Dread | |||||
게임모드 | 좀비 | 맵 | 무기 |
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1. 주무기
로블록스 게임인 Dread의 무기를 설명하는 문서이다.총은 랭크가 높은 순으로 밑으로 설명 돼있습니다.
1.1. DB Shotgun
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 0 D$ |
랭크 | 0 Rank |
파츠 | Double Shot |
스킨 | Blooming Magma, Chilling Ice |
데미지(머리) | 40 x 8 |
데미지(몸) | 27 x 8 |
장탄수 | 2/8 |
재장전 시간 | 2.3초 |
연사력 | 100 RPM |
산탄총답게 데미지가 화끈하며 집탄률도 괜찮은 편이다. [1]
다만 장탄수가 조금 적은게 흠.
재장전 속도가 느리므로 재장전 중에 좀비들에게 죽지 않도록 하자.
1.2. CBC 55
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비용 | 2000 D$ |
랭크 | 1 Rank |
파츠 | 50 BMG |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 100 |
데미지(몸) | 55 |
장탄수 | 1/10 |
재장전 시간 | 2.2초 |
연사력 | 200 RPM |
브라질의 공기총이다.
가능하면 머리를 노리는 것이 좋으나, 장탄수가 1발이라 머리를 못 맞추면 2발이나 소비해야 하기에
4.4초나 좀비에게 낭비해야한다. 웬만하면 CBC 55보다 .357 Magnum를 사는게 좋다.
1.3. UMP-45
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비용 | 2500 D$ |
랭크 | 2 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 40 |
데미지(몸) | 20 |
장탄수 | 25/100 |
재장전 시간 | 1.8초 |
연사력 | 666 RPM |
머리를 제외한 부위의 데미지가 소구경 탄환을 사용하는 PDW답게 20이라서 일반 좀비 하나를 죽일려면 5발을 소비해야 한다. 그래서 떼거리로 몰려오는 좀비들한테는 조금 약세를 보이는 편이다. 하지만 저렴해서 많이 사용된다.
1.4. MP5
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비용 | 5500 D$ |
랭크 | 4 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 여러가지 |
데미지(머리) | 32 |
데미지(몸) | 18 |
장탄수 | 30/120 |
재장전 시간 | 2초 |
연사력 | 800 RPM |
5500 D$나 하면서 머리 대미지가 32, 몸 대미지가 18 밖에 안한다.
rpm이 빠르지만, 차라리 2500 D$를 내 UMP-45를 쓰거나, DB Shotgun을 계속 쓰는게 가성비나 성능 면으로도 이득이다.
1.5. UZI
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비용 | 7500 D$ |
랭크 | 4 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 48 |
데미지(몸) | 23 |
장탄수 | 20/80 |
재장전 시간 | 2.2초 |
연사력 | 705 RPM |
반동이 AK-47과 비슷하나 반동 제어가 된다면 풀오토로 좀비를 죽이는게 좋다.
하지만 1인칭 유저라면 사용하지 않는게 좋다. 총이 뒤로 너무 많이 튀어나와서 시야를 방해한다.
1.6. M1 Garand
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비용 | 9500 D$ |
랭크 | 6 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 120 |
데미지(몸) | 60 |
장탄수 | 8/16 |
재장전 시간 | 2.3초 |
연사력 | 150 RPM |
6 랭크 주제에 머리 데미지가 120이라는 미친 성능을 자랑한다.
하지만 장탄수가 8/16 으로 적으니 M1911이나 .357 Magnum같은 유틸성 좋은 보조무기와 같이 굴리자.
1인칭 유저라면 사용하지 말자. 총을 잡고 있는 손이 아이언 사이트를 가린다.
1.7. M1887
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비용 | 14750 D$ |
랭크 | 8 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 35 x 6 |
데미지(몸) | 30 x 6 |
장탄수 | 6/12 |
장전 시간 | 0.5초(한발 당) |
연사력 | 54 RPM |
장전 시간이 한발 당 0.5초여서 6발을 장전하는데 3초가 걸린다.
