상위 문서: Griftlands
1. 개요2. 그리프터(Grifters)3. 애드미럴티(The Admiralty)
3.1. 애드미럴티 서기(Admiralty Clerk)3.2. 애드미럴티 폭한(Admiralty Goon)3.3. 애드미럴티 고위 폭한(Admiralty Promoted Goon)3.4. 애드미럴티 호위(Admiralty Guard)3.5. 애드미럴티 순찰 대장(Admiralty Patrol Leader)3.6. 특수 인물
4. 바일브로커(Bilebrokers)4.1. 바일브로커 화학자(Bilebroker Chemist)
5. 수렁인(Boggers)6. 민간인(Civilians)6.1. 민간인 인부(Civilian Laborer)6.2. 민간인 중노동자(Civilian Heavy Laborer)6.3. 민간인 십장(Civilian Foremen)6.4. 민간인 호상(Civilian Wealthy Merchant)6.5. 민간인 바텐더(Civilian Bartender)6.6. 특수 인물
7. 헤시 교단(Cult of Hesh)7.1. 헤시 교단 사제(Cult of Hesh Priest)7.2. 헤시 교단 광신도(Cult of Hesh Zealot)7.3. 헤시 교단 루미나리(Cult of Hesh Luminari)7.4. 특수 인물
8. 제이크(Jakes)9. 렌토리아인(Rentorians)10. 라이즈(Rise)10.1. 라이즈 반항자(Rise Rebel)10.2. 라이즈 고위 반항자(Rise Promoted Rebel)10.3. 라이즈 소책자 저자(Rise Pamphleteer)10.4. 라이즈 급진파(Rise Radical)10.5. 특수 인물
11. 스파크 배런(Spark Baron)11.1. 스파크 배런 경비원(Spark Baron Guard)11.2. 스파크 배런 고위 경비원(Spark Baron Promoted Guard)11.3. 스파크 배런 작업감독(Spark Baron Taskmaster)11.4. 스파크 배런 프로페셔널(Spark Baron Professional)11.5. 특수 인물
12. 스프리(Spree)1. 개요
Griftlands의 등장 인물들을 정리한 문서.본 문서는 캐릭터들을 진영에 따라 분류하고 있지만, 그리프터나 민간인처럼 실제로 진영이라고 부르기는 어려우나 게임 데이터 분류상 하나의 진영으로 묶이는 경우도 있다.
모든 인물들은 주인공 캐릭터와 일정한 관계를 맺게 된다. 주인공에 대한 인물들의 태도는 미워함(Hated), 싫어함(Disliked), 무관심함(Indifferent), 좋아함(Liked), 사랑함(Loved)의 다섯 가지로 나누어진다. 나를 미워하는 인물의 경우 해당 인물의 사회적 재난이, 사랑하는 인물의 경우 사회적 혜택이 활성화된다. 태도는 주로 이벤트나 스토리 진행을 거치며 변화하지만, 다른 방식으로 호감도를 끌어올릴 수도 있다. 해당 인물의 태도가 무관심함 이하일 경우, 해당 인물이 주점에 있으며 주점의 바텐더 혹은 경비가 아닐 경우에 해당 인물과 술을 마시는 선택지를 골라 호감도를 한 칸 높이는 것이 가능하다. 나를 좋아하는 인물의 경우 특정 금액(50*max(2, 명성(Renown)[1], 전투력(Combat Strength)[2]))을 지불하고 플레이어를 사랑하게 만들 수 있다. 한편 나를 미워하는 인물의 경우, 해당 상대를 협상으로 도발하여 나를 공격하게 만들어 제거할 수 있다. 이렇게 발생한 전투에서는 항복이 불가능하며[3], 펫을 제외한 그 어떤 인물도 플레이어 편으로 참전할 수 없다. 이렇게 발생한 상대를 살해했을 때의 페널티가 발생하지 않는다. 다만 나를 미워하는 인물이 특정 지역(라이즈 본부 등)에 있는 경우[4], 직전에 해당 인물이 연루된 퀘스트에 따르는 전투나 협상을 해당 인물과 수행하고 난 뒤의 경우[5], 그리고 일부 중요 인물들의 경우 등에는 도발이 불가능하다.
