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최근 수정 시각 : 2024-10-09 23:57:26

MO:Astray

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공식 명칭 MO:Astray(영)
細胞迷途(중)
최초공개 2016년
출시일 2019년 10월 25일 (스팀판)
2020년 9월 10일 (스위치판)
2020년 11월 12일 (모바일)
콘텐츠 등급 파일:게관위_청소년이용불가.svg 청소년 이용불가[1]
제작 Rayark / Archpray
유통 Rayark
장르 2D 플랫포머
플랫폼 Microsoft Windows / 닌텐도 스위치
iOS / Android
가격 Steam 닌텐도 스위치
14.99 USD
17800 KRW
18000 KRW
14.99 USD
1580 JPY
iOS Android
5.99 USD
610 JPY
5900 KRW
외부 링크 공식 사이트
파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:닌텐도 e숍 아이콘.svg

1. 개요2. 발매 역사3. 스토리4. 시스템
4.1. 컨트롤4.2. 그래픽
5. 등장인물6. OST7. 스테이지8. 도전 과제
8.1. 스토리 관련8.2. 게임 플레이 관련
9. 평가10. 기타

[clearfix]

1. 개요

Can you hear me? There isn't time left. Please...you have to hurry...
들려? 시간이 없어. 어서... 어서 내 곁으로 와줘...
Archpray Game Studio가 메인 개발을, Rayark에서 공동 개발과 유통을 담당하는 2D 플랫포머 게임으로, 2019년 10월 25일에 스팀을 통해 PC로 발매되었다. MO라는 이름의 슬라임형 초록색 미확인 생물체가 버려진 우주선의 좀비로 가득한 실험실에서 탈출하면서 벌어지는 스토리를 담고 있다.

2. 발매 역사

Project MO RayarkCon 2017 Trailer RayarkCon 2018 trailer MO:Astray 30s Teaser, 10/25 on Steam

2016년 대만의 대학생들로 이루어진 게임 스튜디오 SikaMantis Studio(현 Archpray)에서 모바일 플랫폼으로 제작, 공모전을 통해 공개한 MØ - Macrophages라는 데모 게임을 베이스로, Rayark에서 개발 협업 겸 퍼블리셔 역할을 맡아 다시 제작된 게임이다.

2017년 RayarkCon에서 Project MO라는 이름으로 공식적으로 처음 언급되었고, 1년이 지난 2018년 RayarkCon에서는 플레이 가능한 데모 버전과 정식 명칭이 포함된 새로운 티저가 공개되었다.

이후 한동안 감감무소식이었으나 19년 10월 25일 정상적으로 발매 완료되었다. 11월 1일까지 할인이 되어, 게임은 16,020원, OST를 포함한 가격은 18,440원에 판매되었다. 정가는 17,800원, OST 포함 번들은 20,480원.

12월 21일, 레이아크 공식 유튜브 채널에서 이지모드, 어드벤처 모드, 고수를 위한 초 하드모드로 보이는 디제스터(재앙) 모드, 타임어택으로 보이는 타임 모드를 발표하였다. 또한 영상 말미에 스위치 버전을 암시하였다.

2020년 8월 28일, 닌텐도 스위치 버전 발매일과 가격을 공개하였다. 발매일은 2020년 9월 10로 9월 10일 자정 전까지 미국, 일본, 한국 닌텐도 e숍에서 10% 할인된 가격으로 예약구매 할 수 있다.

2020년 10월 14일, Google Play에서 사전등록 중임이 알려지며 모바일 플랫폼 출시가 확정되었다. #

3. 스토리

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



인류가 우주에 진출해 다른 외계인들과 패권을 다투는 미래, 맨티스 그룹 산하의 연구소 W.B Lab 소속의 제레미 그린벨 박사는 대부분의 물질을 모방할 수 있는 대체연료인 '근질원료'를 발표하며 인류의 복제와 회생을 가능케 만든 업적에 이어 '극원유체'라는 혁신적인 고밀도 에너지원을 발표한다. 그의 업적에 감명받은 과학자 '엘라라 셸리'는 본디 군수업체였던 맨티스 그룹에서 극원유체를 연구하게 되지만, 자신의 연구 결과가 군사병기에 이용되는 꼴을 보고 충격을 받아 얼마 못가 맨티스 그룹을 나가게 된다.

