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최근 수정 시각 : 2024-11-03 15:58:56

Hundred Soul/장비

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1. 개요2. 목록
2.1. 주 무기2.2. 보조 무기2.3. 방어구
2.3.1. 일반 방어구2.3.2. 희귀 방어구2.3.3. 전설 방어구
2.3.3.1. 워 로드2.3.3.2. 헤븐 스타2.3.3.3. 보이드 워커2.3.3.4. 프로스트 가디언2.3.3.5. 디바인 울프2.3.3.6. 썬더 브링어2.3.3.7. 워라이언
2.3.4. 강림2.3.5. 전설 강림
2.3.5.1. 쉐도우 템플러2.3.5.2. 데몬 이터2.3.5.3. 레퀴엠
2.4. 장신구
2.4.1. 목걸이
2.4.1.1. 일반 목걸이2.4.1.2. 희귀 목걸이
2.4.1.2.1. 강림
2.4.1.3. 전설 목걸이
2.4.2. 반지
2.4.2.1. 일반 반지2.4.2.2. 희귀 반지
2.4.2.2.1. 강림
2.4.2.3. 전설 반지
2.4.3. 허리띠
2.4.3.1. 일반 허리띠2.4.3.2. 희귀 허리띠
2.4.3.2.1. 강림
2.4.3.3. 전설 허리띠
2.4.4. 세트
2.4.4.1. 블랙핸드 세트2.4.4.2. 매드베어 세트2.4.4.3. 블리자드 세트2.4.4.4. 쉐도우 세트2.4.4.5. 스톤하트 세트2.4.4.6. 윙로드 세트2.4.4.7. 임모탈 세트2.4.4.8. 헬파이어 세트2.4.4.9. 가디언 세트2.4.4.10. 포레스트 세트
2.5. 카르마
2.5.1. 일반 카르마
2.5.1.1. 기사왕의 투구2.5.1.2. 돌격대장의 전투장갑2.5.1.3. 광전사의 견갑2.5.1.4. 들개의 검은 안대2.5.1.5. 붉은 마녀의 마력 측정기2.5.1.6. 금빛 사제의 지팡이
2.5.2. 희귀 카르마
2.5.2.1. 바람부족장의 폭풍화살2.5.2.2. 기사왕의 강화 철퇴2.5.2.3. 광전사의 해머헤드2.5.2.4. 바람부족장의 머플러2.5.2.5. 기사왕의 대검 손잡이2.5.2.6. 돌격대장의 둔기 자루2.5.2.7. 기사왕의 무릎 보호구2.5.2.8. 바람부족장의 뿔피리2.5.2.9. 돌격대장의 해머헤드2.5.2.10. 광전사의 헤비 건틀렛2.5.2.11. 검은 사신의 완갑2.5.2.12. 성역의 목걸이2.5.2.13. 불패의 서
2.5.3. 강림 카르마
2.5.3.1. 들개의 단검2.5.3.2. 붉은 마녀의 레이디 베일2.5.3.3. 금빛 사제의 로사리오
2.5.4. 전설 카르마
2.5.4.1. 돌격대장의 깃발2.5.4.2. 광전사의 망토2.5.4.3. 기사왕의 중갑2.5.4.4. 현자의 로브2.5.4.5. 불패의 가면
2.6. 강림
2.6.1. 태고의 웜 강림2.6.2. 겁화의 악마 바르고스 강림2.6.3. 칠흑의 마수 네르갈 강림

1. 개요

Hundred Soul에는 다종의 장비가 존재한다. 주무기와 보조무기는 스킬레벨업, 장비 초월, 장비 등급상승을 통해서 훈장 점수를 획득할 수 있으며, 이 점수를 상승시키면 부가 효과를 획득할 수 있다.

방어구, 목걸이, 반지, 허리띠는 주무기, 보조무기와 달리 스킬 레벨업을 제외한 방법을 통해 훈장 점수를 획득할 수 있으며, 현재 이 점수로 부가 효과는 존재하지 않는다.

기본적으로 모든 장비는 높은 등급일 수록 강화시에 요구되는 재료들의 레어도, 수량등이 더 높다. 더불어 흔히 모바일 게임에서 보이는 초월이라는 개념이 여기에도 존재하는데, 같은 장비를 얻으면 초월석이라는 재료로 바뀌며 이를 소모해 초월이 가능하다. 초월을 하면 스텟상승과 더불어 새로운 기능이 개방되므로 등급이상으로 중요한데, 초월석을 획득하는 가장 주된 경로는 공방에서의 제작이므로 당연히 등급이 높을 수록 초월 난이도는 높아진다.[1]

2. 목록

2.1. 주 무기

기본 공격(평타)를 행하며 세이비어의 전투 스타일을 크게 결정짓는 장비이다.
각 무기별로 한가지 상태이상에 특화되어있으며 강림으로 출혈에 특화된 더블 크레센트와 화속성 특화무기인 블레이드 바스타드, 속박에 특화된 다크 호라이즌이 추가되었다. 특화라곤 해도 초월로 인해 다른 상태이상도 유발시키게 되거나, 데미룬처럼 처음부터 한가지 무기가 스킬에 따라 일으키는 상태이상이 달라 두 종류이상의 상태이상을 유발시키는 타입도 있다. 강림 무기들도 대체적으론 처음부터 두가지에 특화되 있는 편이다.

초월로 인해 새로운 패시브나 시그널 스킬이 추가되기에 초월 등급이 상당히 비중이 크다. 일례로 데몰리션의 경우, 3초월을 했냐 안했냐로 무기의 활용도가 바뀔 정도.

2.2. 보조 무기

주무기와는 달리 평타모션이 없으며 스킬 사용으로만 사용이 가능하다.

크게 상태이상 게이지를 쌓는 각반, 슈퍼아머 게이지를 크게 깎으며 대미지를 주는 총, 적의 공격을 막고 슈퍼아머 게이지와 저항력을 감소시키는 방패 계열이 존재한다.

2.3. 방어구

훈장 점수
모험 80 이상
용맹 160 이상
영웅 240 이상
방어력과 생명력 증가가 주목적인 장비이며, 그외론 벨트 장신구가 방어관련 스텟을 올려준다.
역시나 주무기처럼 초월 등급이 상당히 중요한 편으로,

1초월을 하면 회피시에 슈퍼아머가 최대치로 회복되며
3초월시 더블 닷지 가능,
5초월시 아머 부스트가 활성화된다. (방어구마다 가지고 있는 상태이상 저항능력이 증가한다.)

강림에서 얻는 방어구는 3초월이 에어 닷지 활성화, 5초월이 더블 닷지 활성화로 개편 전과 똑같다.
(개별 문서로 분리가 필요하다.)

2.3.1. 일반 방어구

일반방어구의 가장 큰 특징은 스턴, 다운, 공중 3가지 상태이상에 각각 특화되어 있다.
복잡한 패턴에 대비하기 위한 더블 닷지를 사용하기 위한 목적으로 쓰인다.
희귀 또는 전설 방어구가 5초월이 되기 전까지 쓰면 된다.

2.3.2. 희귀 방어구

희귀 방어구는 일반 방어구보다 방어력, 생명력 수치가 조금 더 높으며 속성 공격력 증폭을 가진 방어구가 추가된다.

