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최근 수정 시각 : 2022-06-21 10:43:19

Cogmind/장비

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1. 개요2. 동력
2.1. 엔진2.2. 핵발전
3. 추진
3.1. 다리3.2. 바퀴3.3. 무한궤도3.4. 호버3.5. 비행
4. 기능
4.1. 저장4.2. 보호4.3. 기능
5. 무기
5.1. 에너지 화기5.2. 탄도 화기5.3. 에너지 포5.4. 탄도 포5.5. 발사기5.6. 충격 무기5.7. 참격 무기

1. 개요

파일:Cogmind_Modules.jpg

코그마인드에는 900가지가 넘는 다양한 장비들이 있다. 장비는 크게 동력, 추진, 기능, 무기 네 가지로 분류한다. 일부 극소수의 장비를 제외하면 모든 장비는 각 장비에 알맞는 슬롯에 장착해서 사용한다. 게임을 처음 시작하면 동력 1, 추진 2, 기능 2, 무기 2로 슬롯 총 7개를 준다. 한 층 위의 주 구역에 도달할 때마다 슬롯을 2개 늘릴 수 있다.

모든 장비는 개발자가 직접 디자인하고 제작한 아스키 아트가 그림으로 있다. 그리고 이 아스키 아트만을 위해 만든 장비 갤러리도 있다! 게임 중 처음 보는 장비는 이름 옆에 느낌표가 붙는데, 이를 한 번이라도 장착하면 그 즉시 갤러리에 등록되며 언제든지 그림을 감상할 수 있게 된다. 다양한 장비를 수집해서 도감을 채우는 것도 재미.

아래는 공통적인 장비 수치들이다.

2. 동력

동력을 공급하고 저장하는 장비이다. 많은 양을 쓸 일은 없지만, 동력이 부족한 순간 그대로 사망할 수 있는 중요한 장비. 동력 슬롯 수에 맞춰서 여분을 가지고 있으면 보다 안전하다.

2.1. 엔진

경량 이온 엔진 (Lgt. Ion Engine)
파일:Cogmind_Modules_LgtIonEngine.png
개요 유지 동력
질량 3 발열 5 공급 5
등급 1 용량 25
내구 40
방호 60
이온 엔진 (Ion Engine)
파일:Cogmind_Modules_IonEngine.png
개요 유지 동력
질량 5 발열 5 공급 5
등급 1 용량 150
내구 60
방호 60
개량 이온 엔진 (Imp. Ion Engine)
파일:Cogmind_Modules_ImpIonEngine.png
개요 유지 동력
질량 7 발열 6 공급 7
등급 2 용량 165
내구 70
방호 60
보강 이온 엔진 (Rnf. Ion Engine)
파일:Cogmind_Modules_RnfIonEngine.png
개요 유지 동력
질량 10 발열 9 공급 7
등급 2 용량 165
내구 140
방호 60
중 이온 엔진 (Hvy. Ion Engine)
파일:Cogmind_Modules_HvyIonEngine.png
개요 유지 동력
질량 8 발열 6 공급 9
등급 2 (P) 용량 180
내구 110
방호 60
냉각 이온 엔진 (Cld. Ion Engine)
파일:Cogmind_Modules_CldIonEngine.png
개요 유지 동력
질량 8 발열 3 공급 9
등급 2 (P) 용량 180
내구 110 신뢰 99%
방호 60
경량 중수소 엔진 (Lgt. Deuterium Engine)
파일:Cogmind_Modules_LgtDeuteriumEngine.png
개요 유지 동력
질량 5 발열 6 공급 9
등급 3 용량 40
내구 50
방호 60
중수소 엔진 (Deuterium Engine)
파일:Cogmind_Modules_DeuteriumEngine.png
개요 유지 동력
질량 9 발열 6 공급 9
등급 3 용량 175
내구 75
방호 60

2.2. 핵발전

경량 융합로 (Lgt. Nuclear Core)
파일:Cogmind_Modules_LgtNuclearCore.png
개요 유지 동력
질량 5 발열 7 공급 9
등급 3 용량 60
내구 50
방호 60
융합로 (Nuclear Core)
파일:Cogmind_Modules_NuclearCore.png
개요 유지 동력
질량 7 발열 7 공급 9
등급 3 용량 140
내구 75
방호 60

3. 추진

이동할 수 있게 해주는 장비이다. 다양한 추진 방식이 있지만, 섞어서 쓸 순 없고, 추진 방식은 한 번에 하나만 선택해야 한다. 현재 추진 방식과 다른 방식을 사용하는 나머지 장비들은 모두 아무 효과는 없는 주제에, 질량과 저항만 늘리는 등 걸리적거리는 장비가 될 뿐이다.

