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최근 수정 시각 : 2026-08-14 19:17:58

Mech Arena/딜러



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1. 개요2. 일반
2.1. 파라곤
3. 고급
3.1. 퓨마
4. 희귀
4.1. 가디언4.2. 스토커
5. 영웅
5.1. 팬서
6. 전설
6.1. 리독스6.2. 스코피우스6.3. 오닉스6.4. 게이트크러셔6.5. 시커6.6. 볼티6.7. 드레드노트6.8. 아웃로6.9. 실버손6.10. 테일스팅

1. 개요

Mech Arena의 딜러에 관한 문서. 딜러들은 대게 인게임 최대인 32의 탑재력[1]과 준수한 체력, 속도, 공격적인 능력을 가지고 있다.

2. 일반

2.1. 파라곤

게임 접속 시 기본으로 획득하는 일반 등급 메크.
능력은 '부스트'로 사용 시 움직이는 속도가 빨라진다.
랜서와 같이 고등급으로 만들어 쓰는 경우도 보이는 편.[2]

탑재력이 최대 32인지라 모든 조합을 사용할 수 있다. 다만 체력이 낮기에 사거리가 짧은 무기는 사용하지 않고 저격, 포격 무기 같은 원거리 무기를 쓴다. 유도 무기도 보이는 편.

3. 고급

3.1. 퓨마

45 A-코인으로 구입 가능한 고급 등급 메크.
슬링샷이 킬샷을 대체하기 위해 나온 메크라면 퓨마는 팬서를 대체하기 위해 나왔다. 또한 슬링샷과 체력이 같다.
능력은 '실드월'로 봉쇄벽보다 짧고 높이가 낮은 벽을 생성한다. 다만 봉쇄벽과 달리 체력이 존재한다.

체력이 파라곤보다 낮지만 능력의 존재로 안정성이 어느 정도 존재하나 체력이 핑별을 찍어도 본체보다 겨우 200(...)높아서 조금만 강해져도 실드월이 금방 부셔진다.
그래서인지 그나마 고등급으로 만들어 쓰는 사람이 존재하는 슬링샷과 달리 미션용으로만 쓰는 정도로 사용자가 매우적다.

4. 희귀

4.1. 가디언

420 A-코인이나 신규, 복귀 유저 한정으로 코드 'Blastzone'을 사용할 시 획득 가능한 희귀 등급 메크.
능력은 '시스템 크래시'로 사용 시 가디언 메크가 바라본 방향으로 30m내에 있는 메크의 모든 무기와 능력을 강제로 재사용 대기시간, 재장전 상태로 만드는 모든 메크를 통틀어서도 손꼽히는 능력을 가졌다. 그렇기에 능력이 매우 중요한 메크[3]나 재장전 시간이 긴 무기[4]에겐 굉장히 위험한 메크이다. 상대 메크나 무기에 의해 디버프가 걸린 아군에게 사용 시 아군의 디버프를 해제한다.

다만 그 대신 능력 범위가 작고 속도가 느리며, 능력 쿨타임이 길다. 그래도 체력은 위에 둘보다 높고 능력으로 적을 무력화 시킬 수 있어서 근접 무기를 쓰기에 탁월하다.
그러나 리보커, 컴파운드 빔, 엠버건의 경우 재장전 시간이 짧기에 오히려 가디언을 역 카운터 칠 수 있다. (컴파운드 빔은 2가지 모드 중, 일반 모드에서 재장전 시간이 0)특히 엠버건은 재장전 시간이 짧긴 해도 아예 없는 건 아니기에 잡기 비교적 쉬운 반면 리보커는 재장전 자체가 없기 때문에 스톰랙 등으로 상대하거나 상대가 어느 정도 피해를 입지 않은 이상 상대하기 어렵다.

상대의 능력과 무기를 전부 비활성 시킨다는 모든 메크의 카운터나 다름없는 능력을 지녔지만, 느린 이동속도와 아웃로라는 상위호환의 존재로 유저보다 봇이 사용하는 걸로 자주 볼 수 있다.

