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최근 수정 시각 : 2024-01-23 09:12:14

DAEMON X MACHINA/부품


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1. 개요2. 아머
2.1. 헤드2.2. 보디2.3. 프로세서2.4. 암2.5. 레그
3. 웨폰
3.1. 암 웨폰
3.1.1. 불릿
3.1.1.1. 어설트 라이플3.1.1.2. 머신 건3.1.1.3. 샷건3.1.1.4. 스나이퍼 라이플3.1.1.5. 핸드건3.1.1.6. 바주카
3.1.2. 레이저3.1.3. 근접 무기
3.1.3.1. 블레이드3.1.3.2. 태도3.1.3.3. 메이스3.1.3.4. 레이저 블레이드
3.1.4. 스페셜
3.1.4.1. 아크 건3.1.4.2. 플레임스로어3.1.4.3. 애시드 건3.1.4.4. 그래비티 건
3.1.5. 실드
3.2. 숄더 웨폰
3.2.1. 미사일3.2.2. 캐논
3.2.2.1. 실탄 캐논3.2.2.2. 레이저 캐논
3.2.3. 레일건3.2.4. 블리츠3.2.5. 서포트
3.3. 옥실러리
3.3.1. 그레네이드3.3.2. 마인3.3.3. 서포트

1. 개요

DAEMON X MACHINA의 부품 목록.
각 부품은 외장 및 내장 역할을 하는 아머와 무기 역할을 하는 웨폰으로 분류되어 있다. 부품의 획득을 위해서는 다음과 같은 과정이 필요하다.
개발의 경우 초중반을 넘기거나 원하는 부품이 루팅되지 않을 때 주로 사용하게 되며, 일반적으로는 어태치먼트 슬롯 3개의 부품이 나올 때까지 루팅 노가다를 하게 된다. 개발로 얻을 수 있는 부품은 슬롯이 0개이며, 보스 개발 부품은 슬롯이 1개이므로 주의. 보스 개발 부품의 경우 탐사 오더에서 전용 어태치먼트를 소모해 슬롯을 3개로 늘릴 수 있다.

루팅 시 일부 부품은 형식번호 뒤에 추가 알파벳이 붙고 능력치에 변동이 생기는 경우가 있다.

2. 아머

2.1. 헤드

아스널의 머리 부분. 록온 사이트의 형태나 크기, 록온거리, 레이더 범위 등을 결정하는 부품이다. 팔만큼 높지는 않지만 방어력이나 사격성능 면에서도 소폭 영향을 준다.

2.2. 보디

아스널의 몸통 부분. 총적재량 개념인 총 메모리와 공중이동 성능을 결정하는 부품이기에 중요도가 높다. 장갑치 비중도 높은 편. 스태미나 회복속도 등에도 관련이 있는 부품이다.
히든 스테이터스로 차징 회복 속도가 있다. 스태미나 회복속도와는 완전히 별개의 스탯. 이에 따라서 차징 후 스태미나 회복 속도가 변경된다.

2.3. 프로세서

아스널의 제어 및 능률상승을 위한 부품. 노멀 튠을 제외하면 총 6종류로 나눌 수 있고, 그 중 5종류는 단계별로 3개씩 존재한다. 3단계 프로세서는 2단계 프로세서를 개발해야 획득할 수 있다.

2.4.

아스널의 팔. 집탄/연사/탄창 재장전/격투전 및 투척성능 등의 화기 제어 성능을 담당한다. 왼팔과 오른팔을 각기 다른 부품으로 설정하여 무기에 맞게 사용할 수도 있다.

아스널의 암에 웨폰을 탑재하지 않고 공격할 경우 맨손 펀치를 사용할 수 있다. 대미지는 그럭저럭 있지만 연타도 되지 않고 호밍전진도 하지 않기 때문에 일종의 발악용.
어태치작을 마친 후 제르크로아 솔플 도전시 2페이즈에서 퍼지된 장갑을 맞추면 쏠쏠한 대미지를 기대해볼 수 있다.

2.5. 레그

아스널의 다리. 지상이동 및 도약, 낙하나 충격 등의 제어성능을 담당한다. 비교적 장갑치 비중도 높다.

