나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-08-10 14:14:41

Among Us: Single Player

어몽 어스 싱글 플레이어
Among Us: Single Player
<nopad> 파일:싱글 어몽어스 로고.png
<colbgcolor=#040325,#040325><colcolor=#ffffff,#ffffff> 플랫폼 Android
장르 캐주얼, 전략, 공포, 스릴러
한국어 지원 지원[1]
링크 접속 링크[2]

1. 개요2. 상세
2.1. 맵2.2. 문제점2.3. 전략
3. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

Among Us의 오프라인 버전 팬게임이다.

2. 상세

플레이어의 역할은 무조건 임포스터이며 킬 쿨타임, 킬 거리, 속도, 미션 수를 설정하고 닉네임, 장식까지 바꿀 수 있고 시작하면 AI들이 반겨준다.[3] 시체가 발견되더라도 투표 없이 신고한 AI가 자주 퇴출되며 퇴출당할 때는 "○○○ was ejected."라는 문구가 뜬다.[4]

다만 AI의 행동 우선순위가 "시체 신고 > 벤트 신고 > 방해 공작 정상화 > 미션"인데 여기서 문제는 벤트 신고가 방해 공작 정상화보다도 우선이기 때문에 다음의 단계를 거치면 매우 쉽게 이기는 꼼수가 있다.[5] 핵이나 버그가 아닌 이상 미션 25, 킬쿨 25초 같은 극단적으로 어려운 난이도를 이길 수 있는 유일한 방법이다.[6] 스피드와는 상관없이 미션 게이지가 차는 속도는 랜덤이다. 다만 스피드가 빠를수록 벤트쇼를 더 빠르게 해야 하니 더 어렵다. 똑같은 미션 25라도 운이 좋으면 시체 신고 없이 게임 시작한 지 1분까지도 게임이 끝나지 않을 수도 있으며 반대로 운이 나쁘면 게임 시작한 지 25초가 채 되기 전에도 미션패를 당할 수도 있다. 다만 미션이 많아질수록 큰 수의 법칙 때문에 평균적으로 크게 차이나지 않는다.
  1. 시작부터 원자로 방해 공작을 거는 곳으로 간다.
  2. 크루원들이 보이지 않는다면 즉시 원자로를 터뜨리고 바로 벤트쇼를 한다.
  3. 그러면 원자로를 정상화하러 온 크루원들은 당신의 벤트쇼를 보고 긴급 회의 버튼을 누르러 갈 것이다. 방관자 효과.
  4. 하지만 원자로 방해 공작이 걸린 동안에는 긴급 회의 버튼을 누를 수 없으므로 계속 벤트쇼를 하면 자연스럽게 원자로 용해가 되어 승리하게 된다.
  5. 주의. 벤트쇼에 어그로가 끌리지 않은 크루원들이 남아있을 때 1초라도 벤트쇼를 쉬면 원자로가 고쳐져 긴급 회의가 눌린다. 특히 이속이 빠른 설정이라면 광클 혹은 Q 키를 연타해야 한다. 그냥 다 죽이고 이기자.
  6. 주의. 혼합 맵에서만 가능한 꼼수인 듯.

벤트를 탈 때는 E 키를, 방해 공작은 F 키를, 크루원을 죽일 때는 Q 키를, 시체 신고 시에는 R 키를 누르면 된다.

2021년 6월 26일 기준, 모든 맵 공통으로 방해 공작이 전등 끄기[7]와 원자로 용해다.[8][9]

방해 공작 쿨타임은 킬쿨보다 3초 더 길다. 또 긴급 회의가 끝난 이후에 방해 공작 쿨타임이 바로 0이 되는 원작과는 달리 킬쿨이 초기화된다.

2.1.

The Skeld와 Mira HQ는 벤트 경로가 원작과 다르다. 또한 Polus 기지(가칭)와 Mira HQ에서 퇴출당할 때도 그냥 우주 공간으로 쫓겨나는 모습이 나온다.[10][11]

2.2. 문제점

1. 킬각을 잡기가 힘들다
이 게임에서 컴퓨터들이 너무 붙어다녀서 간혹 전등 끄고도 죽이기 어려울 때가 있다. 또한 미션도 1~2초 만에 바로 해결해서 미션 게이지가 생각보다 너무 빨리 오르고 전등도 빠르면 1초, 느려도 대부분 5초 안에는 해결하고, 시체가 방해 공작을 고치기도 한다.[21] 그래서 킬각 잡기가 어렵다. 또한 방해 공작 쿨도 킬쿨 + 3~5초라 킬쿨 채우려고 방해 공작을 거는 것도 불가능하고[22] 겹킬, 자작을 하면 플레이어가 대부분 퇴출되어 더욱 힘들어진다.[23]

