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최근 수정 시각 : 2026-02-01 02:17:47

Forgotten At Fredbear's

<colbgcolor=#000><colcolor=#fff> Forgotten At Fredbear's
개발자 Jacorn
엔진 Clickteam Fusion
플랫폼 Microsoft Windows
출시일 2026년 1월 16일
장르 호러, 인디
지원 언어 영어
사이트 파일:게임졸트 아이콘.svg

1. 개요2. 게임 매커니즘3. 등장 애니매트로닉스4. 등장 인물5. 스토리

1. 개요

Jacorn이 제작한 FNaf 2차 창작 팬 게임.

2022년 2월을 시작으로, 4년간의 개발 기간을 거쳐 2026년 1월 16일에 정식으로 출시되었다. 정식 출시 전부터 고퀄리티의 배경과 미니게임, 어딘가 뒤틀린듯한 애니매트로닉스 디자인 등으로 인해 크게 주목을 받았다.

2. 게임 매커니즘

오후 11시부터 오전 3시까지의 경비실 파트는 FNaF의 감시 호러와 약간의 QTE, 3시부터는 시스터 로케이션과 FFPS 같은 교대 근무(Post Shift) 파트로 진행된다.

3. 등장 애니매트로닉스

4. 등장 인물

5. 스토리


[1] 앞에는 FTF이라는 글자가 있는데, FunTime Foxy(펀타임 폭시)의 약자인 것으로 추정된다. 제작자 코멘트에서는 원래 실패한 서커스 베이비 피자 월드의 "펀타임 폭시" 디자인에서 영감을 받았으며, 나중에 프레드베어의 가족 식당에 맞게 각색되었다고 한다.[2] 훗날 프레디 파즈베어의 피자가게를 위해 만들어졌던 프로토타입들.