2.3.3. 전설 방어구

현재 7가지 중 5가지의 전설 방어구가 판도라 공방을 통해 획득이 가능하며, 대부분의 전설방어구는 치명타 확률 증가가 있다. 치명타 확률을 확보하기 어려운 헌소에서 전설방어구에 달린 치명타만 해도 다른 방어구와 확실히 구분되는 셈.

7가지 방어구는 다른 방어구와 비교하면 높은 방어력, 생명력, 치명확률이 존재한다.
또한 각 방어구마다 특별한 능력을 지니고 있다.
2.3.3.1. 워 로드
전장의 군주
대륙 연합군 총지휘관의 자리를 맡게 된 톨레도가 첫 전투에 출진할 때 착용했던 방어구.
판테라의 명장 황금 손 아다무스가 평생의 기예를 담아 만들어냈다.
T 방어력 생명력 치명 확률 다운 피해 감소
10 1591 20489 26.6% 75.4%
헤븐 스타의 뒤를 이은 최강 방어구. 분노 충전 속도가 빨라 고평가를 받았으나 보이드 워커에 방어력 감소 스킬이 생김에 따라 평가 역전.
2.3.3.2. 헤븐 스타
성역의 수호자
성도 헤르세의 15대 신전기사단장 실베리카가 마지막 전투에서 착용했던 방어구.
착용자의 신체를 치유하는 성스러운 힘이 담겨있다.
T 방어력 생명력 치명 확률 공중 피해 감소
10 1540 20028 26.6% 75.4%
헌소 초창기의 최강 방어구였다. 그리고 메타는 돌고 돌아서 루드밀라의 사기적인 성능과 쉴드량이 중첩된다는 점을 이용한 가디언 코쿤링+고초월 헤븐스타+루드밀라 조합이 높은 평가를 받고있다. 이 조합 때문에 경쟁전에서 뉴비들이 고인물의 방덱을 단 1%도 까지 못하고 되려 힐을 하고 오는 경우가 허다하게 됐다.
2.3.3.3. 보이드 워커
악마 포식자
재앙 등급의 마물들을 전문적으로 토벌했던 칠흑의 사도 사일러가 착용했던 방어구.
최상급 마물의 외골격을 소재로 사용했기에 그 어떤 충격도 버텨낸다.
T 방어력 생명력 치명 확률 기절 피해 감소
10 1522 19551 26.6% 72%
원래는 중독만 있었으나 방어력 감소가 추가된 이후 워로드를 밀고 최강 방어구 자리를 차지했었다. 이후에 쉐도우 템플러의 간지나는 닷지와 투명화의 성능 덕분에 독보적인 원탑 자리에선 내려왔지만 여전히 빡빡한 토벌에서는 보이드의 방깎을 묻히는 게 유용하다. 물론 고인물들은 방깎없어도 다 잡으니 얄짤없이 안 쓰인다.
2.3.3.4. 프로스트 가디언
고고한 얼음의 왕
스스로 냉기를 뿜어내 사용자를 보호하는 갑옷.
대륙 북부 대장술의 정수가 담겨 있다.
북부 국경 1차 방어전 당시 총지휘관이었던 기간틱이 착용했다.
T 방어력 생명력 치명 확률 빙결 피해 감소
10 1551 19582 28.5% 73.7%
보이드 워커의 엄청난 효과에 미치지 못해 별 주목을 받지 못했다.
2.3.3.5. 디바인 울프
성녀를 지키는 늑대
교단을 지키는 용맹한 늑대로 불리던 일렌시아의 성기사 로이다스의 방어구.
그는 성녀 테이아에게 목숨을 구원받은 후 은혜를 갚기 위해 평생을 그녀의 호위기사로 살았다.
그의 갑옷은 일렌시아 대장술의 정수가 담긴 합금으로 만들어져 그 어떤 충격도 튕겨낸다.
T 방어력 생명력 치명 확률 화상 피해 감소
10 1600 20312 30.4% 75.4%
경쟁전 시즌2 등급이 다이아몬드 이상이여야 제작 레시피를 얻을 수 있다. 이후에는 시즌3 코인을 에메랄드를 주고 시즌2 코인으로 바꿔야지 살 수 있다.

슈아파괴&밀쳐내기는 생각보다 큰 효용을 내지 않았지만 화염&다운 듀얼 저항을 가진 덕에 전낫 상대로 테오의 2비전+헤드 헌팅 한 방에 다운이 걸리지 않는다는 이점, 가끔 데몰리션과 조합되면 2닷지 어퍼-보조무기 방패로 이어지는 긴 무적 시간 덕에 효전 파버를 맞고도 화상이 다 차지 않는다는 점과화상 데미지 감소가 있어서 블바상대로도 괜찮다는 점 덕에 한동안 꽤 많이 채용되었지만 요새는 루드밀라+헤븐 조합 덕에 다시 뜸해진 분위기
2.3.3.6. 썬더 브링어
번개를 두른 성스러운 심판자
빛을 삼키는 악령 헥사르의 머리에 번개를 내리쳐 죽인 람파스의 신전기사 푸른 섬광 리온이 착용했던 방어구.
벼락 불로 달군 축복받은 강철로 제련되어 성스러운 번개의 힘을 뿜어낸다.
T 방어력 생명력 번개 공격력 증폭 감전 피해 감소
10 1540 19491 59.1% 75.4%
전설 방어구 중 유일하게 치명 확률 증가 옵션이 없다.
2.3.3.7. 워라이언
포효하는 사자
일렌시아의 전쟁영웅으로 불패의 신화를 써 내려간 크레이그가 사용했던 갑옷.
위기의 순간, 착용자를 구원하는 치유술사 헬렌의 주문이 깃들어 있다.
T 방어력 생명력 치명 피해 기절 피해 감소
10 1491 23870 41.6% 67%

2.3.4. 강림

2.3.5. 전설 강림

2.3.5.1. 쉐도우 템플러
어둠을 지배하는 그림자 기사
판테라 마법 병기 연구기관에서 극비리에 제작한 갑옷.
빛을 왜곡시키며 기동할 수 있는 힘을 가졌지만 갑옷에 담긴 어둠의 마력을 버텨낼 수 있는 자가 없어 개발 도중 폐기되었다.
T 방어력 생명력 치명 확률 속박 피해 감소
10 1472 18287 30.4% 70.4%
첫 전설 강림 방어구, 치명 확률 증가량이 전설 방어구중에 가장 높다. 피격시 은신과 무적을 가지고 있지만 지속 시간은 짧다.

간지나는 닷지 모션 + 무적이 짧지만 경쟁전 공격일 때도 쏠쏠하고, 방어면 공격자 입장에선 데몰+쉐템으로 회심의 효전총이 1스택도 채우지 못하고 사라지는 복장터지는 진귀한 장면을 종종 연출해서 경쟁전, 토벌 두루 이용되는 1티어 갑옷이다.

다만 제작 대기 기간이 비앙카 호감도작이 어느정도 돼있어도 15일, 짧아도 13일이라 엄청나게 길고, 재료를 드랍하는 강림보스가 헬 네르갈인 점이 뉴비들 입장에서는 엄청나게 큰 벽이다.

