1. 개요
Noisysundae가 작곡한 곡. 제목처럼 달콤한 분위기의 곡이다.
2. Geometry Dash의 건틀렛 맵 : Ocean Rush
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | OuterSpace Overture First Race Shock Magmatic Sanctuary |
Ice | Amplification Skyward Carnation GeoBound Polihedral | ||||
Poison | Acid Factory Beast Mode Full Ground Zero Shrimp Generation Retro | ||||
Shadow | Spooky Light Ominous GhostTown Fear zone Infusion | ||||
Lava | Infernal Arena Ichor Frontline Full Fire Aura Danger Zone | ||||
Bonus | Chambers Rising Battletown Crazy Ball Payload | ||||
Chaos | Anubis Scarlet Surge Drippy Dub Kappaclysm dark drop | ||||
Demon | Sidestep Traction Mechanical Showdown Vibration HeLL |
- [ PART 2 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Time || Mind Control Silence Timeless
Half Past Twelve Rose ||
- [ PART 3 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
Forest || lost in the woods Honeydew Twenty Four
Petal Patch Astralith ||
- [ PART 4 ]
- ||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablecolor=#373a3c,#ddd><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff><width=20%>
NCS I || BUSSIN BER ZER KER Quebrantar
Next Cab Soon The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
{{{#gray {{{#!folding [ 추가 예정 ]
||Water Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> Ocean Rush by Serponge & more[1] | ||
| ||
enter the ocean and swim among the fishes in this new epic adventure in geometry dash, created by me and the boys | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 80044470 |
레벨 비밀번호 | 없음(복사 가능) | |
레벨 길이 | 2분 35초 | |
오브젝트 수 | 197,303 | |
업로드 버전 | 2.1 | |
GDDLadder 티어 | 7티어 |
500
12 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | |||||||
Noisysundae - Bittersweet | |||||||
<rowcolor=#fff> 맵 순서 | |||||||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | 3. Soar | → | 4. Ocean Rush | → | 5. CALYPSO BLITZ |
수중도시를 배경으로 하는 맵이며, Serponge를 중심으로 하는 Rush 시리즈의 일원이다.
난이도가 상당한 편으로, 앞선 Water Gauntlet의 두 미디움 데몬들보다 훨씬 어렵다. 특히 중후반 로봇과 큐브는 가시성이 상당히 떨어지는 편. 철저히 배구 구간에 난이도가 집중되어 있는 다음 레벨 CALYPSO BLITZ보다도 어렵다는 평이 많다. 거기에 20만 개에 달하는 상당한 오브젝트 수 때문에 저사양 기기라면 렉으로 인해 체감 난이도가 더 올라간다.
이 레벨도 XL 길이이다 보니,[2] 댓글을 보면 앞서 XL 데몬을 2개 깨온 유저들이 이 레벨에서 또 XL이냐며 본격적으로 폭발하는 것을 볼 수 있다.
2.1. 구간
Overdefo's part (0~6%) |
시작부터 난이도가 꽤 있는 편으로, 막판 소형 직선 비행 구간은 간격도 좁은데 커스텀 오브도 눌러줘야 한다.
Thomartin's part (6~14%) |
무난한 구간. 모든 구간에 어디서 조작해야 하는지가 찍혀 있다.
Subwoofer's part (14~19%) |
역시 쉬운 구간으로, 초록 점프링만 조심해서 눌러주면 된다.
Presta's part (19~26%) |
갑자기 분위기가 확 변하는 구간인데, 맵에서 가장 쉬운 구간이다.
Flash's part (26~33%) |
심해 속에 파묻힌 도시를 탐험하는 구간. Flash 글자 위의 볼 연타 구간만 조심하자.
Rawin's part (33~41%) |
평범한 소형 큐브 구간인데 맵이 상당히 깜빡거려 잘 안 보인다. 그나마 뒤이어 나올 구간에 비하면 선녀긴 하다.
Nemphis's part (41~46%) |
어려운 구간. 이리저리 움직이는 오브젝트들이 몇 개 있다.
Darwin's part (46~54%) |
다시 심해 속으로 들어온다. 본격적으로 가시성이 떨어지기 시작하는 구간으로 중간에 짤막한 듀얼 볼 구간도 대시링 타이밍을 잘 맞춰줘야 하지만 이어지는 큐브 구간은 사실상 외워서 지나가야 한다.
Disp & TheDevon & lumpy & koolboom's part (54~61%) |
거품을 타고 다니는 구간. 컨셉 자체는 참신하지만 이 맵 내에서도 특히나 가시성이 엉망인 구간이다. 빈 공간 채우기용 오브젝트들이 상당히 많아 길을 찾기 까다로우며, 그 와중에 점프링을 제대로 눌러야 하는 타이밍도 요구한다.
Jenkins's part (61~67%) |
로봇 구간으로 맵에서 가장 어려운 구간. 정교한 로봇 컨트롤을 요구하는 와중에 구조물들은 이리저리 회전하면서 움직이고, 한 술 더 떠서 페이크 점프링들도 숙지해야 한다.
FerdeFunky's part (67~76%) |
쉬어가는 구간. 전형적인 화살표 친 곳에서만 점프하고 공점 누르는 구간이다. 마지막 웨이브도 직선 발판들은 다 D블록이 설치되어 있다.
DavJT & Serponge's part (76~84%) |
수중 통로 내부를 지나가는 구간. 통로 자체는 닿아도 안 죽지만 통로에 자란 해초는 피해줘야 하고, 중간마다 나오는 커스텀 오브들도 전부 눌러줘야 한다.
엔딩 아트 (84~100%) |
이 구간을 지나면 대망의 엔딩 아트가 나온다.
2.2. 유저 코인
- 첫 번쨰 코인
코인 난이도:
27%의 비행 구간으로 진입하면 위로 올라가 1칸 간격의 가시기둥 사이를 지난다. 그러면 살짝 어려운 큐브 구간을 지나 지하철 통로로 진입하는데 지하철 마지막 바퀴에 코인이 달려 있다. 바퀴 자체는 닿아도 안 죽으나 천장에 가시가 있으니 바로 내려와 줘야 한다. 통로에서 빠져나올 때에는 금 간 바닥으로 빠져나오면 된다.
- 두 번째 코인
코인 난이도:
56%에서 !표가 쳐져 있는 곳 앞에서 점프하여 거품 위에 올라타 아래로 내려가면 짧은 샛길을 지나 코인을 얻을 수 있다.
- 세 번째 코인
코인 난이도:
파일:OceanRushC3Key.gif
60%대의 로봇 구간이 끝나고 큐브 구간으로 진입하면 바로 위로 올라가서 해파리를 건드려준다.
그러면 해파리가 계속 따라오다가 마지막에는 아래로 내려가 발판이 되어 주며, 이 해파리를 밟으면 위로 올라가 코인을 얻을 수 있다.