2. 감추를 많이 한다
여기서는 원작과 다르게 AI로 하기 때문에 회의 때 추리를 하는 대신 그냥 아무나 감추로 잡아낸다. 때문에 동선에 신경 쓸 필요도, 따로 자세한 전략을 짤 필요도 없고 정치질도 필요 없어서 게임이 수월해진다는 장점이 있으나[24] 감추를 많이 하기 때문에 신고 때 벤트쇼를 하면 그걸 본 애들이 없어도 그냥 플레이어가 퇴출될 때가 많고 간혹 경크 상황이 아닌데도 불구하고 그냥 감추로 플레이어가 퇴출될 때가 많은데 2021년부터는 이런 경우가 더 많아져서 킹받는다. 또한 신고가 되면 컴퓨터들은 그냥 옆으로 빠질 때 플레이어는 움직일 수가 없어 자동으로 경크가 되는 상황이 많은데 이게 제일 빡치는 점이다. 그리고 플레이어가 시체 옆에만 가면 그냥 자동으로 신고가 되는 일도 허다하다. 즉, 이 게임은 감추에서 살아남으라는 말도 안 되는 소리를 목표로 하는 것이다.

3. 버그가 너무 많다
렉이 정말 많이 걸리는데 Mira HQ 업데이트 이후로는 더 심해지고 있다. Mira HQ 업데이트 이전에도 렉이 잘 걸리는 기종은 렉이 엄청 많이 걸렸었다. 특히 The Skeld 맵이 렉이 제일 많이 걸리며 기기의 성능에 따라 Mira HQ 맵은 아예 들어가지지 않는 경우도 있다.
4. 기타 문제점들
커스터마이징을 다 끝내고 초기 화면으로 돌아오면 첫 설정값으로 돌아와 너무 불편하다. The Skeld와 Mira HQ의 경우에는 중간에 사각진 데가 너무 많아 움직여지지가 않아 너무 킹받는다. 심지어 The Skeld 맵에서는 AI들이 벽에 끼어서 이동한다. AI의 반란 3번째 맵 역시 중간에 네모진 데가 있어 주의가 필요하다. 또한 신고할 때 애들이 움직이다 보니까 경크가 아닌 상황도 갑자기 경크가 되어 억울하게 퇴출되는 상황도 매우 흔한 일이다.[25]

2.3. 전략

이 게임도 그냥 하는 게 아니라 따로 전략이 필요하다. 사실 실력만 된다면 기본 설정으로 사보타지나 벤트, 신고 없이도 깬다.

1. 처음부터 사람 많은 데를 돌아다녀 킬쿨을 채우자.
사람 많은 데로 가서 킬쿨을 채워야 킬쿨이 오면 바로 죽일 수 있으니 꼭 명심해라. 특히 킬쿨이 20초 이상일 경우에는 이 꿀팁이 무엇보다 중요한데 사람을 잘 따라다니다가 킬각이 확보될 시 바로 죽이고 갈 수 있기 때문이다.

2. 전등을 잘 활용하자.
간혹 죽이고 싶은데 둘 이상 붙어다녀 죽이기 어려울 때가 있다. 그럴 때는 전등을 끄고 (벤트에 있으면 벤트에서 나와서) 죽이고 태연하게 전등을 고치러 가면 된다. 먼저 오는 사람을 죽였으면 뒤로 가서 같이 전등 고치러 가는 척 하면 의심을 안 받으니 참고. 또 킬각이 나왔는데 킬쿨이 채워지지 않아 킬을 못 하거나 그냥 킬쿨을 3초 이하로 설정하면 된다. 킬쿨은 다 채워졌는데 킬각이 안 나올 때는 전등을 꺼서 킬쿨을 확보한 다음 전등이 아직 안 고쳐졌다면 같이 있는데 대놓고 킬해도 대부분 플레이어가 몰리지 않고 다른 사람이 몰리고 잘만 하면 신고도 안 되고 그냥 갈 수도 있다. 그리고 혼자 고치고 있거나 마지막에 혼자 남은 경우에는 킬하고 가도 된다.

3. 원자로를 잘 활용하자.
원자로 방해 공작을 걸고 제일 처음으로 방해 공작을 고치러 가는 사람이나 맨 마지막에 고치러 온 사람이 혼자 남은 경우 죽이고 갈 수도 있다. 또한 원자로를 이용해 사람들을 떨어뜨린 다음 죽이고 자작해도 된다.

4. 자작을 해야 할 때도 있다.
한번씩 도저히 안 될 때는 킬하고 자작을 해야 한 명이라도 더 퇴출시킬 수 있고 그게 안 되더라도 미션하는 거를 조금이라도 늦출 수 있다. 특히 킬쿨이 20초 이상으로 길고 그 상태에서 인원이 5명 이상 남았는데 미션 게이지가 최소 30% 이상 된 경우에는 그 때부터 이 꿀팁을 잘 활용해야 한다. 자작을 할 때는 아무도 안 보일 때 혼자 있는 사람을 죽이고 자작을 해야 한다. 물론 그렇게 하면 플레이어가 몰릴 확률이 높아진다.

