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- [ PART 1 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
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- [ PART 2 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
- [ PART 3 ]
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- [ PART 4 ]
- ||<width=999><tablebgcolor=#fafafa,#1f1f1f><rowbgcolor=#595959><tablecolor=#000,#fff><rowcolor=#fff> 건틀렛 ||<width=85%> 레벨 ||
1. 개요
[include(틀:Geometry Dash/온라인 레벨,레이팅=InsaneLegendary, 이름=Jova, 유저명양식=by Debihan, 유튜브=f5r6BiIDhfA, 설명=Heres my entry for the Space Gauntlet. I had a lot of fun creating it. Hope you like it :),
ID=116203102, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 39초, 오브젝트수=70\,829, 버전=2.2,
별=8, 다이아몬드=10,
음악=1, SFX=4,
사운드트랙1=TOMBOYY - Encroaching Dark,
이전문서명=Stardust Sanctuary,이전번호=2,이전맵이름=Stardust Sanctuary,
현재번호=3,현재맵이름=Jova,
다음문서명=Out of Place,다음번호=4,다음맵이름=Out of Place,
건틀렛이름=Space, 건틀렛스타일=border: 2px solid #98f2fc; background-image: linear-gradient(to right\, #00BFFF\, #280078);
)]ID=116203102, 비밀번호=없음(복사 가능), 길이=1분 39초, 오브젝트수=70\,829, 버전=2.2,
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이전문서명=Stardust Sanctuary,이전번호=2,이전맵이름=Stardust Sanctuary,
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건틀렛이름=Space, 건틀렛스타일=border: 2px solid #98f2fc; background-image: linear-gradient(to right\, #00BFFF\, #280078);
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Space Gauntlet의 세 번째 레벨. 데일리 레벨 출신이다. Space Gauntlet Contest의 8위 당선작으로 미지의 행성 Jova를 탐색하는 레벨이다. 제작자의 이전 건틀렛 콘테스트 출품작인 Quebrantar를 떠올리게 하는 디자인들이 곳곳에 있으며, 마지막 엔딩아트에서 Quebrantar City로 복귀한다는 셀프 오마주를 볼 수 있다.
진정한 Space Gauntlet의 시작으로, 이 레벨을 시작으로 등장할 Space Gauntlet 당선작들(Cosmos 건틀렛 포함)은 전부 인세인 난이도이다. 이 레벨의 경우 8성 중하위권 난이도로, Quebrantar보다는 게임플레이와 디자인이 훨씬 정적이고 특별히 암기가 필요한 구간도 없어 연습 모드 몇 번으로 게임플레이를 몇 번 익혀주면 쉽게 클리어할 수 있다.
2. 구간
1. Deep Space Sector (0~17%) |
큐브 구간. 6%의 커스텀 오브 구간[1]과 바로 이어지는 점프 - 점프링 연타 구간만 조심하면 무난하게 넘어갈 수 있다.
2. 우주 공간 (17~25%) |
짤막한 스윙콥터 구간. 조작할 곳은 다 찍어줬다.
3. Jova 행성 내부 (25~43%) |
하단 문구에서 신호가 두절되었다는 문구가 뜨며, 본격적인 행성 내부 탐험이 시작된다. 점프링을 누르는 것이 주가 되는 큐브 구간으로 손이 느린 게 아니라면 지나가는 데에 무리는 없을 것이다.
4. 생명체 연구시설 (43~78%) |
앞선 구간들과는 달리 게임모드가 수시로 바뀐다. 구간을 나누는 게 의미가 없을 정도로 막 바뀌지는 않고, 난이도도 크게 어렵지 않은 편.
5. 분위기가 잔잔해지는 구간 (78~100%) |
엔딩 구간. 잔잔한 분위기에서 쉬운 큐브 구간이 이어진다. 마지막에는 캐릭터가 우주선으로 복귀하며 끝.
3. 여담
[1] 왼쪽이야 당연히 눌러야 한다는 것을 보면 알겠지만, 캐릭터가 안 보이는 상태에서 오른쪽의 커스텀 오브도 눌러야 한다. 안 그러면 캐릭터가 나타나지 않으면서 사망.