나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-01-12 23:12:44

Curse of the Dead Gods/무기


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: Curse of the Dead Gods
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



1. 개요2. 목록
2.1. 횃불2.2. 주 무기
2.2.1. 소드2.2.2. 메이스2.2.3. 클로2.2.4. 투척 무기
2.3. 보조 무기
2.3.1. 피스톨2.3.2. 실드2.3.3. 대거2.3.4. 채찍
2.4. 양손 무기
2.4.1. 중화기2.4.2. 창2.4.3. 활2.4.4. 폭탄

1. 개요

많은 수의 무기는 처음에는 잠겨있으며, 수정해골을 소모하여 이를 해금해야만 사원에서 드랍되기 시작한다. 단 보스 무기는 각 챔피언/보스를 특정 조건을 만족한 다음 처치하면 20% 확률로 드랍되며 이렇게 드랍된 무기를 한번 장비해야 해금할 수 있게 된다.

또한 "유니크 무기"라고 할 수 있는 저주받은 무기들이 존재한다. 이들은 처음부터 주효과 외에 이로운 효과 하나와 부정적인 효과 하나가 붙어서 드랍되며, 일반 무기에 붙는 효과가 강화되거나 저주와 관련된 독특한 효과들을 지니고 있다. 설령 쓰지 않더라도 이들은 신에게 바쳐지면 무려 저주 1개를 제거해 준다.

같은 종류의 무기라도 레벨과 등급에 차이가 있다.
레벨은 기본 1레벨에서 레벨이 올라갈 때마다 무기의 기본 공격력(앞댐)이 20%씩 증가한다.
등급은 0~3까지 있으며 등급마다 무기에 추가 효과를 부여한다. 처음 시작할 때 선택한 무기는 강화하면 등급이 하나 올라간다.

무기는 다양한 속성을 가지고 있으며 속성별 효과는 다음과 같다.
물리 - 일반적인 속성으로 별다른 효과가 없다.
방해 - 방어상태의 적도 공격할 수 있으며 일반 적의 공격을 중단시킨다.
화염 - 적이나 화로 등에 불을 붙일 수 있으며 화상을 입은 적은 지속적으로 대미지를 입는다. 중독된 적에게는 화상 대미지가 증가한다.
라이트닝 - 적과 일부 불이 붙을 수 있는 오브젝트를 감전 시키며 결정타(활은 충전 사격) 적중시 주변의 감전된 적들에게 방해 속성이 추가된 라이트닝 스트라이크가 발동해서 추가 대미지(공격력의 100%)를 입히고 불을 붙인다.
독 - 적을 중독시켜(녹색 체력바로 나타난다.) 지속적으로 대미지를 입힌다(입힌 대미지의 50%). 화상에 비해 지속시간이 길고 대미지가 높다.
어둠 - 저주받은 무기의 기본 속성. 불을 끌 수 있으며 화상 상태의 적을 공격하면 화상을 해제하고 약화 상태로 만들며 중독을 유지시키고 감전된 적에게는 라이트닝 스트라이크를 발동시킨다.

2. 목록

2.1. 횃불

명목상으로만 존재하는 카테고리. 1번 슬롯을 차지하는 무기로 단 하나의 무기만 존재한다. 좌클릭으로 충전 후 스태미나를 사용하는 모으기 공격을 사용할 수 있다.
기름에 젖은 횃불
가장 어두운 모퉁이를 비추는 빛, 가장 악취나는 악당을 태워버리는 불입니다.

2.2. 주 무기

2번 슬롯에 보조 무기와 함께 장비하며 좌클릭을 사용하는 무기들. 기본적으로 스태미나를 소모하지 않고 공격한다. 무기에 따라 2~4번 연속 공격 후 스태미나를 소모해 2배의 대미지를 주는 결정타 공격으로 이어진다. 좌클릭을 꾹 눌러 충전 후 스태미나를 사용하는 모으기 공격을 사용할 수 있다.

2.2.1. 소드


마체테
정글 탐험가를 위한 이 중요한 도구는 버림받은 사원의 용감무쌍한 침입자에게도 유용한 무기가 될 것입니다.

전쟁용 마카나
단단한 나무로 만든 곤봉입니다. 흑요석 날이 박혀 있어 적을 때리고 살점을 찢을 수 있습니다.