4.2. 스토커

메크 아레나가 한국에 출시한 이후 가장 처음으로 등장한 메크. 등급은 희귀이며 420 A-코인으로 획득 가능하다.

능력은 '포식자의 엄습'으로 사용 시 스토커가 상대한테 입히는 피해가 증가하며 능력 지속시간 중에 적을 처치할 시 최대 체력의 10%만큼 회복한다.
다만 스토커 또한 받는 피해가 50% 증가하기에 양날의 검이라 볼 수 있다. 또한 에너지 탑재력이 최대 24로 다른 딜러 메크들과 달리 탑재력 16짜리 무기를 2개 장착해서 사용하지 못한다.

체력은 적의 공격을 어느 정도 버틸 수 있는 정도고 능력으로 상대를 빠르게 잡고 체력을 회복할 수 있어서 무, 소과금으로 할 때 키우기 좋은 메크이다.
무기는 원거리로 세팅한다. 근접 무기는 체력 회복이 있어도 적을 잡기 전에 죽으면 끝이기에 채용하지 않는다.

5. 영웅

5.1. 팬서

예전에는 고급 메크였지만, 현재는 영웅 메크가 된 메크.

능력은 '봉쇄 장벽' 으로 퓨마의 실드윌처럼 체력이 있는 것이 아니라 체력이 무한이고, 가까이 다가갈 경우 봉쇄 효과를 부여한다. 하지만 낮은 체력 때문에 많은 사람들이 사용하지 않고 있다. 최대 탑재력은 32로 모든 조합을 사용할 수 있다.
팁을 알려주자면 봉쇄장벽은 탄알이 빗발치는 곳에 설치하면 편하다. 이때 봉쇄장벽으로 적의 공격을 막으며 공격할 수 있기 때문이다. 아군을 도와줄 수 도 있다.
무기는 원거리, 중거리 무기를 추천한다.

6. 전설

6.1. 리독스

초창기 시절부터 있었던 전설메크. 이름부터 화학물질을 사용할 것 같다. 실제로, 이 친구의 능력은 부식성 방사로, 10초 안으로 둔화효과와 지속적으로 대미지를 준다. 이번 패치로 이동 속도가 더 빨라졌다.
탑제력은 32로 모든 조합을 사용할 수 있다. 무기는 단시간에 화력을 부을 수 있는 것을 사용하자.

6.2. 스코피우스

이름은 전갈. 실제로 전갈을 모티브로 한 것 같다. 능력은 재블린 포화라고 재블린 유도미사일이 스코피우스에게 4발 장착되어있다고 생각하면 편할 것 같다. 딜러같게 체력은 그다지 높진 않지만 아라크노스보다 더 빠른 22km/h라는 빠른 기동성을 자랑한다. 당연히 재블린 랙 4의 대미지 보다는 훨씬 높고, 락온된 대상은 자기가 락온됐는지 모른다. 탑제력은 32로 모든 조합을 사용할 수 있다. 대부분의 무기랑 잘 어울린다.

6.3. 오닉스

장비 센터 티어 VII를 해금한 뒤 9,375 A 코인으로 구입 가능한 메크.

능력은 '쿼드 로켓'으로 오닉스 어깨에 장착된 런처에서 미사일 4개를 발사한다. 최대 사거리는 100m로 스킬배지를 통해 늘릴 수 있다.

다만 18k/m라는 느린 속도와 큰 메리트가 없는 능력 때문에 그리 좋은 편은 아니다. 물론 그렇다고 능력 대미지가 무시할 수준은 아니니 주의하자.

사용 시 팁이라면 능력의 폭발 범위가 넓은 것을 이용하자. 예시로 상대가 벽에 가깝다면 능력을 상대가 아닌 벽에 다가 쏴서 후방 대미지를 입히는 것. 아주 쉽게 말하면 스톰랙을 사용할 때에 플레이를 적용하는 것이다.

썩 좋지 않은 평가와는 별개로 외형은 굉장히 멋지게 나왔다.

6.4. 게이트크러셔

6.5. 시커

6.6. 볼티

6.7. 드레드노트

아직은 장비센터에서 인 게임 재화로 구매할 수 없는 전설 딜러 메크.

