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최근 수정 시각 : 2024-12-18 12:34:13

Deepwoken/인챈트

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<tablewidth=100%><colbgcolor=#003333><colcolor=#f8f3f0> 장소 <colbgcolor=#000,#1f2023><colcolor=#fff> 몬스터
탈렌트 보스
주요 등장인물 무기
인챈트 원소
방어구 맹세
레조넌스 종족
만트라 무르무르
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1. 인챈트

1. 인챈트

낮은 확률로 상자[1] 또는 몹 드롭에서 인챈트된 무기, 갑옷이 나타난다. 또는 하이브에 있는 npc에게 인챈트 3개를 주고 장비하고있는 무기에 인챈트를 부여할 수 있고 캐슬 라이트에 있는 npc에게 medallion 5개를 주고 원하는 장비에 인챈트를 부여할 수 있다.

인챈트된 장비를 장착할 경우 장비가 영혼에 귀속되어 버릴 수도 없고 죽어도 잃지 않는다.[2]

전설 무기는 인챈트되지 않으며 갑옷은 팔, 머리, 부츠 부위에만 인챈트된다.

무기 인챈트는 축복, 저주로 나뉜다. 저주는 일반 인챈트보다 강한 효과를 가진 대신 여러 제한이 있다.
{{{#!folding [무기인챈트(축복)]
* Blazing : 적을 공격할때마다 불을 붙힌다. (쿨타임 2초.)(eruption path의 영향을 받는다.)
PvP: 7초 동안 적의 공격을 3회이상 패링하면 적에게 4% 대미지의 후속타가 적용된다. 이 후속타는 회피/패링을 할 수 있다.
PvE: 패링하면 적에게 패링한 공격의 대미지×플레이어 레벨만큼의 후속타가 적용된다.
오버월드에서 장비한채로 몹에게 죽으면 남은 목숨과 상관없이 즉시 뎁스로 간다. 오버월드에서 출혈바가 2배 빠르게 줄어든다. 뎁스에선 초당 2씩 정신력이 감소하고 0이될 경우 즉사한다.
Cauterized Wounds와 Alloyblood 탈런트의 효과가 감소된다. 회복 포션의 회복량이 줄어든다. Conditined Runner 탈렌트와 Viscosity 인첸트와 같이 사용할 수 없다. Chime of Conflict에서 체력 회복 버프가 적용되지 않는다.
갑옷 인챈트는 효과가 크게 좋지 않기 때문에 스탯이 낮은 갑옷 인챈트를 얻었으면 무작정 입지 말고 트레이드 등에 사용하는 것을 추천한다.
패시브 효과인 viscosity, drowned를 제외하곤 대부분의 갑옷 인챈트는 인간형이 아닌 몹에게 맞을 땐 사용되지 않는다.

{{{#!folding [갑옷 인챈트]
*Adhesive : 발동 시 공격자를 당신 쪽으로 끌어당깁니다.
}}}


[1] 흰색으로 표시되어있다.[2] 판매나 npc에게 주는 것은 가능하다.[3] 중첩 가능, 최대 +40%. 만트라 공격 포함. 관통력 한도를 무시한다.[4] 강공격의 대미지는 표식을 새겼던 공격과 같다.[5] 즉 100대미지를 받든 1억 대미지를 받든 체력이 1%보다 많을 경우 공격받아도 쓰러지지 않는다.

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