[1]
FUJIMORI -마츠리- FESTIVAL
1. 개요
1.1. 가사
2. 리플렉 비트 시리즈3. DanceDanceRevolution4. 댄스 에볼루션 아케이드5. 유비트 시리즈6. DANCE aROUND7. 사운드 볼텍스7.1. 채보 상세
1. 개요
BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡은 VENUS. 여타 다른 곡들과 다르게 일본 풍의 분위기를 띄고 있다.참고로 이 곡은 소타의 앨범 발매기념 퀴즈영상에서 나온 DJ YOSHITAKA의 발언인 祭りだ!!SotaFujimori!!(축제다!!SotaFujimori!!)가 모티브인 곡이다(...)[2]
후속곡으로
1.1. 가사
(ハイ! アソレ! ハイ! エイヤッサー!) (하이! 아소레! 하이! 에이얏사-!) (허이! 얼쑤! 허이! 어기여차-!) 恋すれば(ハイ!)花吹雪(アソレ!) 코이스레바 (하이!) 하나후부키 (아소레!) 사랑한다면 (허이!) 꽃보라치고 (얼쑤!) 夢見れば(ハイ!)桜吹雪(エイヤッサー!) 유메미레바 (하이!) 사쿠라후부키 (에이얏사!) 꿈을 꾼다면 (허이!) 벚꽃 날리네 (어기여차!) 恋すれば(ハイ!)花吹雪(アソレ!) 코이스레바 (하이!) 하나후부키 (아소레!) 사랑한다면 (허이!) 꽃보라치고 (얼쑤!) 夢見れば(ハイ!)桜吹雪(エイヤッサー!) 유메미레바 (하이!) 사쿠라후부키 (에이얏사!) 꿈을 꾼다면 (허이!) 벚꽃 날리네 (어기여차!) ああ 今年も待ちわびた 아아 코토시모 마치와비타 아아 올해도 기다리고 기다리던 アツい アツい 季節だぜ 아츠이 아츠이 키세츠다제 뜨겁고 뜨거운 계절이야 ああ 花吹雪 夢時雨 아아 하나후부키 유메시구레 아아 꽃보라 치고 꿈이 내리네 ここからは おまつりだ(ドッコイ!) 코코카라와 오마츠리다 (돗코이!) 이제부터 축제다 (이영차!) 東西南北見渡せば 토자이난보쿠 미와타세바 동서남북을 둘러보니 これに勝るは 祭りなし 코레니 마사루와 마츠리나시 여기보다 좋은 게 없구나 皆が水わけ 舵をとれ 민나가 미즈와케 카지오 토레 모두 물살을 갈라 키를 잡아라 神輿担げや 歌い踊れ 미코시카츠게야 우타이 오도레 가마 메고 오너라 노래하고 춤춰라 エイヤッサー!(エイヤッサー!) 에이얏사-! (에이얏사-!) 어기여차! (어기여차!) エイヤッサー!(エイヤッサー!) 에이얏사-! (에이얏사-!) 어기여차! (어기여차!) ソレソレソレソレ!(エイヤッサー!) 소레소레소레소레! (에이얏사-!) 얼쑤 얼쑤 얼쑤 얼쑤! (어기여차-!) 今宵このままで 花びら散るまで 코요이 코노마마데 하나비라 치루마데 오늘 밤 이대로 꽃잎이 질 때까지 踊り明かすよ fantastic road 오도리 아카스요 fantastic road 밤 새워 춤춰요 fantastic road 繋ぎ止めた糸を 手繰り寄せるような想い 츠나기 토메타 이토오 테구리 요세루요나 오모이 이어진 실을 끌어당기는 듯한 마음 今宵このままで 想いを馳せても 코요이 코노마마데 오모이오 하세테모 오늘 밤 이대로 마음을 전하려 해도 届かない crazy for your love 토도카나이 crazy for your love 전해지지 않는 crazy for your love 月明かりを照らす祭りで 츠키아카리오 테라스 마츠리데 달빛을 비추는 축제에서 FUJIMORI FU☆JI☆MO☆RI! 恋すれば(ハイ!)花吹雪(アソレ!) 코이스레바 (하이!) 하나후부키 (아소레!) 사랑한다면 (허이!) 꽃보라치고 (얼쑤!) 夢見れば(ハイ!)桜吹雪(エイヤッサー!) 