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최근 수정 시각 : 2024-04-22 02:19:04

Arcane Odyssey


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Arcane Odyssey
vetexgames 파일:Roblox 개발자 인증 배지.svg

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1. 개요2. 게임 내 정보
2.1. 설정 및 세력2.2. 캐릭터 생성2.3. 전작과의 차이점2.4. 전투 방식2.5. 선박2.6. 갑판장
2.6.1. 레벨 시스템2.6.2. 친밀도2.6.3. 스텟2.6.4. 배 강화 부품2.6.5. 선박 목록2.6.6. 계획중인 선박
2.7. 빌드2.8. 2.9. 등장인물2.10. 스토리2.11. 보스2.12. 장비2.13. 2.14. 갈레온2.15. 낚시2.16. 팩션2.17. 클랜2.18. 명성 / 현상금
2.18.1. 아고라 (Agora)2.18.2. 현상금 사냥 / 암살 의뢰
2.19. 음식
2.19.1. 요리2.19.2. 포션
2.19.2.1. 포션 종류
3. 평가
3.1. 호평
3.1.1. 다양한 빌드 선택 가능3.1.2. 높은 완성도
3.2. 혹평
3.2.1. 반강제되는 PVP3.2.2. 직업 간 밸런스3.2.3. 불친절한 요소들3.2.4. 기타
3.3. 유저들의 문제
3.3.1. 비매너 행위3.3.2. 뉴비 배척과 그로 인한 높은 진입 장벽
4. 이벤트
4.1. 2023 부활절 이벤트
5. 여담6. 관련 문서7. 외부 링크

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1. 개요

공식 예고편

Roblox의 오픈월드 게임이자 전작인 World of Magic의 리메이크 버전으로, vetexgames의 아케인 유니버스(Arcane Universe)를 잇는 세 번째 작품이며, Arcane Adventure의 주인공이 Arcane Adventure의 최종 보스인 두르자를 무찌르고 정확히 한 달 후, 일곱 바다의 반대편인 전쟁의 바다에서 일어나는 이야기를 다루는 후속작이다.

2. 게임 내 정보

2.1. 설정 및 세력

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2.2. 캐릭터 생성

캐릭터 슬롯은 기본적으로 3개가 주어지지만 Extra Files 게임 패스를 구매하면 3개의 추가 슬롯을 얻을 수 있다. 그리고 월드 오브 매직 때의 캐릭터 슬롯이 그대로 유지되지만 레벨이 초기화된다. 그리고 월드 오브 매직 때의 캐릭터는 그 때의 아이템이 보스 아이템을 제외하고 모두 저장된 채로 시작한다. 월드 오브 매직의 보스 아이템은 모두 Magius Relic이라는 아이템으로 변경된다.

플레이어의 게임 플레이 시기에 따라 캐릭터의 세대가 결정되는데, 세대를 확인하면 그 플레이어가 언제 이 게임을 시작했는지 어느정도 짐작할 수 있다. vetex의 아케인 유니버스 극초창기 게임인 Online Fighting을 했었던 사람들은 1세대, 아케인 어드벤쳐를 플레이했었던 사람들은 2세대, 월드 오브 매직 때 플레이 했었던 캐릭터 슬롯은 3~4세대이고 아케인 오디세이로 바뀌었을 때 게임 슬롯은 5세대이다. 참고로 이는 월드 오브 매직 때도 있었던 시스템이다.

캐릭터를 생성할 때는 자신이 사용할 마법을 고른 뒤에 캐릭터 커스터마이징을 해야 하는데 외형 커스터마이징은 종류도 적고 제한적이라 유저들에게도 그저 그렇다는 평을 받지만 이름의 종류는 그 수가 아주 방대하다. 캐릭터 외형을 만드는 것보다 이름을 짓는 것이 더 고민이 될 정도이다.

여담으로 월드 오브 매직 때 있었던 성인 Lamina는 삭제되었다. 그 성이 게임에 존재함으로서 스토리에 영향이 가기 때문에 삭제된 것인지, 그냥 제작자들의 단순한 변덕으로 삭제된 것인지는 알 수가 없다. 아마 Lamina가 전작의 화폐라 그런듯.

2.3. 전작과의 차이점

2.4. 전투 방식

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2.5. 선박

이 게임의 유일한 항해 수단들이다. 이 배들은 플레이어의 스토리 진행에 매우 큰 도움을 주는 요소중 하나이므로 무기나 장비는 몰라도 배 만큼은 필수인 요소 중 하나다.[7]

모든 배들은 내구도가 낮아지면 항해 속도가 느려지며, 다른 배를 침몰시키거나, 바다에 떠다니는 화물을 습득하거나, 조선공에게 수리를 받거나 수리 망치로 직접 수리해야 한다. 그리고 배의 부품들은 기초 부품들을 제외하면 다른 배를 침몰시키고 선원들을 모두 처리하면 나오는 보물 상자를 조선공에게 가져가면 특정 부품의 블루 프린트를 얻는데, 이를 돈을 지불하고 해당 부품을 제작할 수 있다.

모든 선박들은 지형에 박을 경우 대포나 충각에 맞은것보다 더 크게 손상되기에 플레이어가 너무 험하게 선박을 운행할 경우 수리비가 엄청나오기 때문에 주의하자.