3.1. 다리

적과 충돌 시 걷어찰 확률 +20% (중첩 가능). 대형 적에게는 해당되지 않음.

초보에게 가장 추천하는 추진 장비이다. 적당한 비용으로 적당한 속도와 적당한 한계 질량을 얻을 수 있다. 게다가 초반 적대 로봇들의 이동 수단도 다리가 많아서 쉽게 보충할 수 있다.
알루미늄 다리 (Aluminum Leg)
파일:Cogmind_Modules_AluminumLeg.png
개요 추진
질량 N/A 시간 120
등급 1 저항 10
내구 90 동력 -2
방호 80 발열 +1
지지 10
초과 30
개량 알루미늄 다리 (Imp. Aluminum Leg)
파일:Cogmind_Modules_ImpAluminumLeg.png
개요 추진
질량 N/A 시간 120
등급 2 저항 10
내구 100 동력 -2
방호 80 발열 +1
지지 13
초과 30
탄소 섬유 다리 (Carbon-Fiber Leg)
파일:Cogmind_Modules_CarbonFiberLeg.png
개요 추진
질량 N/A 시간 120
등급 3 저항 10
내구 110 동력 -2
방호 80 발열 +1
지지 15
초과 30
타이타늄 다리 (Titanium Leg)
파일:Cogmind_Modules_TitaniumLeg.png
개요 추진
질량 N/A 시간 130
등급 3 저항 10
내구 145 동력 -4
방호 80 발열 +2
지지 17
초과 30

3.2. 바퀴

기본 속도가 빠르고, 한계 질량 초과 패널티가 적다. 하지만 내구가 낮아서 안정적이지 않다.
소형 바퀴 (Com. Wheel)
파일:Cogmind_Modules_ComWheel.png
개요 추진
질량 N/A 시간 100
등급 1 저항 5
내구 30 동력 -1
방호 30 지지 16
초과 10
바퀴 (Wheel)
파일:Cogmind_Modules_Wheel.png
개요 추진
질량 N/A 시간 80
등급 1 저항 5
내구 40 동력 -1
방호 50 지지 10
초과 10
장갑 바퀴 (Arm. Wheel)
파일:Cogmind_Modules_ArmWheel.png
개요 추진
질량 N/A 시간 90
등급 2 저항 5
내구 100 동력 -1
방호 60 지지 12
초과 10

3.3. 무한궤도

적과 충돌 시 깔고 지나갈 확률 +5% (35%까지 중첩 가능). 대형 적이나 50+ 코어 내구를 가진 적에게는 해당되지 않음.
무기 하나 당 일제 사격 명중률 +2%, 반동 -1.
녹백 면역.

느리지만 높은 내구와 방호, 그리고 강력한 일제 사격 효과까지 자랑하는, 전투를 위한 추진 수단이다. 반동을 줄여주는 특성 상 반동이 있는 포 종류 등과 상성이 좋다. 지지할 수 있는 질량도 높기 때문에 장갑 떡칠도 가능. 물론 무한궤도만 믿고 보이는대로 쏘며 소모전을 벌이는 것은 로그라이크 게임으로서 어지간하면 자제하는 것이 좋다.
경량 무한궤도 (Lgt. Tread)
파일:Cogmind_Modules_LgtTread.png
개요 추진
질량 N/A 시간 160
등급 1 저항 20
내구 140 동력 -2
방호 120 발열 +1
지지 20
초과 20
개량 무한궤도 (Imp. Tread)
파일:Cogmind_Modules_ImpTread.png
개요 추진
질량 N/A 시간 160
등급 2 저항 20
내구 155 동력 -2
방호 120 발열 +1
지지 23
초과 20
강화 무한궤도 (Adv. Tread)
파일:Cogmind_Modules_AdvTread.png
개요 추진
질량 N/A 시간 145
등급 3 저항 20
내구 170 동력 -3
방호 120 발열 +1
지지 22
초과 20
장갑 무한궤도 (Arm. Tread)
파일:Cogmind_Modules_ArmTread.png
개요 추진
질량 N/A 시간 170
등급 3 저항 20
내구 300 동력 -2
방호 160 발열 +1
지지 20
초과 20

3.4. 호버

추가 호버 유닛 장비 하나 당 이동 시간 -4 (최대 20까지 중첩).

