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참고하십시오.

1. 개요2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Scarlet Surge
2.1. 구간
3. 여담

1. 개요


뉴그라운즈

뉴그라운즈의 아마추어 작곡가인 MadhouseDUDE가 작곡한 곡. 인트로 없이 처음부터 끝까지 강하게 밀고 나가는 것이 특징.

2. Geometry Dash건틀렛 맵 : Scarlet Surge

{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;"<tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png파일:Geometry Dash Logo.png
건틀렛 일람
}}}

{{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px"
{{{#!folding [ PART 1 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
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[ PART 2 ]
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[ PART 4 ]
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|| 파일:InsaneGMD.png BUSSIN 파일:InsaneGMD.png BER ZER KER ||
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NCS II
파일:MediumDemonGMD.png WANNACRY
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Space
파일:CosmosGauntletIcon.png
Cosmos
||


파일:ChaosGauntletIcon.webp
Chaos Gauntlet의 수록맵
<rowcolor=#fff> 파일:HarderFeaturedGMD.png
Scarlet Surge
by Insendium

캡션
WARNING! Do NOT play this level if you are prone to frequent seizures. Vid and pass on my YT.
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 보상
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px"<colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID 4259126
레벨 비밀번호 545694
레벨 길이 2분 14초
오브젝트 수 12,420
업로드 버전 1.9
}}} || 6 파일:StarGMD.png
225 파일:OrbGMD.png
8 파일:DiamondGMD.png ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙
MadhouseDUDE - Check Out
<rowcolor=#fff> 맵 순서
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 1. Anubis 2. Scarlet Surge 3. Drippy Dub
}}} ||


Fire Aura와 더불어 건틀렛 PART 1의 대표적인 통곡의 벽.[1] 맵의 이름은 주홍빛 파도라는 뜻으로, 이름처럼 붉은 계열의 맵이다. 때문에 맵 전체가 빨간색 원색주홍색 계열인데다가 계속 깜빡거려서 광과민성 증후군이 있는 사람이면 그냥 악몽 그 자체다.[2]

유저코인은 없다.