플레이어들의 선박은 명성/현상금 상관없이 침몰시킬 수 있기 때문에 주의를 해야한다. 현상금이 있는 플레이어의 선박은 침몰시켜도 상관이 없긴 하나, 문제는 같은 명성을 가진 플레이어들의 선박을 침몰시킬 수 있기 때문에 몇몇 유저들은 자신의 힘을 과시하기 위해 이유없이 침몰시키는 경우도 많이 일어난다. 당연히 수리비는 상대방이 아닌 선박 주인의 몫이다. 또한 과거에는 같은 평판의 플레이어 선박을 침몰시켜도 명성이 떨어지지 않았기 때문에 이를 악용하는 유저들이 굉장히 많았었다.[8]

배가 부서지면 배 주인에게 알림이 뜨기에, 이를 이용하여 대포나 총각 대신 배에 상대적으로 딜이 덜 들어가는 스킬들로[9] 배를 때려서 초인종마냥 유저를 부를 수도 있다.

2.6. 갑판장

쿼터마스터와 역할이 거의 비슷하나, 쿼터마스터들과 달리 다양한 혜택을 제공해주며, 플레이어의 배를 강화시키거나 돕는 역할을 담당한다.

어둠의 바다 업데이트 이전에는 갑판장들을 고용할려면 엄청난 양의 명성/현상금이 필요하였으나, 유저들간의 격차가 심해질까봐 어둠의 바다 업데이트로 더 이상 명성/현상금이 필요없이 배에 갑판장을 수용할 수 있는 여유 공간만 있다면 영입할 수 있게 바뀌었다.

갑판장들은 작은 마을같은 곳에서는 보통은 보기 힘든편이나, 라베나같은 대 도시에서는 흔하게 볼 수 있으며, 무엇보다도 선원들과 달리 추가적인 비용없이 영입이 가능하다는 점이다.

영입이 가능한 갑판장들이 등장하는 곳은 다음과 같다.

특이하게도 사람들이 사는 서러스 섬에서는 영입 가능한 갑판장들이 일저히 등장하지 않는다.

2.6.1. 레벨 시스템

플레이어도 레벨을 올리는거처럼 갑판장들도 레벨 시스템이 있으며, 이를 이용하여 갑판장들의 레벨을 올려서 더욱 강해지게 만들 수 있다.

갑판장들의 레벨을 올릴수 있는 유일한 방법은 적대적인 배를 침몰시키는 것이다. 적대적인 배를 침몰시킬때마다 갑판장들에게 일정양의 레벨을 올려주며, 상대가 강할수록 주는 레벨도 높아진다.

후광해 파트 1 기준으로 갑판장들의 최대 레벨은 125 레벨이다.

2.6.2. 친밀도

갑판장들은 기존의 쿼터마스터들과 달리 친밀도라는 시스템을 가지고 있다. 친밀도가 높을수록 플레이어에게 다양한 혜택을 제공해주며, 갑판장들과 더욱 쉽게 친해질 수 있으며, 갑판장의 대사도 일부 변경된다.

갑판장들의 친밀도를 올릴 수 있는 유일한 방법은 의류, 장신구를 준다면 친밀도가 오른다. 또한 자신이 입고 있는 의류 혹은 장신구의 등급이 높은걸 선물해주면[10] 충성도를 더욱 쉽게 올릴수 있으나, 갑판장과 맞지 않는 의류, 장신구를 선물할려고 한다면 갑판장이 좋아하지 않는다며 선물을 반납한다. 모든 갑판장이 선물로 받지 않는 의류, 장신구는 다음과 같다.
또한 갑판장은 친밀도가 높을수록 플레이어가 직접 꾸며줄 수 있다. 다만 친밀도가 Dedicated 이상까지는 가야 갑판장을 제대로 꾸며줄 수 있으며, 친밀도가 수치에 따라 얻는 혜택은 다음과 같다.

2.6.3. 스텟

2.6.4. 배 강화 부품

2.6.5. 선박 목록

2.6.6. 계획중인 선박

2.7. 빌드

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2.8.

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2.9. 등장인물

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2.10. 스토리

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2.11. 보스

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2.12. 장비

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2.13.

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2.14. 갈레온

인 게임내에 쓰이는 재화로, 용도는 물건 구매, 선박 구매 및 수리, 무기 강화 및 마법 부여 등 범용성이 매우 높은 자원이다. 갈레온은 NPC를 처치하면 소량으로 드랍하며, 퀘스트를 완수하거나 혹은 무역, 아이템 판매, 약탈 등을 한다면 얻을 수 있다.[14]

갈레온 소지량이 1,000을 넘길경우 플레이어가 사망할 시 갈레온 자루를 떨어뜨리게 된다. 이 자루는 다른 플레이어가 훔쳐갈 수 있으며[15], 플레이어 본인이 직접 다시 회수할 수 있다.

갈레온을 얻을수 있는 방법은 다음과 같다.

2.15. 낚시

World of Magic에서 Arcane Odyssey로 넘어오면서 새롭게 도입된 시스템이자 Arcane Adventure에서도 존재 했던 시스템. Arcane Adventure과 Arcane Reborn에서의 낚시와 비교를 불허 할 정도로 쉬워졌다. 낚시를 통해 물고기를 낚을 수 있으며, 간혹가다 상어나 거대 물고기들, 그리고 수장된 철제 세트 등을 얻을 수도 있다.
물고기들은 요리를 해먹을 수 있으며,오직 생선으로 만들어졌거나 생선이 재료로 두마리 이상 사용된 요리들은 전부 배치를 한 다음 5조각으로 나뉘어서 먹는 시스템을 가지고 있다.[21]허나 과일이나 버섯이 들어갔다면 스튜냐 그릇으로 바뀜

배고픔 수치를 올리는 정도가 수준급이며,하필이면 버프가 '''체력 회복량/회복 속도 상승이기 때문에,거의 필수급인 시스템.

