최근 수정 시각 : 2026-07-12 14:33:21
크리퍼 월드 IXE Creeper World IXE <nopad> <colbgcolor=#dddddd,#2d2f34><colcolor=#000000,#e0e0e0> 개발 Knuckle Cracker 유통 Knuckle Cracker 플랫폼 Microsoft Windows 유통 채널 Steam 장르 전략 게임 , 타워 디펜스 출시 PC 2024년 12월 13일 한국어 지원 미지원 관련 사이트 상점 페이지
1 . 개요2 . 게임 플레이3 . 유닛과 건물 목록4 . 적4.1 . Creeper(크리퍼)4.2 . Phantom(팬텀)4.3 . Digitalis(디지탈리스)4.4 . Bot(봇)4.5 . Particulate(미립자)5 . 맵6 . 여담
실시간으로 자라나는 점막과 맞서 싸우는 이동식 타워 디펜스 게임 Creeper World 시리즈의 5편이다. 장르적으로는 2편을 계승해서 다시 2D 사이드뷰로 돌아왔고, 복고풍 디자인을 구현하여 유닛과 크리퍼가 전부 픽셀화되었다.2. 게임 플레이 고정식 건물은 에너지를 만드는 리액터 하나만 남겼고, 기존의 타워가 전부 전투선과 전함 형태로 바뀌어서 이전 시리즈보다 기동성을 강조하는 플레이에 더 중점을 맞췄다. 이전작과 다르게 지형지물이 현실처럼 서로 다른 물질로 구성되어 물질 별 속성이 있으며, 파우더 게임 처럼 물질끼리 섞으면 화학반응을 일으키거나 새로운 물질을 만드는 효과가 구현되어 있다.3. 유닛과 건물 목록3.1. Apex Ship 플레이어가 조종하는 지휘선. 전함을 만들 수 있으며 이게 터지면 게임도 같이 터진다. 같이 달려있는 방어 터렛 성능이 좋기 때문에 초반에 짜잘한 크리퍼는 바로 지워버릴 수 있고 전선에 나란히 배치해두기도 좋다. 이전 시리즈의 기지처럼 패킷을 전달받아야 자원을 사용할 수 있기 때문에 보급선의 중요성이 바로 체감된다. 패킷과 지휘선 사이가 크리퍼나 지형으로 막혀있다면 패킷을 전달받을 수 없다.3.2. Defender 1티어 전함. 블래스터가 달려있으며 크기가 작아서 후반까지 다용도로 쓰인다.2티어 전함. 블래스터와 미사일이 같이 달려있다. 미사일은 이전작의 모타, 로켓처럼 크리퍼 밀집 구역을 잘 잡는다.3티어 전함. 블래스터와 미사일이 세트로 달려있으며 화력이 제일 좋지만 크기가 커서 공간 압박을 많이 받는다.3.5. Coilship 대 팬텀 전함. 팬텀이 날아올만한 곳에 미리 자리잡고 배치해두는게 좋다.크리퍼와 닿으면 쌍소멸하는 유체인 AC(안티크리퍼)를 생성하는 전함. 생성/발사/흡수 세 가지 모드로 사용할 수 있으며 생성 모드는 안티크리퍼를 그냥 흩뿌리고, 발사 모드는 사정거리 내 크리퍼 방향으로 발사하며 흡수 모드는 근처 안티크리퍼를 흡수해서 다시 재활용한다.3.7. Part Ship 미립자 전함. 다른 전함은 미립자를 못잡기 때문에 미립자 있는 맵에서는 필수적이다.3.8. Spirit Ship 스피릿 드론을 보내서 먼 곳에서 크리퍼를 타격한다. 미리 그려놓은 궤도대로 드론이 날아가 폭격한 다음 재충전하러 와서 다시 공격한다.지형을 캘 수 있는 함선. 채굴 터렛이 두 개라 속도가 제일 빠르다. 채굴 터렛은 크리퍼를 막을 수 있는 실드도 지을 수 있으며, 실드는 크리퍼를 막아주며 내구도가 있어 조금씩 부식되듯이 부서진다.