5. 일부러 잘 보이는 데에서 죽이거나 발견되게 놔둘 필요도 있다.
너무 시체가 잘 보이게 죽인 다음 발견되게 놔둬서 미션 진행을 늦추는 것도 필요하다. 사실 이 게임은 킬쿨 채우는 것보다 시체 발견으로 미션 진행을 늦추는 게 더 중요하니 죽일 때도 전략을 잘 세우기를.

6. 틈을 노려라.
틈을 노려서 틈이 보이면 킬하는 방법을 쓰는 게 제일 좋다. 왜냐면 미션이 얼마 안 남았거나 킬쿨이 길 때 이렇게 하면 조금이나마 부담을 덜 수 있기 때문이다. 앞 사람과 뒷 사람의 거리가 어느 정도 떨어져 있다면 앞 사람이나 뒷 사람을 킬하고 가자. 뒷 사람을 킬하는 게 더 안전하다. 또 방해 공작을 걸었는데 맨 처음으로 방해 공작을 해결하러 가는 사람을 죽일수도 있고 방해 공작 해결 후 마지막까지 남은 1인이 있으면 그 틈을 활용해 죽이고 갈 수도 있다. 또한 같이 있었는데 사람들이 가서 한 명만 남았다면 그 한 명을 킬해서 신고되게 놔둬서 떨어진 사람 중 한 명을 몰리게 할 수도 있다.

7. 방해 공작을 너무 일찍 걸면 안 된다.
명심해야 할 꿀팁. 킬쿨이나 킬각을 확보하려고 너무 일찍 방해 공작을 걸어버리면 기껏 잡은 킬각이 날아가거나 킬각을 잡으려고 해도 못 잡고 킬쿨을 채울려고 하거나 킬각을 확보하려고 해도 그 사이에 방해 공작이 먼저 고쳐질 수도 있다. 그리고 방해 공작이 안 고쳐지길래 킬했더니 킬하고 나서 방해 공작이 고쳐져서 플레이어가 몰리는 대참사가 일어날 수도 있다. 그렇기 때문에 방해 공작은 킬쿨이 5초 정도 남았을 때 하는 게 제일 안전하다. 근데 그렇게 해도 방해 공작이 먼저 고쳐지는 경우도 많다.

8. 벤트에만 죽치고 있어라.(혼합 맵 한정)
이 게임은 AI들이랑 하기에 벤트 타는 것이 목격되지만 않으면 모습이 보이지 않더라도 의심을 안 받는다. 하수구 괴물 전략으로 크루원들이 보이자마자 튀어나와 킬하고 다시 벤트로 숨자. E와 Q를 동시에 누르면 튀어나오자 마자 킬을 할 수 있다. The Skeld나 Mira HQ는 벤트 거리도 좁고 거리도 멀지 않아서 사용하기 힘들다. 하지만 혼합 맵은 사무실 - 관리실 - 발사대를 제외한 나머지 벤트가 모두 연결되어 있어 사용하기 좋다.

9. 발사대에서 죽이고 원자로를 건 다음 벤트로 숨어라.(혼합 맵 한정)
위에서 말했듯, 이 게임은 킬보다 미션 진행을 늦추는 것이 중요하다. 발사대에서 죽이고 원자로를 걸면 크루원들이 그쪽으로 몰려 시체가 발견되고 한 명이 퇴출될 테니 미션 진행을 늦출 수 있다.

10. 킬쿨 0초, 미션 200, 킬 거리 998로 해라.
설정이 유리하면 이기기 쉽기 때문. 다만 재미가 없다. 물론 게임 특성상[26] 질 수도 있다.

11. 원자로와 전기를 연계해라.(혼합 맵에서 제일 좋은 팁)
원자로를 걸고 같이 고치러 간 후 쿨타임이 돌면 전기를 끄고 뒤에서 가는 크루원을 죽여라. The Skeld와 Mira HQ에서도 사용이 가능하나 원자로와 전기실(Mira HQ의 경우 사무실)의 거리가 은근 가까워 시체 발견이 잘 된다. 그러나 혼합 맵은 두 곳의 거리가 멀어 전기실에 홀로 남은 크루원을 죽이기도 쉽다.

12. 원자로를 걸고 전기로 튀어라.
The Skeld 한정이다. 90퍼센트 확률로 원자로 수리에 실패한다. 그리고 승리.