낮은 내구와 지지 질량을 가지고 있지만, 상당히 높은 속도로 승부보는 장비이다. 많을 수록 속도가 점점 빨라진다. 내구와 방호도 낮고, 획득할 수 있는 기회가 그렇게 많진 않기 때문에 난이도가 높다.
호버 유닛 (Hover Unit)
파일:Cogmind_Modules_HoverUnit.png
개요 유지 추진
질량 N/A 동력 1 시간 60
등급 1 발열 1 동력 -1
내구 30 발열 +1
방호 55 지지 6
초과 60
개량 호버 유닛 (Imp. Hover Unit)
파일:Cogmind_Modules_ImpHoverUnit.png
개요 유지 추진
질량 N/A 동력 1 시간 60
등급 2 발열 1 동력 -1
내구 35 발열 +1
방호 55 지지 8
초과 60
에어제트 (Airjet)
파일:Cogmind_Modules_Airjet.png
개요 유지 추진
질량 N/A 동력 1 시간 60
등급 3 발열 1 동력 -1
내구 40 발열 +1
방호 55 지지 9
초과 60

3.5. 비행

추가 비행 유닛 장비 하나 당 이동 시간 -3. (최대 10까지 중첩).
적과 충돌하지 않고 머리 위로 지나갈 수 있음.

매우 낮은 내구와 지지 질량을 가지고 있지만, 모든 이동 수단 중 최고의 속도를 자랑하는 장비이다. 많을 수록 속도가 점점 빨라진다. 무게 관리가 상당히 어려운 추진체임에도 빠른 속도로 인해 대부분의 전투를 피할 수 있는 탓에 일반적으로 대부분의 플레이어는 첫 클리어를 이 추진체로 하곤 한다.
비행 유닛 (Flight Unit)
파일:Cogmind_Modules_FlightUnit.png
개요 유지 추진
질량 N/A 동력 1 시간 40
등급 1 발열 1 동력 -1
내구 20 발열 +1
방호 30 지지 4
초과 80
VTOL 장비 (VTOL Module)
파일:Cogmind_Modules_VTOLModule.png
개요 유지 추진
질량 N/A 동력 1 시간 40
등급 2 발열 1 동력 -1
내구 25 발열 +1
방호 30 지지 5
초과 80
세슘-이온 추진기 (Cesium-ion Thruster)
파일:Cogmind_Modules_CesiumionThruster.png
개요 유지 추진
질량 N/A 동력 1 시간 40
등급 3 발열 1 동력 -1
내구 25 발열 +1
방호 30 지지 6
초과 80
개량 비행 유닛 (Imp. Flight Unit)
파일:Cogmind_Modules_ImpFlightUnit.png
개요 유지 추진
질량 N/A 동력 1 시간 35
등급 2 (P) 발열 1 동력 -1
내구 40 발열 +1
방호 15 지지 6
초과 70

4. 기능

4.1. 저장

소형 저장 유닛 (Sml. Storage Unit)
파일:Cogmind_Modules_SmlStorageUnit.png
개요
질량 4
등급 1
내구 150
방호 25
인벤토리 용량 +2. 중첩 가능
중형 저장 유닛 (Med. Storage Unit)
파일:Cogmind_Modules_MedStorageUnit.png
개요
질량 8
등급 1
내구 250
방호 25
인벤토리 용량 +4. 중첩 가능
대형 저장 유닛 (Lrg. Storage Unit)
파일:Cogmind_Modules_LrgStorageUnit.png
개요
질량 16
등급 1
내구 350
방호 25
인벤토리 용량 +6. 중첩 가능
대용량 저장 유닛 (Hcp. Storage Unit)
파일:Cogmind_Modules_HcpStorageUnit.png
개요
질량 32
등급 1
내구 500
방호 25
인벤토리 용량 +8. 중첩 가능
소형 축전지 (Sml. Battery)
파일:Cogmind_Modules_SmlBattery.png
개요
질량 1
등급 1
내구 15
방호 8
동력 용량 +100. 장착되지 않았어도 여분 동력 비축 가능. 중첩 가능
중형 축전지 (Med. Battery)
파일:Cogmind_Modules_MedBattery.png
개요
질량 2
등급 1
내구 25
방호 8
동력 용량 +200. 장착되지 않았어도 여분 동력 비축 가능. 중첩 가능
대형 축전지 (Lrg. Battery)
파일:Cogmind_Modules_LrgBattery.png
개요
질량 3
등급 1
내구 35
방호 8
동력 용량 +300. 장착되지 않았어도 여분 동력 비축 가능. 중첩 가능
대용량 축전지 (Hcp. Battery)
파일:Cogmind_Modules_HcpBattery.png
개요
질량 4
등급 1
내구 45
방호 8
동력 용량 +400. 장착되지 않았어도 여분 동력 비축 가능. 중첩 가능
초소형 축전지 (Com. Battery)
파일:Cogmind_Modules_ComBattery.png
개요
질량 1
등급 3
내구 15
방호 8
동력 용량 +300. 장착되지 않았어도 여분 동력 비축 가능. 중첩 가능