유메미레바 (하이!) 사쿠라후부키 (에이얏사!) 꿈을 꾼다면 (허이!) 벚꽃 날리네 (어기여차!) 恋すれば(ハイ!)花吹雪(アソレ!) 코이스레바 (하이!) 하나후부키 (아소레!) 사랑한다면 (허이!) 꽃보라치고 (얼쑤!) 夢見れば(ハイ!)桜吹雪(ソレソレソレソレ エイヤッサー!) 유메미레바 (하이!) 사쿠라후부키 (소레소레소레소레 에이얏사-!) 꿈을 꾼다면 (허이!) 벚꽃 날리네 (얼쑤 얼쑤 얼쑤 얼쑤 어기여차!) ねえねえ 今何度?[3] 네에네에 이마 난도? 저기, 지금 몇 도? 今音頭! 이마 온도! 지금 온도![4] (VENUS!) |
2. 리플렉 비트 시리즈
2.1. 원곡
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
158 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
6 | 9 | 12 | ||||
SKILL RATE | 23 | 38 | 60 | |||
오브젝트 | 172 | 323 | 630 | |||
MAX COMBO | 194 | 353 | 683 | |||
JUST REFLEC | 7 | 11 | 18 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 그루빈 | |||||
Rb+ 수록 팩 | MUSIC PACK 67 | |||||
리플렉 도장 수록: BASIC, MEDIUM, HARD(위자우츄나이 검정) BASIC : 오브젝트 1 감소 (리플레시아) MEDIUM : 오브젝트 2 감소 (리플레시아) |
리플렉 비트 그루빈 엑스트라 스테이지 곡 |
licca |
天地動伝説 |
FUJIMORI -祭- FESTIVAL |
HARD 보면 영상
리플렉 비트 그루빈에 첫 수록되었다. VENUS 최초의 레벨 10의 곡이다.
이 곡을 3번/6번 플레이하면 각각 선곡BGM '후지모리 소타 아(藤森崇多 阿), '후지모리 소타 훔'(藤森崇多 吽)[5]이 해금된다. 리플렉 샵에 선곡BGM 항목이 있지만 거기로 가는 게 아니라 바로 해금되며, 즉시 적용도 가능하도록 시스템이 바뀌었다
.
2.1.1. 해금방법
그루빈 가동 초기 당시에는 특수 해금곡이었으며 이 당시에는 종전 해금방식과는 다른 형태의 해금을 취하고있었다.- 프리미엄 모드로 들어간 뒤 난이도 및 순서, 매칭 여부에 상관없이 また君に恋してる, マツケンサンバ II[6], テレビ映画「吉宗評判記暴れん坊将軍」BGM을 한 번씩 플레이한 뒤 밸류 티켓을 써서 EXTRA ROUND에 돌입한다. 이렇게 하면 FUJIMORI -祭- FESTIVAL이 등장하는데,[7][8] 이 곡을 플레이하면 리플렉 도장에 위자우츄나이 검정이 추가된다.
- 이후 1크레딧으로 리플렉 도장에 들어가 검정 모드 → 위자우츄나이 검정을 시작한다.
- 위자우츄나이 검정에서 최소 한 번 이상 FUJIMORI -祭- FESTIVAL를 플레이한다. 1스테이지에 BASIC, 2스테이지엔 MEDIUM, 3스테이지엔 HARD가 나오는데 세 난이도 중 아무거나 플레이해도 상관없으나 검정 도중에 한 번도 플레이하지 않을 경우 해금이 되지 않는다.
- 검정을 끝내고 리플렉 숍에 들어가서 구입. 1500 리플레로 구입할 수 있다.
즉 국내 기준 4코인 3플레이(프리미엄 2크레딧→리플렉 도장 1크레딧→이후 구입)/3코인 3플레이(로컬매칭 1크레딧→리플렉 도장 1크레딧→이후 구입)가 소모되는 해금형태이다. 미리 숙지를 하지 않는다면 해금이 상당히 까다로웠다.
