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아희

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관련 문서
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실행 방식 · 분류 · 언어 목록(분류:프로그래밍 언어 문법) · 언어별 예제 · 틀:프로그래밍 언어 문법 · 틀:난해한 프로그래밍 언어

1. 개요2. 동작
2.1. 자료구조2.2. 문법
2.2.1. 참고 사항
3. 예제4. 기타5. 외부 링크6. 관련 문서

1. 개요

홈페이지
오직 한글로만 프로그래밍되는 한글 프로그래밍 언어로, 한글로 된 프로그래밍 언어 중에서 첫 번째로 발표된 난해한 프로그래밍 언어다. 난해한 프로그래밍 언어의 제작 이유 중에서는 '어떤 개념의 증명' 정도가 적당할 것이다. 아희는 한글 낱자의 디자인을 살릴 수 있는 프로그래밍 언어라는 목적을 가지고 고안되었다. 다만 한글로 프로그래밍을 하는 거지 한국어로 프로그래밍을 하는 게 아니므로 모르고 본다면 글자 깨짐이나 외계어가 따로 없다.[1] 제작자는 한국어 위키백과의 관리자이자 엔하위키 미러 운영자Puzzlet Chung.

어원은 오감도에서도 볼 수 있는 '아이'를 뜻하는 옛 국어 낱말인 '아희'. '아희' 자체가 유효한 아희 코드이기도 하며, 실행하면 아무 동작 없이 종료된다.

JavaScript로 구현한 아희 인터프리터.
RUST + WASM으로 구현한 아희 인터프리터.

2. 동작

아희의 기본 개념은 비펀지와 비슷하다. '화살표' 명령을 사용해서 명령의 흐름을 이리저리 조종하는 것으로, 비펀지와 다른 점은 그 화살표를 포함해서 모든 명령이 순 한글이라는 것이다. 한글 낱자는 초성, 중성, 종성으로 나눌 수 있는데, 이때 중성은 커서가 이동할 방향을 지정하고, 초성은 수행할 명령을 지정한다. 종성은 초성의 명령을 보조하는 인자로서, 예를 들자면 저장공간을 선택하거나, 숫자를 결정하거나 하는 일이다.

그 외에 코드 공간의 맨 첫 줄 첫번째 칸에서 시작하는 것은 비펀지와 동일하나, 기본 방향은 아랫쪽으로 이동하는 것이 비펀지(오른쪽)와 다른 점이다. 그 외에 코드 공간의 한쪽 끝에 다다르면 커서가 반대편 끝으로 이동하는 점은 Funge-98[2]과 동일하다.

2.1. 자료구조

26개[3]스택과 1개의 [4]를 저장공간으로 사용한다.

그 외에 외부 확장기능과 데이터를 주고 받을 수 있는 '통로'[5]라는 것이 있는데 아직 미구현이다. 아희 개발이 사실상 없으니 앞으로도 구현된 것을 볼 일은 없을 듯 하다.

통로를 구현한 아희++이 개발되고 있다는 소식이 있었으나, Aheuiplusplus|# 현재 들어가 보면 개발이 중단되었다고 한다. '아직 개발 중인 버전입니다' 라는 부분도 있다. 톡희가 대신 개발된 듯...

2.2. 문법

2.2.1. 참고 사항

3. 예제

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 아희/예제 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[아희/예제#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[아희/예제#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 기타

5. 외부 링크

6. 관련 문서


[1] 물론 말이 되는 한국어 문장으로 작동하는 아희 코드를 짜는 경우도 있다.[2] 비펀지의 일종. 업그레이드판이라고 볼 수 있다.[3] ㅇ과 ㅎ을 제외한 쌍자음을 포함한 종성 낱자 14자에 ㄾ같이 합용 병서된 종성 11자, 종성 없을 때의 한 가지까지 총 26개.[4] ㅇ이 큐이다.[5] ㅎ으로 저장공간 고르듯이 쓸 수 있다.[6] ㅇ은 Null로 정의되어 있지만 ㄱ과 ㅋ은 아예 정의 자체가 없다.[7] Hello, World가 아니어도 아희로 작성된 문장이면 실행된 결과를 써준다.[8] 트윗들을 살펴보면 하는말도 여러모로 사차원(?)적인 말들이 많고, 빈창으로 답변을 보내는 일도 허다하다. 공식봇인지 아닌지, 혹은 진짜 사람인지는 불분명하지만 아희 관련 언어들에 다 답글을 달아주고, 유일한 팔로잉이 위에도 언급했다시피 창조자인 Puzzlet Chung이기 때문에 어느 정도 신뢰는 간다.[9] 아희와 비슷한 메커니즘을 가진 퍼즐게임 SpaceChem에서 따온 이름으로 보인다.