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최근 수정 시각 : 2024-05-11 09:46:38

Blackhawk Rescue Mission 5/PVP

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무기 PVP 커스터마이징 이동수단


1. 개요2. 모드
2.1. 5v52.2. 2v22.3. SKIRMISH
2.3.1. 규칙
3. 팁과 요령4. 맵

1. 개요

Blackhawk Rescue Mission 5의 PVP에 대해 서술한 문서다.

2. 모드

전체적으로 매우 짧은 TTK를 가지고 있고 1인칭 시점만 가능하다는 점 때문에[1] 진입장벽이 높다. 현재 있는 모드는 2v2, 5v5, SKIRMISH 총 3가지이다. 2v2, 5v5 에선 TAB 키를 누를 시 오픈월드나 레이드 모드에서 볼 수 있는 인터페이스 대신 점수판이 나타나며 SKIRMISH 에선 오픈월드에 들어갔을때와 같은 인터페이스가 나오지만 팀 선택은 되지 않는다.

2.1. 5v5

5 대 5 오브젝트 점령전 형태의 모드다. 사람이 많다보니 라운드 한 판 한 판이 빠르게 진행되는 편이며, 맵을 크게 돌아와 적의 뒤를 치는 경우도 많다.

2.2. 2v2

2 대 2 오브젝트 점령전 형태의 모드로 각 팀이 2명밖에 없다 보니 게임 템포가 5 대 5에 비해 상대적으로 느리긴 하지만, 팀원 4명이 킬을 못낸채 모두 죽고 나 혼자 남은상황이라면 허무하게 죽어야하는 5 대 5와는 달리 2 대 2는 나 혼자라도 잘 하면 충분히 게임을 승리로 이끌어 나갈 수 있다.
===# RANKED #===
랭킹전이며 비슷한 랭크의 사람들이 모인다. 랭킹은 브론즈 1부터 다이아 5까지 있다. 7판 4선승제로 진행되며, 아래의 규칙 외의 특별한 규칙은 없다. 사람이 너무 없고, 핵은 너무 많은 기형적인 모드로 결국 삭제되었지만 개발자 QnA때 다시 추가할 생각이 있다는 언급이 있긴 했었다.

2.3. SKIRMISH

6.5 업데이트에서 새로 추가된 모드로, 아직 베타 단계에 있는 모드다.
A, B, C 거점을 두고 50명이 두 팀으로 나뉘어 각종 차량과 장비를 활용하여 싸우는 대규모 PVP이다.
이 모드의 맵은 Heart Valley 와 Silas Divide Desert 로 총 2개의 맵으로 구성되어있다.
랜덤으로 천둥과 비 등이 내리기도 하며 밤에는 정말 어둡기 때문에 야시장비의 착용이 반강제된다.[2]

맵이 넓어서 스폰포인트가 아닌 아군 위치에 리스폰해 빠르게 전투에 합류하는게 좋다.

2.3.1. 규칙

5v5, 2v2 모드에서 적용되는 규칙이다.

SKIRMISH 모드에서 적용되는 규칙이다.
살 수 있는 장비는 아래와 같다.
장비 가격
Jeep 50
Grenade 100
Gun Truck[A] 125
Cougar 6x6[A] 150
Little Bird[A] 150
Blackhawk[A] 200
VAB[A] 200
RPG-7V2 250
Humvee 300

3. 팁과 요령

이 모드들에선 기본적으로 AI가 아닌 플레이어를 상대로 싸우는 게임이기 때문에 적들 또한 표적지시기의 레이저와 전술 라이트의 불빛을 인지 하고, 본인과 팀원의 위치를 유추할 수 있다. 표적지시기와 전술 라이트를 달고 왔더라도 T나 Y를 눌러 이를 켜는 행위는 지양할 필요가 있다.
총기는 다양한 상황에서 쓰기 좋은 총기를 선택하는것이 좋으며[10] 범용성을 과하게 침해하지 않는 선에서 적절한 모딩을 택하면 된다.[11]

4.

총 7가지 맵이 있다. 자세한 건 문서 참조.


[1] 과거엔 3인칭도 가능하였지만 밸런스 문제로 패치되었다.[2] 밤에 격전지를 육안으로 보면 어두운 하늘에 노란색의 예광탄이 수없이 날아다니는 장관이 펼쳐진다.[3] 거점 확보 중에는 제한 시간의 타이머가 멈추니 알아두면 좋다.[4] 각각 맵의 끝에는 GREEN 팀과 TAN 팀의 스폰이 존재한다.[A] [A] Silas Divide 맵 전용[A] [A] [A] [10] 1분 30초라는 짧은 라운드 시간을 가지고 있는 탓에 엄폐물이 전무하거나, 적이 나올만한 각이 많은곳, 근접전, 중거리전 특정 맵에 따라선 장거리전 등등 여러 상황에 빠르고 유연하게 대처해야할 필요가 있기 때문이다.[11] 예를 들어 저격총, DMR 과 같은 총기군과 8배율 같은 높은 배율은 장거리전 상황에서 매우 유리한 상황을 만들어 줄 수 있지만 적이 나올만한 각이 많은곳과, 근접전 상황에서 좋은 선택이 되지 못한다.[12] 전투중이거나 사망한 아군은 스폰UI에서 주황색으로 표시되며, 전투중이 아닌 아군은 연두색으로 표시된다.