후에 '무한의 에너지를 개발하여 자원 분배의 불균형을 해결하고 세상의 모든 분쟁을 없앰으로써 진정한 평화를 불러오고자 한다'는 W.B.Lab의 이념을 본 엘라라는 제레미 그린벨, 아스카 미들턴, 하퍼 터너, 그리고 시리우스 그랜트가 있는 W.B.Lab에 홍일점으로 합류하게 된다. 한동안은 시리우스와 그린벨 박사 사이에서 삼각관계 비스무리한 상황[2]이 되긴 했어도 다같이 잘 어울리며 지내고 있었지만, 극원유체 연구가 계속 진척이 없던 상황에서 시리우스가 인간에 극원유체를 주입하여 신체 구성이 순수 극원유체로만 이루어진 생명체인 '극원생명체'를 만드는 방법을 찾아낸다.

엘라라와 시리우스는 다른 제안을 찾기 위해 W.B.Lab에 실험 결과를 알리지만, 하퍼와 아스카, 그리고 그린벨 박사는 적합한 인간을 사용해 극원생명체를 제작한다는 극단적인 선택을 하면서 연구팀의 갈등의 골은 깊어진다.[3] 결국 제레미는 이 방법을 통해 끝내 극원생명체를 만들어내는데 성공하지만, 이 과정에서 엘라라가 극원생명체의 재료로 희생당하고 말았으며, 충격을 받은 시리우스는 W.B.Lab에서 나가게 된다.

그동안 여태까지의 업적을 인정받은 그린벨은 맨티스 그룹 소속의 우주전함 카미야마(神山)[4] 호의 함장으로 진급한다. 그러던 중 어느 외계 행성에서 강력한 토착생물(둘라)와 신경계에 간섭하는 기생식물(보라색풀)을 발견하고, 극원유체를 동력원으로 삼은 전쟁병기를 완성시켜 행성 정벌에 나선다.

그러던 어느날 안드로메다 구역 집정관이 신물질에 대해 확인하기 위해 찾아오면서, 그린벨은 집정관에게 극원유체의 대단함을 보여주기 위해 극원생명체의 힘으로 극원유체를 끌어당겨 중력장을 조절하는 실험을 시현한다. 하지만 이때 갑작스런 극원생명체의 폭주로 인해 중력 변동 현상이 일어나 카미야마 호가 파손되고, 동시에 그린벨이 연구하던 외계행성과 함께 다른 시공간으로 이동하게 된다.

본 시공간으로 돌아갈 방법은 극원생명체밖에 없다고 생각한 그린벨은 함선에 남아있던 인원 대다수를 희생시켜 연구를 더욱 진척시키지만, 이전과 같은 수준의 극원생명체를 제작하는데는 실패했고 결국 함선에 탑승했던 인원 대다수와 힘없는 어린아이들까지 희생되고 만다.

이렇게 연구를 하던 와중에 엘라라의 복수를 하고자 함선에 잠입해 있었던 시리우스가 아스카와 하퍼를 자신의 손으로 처단해버리지만, 그 과정에서 기생식물을 보호하고 있던 유리관이 깨져버리고 기생식물의 포자가 함선 전체에 퍼져 버리면서 남아있던 인원까지 식물에 감염된 좀비가 되어 버렸으며, 함선 최상층에 있던 그린벨을 노리던 시리우스 역시 복수를 마치기 전에 식물에 감염되어 감염체가 되어버린다. 설상가상 실험을 위해 외계행성의 토착생물인 '둘라'까지 이용한 것에 분노한 행성의 '서식자'들이 공격을 가해오며 함선은 사면초가의 상황에 놓이게 된다.