4.2. 보호

경장갑판 (Lgt. Armor Plating)
파일:Cogmind_Modules_LgtArmorPlating.png
개요 유지
질량 3 발열 3
등급 1
내구 90
방호 150
강화 경장갑판 (Hrd. Light Armor Plating)
파일:Cogmind_Modules_HrdLgtArmorPlating.png
개요 유지
질량 5 발열 5
등급 2
내구 180
방호 150
개량 경장갑판 (Imp. Light Armor Plating)
파일:Cogmind_Modules_ImpLgtArmorPlating.png
개요 유지
질량 3 발열 2
등급 3
내구 180
방호 150
중형장갑판 (Med. Armor Plating)
파일:Cogmind_Modules_MedArmorPlating.png
개요 유지
질량 5 발열 3
등급 2
내구 120
방호 225
중장갑판 (Hvy. Armor Plating)
파일:Cogmind_Modules_HvyArmorPlating.png
개요 유지
질량 10 발열 6
등급 3
내구 300
방호 600

4.3. 기능

센서 배열 (Sensor Array)
파일:Cogmind_Modules_SensorArray.png
개요 유지
질량 1 동력 1
등급 1
내구 20
방호 15
턴 당 시야 외 로봇 스캐닝 거리 +8
Signal interpreter와 함께 사용하여 범위 내의 로봇의 종류를 알 수 있다.
등급이 높은 Hunter 계열 적은 등급이 낮은 Signal Interpreter로는 인식할 수 없다.
개량 센서 배열 (Imp. Sensor Array)
파일:Cogmind_Modules_ImpSensorArray.png
개요 유지
질량 1 동력 2
등급 2
내구 22
방호 15
턴 당 시야 외 로봇 스캐닝 거리 +12
강화 센서 배열 (Adv. Sensor Array)
파일:Cogmind_Modules_AdvSensorArray.png
개요 유지
질량 1 동력 3
등급 3
내구 24
방호 15
턴 당 시야 외 로봇 스캐닝 거리 +16
탈열기 (Heat Sink)
파일:Cogmind_Modules_HeatSink.png
개요 유지
질량 1 동력 1
등급 1
내구 30
방호 20
턴 당 열 -10. 중첩 가능

무기 사용 턴은 다음과 같다.
1정 : 2턴
2정 : 3턴
그 후 1정 추가마다 +0.25턴

기본적으로 무기 2정을 발사하므로,
턴당 열 -10을 줄여주는 해당 Utility는
무기를 한 번 발사할 때마다
열을 -30 줄여주는 셈이다.
턴 당 방열량이 저열하므로,
초반에는 Injector 계열 Utility나
cooling System을 사용한다.
개량 탈열기 (Imp. Heat Sink)
파일:Cogmind_Modules_HeatSink.png
개요 유지
질량 1 동력 1
등급 3
내구 40
방호 20
턴 당 열 -14. 중첩 가능
냉각기 (Cooling System)
파일:Cogmind_Modules_CoolingSystem.png
개요 유지
질량 2 동력 3
등급 2
내구 50
방호 30
턴 당 열 -22. 중첩 가능

