 쿨이 안 도는 경우도 생기니만큼 일반적이라곤 하기 힘들 것 같다

주시 패턴이 랜덤으로 가주시/진주시가 나뉘어진 주시와 일반 주시 패턴의 주시만 주어질 때도 있기 때문에 진주시자, 가주시자는 재빨리 파악해야한다.
마계환진 패턴 이후로 주시가 뜰 때는 무조건 진주시자, 가주시자가 위치를 맞추어서 주시를 받아야한다. 가주시자(자칸과 가장 멀리 있는 플레이어)가 흡공당하면 진주시자(자칸과 두번째로 멀리 위치한 플레이어)가 은신을 먼저 풀어야한다. 가주시자가 흡공당하고 나면 진주시자의 몸에 빨간 이펙트가 들어오고 버프창에는 '주시'라고 뜨므로 확인이 가능하다. 하지만 환진 이후의 주시패턴은 랜덤이다보니.... 흡공을 하지 않고 자칸이 폭탄을 날리려는 모션을 취한다면 가주시자는 재빨리 파티원들이 모인 곳으로 돌아와 계속 딜을 하면된다.

50% 이후의 주시가 약간 어려운거 같지만 사실 쉽다. 쉽게 판단하는 방법이 있다. 지하감옥의 주시규칙은 일관되게 가장 먼사람이 주시다. 진주시자와 가주시자, 특히 이들 중 가장 먼 사람이 자신에게 흡공이 오는지 안오는지 빠르게 파악한다면 매우 쉽다. 가장 먼사람한테 흡공이 안가면 그사람이 주시고 흡공이 가면 주시가 아니기 때문이다.

던전 특성 상 은신 타이밍과 주시자의 은신해제가 관건인데, 이에 따른 트롤링을 분간하고갈구고고치려면
다음과 같은 원인과 결과의 연계를 잘 봐두자. 엄한 사람 욕하지 말고.

1. 은신 담당이 참사를 쏘는걸 보고 민씨를 썼으나 참사를 맞고 넉백되는 경우:
은신 담당이 타이밍 못 맞춤. 혹은 최근의 경우 오버딜링으로 주시 패턴이 연속적으로 나와 은신보호저항이 끝나지않아 자주 발생하기도 한다.
2. 은신을 받고 풀었더니 마령발산을 맞고 주화입마에 걸림:
본인이 주시자가 아니었는데 주시자보다 먼저 은신을 풀었음 or 주시자보다 늦게 풀긴 했으나 자칸의 인식 구간 내에 풀어서 주시자와 동시에 타겟팅됨
3. 자신의 주시를 확인하고 바로 은신을 해제했는데 주시버프가 끝나고 주화입마에 걸림:
2번이 범인. 혹은 한곳에 안모여서 아예 은신을 못받은 친구가 있던가..
4. 민씨를 썼는데 은신이 되는 사람과 안 되는 사람이 있음:
은신 담당이 아닌 다른 사람의 수련을 확인. 암살자는 은신 연막으로 추가 은신이 가능한데 보호저항이 같이 적용됨.
http://bns.plaync.com/board/job/summoner/article/5955780?q=%EC%A7%80%EA%B0%90&st=content
다른 경우는 참고

원래 주시자가 은신을 받고 빨리 풀지않을 경우 마령발산이 나오지않고 바로 천공파열을 사용했으나 2016년 5월 18일 패치로 주시자는 파티은신을 받는 패턴인 참사를 자동저항하므로 은신을 빨리 풀거나 아예 받지않기위해 노력할 필요가 없어졌다. 그냥 계속 딜을 하면 되는 것.

시간이 오래 흘러 스펙의 상향평준화가 진행된 2017년 6월 시점에서는 주시를 기공사가 받고 천공파열을 얼음꽃으로 넘기는 비정공[16], 기권사의 내공발산과 내공만리로 천공파열을 맞고 버티는 비정공, 심지어는 그냥 처음부터 끝까지 몸으로 때우는 비정공까지(...) 온갖 기괴한 클리어방식이 난무하고 있다.

5. 보상


아래는 옛 6인/4인 시절 기준이므로 현재와 다르다.