낚시로 간혹가다 아이템을 얻을 수 있는데,가끔씩 쓸모없는 부츠와 낡은 캔을 낚을 수 있다. 정확히는 꽝.

낚시는 낚싯대와 미끼가 필요한데,미끼가 없으면 낚시가 불가능하다.이때문에 수장된 철제 세트를 운으로 뽑겠다면 미끼가 최소한 1000개는 있어야 한다.

물고기들은 다음 종류로 나뉜다.

2.16. 팩션

게임 내에 등장하는 집단이다. 클랜과의 차이점은 플레이어에 의해 만들어진 것이 아니고 NPC들로 이루어져 있다는 것이다. 그리고 Grand Navy같이 플레이어가 가입할 수 있는 팩션도 있는 반면에 Ravenna Realm같이 가입이 불가능한 팩션도 있다.

2.17. 클랜

유저 개인이 직접 클랜을 만들 수가 있다.

하지만 유저가 만든 클랜의 스폰은 타 유저들과 동일한 Ravenna다. 클랜에 돈을 저장해둘수 있는 기능때문에 많은 사람들이 코인 저장용으로 사용하는 것을 볼 수 있다.

타 클랜 유저를 죽이거나 잠긴 상자를 판매하거나 섬을 점령하면 일정 Infamy(명성)를 얻을 수 있다. 반대로 타 클랜 유저에게 패배하거나 섬을 뺏기면 일정 Infamy를 잃는다.

2.18. 명성 / 현상금

전작의 평판에 대응되는 시스템. 게임 내에서 어떤 행동을 했냐에 따라 자신의 명성이 쌓이거나, 현상금이 붙을 수도 있다.

당연히 명성보다는 현상금을 쌓는 것이 더 패널티가 많고, 이 때문에 현상금이 걸린 유저보다는 대체로 명성을 쌓은 유저가 더 많다. 현상금이 걸릴 경우 범죄자가 되어 많은 세력과 적대 관계가 되며, 해군의 추적을 받는 등 많은 패널티가 존재한다. 하지만 반대로 명성따윈 신경쓰지 않고 선박이란 선박은 다 털어먹을 수 있기 때문에, 작정하고 NPC 함선/선박을 모조리 격퇴하면 보물상자로 갑판을 가득 채울 수 있다.

50레벨부터는 PVP가 활성화되기 때문에, 명성이나 현상금을 노리는 고레벨 유저에게 습격당할 위험이 생긴다. 물론 명성이 훨씬 쌓기 쉬운 탓에 현상금이 붙은 경우가 훨씬 고달픈 편이다.

명성 / 현상금을 증가시키는 법은 다음과 같다.
현상금 증가 명성 증가
사살 관련
암살 의뢰로 영웅 플레이어 / NPC 처치 현상금 사냥으로 악당 플레이어 / NPC 체포
현상금 사냥으로 악당 플레이어 / NPC 처치
그랜드 네이비 인원 처치 신디케이트 암살단 인원 처치
해적 처치
라베나 병사, 레규온이어, 백부장 처치
라이벌 격퇴
민간인 처치
레본 왕자 격퇴 아이리스 격퇴
카이 제독 격퇴
설계자 멜롯 격퇴[23]
구조 관련
표류자 처치 표류자 구조
구조물 관련
민간 구조물 파괴
가구 파괴
그랜드 네이비 관련
범죄자가 수감된 철창 파괴
범죄자 처형 방해
아고라 신문 관련
많은 표류자 처치 많은 표류자 구출
많은 상인 선박 침몰및 약탈 많은 해적 선박 침몰
실버홀드 습격 화이트서밋 습격
선박 관련
그랜드 네이비 선박 공격및 침몰 신디케이트 암살단 선박 공격및 침몰
영웅 플레이어 선박 침몰 악당 플레이어 선박 침몰
청동 군단 선박 공격및 침몰
상인 선박 공격및 침몰
민간 선박 공격및 침몰
해적 선박 공격및 침몰
그 이외
화물 훔치기
개인 상자 내용물 훔치기

명성을 가진 플레이어의 경우 다음과 같은 불이익이 생긴다.
현상금이 붙은 플레이어의 경우 다음과 같은 불이익이 생긴다.
자신이 게임에 아직 익숙하지 않은 초보자라면 명성을 올리면서 진행하는것이 전체적으로 스토리 진행이 수월해진다. 패널티가 있긴 하나, 게임을 진행하다보면 사실상 없는 패널티이기에 어떠한 지장이 없이 플레이가 가능하다. 반대로 현상금이 붙은체로 플레이를 한다면 게임 진행 난이도가 되려 더 오르기 때문에 초보자에겐 적합하지가 않다.

명성/현상금은 Grand Navy/Assassin syndicate 소속이 아닐 때 일정 순위 이상의 명성을 쌓게 되면 다른 칭호를 갖게 된다.

2.18.1. 아고라 (Agora)

전작에서도 존재했었던 신문. 게임 내 시간 기준으로 매일[28] 발행된다.

자연 재해 발발, 바다 괴물 출몰 등을 알리기도 하지만, 플레이어의 악행/선행이 신문에 실려 평판과 현상금이 크게 변동이 되기도 한다. 예를 들자면 NPC들을 구조한다면 그에 대한 활약성이 소문으로 퍼진 다음 신문 기사에 실려서 평판이 크게 올라가게 된다.

전하는 소식 목록은 다음과 같다.

2.18.2. 현상금 사냥 / 암살 의뢰

이번작에 새로 등장한 시스템. 전작에서는 현상금이나 평판을 올리기 힘들었던 점을 보완하는 시스템으로서, 특정 NPC나 플레이어를 처치하면 더 많은 양의 명성이 쌓이거나, 현상금이 붙을 수도 있다.