3. 웨폰

아스널의 무장. 크게는 암 웨폰의 불릿/레이저/근접 무기/스페셜/실드와 숄더 웨폰의 미사일/캐논/레일건/서포트/블리츠, 옥실러리의 그레네이드/마인/서포트로 나뉜다.
웨폰의 공격속성은 크게 3종류로, 일반/불릿/레이저로 나뉜다. 매우 특수한 무기가 아닌 이상 이 공격속성을 2종 가지게 되며, 대미지 비중 역시 무기별로 조금씩 달라진다. 어느 정도는 공격대상의 장갑치에 맞추어 각 무기를 활용할 필요가 있다.
스페셜 등의 일부 무기는 아스널 또는 일부 거대병기에게 상태이상을 걸 수 있다. 효과는 다음과 같다.

3.1. 암 웨폰

아스널의 주무기. 라이트 암/레프트 암에 주무기 2종, 라이트 파일런/레프트 파일런에 예비무기 2종을 장비하여 교체하면서 사용할 수 있다. 주 화력을 담당하는만큼 공격무기의 비중이 높고 그 효과도 숄더나 옥실러리에 비해 강하므로 무기를 잘 선택해 원하는 전술을 사용해볼 것.
일정 확률로 드롭되는 무기의 형식번호에 F/S/L 중 하나가 붙어 성능변화가 일어날 수 있다. 형식번호당 변화 스테이터스는 다음과 같다.

1.3.0 패치 이후 추가된 컨텐츠인 탐사 오더에서는 일정 확률로 특수한 사격 무장으로 기존 무기의 M형이 등장한다. M형은 전체적으로 기존 무기에서 성능이 튜닝되어 있으며, 무기별로 변동치가 모두 다르다.

3.1.1. 불릿

실탄계 무기. 범용성이 높고 위력도 결코 낮은 편이 아니라서 초기 버전 기준으로 만능 무기 소리를 듣고 있다.[1]

최적 사거리라는 개념이 있어 상대를 그 범위 안에 맞추어서 공격하면 위력이 크게 오른다. 배율은 무기마다 다른 편. 전체적으로 최적 사거리가 실전에서의 유효명중거리보다 조금 길게 잡혀 있기 때문에, 어떻게 상대의 이동을 제한하거나 자신의 이동속도를 올릴지 고민하면 그만큼 공격력을 높일 수 있다.
3.1.1.1. 어설트 라이플
만능형 불릿 웨폰. 적절한 대미지와 장탄수를 겸비한 근-중거리용 무장이다. 범용성이 뛰어나 어떤 기체가 무슨 전술을 택하더라도 사용이 가능한 것이 장점. 특성상 중거리를 벗어나면 효과가 적지만, 이 점은 상대를 어떻게 접근시키느냐를 조금 연구하여 전술을 짜면 충분히 대응 가능한 범위이다.
2019년 11월 7일 패치 이후 탄속이 증가해 머신건과 비슷한 탄속을 보유하게 되었다. 고질적인 문제점이었던 탄속 향상에 의해 PVP에서도 명중을 노려볼 수 있게 된 것은 큰 상향점.
3.1.1.2. 머신 건
근거리 사격용 불릿 웨폰. 높은 근접 화력을 지니고 있으며 장탄수도 많다. 반면 사거리가 짧고 집탄성이 낮아 근접하지 않으면 큰 피해를 주기 어렵다.
3.1.1.3. 샷건
근거리 사격용 불릿 웨폰. 산탄에 의한 높은 피해량과 적은 메모리 소비를 주 특징으로 한다. 가볍고 위력이 높지만 다루기 어려운 화기.
최적 거리에서 히트시키면 위력이 엄청나지만, 그 최적거리가 이상하게 길게 잡혀 있어서 아스널에게는 전탄히트는커녕 절반 정도밖에 맞지 않는다. 반면 피탄판정이 커다란 보스들은 거의 모든 탄을 고스란히 꽂아넣을 수 있으므로, 약점의 피탄판정이 큰 볼트나 에비에이터, 도미네이터 등에게 강한 모습을 보인다.
3.1.1.4. 스나이퍼 라이플
고탄속과 정밀성을 갖춘 중원거리용 불릿 웨폰. 연사력은 낮고 공격력도 그렇게까지 높지 않지만, 명중률로 그 단점을 보완하는 형태다. 특성상 잡졸을 원거리에서 처리하거나 하는 용도로 사용하는 것이 기본. 총화력이 낮다는 단점 때문에 대아스날전이나 거대병기전은 조금 연구가 필요하다.
스나이퍼 라이플은 지상 접지 중 고도 하강 키를 사용해 스코프 모드로 들어가 수동조준을 할 수 있다. 원거리 저격할 때 사용 가능.
2019년 11월 7일 패치 이후 성능이 향상되었다. 원래도 PvP 최주력 무기였던 것이 거기에서 성능이 더 올라서 당분간은 확고부동한 대아스널 무기로써의 입지를 굳힐 듯?
1.3.0 이후 재장전이 크게 늘어나 DPS가 감소했다. 정면화력전에서는 불리하게 되었으므로 일격이탈 및 지형전을 걸도록 하자.
3.1.1.5. 핸드건
메모리 소비가 낮은 보조형 불릿 웨폰. 공격력도 높지 않고 장탄수도 적지만 휴대하기 편하다는 장점이 있다. 특이하게도 최적 사거리를 정확히 맞추면 다른 무기에 비해 대미지가 급격하게 상승하므로 이 점을 잘 활용하면 높은 대미지를 뽑아낼 수 있다.
2019년 11월 7일 패치 이후 장탄수 등의 성능이 대폭 상승했다. 단, 최적거리 및 대미지 증가율에 따른 사용난이도는 그대로이므로 손빨을 타는 것은 이전과 같다.
3.1.1.6. 바주카
고위력의 고폭탄을 사출하는 근-중거리용 불릿 웨폰. 무겁고 연사력이 낮지만 단발 공격력이 높고 폭발력이 있어 대규모 적의 소탕에 사용할 수 있으며 이클립스 같은 움직임이 적고 아머 판정도 없는데다 덩치가 커서 맞추기 쉬운 형태의 대형 이모탈은 그야말로 상성을 보여주기 때문애 대형 이모탈전에서 적극적으로 채용하면 좋다.

