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최근 수정 시각 : 2025-11-26 16:00:34

DAU


1. 일간 활성 이용자 수(Daily Active Users)의 줄임말
1.1. 용도1.2. 게임별 DAU
2. 동아대학교의 약자

1. 일간 활성 이용자 수(Daily Active Users)의 줄임말

DAU는 일간 활성 이용자 수(Daily Active Users)의 줄임말로, 단어 그대로 '일간 활성 이용자 수'를 계산한 것이다. 주로 웹사이트온라인 게임의 인기도를 파악하는 중요한 지표로 사용된다.

하지만 비슷한 지표들 가운데 동시접속자수가 대중에게 익숙한 것과 달리 DAU는 비교적 생소한 용어인데, 동접자수는 해당 문서의 비판에서 알 수 있듯이 '온타임 이벤트' 같은 유인제로 손쉽게 영끌이 가능해 언론플레이용으로 자주 사용되기 때문이다. 반면 DAU는 활동한 유저수만을 합산하는 지표라서 그런게 불가능하다. 동시접속자수와 DAU의 차이론 다음과 같은 것들이 있다.
즉, DAU는 단순 이용자수가 아니라 각 개개인을 식별한다.[1] 또한, '활동'의 기준은 정량적 기준이 존재하지 않으며 서비스사가 필요에 따라 설정하는 기준이다.[2] '일간'의 기준[3] 역시 마찬가지.

1.1. 용도

# 비슷한 용어로 Weekly Active User(WAU), Monthly Active User(MAU)가 있다. 각각 주간 활성 이용자 수, 월간 활성 이용자 수며 이 수치 역시 '개개인을 식별'한다. 만약 A라는 사람이 1주일 중 7일간 프로그램을 매일 사용했을 경우 WAU나 MAU가 7이 되지 않는다. 이때 값은 '1'이다.
이 지표와 DAU를 혼합해서 Stickiness(사용자 고착도)를 계산하는것이 본 지표의 주요 목적. 계산은 단순하게 DAU/WAU 혹은 DAU/MAU로 한다. 이 계산값을 통해 이용자가 얼마나 자주 해당 프로그램을 이용하는지, 혹은 한번쓰고 버리는지를 확인 가능하며 이 수치가 1에 가까울수록 이용자가 거의 매일 사용한단 의미므로 개발사에겐 이상적인 상황이다. 반면 0에 가까워질수록 해당 프로그램이 이용자를 전혀 붙잡지 못한다 해석 가능하다.
종종 DAU를 공개하는 게임 회사도 있는데, 위의 설명을 이해했다면 DAU가 가장 높은 일자는 리세마라때문에 게임 서비스 초기임을 쉬이 짐작 가능하다. 이 때문에 게임 서비스 초기 DAU는 버려지는 계정이 넘쳐나기 때문에 당연히 믿을게 못된다. 한편 종종 공개하는 평균 DAU는 특정 기간만큼의 DAU의 합산을 기간으로 나눈것인데 일평균 이용객이라 해석하면 된다. 이건 접속자수가 다양한 시간대에 퍼져있는 글로벌 서비스 게임에서 동시접속자수 지표를 대체해서 쓰이기도 한다.

1.2. 게임별 DAU

2. 동아대학교의 약자

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 동아대학교 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[동아대학교#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[동아대학교#|]] 부분을
참고하십시오.
[1] 계정이 존재하는 경우엔 당연히 계정을 개개인 식별코드로 쓰게 된다. 한명이 2개의 계정을 쓰면 2명으로 식별하게 되는데, 개인정보보호문제로 이 부분은 어쩔 수 없다. 그외에 MAC어드레스나 기기 식별자등을 개개인 식별코드로 쓰기도 한다.[2] 만약 단순 접속도 활성이라 간주하는 회사가 있다면 위 예시 중 바로 로그아웃한 3천명 역시 활성에 포함되므로 DAU는 여전히 1만 5천이 나오는것이 가능하다[3] 자정을 기준으로 할건지 새벽 x시를 기준으로 할건지 등등. 보통 일일 임무나 출석보상 리셋시간이 기준이다