| 프로스트레인 2 Frostrain 2 | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#1f2a3b,#1f2a3b><colcolor=#ffffff,#ffffff> 개발 | nemonan |
| 유통 | nemonan |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 장르 | 로그라이크 덱빌딩, 전략 시뮬레이션 |
| 출시 | 앞서 해보기: 2026년 1월 13일 정식 출시: 2026년 상반기 예정 |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
Frostrain 2는 시너지 빌딩 기반에 경영의 향을 첨가한 로그라이크 게임입니다. 이 얼어붙은 세계 속에서 당신은 열차 사회 내 최후의 기관사가 되어 승객들을 이끌어야합니다. 열차를 획득하고 배치, 강화하여 행복도를 생산하고 결단을 내려 열차가 나아가야 할 방향을 제시하세요.
스팀 페이지 소개 문구
스팀 페이지 소개 문구
Frostrain의 후속작이다. 2026년 1월부터 얼리억세스 진행 중.
2. 시스템 요구 사항
| <rowcolor=#ffffff,#ffffff> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| Windows | ||
| <colbgcolor=#1f2a3b,#1f2a3b><colcolor=#ffffff,#ffffff> 운영체제 | Windows 7 | Windows 10 |
| 프로세서 | Intel i3-6100 AMD FX-8350 | Intel i7-6700 |
| 메모리 | 4 GB RAM | 8 GB RAM |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GeForce GTX 1050 Ti | NVIDIA GeForce RTX 980 Ti |
| API | DirectX 버전 11 | DirectX 버전 11 |
| 저장 공간 | 2 GB 사용 가능 공간 | 2 GB 사용 가능 공간 |
3. 게임 플레이
기본적인 목표는 열차의 행복도가 0이 되지 않게 유지하며 동쪽에 있는 약속의 땅으로 도달하는 것이다. 지도에서 이동하는 열차의 경로를 조절하여 노드에 따른 보상을 받아 열차를 강화하고 시너지를 맞춰서 점점 증가하는 불만도와 행복도 감소에 대응해야 한다.전작과 달리 새로 등장한 강화 요소로 유물과 결단이 있다. 유물은 패시브 아이템으로 다양한 부분에서 열차를 서포트하고 특정 시너지에서는 유물을 얻는 것이 핵심 성장 방법인 경우도 있다. 결단은 프로스트펑크의 법률서와 같은 스킬트리 시스템으로, 결단을 완료하는 데에는 일정 시간이 소모된다.
플레이 중 스페이스바를 누르면 열차의 진행이 멈추기 때문에 여유롭게 열차칸을 정리할 수 있으며, 2번과 3번을 꾹 눌러 게임 진행 속도를 5배속 / 10배속 모드로 바꿀 수 있다(누르고 있는 동안만 적용된다).
3.1. 행복도
이 게임의 자원이자 점수. 열차, 유물 등으로 행복도를 수급해서 불만도보다 매번 높은 수치를 유지해야 한다. 행복도가 0이 되는 순간 바로 패배하는 것은 아니고, 행복도가 불만도보다 낮아졌을 때 경고가 뜨고 하루 안에 복구하지 못하거나 그때 0이 되면 최종적으로 패배한다.행복도(와 많은 상호작용)은 주기를 따라서 움직인다. 주기는 기본 10초로 열차와 유물 효과로 1초까지 줄어들 수 있다. 주기마다 승객들이 열차에 들어가 행복도를 생산한다. 행복도 +10/주기 와 같은 효과는 열차 머리에 모두 합산되어 표시된다. 반면에 주기를 따르지 않는 결단 수행, 오염, 폭풍은 n초로 카운트되기도 한다. 유물이나 불만도의 1일은 30초이다.
3.2. 지도
게임을 시작하면, 시작 지점에서 출발하는 열차를 조작하며 플레이하게 된다. 마우스 휠을 스크롤하여 게임 화면을 줌인/줌아웃할 수 있으며, 열차 화면을 최대로 줌아웃하면 경로를 설정할 수 있는 화면으로 넘어간다.경로 화면은 시작 시에는 검은 안개로 뒤덮여 있으나 열차가 나아가면서 지도를 밝히게 되고, 밝혀진 부분의 노드들을 클릭하여 열차의 진행 방향을 선택할 수 있다. 시야 능력치에 따라 열차가 볼 수 있는 범위가 달라지며, 산맥 너머에 있는 부분 또한 가장 높은 통신탑 유물이 없다면 볼 수 없다.
별다른 조작 없이 한 노드를 바로 클릭하면 기존에 설정된 경로를 무시하고 현재 위치에서 해당 노드까지 최단 거리로 접근할 수 있는 경로를 재설정하며, 쉬프트 버튼을 누른 채로 클릭하면 현재 설정된 경로의 제일 끝 노드에서 해당 노드까지 갈 수 있는 경로를 설정한다. 열차가 지정된 경로의 끝에 도달했음에도 새로 노드를 선택하지 않으면 무작위로 이동하므로 경로가 끊기지 않게 설정해주는 게 중요하다. 열차 화면과 경로 설정 화면은 공통적으로 WASD키를 이용해 이동할 수 있다.
