1. 개요
Groundbreaking 2015에 수록된 풀버전 음원 | 작곡가의 앨범에 수록된 2020 Remaster 버전 |
BOFU2015에 참가한 翡乃イスカ의 BMS. G2R2014에 제출한 Delightness Brightness와 분위기는 비슷하나 더욱 빨라진 BPM으로 몰아붙이는 것이 특징이다.
1.1. 대회 결과
대회 : 大血戦 -THE BMS OF FIGHTERS ULTIMATE- (2015)총점: 77182 (81 임프레션)
중앙값: 960.00 / 1000.00
평점: 952.8 / 1000.00
개인전 스코어 순위: 36위
개인전 중앙값 순위: 71위
1.2. 코멘트
どうもこんにちは!登録ぎりぎり!翡乃イスカと申します!
去年のG2R2014が閉幕して以来、次のBOF早くこいこい!と楽しみにしていまして、やっとその機会が来てくれました。今回のイベントでも前回と同じく、素敵な感動に出会えることを楽しみにしている次第です。
さて今回は(今回も)前回に引き続き「梅干茶漬け」氏と「ああああ」氏を引き連れた「ああ…翡翠茶漬け…」での参加です!
前回のイベント(G2R2014)では、私たち3人をチーム単位で評価してくれた方が非常に多く、そのこともあってか3人でCDを制作するまでに仲を深めることができました。去年のG2R2014はそのきっかけを与えてくれた最高のイベントだと思っています。
さて今回の楽曲ですが!「ああ…翡翠茶漬け…」での自分の特徴ってなんだろう…なんて考えてみると、やはり「元気さ、騒がしさ」に関しては推せる(?)ポイ>ントかな!と思い、高速BPMでハチャメチャ騒がしいの作るぞ!といってこんな形になりました!ジャンルは迷いに迷っていつもの「HAPPY HARDCORE」という表記にしてみました。
ところがどっこい蓋を開けてみると梅干茶漬け氏とああああ氏の楽曲の方が数段BPMが上でした。なんなんだこの暴走族チーム…
この楽曲の後半の少しエモみを感じる地帯、これは去年の僕には絶対作れなかった地帯な気がします。こういう「明るいエモさ」を少しなりとも表現できるようになったのは、ほかでもない梅干茶漬け氏とああああ氏のおかげだと思っています。
っというわけで、僕なりの「元気さ、騒がしさ」を存分に発揮できた自信作になっています。楽しんでいただけると嬉しいです!
"元気”になれる曲を目指して!
去年のG2R2014が閉幕して以来、次のBOF早くこいこい!と楽しみにしていまして、やっとその機会が来てくれました。今回のイベントでも前回と同じく、素敵な感動に出会えることを楽しみにしている次第です。
さて今回は(今回も)前回に引き続き「梅干茶漬け」氏と「ああああ」氏を引き連れた「ああ…翡翠茶漬け…」での参加です!
前回のイベント(G2R2014)では、私たち3人をチーム単位で評価してくれた方が非常に多く、そのこともあってか3人でCDを制作するまでに仲を深めることができました。去年のG2R2014はそのきっかけを与えてくれた最高のイベントだと思っています。
さて今回の楽曲ですが!「ああ…翡翠茶漬け…」での自分の特徴ってなんだろう…なんて考えてみると、やはり「元気さ、騒がしさ」に関しては推せる(?)ポイ>ントかな!と思い、高速BPMでハチャメチャ騒がしいの作るぞ!といってこんな形になりました!ジャンルは迷いに迷っていつもの「HAPPY HARDCORE」という表記にしてみました。
ところがどっこい蓋を開けてみると梅干茶漬け氏とああああ氏の楽曲の方が数段BPMが上でした。なんなんだこの暴走族チーム…
この楽曲の後半の少しエモみを感じる地帯、これは去年の僕には絶対作れなかった地帯な気がします。こういう「明るいエモさ」を少しなりとも表現できるようになったのは、ほかでもない梅干茶漬け氏とああああ氏のおかげだと思っています。
っというわけで、僕なりの「元気さ、騒がしさ」を存分に発揮できた自信作になっています。楽しんでいただけると嬉しいです!
"元気”になれる曲を目指して!