현상금 사냥을 하려면 현상금 게시판을 찾아 현상금 사냥할 NPC/플레이어를 선택해 처치하면 많은 양의 현상금을 얻는다. 또한 암살 의뢰를 하려면 현상금 게시판 주변에 있는 스폰서나 명성 게시판을 찾아, 암살할 NPC/플레이어를 선택하면 된다. 단, 명성/현상금이 100,000 미만일 경우 NPC를 현상금 사냥/암살 의뢰로 얻는 수치가 80% 감소한다. 즉, NPC 처치로 명성을 쌓겠다면 우선 100,000까지 올려야 한다.

당연히 강력한 NPC를 처치할 수록 더 많은 현상금/명성을 얻으며, 특히 플레이어를 처치할 경우 NPC를 처치하는 것 이상의 많은 양의 현상금/명성을 얻는다. 물론 플레이어에게 현상금 사냥 / 암살을 당할 시 명성/현상금이 크게 떨어진다. 특히, 사냥/암살하려는 대상이 명성/현상금이 높다면 더욱 많은 양의 명성/현상금을 얻거나 잃는다..-- 플레이어를 현상금 사냥/암살할 경우 5분간 다른 플레이어를 현상금 사냥/암살할 수 없다.

또한 범죄자 NPC 한정으로 라이벌 시스템이 생겼는데, 같은 범죄자 NPC를 연속으로[30] 3번 체포한다면 플레이어를 강력한 라이벌로 인정하며, 해당 NPC가 라이벌로 인정한 플레이어랑 조우할 시 대사가 바뀌며, 사용하는 무기/파이팅 스타일/마법과 외형이 영구적으로 보존된다. 또한 플레이어에게 처치되어도 더 이상 체포당하지 않기 때문에 스폰 쿨타임이 훨씬 짧으며, 스폰되었을 때 모든 플레이어들에게 '라이벌 NPC의 소문이 돌고 있다'라는 메시지가 뜨며 플레이어가 라이벌 범죄자를 처치할 때마다 얻는 현상금/명성이 늘어난다. 플레이어나 라이벌이 처치할때마다 모든 플레이어에게 누가 누구를 죽였는지 뜨게 된다. 라이벌 NPC에게 죽은 것을 박제당하기도 한다. [31]

전작보다 PVP가 더욱 활발하게 일어나는 주 원인. 전작과는 달리 명성/현상금이 걸린 플레이어를 사냥/암살해 대량의 명성/현상금을 쌓을 수 있기 때문에, 타 플레이어가 자신을 노리고 위치를 추적해 공격해오기도 한다.

같은 명성을 지닌 플레이어를 사살해도 명성을 올릴 수 없고, 오히려 상대방과 다른 유저들의 신뢰도만 깎아먹는 행위다. 단, 범죄자의 경우 현상금 사냥으로 상대의 현상금을 빼앗을 수 있다 보니 같은 범죄자마저 안심하지 못하는 상황이 벌어진다.

여담으로 예전,영웅/악당 NPC의 최대 레벨은 130이였는데,6월 24일 패치로 무려 160레벨의 NPC가 존재하게 되었으며 후광해가 나온 지금은 아예 260이 넘는 레벨의 NPC도 존재한다.이걸 하라고 만든건가

2.19. 음식

생존을 위한 필수품. 배고픔 수치를 회복시켜주며, 요리를 해서 먹으면 그 수치가 더더욱 증가한다.

요리를 하면 요리에 쓰인 재료에 따라서 버프가 주어지며, 이를 잘 활용하면 전투에 엄청난 이점을 얻는다. 버프의 지속 시간은 대부분은 짧지만 허브나 암염, 후추와 같은 향신료 아이템으로 늘릴수 있다. 다만, 상한 물고기가 재료에 들어 갔거나 지속 시간을 늘려주는 향신료 아이템만 넣어서 요리를 할 경우 실패작이라면서 허기 5만 회복시키고 그 어떠한 효과도 없는 음식이 나오니, 조심하자.

기본적으로 마을에서 과일 및 버섯을 구입 가능하며, 설령 돈이 없더라도, 섬을 한바퀴 돌면 어지간하면 굶어서 죽을 일은 없도록 넉넉하게 과일이나 버섯 등을 구할수 있기에 크게 걱정하진 않아도 된다.

2.19.1. 요리

조리용 냄비에 식재료를 최대 4개 까지 넣어서 만들수 있다. 선술한 실패작이 아니거나 요리시 맛이 감소한다는 설명이 있는 과일을 제외하면 허기 회복력이 수준급이며, 재료에 따라서 버프 또한 주어진다. 요리의 지속 시간과 허기 회복량은 요리 레벨에 영향을 받으며, 요리 레벨은 요리를 하면 된다.

요리 레벨은 8개가 있으며, 기본으로 시작하는 Decent(평범함), 그 다음 레벨인 Good(그럭저럭함), 그 다음 레벨인 Great(괜찮음), 그 다음 레벨인 Superb(우수함), Excellent(굉장함), Perfect(완벽함)이다. 요리 레벨이 높을수록 요리의 허기 회복량이 늘어난다.

과일이나 야체계 재료들은 대쉬나 달리기, 오르기때 쓰이는 스테미나를 줄여주고, 버섯은 스테미나 회복 속도를 늘려주며, 생선들은 체력 회복력 및 회복 속도 증가를 준다. 원래 주는 버프와 달리 다른 버프를 주는 재료이면 설명에 표기되어있고, 필요에 따라 요리하면 스토리를 깨는데 도움이 된다. 그리고 스테미나 회복과 스테미나 소비 감소 음식을 준비하면 점프와 대쉬를 같이 해서 빠르게 해서 이동하는 점프 대쉬의 스테미나 소모량을 크게 줄여준다.