갑옷은 5초월부터 더블닷지가 생기기 때문에 사실상 5초월이 필수인데, 5초월을 하는 데엔 30개의 전봉초가 필요하다.

하지만 명함을 따려면 판도라에게 기도를 해서 먹거나 헬 네르갈을 잡아야 하는데, 후자는 뉴비에겐 통곡의 벽 그 자체.

1티어 갑옷이고, 전설 갑옷은 너무 많은 전봉초를 요구하기에 고인물이 되지 않는 이상 하나밖엔 올릴 수 없는데 정작 먹으려면 제작 장비임에도 보스 클리어가 어려워 기도를 해야한다.

스펙이 낮은 유저가 헬네르갈을 깨려면 8분부터 30분까지, 아주 다채로운 플레이 타임을 보여준다.

문제는 장비 제작에 있어서 핵심 요구 재료인 '공허의 보옥'은 안 뜰 때도 있으며, 설령 뜬다해도 판당 평균적으로 2개 정도 드랍되는데 쉐템을 만들려면 이게 34개가 필요하다.

뉴비 기준 판당 도는 시간을 생각한다면 1번 만드는데 정말 피나는 노가다가 필요하다. 그런데 이걸 15번 만들어야 5초월이다. 뉴비는 전봉초를 다 붓거나 섞어가면서 5초월 하라는 소리나 마찬가지.
2.3.5.2. 데몬 이터
악마를 제압하는 저주받은 갑옷
전설적인 대장장이 붉은 수염 로드베인이 지옥 강철에 마수의 힘을 담아 만든 저주의 갑옷.
마물에 가족을 잃은 분노가 갑옷에 서려 끊임없이 마물과 싸우지 않으면 갑옷에 먹히고 만다.
T 방어력 생명력 치명 확률 출혈 피해 감소
10 1543 19845 34.2% 67%
2.3.5.3. 레퀴엠
사막의 진혼곡
고대 왕족의 무덤에서 발견된 영원한 안식을 기원하는 갑옷.
황금 손 아다무스의 손길을 거쳐 판테라 왕가의 갑옷으로 다시 태어났다.
T 방어력 생명력 관통력 기절 피해 감소
10 1558 19180 124 60.3%

2.4. 장신구

2.4.1. 목걸이

관통력과 각 상태이상 데미지를 추가시켜주는 장비이다.
2.4.1.1. 일반 목걸이
3종류가 존재하며, 각각 기절, 공중, 다운 피해 증폭 기능이 있다. 고초월이 매우 쉽고 획득도 간단하며 각각의 카테고리에서는 상태이상 피해 증폭률이 높은 편이지만 범용성이 매우 떨어지기 때문에 많이 버려지는 편이다.
2.4.1.2. 희귀 목걸이
일반 목걸이처럼 관통력을 올려주는것은 같으며 화상, 빙결, 둔화, 감전 상태의 피해량을 증폭시켜주는 기능을 가지고 있다.

추가로 모든 희귀 목걸이는 공격력을 증가시켜준다. 속성공격에 특화되어있으므로 속성을 노릴 수 있을때 유용하게 사용 가능할 것으로 보인다.

패치로 아이스 펜던트를 제외한 파이어, 라이트닝 펜던트에 속성 공격력 증폭 옵션이 붙었다.위 3개는 위크니스 피커에 밀려 거의 쓰이지 않는다.
2.4.1.2.1. 강림
2.4.1.3. 전설 목걸이
전설 목걸이는 모든 공격력 증폭과 관통력과 함께 목걸이마다 독특한 옵션이 붙는다.
위크니스 피커의 채용율이 너무 높아서인지, 위크니스 피커를 제외한 다른 전설 목걸이들이 상향되었다.

2.4.2. 반지

기본적으로 공격력이 증가하며 희귀 등급 이상부터 관통력이 붙는다. 상태이상 지속시간 증가와 치명확률, 속성 피해와 관련된 효과가 많은 장신구 부위이다.
2.4.2.1. 일반 반지
어택 링을 제외하면 기절과 다운시간을 늘려준다.
공중 시간은 대형 보스를 제외하면 없으므로 없는 듯 하다.
2.4.2.2. 희귀 반지
공통으로 물리 공격력과 관통력이 붙는다. 그리고 크게 나누자면 치명확률 증가 반지와 치명피해 증가 반지가 있는데 자신의 치명확률이 충분히 확보되면 치명피해, 아니면 치명확률을 선택하자.
2.4.2.2.1. 강림
2.4.2.3. 전설 반지
전설 목걸이나 전설 허리띠에 비해 개수가 적다. 희귀와 같이 공격력과 관통력을 가지고 있으며 특정 상태의 피해를 크게 증폭시킨다.

2.4.3. 허리띠

방어력과 생명력이 기본적으로 달려있는, 방어구와 같이 세이비어의 목숨을 책임지는 부위이다. 매우 다양한 옵션의 허리띠가 있지만, 현재로서 가장 추천되는것은 세인트 버드이다.
물론 치명 확률이 충분하지 않다면 브레이브 앵커, 치명피해가 충분하지 못하면 미스틱 베인, 출혈 무기를 사용할 경우에는 크림슨 엣지를 쓰는 등, 전설 목걸이/반지와 달리 취향에 따라 크게 갈린다.
2.4.3.1. 일반 허리띠
방어력이 기본적으로 달려있으며 생명력과 치명저항으로 허리띠가 구분된다.
습득하기 쉽고 고초월이 가능하다는 장점이 있지…만 희귀 등급의 디톡스 벨트를 시나리오 진행하면서 얻을 수 있기 때문에 고티어로 승급하거나 초월하는 경우는 드문 편.
2.4.3.2. 희귀 허리띠
모든 희귀 허리띠는 생명력과 방어력 효과가 있으며 각기 다른 효과가 붙는다.
3월 강림으로 마그마 벨트가 추가되었다.
2.4.3.2.1. 강림
2.4.3.3. 전설 허리띠
가디스 블레스와 크림슨 엣지를 제외하고 방어력 + 생명력, 각기 다른 방어 효과 1개, 각기 다른 공격 효과 1개로 이루어져 있다.
현재 가장 고평가받는 허리띠는 갈수록 관통력의 중요성이 연구되어, 세인트 버드이다.
공격 옵션이 다른 부위의 장신구보다 적기 때문에 고초월은 마지막에 하도록 하자.

2.4.4. 세트

헌소에는 다양한 세트 아이템이 있으며 세트에 따라 여러 추가 효과가 발생한다.

세트 효과를 받기 위해서는 반드시 세트 장비를 2개 이상 장착하고 있어야 하며, 장착하고 있는 세트 장비의 티어가 오를수록 추가효과 레벨이 오른다. 초월과는 관계 없다.

EX) 한 세트내의 장비를 2개 이상, 즉, 한개는 반지, 한개는 목걸이식으로 착용하게 되면 세트 효과가 적용된다. 그리고 이런 세트 효과는 두 장비의 티어 중에 낮은 쪽으로 따라간다. 즉 한 장비의 티어가 3티어이고 다른 장비가 2티어라면 세트효과는 2티어로 적용된다.
2.4.4.1. 블랙핸드 세트
다운. 중독, 석화, 공중 피해 증폭 세트.
목걸이와 반지가 2개씩 있다.
2.4.4.2. 매드베어 세트
다운에 특화되어 있는 세트.