5.1. 6인파티 모드

부카 드롭 아이템 설산 제물반지
육각 보석함
빛나는 백청 행운부적
회복약
만두
마골카 드롭 아이템 설산 제물귀걸이
육각 보석함
빛나는 백청 행운부적
회복약
만두
흑룡보패 1번 ~ 4번
자칸 드롭 아이템 영단
육각 보석함
빛나는 백청 행운부적
흑룡보패 5번 ~ 8번
성운 조각
자칸귀걸이
자칸목걸이
자칸반지
마골카 6인 전리품 파일:external/static.plaync.co.kr/grocery_jewelbox_phase2-4_5_1.png 봉인된 흑룡보패
봉인된 흑룡팔찌
나류석판 조각
육각 보석함
봉인된 설산 제물장신구
환마단장 6인 전리품 파일:external/static.plaync.co.kr/grocery_jewelbox_phase2-4_5_1.png 봉인된 흑룡보패
나류석판 조각
육각 보석함
봉인된 설산 제물장신구
봉인된 흑룡무기
파일:external/static.plaync.co.kr/Item_Set_0180.png 흑룡의 서약
3세트 효과 공격력 7 증가
5세트 효과 치명타 피해량 12% 증가
8세트 효과 관통 284, 생명 2000 증가
추가옵션 목록 합성 최대치
파일:external/static.plaync.co.kr/equipgem_heukryong_pos1_5_1.png 흑룡보패1 명중 210~301 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
막기 102
막기 128
치명 102
치명 128
방어 102
방어 128
215
파일:external/static.plaync.co.kr/equipgem_heukryong_pos2_5_1.png 흑룡보패2 명중 220~315 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
막기 107
막기 134
치명 107
막기 134
방어 107
방어 134
225
파일:external/static.plaync.co.kr/equipgem_heukryong_pos3_5_1.png 흑룡보패3 회피 230~329 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
생명 1120
생명 1410
명중 112
명중 141
막기 112
막기 141
235
파일:external/static.plaync.co.kr/equipgem_heukryong_pos4_5_1.png 흑룡보패4 방어 240~343 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
치명 117
치명 147
생명 1170
생명 1470
막기 117
막기 147
245
파일:external/static.plaync.co.kr/equipgem_heukryong_pos5_5_1.png 흑룡보패5 회피 260~372 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
치명 127
치명 159
방어 127
방어 159
막기 127
막기 159
266
파일:external/static.plaync.co.kr/equipgem_heukryong_pos6_5_1.png 흑룡보패6 생명 2700~3860 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
치명 132
치명 165
방어 132
방어 165
막기 132
막기 165
276
파일:external/static.plaync.co.kr/equipgem_heukryong_pos7_5_1.png 흑룡보패7 막기 280~401 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
명중 136
명중 171
방어 136
방어 171
치명 136
치명 171
286
파일:external/static.plaync.co.kr/equipgem_heukryong_pos8_5_1.png 흑룡보패8 치명 290~415 중 랜덤 적용
+ 추가옵션 1개
명중 141
명중 177
방어 141
방어 177
생명력 1410
생명력 1770
296

5.2. 4인파티 모드

부카 드롭 아이템 현철 제물무기
육각 보석함
얼어붙은 독침
빛나는 백청 행운부적
회복약
만두
어둠냥 장식
마골카 드롭 아이템 현철 제물무기
육각 보석함
얼어붙은 독침
빛나는 백청 행운부적
회복약
만두
어둠냥 모자
자칸 드롭 아이템 잠긴 흑룡무기
영단
육각 보석함
자칸귀걸이
자칸목걸이
자칸반지
빛나는 백청 행운부적
나류석판
마계 유물함
운명 1단계
흑룡교 신도복
마도 수련복
황금경
냉혈한
어둠냥
마골카 4인 전리품 잠긴 현철 제물무기
나류석판 조각
육각 보석함
재생 감소의 이글거리는 오각 황옥
환마대장 4인 전리품 잠긴 현철 제물무기
봉인된 흑룡무기
나류석판 조각
육각 보석함
봉인된 나류석판
재생 감소의 이글거리는 육각 황옥
흑룡검 파일:external/static.plaync.co.kr/weapon_sw_010173_col1_5_1.png 공격력 329
치명 190
관통 82
일정 확률로 1452의 생명력 회복
흑룡권갑 파일:external/static.plaync.co.kr/weapon_gt_020165_col1_5_1.png
흑룡도끼 파일:external/static.plaync.co.kr/weapon_ta_110065_col1_5_1.png
흑룡소태도 파일:external/static.plaync.co.kr/weapon_dg_120074_col1_5_1.png
흑룡기공패 파일:external/static.plaync.co.kr/weapon_ab_030165_col1_5_1.png
흑룡지팡이 파일:external/static.plaync.co.kr/weapon_st_060080_col1_5_1.png
흑룡린검 파일:external/static.plaync.co.kr/weapon_sw_010173_col1_5_1.png
흑룡주술도 파일:external/static.plaync.co.kr/weapon_dg_120074_col1_5_1.png
마계 유물함 파일:external/static.plaync.co.kr/grocery_darkness_box_5_1.png 잃어버린 홍문비전
설신반지
고대 주화
흑룡 장식 상자
주인없는 배송품
귀혼강
설혼강
기신귀걸이
나류국의 금화
내용물을 확인하기 위해서는 마계 열쇠[18]가 필요하다.