몇몇 퀘스트들은 클리어를 하면 아주 유용하게 쓰이는 식재료를 얻을수 있게 해주기에 반드시 클리어 하자. 대표적인 예는 하늘섬의 천공의 호박[32]을 재배하는 것을 도와주는 퀘스트와 라베나의 밀[33]을 재배하는 것을 도와주는 퀘스트다.

2.19.2. 포션

4월 24일 업데이트로 추가되었다.

해초 사용해 수중 호흡 포션을 만들 수 있다.

6월 24일 포션 업데이트를 통해 더 많은 종류와 많은 유형의 포션들이 추가되었다.[34] 또한 포션 재료가 대거 추가되었다.
2.19.2.1. 포션 종류
포션에는 약물형, 투척형, 링거형, 양조형, 젤형으로 총 5종류가 있다.

3. 평가

3.1. 호평

3.1.1. 다양한 빌드 선택 가능

다른 RPG게임과 다르게 자신이 찍은 스탯에 따라서 빌드가 결정된다. 총 9개의 빌드가 있으며 각자 고유의 각성과 고유 스킬이 존재한다.

각자 빌드마다 플레이 스타일이 달라지고, 아직 전부 추가되지는 않았지만 빌드마다 고유 무기들이 따로 존재한다.[35][36]

3.1.2. 높은 완성도

Roblox에서 판치고 있는 아예 스토리조차 없는 양산형 애니 게임과 달리 완성도 높은 스토리를 자랑한다. 대부분 어딘가에서 많이 본 설정들이지만 이를 적절히 섞고[37], 스토리라인은[38] 혼자 짠 것임에도 엄청난 퀄리티를 보여준다. 스토리 게임이라 봐도 무방할 정도.그렇다고 게임성을 무너뜨리지도 않았다. 컷신 장면에서 애니메이션이 높은 퀄리티로 나온다.

전작과 달리 디테일 또한 엄청나다. 갑옷을 입지 않았다면 큰 피해를 입을 시 확률적으로 손이 잘리는데, 이 상태에선 오른손을 사용하지 못해 무기를 사용하지 못하고, 마법이나 주먹 기술을 사용하면 오직 왼손만 사용한다.[39] 지형지물도 건물 같은 경우엔 파괴력이 높은 공격으로 공격하다 보면 부숴지기에, 꽤 현실적이며, 해변에 있는 모래밭을 걸을때 발자국 또한 남는다. 클로를 착용했을때는 벽을 오르는 속도도 빨라진다.

자연 환경도 제대로 구현되어 있는데, 비가 오는 날에는 물 상태이상이 붙으며, 지역마다 온도가 다르다. 번개도 치며, 아주 적은 확률로 플레이어가 맞기도 한다.[40]

그 외에도 트러커의 묘비를 부수면 트러커의 시체가 나오고[41],아르고스가 연속 베기 패턴 시전 후 몸에 무리가 가는지 헐떡이며 허리를 두들기는 등 다른 슬롯 캐릭터를 키우면 키울수록 엄청난 디테일을 엿볼 수 있다. 이외에도 자신보다 계급이 높은 해군 유저를 만나면 경례를 하는 등 이스터에그성 요소도 정말 많다.

3.2. 혹평

3.2.1. 반강제되는 PVP

이번 작품에서 의외로 비판을 굉장히 많이 받는 요소 중 하나다.

전작과 달리 플레이어에게 죽으면 명성/현상금이 크게 떨어지다 보니, 특정 칭호를 얻기 힘들다고 비판을 받고 있다. 거기다 명성/현상금이 높은 유저 간의 전투로 암살/사냥을 성공하면 많게는 수만의 명성/현상금을 순식간에 얻거나 잃기에 암살이나 사냥당할 위험이 더욱 커지게 된다. 리더보드에 등록된 유저를 노리고 추적해서 사냥/암살하는 유저들도 존재할 정도.[42] 한 마디로 명성/현상금을 쌓거나, 적어도 이를 지키려면 플레이어 간의 싸움이 불가피하게 되어버렸다.

3.2.2. 직업 간 밸런스

아직 전용 무기가 나오지 않은 직업들도 있어 밸런스가 처참하다. 대표적으로 워든. 워든은 체력에 모든 스탯을 찍는지라 그만큼 딜량도 낮다. 이를 보완하는게 영혼 무기인데, 체력을 깎는 방식으로 딜을 함으로서 균형을 맞출 수 있다. 문제는 그 영혼 무기가 아직 출시조차 되지 않았는데, 때문에 허구한 날 두들겨 맞는 샌드백일 뿐이다. 이 점은 저거너트, 팔라딘, 나이트도 동일한데, 아직 영혼 무기가 존재하지 않다는 점 때문에 평가가 깎이고 있다.[43]

그나마 2023/04/24 패치 이후 사기적인 성능을 자랑하던 빌드인 메이지가 너프되었고, 각종 파이팅 스타일과 무기를 버프하는 등 벨런스를 잡는 모습을 보이고 있다.물론 무기중 사기급 무기는 너프되어 마땅하다.

3.2.3. 불친절한 요소들

게임 내 불친절한 요소들이 상당히 많다. 물론 현재는 Ealry Access 상태이기 때문에 추후 많이 수정될 가능성이 높지만, 현재까지 유저에게 불친절한 요소들이 계속해서 발견되는 편이다.