비용이 14750 D$나 들지만 밥값은 확실히 하는 총이다.
하지만 본인이 산탄총을 쓰는데 가성비를 따지는 편이라면 DB Shotgun을 계속 사용하는게 좋다.
1.8. AK-47
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비용 | 18000 D$ |
랭크 | 11 Rank |
파츠 | Eotech 512 Holo |
스킨 | Blooming Magama, Chilling Ice, Charcocal Black, Silver Gray, The Classic, Heart Anodized |
데미지(머리) | 46 |
데미지(몸) | 34 |
총알 | 30/90 |
장전 시간 | 3.2초 |
연사력 | 600 RPM |
일단 이걸 가지고 있다면 최소한 초보딱지는 땐 거다.
우리가 흔히 아는 AK 답게, 반동이 강하지만 데미지가 강하다.
m4 carbine과 같이 돌격소총의 양대산맥을 이루고 있다.
성능이 m4 carbine과 비교되나 당신이 AK-47을 살지 M4 Carbine을 살지는 당신에게 달려있다.
우리가 흔히 생각하는 AK 계열 vs M16 계열 의 인식답게 AK에는 높은 반동을 때려 박았지만 데미지가 강하고, m4는 빠른 RPM으로 좀비들을 갈아버릴 수 있다. 무엇을 사용할지 잘 생각하고 구매하자.
1.9. M16A1
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비용 | 23000 D$ |
랭크 | 11 Rank |
파츠 | 소음기 |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 36 |
데미지(몸) | 26 |
총알 | 705 |
장전 시간 | 2초 |
연사력 | 705 RPM |
반동은 평범하지만 장탄수가 콩알만(...)하다.....
빠른 연사력을 이용해 좀비가 몰려있을 때 좀비들을 갈아버리자.
1.10. SPAS-12
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비용 | 25000 D$ |
랭크 | 15 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 45 x 6 |
데미지(몸) | 35 x 6 |
총알 | 6/12 |
장전 시간 | 0.4초 (한발 당) |
탄속 | 60 RPM |
총알 수 6/12 발이라 3 탄창밖에 안된다.
하지만 M1887 보단 상위호환이다.
1.11. M4 Carbine
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비용 | 30000 D$ |
랭크 | 14 Rank |
파츠 | 소음기,Eotech 512 Holo |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 40 |
데미지(몸) | 26 |
장탄수 | 30/90 |
장전 시간 | 2.2초 |
연사력 | 857 RPM |
연사속도가 엄청나 dps가 최강 수준이지만 그에 따른 리스크도 많고 큰 하이 리스크 하이 리턴 총기.
연사속도에 비해 장탄수가 적으니 헤드샷을 노려서 총알을 절약해라. 총알이 부족하면 힘이 별로 없는 보조무기를 사용하게 된다. 또한 엄청난 연사력에 비해 한발한발의 반동이 강해 반동 제어도 잘 해줘야 한다.
1.12. AWP
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비용 | 40000 D$ |
랭크 | 20 Rank |
파츠 | Eotech 512 Holo, PM-11 |
스킨 | Blooming Magma, Desert Force |
데미지(머리) | 300 |
데미지(몸) | 125 |
총알 | 5/10 |
장전 시간 | 2.5초 |
탄속 | 42 RPM |
Eotech 512 Holo로 근거리 교전을 해도 유틸성이 좋아 Siege 같은 장거리 교전을 해야 하는 곳에도 적합하다.
1.13. SCAR-L
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비용 | 45000 D$ |
랭크 | 19 Rank |
파츠 | 소음기, Eotech 512 Holo |
스킨 | Arctic White, Charcoal Black, Police Force |
데미지(머리) | 38 |
데미지(몸) | 28 |
총알 | 30/90 |
장전 시간 | 2.4초 |
탄속 | 625 RPM |
M16A1, M4 Carbine 보다 휠씬 적은 반동을 가지고 있다.