냉각탄을 쏘는 전함이며 채굴 터렛도 달려있다. 냉각탄은 크리퍼를 잠시 냉각시켜 움직이는 걸 막아주고, 크리퍼 밀도에 상관없이 효력이 같기 때문에 후반부에 실드보다도 효과가 더 좋다.채굴한 물질을 모아뒀다가 다시 배출할 수 있는 함선. 물질 가루는 중력 방향인 아래로 떨어지며, 채굴 후 저장이 되는 가루 물질만 배출할 수 있다. (흙, 물, 용암 X)에너지를 생성하는 발전기. 유일하게 고정식인 건물이라 땅이 있어야 설치되며 설치 후 줄에 매달려 고정된다. 중력 상관없이 설치가능하다.크리퍼 생성기를 파괴할 수 있는 장비.AC Ore Emitter(안티크리퍼 광석 생성기)에서 분비되는 광석을 채취해서 안티크리퍼 자원으로 변환시키는 장비.양방향 포탈로 2편에서도 등장했다. 패킷, 전함뿐만 아니라 안티크리퍼도 수송할 수 있는데, 입구 및 출구 여부를 설정할 수 있어서 안티크리퍼를 한곳으로 모아넣는 플레이도 가능하다.3.16. Conversion Bomb 변환 폭탄. 후반부 맵에서만 사용가능한 특수 장비로, 터지면 근처의 크리퍼를 안티크리퍼로 변환시킨다. 크리퍼가 농축된 곳일수록 효과가 좋은데, 대신 이동중일때 터지면 효과가 발동하지 않는다. 너무 깊은곳으로 보내서 설치되기 전에 크리퍼한테 녹아버리면 그대로 날린다.2편에서도 등장한 암흑 광선으로 아군과 크리퍼 모두에게 상당한 피해를 주는 빔을 쏜다.암흑 광선을 다른 각도로 반사시켜준다.4.1. Creeper(크리퍼) 가장 기본적이고 주요한 적. 액체처럼 움직이며, 중력의 영향을 받아서 위쪽보단 아래쪽이 밀도가 더 높다. 중력이 없는 맵의 경우 360도 방향으로 파도처럼 퍼져나간다. Emitter(생성기)와 Thrower(분사기)에서 생성된다. 크리퍼 생성기는 주변에 크리퍼를 지속적으로 흩뿌리며, 분사기는 특정 방향으로 크리퍼를 고속 분사한다.4.2. Phantom(팬텀) 이전작의 스포어에 대응하는 적으로, 2편에서도 등장했다. 지형지물을 무시하고 날아오며 주로 기지 후방을 타격하는 역할을 맡는다. Phantom Emitter(팬텀 생성기)에서 일정 타이머마다 분사되며 아군 유닛이 있는 위치 중 랜덤으로 타겟을 정해서 직진으로 날아오며 도착하는 순간 터지며 크리퍼를 흩뿌린다.4.3. Digitalis(디지탈리스) 지형처럼 깔려있는 그물같은 존재. 3편부터 등장했다. 기본적으로 비활성화(빨간색) 상태이며, 완전히 제거할 순 없다. Digimaker(디지메이커)가 디지탈리스에 붙어있으면 색깔이 파란색으로 변하면서 활성화되는데, 활성화된 디지탈리스는 통로처럼 기능하며 크리퍼가 지형지물을 무시하고 통과할 수 있게 해준다. 2편에서 등장했던 크리퍼의 지휘를 받는 자동드론으로 Spawner(스포너)에서 생성된다. 체력이 있어서 공격을 버티며, 실드로 막을 수 없고 부수면서 들어오기 때문에 전함을 배치해두지 않은 실드 구역에서 오면 그대로 크리퍼가 줄줄 새버린다.4.5. Particulate(미립자) 이름 그대로 작은 알갱이처럼 허공을 날아다니며 지형에 부딪히면서 오는 적으로 Part Emitter(미립자 생성기)에서 분사되듯이 생성된다. 미립자에 닿으면 깎여나가듯이 피해를 받으며 미립자 전함이 아니면 미립자를 공격할 수 없다.