사이드와인더 소드
어떤 칼은 일그러지거나 부러지지 않으며 포악한 뱀처럼 사방에서 공격을 가합니다.

블레이징 블레이드
지구의 검은 피로 흠뻑 젖은 이 칼날의 불꽃은 꺼지지 않으며, 열기 또한 식지 않습니다. 적은 불길에 휩싸일 것입니다...

돌풍 글레이브
독수리의 날카로운 소리는 사냥감을 망연자실하게 하고, 날개는 폭풍을 일으킵니다. 꿰뚫린 어머니가 슬퍼하는 동안 야아츠의 아름다움은 적에게 충격을 주며 그녀의 발톱으로 생명을 앗아갑니다.

제물용 마카나
사원의 처형 집행인에게 고통과 괴로움 없는 죽음보다 더 큰 부끄러움은 없습니다. 희생의 울부짖음은 신에게 달콤한 음악과도 같습니다.

"포기", 벨자로크의 블레이드
"그만 멈추고 너 자신의 운명을 받아들여라. 나는 죽음의 종소리이며 그 결과이다. 나의 이름은 포기이니라."

"문블레이드", 암흑의 검
"그림자를 통해 밤보다 더 빠르게 움직여 올 것이다. 죽음은 아무도 기다리지 않는다."

컨저터비우스의 저주받은 검
"죽음의 던전에서 발견한 무기를 멀리까지 가지고 오는 바보같은 도전자들. 어떤 병으로 죽든, 죽음은 늘 같은 맛이 난다."

2.2.2. 메이스


스톤 해머
골수는 뼛속 깊은 속에 숨겨져 있는 귀중한 핵심입니다. 이 보물을 발굴하는데 있어 돌로 만든 망치보다 더 좋은 도구는 없습니다.

노예상인의 메이스
신념을 가지고 모자란 자를 부수어 버리고, 경이의 신이 그 희생에 관심을 갖게 하세요. 신을 유혹하려면 때 묻지 않은 보물을 바쳐야 합니다.

탐구자의 메이스
이 강력한 봉화는 탐욕스러운 마음을 보물에게로 인도합니다. 신의 권능을 원하는 자에게, 탐욕은 일종의 선행입니다.

대장장이 해머
대장장이 테마크는 살이든 뼈든, 강철이든 쇠든 불꽃이 닿을 수만 있다면 무엇이든 만들어 냅니다.

"절망", 벨자로크의 왕홀
"'절망'을 보라. 죽음이 가까워져 올 때, 삶이 얼마나 소중한지를 가르쳐 주도록 하라. 피 흘리며 헤엄치는 자만큼 더 숭고한 적군은 없다."

보석 해머
줄지어 늘어선 예쁜 보석을 보여주고, 보석을 차지하려는 예쁜 손을 내려칩니다.

번쩍이는 해머
야아츠의 약속은 눈 깜짝할 사이에 살해할 수 있는 힘입니다. 여신은 자신을 둘러싼 노여움의 공기에서 자신의 힘을 끌어냅니다.

2.2.3. 클로


무딘 클로
사람을 강제로 굴복시키는 요령은 그를 파괴하려면 얼마나 많은 고통이 필요한지 아는 것입니다.

적출의 클로
절뚝거리는 적의 고통을 빠르게 끝내는 것은 가장 큰 자비입니다. 재규어가 사냥에 합류하면 죽음은 이 동료를 반갑게 맞이합니다.

쇠날 탈론
"나 여기 있어!" 독수리가 원숭이에게 말했습니다. 원숭이가 울부짖으며 주먹을 휘둘렀지만 놓쳤고, 독수리는 그의 눈을 가져갔습니다.

독 송곳니
독으로 가득 찬 뱀 여신의 전설적인 송곳니가 건틀릿에 달려 있습니다. 희생자를 천천히 고통스럽게 죽이기 위해 고안되었습니다.

찬란한 클로
내부에 있는 어떤 요소로 가열한 강철과 비취의 발톱입니다. 찢어진 살을 지지고, 깊게 자르는 동시에 갈라진 상처를 지혈합니다.

워몽거 클로
테마크를 숭배하는 것은 변형이 특정 단계에 이르면, 권력을 정의할 수 있는 괴물 같은 발톱을 줍니다.

