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Geometry Dash의 건틀렛 일람
Geometry Dash의 건틀렛 일람
1. 개요
Fantasy Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=HardEpic, 이름=In Deepestiner, 유저명양식=by Zhak, 유튜브=1kZysO1ZThU, 설명=A real journey\, in search of the forbidden. The light will guide you through this deep place.,
ID=85219434, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분, 오브젝트수=39\,796, 버전=2.1,
별=4, 코인1=, 오브=125, 다이아몬드=6,
사운드트랙1=Miyolophone - Far Fetched OST - 02 - Into the Woods!,
이전문서명=Magic Valley,이전번호=2,이전맵이름=Magic Valley,
현재번호=3,현재맵이름=In Deepestiner,
다음문서명=Voyage(Geometry Dash),다음번호=4,다음맵이름=Voyage,
건틀렛이름=Fantasy
)]ID=85219434, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=2분, 오브젝트수=39\,796, 버전=2.1,
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사운드트랙1=Miyolophone - Far Fetched OST - 02 - Into the Woods!,
이전문서명=Magic Valley,이전번호=2,이전맵이름=Magic Valley,
현재번호=3,현재맵이름=In Deepestiner,
다음문서명=Voyage(Geometry Dash),다음번호=4,다음맵이름=Voyage,
건틀렛이름=Fantasy
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Fantasy Gauntlet의 세 번째 레벨. 깊은 숲 속의 유적을 찾는 컨셉의 레벨이다. 2.2 버전 이후 맵이 업데이트되어 약간의 카메라 이펙트가 생겼다.
길이는 XL인데, 말이 XL이지 XL의 기준(2분 이상)을 딱 만족하는 길이인 데다가 중간중간 오토 구간도 있고 마지막 17%는 엔딩 아트라 실질적으로는 평범한 Long 길이이다. 거기에 레벨 자체도 초반에 리듬에 맞춰서 누르는 구간과 마지막 3배속 구간 말고는 쉽다. 적당한 4성 난이도.
2. 구간
1. 저속 구간 (0~12%) |
숲에서 큐브로 시작하며, 이후 거미 구간으로 동굴 속을 지나는데 깨알같이 천장에서 거미가 포탈을 내려다준다.
시작 부분에 커스텀 BGA를 끄는 기능이 있으니 참고할 것.
2. 1배속 구간 (12~21%) |
다시 큐브 구간이다. 숲으로 돌아오는가 싶더니 집 지붕 위로 올라가 산에 올라탄다.
3. 2배속 구간 (21~31%) |
산 꼭대기의 숲들을 지나는 구간. 대부분 비행 구간인데 가시 사이를 지나가는 구간이 있어서 날로먹는 구간은 아니다.
4. 설산 구간 (31~50%) |
설산답게 얼음을 타고 가는 구간들이 많다. 오토 구간의 비중이 제법 되서 쉬운 편.
5. 정글 구간 (50~62%) |
시작하면 뱀이 반겨주며, 얼마 안 가서 Lake 표지판과 함께 호수로 다이빙한다. 이후 낚싯대가 캐릭터랑 물고기를 낚아올리며 다시 숲 위로 올라온다. 중간에 로딩중 이펙트와 함께 화면이 잠시 멈추는 기믹이 있으니 당황하지 말 것.
6. 2배속 정글 구간 (62~74%) |
2배속으로 속도가 빨라지지만 난이도가 어려워지지는 않는다. 커스텀 오브만 잘 눌러주자.
7. 유적 구간 (74~83%) |
앞서서 안광만 보였던 거대한 박쥐가 나타난다. 유적의 수호꾼으로 보이는데 아무것도 안 하다가 알아서 사라진다. 구간 자체는 3배속이지만 비행 구간은 가시가 없어 조작이 많이 필요없으며, 큐브 구간들도 쉬운 편이다. 물론 3배속이니 방심은 금물.
8. 엔딩 아트 (83~100%) |
유적 깊은 곳에 도달한 캐릭터가 보석에 손을 대지만 보석이 깨지더니, 잠시 후 To be continued... 문구와 함께 레벨이 클리어된다.
3. 유저 코인
코인 난이도:유저 코인은 1개인데, 여러 트리거를 순차적으로 작동하면 마지막에 코인이 나오는 방식이다.
우선 20%대의 비행 구간에서 천장 부근에 희미한 ?가 보일 텐데, 위로 올라가면 열쇠를 얻을 수 있다.
열쇠를 얻었다면 설산 구간의 웨이브를 통과한 후 없던 노란 점프링이 생긴다. 누르고 올라간 후에 천장에서 내려오는 버튼을 누른다.
버튼을 누르면 정글 구간에서 뱀을 지나고 아래에 흐릿한 물음표가 보인다. 노란 점프링을 누르지 않고 빠져서 숨겨진 길로 진입한 다음 스위치를 건드린다.
스위치를 건드렸다면 이후 2배속 구간에서 일반 루트와는 달리 아래로 빠져서 강을 뗏목을 타고 이동한다. 오토 구간이니 딱히 조작은 필요없고, 일반 루트로 돌아오면 본래 가시 아래에 있던 열쇠가 사라져서 얻을 수 있게 된다.
모든 열쇠를 얻고 나면 최종적으로 마지막 엔딩 아트 구간의 하단에서 간단한 리듬 게임을 진행한다. 우측에서 빨간색 점이 올 텐데 가운데 마름모에 점이 도착하면 눌러 주면 된다. 점이 초록색으로 점멸했다면 성공. 최종적으로 모든 점을 성공적으로 눌렀다면 보석이 깨지면서 코인을 얻을 수 있다.
4. 여담
[1] 완전히 외웠으면 ![파일:HarderGMD.png]()