2014년 7월로 넘어간 이후 위자우츄나이 검정이 통상으로 풀리면서 엑스트라 스테이지에서 이 곡을 소환할 필요없이 위자우츄나이 검정에서 플레이만 하면 리플렉 샵에서 구매할 수 있게 되었다.
2.2. (EDP Live Mix)
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
158 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
4 | 7 | 9 | ||||
오브젝트 | 167 | 341 | 591 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 그루빈 |
EXIT TUNES DANCE PARTY -beatnation summit 2015-에서 공연된 라이브 버전. 부제목의 EDP는 EXIT TUNES DANCE PARTY의 약자. 해당 공연의 라이브 앨범인 EXIT TUNES Dance Party -beatnation RHYZE music council- 발매 전인 2015년 2월 14일부터 KONAMI의 음원 사이트인 KONAMI♪MUSIC에서 일본 핸드폰을 대상으로 한 앨범인 EXIT TUNES DANCE PARTY ~beatnation RHYZE music council~ SELECTION의 4곡 세트를 구입하면 특전으로 제공되는 시리얼 코드를 입력하면 해금된다.
참고로 공연 주최가 EXIT TUNES여서인지 원래 코나미 오리지널 곡임에도 불구하고 라이센스 곡 취급을 받아 장르 별 분류 시 버라이어티에 있으니 찾을 때 주의할 것.
게임 상 수록 음원 길이는 총 2분 30초에 가깝지만 실제로 오브젝트가 나오지 않는 부분이 상당히 길기에 실제 플레이 시간은 원곡과 비슷하다. 원곡보다 난이도를 낮춰 주요 멜로디와 보컬에 박자를 맞췄으며, 특히 제창 부분에서는 라이브처럼 오브젝트를 주고받는 패턴이 나오는 것이 특징이다.
리플렉 비트 유구의 리플레시아에서 삭제되었다.
2.3. -祭りだ! Sota Fujimori Mix-
BASIC | MEDIUM | HARD |
특수선곡 해금곡 | ||
また君に恋してる를 플레이 | ||
↓ | ||
マツケンサンバ II를 플레이 | ||
↓ | ||
テレビ映画「吉宗評判記暴れん坊将軍」BGM을 플레이 | ||
↓ | ||
해당 크레딧이 끝나고 해금 |
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
158 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
4 | 7 | 11 | ||||
오브젝트 | 199 | 446 | 880 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 그루빈 어퍼 |
Hard 패턴 영상.
VENUS의 첫 정규 앨범 DEUS 발매 기념으로 Freedom -DEUS Mix-와 함께 2015년 7월 1일 수록되었다. 후지모리 소타의 재리믹스판으로, 실제로는 DEUS에 수록된 Extended Mix의 오리지널 파트를 일부 편집해서 수록한 것이다. 가사의 FU☆JI☆MO☆RI에 맞춰서 나오는 다양한 3TOP 복합 패턴, 축으로 내려오는 버티컬, 좀 더 복잡해진 박자 때문에 원곡보다 훨씬 어려운 난이도로 수록이 되었다. 거기다 곡도 2분이 넘어가는 바람에 오브젝트 수도 상당히 많아진 편.
부제목의 뜻은 축제다! Sota Fujimori Mix. 곡의 모티브가 된 발언 소재를 대놓고 부제목에도 활용했다.
3. DanceDanceRevolution
DanceDanceRevolution 난이도 체계 | |||||||||||
싱글 플레이 | BEGINNER | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
3 | 5 | 9 | 12 | - | |||||||
131 | 1 | 182 | 5 | 283 | 16 | 391 | 10 | - | - | - | |
더블 플레이 | - | BASIC | DIFFICULT | EXPERT | CHALLENGE | ||||||
5 | 8 | 12 | - | ||||||||
180 | 3 | 285 | 10 | 356 | 8 | - | - | - | |||
BPM | 158 | ||||||||||
아케이드 버전분류 | DanceDanceRevolution(2014) |
발견! 되살아난 BEMANI 유적 이벤트로 DanceDanceRevolution(2014)에 이식수록되었다.