반지 옵션은 다운 시간증가 고정이며 치명타 저항이 있는 머슬 벨트와 다운시간 감소가 있는 본 벨트중 선택하여 장비하면 된다.
2.4.4.3. 블리자드 세트
2.4.4.4. 쉐도우 세트
세트 효과가 치명확률과 치명피해율을 증가시켜주어 딜량 상승에 직접적으로 기여하므로 범용성이 뛰어난 세트다.
2.4.4.5. 스톤하트 세트
기절 수치를 극한으로 올려야 할 때 사용된다.
예를 들어, 부관 도감 과제 중에,
'아이나르를 사용하여 스콜피온 킹을 20초 이내 클리어'
이 경우에는 20초만에 잡아내야 하기 때문에, 패턴대로 잡으려다간 40초도 넘기는 수가 있다.
따라서 패턴을 무시하고 기절을 걸어야 하는데,
기절 적중력이 턱없이 모자랄 것이다.
이럴 때 스톤하트 세트가 쓰이는 것이다.
현재 알려진 방식은
노말 : 티키 4비전+스턴니들 3초월+나이트폴+스톤하트 2세트
하드 : 티키 4비전+스턴니들 3초월+나이트폴 5초월(패링)+스톤하트 2세트
헬: 티키 4비전+스턴니들 3초월+나이트폴 5초월+스톤하트 2세트+돌격대장의 둔기자루 5초월 이상(기절 적중력 3)
이거 다 깼으면 당신은 이미 모든 도감을 끝냈을 것입니다.
2.4.4.6. 윙로드 세트
원래 공중 저항력이 높은 보스를 억지로 공중에 띄워 잡을 때 가끔 쓰인다.
2.4.4.7. 임모탈 세트
방어적인 옵션의 세트이다. 생명력, 치명피해 감소, 방어력, 화염저항력 효과가 있으며, 방어력이 전투력에 차지하는 비중이 높기 때문에 전투력이 크게 늘어난다.
경쟁전 방어 덱에서 거의 무조건 쓰이며, 공격을 한방 메타가 아닌 지속딜 메타로 할 경우에도 쓰인다.임모탈 아이 벨트는 효율이 좋지 못하고, 경쟁전에선 주로 스킨 링 + 하트 벨트의 조합이 쓰인다.
추가로 임모탈 소울 링과 임모탈 하트 벨트를 함께 쓰면 화염 저항력을 최대치인 80까지도 올릴 수 있다.
이 꼼수(?)를 써먹을 수 있는 곳이 바르고스 강림인데, 화염 저항력을 최대로 하고 가면 한 번 맞을 때 천 단위로 까이던 피가 백 단위로, 심하면 십 단위로 까인다. 여기에 홀리 세이버까지 입으면 맞기 전보다 피가 차 있는 광경을 볼 수 있다.
심하면 헬 난이도에서 즉사기를 다 맞아도 안 죽는다;;
2.4.4.8. 헬파이어 세트
블리자드 세트와 대비되는 세트로 화염 공격력을 증폭시켜주고 냉기 저항력 관련 효과를 증폭시켜주는 세트이다.
2.4.4.9. 가디언 세트
2020년 9월 8일 패치로 추가된 세트 장비이다.
기존에 비앙카의 대장간에서 제작 가능했던 리바이브 링이 가디언 리바이브 링으로 바뀌고, 링 1개와 허리띠 1개가 추가되었다.
반지/허리띠로 구성된 세트이며, 반지에 기본적으로 생명력 옵션이 붙어있고, 벨트의 방어력이 낮은 편인 대신 생명력이 8T6초 기준으로 10000을 넘긴다.
임모탈 세트와 달리 생명력 증폭 위주의 세트이다.
2.4.4.10. 포레스트 세트

2.5. 카르마

8전장 출시와 함께 출시된 신규 계열의 장비. 다른 장비처럼 판도라의 공방이나 미지의 공방에서 얻는 장비가 아니라, 일정 조건과 재료만 만족하면 바로 획득 가능하다.
(판도라가 공방의 장비가 복제품인 것과 달리, 이건 진짜, 다만 골동품이라 한다)
착용하여도 스킬 버튼이 추가된다던가 하는 옵션은 없으며, 장신구처럼 단순히 스택만 올려준다.
대신 카르마 장비에는 스택이 마이너스가 되는 옵션이 하나씩 있다. 물론 그렇다고 장착을 안 하는 것보단 낫다.
등급은 일반, 희귀/강림, 전설 등급이 존재한다.
일반 등급을 제외하면 특정 조건에 발동되는 패시브 스킬이 존재하며,
장비 등급(티어)은 F~S로 구분된다.
강화 시, 그냥 재료만 모으면 되는 것이 아니라, 카르마 경험치를 모두 채우고 강화 재료도 모아야 한다.
다른 장비와 다르게 강화하여도 도감 점수가 주어지지 않는다.
도감 탭에서도 카르마 장비를 찾을 수 없다.
(문서가 너무 길어져서 분리가 필요할 듯 하다.)