"갬빗", 벨자로크의 건클릿
"이 나약한 적아, 내 앞에 엎드려라" 전사는 소리쳤습니다. "나는 벨자로크를 물리칠 힘을 가지고 있다." 그래서 저는 어둡고 먼지투성이의 홀에 또다른 어리석은 챔피언을 정중히 맞이했습니다.

"내장 뽑기", 드레드 클로
"인간이 어떤 존재로 만들어져 있는지는 당신 앞에 그들의 내장이 쏟아져 나오고 그들의 얼굴에서 미소가 사라지는 것을 보기 전엔 알 수 없다."

2.2.4. 투척 무기


투척 나이프
단검은 뒤에서 공격하면 더 치명적이지만, 던지기 시작하면 어떤 방향에서도 마주칠 수 있는 위협이 됩니다.

중량 블레이드
투척 나이프의 무게를 증가시켜 충격 및 찢는 찌르는 공격의 잠재력을 늘립니다.

사냥 도끼
특정 크기의 야생 동물을 사냥할 때, 사냥 도끼는 활보다 더 신뢰할 수 있는 무기가 됩니다. 특히 사냥감이 사냥꾼에게 달려들 땐 말이죠.

실버 스타
적은 잘못된 공격을 따르는 심장 박동에 가장 취약합니다. 실패에 몰두한 눈은 적이 가진 주도권에 눈이 멉니다.

회피 나이프
나이프가 흩날리는 것을 보세요, 얼마나 예쁜지. 그러고 나서 던진자를 찾기 위해 뒤돌아보면, 그는 더 이상 그곳에 없습니다..

색채의 나이프
재규어의 피는 루비 발톱을 단단하게 만듭니다. 푸른 하늘로부터 생겨난 불은 독수리의 발톱에 힘을 부여합니다. 치명적인 녹 빛의 독은 에메랄드빛 송곳니 위를 덮습니다.

"심장 추적자", 죽음의 이빨
"뼈와 청동으로 몸 위를 덮어도, 네 심장이 멎으면 그것은 여전히 내 몸이 될 것이다.".

2.3. 보조 무기

2번 슬롯에 주 무기와 함께 장비하며 우클릭으로 사용하는 무기들. 대부분 스태미나를 사용하여 공격하게 된다. 우클릭으로 일반 공격을 하거나 우클릭을 꾹 눌러 충전 후 모으기 공격을 사용할 수 있다. 또한 주 무기의 기본 콤보 중 우클릭을 사용하면 "오프핸드 콤보"를 사용한다.

2.3.1. 피스톨


탑브레이크 리볼버
적에게 둘러싸였을 때 믿을 수 있는 권총만큼 든든한 게 없습니다.

레인메이커 리볼버
금지된 선을 넘어선 말 도둑을 찾아다니는 한 보안관을 상상합니다. 정의는 맹목적이며, 죽음은 정의에 맹목적입니다.

스코필드 리볼버
위대한 기병대장은 말을 타고 먼 남쪽으로 갔다고 합니다. 기병대장은 두려움에 떨며 끝없는 밤 내내 총을 발사했습니다.

포도탄 리볼버
복수하기 위해 수치스러움을 무릅쓰고 세 명의 이교도 신의 무덤에 찾아 들어간 회색 옷의 병사를 생각해 보세요. 그에게 총은 유일한 위안입니다.

드래곤 슬리브 건
동인도 해적은 이국적인 무기를 좋아합니다. 그들은 배와 아시아의 해안 지역을 약탈할 때 이 무기를 발견했습니다.

연금술사의 총
중동의 전설에는 어느 철학자가 죽음의 정수로 이르는 과정을 숙달하여 납을 금으로 바꾸는 법을 배웠다는 이야기가 전해집니다.

"리퍼"
"곱게 기름칠한 불쏘시개를 든 자랑스러운 총잡이는 어린아이의 눈물보다도 더 빨리 죽음을 불러온다. 그의 무기는 리퍼이며, 나에게 경의를 표한다는 의미이다."

죄인의 폭발 쇠뇌
"한 도전자가 목숨을 대가로 정원 열쇠 세 개를 나에게 주었다. 나는 열쇠를 들고 그가 유리한 출발을 할 수 있도록 해 주었다."

