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최근 수정 시각 : 2022-09-09 14:10:20

흑마법사(하스스톤)/덱 일람/컨트롤 흑마법사


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1. 개요2. 상세3. 역사4. 파생 덱
4.1. 상자(큐브) 흑마법사(Cube Warlock)
4.1.1. 상세4.1.2. 역사
4.2. 메카툰 흑마법사(Mecha'thun Warlock)
4.2.1. 역사
4.3. 심해의 저주 흑마법사(Abyssal Curse Warlock)

1. 개요

초반에 영웅 능력으로 드로우를 빠르게 당긴 후, 중반부터 고코스트 악마를 소환하기 시작하며 일반적인 컨트롤 덱보다 한 박자 앞서 필드를 단단하게 굳히는 덱. 코볼트와 지하 미궁에서 컨트롤 흑마법사에게 필요한 모든 카드가 갖춰지며 비로소 티어덱으로 거듭났다.

2. 상세

하스스톤 역사상 가장 어그로를 잘 잡는 컨트롤 덱으로, 공허군주 저격 용으로 주문파괴자를 2장 넣어도 지는 경우가 허다하다.[1] 컨흑 상대로 우위를 점하는 어그로/템포 덱은 비밀 마법사가 거의 유일하다.

대회에서는 밴픽의 중심으로 가장 밴을 많이 당하는 편. 다만 피니셔가 미묘해 다른 덱을 상대할 때는 좀 갑갑한 경우가 많다. 따라서 콤보덱 카운터로 비겁한 밀고자, 노움페라투, 엄습하는 외눈깨비, 어둠의 존재 등을 추가하기도 한다.[2]

3. 역사

얼어붙은 왕좌의 기사들에서는 핏빛약탈자 굴단, 모독, 악랄한 공포의 군주 등 준수한 컨흑용 카드를 받았으나 아직 부족한 부분을 충분히 메꾸지는 못했다. 악마 비중이 높아져서 컨트롤 악흑(Control Demonlock)이라고 불리기도 한다.

코볼트의 지하미궁에서는 사제의 흑요석 석상과 비견할 만한 공허군주가 추가되었다. 또한 부족하던 본체 회복 수단도 단단한 딱정벌레, 자수정 주문석, 어둠의 서약 등으로 보충할 수 있게 되었다. 출시 전에는 그리 좋은 평을 받지 못한 지배당한 졸개도 어둠의 서약과 연계하여 회복 겸 악마를 소집할 수 있다. 여기에 첫 번째 사도 린타락자 느조스로 뒷심을 더하는 경우가 많다. 바위언덕 수호병으로 린이나 공허군주가 나오는 것도 좋다.

상자 흑마법사보다 사제에 더 취약해질 수 있다는 약점은 있지만, 사제/비법만 제외하면 대부분의 덱을 상대로 유리하거나 비등하고, 덱이 빡빡한 상자 흑마법사보다 어그로 전반/드루이드 카운터에 더욱 특화될 수 있다. 때문에 상자 흑마법사와 비슷한 정도로 자주 보이고 있다. 2017 하스스톤 월드 챔피언십에서는 상자 흑마법사(6명)보다 지명률이 높다(8명).

10.2 패치에서 사실상 최대 카운터였던 하이랜더 사제가 사라지면서 점유율이 상승했다. 다만 패치스, 징지벌, 해골마 너프의 여파로 비밀 마법사, 빅 사제, 빅 주문 사제 등이 증가하고 주문파괴자 등 컨흑을 저격하는 테크 카드를 넣는 경우도 많아 흑마가 그리 압도하는 상황은 아니다. 물론 그럼에도 불구하고 50~51%의 괜찮은 승률을 기록하고 있긴 하다.

마녀숲에서는 느조스가 야생으로 가면서 한동안 안보이다가 상위권에서 다시 보이고 있다. 기존 코볼트 컨흑의 단점[3]을 극복하기 위해 성기사의 신병을 쓸어버릴수 있는 악랄한 공포의 군주를 채용하는 경우도 간간히 보인다. 확실히 성기사는 큐브보다 더 잘잡기는 한데, 문제는 도발 드루이드와 퀘스트 도적등 상성덱에 너무 극상성 수준이라는 것. 성기사를 제외하면 나머지 매치업은 큐브흑보다 안 좋다. 메타스탯 통계상으로는 평균 승률은 큐브흑보다 근소하게 낮지만 한편으로 템포스톰에서는 현재 메타에서 지분율이 높은 성기사 킬러라는 이유로 1티어 덱중 컨흑이 가장 세고, 그 아래가 큐브흑이라는 평가를 내리기도 하였으니 어느 덱이 현재 메타에서 더 좋은지 판단은 각자 해야 할 듯.