1.3. Groundbreaking
遊園地のアトラクションって激しいのもあればゆったりのもあればちょっと感動するものなんかもありますよね…そんなにぎやかなエッセンス、たくさん詰め込みました!コインを筐体に入れる楽しさや、ゲームに触れている時のワクワク感が伝わると嬉しいですね!
Dreamin' Attraction!!(Extended)Groundbreaking 2015에 롱버전이 수록되었다.
2. BMS
곡명 | Dreamin' Attraction!! |
장르 | HAPPY HARDCORE |
BPM | 205 |
작곡가 | 翡乃イスカ |
BGA | MAGGY |
BGA 형식 | PNG-BGI |
Extended | Groundbreaking 2015 (4:33) |
Another 패턴 영상.
Be-Music Script 난이도 체계 | ||||||||||
Normal | Hyper | Another | ||||||||
7K | ☆7 | 673 | ☆10 | 1219 | ☆12 | 1940 |
2.1. 차분
발광 BMS 난이도 체계 | |||||
차분명 | 발광 난이도 | 노트 수 | 판정 | 차분 제작자 | 참고 |
9BUTTON EX | P●6 | 1484 | EASY | OXYGEN | PMS |
9BUTTON LOVELY EX | P●13 | 2272 | EASY | OXYGEN |
3. Arcaea
[include(틀:Arcaea/채보/빛,곡명=Dreamin' Attraction!!, 작곡표기=翡乃イスカ, 작곡링크=翡乃イスカ, BPM=205,
단독제작=Nitro,
PST레벨=4, PRS레벨=7, FTR레벨=9,
PST세부레벨=4.5, PRS세부레벨=7.0, FTR세부레벨=9.4,
PST노트=592, PRS노트=785, FTR노트=1129,
월드=, PRS조각=80, FTR조각=280,
FTR선곡링크=GOODTEK, FTR선곡=GOODTEK (Arcaea Edit), FTR선곡조건=[FTR] 클리어,
배경=Arcaea, 특이사항=<b>1-4레인 지그재그 아크 존재(PRS\, FTR),
확장자=)]
붉은 배경: Beyond 채보 존재 푸른 배경: Nintendo SwitchTM판 미수록곡 |
모바일 리듬게임 Arcaea에 2017년 11월 3일 자로 이식되었다.
3.1. 채보
3.1.1. Past
3.1.2. Present
PURE MEMORY(MAX-25) 영상. 플레이어는 KONSOMEth.
전체적으로 FTR 채보를 열화시킨 느낌으로, 이 채보의 가장 큰 특징이라고 할 수 있는 중반부 1-4레인 지그재그 아크를 얼마나 잘 처리하느냐에 따라 체감 난이도가 크게 갈린다. LOST가 나기 매우 쉽기 때문에 체감 FR 난이도는 8레벨 하위권 수준이라고 할 수 있다. 다만 해당 파트를 제외하고 보면 적정 레벨 수준.
3.1.3. Future
MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.
초반의 엄청 꺾이는 노트가 특징이다. 초살 성향이 강하며 뒤로 갈 수록 나오는 노트 수가 현저히 줄어든다. 중반부의 낮은 아크를 지그재그로 처리하며 1-4 플로어 횡단 원핸드를 치는 패턴만 조심해주면 무난한 9레벨 중간 정도 되는 수준이다.
4. GROOVE COASTER
4.1. 4MAX DIAMOND GALAXY
[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보,엑스트라=
,곡명=Dreamin' Attraction!!
,작곡표기=翡乃イスカ
,작곡링크=翡乃イスカ
,곡목록=버라이어티
,버전4MAX=
,폴더명=버라이어티
,BPM=205
,SIMPLE레벨=3
,NORMAL레벨=8
,예외HARD레벨=13
,EXTRA레벨=13
,SIMPLE노트수=228
,NORMAL노트수=482
,예외HARD노트수=800
,EXTRA노트수=1\,023
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,EXTRA애드립=
,SIMPLE체인=1\,243
,NORMAL체인=2\,190
,예외HARD체인=3\,493
,EXTRA체인=4\,258
,주소=MrVFD_Xd0AM
,퍼펙트=
)]
2020 Remaster 버전으로 수록되었으며, 하드 난이도와 엑스트라 난이도의 레벨이 같다.