6. 문제점

기존의 던전들은 어떠한 특정 직업이 없어도 클리어가 불가능하진 않지만 흑룡교 지하감옥은 암살자와 소환사가 없으면 절대로 클리어가 불가능한 던전이다.[19](요즘에는 완솬이 없어도 기공사의 얼꽃이나 검사의 검막으로 자칸의 주화입마 패턴을 넘길 수 있기때문에 암솬이 없어도 클리어가 가능하긴 하나 암솬이 있을때랑 없을때랑은 차이가 굉장히 크다.) 심지어 이렇게 구성된 것이 의도된 기획이라고 한다. 물론 기존에도 특정 직업군이 존재하면 쉽게 클리어가 가능하도록 던전을 구조화하여 간접적으로 직업군의 밸런스를 맞추곤 했지만, 이번만큼 노골적으로 특정 직업군의 존재로 던전 난이도가 급감하는 것을 뛰어넘어 클리어 유무가 결정되는 것은 처음이다

위에서 언급한 은신 필수가 문제가 되는 경우가 있다. 바로 아무리 빨리 깨고싶어도 강제로 딜컷을 해야하는 경우가 생기는 것이다. 이유는 은신보호저항 때문인데 30초 안에 주시패턴이 또 뜨면 쿨이 안되거나 은신보호가 안돌아와 상당히 골치아픈 상황이 생긴다. 스펙 인플레이션과 여러 이유로 이런 상황이 상당히 많이 발생한다.

2016년 8월 3일 패치로 자칸의 마기효과로 인한 틱댐과 천공파열의 피해 너프, 그리고 주화입마와 마기옥 피격시 즉사 하지 않도록 변경되었으나 은신의 유무로 난이도가 확실히 급감하는건 여전하다.

2017년 4월 12일 패치로 자칸 타임어택 시간이 5분으로 크게 감소되었다. 은신없이 공략할 경우 5분동안 딜을 빡세게 넣어야 한다. 따라서, 특정 직업군이 없으면 공략이 더 힘들어졌다.

(사실상 오토들이 일반/숙련모드에서 돌려서 패치된 것이지만, 개나 소나 비정공법으로도 쉽게 클리어를 하는 비정공법을 어느정도 막으려는 의도가 보이는 것 같다.)

암살, 소환사가 있음에도 불구하고 딜컷을 안한다거나 모여있지 않아서 딜컷을 안해서 주시가 실패한다던지 마기를 자칸에게 먹어야하는데 누가 고의적으로 끊어서 마기를 못할경우 은신해주는 직업군이 있어도 공략하기가 힘들어지므로 공략은 꼭 숙지하고 오자.

그리고 이후 NC소프트는 똑같은 짓을 소용돌이 사원에서도 저지른다. 바로 1넴인 초열검/혹한검. 두 네임드가 자리를 바꾸고 어글자를 흡공해 강격을 4번 먹이는데 이게 오브젝트로 주는 힐량이 한번에 10만정도로 엄청난데도 불구하고 수라왕은 20만정도의 데미지를 우습게 주다 보니 체력을 늘려주는 기권사의 내공발산/내공만리가 반강제로 필요해지게 된다. 자세한건 항목참조.

2017년 12월 13일 패치로 숙련모드가 삭제되어 일반모드에만 진행할 수 있게 되었다. 뉴비들을 위한 배려이기도 하지만 사실상 오토들을 막기 위한 최후의 방법으로 숙련모드를 삭제한 것 같다.

그렇다고 하더라도 여전히 은신없이 공략한다던지 공략을 모른채 진행하면 아무리 일반 모드라고 하더라도 고의적으로 실수하면 전체적으로 딜로스를 유발할 수 있어 힘들 수도 있으니, 자칸을 공략하려면 유투브에 떠돌고 있는 영상이나 공략을 읽고 진행하는 것이 좋다.



[1] 위 3개의 던전 중 지옥의 용광로는 잊혀진 무덤의 폭주대성, 흑룡교 지하감옥의 자칸과는 달리 체력을 감소시키는 특수패턴의 도움 없이 마지막 네임드인 무간을 처치해야하므로 요구되는 딜량이 더 높기 때문에 나머지 2개의 던전들보다 한 단계 위의 던전으로 평가받는다.[2] 다운, 방어불가[3] 넉백, 방어불가[4] 2회전[5] 전진 3타[6] 16m 광역기, 넉백[7] 상태이상[8] 과거에는 무기의 스킬 초기화 효과가 부활 부적에도 적용되어 무극을 든 사람이 많을수록 그 공략 난이도가 상당히 낮아졌으나, 지금은 스초효과가 더이상 적용되지 않기에 이제는 자신의 손만을 믿고 즉사급 패턴들을 파해해야한다.[9] 린 검사역사는 그마저도 못쓴다. 마기옥을 혼자서 끊으려면 탈출기가 필수이기 때문.[10] 내려치기, 다운[11] 2회 연속 베기, 그로기[12] 올려베기, 공중[13] 일명 주시 폭탄. 보호 민들레씨로 은신을 따는 그 공격.[14] 콩알 연발[15] 주변 폭격, 그로기[16] 후반부의 랜덤주시는 그냥 몸으로 때우거나, 부활부적을 쓰거나, 운에 맡긴다. 은신이 없어도 기공사가 있으면 파티가 출발하는 것이 이 방법 덕분이다[17] 당시 현금가치로 약 100만원을 자랑할 정도로 드랍되면 그야말로 대박이였다.[18] 침묵의 해적선 4인에서 타이칸의 허물이 드롭한다.[19] 부활부적 릴레이 등으로 암/솬 없이 공략할 수 있을지는 모르나 정상적인 공략이라고 보긴 힘들다.