2. 그리프터(Grifters)
셀(Sal), 룩(Rook), 스미스(Smith) 총 세 명의 플레이어블 캐릭터가 모두 이 진영에 속한다.3. 애드미럴티(The Admiralty)
델트리 애드미럴티(The Deltrean Admiralty)로도 불린다. 그리프트랜드의 주요 무대가 되는 하바리아(Havaria) 대륙의 바다 건너편에 존재하는 막강한 델트리 제국(Deltrean Empire)에서 파견된 군사세력으로, 하바리아를 제국 권역 내로 합병시키기 위해 파견된 자들이다. 현재 살인 만(Murder Bay)을 포함한 하바리아 일부 지역을 점거하고 있다. 대부분의 애드미럴티 군인들은 파견지 생활에 신물이 난 상태. 본토와 헤시 해(Heshian Sea)를 두고 매우 멀리 떨어져 있기 때문에 사실상 준독립적 무장집단이 되었으며, 그 일원들은 제복을 갖춰입었을 뿐 세금 명목으로 돈을 뜯어내거나 더러운 일도 서슴지 않는 부패한 집단이다. 따라서 하바리아 내에서는 여론이 매우 좋지 않으며, 하술할 헤시 교단 및 스프리 진영은 애드미럴티에 노골적으로 적개심을 드러낸다. 특히 스프리들과는 무력 충돌도 비일비재하다.애드미럴티의 일원들은 모두 다음의 특징을 공유한다.
핵심 논거: 권력 남용 - 매 턴 시작 시, 상대에게 조작된 증거 논거가 존재하지 않는 경우 그것을 투입한다. (조작된 증거: "이 논거가 제거되었을 때 소유자의 핵심 논거에 데미지를 X 준다."의 효과를 가진 결의 1의 논거. 이 때, X는 난이도 수치[6]*2.) 협상 조력: 자금 추출(Wealth Extractor) 논거를 투입. (자금 추출: 이 논거가 제거되었을 때 30실 획득) |
3.1. 애드미럴티 서기(Admiralty Clerk)
캐드와(크라데시): '캐드와'라는 이름은 지독한 십장을 재치로 이긴 오래된 이야기에서 유래된 것이지만 관료인 이 캐드와는 분명히 우위를 접하고 있다. 파이어디난(슈로크): 슈로크는 대체로 관료주의를 좋아하지 않지만, 과연 누가 이를 좋아할까? 라스쿠오(인간): 애드미럴티가 대개 그렇듯이 라스쿠오는 자신에게 실이 안 돌아오는 범죄에만 집중한다. 루다나(인간): 루다나는 양심을 희생하는 대신에 수동적 공격성을 얻었다. 산드라노(인간): 산드라노는 사무직이 최고의 책상 장식품을 얻을 수 있다고 생각하고 직장을 선택했다. 윤니(인간): 서부에서 가장 빠른 사무 직원이 필요할 때는 윤니를 찾게 된다. 명성 3, 전투력 1. 사회적 혜택: 권한 - 하루에 한 번, 전투나 협상에서 근처 애드미럴티 한 명으로부터 도움을 받을 수 있다. 사회적 재난: 빨간 테이프 - 애드미럴티가 전투나 협상에서 도움을 주지 않는다. 사망 전리품: 레터 오프너 |
3.2. 애드미럴티 폭한(Admiralty Goon)
세니(인간): 세니가 눈을 찢는 표정으로 그가 글을 느리게 읽는다는 것을 눈치챌 수 있다. 그래도 그것을 지적하지는 말자. 도니(인간): 도니는 애드미럴티가 헤시를 위해 일하고 있다고 생각한다. 누가 교단에 이를 알려줘야 할지도 모른다. 에피(인간): 에피와 잘 지내기는 분명히 어렵다. 그러나 가장 어려운 정복이 가장 보람있기 마련이다. 피즈럭(인간): 피즈럭은 할 필요가 없는 일을 해 놓고 자부심을 느낀다. 페리(인간): 페리는 부업으로 범죄 행위를 하고 있다는 소문이 있다. 그것이 사실인지는 모르지만 이 소문을 퍼뜨리고 싶지는 않다. Rorok(인간): Like many of the rank and file, Rorok finds it easier to enforce the laws she makes up on the spot. 티마(인간): 티마가 있는 곳에는 길이 있다. 불행히도 그 길은 남에게는 막혀 있을 수 있다. 젝스(인간): 젝스의 눈은 교활환 쥐와도 같다. 그것은 그리프트랜즈의 주요 생존 형질이다. 