능력은 '궤멸'로, 전방 넓은 범위에 2초동안 지속되는 emp 미사일을 여러 개 발사한다.[5] 미사일은 약간의 약한 대미지를 준다. 하지만 능력으로 적을 처치하면 능력 쿨타임이 초기화 되고 이동속도가 잠시 상승한다.

딜러 메크들 중 굉장히 빠른 기동성을 가지고 있다 최대 탑재력도 32라 모든 조합을 사용할 수 있어 능력 사용 후 무기로 폭딜을 넣거나 무기로 적의 체력을 거덜내고 능력으로 처치하는 등에 전술을 주로 사용한다.

원래 최대 레벨 이전의 능력 대미지가 매우 높았으나, 누가봐도 드롭핑에 최적화 된 능력을 가진지라 26년 6월 4일 패치로 노마드와 함께 최대 레벨을 제외한 모든 레벨의 능력 대미지가 감소하는 너프를 먹었다. 드롭퍼들을 줄이는 업뎃이나, 이로 인해 평범하게 드레드노트를 사용하던 유저들이 피해를 보았다.

6.8. 아웃로

이름인 outlaw는 무법자로, 이름처럼 법을 벗어난다는 메크다.

가디언의 완벽한 상위호환으로 능력인 '반칙'은 사용 시 가디언과 똑같은 효과를 걸지만 적용 범위가 넓지 않고 바로 걸리는 것이 아닌 헴록처럼 약간의 시간이 지난 이후에 적용된다. 이렇게만 보면 "이게 왜 가디언의 상위호환이지?"라고 생각할 수도 있는데, 이 능력의 최대 사거리는 100m로 가디언의 능력 범위인 30m보다 훨씬 긴 사거리를 자랑한다. 가디언처럼 벽을 무시하고 능력을 걸고 적이 모여 있다면 동시에 능력를 적용할 수도 있다. 또한 능력 적용 딜레이는 거리가 멀어질수록 길어지고 가까워질수록 짧아진다.

느려터진데다 능력 범위도 짧아서 멀리서 잡으면 그만이었던 가디언과 달리 속도가 22k/m로 기동성이 굉장히 좋은 편인데다 능력의 사거리도 길어서 상대하기 까다롭다. 특히 자신이 데스워커인 경우 상대가 실수를 하거나 약한 무기를 착용한 게 아닌 이상 지는 게 확정이라 봐도 된다.

다만 사거리만 길어졌지 재장전 시간이 극도로 짧은 무기들한테 약한건 여전하니 리보커나 컴파운드 빔으로 빠르게 털어 버릴 수 있다. 거리가 가까울수록 적용 시간이 빨라진다고는 하나 근접전을 벌이는 메크들은 거의 서지, 노마드, 블리즈프로스트 같은 메크들이 대다수니 다가오기 전에 체력을 많이 깎아 놓지 않으면 아웃로가 털린다. 아니면 시커로 텔레포트해서 아웃로가 힘을 쓰기도 전에 잡거나.

6.9. 실버손


능력은 'Blade Burst'로 칼 5개를 발사한다. 그냥 구리니 쓰지 말자.

6.10. 테일스팅

2026년 미지의 영역 업데이트로 베르사와 함께 추가된 전설메크.
능력은 전파 방해로 적을 움직일 수 없게 하고 약간의 대미지를 입힌다음 무기를 사용하지도 못하게 한다. 또, 자기의체력과 탄창을 볼 수 없다. 모티브는 전갈이다.
이 메크는 딜러 메크지만 최대 탑제력이 24여서 모든 무기는 쓰지 못한다. 거미형 메크다.
[1] 다만 스토커와 시커, 테일스팅은 예외적으로 최대 탑재력이 24이다. 이는 능력이 상대에게 입히는 대미지를 증가시켜서 그런 듯하다.[2] 다만 랜서보단 픽률이 적다.[3] 특히 데스워커[4] 미니건, 버서커 등[5] 미사일마다 범위가 달라서 미사일을 여러 번 맞을 수도 있다.

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