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최근 수정 시각 : 2023-08-25 23:47:51

Hachi Hachi/문제점

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모바일 리듬게임 Hachi Hachi의 문제점들을 기록한 문서이다. 원래 Hachi Hachi 문서의 항목이었으나 내용이 길어질 수 있어 별도 문서로 분리하였다.

다양한 문제점들이 있는데 그중에는 사소한 문제도 있지만 심각한 문제도 있다.

1. 과도한 현질 유도
1.1. 수록곡 관련 과금 문제
2. 이벤트의 문제점
2.1. 이벤트의 가성비2.2. 이벤트의 남발
3. 매칭 관련 문제4. 불합리한 랭킹 시스템5. 그 외 문제점들

1. 과도한 현질 유도

모바일 게임들 중에서 과금이 꽤 센 편에 속한다.

1.1. 수록곡 관련 과금 문제

2. 이벤트의 문제점

2.1. 이벤트의 가성비

2.2. 이벤트의 남발

3. 매칭 관련 문제

매칭 기능이 있는 게임이니만큼 그와 관련된 문제가 많다.

4. 불합리한 랭킹 시스템

5. 그 외 문제점들


1. 개인차가 갈리는 문제겠지만 가독성 문제가 보인다.
2. 안드로이드 스마트폰 자체의 기능과도 사소한 충돌이 있다.
3. 네트워크 문제가 발생할 경우 가끔 프리징이 걸린다. 이 경우 다시 실행하는 것 말고는 해결책이 없다. 그러나 그보다 더 심한 문제는 해당 기록을 포기해야 하는 건 둘째치고 스테미나/라이프가 그대로 소비된다![9]
가끔 앱이 통째로 강제 종료되는 상황도 종종 있는데 이 역시 마찬가지이다. 배터리가 0%가 돼서(...) 꺼지는 상황도 마찬가지지만 아레나에서 이겼을 때의 리절트 창이 잠깐이라도 나온 뒤 꺼졌다면 정상적으로 1승이 추가된다. 가챠 역시 마찬가지로 결과를 확인하기 전에 휴대폰이 꺼지더라도 코인 날리는 일은 없다. 가챠를 누르자마자 내부적으로 결과가 출력돼서 그대로 반영되기 때문. 가챠 결과를 구체적으로 확인을 못 하겠지만...

4. 일부 곡들의 EXTREME 보면들의 채보 퀄리티에 대한 지적이 있다. 고레벨이 안 나올 것 같은 곡에도 HARD와 3~4레벨 차이나는 EXTREME 보면이 딸린 곡들이 있고 HARD에서도 볼 수 있는 정도의 난이도더라도 EXTREME 쪽이 다소 억지스럽거나 지저분하게 짜여진 경우가 많다.

5. 익스트림 게이지와 랜덤 게이지가 생각보다 잘 안찬다. 찔끔찔끔 올라서 몇십 판을 해야 찰 정도. 가챠에서 본인에게 없는 곡 대신 갖고 있는 곡이 뜨면 게이지를 많이 채워주긴 한데, 사실 이 목적으로 가챠 돌리는 유저는 그리 많지 않다는 걸 생각해보면 좋으면서도 뭔가 기분이 더러운 상황이 나올 것이다. 또, 코인이 코인대로 들 터이니 과금 문제는 두말할 것도 없고...

6. 배속에 따라 판정 범위에 소소한 차이가 있다. (!) 노트가 생성되는 위치와 노트를 놓쳐서 MISS 판정이 나는 위치가 배속 관계없이 똑같아서 속도를 높일 수록 노트를 놓쳐서 발생하는 MISS 판정이 더 빨리 뜨게 되어 판정 범위가 좁아진다. 배속이 낮은 쪽이 더 넓겠지만, 그러면 너무 빽빽해서 패턴 식별이 어려우니 적당히 빠른 속도로 잡는 것이 좋다.


[1] 가끔 일정 코인 과금하면 최대치를 6으로 확장시켜주는데, 현질을 달갑게 반길 유저가 얼마나 되겠나... 그리고 6인 상태에서 과금해도 7로 안 올라가니 유의.[2] 뜨자마자 스킵이 되고 상기 언급했지만 가끔 가다 뜬다. 안사도 된다가 아니고 사면 안된다 수준[3] 거기에 그 게임은 번들로 사면 저렴할 수 있는데 하치하치는 그런 것도 없다(...)[4] 광고를 통한 문장 획득량이 짠 걸 감안하면 획득 방식이 플레이시 10코인 소비 후 문장노트 처리해서 얻는 방식 뿐인 셈이다.[5] 다만 아레나는 중복 도전이 가능하기에 이것으로 악의적인 양학을 할 수 있다. 코인이 소모되겠지만 8승 또 채우면 해당 곡의 익스트림 게이지를 채워주니...[6] 그래도 나쁘게만 생각할 게 아닌 것이, 이전에는 생명을 구입하는 것 자체가 불가능했으니 선택을 할 수 있는 것으로 고마워해야 할 지도 모른다.[7] 뽑기 이벤트에서 은근 자주 뜨고, 그것도 성미가 안 차면 현질. 단 상위 랭커는 현질이 불가능하다고 한다.[8] 큰 도움은 안되겠지만 최근의 아레나 아이템을 끼고 있는지도 확인해보자. 다르게 얘기하자면 12승 할 정도의 실력이기에 그 아이템이 있는 것.[9] 스테미나야 10분마다 1개 차니 그렇다 쳐도 라이프는 1개 까이면 회복하는데 코인이 드니 다 이긴 판 프리징 걸리면 정말 억울한 셈. 그나마 다행인 건, 상대가 네트워크 오류를 띄운 경우, 확실히 보상을 받을 수 있다.

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