염두에 두어야 할 점은, 컨흑과 큐브흑은 린을 넣으면 컨흑, 파멸수호병과 큐브를 넣으면 큐브흑으로 치는 수준으로 경계가 희미한 덱이라는 것이다. 공허군주/지배당한 졸개/핏빛약탈자 굴단 등 주요 카드를 대부분 공유하고, 초반을 도발과 광역기로 버텨서 중-후반에 결판을 낸다는 덱의 지향점도 비슷하기 때문. 애초에 큐브흑의 원류를 찾아 보면 코볼트와 지하 미궁 당시에 컨흑에서 분화하여 나온 파생 덱이다.

결국 11.2 패치에서 어둠의 서약의 힐량이 감소하고 지배당한 졸개의 코스트가 1 늘어나는 이중 너프를 받았고 이로 인해 점유율과 승률이 급감했다. 졸개-서약이 6코스트라면 몰라도 7코스트는 상대 입장에서 4코스트로 침묵을 걸고도 3코스트로 할 수 있는 일이 많아지고, 서약 힐량의 너프로 더 이상 어그로를 상대로 공허군주가 나올 때까지 배 째면서 플레이하는 것이 불가능해졌기에 플레잉이 어려워졌다.

그리고 어둠의 반격에서 덱의 핵심이 되던 죽기와 코볼트 세트가 전부 야생으로 가며 야생 전용 덱이 되었다.

4. 파생 덱

4.1. 상자(큐브) 흑마법사(Cube Warlock)

코볼트 컨트롤 흑마법사에서 육식 보물상자(Carnivorous Cube)와 파멸수호병을 중심으로 한 콤보 파츠를 앞세운 새로운 흑마덱이다. 이름은 당연히 핵심 카드인 육식 보물상자에서 따온 것이다. '상자'이니 'box'일 거라고 지레짐작해서 '박스 흑마'라고 말하는 유저도 있으나 영어로 말하려면 큐브 흑마큐브 록(Cube lock)이라고 말하는 게 옳다. 실제로 공식 홈페이지에서 '큐브 흑마법사'라고 칭한 바 있다.

4.1.1. 상세

덱의 주된 목표는 코볼트 컨흑처럼 만아리의 해골이나 지배당한 졸개로 소환한 파멸수호병을 육식 보물상자로 최대한 증식시키는 것이다. 여기에 육식 보물상자의 죽음의 메아리를 즉시 발동시키는 영혼노래꾼 움브라, 얼굴 없는 배후자 염가판인 공작 탈다람, 육식 보물상자 처치+회복 용도인 어둠의 서약 등도 섞어가며 파멸수호병으로 누적딜을 넣어준다. 그래도 게임이 상대가 버틴다면 핏빛약탈자 굴단으로 증식한 파멸수호병을 모두 소환하여 게임을 끝내는 것이 주된 전략이다. 파멸수호병 1종류만 쓰기엔 덱이 너무나 불안정 해지기 때문에 컨흑과 마찬가지로 어그로 막기용으로 공허군주도 사용한다. 다만 앞서 언급한 특수 효과로 소환시엔 플레이어가 직접 골라서 소환할순 없기 때문에 어느정도 운빨과 판단이 중요하다. 기본 컨흑과 달리 파멸수호병으로 먼저 칠수도 있다는 점에서 미드레인지로 분류할수도 있다.

컨트롤 흑마법사와 유사한 덱인만큼 산악 거인도 대부분 채택한다. 어그로 덱 상대로는 의미없지만 컨트롤/콤보 덱 상대로 상당히 유효하며, 5턴에 만아리의 해골을 장착하거나 6+a턴에 지배당한 졸개 콤보를 사용하기 전까지 약한 필드 또한 잡아준다. 실제로 산악 거인이 얼마나 딜을 누적했는지가 승패를 가르는 경우도 적지 않다. 능력치 자체도 강력하므로 얼굴 없는 배후자로 복사하거나 육식 보물상자로 증식시킬 수도 있다.