ESP+EDP 영상
4. 댄스 에볼루션 아케이드
댄스 에볼루션 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | 노트수 | 소비 칼로리 | |||
158 | 3 | LIGHT | STANDARD | EXTREME | MASTER | 11.00kcal |
49 | 93 | 150 | 236 |
단에보 데일리 트레이닝 이벤트를 통해 이식 수록되었으며, 스탬프 7일차에 해금된다. 이벤트가 종료될 때까지 해금하지 못했을 경우, 2014년 9월 15일부터 프리미엄 모드(PASELI 사용)에서만 플레이할 수 있었으며, 2015년 4월 24일에 카드 통상 해금곡이 되었다.
안무 영상
5. 유비트 시리즈
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
3 | 6 | 9.1 | |
노트 수 | 271 | 469 | 624 |
BPM | 158 | ||
아케이드 수록버전 및 jubeat plus 수록 pack | |||
아케이드 수록 | 유비트 큐벨(2016.08.15)~ | ||
iOS | Qubell pack 15 | ||
Android | Qubell pack 15 |
- 유비트 큐벨 ~
- ねぇねぇ いま何度?いま音頭!(저기, 지금 몇도? 지금 온도!) : 모든 보면 클리어
- え?僕はFU☆JI☆MO☆RIだけど?(에? 나는 후☆지☆모☆리☆인데? : 모든 보면 풀 콤보
기간 한정 큐브 dig dig 마츠리로 추가되었다. 큐벨 버전의 세번째 이식곡이다.
난이도는 엇박만 제외하면 패턴이 그다지 어렵지 않은 평범한 9레벨이지만 후지모리 가사에 맞춰서 나오는 살인적인 F,J 모양의 동시치기를 반드시 조심하자.
해당 큐브에서 유일한 이식곡이라는 이유로 큐벨팩 15까지 내쫓겼다.
6. DANCE aROUND
7. 사운드 볼텍스
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계 | ||||
난이도 | NOVICE | <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED | <colcolor=red> EXHAUST | <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM |
자켓 | ||||
레벨 | 03 | 11 | 14 | 17 |
체인 수 | 335 | 699 | 1075 | 1339 |
일러스트 담당 | もとこ & 菌類 | |||
이펙터 | 浮世マツーリ | |||
수록 시기 | VI 64(2023.04.13) | |||
BPM | 158 |
7.1. 채보 상세
MXM 손배치 포함 PUC 영상
INFINITY OVERDRIVE GRV 패턴과 유사하게 노브낚시와 손교차 패턴으로 승부를 보는 곡이다. 하지만 엇박이 나오고 중간중간 겹계단이 여러차례 나와서 인피니티 오버드라이브 중력보다는 확실히 어렵다고 평가받는 편. 물론 암기를 했다는 가정하에서는 체감난이도가 내려간다.
[1] 표지 중앙 상단에 아주 작은 파스텔군의 실루엣이 있다. 또한 비너스 두 사람이 손에 쥐고 있는 것은 미라이다갓키의 기본 북채이다. 위쪽에 있는 연등에 적힌 藤森는 '후지모리'라고 읽는다. 후지모리 소타의 성이다.[2] 해당 발언은 7분 30초경에서 들을 수 있다.[3] 후지모리 소타의 '지금 몇도?' 개그(...)[4] 기온을 말하는게 아니라 여러 사람이 노래에 맞춰 춤을 춤을 의미한다.[5] 일본어 발음은 각각 あ, うん.[6] 그루빈으로 넘어오면서 이 두 곡의 스페셜 보면이 추가되었는데, 이 곡의 해금을 유도하기 위한 것으로 보인다.[7] licca와 마찬가지로 모종의 조건에 따라 난이도가 결정된다.[8] 이 과정은 로컬매칭에서 FUJIMORI -祭- FESTIVAL을 가진 상대방이 FUJIMORI -祭- FESTIVAL을 셀렉트해 플레이하는것으로도 대체가능하다. 주변에 FUJIMORI -祭- FESTIVAL을 가진 사람이 있다면 참고하도록 하자.[9] 난이도가 높아질수록 자켓이 다르다. 소타는 점점 확대되는 반면 요시타카는 점점 축소 된다.