2.3.2. 실드


낡은 방패
방패를 들고 다니면 항상 조금 더 안전하다고 느낍니다.

고대의 방패
모든 위험을 회피하는 믿음직한 낡은 방패입니다. 이곳에 드리워진 공포와 어둠에 대한 믿음직한 울타리가 되어 줍니다.

속삭이는 아이기스
튼튼한 방패입니다. 불길한 목소리가 마음을 가지고 놀며, 도발적인 중얼거림으로 전투를 안내합니다.

맹렬한 방패
불길이 이 방패의 표면 위에서 춤추고 깜빡이며, 감히 덤벼드는 자들을 태워버립니다. 빛과 온기로 정의로운 다짐의 잔을 채웁니다.

가시 방패
피로 물든 방패에 날카로운 가시가 이빨처럼 장식되어 있습니다. 방어 수단으로 사용되지만, 무기로도 사용할 수 있습니다.

폭풍의 장벽
여신의 신의 격노와 야아츠의 축복을 불어넣은 튼튼한 방어물입니다. 방패 주위의 공기는 열망을 촉발시키는 폭풍과도 같은 분노를 억제하지 못하고 뒤틀립니다.

"비난", 죽음의 성벽
"돌풍처럼 몰아치는 썩은 냄새를 맡아라, 도전자여. 폭발로 가슴이 뚫릴 자들이다. 죽음의 바람을 몰고 올 자들은 스스로 무덤으로 가고 있다."

"선더러", 파멸의 주먹
필멸자의 손에 사로잡힌 허리케인의 압축된 분노입니다. 신 행세를 하는 것이 지겨워지는 건 시간문제입니다.

2.3.3. 대거


이가 빠진 대거
아무것도 없는 것보단 낫습니다... 주먹으로 싸우는 걸 선호하지 않는 한 말입니다.

의례용 대거
작고 날카로운 의식용 대거입니다. 장기전을 위한 무기가 아니므로 적의 허를 찌르기에 안성맞춤입니다.

결투자의 칼
아슬아슬한 칼날로 춤을 추는 결투자들의 칼입니다. 공격해오는 칼을 회피 또는 막기로 피한 다음 치명타를 가합니다.

뱀 블레이드
고통스러운 독약으로 점철된, 독에 담근 단검입니다. 검에 베여 인생을 헛되이 낭비하지 않도록 기도하세요.

악의의 꼬챙이
뒤틀린 형태와 사악한 모양을 가진 찢고 뜯는 칼날입니다. 이 무기는 제물에게 상처를 주기보다 신속하게 해치우는 용도입니다.

흑요석 스틸레토
보기 드문 검은 대리석으로 조각하고 눈부시게 밝도록 광택을 낸, 정교하게 만든 단검입니다. 이 칼날은 빛을 흡수하며 아무것도 반사하지 않습니다.

"하트렌더", 육식 동물
"내 사제 중 가장 높은 자가 이 칼날을 소중하게 간직했고, 그것으로 피의 강을 그렸다. 하트랜더여, 새로운 도전자의 손에서 그 일을 계속하라."

2.3.4. 채찍


땋은 채찍
인간은 쾌락보다 고통을 훨씬 더 오래 기억하며, 각각의 상처가 그 증거입니다.

가시 채찍
가시 채찍은 전쟁 노예상이 선호하는 무기가 되었습니다.

절망의 도리깨
휘두르는 자의 땀으로 흠뻑 젖으면 더 치명적이 됩니다. 절망은 강력한 동기부여 입니다.

폭풍 채찍
이 채찍의 손잡이는 여신 야아츠의 형상을 뽐내고 있으며, 구리와 금으로 땋은 채찍의 가닥은 주위의 공기로부터 전기를 끌어내는 것 같습니다.

뼛조각 채찍
가죽에 면도날처럼 날카로운 뼛조각이 박혀 있는 이 튼튼한 채찍을 휘두르려면 용기와 기술이 필요합니다. 살점을 30그램이나 뜯어낼 수 있는데 왜 흉터를 내는데만 안주하시나요?

쐐기털 채찍
이 채찍의 끝에는 어떤 불가사의 속 심해 물고기의 독성을 가진 꼬리가 달려 있습니다.