덱이 콤보덱 치고는 굉장히 유연해서 상술한 플랜이 순차적으로 진행되지 않더라도 승리할 수 있으며 템포 마법사를 제외하면 최근 하스스톤의 비판점인 '극과 극의 상성'에서 벗어나 있어서 본인의 실력이 승패를 가른다는 점도 특징이다.[4]

덱이 정립된 코볼트와 지하미궁 초기에 하이랜더 사제에 불리하긴 했으나[5] 하이랜더 사제가 속박된 라자 하향으로 사라진 후에는 꾸준히 메타에서 강력한 위치를 차지하고 있다. 심지어 졸개와 서약이 너프된 마녀숲 패치 이후에도 잠깐 주춤했다가 금세 1티어로 복귀했다.

그러나 이게 역린으로 작용하기도 한다. 덱이 내재하고 있는 불확정 요소가 많기 때문이다. 모든 덱을 상대로 이길 수 있기에 모든 덱을 상대로 질 수도 있다. 이 점이 가장 두드러지는게 어그로 전인데, 콤보 카드들만 쥔 상태로 맞아죽는 경우도 많고 간신히 지배당한 졸개+어둠의 서약에 성공했는데 파멸수호병이 소집되어 필드딜을 못 막고 죽는 경우도 많다. 또한 핵심 카드인 만아리의 해골/공허군주/육식 보물상자는 무기파괴와 침묵에 취약하다. 특히 만아리의 해골은 낸 턴에 부서지면 게임을 그르칠 확률이 상당히 높다. 파멸수호병과 공허군주 모두 제값을 주고 내면 육식 보물상자와의 연계가 불가능해지기 때문이다. 실제로 한때는 모든 덱이 침묵은 2장은 기본이고 흑마법사를 노린 저격덱들이 수액과 존스를 총동원하는 웃지못할 일들이 벌어졌었다.

덱 자체가 컨트롤 흑마법사에 콤보 카드들을 섞어서 개량한 덱이므로 두 덱 사이에는 무수히 많은 분파가 있고 정확한 경계도 불분명했다. 보통은 큐브와 둠가드 유무가 판단 기준이지만 카드 선택에 따라서 컨트롤흑마에 가까운 큐브흑마와 큐브흑마에 가까운 컨트롤흑마처럼 말장난같은 덱들도 존재한다. 바위언덕 수호병이나 파멸의 예언자같은 저코 컨트롤 카드들과 공작 탈다람과 얼굴없는 배후자, 영혼노래꾼 움브라같은 콤보 카드들이 메타와 자주만나는 덱에 따라 바뀌는 일은 예사고 만아리와 사도 린을 같이 쓰거나[6] 둠가드는 빼고 컨트롤흑마에 산악거인과 큐브만 추가하는 형태도 가능하다. 다만 후술할 패치 때문에 컨흑과 큐브흑은 완전히 다른덱으로 갈라진것과 다름 없어졌다.

4.1.2. 역사

11.1 패치에서 어둠의 서약과 지배당한 졸개까지 핵심 카드 두장이 너프를 받았다. 서약의 힐량 감소와 졸개의 코스트 증가로 어그로덱에 좀 더 취약해졌다. 메타 대격변 이후 잠시 주춤하면서 거흑을 계승한 짝수흑마에 점유율을 내주게 되었다. 그러나 메타가 전체적으로 많이 느려지고 침묵과 무기파괴카드가 줄어들면서 1티어에 복귀하는데 성공했다. 다만 점유율은 여전히 낮으며 1티어인 승률도 점차 내려가게 되었고 얼마안가 완전히 비주류덱으로 남게 되었다.

폭심만만에선 여전히 비주류로 남아있다.

라스타칸의 대난투에서는 패치 이후 득세한 냥꾼을 그럭저럭 잘 잡는 덕에 다시 티어덱이 되었다. 웃긴 점은 2018년 카드가 마녀숲에서 고드프리 한 장, 폭심만만에서 질리악스 한 장으로 총 2장밖에 안쓰인단 것이다.

4.2. 메카툰 흑마법사(Mecha'thun Warlock)

박사 붐의 폭심만만 프로젝트에서 나온 메카툰을 중심으로 이루어진 덱이다. 흑마법사는 영웅 능력이 드로우이기 때문에 덱을 빠르게 압축할 수 있고, 대격변으로 손패를 모두 털어냄과 동시에 필드를 제거할 수 있다. 메카툰의 능력을 발동시키기 위한 핵심 카드로는 메카툰, 도리안, 반전[7], 캘타스, 대격변[8]이다. 메카툰을 발동시키는 방법은 덱을 드로우하면서 손패에 반전과 3코 이하 주문 하나가 잡혔다면 헤멧과 드로우 등으로 덱을 크게 줄이고, 이후 덱을 다 비우고 3코 이하 주문 - 도리안 - 반전 순서대로 내서 1/1짜리 캘타스와 메카툰을 소환, 이후 캘타스의 효과로 0코스트가 된 대격변을 써서 손패를 모두 날리고 메카툰을 파괴하는 방식으로 사용한다.