초반 보스들은 적당한 밸런스를 가지고 있으나, 50레벨을 달성하고 나고 스토리를 조금 진행하면, 디진 폐허에서 조우할 수 있는 보스인 엘리우스 경을 만나게 된다. 엘리우스 경은 3번째 보스인데도 불구하고 지나치게 강력한 패턴 + 체력 회복 패턴등으로 뉴비 절단기로 악명이 매우 높으며, 여기서 대부분의 유저들이 어려워 할 뿐 아니라 엘리우스 경에게 계속해서 죽어 게임에 흥미를 잃고 접어버리게 만드는 구간으로도 악명이 높다.

엘리우스를 격퇴하면 아르고스 장군, 카리나를 상대해야 하는데 엘리우스에 비하면 무난한 편이라 스토리 진행에는 큰 문제가 없지만, 가장 큰 문제는 바로 칼버스 4세. 엘리우스보다 더욱 잔혹한 패턴을 보유한데다가 격퇴하지 못할 경우 도시에 있는 경비병들 때문에 라베나에 있는 상점들을 이용할 수 없다. 게다가 유저들이 많이 분포해있는 라베나 안에서 스폰되기 때문에 유저들에게 지속적으로 보스전을 방해받을 수도 있다. 죽이고 나서도 각성 스토리 퀘스트를 진행하지 않았을 때 캠프 마커를 쓰지 않았거나 새로운 서버에 들어갔으면 항상 지도 한구석에 있는 Wind-row island에서 스폰하기 때문에 곤란하게 된다.

50레벨 달성 이후에는 보스전 중에 다른 플레이어들에게 공격당할 수 있는데, 보호 기능이 존재하지 않기 때문에 다른 적대적인 플레이어가 난입하지 않길 빌어야 한다.하필 그때가 엘리우스라 파밍하는 사람한테 죽었는데 심지어 암살자 신디게이트/그랜드 네이비의 회원일 경우 명성/현상금이 초기화됨

또한 아이템을 선택시 핫바에 있는게 아닌 이상 자꾸 이상한 곳으로 이동해서 긴급한 상황에 필요한 아이템을 못쓰는 억까를 종종 경험할 수 있다. 죽었다가 께어나면 아이템이 랜덤으로 배열되지만 가끔 마법이 둘째 칸으로 가거나 하는 경우가 있다.

또한 보스전 장소가 파괴되는 경우가 있는데, 이때 바닥이 파괴되면 자꾸 캐릭터가 기어 올라가려고 해서 컨트롤이 꼬여 사망하는 일이 잦다. 이 문제점은 기어오르는 능력을 자동 활성화가 아니라 특정 키를 눌러야 작동하도록 변경하거나 보스전 장소가 파괴가 불가능하게 변경하지 않는 한 해결되지 않는 문제점이다.

전작에 있는 종이 마법과 잉크 마법이 삭제된 것도 문제가 되었다. 이 둘은 전작에 환상의 시너지로 거의 물+얼음 메이지정도의 힘을 보여줬다. 이후 마법 2개쓰면 사기급이였던 물얼음 메이지보다 더욱 강력했을 것인데 왜 굳이 삭제했냐는 비판이 쏟아졌다.[44]

3.2.4. 기타

3.3. 유저들의 문제

3.3.1. 비매너 행위

유저들간의 경쟁 요소가 있는 RPG 게임이다보니 유저들간의 문제가 자주 발생한다.

Random Killing 자체는 인게임에서 전혀 문제가 안된다. 게임 내적으로도 이런 행위를 막지 않지만, 지나친 남용 방지를 위해 패널티를 주는 시스템이 어느정도 존재하긴 한다. 오히려 플레이어를 처치하여 이익을 얻을수 있는 시스템인 현상금 사냥/암살 의뢰가 있기 때문이다.

물론 죽이는 것 까지는 문제가 없다. 그냥 길가다 한 명 죽이고 서로 제 갈길 가면 서로 아무 말 안하고 넘어갈 수 있다. 문제는 여기서 그치지 않고 같은 명성/현상금을 가진 플레이어에게 기습당해 죽은 적을 채팅으로 조롱하거나, 감정표현으로 티배깅을 시전하거나, 처음부터 다구리를 치며 불공평한 싸움을 시켜놓고 상대방과 타인의 실력을 까내리는 짓을 하는 비매너 유저들이 있다는 것.

또한 몇몇 유저들은 메세지나 글로벌 메세지 시스템을 악용하여 해당 유저에게 협박을 하거나, 자신을 죽였다는 이유로 온갖 욕설이란 욕설은 다 쓰는 비매너 행위도 볼 수 있다.

그리고 현상금 사냥/암살 의뢰 도중, 상대방이 현상금 사냥 대상/암살 대상에게 역으로 털려 명성/현상금을 잃고싶지 않아 동료나 다수의 클랜원까지 부르는 일도 드물게 일어난다. 당연한 말이지만, 암살 대상/현상금 사냥 대상이 NPC가 아니라면 용납조차 불가능한 비매너 행위이다.