Eotech 512 Holo를 장착하면 반동을 좀 줄일 수 있다.
가격 대비 dps는 좀 떨어지지만 못쓸 정도는 아니고, 사거리도 긴 게다가 반동도 화면이 흔들리는 효과 때문에 그렇지 사실은 거의 없다시피한 누구나 어디서든 어떻게든 다루기가 매우 쉬운 총이다.
웬만해선 상황을 타지 않고 좀비들을 안정적으로 쥐어 팰 수 있다. 좀비가 보이면 일단 패자.
1.14. RPK
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비용 | 52000 D$ |
랭크 | 25 Rank |
파츠 | Eotech 512 Holo |
스킨 | Blooming Magma, Chilling Ice, Charcoal, Black, Silver Gray, The Classic, Heat Anodized |
데미지(머리) | 46 |
데미지(몸) | 34 |
총알 | 75/150 |
장전 시간 | 3.6초 |
탄속 | 600 RPM |
AK-47은 총알 수가 30발이라 깔끔하게 다 죽이진 못하지만,
RPK는 깔끔하게 다 죽일 수 있다.
1.15. SCAR-H
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 60000 D$ |
랭크 | 25 Rank |
파츠 | Eotech 512 Holo, PM-11 |
스킨 | Charcoal Black, Arctic White |
데미지(머리) | 52 |
데미지(몸) | 36 |
총알 | 20/40 |
장전 시간 | 2.4초 |
탄속 | 600 RPM |
SCAR-L과는
1.16. RPG-7
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비용 | 65000 D$ |
랭크 | 27 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 없음 |
데미지 | 전체 폭발 250 |
총알 | 1/3 |
장전 시간 | 4.50초 |
탄속 | 60 RPM |
좀비가 모여있을 때 아주 유리하다.
하지만 장전 시간이 너무 느려 보조무기가 주무기가 되는 일도 있다.
1.17. AA-12
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 80000 D$ |
랭크 | 26 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | Blooming Magma, Chilling Ice |
데미지(머리) | 34 x 6 |
데미지(몸) | 23 x 6 |
총알 | 20/40 |
장전 시간 | 3초 |
연사력 | 300 RPM |
현살에서는 거의 쓰이지 않지만 게임이 게임인 만큼 각종 보정을 받아 매우 강력해졌다.
좀비 무리를 상대할 때 아주 좋다.
1.18. Minigun
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 100000 D$ |
랭크 | 28 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | Blooming Magma, Chilling Ice |
데미지(머리) | 23 |
데미지(몸) | 35 |
총알 | 600/0 |
장전 시간 | 탄창 없음 |
탄속 | 1800 RPM |
밸런스 조절을 위해 그렇게 만든 거 같다.
Minigun은 방패를 뚫을 확률이 높다.
이 걸 노려서 Riot Zombie는 Minigun 소유자에게 맏기자.
또 Siege, Juggermaut 같은 모드는 아주 유리하다.
Juggermaut 모드 같은 경우는 Juggermaut가 녹는다.
1.19. M60
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 125000 D$ |
랭크 | 30 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 48 |
데미지(몸) | 36 |
총알 | 100/200 |
장전 시간 | 6.3초 |
연사력 | 545 RPM |
사거리 | 96 stud |
dps는이 게임에서 제일 비싼 무기인 주제에 거의 자신의 절반값밖에 안하는 SCAR-H보다도 조금 낮지만, 탄창량이 무려 약실은 100,전부 합치면 총 300으로 연사력에 비해서 엄청난 탄약량을 가지고 있다. 또한 사거리도 길고 정확도도 나쁘지 않아서 '총 탄창량이 5배인 SCAR-H나 마찬가지인 총이다.
같은 중량 무기인 Minigun과 비교하면 Minigun이 예비 탄약이 없는 반면,M60은 예비 탄약이 있어 전투 지속력이 높다.Minigun보다 장착 시의 이동속도가 빠르며, 연사력이 느려 총알 관리를 수월하게 할 수 있다.