점점 더 막장이 되가는 함선에서 연구를 계속 할 수 없다는 결론을 내린 그린벨은 결국 필요한 인원은 데리고 도피하는 선택을 내리고, 리스트에 없는 인원은 함선의 AI 딜런을 이용해 싸그리 몰살시키라는 명령을 내린다.

그로부터 세월이 흘러 30년이 지난 날, 함선 최하층의 한 실험실에서 실험관을 깨고 MO라는 작은 극원생명체가 깨어나 머릿속에 들려오는 정체불명의 목소리의 인도로 함선 최고층으로 향한다.

4. 시스템

4.1. 컨트롤

2018년 공개된 데모 플레이 영상
데모에서 밝혀진 조작법으로는 두 개의 조이스틱이 각각 이동 / 도약 방향 조준 및 세기 결정 역할을 하며, 트리거 버튼을 눌러 조준된 방향으로 점프할 수 있다. 돌아다니는 좀비의 머리를 조준하여 올라타게 되면 기생모드로 좀비를 조종하게 되는데, 이때 일반 버튼으로 기생중인 좀비의 정보를 확인할 수 있다. 또한 스테이지별로 퍼즐성 조작 요소와 함정, 순발력 요소와 보스전 등이 있으며 이를 파훼하는 데에 기생 요소를 이용하는 경우도 있는 것으로 확인.

4.2. 그래픽

5. 등장인물

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 MO:Astray/등장인물 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

6. OST

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 MO:Astray/OST 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

7. 스테이지

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 MO:Astray/스테이지 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 도전 과제

Implosion처럼 도전 과제가 있으며, Implosion이 배지를 어느 정도 수집하면 보상을 받을 수 있는 경우와는 다르게 이쪽은 클리어 시 아직까지 보상 소식이 없다. 특징은 여타 게임과는 다르게 감염자 찾기, 정보 올 수집, 괴물 머리절단, 쉬움/일반 클리어를 제외한 모든 도전과제가 히든 도전과제라는 점이고, 게임 진행하는 데 있어서 업적 가산점에 반영된다. 만점은 알다시피 100%이며, 스토리에 영향을 미치거나 클리어가 약간 까다로울 수 있는 요소는 굵은 글씨로 표시한다.

8.1. 스토리 관련

<rowcolor=#eedd77> 퀘스트 조건 완료율
여정 시작 튜토리얼 클리어 85.2%
Chapter 1 <탄생> 완료 챕터 1 클리어 51.6%
Chapter 2 <지표> 완료 챕터 2 클리어 37.1%
Chapter 3 <괴물> 완료 챕터 3 클리어 30.0%
Chapter 4 <시스템> 완료 챕터 4 클리어 25.4%
Chapter 5 <사명> 완료 챕터 5 클리어 24.4%
에러 혼합체 The Errors 클리어 52.1%
치명적인 함정 Fatal Trap 클리어 37.1%
괴물왕과의 전투 King of Inhabitants 클리어 33.5%
둘라 Doula - Mutated Beast 클리어 30.1%
Dylan Dylan Ann 클리어 25.3%
극원생명체(ELF) Final Termination Weapon 클리어 24.5%
숙련된 파일럿 Inhabitans Tank 클리어 26.8 %
더 깊은 곳으로(1) 첫번째 감염자의[주의] 기억 불러오기 9.6%
더 깊은 곳으로(2) 두번째 감염자의[주의] 기억 불러오기 6.2%
더 깊은 곳으로(3) 세번째 감염자의[주의] 기억 불러오기 5.9%
「쉬움」모드 클리어 쉬움 모드로 게임 클리어[난이도] 21.6%
「일반」모드 클리어 일반 모드로 게임 클리어[난이도] 21.7%
「모험」모드 클리어 모험 모드로 게임 클리어[16][난이도] 11.3%
「재난」모드 클리어 재난 모드로 게임 클리어[18] 1.6%
그녀의 과거 기억의 파편 30개 전부 수집[19] 10.9%

