나무모에 미러 (일반/어두운 화면)
최근 수정 시각 : 2024-09-17 01:04:12

EA SPORTS UFC 시리즈

EA SPORTS™ UFC에서 넘어옴

파일:EA 스포츠 로고 가로형.svg파일:EA 스포츠 가로형 로고_화이트.svg
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
현재
미식축구 축구 아이스하키
파일:EA SPORTS MADDEN NFL.png파일:EA SPORTS MADDEN NFL 화이트.png 파일:EA-Sports-FC-Logo.svg파일:fc24-primary-logo.svg 파일:EA SPORTS NHL.png파일:EA SPORTS NHL 화이트.png
종합격투기 골프 농구
파일:EA SPORTS UFC 다크.png파일:EA SPORTS UFC.png 파일:ea-pga-tour-logo-nav.svg파일:EA 스포츠 PGA 투어 로고 화이트.svg 파일:EA SPORTS NBA 라이브 로고.png파일:EA SPORTS NBA 라이브 로고 화이트.png
야구 오픈휠 레이싱 랠리
파일:SMB4 로고 화이트.png
파일:탭 스포츠 베이스볼 23 로고 화이트.png
파일:EA SPORTS F1.png파일:EA SPORTS F1 화이트.png 파일:EA SPORTS WRC 로고 블랙.png파일:EA SPORTS WRC 로고 화이트.png
단종
야구 농구
트리플 플레이 / MVP 베이스볼 NBA 라이브
테니스 권투 스노보드
그랜드 슬램 테니스 파이트 나이트 SSX
기타
NASCAR, 슈퍼카, 슈퍼바이크, 럭비 유니온, 럭비 리그, 오스트레일리안 풋볼 리그, 아레나 풋볼, 크리켓, NCAA 등
}}}}}}}}} ||

1. 개요2. 시리즈 일람
2.1. MMA2.2. UFC2.3. UFC 22.4. UFC 32.5. UFC 42.6. UFC 5
파일:EA UFC 로고.png
[clearfix]

1. 개요

EA 밴쿠버에서 제작하고 EA 스포츠에서 발매하는 종합격투기 게임. 첫 작품 MMA는[1] 선수 초상권만 따서 출시했다. 그러다 THQ가 도산하자 냉큼 UFC 라이선스를 체결해 UFC 이름 그대로 출시한다.

이그나이트 엔진을 사용하다 이그나이트 엔진을 개조한 RPM 테크 엔진을 사용한다.

시리즈는 약 2년 주기로 출시하며 패치는 발매 후 1년까지만 지원한다.

패치나 지원과 같은 업데이트를 잘 해주는 편이다. 실제 UFC 경기가 치러지고 난 후 경기 결과에 따라 선수들의 능력치 수정이 되며 발매 당시 게임에 없던 선수들도 조금씩 추가된다. 시리즈가 바뀌지 않는 이상 초기에 등록한 선수 중 현재 UFC를 떠난 선수라고 해도 억지로 빼거나 하지 않는다.

매니아층이 확실하긴 하지만 게임 자체에 쉽게 입문하기 힘든 게임 중 하나다. 종합격투기에 대한 이해도도 어느 정도 중요하긴 하지만 무엇보다도 조작이 쉽지 않고, 스테미너 관리를 해야 하기 때문에 보통의 격투 게임을 생각해 무턱대고 공격해댔다간 스테미너 관리를 못해 내가 조작하는 선수가 급격하게 느려지고 순식간에 카운터를 맞아 초살 당하기 쉽다. 거기다 클린치/그라운드 방어가 상당히 중요한 게임이라 대처를 못할 경우 줄곧 그로기 상태에서 허우적대기 일쑤거나 파운딩을 맞아 피떡되기 쉽다. 오죽하면 온라인 퀵 게임에서 그라운드 한번만 끌고 가도 바로 랜뽑하는 유저들이 있을 정도.

단 한 작품도 PC로 나오지 않았다. 그래서 국내에서는 인지도가 낮은 편. 사실 현재 EA 스포츠 게임 중 FIFA를 제외한 대부분이 이러한데 해외에서는 콘솔로 게임을 하는 비율이 PC에 비해 높고 대부분이 북미에서 인기있는 스포츠인지라 북미 시장을 보고 내는 게임들은 PC 수요가 많지 않아 PC로 낼 이유가 없기 때문이다. 그나마 매든 NFL이 19부터 다시 PC로 나오지만 나머지들은 여전히 PC로 나오지 않는다.[2]

라이센스 계약을 2030년까지 연장했다.

모바일 게임은 문서 참고.

2. 시리즈 일람

2.1. MMA




2010년 10월 19일 - PS3, XBOX 360, 아이폰

표지 모델은 표도르랜디 커투어. 일본 표지에는 랜디 커투어 대신 일본 종합격투기 선수 요시다 히데히코가 들어갔다.

2.2. UFC



2014년 6월 17일 - PS4, XBOX ONE

표지 모델은 존 존스알렉산더 구스타프손.

2.3. UFC 2


2016년 3월 15일 - PS4, XBOX ONE

표지 모델은 코너 맥그리거론다 로우지.


히든 캐릭터로 이소룡이 등장한다.

2.4. UFC 3




2018년 2월 2일 - PS4, XBOX ONE

표지 모델은 코너 맥그리거.

2.5. UFC 4





홈페이지

2020년 8월 14일 - PS4, XBOX ONE

시리즈 최초로 한국어화가 됐다. 얼티밋 팀 모드는 제외됐다. 전체적인 평가는 전작과 거의 비슷하지만 여러 선수의 업데이트, 조작 난이도 하강 등 UFC를 좋아하는 사람이라면 해볼만한 게임이다.

표지 모델은 이스라엘 아데산야호르헤 마스비달.

2022년 2월 PSN+ 무료 게임 중 하나로 배포했다.

2.6. UFC 5



홈페이지

2023년 10월 27일 출시 예정이다.

디럭스 에디션 표지 모델은 이스라엘 아데산야. 스탠다드 에디션 표지 모델은 알렉산더 볼카노프스키발렌티나 셰브첸코로 공개되었다. 놀랍게도 표지 모델 3명 모두 패배를 겪으며 표지 모델의 저주를 완벽하게 입증했다.

이번 시리즈는 특이하게도, 표지가 사진이 아닌 인게임 모델링으로 내세웠는데, 그래픽에 어느정도 자신감이 있음을 내포하고 있다. 엔진은 Frostbite™
[1] 사실 UFC 측이 글로벌 스타와 계약이 끝나 라이센스를 EA에 넘기려 했으나 회사에서 종합격투기를 만들 생각이 없어 거부했다. 이에 실망한 UFC는 THQ와 계약을 했고, THQ는 유크스에게 제작을 맡겼다. 그렇게 나온 UFC 언디스퓨티드가 히트를 치자 EA가 뒤늦게 뛰어든 것.[2] 과거에는 PC로도 내긴 했지만 이마저도 마지막 PC 출시가 10년이 넘어간다.