클로브(재러클): 어떤 사람들은 애드미럴티가 그리프트랜즈의 질서를 잡아 준다고 생각한다. 클로브는 그것이 터무니없는 사실이라는 것을 알고 있다. 콥(재러클): 애드미럴티 훈련소에서 살아남으려면 매우 교활하거나 끈기가 있어야 한다. 콥은 이 둘 중에 하나도 없는 것 같다. 환다(크라데시): 환다는 남을 괴롭히는 와중에도 낮은 목소리로 기도문을 중얼거린다. 리토(슈로크): 자신과 세상 사이에 벽을 세우고 싶을 때는 리토를 이용하는 것이 좋다. 명성 1, 전투력 2. 사회적 혜택: 파이 조각 - 매일 아침 75실 획득. 사회적 재난: 쫓김 - 모든 적 애드미럴티는 전투 시작 시 파워를 1 획득한다. 사망 전리품: 애드미럴티 인텔 |
3.3. 애드미럴티 고위 폭한(Admiralty Promoted Goon)[7]
Bebus(재러클): N/A Prent(재러클): N/A 명성 ?, 전투력 ?. 사회적 혜택: 파이 조각 - 매일 아침 75실 획득. 사회적 재난: 쫓김 - 모든 적 애드미럴티는 전투 시작 시 파워를 1 획득한다. 사망 전리품: 중요 애드미럴티 인텔(Important Admiralty Intel) |
3.4. 애드미럴티 호위(Admiralty Guard)
알로(인간): 알로가 자기 일을 싫어한다는 것은 얼핏 봐도 뻔하다. 일을 좀 더 즐겁게 만들어주면 주의를 끌 수 있을지도 모른다. 아웨이어(인간): 서열 상으로는 그렇지 않지만 사람들은 아웨이어를 실질적인 지도자로 보고 있다. 페포로(인간): 당신이 공허를 응시하고 있을 때 페포로가 도로 응시하는 것을 가끔 볼 수 있다. 가오(인간): 가오는 짜증 나게 미운 얼굴을 가지고 있다. 아니면 미워서 짜증이 나는 것일지도? 어쨌든 마찬가지다. 그렉스(인간): 그렉스와 같은 얼굴을 가진 자에게는 미안하게 느끼기 쉽다. 적어도 그렉스는 그래야 한다고 생각한다. 오소(인간): 오소는 그리프트랜즈에 온 지 일 년 밖에 안 됐지만, 잘 적응하고 있는 것 같다. 럭(인간): 럭은 술집 싸움과 소란스러운 웃음으로 악명이 높지만 그녀는 전혀 개의치 않는다. 톤(인간): 전반적으로 봤을 때 톤은 잘 하고 있다. 하지만 세부적인 면에서는 부족한 점이 많다. 헬리트(크라데시): 헬리트가 바람둥이로 유명하다는 것은 믿기 어렵지만 당신은 원래 그런 매력에 넘어가지 않는다. Monid(크라데시): Monid supposedly knows the entire Heshian tract by heart, but since she's the only one that does you'll just have to take her word for it. 난드(크라데시): 난드는 선거에 입후보할 생각이라는 소문이 있다. 안타깝지만 그가 사는 곳은 민주사회가 아니다. 지타(재러클): 지타는 친우가 있는 사람치고는 친우를 전혀 잘 대하지 않는다. 명성 2, 전투력 3. 사회적 혜택: 지휘자 - 모든 우방은 전투에서 체력을 +5 획득한다. 사회적 재난: 계급 강등 - 전투에서 우방의 최대 체력이 10% 감소한다. 사망 전리품: 애드미럴티 요청 |
3.5. 애드미럴티 순찰 대장(Admiralty Patrol Leader)
애쉬고라(인간): 애쉬고라라는 이름으로 알 수 있듯이 그는 역사 깊은 가문 출신이다. 그의 부모는 그가 잡종 유전자의 수렁에 더 이상 섞이지 않길 바라고 있다. 캠버리(인간): 캠버리는 어려운 상황에서 달변을 펼치고 평정심을 잃지 않는 것으로 알려졌다. 그것이 맞는지 확인해보면 재미있겠다. 에베(인간): 에베는 강철 위장, 강철 발가락, 강철 눈을 가지고 있다고 한다. 즉 그런 부위는 치지 말아야 한다. 겐(인간): 사람들은 겐이 혁명가들과 대화하는 것을 보았다고 하지만 이를 확실하게 알 수 있는 방법은 없다. 그들이 유니폼을 입는 것이 아니니까. 