물론 자신이 충분한 게임 숙련도와 피지컬을 갖고 있다면, 다구리에 저항하거나 역관광 보낼수 있다.[46] 절대 다구리에 당해 털렸다고 해서 패배한 플레이어의 잘못이나 문제가 아니다. 자신이 있다면 맞서 싸워보는 것도 나쁘지 않지만, 어지간해서 상대가 정상인이 아니라면 처음부터 감정을 소모 하지 않고 다른 서버로 가는 편이 건강에 이롭다.[47]

3.3.2. 뉴비 배척과 그로 인한 높은 진입 장벽

개임내 뉴비 배척이 상당히 심하다. 자신보다 레벨이 낮거나 실력이 낮으면 만만한 상대로 취급하여 죽이는건 기본이며, 50 레벨을 달성하면 PvP가 활성화 되어 고레벨 유저들과 대등하지 않은 싸움을 해야하며, 라베나 스토리를 진행하고 있는 경우에는 고레벨 유저들에게 죽을 위험이 높다. 보통 라베나 스토리를 진행하고 있는 경우에는 대부분의 플레이어의 레벨이 93 정도인데, 문제는 스토리까지 모두 마친 그랜드 네이비/어쎄신 신디케이트 소속이 아닌 고레벨 유저들도 스폰되는 곳도 라베나이기 때문(...).

그리고 4월 24일 패치도 문제가 되었는데, 전투중 도주를 막기 위해 1대1 전투중에는 달리기와 대쉬의 스테미나 소모가 늘어나게 되었는데 이는 플레이어간 레벨을 고려하지 않고 무조건 적용되기 때문에 초보자들의 도주를 힘들게 했다. 결국 이 패치는 문제가 많이 되었는지 대쉬를 계속하면 사거리가 줄어드는 패치와 같이 삭제되었다.

뉴비 배척 행위들 중에서 몇몇 고렙 악질 유저들은 뉴비 유저들이 많이 분포해있는 서러스 섬이나 선원들의 오두막에서 뉴비 유저들의 배를 계속 침몰시키거나, 해당 지역에서 절대 탈출시키지 못하게 스폰킬을 하는 플레이를 하기도 한다. 당연하겠지만, 1차 각성한 숙련된 플레이어 상대로 뉴비 유저들이 한번에 다굴을 치지 않는 이상, 절대 이길수가 없다.물론 러브 포션을 써서 일시적으로 무적이 될 수 있다.

4. 이벤트

4.1. 2023 부활절 이벤트

황동해를 돌아다니다 보면 얻을 수 있는 달걀을 20개 모으는 이벤트. 2023 5월 29일까지 진행되며 그때까지 달걀을 교환할 수 없다.[48] 또한 달걀의 희소성을 위해 달걀을 한개만 얻을 수 있다. 5월 25일에 이벤트가 종료되었다.

20개를 전부 모으면 발키리 모자와 배지를 준다. 어딘가에 방문해서 얻을 수 있는 알과 운으로 얻을 수 있는 알들이 있다.