"채찍질", 고뇌의 여주인
"고통스러워하라, 도전자여. 그리고 어둠을 포용하라. 고뇌는 네가 아직 살아있다는 것을 상기시킨다."

"대재앙", 테마크의 분노
"테마크의 몸이 숨을 거두었을 때, 나는 그가 나에게 도전했던 바로 그 채찍에 그의 분노를 담았다."

2.4. 양손 무기

3번 슬롯에 단독으로 장비하는 무기들. 기본적으로 주 무기와 같이 좌클릭으로 일반 공격 및 결정타, 좌클릭 홀드로 모으기 공격을 사용할 수 있다. 다만 가장 큰 차이점은 모든 공격이 스태미나를 소모한다는 것이며, 모으기 공격은 무려 2씩이나 잡아먹기 때문에 회피로 스태미나 보충이 필수다.

또한 모든 공격이 일반 몬스터를 경직시킬 수 있는 대신 후딜레이가 주 무기 및 보조 무기에 비해 굉장히 길어서 후딜레이 시간동안 회피를 못해서 대미지를 받거나 공격하느라 스태미나를 모두 소모해서 적의 뻔한 공격도 맞게 될 수 있다. 무거운 무기들이 그렇듯 타이밍을 잘 재면서 사용해야 하는 무기군.

2.4.1. 중화기


부러진 롱소드
더 이상 예전과 같진 않지만... 여전히 벨 수 있습니다.

원시의 해머
공예와 건축을 위한 간단한 도구입니다. 뼈를 부러뜨리고 두개골을 부수는 데도 유용합니다.

스톤 브레이커
바위를 부수기 위한 이 해머의 영혼 안에는 태고의 에너지가 있으며, 그가 소리를 낼 땐 지구에도 울려 퍼집니다.

재규어 해머
심술궂은 재규어의 얼굴이 망치의 머리에 새겨져 있습니다. 이글거리는 눈과 으르렁거리는 입, 내리칠 때는 내면의 단조가 터져 나오며 생동감이 넘칩니다.

타이탄 슬레이어
인간적이며 불사이기도 한 가장 위대한 전사조차도 약점을 가지고 있습니다. 이 축복받은 무기는 괴이한 방법으로 그들을 착취합니다.

스카이 해머
야아츠의 약속은 눈 깜짝할 사이에 살해할 수 있는 힘입니다. 여신은 자신을 둘러싼 노여움의 공기에서 자신의 힘을 끌어냅니다.

"블러드 위퍼", 생명 침투자의 망치
"살육할 때마다 너는 죽음에 더 가까워질 것이다. 내 계약을 받아들여라. 그러면 블러드 위퍼가 너의 명령에 따를 것이다."

"케트얌 얀", 마녀의 사기꾼
"곧 죽을 자의 눈을 꿰뚫어 볼 수만 있다면. 마지막 순간에 어떻게 매달리고, 마지막이 되지 않기 위해 어떻게 살인을 저질렀는지."

기사의 브로드소드
"한 기사가 탈옥한 죄수를 찾으러 왔다. 한 감옥에서 사람을 잡아 다른 감옥으로 데려가는 아이러니한 상황을 그는 이해할 수 없었다."

2.4.2.


원시적인 창
창만큼 휘두르기 쉬운 무기는 없습니다. 손은 마치 천 세대 전의 조상들이 자궁에서부터 가르친 것처럼 창을 사용합니다.

가시 투창
잔인함이 만든 창. 이 창의 들쭉날쭉한 끝은 한때 신성한 사원을 더럽혔던 사람들에게 소름 끼치는 대가를 안겨 주었습니다.

깃털 창
화려하고 훌륭하게 장식된 깃털 창입니다. 전사에게 새로운 활력을 담을 기술을 부여합니다.

스콜피온 창
전갈의 꼬리에 있는 치명적인 독으로 만든 창입니다. 그 이름처럼, 패배하느니 차라리 죽는 것이 나을 것입니다.

폭풍의 창
거창하고 난폭한 폭풍우의 중심으로 만들어진 하늘의 칼날이 그 강철에 사로잡혔습니다.

질풍 파이크
무절제한 바람의 힘, 폭우처럼 쏟아지는 죽음. 갑작스러운 자연의 격노 앞에서 폭풍의 창으로부터 피할 수 있는 것은 없습니다.