노드는 5종류가 있다.
- 경유지: 빈칸. 대부분의 요소와 상호작용하지 않는다.
- 일반 보급거점: 경험치+1, 물자를 1개 받는다.
- 특별 보급거점: 경험치+1, 물자를 2개 받는다. 아래 희귀 보급거점보다 우선순위는 크게 떨어지는 편이다.
- 희귀 보급거점: 경험치+1, 물자를 1개, 유물 드론보급을 1개 받는다.
- 랜드마크: 고정된 위치에 있는 각각 다른 외형의 랜드마크. 특별한 이벤트가 일어나며 대체로 희귀 보급거점보다 좋은 보상의 선택지가 많다. 도착 지점 또한 랜드마크 판정이라 유물과 상호작용을 한다.
숲, 산, 구도시 등의 지역이 있어 이동속도나 시야 등의 보정을 받고, 오염이나 눈보라 지역에서는 초당 행복도가 크게 감소한다.
3.3. 물자/드론보급
주로 보급거점에서 지급받는 자원이다. 물자는 열차 드론보급으로 교환하거나 2개를 경험치 2로 교환할 수 있다. 사용하지 않을 열차를 재활용[1]하여 목표치를 채우면 물자 하나를 얻을 수 있고 그럴 때마다 목표치가 5 증가한다.드론보급 화면에서 리롤 버튼을 누르면 가장 높은 티어의 열차[2]를 자동으로 재활용하고 다음 물자를 사용한다. 삭제 버튼을 누르면 리롤하지 않고 재활용할 수 있지만, 유물이나 이벤트 선택지로 받은 특수 열차 드론보급은 삭제 버튼을 눌렀을 때 유물 드론보급처럼 아예 삭제해버리므로 주의해야 한다.
기관사의 레벨이 올라가면 드론보급에서 얻을 수 있는 티어가 전반적으로 올라가며, 거꾸로 1,2 티어 차량은 후반부에는 수급이 어려울 수도 있으므로 미리 찾아두는 것도 좋다.
3.4. 유물
3.5. 결단
3.6. 혹한
난이도 시스템. 해당 단계보다 하위 단계의 페널티도 모두 포함한다. 혹한 단계를 깰 때마다 배지를 받아서 캐릭터가 착용한 모습을 볼 수 있다.- 혹한 1단계: 모든 결단의 완료 시간이 30% 증가합니다.
- 혹한 2단계: 배치 가능한 열차의 수가 1칸 줄어듭니다. 드론보급 선택지가 1개 줄어듭니다.
- 혹한 3단계: 불만도가 30% 증가합니다.
4. 기관사
주인공. 고유한 효과를 가지고 시작하여 게임에 매우 큰 영향을 끼친다.4.1. 신임 기관사
| <colbgcolor=#1f2a3b><colcolor=#FFFFFF> 신임 기관사 | |
| <nopad> | |
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| - | 튜토리얼에서는 특성이 제공되지 않습니다. |
"......."
대관식을 앞둔 신임 기관사
대관식을 앞둔 신임 기관사
튜토리얼 캐릭터. 기본적인 게임 진행과 조작법을 배울 수 있다.
4.2. 최순자
| <colbgcolor=#1f2a3b><colcolor=#FFFFFF> 최순자 Choi Soon Ja | |
| <nopad> 파일:Choi_Half.png | |
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| 완벽한 일처리 | 배치 가능한 열차의 수가 2칸 늘어납니다. |
| 멜서스 트랩 | 빈민칸을 2개 가지고 시작합니다. 승객을 4명 얻습니다. |
"열차는 알이야. 스스로 껍질을 깨지 않고서는 결코 세상으로 나아갈 수 없어."
차분하고 논리적인 이성주의자
차분하고 논리적인 이성주의자
완벽한 일처리의 2칸 증가는 빈민칸 2개로 상쇄되어 처음에는 승객 4명 효과만 받는 셈이다. 하지만 빈민칸을 강화해서 사용하거나, 재활용하거나, 제거할 수 있는 결단이 있어서 후반에는 완벽한 일처리의 효과를 받을 수 있다.
4.3. 임석대
| <colbgcolor=#1f2a3b><colcolor=#FFFFFF> 임석대 Lim Seok Dae | |
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"열차는 방공호다. 언젠가는 우리 스스로 문을 열고 나가야겠지. 그러나 그것이 지금은 아니야."
엄격하고 독단적인 현실주의자
엄격하고 독단적인 현실주의자
4.4. 조미미
| <colbgcolor=#1f2a3b><colcolor=#FFFFFF> 조미미 Joe Mi Mi | |
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