2.5.1. 일반 카르마

일반 카르마는 상위 등급의 카르마를 키우기 전에 꼭 키워야 하는 과정이라 보면 된다.
패시브 스킬이 없다 보니 자주 쓰이진 않지만, 특정 상황에 가끔 쓰인다.
2.5.1.1. 기사왕의 투구
전장의 왕관
로돈의 기사왕 카시우스가 전장에서 착용했던 철제 투구.
즉위 후, 왕관을 쓰고 국정을 본 시간보다 투구를 쓰고 전장을 누빈 시간이 더 길었다.
SS 물리 공격력 생명력 백어택 피해 증폭
1107 6324 -25%
기본적으로 제공되는 카르마이다.
잠금해제 조건은 헤르세 숲 스토리(절망의 금역) 클리어.
공격/방어가 균형 잡힌 카르마다.
카르마 트리에서 투구 위 쪽은 공격, 아래쪽은 방어 위주로 구성된다.
2.5.1.2. 돌격대장의 전투장갑
파괴의 주먹
판테라의 돌격대장 발터가 착용했던 건틀렛.
방어적인 부분보다는 무기를 더욱 정교하게 다룰 수 있게끔 손가락 마디의 자유도가 높게끔 만들어졌다.
정교함 외에 내구성도 높아 발터의 주무기인 본 크러셔와 좋은 호흡을 보여주었다.
SS 물리 공격력 치명 확률 치명 저항
1144 41.6% -25%
공격적인 성향의 카르마이다.
잠금해제 조건은 기사왕의 투구 C등급 달성.
치명확률이 붙어 있어 초반에 치명타율이 부족할 때 유용하다.
패널티로 치명저항이 25% 감소한다.
2.5.1.3. 광전사의 견갑
죽지 않는 황소
광전사 가레스 가문의 상징인 물소를 장식한 어깨 보호구.
착용자의 체력을 높여주는 효과가 있어, 체력이 떨어지면 광기에 휘싸이는 가레스의 폭주를 조금이나마 늦추는 역할을 하였다.
SS 생명력 치명 피해 감소 브레이크 피해 증폭
7936 36.7% -25%
방어적인 성향의 카르마이다.
잠금해제 조건은 기사왕의 투구 C등급 달성.
생명력/치명저항이 높아 가끔 경쟁전 방어 세팅에 사용된다.
2.5.1.4. 들개의 검은 안대
원한을 품은 눈
태고의 웜 카르자크의 습격으로 한쪽 눈을 잃은 엘프 영웅이 착용했던 안대.
눈을 잃었을 당시의 깊은 원한이 담겨있다.
SS 물리 공격력 물리 공격력 증폭 생명력 증폭
1136 35.2% -10%
물리공격력을 극대화하는 카르마이다.
잠금해제 조건은 태고의 웜 스토리(전조) 완료.
물리공격력+물리공격력 증폭 효과가 있어 착용하면 8T대 장비 기준으로 물리공격력이 5자리는 거뜬히 넘어간다.
물리공격력은 부관의 공격력에 반영되기 때문에 부관의 공격력이 중요한 웨폰 챌린지 등에 사용된다.
패널티로 생명력이 10% 감소한다.
여담으로, 이것과 아래의 카르마에 공통적으로 나온 이름인 '들개'는 엘프 용병미친개로윈으로 추정된다.
2.5.1.5. 붉은 마녀의 마력 측정기
자격 증명
차기 탑주를 두고 후보생들끼리 마나를 겨루기 위한 장치.
후보생들이 지팡이 양쪽을 쥐고, 마나를 흘려보내 중앙의 구슬을 자신의 마나로 채우면 승리한다.
마법사의 탑 역사상 단 한번의 무승부가 발생했다.
SS 물리 공격력 화염 공격력 증폭 냉기 저항력
1136 40% -25
화염공격력을 극대화하는 카르마이다.
잠금해제 조건은 겁화의 악마 바르고스 스토리(전조) 완료.
패널티로 냉기 저항력이 감소한다.
여담으로, 이것과 밑의 카르마에 공통적으로 나오는 '붉은 마녀'는 카렌으로 추정된다.
2.5.1.6. 금빛 사제의 지팡이
벼락의 가호
신앙심이 깊은 자에게 벼락의 가호를 내리는 지팡이.
성스러운 빛으로 악을 정화하던 소녀 사제가 그녀의 양부에게 선물 받은 것이라 전해진다.
SS 물리 공격력 번개 공격력 증폭 독 저항력
1166 38.4% -25
번개 공격력을 극대화시키는 카르마이다.
잠금해제 조건은 칠흑의 마수 네르갈 스토리(전조) 완료.

여담으로, 이것과 밑에 있는 카르마에 공통적으로 나오는 '금빛 사제'는 솔라로 추정된다.

2.5.2. 희귀 카르마

희귀 카르마는 일반 카르마와 달리 패시브 스킬이 존재하고, 범용성이 뛰어나다. 주로 특정 상황에서 피해를 극대화 시키는 용도로 쓰인다.
2.5.2.1. 바람부족장의 폭풍화살
바람을 깎아 만든 화살촉
화살촉에 바람의 기운이 서려있는 바람부족장 두르카의 화살.
그의 눈은 표적을 놓치는 일이 없었고, 그의 화살은 적의 후두부를 정확히 꿰뚫었다.
SS 물리 공격력 공중 피해 증폭 백어택 피해 증폭
1340 36.6% -25%

에어 상태의 적을 공격할 시, 3초간 자신의 모든 공격이 백어택 판정을 가집니다. ||
공중 계열 무기의 공격력을 극대화시키는 카르마이다.
돌격대장의 전투장갑 C등급 달성 시 잠금 해제 가능하다.
2.5.2.2. 기사왕의 강화 철퇴
왕의 신위
로돈의 기사왕 카시우스가 전장에서 애용했던 철퇴.
로돈 최후의 날, 카시우스는 숨을 거두기 직전까지도 철퇴를 휘둘렀다.
SS 물리 공격력 기절 피해 증폭 치명 피해
1420 51.5% -35%

기절 상태의 적을 공격할 시, 3초간 자신의 치명 피해량을 100% 증가시킵니다. ||
기절 계열 무기의 피해량을 극대화시키는 카르마이다.
잠금해제 조건은 위 카르마와 동일.
2.5.2.3. 광전사의 해머헤드
압살하는 광기
판테라의 열두 기사 광전사 가레스와 돌격대장 발터와의 신경전에 의해 탄생된 데몰리션의 개량판.
다운된 대상을 효과적으로 내리치기 위해 고안되었으나, 데몰리션과의 상성은 좋지 않았다.
SS 물리 공격력 다운 피해 증폭 브레이크 피해 증폭
1380 41.4% -25%

다운 상태의 적을 공격할 시, 3초간 자신의 치명 확률을 50% 증가시킵니다. ||
다운 계열 무기의 피해량을 극대화시키는 카르마이다.
잠금해제 조건은 위 카르마와 같다.
치명확률만 오르다 보니 이미 치명저항을 씹어 먹는 치명확률을 보유한 세팅의 경우에는 별 쓸모가 없다는 문제가 있다.
2.5.2.4. 바람부족장의 머플러
붉은 폭풍우
바람부족장 두르카가 착용했던 붉은색 머플러.
바닥을 박차고 도약할 때, 전신에 바람의 힘이 더해져 순간적인 힘을 낼 수 있다.
SS 물리 공격력 생명력 증폭 치명 저항
1340 23.4% -25%

닷지 사용 시, 6초간 자신의 치명 확률을 30% 증가시킵니다. ||
닷지 후, 일시적으로 치명확률을 극대화하는 카르마이다.
거의 안 쓰이는 편이다.
2.5.2.5. 기사왕의 대검 손잡이
시리우스의 손길
로돈의 4대 명검 중 하나인 시리우스의 손잡이.
대검의 올려베기 성능을 강화시키기 위해 개량되었다.
SS 모든 공격력 증폭 공중 피해 증폭 기절 적중력 다운 피해 증폭
46.2% 51.5% 3 -80%

기절 상태의 적을 공격할 시, 3초간 자신의 공중 적중력을 50 증가시킵니다. ||
기절 상태에서 공중 상태로 연계하는 카르마이다.
잠금해제 조건은 바람부족장의 폭풍화살 C등급 + 기사왕의 강화 철퇴 C등급 달성.
추가로 기절 적중력이 초월 수치에 따라 올라간다.
1~2초월 : 1, 3~4초월 : 2, 5~6초월 : 3.
패널티인 다운 피해 증폭량 감소는 음수로 가지는 않고 0%에서 멈춘다.
돌격대장의 폭풍화살보다 공중 피해 증폭량이 훨씬 높아, 바르고스 등의 대형 보스를 잡을 때 쓰인다. 일반 보스와 달리 공중에 안 뜨고 가만히 있기 때문에 백어택 판정을 얻을 게 아니라 그냥 뒤에 가서 때리면 되기 때문.
2.5.2.6. 돌격대장의 둔기 자루
하늘을 떠받치는 기둥
반복되는 스마이트의 힘을 이기지 못하고 부러져 버린 본 크러셔의 둔기 자루를 개선한 강화 둔기 자루.
기절한 대상을 효과적으로 쓰러뜨릴 수 있도록 개량되었으며, 판테라의 명장 황금 손 아다무스가 직접 만들었다.
SS 모든 공격력 증폭 다운 피해 증폭 기절 적중력 공중 피해 증폭
46.2% 51.5% 3 -80%