13. 미션이 적은 설정이라면 킬각이 보이는 족족 죽이고 킬쿨이 애매하게 긴 설정이라면 최대한 시체 발견을 못 하게 하고 너무 길다면 킬만으로는 이길 수 없으니 누명을 씌우자.
예시

3. 둘러보기



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r492
, 3.1번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r492 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)



[1] 이름만 해당된다.[2] 이 링크로만 플레이가 가능하다.[3] 닉네임은 시작 화면에서, 장식은 커스터마이징 버튼을 누르고 그 안에서 펫, 모자, 색상을 변경할 수 있다.[4] 긴급 회의는 플레이어가 벤트를 탄 걸 본 게 아니면 누르지 않으며 긴급 회의 버튼이 눌리면 플레이어가 퇴출당한다.[5] 이 꼼수를 한국인이 발견했다는 점 때문인지 몇몇 사람들은 이 점을 이용해 국뽕을 하기도 한다.[6] 일반적인 방법으로는 시간상 불가능하다.[7] 원작처럼 크루원의 시야가 좁아진다. 그래서 크루원끼리 몰려다닐 때 대놓고 킬을 해도 의심을 받지 않는다. 다만, 너무 붙어있으면 시체가 발견되니 주의.[8] 치명적 방해 공작으로 25초 안에 원자로를 정상화하지 않으면 임포스터가 승리한다.[9] 다만, Polus 기지의 경우 원자로 방해 공작이 정확히 맞는지 알 수 없다. 방해 공작 장소가 발사대이기 때문. 실제로 원작에서도 각각 PolusThe Airship의 방해 공작인 지반 안정 장치 불안정화와 추락 항로 변경은 방해 공작 아이콘이 원자로 방해 공작이다.[10] 원작에서는 Mira HQ에서 퇴출될 때 하늘에서 떨어지는 모습이 나오고 Polus에서 퇴출될 때는 용암에 빠지는 모습이 나온다.[11] 다만 Polus 기지와 Mira HQ에 발사대가 있는 것을 생각하면 발사대에서 수송선을 불러 다같이 수송선에 탑승한 뒤 퇴출될 크루원을 수송선에서 우주 공간으로 쫓아내고 다시 Polus 기지나 Mira HQ로 돌아온다고 가정할 수도 있다.[12] 또는 혼합 맵으로도 불린다.[13] The Skeld의 식당, 전기실, Mira HQ의 발사대, 의무실, 탈의실, 통신실, Polus의 사무실, 관리실, 실험실, 보안실, 통신실이 있다. 어째서인지 통신실이 2개나 있다. 나중에 통신 기기 파손 사보타지가 추가되면 어느 통신실에 거는 걸까... The Airship의 전등 사보타지처럼 한 곳에서 고치면 나머지도 고쳐치는 걸 수도 있다.[14] 하지만 어째서인지 회의 버튼이 보이지 않는다.[15] 또 Polus의 벤트도 뚜껑이 달려있다.[16] 탈의실과 전기실이 상당히 멀다[17] 의무실에서 연결된듯 작성되었지만 실제로는 화장실에서 연결된다. 드릴실로 미션하러 오는 크루원을 킬하기에 좋다.[18] 원작에서는 화장실, 의무실, 드릴실이 전부 실험실로 불리지만, 벤트 때문에 구분했다.[19] 의무실에서 벤트에 들어갔을 때, 모든 벤트에 화살표가 표시되는 버그가 있다. 보안실이나 전기실에서 들어가도 마찬가지. 이 화살표를 클릭해도 문제는 생기지 않는다.[20] 여기서도 벤트 화살표 버그(?)가 존재한다. 벤트간 거리가 멀어 확인은 불가능하지만 혼합 맵에서도 이런 버그가 발생할 가능성이 있다.[21] 그러나 시체가 없는 데도 방해 공작이 고쳐질 때도 있다.[22] 매턴마다 처음 방해 공작을 쓸 때만 그렇고 그 뒤에는 방해 공작 쿨이 10초 정도가 되었으나 요즘은 또 아니다.[23] 자작의 경우 한 번 정도는 킵되거나 다른 애가 퇴출되지만 두 번을 하면 플레이어가 퇴출당한다. 겹킬의 경우 신고가 될 때 애들이 옆으로 빠지는 것 때문에 플레이어가 무조건 퇴출당한다.[24] 이 게임에서도 시체 앞에 플레이어가 지나가면 플레이어가 퇴출되어 동선도 조금 신경써야 하나 시체 앞을 지나가도 가끔 신고자나 다른 애가 퇴출되거나 스킵되기도 한다.[25] 다만 신고할 때 플레이어가 움직일 수 있는 때가 있는데 그때 한 명이라도 더 죽이고 간다면 앞으로 죽여야 되는 사람이 줄어들어 좋다.[26] 감추를 말한다.