제작 날짜 {{{#000,#fff 최근 업데이트 날짜 2026년 7월 31일 }}}{{{#000,#fff 최대 플레이어 수 6명 }}}{{{#000,#fff 플랫폼 }}}{{{#000,#fff 커뮤니케이션 }}}{{{#000,#fff 장르 타이쿤 }}}{{{#000,#fff 콘텐츠 수위 약함 • 9세 이상: 폭력[1]. }}} SNS |
1. 개요
Robolx의 방치형 타이쿤 게임. |
최종 보스가 되는 당신의 차례입니다! 🔥
2. 특징
- 플레이어가 최종보스가 되어서 유닛을 뽑고 플레이어의 성으로 쳐들어오는 영웅들을 무찌른다는 설정이다.
3. 콘텐츠
3.1. 웨이브
메인 콘텐츠. 매 웨이브 마다 영웅들이 쳐들어온다.25 웨이브 마다 체크포인트가 있으며 상단바에서 전투할때마다의 시작 웨이브를 정할수있다.
기본적으로 모든 영웅을 쓰러트리면 다음 웨이브로 넘어간다.
3.2. 레이드(보스전)
일정한 시간마다 참여할수있는 이벤트로, 내 유닛들과 함께 보스와 싸우는 콘텐츠.보스는 기본적으로 무한 HP으로, 최대한 많은 데미지를 넣어 보상을 받는 콘텐츠이다.
3.3. 육성
내 성에 배치가능한 유닛량, 내 공력력, 체력등 다양한 요소를 육성해서 웨이브와 레이드를 해야한다.3.3.1. 스킬트리
육성요소중 하나로, 육각형 보드를 통해 다양한걸 코인을 통해 스킬을 찍는다.- 보스(중앙 시작점)
- 유닛 데미지 1~7
- 유닛 체력 1~7
- 엘리트 유닛(폴더)
- 유닛 공격속도
- 슈퍼 유닛 체력
- 슈퍼 유닛 공격력
- 인구(유닛 포인트 최대갯수 상향) 1~9
- 캐슬 버프(유닛 전체 버프) 1~5
- 왕좌 버프(왕좌에 앉아있으면 코인 드롭 상향) 1~5
- 왕좌 파워(폴더)
- 오토 배틀
- 보스 체력 1~6
- 코인 획득량 1~7
- 보스 공격력 1~5
- 배기 속도 1~5
- 이동 속도 1~3
- 소환 신전(폴더)
- 소환 행운 1~7
- 소환 슬롯 1~2
- 영혼 드롭 1~4
3.3.2. 유닛과 뽑기
게임에는 다양한 유닛이 있다. 유닛이 모두 쓰러지면 웨이브가 종료되며 패배한다.유닛의 등급은 커먼, 언커먼, 레어, 에픽, 레전더리, 미스틱, 시크릿으로 나뉜다.
유닛에게는 샤이니, 데몬틱같은 추가 효과가 붙기도 한다.
유닛은 근접, 원거리, 서포트, 가드로 나뉘며, 기본적으로 능력치는 HP, AFK, SPD, Range(거리)으로 나뉜다.
유닛에게 레벨이 있으며, 이 레벨은 퓨전 샤드로 높일수있다.
유닛 슬롯 제한이 있으며 유닛마다 코스트가 다르다. 고등급은 왠만해선 전부다 코스트가 3이다.
기본적으로 일반공격을 하되, 일정 횟수마다 액티브 공격을 한다. 패시브가 있는 유닛도 있다.
뽑기는 처음에는 슬롯이 하나로, 유닛을 뽑을수있다. 유닛을 뽑고 나온것들 중에서 원하는걸 영혼으로 사는 방식이다. 스킬트리에서 행운과 한번에 최대 2명, 3명뽑기 업그레이드가 가능하다.[2]
3.3.3. 무기와 방어구
왕좌옆 대장간에서 무기와 방어구를 구매하고 만들수있다.무기는 코인으로 구매하는 방식이다. 레이드에서나 초반에 유닛이 약할때 직접 유닛과 같이 싸워야 하므로 적당히 사두자.
방어구는 머리(공격력 증가), 몸통(HP증가), 가드(공격력, HP둘다 증가)로 나뉘어 있다. 능력치는 %으로 증가한다.
3.4. 배틀패스와 퀘스트
매일 퀘스트와 매주퀘스트를 깨서 레벨을 올려 보상을 받는 콘텐츠.매일 미션으로는 100번 뽑기, 영웅 150명 죽이기, 15분 접속, 30분 접속이 있다.
매주 미션으로는 120분 접속, 1500명의 영웅 죽이기, 체크포인트 10개 열기, 영혼 7500개 모으기
3.5. 재화와 아이템
- 골드
- 영혼
- 합성석
- 언커먼 퓨전 샤드
- 레어 퓨전샤드
- 에픽 퓨전 샤드
- 레전더리 퓨전 샤드
- 미스틱 퓨전 샤드
- 시크릿 퓨전 샤드
- 공격 부스터
- 코인 부스터
- 행운 부스터
- 샤드 드롭 부스터
- 합성석 부스터
==# 업데이트 로그 #==
4. 패스(체험패스)
| | 패스 이름 영어 원문 | |
| 설명 | ||
| 가격 | ||
5. 배지
| 한국어 이름 영어 원문 이름 | |
| 배지 설명 | |
| 획득 조건 | |
6. 개발자 상품
7. 팁
8. 평가
[include(틀:Roblox 체험 평가,
좋아요=96,싫어요=4,
게임평점=4.32,
기준일1=2026-08-02,
기준일2=2026-08-02,
색상=FF8C00,
리뷰1=im gonna crash out why all the SLOP devs just pop all the good concepts, 평점1=0.1/10,
리뷰1번역=진짜 미쳐버리겠네 왜 저질 개발자들이 좋은 컨셉은 다 홀라당 가져가는 거냐고,
리뷰2=good idea but of course its modern day roblox so its gonna be a slop fest, 평점2=3/10,
리뷰2번역=좋은 아이디어지만 요즘 로블록스가 다 그렇듯 결국 쓰레기 난장판이 되겠지,
리뷰3=Why are slop developers always the ones who get struck by peak ideas, 평점3=-/-,
리뷰3번역=왜 쓰레기 개발자놈들은 꼭 미친 수준의 아이디어가 떠오르는 걸까
)]
Better Discovery의 평가는 상당히 부정적인 방향을 보인다.
컨셉과 아이디어만큼은 좋다고 평가된다.[3]