기절 상태의 적을 공격할 시, 3초간 자신의 다운 적중력을 50 증가시킵니다. ||
기절 상태에서 다운 상태로 연계하는 카르마이다.
잠금해제 조건은 기사왕의 강화 철퇴 C등급 + 광전사의 해머헤드 C등급 달성.
위 카르마와 같이 초월 수치에 따라 기절 적중력이 증가한다.
현재 9전장 보스들이 다운에 크게 취약한 편이라, 기절 무기를 쓸 경우에는 철퇴보다도 강하다.
패널티로 공중 피해 증폭량이 80% 감소한다. 역시나 음수가 되지는 않는다.
2.5.2.7. 기사왕의 무릎 보호구
굽히지 않는 자
로돈의 기사왕 카시우스가 착용했던 무릎 보호대.
강한 압력을 버텨내는 탄성과 내구성을 갖고 있어, 바닥에 쓰러지더라도 뭄을 튕기듯 일으킬 수 있다.
SS 모든 공격력 증폭 모든 피해 감소 치명 피해
49% 19% -25%

다운 상태에 빠졌을 때, 닷지를 사용하여 다운 상태를 즉시 벗어날 수 있습니다. ||
다운 계열 무기의 공격을 무력화하는 카르마이다.
잠금해제 조건은 바람부족장의 머플러 C등급 달성.
다운 상태를 닷지로 벗어날 수 있지만, 추가로 기절 등의 상태이상에 걸리거나 피격되어 공중에 뜬 경우에는 해제할 수 없다.
경쟁전 공격/방어에 주로 쓰인다.
패널티로 치명피해가 20% 감소한다.
2.5.2.8. 바람부족장의 뿔피리
최후의 연주
바람부족장의 상징인 흰색 뿔피리.
바람부족을 습격한 마수와의 최후 결전에서 마수의 목을 벤 두르카가 뿔피리를 불며 부족민들에게 승리를 전했다.
두르카는 입에서 떨어지는 뿔피리를 손에 쥔 채, 조용히 눈을 감았다.
부족장으로서 두르카의 처음이자 마지막 연주였다.
SS 모든 공격력 증폭 모든 피해 감소 치명 확률
50.3% 19% -20%

스턴 상태에 빠졌을 때, 닷지를 사용하여 스턴 상태를 즉시 벗어날 수 있습니다. ||
스턴 계열 무기의 공격을 무력화하는 카르마이다.
잠금 해제 조건은 위와 같다.
사용할 수 없는 조건도 위와 같다.
역시 주로 경쟁전에서 쓰인다.
2.5.2.9. 돌격대장의 해머헤드
자비 없는 집행관
판테라의 돌격대장 발터와 광전사 가레스 사이의 신경전에 의해 탄생한 본 크러셔의 개량판.
브레이크 상태의 대상에게 치명상을 입히기 위한 목적으로 고안되었으나, 발터의 주무기인 본 크러셔와의 상성은 좋지 않았다.
SS 물리 공격력 브레이크 피해 증폭 치명 확률
1340 40.3% -20%

브레이크 상태의 적을 공격할 시, 10초간 자신의 공격력을 20% 증가시킵니다. ||
브레이크 상태의 적에게 가하는 피해를 극대화시키는 카르마이다.
잠금해제 조건은 위와 동일.
2.5.2.10. 광전사의 헤비 건틀렛
거인의 손아귀
광전사 가레스가 자신의 주무기인 데몰리션의 파괴력을 더욱 극대화하기 위해 고안한 중갑 건틀렛.
투박하게 만들어졌지만, 휘두르는 힘과 무게를 효과적으로 전달할 수 있다.
SS 모든 공격력 증폭 치명 확률 치명 피해
51.7% 34% -25%

슈퍼아머 파괴로 인한 대상의 브레이크 유지시간을 2초 증가시킵니다. ||
돌격대장의 전투장갑의 강화 버전이다.
똑같이 치명확률이 주어진다. 다만 치명확률의 수치는 전투장갑이 건틀렛의 것보다 높다.
브레이크 시간 증가 효과가 상상 외로 엄청 강해서, 흔히 타노스 건틀렛이라고 부른다.
2.5.2.11. 검은 사신의 완갑
숨통을 끊는 가시
대륙 내전 시대의 악명 높은 암살자 검은 사신 카이만의 완갑.
맹독이 발린 흑철 가시를 방어가 무너진 적의 급소에 꽂아 넣어 절명케 했다고 전해진다.
SS 물리 공격력 치명 저항 모든 상태이상 피해 증폭
1451 23.4% -20%

적의 슈퍼아머를 파괴할 시, 12초간 치유량을 95% 감소시킵니다.
효과 지속중 재발동 시 지속 시간을 갱신합니다. ||
적의 회복력을 최소화시키는 카르마이다.
회복률 감소 능력에서 보듯이, 경쟁전에서 라리카 저격 카르마이다.
하지만 요즘 경쟁전 순위권 방어 세팅에 라리카는 잘 안 나온다.
2.5.2.12. 성역의 목걸이
상처를 봉합하는 신성한 힘
람파스 대성당 지하에서 솟아오르는 성스러운 샘물에 수십 년 동안 담가둔 성석으로 만든 목걸이.
고위 사제의 신성력보다 뛰어난 치유 효과를 발휘하는 성물이다.
SS 모든 공격력 증폭 모든 피해 감소 브레이크 피해 증폭
53% 19% -35%

닷지 사용 시, 자신에게 걸린 출혈 상태를 해제합니다. ||
2.5.2.13. 불패의 서
불패의 신화
일렌시아의 전쟁영웅 불패의 크레이그가 자신의 전술과 전략을 기록한 책.
전투와 관련된 모든 분야의 학문적 성찰과 지식이 담겨있다.
SS 모든 공격력 증폭 브레이크 피해 증폭 방어력
50.3% 46% -125

적의 슈퍼아머를 파괴하면, 피격 당한 적의 보호막이 해제됩니다.
(PVP 전용) ||

2.5.3. 강림 카르마

2.5.3.1. 들개의 단검
목숨을 건 여흥
애주가였던 애꾸눈 엘프 용병이 주점에서 자주 꺼내들었던 내기용 단검.
눈을 가린 채 단검으로 손가락 마디 사이를 내려찍는 승부에서 단 한번도 패배한 적이 없었다고 전해진다.
SS 모든 공격력 증폭 출혈 피해 증폭 생명력 증폭 치명 확률
42.2% 24.6% 15% -15%