5. 무기

5.1. 에너지 화기

EMP총 (EM Pulse Gun)
파일:Cogmind_Modules_EMPulseGun.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 2 사거리 16 피해 10-12
등급 1 동력 -8 속성 전자기
내구 45 발열 +40 파장 좁음
방호 100 교란 2%
보존 +2
중 EMP총 (Hvy. EM Pulse Gun)
파일:Cogmind_Modules_HvyEMPulseGun.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 16 피해 12-14
등급 2 동력 -10 속성 전자기
내구 50 발열 +45 파장 좁음
방호 100 교란 2%
보존 +2
전자기 산탄총 (EM Shotgun)
파일:Cogmind_Modules_EMShotgun.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 8 피해 7-9
등급 2 동력 -10 속성 전자기
내구 50 발열 +45 탄수 2
방호 100 파장 중간
교란 2%
보존 +1
개량 전자기 산탄총 (Imp. EM Shotgun)
파일:Cogmind_Modules_ImpEMShotgun.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 8 피해 9-10
등급 2 (P) 동력 -10 속성 전자기
내구 70 발열 +45 탄수 2
방호 100 치명타 1%
파장 좁음
교란 2%
보존 +1
쇼크소총 (Shock Rifle)
파일:Cogmind_Modules_ShockRifle.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 16 피해 14-16
등급 3 동력 -12 속성 전자기
내구 55 발열 +50 치명타 1%
방호 100 파장 좁음
보존 +2
소형 레이저총 (Sml. Laser)
파일:Cogmind_Modules_SmlLaser.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 1 사거리 12 피해 10-12
등급 1 동력 -8 속성
내구 40 발열 +40 열전달 낮음
방호 100
중형 레이저총 (Med. Laser)
파일:Cogmind_Modules_MedLaser.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 2 사거리 14 피해 12-13
등급 1 동력 -10 속성
내구 40 발열 +50 열전달 중간
방호 100
개량 중형 레이저총 (Imp. Medium Laser)
파일:Cogmind_Modules_ImpMedLaser.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 14 피해 16-18
등급 2 (P) 동력 -8 속성
내구 60 발열 +56 열전달 중간
방호 100
레이저 산탄총 (Spread Laser)
파일:Cogmind_Modules_SpreadLaser.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 10 피해 3-5
등급 2 동력 -16 속성
내구 50 발열 +65 탄수 6
방호 100 조준 -10% 열전달 최소
보존 -1
입자총 (Particle Gun)
파일:Cogmind_Modules_ParticleGun.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 12 피해 13-18
등급 2 동력 -10 속성
내구 45 발열 +65 열전달 중간
방호 100 보존 -1
빔소총 (Beam Rifle)
파일:Cogmind_Modules_BeamRifle.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 16 피해 14-15
등급 2 동력 -13 속성
내구 45 발열 +56 열전달 중간
방호 100
일렉트로레이저총 (Electrolaser)
파일:Cogmind_Modules_Electrolaser.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 14 피해 16-18
등급 3 동력 -15 속성
내구 50 발열 +63 열전달 중간
방호 100
펄스소총 (Pulse Rifle)
파일:Cogmind_Modules_PulseRifle.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 12 피해 16-18
등급 3 동력 -10 속성
내구 50 발열 +63 열전달 중간
방호 100 조준 +10% 보존 -2

5.2. 탄도 화기

경돌격소총 (Lgt. Assault Rifle)
파일:Cogmind_Modules_LgtAssaultRifle.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 1 사거리 22 피해 6-10
등급 1 동력 -1 속성 물리
내구 80 물질 -1 치명타 1%
방호 100 발열 +20
반동 1
지연 20
돌격소총 (Assault Rifle)
파일:Cogmind_Modules_AssaultRifle.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 2 사거리 22 피해 10-15
등급 1 동력 -1 속성 물리
내구 100 물질 -3 치명타 1%
방호 100 발열 +20
반동 2
중돌격소총 (Hvy. Assault Rifle)
파일:Cogmind_Modules_HvyAssaultRifle.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 22 피해 12-18
등급 2 동력 -1 속성 물리
내구 115 물질 -3 치명타 1%
방호 100 발열 +23
반동 2
개량 돌격소총 (Imp. Assault Rifle)
파일:Cogmind_Modules_ImpAssaultRifle.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 2 사거리 22 피해 12-18
등급 2 (P) 동력 -1 속성 물리
내구 140 물질 -3 치명타 1%
방호 100 발열 +23
반동 2
조준 +10%
자동총 (Autogun)
파일:Cogmind_Modules_Autogun.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 22 피해 12-18
등급 2 동력 -1 속성 물리
내구 115 물질 -4 치명타 1%
방호 100 발열 +23
반동 2
지연 -20
기관총 (Minigun)
파일:Cogmind_Modules_Minigun.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 22 피해 14-20
등급 3 동력 -1 속성 물리
내구 125 물질 -4 치명타 1%
방호 100 발열 +25
반동 2
지연 -20
산탄총 (Shotgun)
파일:Cogmind_Modules_Shotgun.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 10 피해 9-12
등급 2 동력 -1 속성 물리
내구 115 물질 -4 탄수 2
방호 100 발열 +23 치명타 1%
반동 6 보존 -1
조준 -5%
고출력 산탄총 (Hpw. Shotgun)
파일:Cogmind_Modules_HpwShotgun.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 12 피해 9-18
등급 3 동력 -1 속성 물리
내구 125 물질 -4 탄수 2
방호 100 발열 +25 치명타 1%
반동 10 보존 -2
조준 -10%

