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1. 개요
A Universal Time의 특성 목록이다.특성은 종류에 따라 캐릭터의 능력치를 올려주는 일종의 버프 시스템이고, 커먼, 레어, 에픽, 레전더리, 신화 희귀도로 나누어져 있다.
레전더리 등급 이상의 특성들은 10% 확률로 HEXED 특성으로 바뀌는데 원래 특성보다 더 강력해지는 대신 리스크도 생긴다.
일반 등급 확률 : 54.40%
레어 등급 확률 : 34.62%
에픽 등급 확률 : 9.89%
레전더리 등급 확률 : 0.99%
신화 등급 확률 : 0.1%
2. 획득 방법
또 레벨이 20의 배수일 때 뜨는 Trait Hand에서 한 번씩 리롤할 수 있다.
Trait Hand에서 얻는 특성의 최대 등급은 기본적으로 에픽이다.
캐릭터를 5번 환생한 이후 부터 레전더리 특성이 나올 수 있으며 신화 특성의 경우 10번의 환생 이후 부터 등장한다.
3. 종류
* 일반
이름 | 효과 |
Strong | • 공격력 5% 증가 |
Swift | • 이동 속도 6% 증가 |
Fortified | • 피해량 8% 감소 |
Menacing | • 포즈를 사용하는 동안 1초마다 체력의 1%씩 회복 |
Fortunate | • 치명타 확률 2% 증가 |
Hasty | • 쿨타임 4% 감소 |
Healthy | • 체력 5% 증가 |
Sharp | • 공격력의 5% 만큼 트루 대미지로 변환 |
Sickly | • 공격력 10% 증가 • 공격력이 상대에게 도트로 적용 |
- 레어
이름 효과 Powerful • 공격력 10% 증가 Speedy • 이동 속도 6% 증가
• 스킬 속도 4% 증가Tanky • 피해 8% 감소 Arcane • 미터 증가량 8% 증가 Piercing • 공격력의 10% 만큼 트루 대미지로 변환 Productive • 쿨타임 6% 감소 Tank • 체력 10% 증가 Poisonous • 공격력 20% 증가
• 공격력이 상대에게 도트로 적용Vigilante • 체력 회복량 2배 증가 Vital • 미터에 비례해 1초마다 체력 회복[1] Pillowy • 넉백 10% 감소
- 에픽
이름 효과 Buff • 공격력 15% 증가 Sonic • 이동 속도 8% 증가
• 스킬 속도 6% 증가Armored • 피해량 16% 감소 Enchanted • 미터 증가량 15% 증가 Assassin • 상대의 남은 체력에 비례해 공격력 증가[2] Lethal • 공격력의 15% 만큼 트루 대미지로 변환 Workhouse • 쿨타임 10% 감소 Bombastic • 공격 시 25% 확률로 폭발 생성 Toxic • 공격력 30% 증가
• 공격력이 상대에게 도트로 적용Steadfast • 방어가 절대로 부서지지 않음 Bypassing • 상대의 래그돌 상태를 무시함[3] Flaming • 공격 시 50% 확률로 발화 Spicy • 넉백 15% 감소
- 레전더리
이름 효과 Prime • 공격력 30% 증가
• 피해량 20% 감소
- • [ 버프 ]
- - 공격력 40% 증가
- 피해량 30% 감소
- • [ 디버프 ]
- - 공격력 10% 감소
- 피해량 10% 증가
- 이동 속도 감소
- 시야 차단
Solar | • 이동 속도 10% 증가 • 스킬 속도 10% 증가 • 퍼펙트 방어 허용범위 0.25초 증가 |
HEX: Icarus Solar | • 이동 속도 15% 증가 • 스킬 속도 15% 증가 • 퍼펙트 방어 허용범위 0.25초 증가 • 다른 플레이어와 멀어지면 이동 속도 감소 |
Cursed | • 상대의 체력에 반비례해 공격력 증가[4] |
HEX: Undying Cursed | • 공격력 2배 증가 • 체력 50% 감소 |
Vampiric | • 공격 시 상대의 체력의 25% 만큼 체력 회복 |
HEX: Ancient Vampiric | • 공격 시 상대의 체력의 10% 만큼 체력 회복 • 피해량의 10% 만큼 체력 회복 • 체력 25% 감소 |
Gluttonous | • 스킬 사용 시 필요한 미터 30% 감소 • 미터 증가량 15% 증가 • 미터에 비례해 공격력 증가, 피해량 감소 |