출혈 상태의 적을 공격할 시, 준 피해량의 일부를 자신의 체력으로 흡수합니다. ||
출혈 상태의 적을 공격할 때 체력을 소폭 회복하는 카르마이다.
잠금해제 조건은 들개의 검은 안대 C등급 달성.
다만 회복하는 체력의 양이 그리 높지 않고, 패널티로 치명확률이 15% 감소하여 힘들어진다.
물론 현재의 출혈 무기 2종의 도감에 붙는 치명확률이 높아서 큰 문제는 아니다.
2.5.3.2. 붉은 마녀의 레이디 베일
벗어난 금제
베일은 마법사의 탑의 레이디 후보생들이 착용한 얇은 천으로, 얼굴의 일부를 감추기 위해 사용되었다.
탑의 계승자가 되기 전까지 베일을 벗는 행위는 엄격히 금지되어 있으나, 붉은색 베일의 주인은 고향을 지키기 위해 베일을 벗어 던지고, 탑을 떠났다.
SS 모든 공격력 증폭 화상 피해 증폭 화상 적중력 생명력 증폭
42.2% 31.1% 3 -20%

화상 상태의 적을 공격할 시, 3초간 자신의 공중 적중력을 20 증가시킵니다. ||
화상 상태의 적을 공중으로 연계하는 카르마이다.
잠금해제 조건은 붉은 마녀의 마력 측정기 C등급 달성.
주로 블레이즈 바스타드로 서리 오우거를 잡을 때 쓰인다.
2.5.3.3. 금빛 사제의 로사리오
어둠을 쫓아내는 신성한 증표
대륙 내전 시대 때부터 바움 수도원에 전해져 내려오는 마물의 기운을 봉쇄하는 힘을 지닌 성물.
훗날 자신의 양부로부터 이 성물을 물려받은 소녀 사제가 네르갈 토벌 당시 사용했다고 한다.
SS 모든 공격력 증폭 속박/빙결/석화 피해 증폭 방어력 치명 피해
40.8% 32.6% 78 -25%

닷지 사용 시, 5초간 자신의 석화, 빙결, 속박 적중력을 15 증가시킵니다. ||
속박/석화/빙결 적중력을 극대화하시키는 카르마이다.
잠금해제 조건은 금빛 사제의 지팡이 C등급 달성.

2.5.4. 전설 카르마

전설 카르마는 희귀 카르마보다 범용성은 떨어지지만, 특정 상황에서 잘 쓰이는 카르마이다.
2.5.4.1. 돌격대장의 깃발
전장의 광풍
돌격대장 발터가 선봉에서 적진을 향해 돌격할 시 들었던 대장기.
판테라의 돌격대를 상징하는 둔기 문양이 그려져 있다.
SS 모든 공격력 증폭 모든 상태이상 피해 증폭 치명 저항 모든 피해 감소
59.8% 40.9% 33% -35%

슈퍼아머 파괴로 인한 대상의 브레이크 유지시간을 5초 감소시키는 대신, 자신의 공격력을 10초간 40% 증가시킵니다. ||
브레이크 피해의 위력이 감소하는 대신, 순간 피해량을 극대화한 카르마이다.
잠금해제 조건은 기사왕의 대검 손잡이 C등급 + 돌격대장의 둔기 자루 C등급 달성.
문제점은 브레이크 시간이 너무 짧아, 데미룬 그랩이나 데스 사이드 헤드 헌팅 같은 경우에도 간신히 브레이크 타임 동안 2타를 다 넣을 수 있으며, 다른 무기는 그마저도 안 된다.
패널티로 모든 피해 감소량이 35% 감소한다.
대검손잡이나 둔기자루의 패널티로 인한 것이 0에서 멈춘 것과 달리, 이건 마이너스까지 간다.
2.5.4.2. 광전사의 망토
광기의 상징
광전사 가레스가 기사 서임식에서 판테라의 왕에게 하사받은 망토.
수많은 전투를 하며 적들의 피로 얼룩지고 누더기가 되어 버렸지만, 적들에게는 두려움과 공포의 상징이 되었다.
SS 모든 공격력 증폭 관통력 치명 저항 생명력 증폭
59.8% 116 27.1% -30%

닷지 사용시, 최대 체력의 15%를 소모하고, 자신의 공격력을 10초간 20% 증가시킵니다.
엑셀레이션 효과는 최대 5회 중첩됩니다. ||
방어력은 버리고 공격력에 올인한 카르마이다.
잠금해제 조건은 돌격대장의 둔기자루 C등급 + 광전사의 헤비 건틀렛 C등급 달성.
닷지 할 때마다 체력이 15% 깎이고, 공격력이 20% 증가한다.
10초간 지속되며, 공격력은 최대 5번, 100%까지 증가한다.
닷지만 계속 해서 체력이 0이 된다고 죽지는 않는다. 체력이 0인 상태에서 닷지를 또 해도 안 죽는다. 다만 그 상태에서 한 대라도 맞으면 즉사한다.
수치상 닷지를 7번만 해도 한 대 맞으면 죽는 체력이 되기 때문에,
장기간 싸우는 게 불가능하다. 대신 공격력이 최대 100%까지 오르기 때문에, 원콤 특화 카르마라고 할 수 있다.
심지어 패널티로 생명력이 30% 감소한다. 부관의 생명력도 함께 30%가 감소하기 때문에, 보스 원콤하려다가 부관이나 본인이 원콤당하지 않도록 주의하자.
2.5.4.3. 기사왕의 중갑
영웅의 유산
로돈 왕국 내 최강의 기사에게 전해지는 명예의 상징.
기사왕 카시우스가 약관의 나이에 차지한 후, 수십년간 갑옷의 주인이 바뀌지 않았다.
SS 모든 공격력 증폭 치명 확률 치명 피해 감소 치명 저항
59.8% 32.6% 28.3% -25%

착용 중인 방어구의 레지스트 효과를 200% 상승시킵니다. ||
방어구의 상태이상 저항력을 극대화하는 카르마이다.
잠금해제 조건은 기사왕의 무릎 보호구 C등급 + 바람부족장의 뿔피리 C등급 달성.
경쟁전에서 특정 무기의 속성/상태이상을 저격하는 방어 세팅에 주로 쓰인다.
예를 들어 보이드 워커 + 기사왕의 중갑으로 기절 무기를 저격하던가, 홀리 세이버 + 기사왕의 중갑으로 출혈 무기를 저격하던가.
2.5.4.4. 현자의 로브
모든 마법 위에 군림하는 절대자
마법사의 탑 2대 탑주인 레이디 가르디아가 착용했던 대 마법사 전투용 로브.
레이디 가르디아가 직접 천 위에 빼곡하게 새겨 넣은 압도적인 위력의 마법 식들이 사대 원소를 포함한 모든 종류의 마법 효과를 차단한다.
SS 모든 공격력 증폭 물리 공격력 치명 저항 모든 피해 감소
57.1% 1739 33% -30%

화상, 둔화, 감전, 중독 상태일 때 닷지 사용 시, 자신에게 걸린 화상, 둔화, 감전, 중독 상태와 상태이상 저항 능력 약화 효과를 해제합니다. ||
2.5.4.5. 불패의 가면
불패의 화신
일렌시아의 전쟁영웅 불패의 크레이그가 착용했던 가면.
크레이그는 항상 황금 갈기의 가면을 쓰고 전투에 임했는데 기록에 따르면 여러 전장에서 동시에 황금 갈기의 가면을 쓴 크레이그가 목격이 되었다고 한다.
SS 대표 속성 공격력 치명 확률 속성 공격력 증폭 생명력 증폭
1580 27.2% 78.9% -30%

적에게 가하는 백어택 공격의 치명 피해가 100% 증가합니다. ||

2.6. 강림

레이드 형식의 컨텐츠이며 클리어 시 부관의 행동력을 2만큼 소모한다. 부관은 최소1명 최대 2명까지 선택가능하지만 행동력을 아끼기 위해 보통 1명만을 데려간다. 모래시계를 사용해 토벌처럼 보상량을 늘릴 수 있다. 클리어시 비앙카 제작, 강림 카르마에 필요한 재료와 일정 확률로 권능의 알을 획득할 수 있다. 난이도는 노멀, 하드, 헬로 나뉜다.