8.2. 게임 플레이 관련

<rowcolor=#eedd77> 퀘스트 조건 완료율
밝혀진 전말 모든 괴물들의 정보 수집[20] 3.6%
복수의 길 노멀 엔딩 클리어 23.4%
최초의 목적 트루 엔딩 클리어 10.1%
들켜버렸다 숨겨진 장소에 모두 도달 4.4%
병따개 괴물 50마리의 머리 절단 22.8%

9. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/moastray|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/moastray/user-reviews|
8.1
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/moastray|
81
]]


[[https://www.metacritic.com/game/switch/moastray/user-reviews|
8.5
]]


||<-3><table align=center><table width=500><table bordercolor=#333,#555><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><bgcolor=#333>
기준일:
2024-03-11
파일:오픈크리틱 로고.svg ||
[[https://opencritic.com/game/8635/mo-astray| '''평론가 평점 {{{#!wiki style="display: inline-block"]] [[https://opencritic.com/game/8635/mo-astray| '''평론가 추천도 {{{#!wiki style="display: inline-block"]]


||<-2><table align=center><table width=500><table bordercolor=#1b2838,#555><bgcolor=#1b2838>
기준일:
2022-10-11
파일:스팀 로고 화이트.svg ||
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/1104660/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (93%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/1104660/#app_reviews_hash| 매우 긍정적 (95%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


레이아크에서 올린 게임의 평가 내용
정식으로 출시된 지 얼마 안 된 게임임에도 불구하고 해당 동영상을 보면 스팀에서 압도적인 96%라는 긍정적인 평가를 받고 있음을 알 수 있다.

출시 초기에는 여러 자잘한 버그[21]들이 있었으나 패치로 인해 차차 수정될 것으로 보인다. 플레이어가 슬라임이고 도트 스프라이트다 보니 조작감이 다소 뻑뻑하게 느껴진다고 하는 사람들도 있다.[22]

10. 기타



[1] # 구글 플레이 스토어, App Store 등 모바일 플랫폼은 자체 심의로 12세 이용가. 첫 발매 당시에는 12세 이용가였지만 이후 청소년 이용 불가로 재심의를 받았다.[2] 호감도 방향은 아마 그린벨<-엘라라<-시리우스 였던 것으로 보인다.[3] 요약하면 대립 구도는 그린벨&하퍼&아스카 (찬성파) vs 엘라라&시리우스 (반대파).[4] 한국어판에서는 카미마야라고 오타가 났다.[모바일판] [모바일판] [모바일판] [모바일판] [9] 해당 기능과 관련하여 업적이 있는데, 업적 이름이 병따개(...)다. 심지어 제작자 인터뷰에 따르면 이런 방식으로 MO가 떼어버린 머리는 그대로 MO가 먹어버린다고 한다.[모바일판] [주의] 여기서 말하는 '감염자'는 일반적인 감염자가 아니라 숨겨진 괴물인 '◎'를 의미한다.[주의] [주의] [난이도] 더 어려운 난이도로 클리어 해도 달성 가능하다.[난이도] 더 어려운 난이도로 클리어 해도 달성 가능하다.[16] 12월 20일 v1.2.0 업데이트로 새로 생긴 난이도. 사실상 패치 전의 쉬움 난이도가 일반으로, 일반 난이도가 모험 모드로 이동한 것이라 쉬움 난이도가 새로 생겼다고 볼 수 있다.[난이도] 더 어려운 난이도로 클리어 해도 달성 가능하다.[18] 20년 09월 10일 v1.3.1 업데이트로 새로 생긴 난이도.[19] 플레이어의 체력을 늘리는 재료로 사용되는 파란 빛을 내는 구체로, 5개씩 모으다보면 체력이 1개 늘어난다. 덧붙여 트루 엔딩 루트로 갈 수 있는 과제이기도 하다.[20] 정보를 수집해야 하는 괴물 목록은 등장인물에서 별표시가 된 괴물 목록을 참고하면 된다.[21] 마우스 클릭 도중 갑자기 검은 화면으로 뒤덮이는 버그가 있었다.[22] 이 단점은 거의 점프로만 조작해야 하는 죽음의 덫 보스전에서 잘 드러난다.

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