2. 보조무기
2.1. M1911
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 0 D$ |
랭크 | 0 Rank |
파츠 | 소음기 |
스킨 | Silver Gray, Blooming Magma, Turtorial Souvenir |
데미지(머리) | 45 |
데미지(몸) | 20 |
총알 | 7/21 |
장전 시간 | 1.8초 |
탄속 | 400 RPM |
M1911은 머리 2대만 맞추면 사망이다.
하지만 소음기를 붙이면 2발 사망이 사라져 붙이지 않는게 좋다.
2.2. .357 Magnum
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 2000 D$ |
랭크 | 200 Rank |
파츠 | Speedloader |
스킨 | Blooming Magma, The Classic |
데미지(머리) | 100 |
데미지(몸) | 55 |
총알 | 6/24 |
장전 시간 | 4.25초 |
탄속 | 000 RPM |
머리 1대가 사망, 몸 2대가 사망이므로 CBC 55보다 더 좋다.
2000 D$가 있다면 쓰레기 CBC 55는 버리고 이 총을 사라.
2.3. CZ-99
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 3500 D$ |
랭크 | 4 Rank |
파츠 | 소음기 |
스킨 | The Classic, Silver Gray, Blooming Magma, Chilling Ice, Heat Anodized, Police Force |
데미지(머리) | 42 |
데미지(몸) | 18 |
총알 | 15/45 |
장전 시간 | 1.8초 |
탄속 | 375 RPM |
하지만 해드샷 피해는 무지막지하기에 해드샷을 잘 맞출 자신이 있거나 연사력 대비 탄창량이 많아 보조무기로 전투 지속력을 높이고 싶다면 이 총이 더 좋을 것이다.
2.4. Glock 18
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 7000 D$ |
랭크 | 5 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 17 |
데미지(몸) | 14 |
총알 | 15/30 |
장전 시간 | 1.8초 |
탄속 | 1200 RPM |
대미지가 매우 낮아서 쓰레기 같지만 이 무기는 기관권총이다.
데미지는 낮지만 미칠듯한 연사력으로 DPS를 채우는 무기이다.
하지만 안정적인 교전을 원한다면 그냥 Skorpion을 사용하면 된다.
2.5. Skorpion
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 14500 D$ |
랭크 | 11 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 26 |
데미지(몸) | 18 |
총알 | 20/60 |
장전 시간 | 2.20초 |
연사력 | 1000 RPM |
G18과 다르게 대미지는 좋지만, G-18보다 연사력이 작다는 것이다.
G18을 살지 Skorpion을 살지는 당신에게 달려있다.
빠른 연사력을 원한다면 G18, 안정적인 교전을 원한다면 Skorpion을 사도록 하자.
2.6. Desert Eagle
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 20000 D$ |
랭크 | 15 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | 없음 |
데미지(머리) | 100 |
데미지(몸) | 65 |
총알 | 7/21 |
장전 시간 | 1.53초 |
연사력 | 150 RPM |
.357 Magnum의 상위호환 총.
거의 모든 성능이 .375 magnum과 비율이 비슷함과 동시에[4] 높다.
하지만 이 총의 진짜 장점은 바로 100퍼센트 확률로 방패를 뚫는다는 것.
2.7. Serbu Super-Shorty
이 총에 대한 설명 | |
비용 | 31500 D$ |
랭크 | 19 Rank |
파츠 | 없음 |
스킨 | Blooming Magma, War Shark, Chilling Ice |
데미지(머리) | 40 x 6 |
데미지(몸) | 33 x 6 |
총알 | 3/9 |
장전 시간 | 0.90초 |
연사력 | 60 RPM |
주무기의 총알이 없을 때 유용하며 총알이 적은 총이랑 잘 어울린다.
샷건이라 1방에 죽일 수 있다. 이 점을 노려서 RPG-7 을 쏘고 Serbu Super-Shorty로 마무리를 하자.