위니(인간): 위니의 살짝 올라간 입술을 보면 그가 유머 감각을 숨기고 있다는 것을 느낄 수 있다. 아니면 악취를 맡은 것일지도 모르지만. 펠드스파(슈로크): 펠드스파는 까다로운 문제를 해결하는 것으로 알려졌지만, 그가 문제를 더 까다롭게 만들지 않는 경우에만 그렇다. 아스니도(크라데시): 아스니도는 자연 속에서 걷는 것을 좋아한다. 이것을 증명하기라도 하듯이 그녀에게는 요테의 공격으로 생긴 흉터가 있다. 파이눈(크라데시): 파이눈은 죽여 주는 춤 실력을 가지고 있지만, 그가 훌륭한 댄서인지 아니면 끔찍한 헌터인지 여부는 확실하지 않다. 명성 3, 전투력 4. 사회적 혜택: 스파링 - 방어를 적용하는 모든 카드에서 1 보너스 방어를 획득한다. 사회적 재난: 괴롭히는 자 - 방어를 적용하는 모든 카드에서 방어를 1 잃는다. 사망 전리품: 창날 |
3.6. 특수 인물
프리즈(재러클) - 애드미럴티 무기제작자(Admiralty Weaponsmith) 프리즈는 가지고 있는 장치에서 정전기가 계속 튄다. 그녀로부터는 거리를 좀 두는 것이 좋다. 명성 3, 전투력 1. 사회적 혜택: 무기 전문가 - 매 전투에서 당신의 첫 번째 공격 카드 비용은 0이다. 사회적 재난: 배반(Treachery) - 매 전투의 첫 번째 턴에는 방어를 아예 얻을 수 없다. 사망 전리품: 루민 쇼크 |
Rook의 스토리에서 랜덤 이벤트로 등장하는 룩의 예전 동료. Rook의 권총을 한 칸 줄이거나 늘려주며, 추가 비용을 지불하면 한칸 더 줄이거나 늘려준다. 탄창 크기는 특정 덱을 짜기 위해서 필수적이기 때문에 만나기 전까지 300정도 실을 모아놓으면 좋다.
울로(크라데시) - 애드미럴티 정보관(Admiralty Intelligence Officer) 울로는 도움을 자주 요청하지 않는다. 그녀가 도움을 요청한다는 것은 살인 만의 범죄율을 더 이상 무시할 수 없다는 반증이다. 어쨌든 그녀는 애드미럴티를 승리로 이끌 수 있는 끈기와 관료주의 그리고 부패의 수렁에서 헤어날 수 있는 교활함을 가지고 출세할 생각이다. 명성 4, 전투력 4. 사회적 혜택: 애드미럴티 메달 - 당신의 턴이 시작될 때 모든 우호 논거는 평정을 1 획득한다. 사회적 재난: Wrong Papers - 매 협상을 당황함을 2만큼 가지고 시작한다. 사망 전리품: 충전된 디스크 |
Sal의 Admiralty 측 조력자.
펜게문트(크라데시) - 애드미럴티 코인상(Admiralty Coin Trader)[8] 펜게문트는 분명히 에어로스탯 경관스러운 걸음걸이로 걷는다. 명성 3, 전투력 4. 사회적 혜택: 지휘자 - 모든 우방은 전투에서 체력을 +5 획득한다. 사회적 재난: 계급 강등 - 전투에서 우방의 최대 체력이 10% 감소한다. 사망 전리품: 애드미럴티 요청 |
하루에 한 번, Rook의 동전을 다른 동전으로 교체해 준다. 교체가 끝난 뒤에는 다음 날까지 사라지기 때문에 신중하게 결정할 것.
4. 바일브로커(Bilebrokers)
이 진영에 속하는 인물의 수가 적어 그만큼 게임상에서의 정보가 많지 않다. 대부분 화학자들로, 약물을 조제하거나 화학무기를 만들 뿐 아니라 직접 판매까지 하는 듯하다. 빛나는 흡기구를 가진 방독면을 차고 나오는데, 일러스트를 보면 리샤는 크시몬과 달리 대충 턱에 걸친 채 제대로 착용하지 않고 있음을 알 수 있다. 리샤가 약물에 쩔어 성격에도 영향을 받은 것으로 묘사되는 이유가 아마 이 때문인 듯. 이들과 협상을 하게 되면 그 논거들 특유의 불확실성으로 인해 계획적으로 풀어나가기가 쉽지 않다. 핵심 논거는 플레이어가 카드를 플레이할 때마다 임의의 패 한장을 패갈이해버리며, Eccentricity 논거는 내 카드들의 코스트를 0-2 사이에서 뒤섞어버린다. 흡사 Slay the Spire의 스네코를 연상시키는 기믹.
바일브로커의 일원들은 다음의 특징을 공유한다.