"복수", 벨자로크의 척추
"나의 복수를 두려워라지 말라, 벨자로크를 거스르는 자만이 죽음의 응징을 두려워한다."

"피의 일격", 헌터의 고뇌
"엄청난 피의 강을 흘린 자는 그 맛을 사랑하게 되고, 술로는 그 갈증을 해소하지 못한다."

2.4.3.


뻣뻣한 활
사람을 죽이는 데 사용할 수 있다면, 괴물을 죽이는 데도 사용할 수 있습니다.

예리한 활
가볍고 균형 잡힌 보기 좋은 활입니다. 목표를 더욱 명확하게 볼 수 있기 때문에 화살의 관통력이 보다 더 강력해집니다.

신속한 활
활을 통해 내뿜는 에너지는 몸과 활이 하나가 된 것처럼 신속하게 마음을 채웁니다.

클리플링 활
무릎을 겨냥하고, 팔꿈치를 겨누고, 적을 휘젓습니다. 죽음은 누구에게나 오지만, 약한 자에게는 더 빨리 다가옵니다.

재규어 활
화살로 적을 죽이지 않으면, 불길이 적을 불태울 것입니다. 차택은 테마크를 사랑했으며, 그 이유는 간단합니다.

뱀 활
뱀 활의 나무 부분은 어떤 더러운 화학 물질로 덮여 있으며, 화살에는 독성 물질이 묻어 있습니다.

"전멸", 광기의 활
"죽음보다 더한 두려움을 가질 수 있는 운명은 광기뿐이다. 광기가 시작되면, 유일한 위안은 주위 사람들의 죽음뿐이다."

"광채", 야아츠의 전조
야아츠가 자신의 권력을 갈망하는 자에게 어떻게 보답하는지 보세요. 살인은 제2의 본능이 되고, 목숨을 잃는 것을 때늦게 생각하는 것에 지나지 않습니다.

2.4.4. 폭탄


해적 폭탄
가끔은 탐욕스러운 영혼을 가진 선원이 부와 불멸을 찾아 사원으로 들어옵니다. 그들은 아무것도 찾지 못했으며, 시끄러운 소음을 얻었습니다.

바작거리는 수류탄
한 젊은 연금술사가 그의 작은 폭탄이 모든 몬스터를 잠재우고 그를 금 더미로 이끌 것을 확신하고 사원에 들어온 적이 있었습니다.

다이너마이트 묶음
막대와 돌이 내 뼈를 부술 수는 있지만, 한두 개의 다이너마이트처럼 적의 결심을 무너뜨리는 것은 아무 것도 없습니다.

소이탄
재규어 신의 추종자는 불을 질러 먹이가 비명을 지르며 불타는 것을 지켜보길 좋아합니다.

불타는 두개골
뱀 여신을 기리기 위해 행해지는 어떤 의식은 그녀의 추종자초차 고통 없이는 숨을 쉴 수 없는 독한 향을 필요로 합니다.

번개치는 오브
독수리 여신은 그녀의 추종자에게 유리 공 안에 폭풍을 어떻게 가둘 수 있는지를 가르쳤다고 합니다.

"집어삼키는 오브", 공허의 폭탄
"공허의 부름, 그들은 그렇게 부른다. 벼랑 위에 잠시간 서 있으면 뛰어내리고 싶은 기분이 든다. 그게 바로 죽음이 손을 내밀고 있다는 증거이다."



파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는
문서의 r135
, 8번 문단
에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r135 (이전 역사)
문서의 r135 (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

[1] 네팍의 공격을 3회 이상 완벽하게 패링한 다음 처치해야 한다.[2] 라티아푸가 약화된 상태 처치해야 한다.[3] 말록 파알의 돌진 공격을 5회 이상 완벽한 회피로 회피한 다음 처치해야 한다.[4] 니츠의 공격을 3회 이상 완벽하게 패링한 다음 처치해야 한다.[5] 수카트에 불이 붙어 있는 동안 처치해야 한다.[6] 소환된 지옥불 재규어를 살려 놓고 자크 올치르를 처치해야 한다.[7] 칵스 타카가 전방으로 번개를 발사하는 패턴 중 처치해야 한다.