5.3. 에너지 포

경 EMP포 (Lgt. EM Pulse Cannon)
파일:Cogmind_Modules_LgtEMPulseCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 4 사거리 16 피해 18-20
등급 2 동력 -20 속성 전자기
내구 70 발열 +56 치명타 1%
방호 110 조준 +10% 파장 좁음
교란 4%
보존 +2
EMP포 (EM Pulse Cannon)
파일:Cogmind_Modules_EMPulseCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 6 사거리 16 피해 20-23
등급 3 동력 -24 속성 전자기
내구 75 발열 +63 치명타 1%
방호 110 조준 +10% 파장 좁음
교란 4%
보존 +2
입자포 (Particle Cannon)
파일:Cogmind_Modules_ParticleCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 4 사거리 16 피해 20-21
등급 2 동력 -15 속성
내구 70 발열 +68 치명타 1%
방호 110 열전달 중간
중 입자포 (Hvy. Particle Cannon)
파일:Cogmind_Modules_HvyParticleCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 6 사거리 16 피해 25-25
등급 3 동력 -18 속성
내구 75 발열 +75 치명타 2%
방호 110 열전달 중간
빔포 (Beam Cannon)
파일:Cogmind_Modules_BeamCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 16 피해 17-18
등급 1 동력 -12 속성
내구 60 발열 +60 치명타 1%
방호 110 열전달 중간
강화 빔포 (Adv. Beam Cannon)
파일:Cogmind_Modules_AdvBeamCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 4 사거리 16 피해 20-21
등급 2 (P) 동력 -15 속성
내구 90 발열 +68 치명타 15%
방호 110 열전달 중간
이온포 (Ion Cannon)
파일:Cogmind_Modules_IonCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 6 사거리 18 피해 22-24
등급 3 동력 -18 속성
내구 75 발열 +60 치명타 1%
방호 110 열전달 중간

5.4. 탄도 포

경포 (Lgt. Cannon)
파일:Cogmind_Modules_LgtCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 22 피해 15-20
등급 1 동력 -2 속성 물리
내구 120 물질 -4 치명타 2%
방호 110 발열 +35 보존 -4
반동 4
개량 경포 (Imp. Light. Cannon)
파일:Cogmind_Modules_ImpLgtCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 4 사거리 22 피해 18-24
등급 2 동력 -2 속성 물리
내구 135 물질 -4 치명타 2%
방호 110 발열 +39 보존 -5
반동 4
전투포 (Battle Cannon)
파일:Cogmind_Modules_BattleCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 22 피해 18-24
등급 2 동력 -3 속성 물리
내구 *120 물질 -5 치명타 2%
방호 110 발열 +39 보존 -5
반동 4
돌격포 (Assault Cannon)
파일:Cogmind_Modules_AssaultCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 5 사거리 22 피해 20-28
등급 3 동력 -3 속성 물리
내구 150 물질 -5 치명타 2%
방호 110 발열 +44 보존 -5
반동 10
대공포 (Flak Cannon)
파일:Cogmind_Modules_FlakCannon.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 6 사거리 18 피해 6-8
등급 3 동력 -3 속성 물리
내구 150 물질 -6 탄수 6
방호 110 발열 +44 보존 -2
반동 4
조준 -15%