5. 여담

6. 관련 문서

7. 외부 링크


[1] 대기실만 5명이고 플레이 서버안에 들어가면 12명이다.[2] 사실은 능력치가 게임을 하면서 자동으로 올려주는 것이다.[3] 100시간마다 나이를 1살씩 먹는다.[4] 나이가 보통 20 이상일 경우 확정적으로 고인물이니 반대명성을 가진 플레이어들은 재빨리 피해야한다.[5] 물론 명성/현상금의 수치에 따라 다른데, 평판이나 현상금이 굉장히 높다면 몇천 갈레온을 요구하기에 이른다. 만약 클랜의 Infamy를 잃는 것을 신경쓰지 않는다면, NPC 길드에 가입했다 나가는 방식으로 명성과 현상금을 초기화할 수 있다.[6] 애초에 실버홀드,화이트서밋에서 명성/현상금 초기화 시스템이 있으니 말 다했다.[7] 물론 눈 마법이나 마그마같은 물 지형 생성 마법을 고른 고인물들을 아오키지마냥 마법으로 길을 만들어 가기도 한다. 얼음으로 길을 만들면 그 얼음도 미끄러져 빠르게 이동하는데 작정하고 시도한다면 배보다 빠르게 움직일 수 있다. 물론 저짓을 어둠의 바다에서 했다간 바로 시체가 된다.[8] 그래서 이후 같은 명성을 가진 플레이어의 선박을 침몰 시키면 평판이 떨어지게 변경 되었으나, 그럼에도 불구하고 계속 이와 같은 트롤링이 이어지자 아예 명성이 양수인 사람끼리 공격이 불가능하게 바뀌었다.[9] 배를 스킬로 공격할 시 기스도 나지 않는다. 다만 Cannon Fist 파이팅 스타일은 어느정도 데미지를 줄 수 있다.[10] 예시 : 갑판장이 마법사 외형이라면 일반 마법사 세트 대신 소서러 세트중 하나를 준다면 충성도가 더욱 크게 오른다.[11] 타 배를 향해 바라보고 일정 거리 안에서 F 스킬을 쓰면 엄청난 속도로 돌진하는데, 들이박으면 충돌 대미지를 입힌다. 좋은 충각을 장착했다면 충돌 한 번에 2200 이상의 깡딜까지 노려볼 수 있다.[12] 속도가 늘어나는 점을 이용해서 다른 배를 바라보고 돌진을 사용하고 자신이 가고 싶은 방향을 보면 빠른 속도로 항해를 할 수 있다.[13] 스폰포인트의 역할이 가능한 침대, Water Poisoning을 없앨 수 있는 목욕 시설, 쥬얼크래프팅 테이블, 요리용 냄비, 포션용 냄비, 현상금&명성 암살 의뢰 포스터 등의 시설이 존재한다.[14] 소수 유저들은 100,000이 넘는 숫자의 갈레온을 가진 걸 볼 수 있다.[15] 이때 누가 회수했는지 메시지로 뜬다.[16] 현상금이 달린 유저도 할 수 있다. 다만 현상금이 줄거나 늘어나지는 않는다.[17] 라베나에서 구매한 화물을 레드웨이크에서 판매하면 99 갈레온을 얻을 수 있다.[18] 라베나 화물을 화이트서밋에 판매하면 37 갈레온을 얻는다. 다만 무료로 화물을 훔쳐다 돈을 받는 것이기에 이는 감안해야 한다. 게다가 돈으로 사는 게 아니라 엄청난 양의 화물을 공짜로 가져걸 수 있는 이득도 있다.[19] 침몰시키기 않으면 봉인된 보물 상자가 나오지 않고 일반 보물 상자의 양도 줄어든다.[20] 배의 종류와 상관 없이 그냥 배 이름만 붙어 있으면 1~2개, Fortifed 등급은 2~3개, 현재는 Navy의 배에서만 볼 수 있는 Heavy는 3개를 드롭한다.[21] 이는 파이에도 같은 효과가 나타난다.[22] 대표적 예로 팔로스 마을의 대포 주먹 멘토 뒤에 있는 강과 라베나의 빛나는 평원에 있는 강. 라베나에서는 잘못하다간 카리나 부인이 선공을 걸어온다.일석이조[23] 중립이거나 영웅일때는 명성이 오르지만 악당일경우 현상금이 오른다.[24] 하단에 표시되는 붉은 별 갯수. 더 많은 범죄를 저지를 수록 별이 많아지며, 별의 갯수가 높을 수록 더 강력한 해군이 추적해 온다.[25] 서버에 있을 때만 카운트가 단다. 탈출하는 것이 아니면 계속 기다려야 한다.[26] 여담으로 수치상 나올 수 있는 해군은 최대 400레벨로, 이는 무려 Rear Admiral 등급의 해군에 해당한다.[27] 단, 현상금이 매우 높을 경우 현상금이 늘어나지 않는다.[28] 대락 15~20분마다.[29] 선박에서 선원만 격퇴하고 튀었을 경우 제목과 내용이 달라진다.[30] 도중에 다른 범죄자를 체포해서는 안 된다.[31] 라이벌 NPC는 보물 차트를 드랍하는데,가끔가다 Legendary급의 보물 차트를 드랍할 때도 있다.[32] 엑소틱 등급 과일로, 재료로 사용시 스테미나 소모력 감소 버프 4레벨을 부여한다.[33] 희귀 등급 작물로, 재료로 사용시 기본으로 체력 재생력 증가 버프 1레벨을 부여한다.[34] 그 예로 회복 포션, 독 디버프 포션 등이 존재한다.[35] 지금 출시한 것을 말하자면 워로드 전용인 아르고스 장군의 무기,정확히 고유 무기는 아니지만 현 시점에는 워리어의 고유 무기인 청동 삼지창,빈디게이터 등이 있다.[36] 현재는 출시되지는 않았지만 추후 업뎃에 나올 수 있는 체력 기반 빌드의 고유 무기인 영혼 무기,마법 스탯과 무기 스탯에 따라 공격력이 높아지는 컨저러 전용 무기인 아케니움 무기 등도 있다.[37] Arcane Adventures에서 이러한 요소를 많이 썻다가 진행되면서 Arcane 유니버스만의 설정을 짜가긴 했지만 기존 유저들을 위해 Arcane Adventures의 요소가 많이 들어가 익숙한 설정이 많이 보이게 되었다.[38] 서술했듯이, 베텍스는 1인 개발자라고 봐도 무방하다.[39] 전작에는 무려 발까지 잘렸다!![40] 시작섬인 새벽섬에도 번개가 치는데 이때 맞으면 오히려 좋을 수도 있다.번개에 맞다 라는 희귀한 뱃지를 받기 때문.이 뱃지를 얻게 되면 이 뱃지를 받았다는 것을 채팅에 알려진다.[41] 스토리가 진행 될 때마다 점점 부패한다.[42] 이는 플레이어의 닉네임을 입력해 서버를 따라갈 수 있기 때문에 가능하다.[43] 베텍스의 언급에 따르면, 나이트는 패시브를 통한 딜링을 권장하는 것으로 보인다.[44] 다만 잉크는 종이와 같이 쓰지 않으면 그냥 물과 같고, 종이는 사용할때마다 종이를 떨궈 랙을 자주 유발하는데다가 젖은 적에게 데미지가 너무 낮아지나 Arcane Odyssey는 맵 대부분이 바다이고 pvp는 주로 해상에서 일어나는 것을 고려하면 나왔더라도 티어가 World of Magic 시절보다 떨어질 가능성이 높다. 아마 그땐 대륙이 주 무대여서인지 종이와 잉크가 있던 거 같다.[45] vetex도 이를 인지하고 있는지 플레이스를 찢어 놓으려 하는 것 같다.[46] 팁을 주자면, 플레이어를 처치시 피를 많이 회복하는 것을 이용해 체력이 낮은 적 한명을 포커싱해 체력을 회복해 각개격파를 하는 것이 좋다.[47] 혹시나 회복 포션이나 공격력 포션을 가지고 있다면,엘리우스보다 더한 듯한 느낌으로 다구리하는 플레이어들이 보스토벌하는 느낌을 줄 수 있다.[48] 교환으로 달걀을 얻어서 퀘스트를 클리어하려는 것을 방지하기 위해서이다.[49] 배 밑에 사람이 갇히는 버그를 고치기 위해 존재하는 시스템으로 일어난다. 순간이동 공격이 많은 워리어에게 자주 일어나는 편.[50] 대부분의 핵들은 빠른 파밍을 위해 데미지 세팅으로만 맞추기 때문에 죽이기 쉽다.[51] 클로같이 근접+무적 스킬을 지닌 무기를 채용하면 좋다.