2.1. 구간

1. 쉬운 비행기 구간
파일:NormalGMD.png 시작부터 곡의 분위기가 강하다. 주의 표지판이 있고, 노란색 점프 패드를 밟으면 비로소 맵이 시작된다. 가운데에 있는 경사로 블럭을 제외하면 바닥과 천장이 모두 가시밭이기 때문에 주의. 다만 간격은 넓어서 정말 비행을 못하는 사람이 아니고서야 쉽게 지나갈 수 있다.
2. 큐브 모드 구간
파일:NormalGMD.png 노래가 잠잠해지며 시작되는 큐브 모드 구간으로, 정말 쉽다. 점프링 페이크가 하나 있지만, 그마저도 친절하게 [X]표시 해 주었다. 14%에 공점 누르는 구간에 헤르츠 버그가 있는데, 이 때문에 V-Sync를 꺼줘야 한다.
3. 쉬운 볼 구간
파일:NormalGMD.png 쉬운 볼 모드 구간. Theory of Everything의 볼 구간과 맞먹는 난이도. 타이밍을 조금만 주의해 주자.
4. 아주 단순한 UFO 구간
파일:EasyGMD.png 첫 번째 큐브 모드 구간보다도 훨씬 쉬우며, UFO모드가 처음으로 소개된 Theory of Everything이나, UFO 모드가 등장하는 맵 중 가장 쉬운 Blast Processing의 UFO 구간보다도 쉽다. 공식맵의 UFO 구간 중 가장 쉬운 19단계의 UFO 수준으로 쉽다. 중간에서만 클릭해줘 고도를 유지만 해 주면 된다. 참고로 좌우반전 상태이다.
5. 웨이브 구간
파일:HardGMD.png 경사로 모양이 들쑥날쑥하다. 소형 웨이브 구간처럼 보이는 곳도 모두 대형 웨이브로 지나가야 한다. 그 때문에 게임플레이가 조금 이상할 수 있다. 하지만 다음 맵을 해금하기 위해서는 반드시 수월하게 지나가야 하는 구간. 여기서부터는 많이 연습을 해 두자.
6. 두 번째 웨이브 구간
파일:HardGMD.png 뜬금없이 좌우반전 포탈이 또 나온다. 간격은 Geometrical DominatorBlast Processing의 사이 간격 정도로 널널한 편이지만, 좌우반전 효과에 이펙트까지 겹쳐서 클릭을 너무 늦게 해버릴 수 있다. 이후에는 연타만 잘 해주자.
7. 다시 시작된 큐브 구간
파일:NormalGMD.png 곡이 다시 클라이맥스로 들어간 구간. 클라이맥스 치고는 상당히 실망스럽다 2번 구간처럼 쉬운 구간이지만, 점프패드와 공점으로 인해 확확 점프를 해서 당황할 수 있다. 다행히도 지메에서 최악의 요소 중 하나라고 평가받는 블라인드(갑툭튀) 점프는 없다.
8. 일자 비행 구간
파일:HarderGMD.png 좌우반전 상태이며, 톱니바퀴가 쫙 깔려있다. 중간중간 톱니바퀴가 더 높이 튀어나와 있기도 하다. 이 구간에서 나머지 절반은 소형화로 통과해야 한다.
9. 쉬운 볼 모드, 듀얼 소형 볼 모드 구간
파일:NormalGMD.png 3번 구간과 비슷한 볼 모드 구간이 나온다. 아까보다 더 대충 만들었다 듀얼 포탈이 잠깐 나오지만, 그만큼 쉬우니 당황하지 말고 지나가자.
10. 매우 까다로운 UFO 구간
파일:HarderGMD.png 여기서부터는 8성 이상의 맵에서나 나오는 헬 구간이다. 간격 자체도 좁은데, 바닥과 천장에 모두 가시가 깔려 있다. 한 번만 더 클릭하다가는 죽을 구간. 그 뒤로는 소형화 포탈도 나오는데, 그에 비례하게 간격이 절반으로 줄어든다. 타이밍을 외우면 쉽다.
11. 답이 없는 듀얼 비행기 구간
파일:InsaneGMD.png Hexagon Force의 대형 듀얼 비행기 구간보다도 어렵다고 판단되는 8~9성급 구간이다. 듀얼 비행기여서 감도도 무거운데, 심지어 간격도 좁고 사방이 다 가시밭이어서 정중앙에서 날았다, 분열되었다 해야 한다. 이전의 UFO 구간을 운으로 통과한 유저들이 여기서 갈린다.
12. 듀얼 큐브 구간
파일:HardGMD.png 위의 두 구간에 비하면 상당히 쉬운 구간. 하지만 여전히 듀얼이다. 듀얼 큐브 자체가 어렵긴 하지만, 공점도 나오고 아까 듀얼 볼 모드 구간과는 달리 한 번의 클릭 실수도 용납하지 않기에 쉽지 않다. 페이크가 1개 있다.
13. 소고기 비행선 구간
파일:HarderGMD.png 이 구간은 Clubstep, Theory of Everything 2의 후반부 비행 구간을 통과한 유저들이 아니고서야 통과하기 극도로 힘들다. 중력 반전은 없지만, 데몬급이라 평가받는 ToE2의 80%대 비행선 구간보다 간격이 더 빡세다.[3] 심지어 90%를 넘겨서 있기 때문에, 이 맵을 깨는 초보자들은 무조건 소고기를 먹게 된다.
14. 엔딩 문구
파일:AutoGMD.png 오토이다. 마지막에 엔딩 문구가 나온다. 모두 가짜 가시밭이기에 점프할 필요는 없다.

3. 여담


[1] 당연히 데몬맵은 제외한다. 데몬맵에서는 Sidestep이 그 포지션을 갖고 있다.[2] 맵 설명창에도 광과민성 증후군이 있으면 절대 플레이하지 마세요 라고 써 있다.[3] 저배속이라 ToE2의 비행보단 쉽다.[4] 현재 지메를 접은 상태이다.[5] 감이 안온다면, 최초의 XL 별맵 Tetrix의 제작자라고 하면 바로 느낌이 올 것이다.[6] 타 건틀렛 맵인 Fire Aura가 미묘한 차이를 두고 조금 더 일찍 만들어졌다.