바주카는 사격 반동 때문에 발사 직후에 딜레이가 발생한다. 기동성 위주의 기체로 사용한다면 사격 타이밍을 잘 잡아야 한다.

2019년 11월 7일 패치 이후 탄속이 상승했다. PvP에 투입하자면 아직 부족하지만, PvE에서 어느 정도의 명중률 상승이 전망되는 정도.

3.1.2. 레이저

공격 시 펨토와 잔탄을 소모하는 무기. 실탄 내성이 높은 적은 비교적 레이저 방어가 낮은 경향이 많으므로 하나쯤 들고 있어서 나쁠 건 없다. 펨토 소모 무장 전체적으로 말할 수 있지만, 펨토 소모량을 감당하는 것이 생각보다 어렵기 때문에 옥실러리의 프로펠런트 탱크 없이는 활용하기가 어렵다.
초기 버전에서는 위력이나 탄속이 높지 않고 펨토 소모값이 커서 쓰기 어려운 무기 카테고리 중 하나였으나, 2019년 11월 7일 패치 이후부터는 펨토 소모량이 1/3 이하로 격감하고 탄속도 향상되어 전체적으로 쓰기 쉽게 변화되었다.
레이저 무기 전체적으로 말할 수 있지만, F형의 레이저 대미지 증가량이 매우 뛰어나므로 화력을 요구한다면 F형, 탄속이나 전투지속력을 요구한다면 L형을 갖추는 것이 기본이다. 불릿 어태치먼트 사양상 S형을 자주 찾게 되는 불릿 무기와는 차이가 있다.

3.1.3. 근접 무기

도검류 일체. 탄약제한 없이 근접공격을 하는 무기군이다. 쌍검 동시 공격 시 상대를 경직시키는 효과가 있다.
3.1.3.1. 블레이드
일반형 근접 무기. 소모값 없이 근접 공격을 할 수 있다. 위력이 비교적 높지만 전진속도가 조금 느린 편.
3.1.3.2. 태도
속도형 근접 무기. 순발력이 높은 대신 돌진거리나 피해량은 비교적 낮다. 여러 적을 대상으로 한 연속공격을 시전할 수 있어 대규모 적에 대한 효과가 높다. 연속공격의 경우 첫 타를 태도로 시전하면 이후 타격을 반대쪽 손 근접 무기로 시행하는 것도 가능.
3.1.3.3. 메이스
파워형 근접 무기. 돌진 선딜레이가 매우 긴 대신 엄청난 깡뎀과 경직치를 가지고 있다.
3.1.3.4. 레이저 블레이드
사용 시 펨토를 소모하는 근접 레이저 웨폰. 펨토 소모에 대한 대가로 태도의 순발력과 블레이드의 대미지를 일부 이어받은 중형 근접 무장. 인체개조의 블레이드 효과로 대미지를 올릴 수 있는 대신, 펨토 소모량이 만만찮기 때문에 남발할 수 없다는 단점이 있다.
전용 효과로 기체 펨토가 100 이상일 때 사용 시 공격의 위력이 상승한다. 증폭값은 무기에 따라 다르며, 인체개조로 강화시킬 수도 있다.
2019년 11월 7일 패치 이후 성능이 향상되어 펨토 소모값도 감소하고 좀더 위력적으로 변했다.