핵심 논거: Purple Haze - 플레이어가 카드 한 장을 플레이할 때마다, 패의 카드 한 장을 임의로 버리고, 새로 한 장을 뽑게 한다. 협상 조력: 난이도 수치만큼 플레이어의 결의를 회복시킨다. |
4.1. 바일브로커 화학자(Bilebroker Chemist)
리샤(인간): 리샤의 태평스러운 점이 그녀의 성격 때문인지 아니면 그녀의 도구에서 나오는 연기를 마신 것 때문인지는 알 수 없다. 크시몬(인간): 크시몬은 입장할 때 알리지 않는다. 명성 2, 전투력 2. 사회적 혜택: 잠벌레 - 잠을 잘 때마다 최대 체력이 5 증가한다. 사회적 재난: 독한 음료 - 술을 마실 때마다 50% 확률로 궤양 카드를 한 장 획득한다. 사망 전리품: 증기 바이알 |
5. 수렁인(Boggers)
5.1. 수렁인 경작자(Bogger Cultivater)
5.2. 수렁인 클러버(Bogger Clobber)
5.3. 특수 인물
6. 민간인(Civilians)
6.1. 민간인 인부(Civilian Laborer)
6.2. 민간인 중노동자(Civilian Heavy Laborer)
6.3. 민간인 십장(Civilian Foremen)
6.4. 민간인 호상(Civilian Wealthy Merchant)
6.5. 민간인 바텐더(Civilian Bartender)
6.6. 특수 인물
7. 헤시 교단(Cult of Hesh)
7.1. 헤시 교단 사제(Cult of Hesh Priest)
7.2. 헤시 교단 광신도(Cult of Hesh Zealot)
7.3. 헤시 교단 루미나리(Cult of Hesh Luminari)
7.4. 특수 인물
8. 제이크(Jakes)
8.1. 제이크 항구 일손(Jake Dockhand)
8.2. 제이크 밀수꾼(Jake Smuggler)
8.3. 제이크 리프터(Jake Lifter)
8.4. 특수 인물
9. 렌토리아인(Rentorians)
10. 라이즈(Rise)
10.1. 라이즈 반항자(Rise Rebel)
10.2. 라이즈 고위 반항자(Rise Promoted Rebel)[9]
10.3. 라이즈 소책자 저자(Rise Pamphleteer)
10.4. 라이즈 급진파(Rise Radical)
10.5. 특수 인물
11. 스파크 배런(Spark Baron)
11.1. 스파크 배런 경비원(Spark Baron Guard)
11.2. 스파크 배런 고위 경비원(Spark Baron Promoted Guard)[10]
11.3. 스파크 배런 작업감독(Spark Baron Taskmaster)
11.4. 스파크 배런 프로페셔널(Spark Baron Professional)
11.5. 특수 인물
12. 스프리(Spree)
12.1. 스프리 도둑(Spree Thief)
12.2. 스프리 폭력배(Spree Thug)
사회적혜택: 왕의타격
전투 중 첫 번째 공격 피해를 +4 적용한다
12.3. 스프리 습격자(Spree Raider)
12.4. 스프리 단장(Spree Captain)
12.5. 특수 인물
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[1] NPC 전용 스탯으로, 해당 인물의 사회적 지위와 영향력을 반영하는 수치다. 예를 들어 민간인 노동자들은 낮은 명성치를, 바텐더나 부유한 상인은 높은 명성치를 가진다. 명성치가 높은 인물일수록 경비에게 부탁하여 퇴출시키는 경우에 더 많은 결의를 소모하며, 좋아함 상태를 사랑함 상태로 높이는 데 더 많은 돈을 요구한다.[2] NPC 전용 스탯으로, 인물이 전투에서 발휘하는 위력의 수준을 반영한다. 해당 인물이 적으로 등장하는 전투 돌입 창에서 해당 인물의 별 갯수를 통해 확인할 수 있다. 1에서 5까지의 값을 가진다.[3] 도주는 가능하다.[4] 이 곳에서는 도발이 불가능하다는 메시지가 출력되며 도발 창이 비활성화된다.[5] 플레이어를 의심쩍어 한다는 메시지가 출력되며 도발 창이 비활성화된다.[6] 일반적으로 난이도 수치는 n일차에 n의 값을 가진다.[7] 2020년 8월 현재 공식 한칭 아직 없음.[8] 스토리상으로는 은퇴하였으나 시스템상 애드미럴티 진영으로 분류됨[9] 2020년 8월 현재 공식 한칭 아직 없음.[10] 2020년 8월 현재 공식 한칭 아직 없음.