모험모드 영웅 난이도 클리어 덱으로도 유명하다. AI가 얼마나 강력하든 파츠만 모두 준비되면 승리할 수 있기 때문. 특히 영웅 교체를 통해 페이즈를 늘어뜨리는 우두머리들도 영웅 교체를 무시하고 그냥 처치하는 것이 강점.

4.2.1. 역사



4.3. 심해의 저주 흑마법사(Abyssal Curse Warlock)

가라앉은 도시로의 항해에서 추가된 심해의 저주를 누적해 승리하는 것을 목표로 하는 덱.

나스리아 성채 살인 사건의 레나탈의 지원으로 체력이 40으로 생존력이 강해졌다. 24.0.3 패치 이후 레나탈 저주 흑마법사는 아생전 1 티어덱의 한 축을 담당한다. 심해의 저주관련 카드들이 대거 버프를 받아가면서 재평가된 아키타입이다. 덱 구성(영문), 한글 번역 영능으로 카드를 드로우 할 수 있는 흑마법사는 구조적으로 레나탈과 궁합이 뛰어나며 흑마법사 특유의 다양한 자힐 카드를 보유하고 있으며, 레나탈과 용암 거인의 궁합도 뛰어나다. 탬신 롬, 귀부인 다크베인, 브란 브론즈비어드심해의 저주 스택을 빠르게 쌓고 상대방의 마나 커브를 방해하면서 상대방에게 누적 딜을 할 수 있고, 용암 거인+ 황금골 놀+ 아네테론로 빠른 템포에 강한 하수인들을 내려놓고 로데브/검귀 오카니로 필드를 먹을 수도 있고, 바다아귀 쐐기술사로 저렴하게 거대지느러미를 필드에 내놓아 필드 클린도 할 수 있다. 미치광이 공작 테오타르, 걸신들린 무타누스, 비겁한 밀고자로 상대의 OTK 전략에 대응할 수 있는 수단도 보유하고 있어 현재 야생전에서 다재다능함을 보이며 높은 승률을 보여주며 탑 티어덱의 한 축을 담당한다. 야생전 탑 티어를 차지하고 있는 레나탈 리노 암흑 사적에게 고통의 저주로 하드 카운터를 줄 수 있어 극상성을 자랑한다.



[1] 침묵을 시킬 대상이 2개 이상이기 때문이다. 기본적으로 졸개 2장을 막아야 공허군주가 빠르게 나오는 것을 막는데, 만아리의 해골로 나오면 또 공허군주 자체를 침묵시켜야 한다. 그런데 핏빛약탈자 굴단이 나오면 도발 악마가 모조리 부활한다. 사실상 침묵 대상이 5~6장 정도 되니 주파자 2장으로 커버가 될 리 없다. 그런데 주파자를 2장 넣으면 보통 다른 덱 상대로 덱 파워가 떨어지기 때문에 1장만 넣거나 넣지 않는데, 이러면 흑마 상대 승률이 곤두박질친다.[2] 심지어 우마귀울부짖는 마귀배반까지 써서 상대한테 주고 모독으로 상대 손패에 있는 카드를 태워버리는 경우도 소수지만 있다.[3] 악마를 공허군주 2마리만 넣기 때문에 졸개보다 먼저 손에 잡히면 답이 없다.[4] 물론 이게 지나쳐서 무상성으로 메타에 군림한 것 때문에 지배당한 졸개가 하향당했다.[5] 물론 이쪽도 산악거인과 만아리가 잘잡히고 사제 핸드가 안좋으면 먼저 때려서 이길 수 있었다.[6] 만아리를 찬 상태로 아자리를 만들어봤자 전함없이 튀어나가서 의미가 없다. 이런 경우는 매치업 따라 둘 중 하나를 포기하는 식으로 운용한다.[7] 2코스트 주문, 내 손패를 모두 덱에 섞어넣고, 넣은 만큼 카드를 뽑습니다.[8] 4코스트 주문, 필드 위의 모든 하수인들을 처치하고 내 손패를 모두 버립니다.[9] 주문석, 모독 등


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