3.1.4. 스페셜

매우 특수한 무기들. 상태이상을 거는 무기가 포진되어 있다.
3.1.4.1. 아크 건
전격 공격을 하는 스페셜 웨폰. 전격치를 누적시키면 적을 스턴 쇼크 상태에 빠뜨려 무방비화할 수 있다. 일부 거대병기에게도 통하는 무장이므로 온라인에서 4명 중 한두 명은 보유하고 있는 것이 도움이 된다. 탄속이 9십만 대라 사거리 안에만 들어가면 무조건 명중하는 특징이 있다.
3.1.4.2. 플레임스로어
화염 공격을 하는 스페셜 웨폰. 상대의 스태미너를 소모시켜 움직임을 둔하게 만들 수 있다. 아스널전에서 하나쯤 가지고 있으면 굉장한 도움이 되는 고성능 스페셜 웨폰.
3.1.4.3. 애시드 건
산성 공격을 하는 스페셜 웨폰. 누적치를 쌓아 애시드 상태로 빠뜨리면 상대의 장갑을 저하시키고 지속 피해를 준다. 역시 일부 거대병기에게도 통하며, 중장 아스널들에게도 기대값이 높다.
이 산성효과의 장갑저하 수치가 생각보다 큰 편인데, 일단 걸리기만 하면 실DPS가 2배 가까이 오르는 정도이다. 팀전이나 거대보스전에서 근거리 애시드 건 요원인 SHELL의 헤븐을 아군으로 넣어 보면 적이 픽픽 죽어나가는 것을 알 수 있다.
3.1.4.4. 그래비티 건
적에게 유도되는 중력탄을 사출하는 스페셜 웨폰. 적을 끌어당기며 폭발해서 지속시간 동안 다단히트 피해를 준다. 대미지는 높으나 탄속이 늦고 폭발까지의 시간이 길어 다루기는 어렵다.

3.1.5. 실드

방패. 암에 장비하고 공격버튼을 누르면 실드를 세워 정면에서 받는 공격을 방패로 받아내어 피해를 줄일 수 있다. 한 번 누르기만 하면 다시 공격버튼을 누르기 전까지 계속 들고 있지만, 경직을 받거나 근접무기를 사용하면 방패를 다시 내리니 주의. 또한 실드로 공격을 받아내다 보면 내구력이 점점 떨어지다가 0이 되면 사용할 수 없게 되는데, 장비 선택화면에서 내구력 수치를 볼 수 있으니 되도록 내구력이 높은 걸 들고 가자.
2019년 11월 7일 패치 이후 전체적으로 메모리 소모값과 중량이 줄어 장비하기 쉽도록 변화되었다.

3.2. 숄더 웨폰

아스널의 보조 무기. 대미지 비중은 높지 않지만 사용하기에 따라 순간적인 피해를 주거나 교란 및 특수행동을 취할 수 있는 수단이 된다. 하드포인트가 1곳밖에 없으므로 어떤 의미로는 선택에 신중해야 하는 무장군이기도 하다.