HEX: Festering Gluttonous | • 스킬 사용 시 필요한 미터 30% 감소 • 미터 증가량 대폭 증가 • 미터에 비례해 공격력 대폭 증가, 피해량 대폭 감소 |
Voided | • 공격 시 일정한 확률로 상대만 밀어내는 블랙홀 생성 |
HEX: Abyssal Voided | • 공격 시 높은 확률로 상대만 밀어내는 블랙홀 생성 • 낮은 확률로 모두를 공격하는 블랙홀 생성 |
Gambler | • 치명타 확률 15% 증가 |
HEX: Idle Death Gambler | • 미터에 비례해 치명타 확률 최대 15% 까지 증가 치명타 공격력 25% 증가 치명타 시 10% 확률로 상대에게 공격력 최대 50% 증가, 이동 속도 최대 300% 버프 부여 |
Overflowing | • 쿨타임 15% 감소 |
HEX: Torrental Overflowing | 스킬 사용 시 50% 확률로 쿨타임이 30% 감소하거나 증가 |
Deferred | • 공격력 40% 증가 • 공격력이 상대에게 도트로 적용 |
HEX: Fractured Deferred | • 공격력 40% 증가 • 공격력이 상대에게 도트로 적용 • 상대에게 도트가 적용되는 동안 자신의 이동 속도 감소 • 도트의 치명타 확률 20% 증가 |
True | • 트루 대미지로 대미지의 20% 추가 적용 |
HEX: Vitriolic True | • 지정된 기간마다 트루 대미지로 대미지의 40% 추가 적용, 대미지의 절반 트루 대미지로 변환 버프 • 대미지 50% 감소, 받는 대미지의 30% 트루 대미지로 변환 디버프를 번갈아 부여 |
Cultivation | • 살아있는 동안 시간이 지나면 랜덤한 스탯이 10 증가함 • 카테고리 당 최대 증가량 100 |
Soul Reaping Cultivation | • 살아있는 동안 시간이 지나면 랜덤한 스탯이 10 증가함 • 스탯 증가량 제한 없음 • 죽으면 스탯의 한 가지를 잃음 |
Economic | • 상대를 공격할 때마다 UCoin을 대미지만큼 줌 |
HEX: Greedy Economic | • 상대를 공격할 때마다 UCoin을 대미지의 두 배만큼 줌 • 받은 대미지만큼 UCoin을 잃음 |
Angelic | • 체력 회복량이 80% 증가함 • 포즈 사용 시 자신을 포함한 주변 플레이어들을 회복시켜줌 |
HEX: Fallen Angelic | • 체력 회복량이 120% 증가함 • 포즈 사용시 자신을 제외한 플레이어들을 회복시켜줌 |
- 신화
이름 효과 Godly • 공격력 80% 증가
• 피해량 50% 감소
• 평타의 마지막 공격이 무작위 상태이상을 부여
- • [ 버프 ]
- - 공격력 95% 증가
- 피해량 60% 감소
- • [ 디버프 ]
- - 공격력 10% 감소
- 피해량 10% 증가
- 이동 속도 감소
- 시야 차단
Temporal | • HT 게이지에 비례해 주변의 플레이어들을 느리게 함 |
HEX: FTL Temporal | • ? |
Spiritual | • 스킬 사용 시 필요한 미터 50% 감소 • 미터 증가량 50% 증가 • 미터에 비례해 공격력 증가, 피해량 감소 |
HEX: Psychotic Spiritual | • ? |
Ryoiki | • HT 게이지를 가지고 있을때 디버프에 저항이 생기고 슈퍼아머 상태가 됨 • 미터가 계속 소모됨 • 10초 마다 공격이 적의 방어를 무시함 |
HEX: Heavenly Restricted Ryoiki | • 디버프에 저항이 생기고 슈퍼아머 상태가 됨 • HT 게이지를 얻을 수 없음 • 5초 마다 공격이 적의 방어를 무시함 |
RCT | • 최대 체력 20% 감소 • HT 게이지에 비례하여 초당 최대 체력 % 만큼 회복 • 미터가 계속 소모됨 • 공격 받을때 HT 게이지를 얻을 수 없음 |
HEX: Automatic RCT | • 최대 체력 40% 감소 • HT 게이지에 비례하여 초당 최대 체력 % 만큼 크게 회복 • 미터가 매우 빨리 소모됨 • 공격 받을때 HT 게이지를 얻을 수 없음 |