5.5. 발사기

EMP 블라스터 (EMP Blaster)
파일:Cogmind_Modules_EMPBlaster.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 4 사거리 14 피해 12-24
등급 2 동력 -25 속성 전자기
내구 70 물질 -4 크기 4
방호 110 발열 +33 폴오프 -5
파장 좁음
교란 2%
보존 +2
쇼크 폭탄 발사기 (Shock Bomb Launcher)
파일:Cogmind_Modules_ShockBombLauncher.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 6 사거리 14 피해 14-26
등급 3 동력 -30 속성 전자기
내구 75 물질 -5 크기 4
방호 110 발열 +36 폴오프 -5
파장 좁음
교란 2%
보존 +2
유탄 발사기 (Grenade Launcher)
파일:Cogmind_Modules_GrenadeLauncher.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 3 사거리 10 피해 20-48
등급 1 물질 -10 속성 폭발
내구 60 발열 +30 크기 4
방호 110 조준 +15% 폴오프 -8
보존 -8
소형 유탄 발사기 (Mni. Grenade Launcher)
파일:Cogmind_Modules_MniGrenadeLauncher.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 1 사거리 10 피해 25-57
등급 2 물질 -10 속성 폭발
내구 50 발열 +30 크기 4
방호 30 조준 +10% 폴오프 8
보존 -9
개량 유탄 발사기 (Imp. Grenade Launcher)
파일:Cogmind_Modules_ImpGrenadeLauncher.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 6 사거리 10 피해 30-66
등급 3 물질 -13 속성 폭발
내구 75 발열 +36 크기 4
방호 110 조준 +15% 폴오프 -8
보존 -10
로켓 발사기 (Rocket Launcher)
파일:Cogmind_Modules_RocketLauncher.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 4 사거리 14 피해 25-27
등급 2 물질 -11 속성 폭발
내구 70 발열 +33 크기 4
방호 110 폴오프 -8
보존 -9
미사일 발사기 (Missile Launcher)
파일:Cogmind_Modules_MissileLauncher.png
개요 발사 및 소모 피해
질량 6 사거리 14 피해 30-66
등급 3 물질 -13 속성 폭발
내구 75 발열 +36 크기 4
방호 110 조준 +10% 폴오프 -8
지연 20 보존 -10

5.6. 충격 무기

망치 (Hammer)
파일:Cogmind_Modules_Hammer.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 2 동력 -5 피해 10-25
등급 1 발열 +5 속성 충격
내구 50 지연 50
방호 20
대형 망치 (Hvy. Hammer)
파일:Cogmind_Modules_HvyHammer.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 3 동력 -5 피해 12-40
등급 2 발열 +5 속성 충격
내구 56 지연 100
방호 20
슬레지해머 (Maul)
파일:Cogmind_Modules_Maul.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 3 동력 -5 피해 14-36
등급 2 발열 +5 속성 충격
내구 56 지연 100
방호 20
대형 슬레지해머 (Great Maul)
파일:Cogmind_Modules_GreatMaul.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 4 동력 -6 피해 16-42
등급 3 발열 +5 속성 충격
내구 63 지연 100
방호 20
철퇴 (Mace)
파일:Cogmind_Modules_Mace.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 2 동력 -5 피해 12-31
등급 2 발열 +5 속성 충격
내구 56 지연 50
방호 20
대형 철퇴 (Hvy. Mace)
파일:Cogmind_Modules_HvyMace.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 3 동력 -5 피해 16-42
등급 3 발열 +5 속성 충격
내구 63 지연 100
방호 20
플레일 (Flail)
파일:Cogmind_Modules_Flail.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 2 동력 -5 피해 12-36
등급 2 발열 +5 속성 충격
내구 56 지연 50
방호 20
대형 플레일 (Hvy. Flail)
파일:Cogmind_Modules_HvyFlail.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 3 동력 -5 피해 14-42
등급 3 발열 +5 속성 충격
내구 63 지연 100
방호 20

5.7. 참격 무기

채광용 팔 (Mining Claw)
파일:Cogmind_Modules_MiningClaw.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 2 동력 -4 피해 22-25
등급 1 발열 +5 속성 참격
내구 40 조준 -10% 치명타 2%
방호 15 지연 100
낫 (Scythe)
파일:Cogmind_Modules_Scythe.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 2 동력 -5 피해 29-32
등급 3 발열 +5 속성 참격
내구 50 지연 50 치명타 5%
방호 15
일본도 (Katana)
파일:Cogmind_Modules_Katana.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 2 동력 -5 피해 27-36
등급 3 발열 +5 속성 참격
내구 50 지연 50 치명타 2%
방호 15
도끼 (Axe)
파일:Cogmind_Modules_Axe.png
개요 공격 및 소모 피해
질량 3 동력 -6 피해 27-42
등급 3 발열 +5 속성 참격
내구 50 지연 75 치명타 3%
방호 15

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