3.2.1. 미사일

적에게 유도되어 폭발 피해를 주는 무기. 대체적으로 명중률이 높은 미사일이 없어 직접피해를 기대하는 것은 어렵고, 교란전투에서 상대의 스태미나 소모를 강제하는 등의 용도로 사용할 수 있다. 대부분 록온거리보다 실제 유효 사거리가 짧은 점에 주의.
사용이 간편한 무기이지만 상대의 기동뿐만 아니라 옥실러리의 채프 플레어에도 카운터당할 수 있다. 사용시에는 상대의 패턴을 읽거나 사각에서 사용할 필요가 있다.
2019년 11월 7일 패치 이후 일부 미사일의 위력 및 장탄수 면에서 상향이 되어 좀더 위력적인 방향이 되었다. 치명타까지는 아니라도 충분히 견제용 데미지로는 기대할 수 있는 방향. 록온 사이트에 들어와야 조준이 시작되기 때문에 상대방이 고기동형이라면 컨트롤로 따라잡거나 어시스트 프로세서를 사용하지 않는 이상 전탄 조준은 불가능하다.

3.2.2. 캐논

적에게 직사하는 화포. 사용 전후로 딜레이가 있다. 일부 무기는 록온이 불가능하며, 레이저 캐논은 공격버튼을 지속한 채 방향을 바꾸어 다른 곳을 공격할 수도 있다.
3.2.2.1. 실탄 캐논
철갑탄을 사출하는 불릿 웨폰. 경직이 뛰어나며 비슷한 피해량의 바주카에 비해 탄속도 빠르지만 폭발피해가 없고 딜레이가 있다.
이상하게도 레이저 강화 어태치먼트를 장비할 수 있는 주제에 불릿 강화 어태치먼트는 장비할 수 없다. 버그인가?
2019년 11월 7일 패치 이후 위력 및 탄속이 상승했다.
3.2.2.2. 레이저 캐논
고위력의 다단히트 빔을 사출하는 레이저 웨폰. 록온이 불가능한 대신 사용 시 기체를 이동하거나 조사 방향을 바꿀 수 있다. 판정이 넓고 지속 DPS 또한 높지만 사용 시 펨토를 대량 소모하기 때문에 옥실러리의 프로펠런트 탱크의 도움을 받아야 한다.
2019년 11월 7일 패치 이후 전체적으로 다루기 쉽도록 변화되었으나, 데들리 드라이브는 그 성능이 맹위를 떨쳤기 때문에 오히려 팸토소모량이 증가하는 너프를 먹었다.

3.2.3. 레일건

대구경 전자가속포. 반동이 심하기 때문인지 지상에 접지하고 있을 때만 사격할 수 있다. 딜레이는 캐논보다 심하지만 그만큼 위력과 탄속이 높다.

3.2.4. 블리츠

판넬. 적에게 자동 유도되는 드론을 사출하여 공격한다. 블리츠는 일정 시간 동안 자동적으로 적을 공격하지만 자체적으로 VP가 있고 상대에게 록온도 당할 수 있기 때문에 상대가 베어내거나 쏘아 떨어뜨리면 그 오더 내에서는 다시 사용할 수 없다. 총 장탄수만큼의 블리츠가 있으므로 하나 떨어졌다고 못 쓰게 되는 건 아니지만..

3.2.5. 서포트

보조 장비. 사용하면 상태이상 회복이나 VP 재충전 등이 가능하다.
2019년 11월 7일 패치 이후 스플랜더와 디보션이 랭크 매치의 금지 부품으로 지정되어 사용할 수 없게 되었으며, 디보션은 성능도 감소했다.

3.3. 옥실러리

아스널의 특수 장비. 사용하기에 따라 전술에 변화를 줄 수 있는 무장군이다. 장비만 하면 효력을 발휘하는 것부터 사용에 숙달이 필요한 것까지 용도도 난이도도 다양.

3.3.1. 그레네이드

투척식 수류탄. 착탄지점에 폭발과 함께 효과를 발생시킨다. 투척 시 사용하는 완부는 오른팔이며, 오른팔의 투척성능 패러미터에 따라 위력과 탄속이 증가한다.

3.3.2. 마인

기뢰 살포장치. 적이 다가오면 폭발하는 기뢰를 사출한다.

3.3.3. 서포트

각종 보조장비. 채프나 추가 펨토 탱크, 재머 등이 있다.
[1] 특히 초반 무기인 그림 리퍼와 실버 레이븐이 강무기 취급을 받고 있다.[2] Brinicle. 자연 현상의 일종으로, 극지방 해수면에서 아래쪽으로 뻗어가면서 닿는 모든 것을 얼려버리는 고드름 현상이라고 한다.[3] 프로펠런트 탱크는 초기/최대 펨토가 400 증가하고, 이 장비는 총 720의 가용 펨토를 24초에 걸쳐 수급 가능하다.