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흙의 마을

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1. 개요2. 특징3. 세부 지역
3.1. 왕의 길 (King's Pass)
4. 등장 NPC5. 등장 6. 등장 보스

1. 개요

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Area_Dirtmouth.png
Hollow Knight의 지역인 흙의 마을에 대해 다루는 문서다.

2. 특징

우호적인 NPC들이 거주하는 유일한 마을. 상점들이 즐비해서 여러가지 아이템을 구매할 수 있다.

이름의 유래는 호주 빅토리아주의 다트머스(Dirt + Dartmouth = Dirtmouth)

잊혀진 교차로 우측 맨하단에 들어갈 수 있는 움막에 있는 슬라이를 구출하면 슬라이의 상점이 열리게 되고, 버섯 황무지에 있는 브레타를 구출하면 브레타의 집이 열리면서 가면 조각을 얻을 수 있다. 간단한 열쇠 (Simple Key)를 이용해 우측 끝에 있는 동굴 문을 열면 일반 모드에서는 지지, 강철 영혼 모드에서는 강철 영혼 진을 만날 수 있다.

마을 오른쪽 끝에는 수정 봉우리와 연결되는 승강기가 있지만 수정봉우리 쪽에서 해금하기 전까지는 사용할 수 없다. 엘리베이터 상단에서 슈퍼대시(수정심장)을 사용하면 왕의 길에 있는 생명혈 고치까지 한 번에 이동할 수 있다. 하지만 반대로 마을 왼쪽 벽의 끝(왕의 길 입구)에서 오른쪽으로 슈퍼대시를 해도 수정봉우리로 들어갈 수는 없다. 왜냐면 양쪽의 높이가 같지 않고 오른쪽 엘리베이터가 약간 더 높기 때문에 대시가 엘리베이터 바로 아랫쪽 절벽에 부딪혀 끝난다.[1]

3. 세부 지역

3.1. 왕의 길 (King's Pass)

파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Area_Kings_Pass.png

게임이 시작되는 장소. 울부짖는 벼랑에서 왕의 길로 떨어지는 장면부터 게임이 시작된다.

시작 후에는 오른쪽으로 진행하여 왕의 길 끝에서 수직벽으로 떨어져 흙의 마을로 가게 된다. 흙의 마을로 한번 떨어지고 나면 벽타기(사마귀 갈고리 획득)나 슈퍼대시(수정 심장 획득) 이동 기술을 사용하지 않는 한 돌아갈 수 없다.[2] 튜토리얼을 알려주는 장소이며 버섯 엔딩을 보기 위한 버섯 말고 별다른 것은 없다.

게임의 시작 지점은 울부짖는 벼랑과 연결되어 있으며, 최초에 떨어진 벽은 미끄러워 벽타기가 불가능하지만 시작점에서 계속 왼쪽으로 가면 숨겨진 통로를 통해 울부짖는 벼랑으로 거슬러 올라갈 수 있다. 이 통로는 벽타기 이동 기술로 올라가야 하므로 게임을 막 시작한 시점에서는 갈 수 없다. 통로 끝은 왕의 길 쪽에서 뚫어야 하며, 울부짖는 벼랑쪽에서는 뚫을 수 없다. (뚫기 전까지는 울부짖는 벼랑쪽에서는 일반 벽으로 보임)

4. 등장 NPC

5. 등장


회색왕자 조트의 소환수들

6. 등장 보스



[1] 고인물이라면 엘리베이터 바로 앞에서 대시를 멈추고 점프->대시를 통해 엘리베이터 바깥 벽에 달라 붙은 뒤 사마귀 갈고리를 사용한 벽타기로 넘어가는 스킵을 쓸 수 있겠지만, 수정 심장을 얻어 슈퍼 대시를 쓸 수 있게 되었다면 곧바로 수정 봉우리쪽에서 엘리베이터 해금이 가능하므로 굳이 이런 스킵을 쓸 이유가 없다.[2] 빙 돌아서 흙의 마을 -> 녹색거리 -> 울부짖는 벼랑 -> 왕의 길로 가려고 하더라도 울부짖는 벼랑으로 가는 길목(발더 껍데기 부적 부근의 수직통로)에서 벽을 타고 올라가야 하는 구간이 있기 때문에 불가능하다.

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