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최근 수정 시각 : 2025-01-05 19:26:20

Anno 시리즈

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Anno 시리즈
1602 1503 1701 1404
2070 2205 1800 117


1. 개요2. 게임 목록3. 관련 사이트

1. 개요

독일의 게임 스튜디오 유비소프트 마인츠[1]에서 제작하는 실시간 전략·건설 경영 시뮬레이션 게임 시리즈다. 게임 제목인 'Anno'는 라틴어로 年을 의미하며,[2] 각 작품별로 이름에 걸맞은 시대상을 구현하는 게 특징이다. 한국에선 '아노 시리즈'로 통칭된다.

1990년대 후반부터 독일 PC 게이머들 사이에서 탄탄한 팬층을 다져 오며 현재까지 큰 사랑을 받고 있다.[3] 개별 게임마다 세세한 차이는 있지만 항해 탐사로 섬에 정착한 뒤, 섬간 무역을 통해 다양한 종류의 자원을 모으고 가공하여 주민들에게 공급하고, 그 대가로 얻은 세금으로 재정을 효율적으로 관리하는 것을 주요 골자로 삼는다. 게임 설정에 따라선 적대적인 해적 또는 NPC 경쟁자와의 갈등 때문에 군사력(주로 해군)을 양성하고 방어 시설을 건설해야 할 수도 있다. 섬간 무역로의 설계 및 유지, 격자형 타일을 기반으로 지어진 아기자기한 분위기의 도시, 다양한 연도와 문화권의 배경, 세세하게 묘사되는 주민들의 활동이 특징적이다.

2. 게임 목록

3. 관련 사이트


[1] 시리즈 시초는 오스트리아의 게임사 맥스 디자인Max Design에서 시작됐다. 판권이 릴레이티드 디자인즈Related Designs로 넘어온 뒤부턴 3D화됐으며, 그 이후로 제작 스튜디오는 변하지 않았지만 회사 사정에 따라 간판은 수차례 바뀌었다. 릴레이티드 디자인즈가 협업 관계이던 블루 바이트Blue Byte에 합병(2013)되면서 블루 바이트 제작으로 이름을 올렸으며, 블루 바이트가 유비소프트 블루 바이트 유한회사Ubisoft Blue Byte GmbH가 되고(2017), 산하 스튜디오를 정비함에 따라 릴레이티드 디자인즈 역시 유비소프트 블루 바이트 산하 유비소프트 마인츠Ubisoft Mainz로 개명(2019)하게 됐다. 이런 역사 때문에 팬들 사이에서도 시리즈 제작팀을 부르는 명칭이 분분하다. #[2] AD(Anno Domini)할 때 그 아노이다.[3] 독일 게임 시장은 전통적으로 전략 시뮬레이션을 비롯해 보드, 퍼즐, 포인트 앤 클릭 어드벤처가 강세였다.[4] 20세기는 모험과 개척보다는 세계 대전냉전이 더 유명한 시기라서, 패러독스 인터랙티브HOI처럼 따로 시리즈 브랜드를 만들어 제작하는게 나을 수 있다. 다만 Anno 1800의 후반부 게임 플레이는 거의 20세기 초반을 다룬다. #