2.6.1. 태고의 웜 강림

2019년 2월 7일(05:00)부터 2019년 2월 28일(05:00)까지 한국서버에서 진행됐었던 첫 강림으로 열쇠를 획득할 수 있는 전조(하드모드포함)과 열쇠를 사용하여 태고의 웜을 사냥하는 강림(토벌, 노멀, 하드, 헬)으로 나뉜다.
파일:worm1.png
파일:worm2.png
파일:worm3.png


7지역의 스토리 보스 미노타우로스를 클리어시 해금된다.

현재는 해금조건만 달성하면 언제든 가능한 상시 컨텐츠이다. 구성도 달라져 외전스토리 파트격인 스테이지 공략 후 보스 공략이 오픈되는 구성으로 짜여져있다. 다만 요구 전투력이 해금조건인 미노타우르스보다 1,000가량 높은 9,100대인지라 미노타우르스를 턱걸이급으로 클리어한 유저라면 해금 후 곧바로 도전하기엔 좀 어려운 편. 다만 스토리파트는 플레이어 캐릭터가 아닌, 기본적으로 제공되는 캐릭터(주인공인 세이비어의 아버지인 톨레도의 시점에서 진행된다. 한마디로 과거 이야기)로 진행되기에 유저 개인의 전투력은 상관없다.

난이도 별로 패턴이 달라지는 보스이다. 노말은 수컷만 나오지만, 하드는 수컷의 피가 일정이하가 되면 수컷 웜 대신 암컷 웜과 싸우게 된다. 이 때 패턴이 달라지므로 유의. 헬은 수컷의 피가 일정 이하이면 수컷, 암컷 웜 둘다 동시에 상대해야 한다. 가장 조심해야 할 패턴은 수컷이든 암컷이든 브레스 패턴. 맞으면 한번에 골로 간다.
수컷 웜은 움직이지만 암컷 웜은 자리를 이동하지 않는다. 암컷 웜은 전승의 대지의 모래지옥 웜과 패턴이 같기 때문에 하드 난이도가 힘들면 모래지옥 웜에서 연습을 할 수도 있다. 출혈과 다운 상태 이상에 취약하다.

뉴비의 경우 데미룬과 데들리 로즈를 사용해 특정 패턴 후 약화 상태일 때 다운 상태 이상을 넣어서 잡는 것을 추천한다. 이후 재료를 모아 더블 크레센트를 제작하면 쉽게 클리어가 가능하다.

클리어시 더블 크레센트(강림,전설 강림), 라이트닝 슈터(강림,전설 강림), 홀리세이버의 제작 재료를 얻을 수 있다. [2]

2.6.2. 겁화의 악마 바르고스 강림

8지역의 스토리 보스 스콜피온 킹 클리어시 해금된다.

바르고스는 일반 상태에서는 다운 상태이상을 유발하는 공격을 한다. 다운 상태의 아군이나 세이비어를 잡아서 바르고스와 잡힌 아군에게 화상 상태이상을 건다. 화상 상태이상이 걸리면 바르고스는 광폭 상태가 된다. 그리고 광폭 상태의 패턴이 공략의 핵심이 된다.
광폭 이후의 바르고스의 패턴 중에는 공중 상태이상에 취약해지는 패턴이 여러 가지 있다. 보통 공중에 오랫동안 떠 있다가 내려오는 때가 취약할 때이다. 추가로 바르고스가 다운, 스턴 상태의 세이비어나 부관을 잡아 자신의 분노를 채우는데 만일 분노 스택(노말과 하드는 3개,헬은 2개)을 다 채우면 맵 중앙에서 즉사기[3]를 시전한다. 둔화 상태이상을 걸거나 즉사기를 다 피하면 쓰러지며 광폭 상태가 끝나고 공중 상태이상에 취약해진다.
특정 패턴이후 약화 상태일 때 공중 상태 이상을 넣어 잡는 것을 추천한다. 추천 무기는 원드 슬레이어와 듀얼리스트. 다만 화염 속성 무기는 바르고스가 화염 속성이라 피해량이 낮아지기 때문에 사용을 하지 않는 것이 좋다.

클리어시 블레이즈 바스타드(강림,전설 강림), 헤러틱 실드(강림,전설 강림), 플레임 로드의 제작 재료를 얻을 수 있다.

앞서 태고의 웜과는 정반대로, 블레이즈 바스타드로 바르고스를 잡는 것이 매우 어렵다.

2.6.3. 칠흑의 마수 네르갈 강림

9지역의 스토리 보스 레버넌트 나이트를 클리어시 해금된다.

6지역의 보스 키메라의 강화 버전이다. 냉기, 빙결 상태 이상 공격을 사용하고 감전, 화상 상태 이상에 취약하다. 슈퍼아머 브레이크시 암흑 상태에 돌입하는데 시야도 좁아지고, 네르갈의 락온도 풀리므로 유의할 것. 다만 암흑 상태에서는 더욱 상태 이상에 취약해진다. 추천 무기는 전설/화염 데스 사이드, 번개 스카이락, 블레이즈 바스타드.

클리어시 다크 호라이즌(강림), 이니그마 체인(강림), 제작 재료를 얻을 수 있다.
전설 장비는 후의 업데이트로 제작 가능할 예정이다.


[1] 이때문에 이 게임에선 게임한지 얼마 안되는 유저들 입장에선 전설무기보다 그냥 초월 많이 된 일반 등급 무기가 더 유용하기도 하다. 획득율이 높은 만큼 초반부터 초월이 가능한 경우가 많으므로 기본 스텟도 전설에 비해 비슷하거나 더 낫기도 하고, 전설등급으론 개방되지 않는 스킬들도 사용가능하기 때문.[2] 더블 크레센트를 사용하면 공략이 쉬운 편인데, 더블 크레센트를 만들기 위한 토벌이 이것이다 보니 앞뒤가 바뀐거 아니냐, 라는 평가도 있다. 이런 상황이 나온 이유는 공방에서의 제작은 랜덤이라, 여기서도 운좋으면 더블 크레센트를 얻을 수 있기때문이다. 한마디로 강림을 클리어하지 않아도 획득이 된다는거.[3] 분노 스택을 다 채우면 바르고스가 맵 중앙으로 순간이동하고, 바르고스가 지옥의 화염을 터트리기 위해 힘을 모읍니다! 라는 메시지가 뜨고 몇 초 후 바르고스가 매우 강력한 레이저 공격을 날린다. 몇 초만 맞아도 죽으나, 바르고스 다리 바로 앞에 서 있으면 다 피할 수 있다.

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