{{{#!wiki style="margin: -5px -10px;" | <tablewidth=100%><tablebordercolor=#333333><tablebgcolor=#333333> 파일:OnlineMenuGMD/Gauntlets.png | 건틀렛 일람 | }}} {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ PART 1 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><colbgcolor=#333333><colcolor=#fff> Fire | |
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NCS I ||BUSSIN
BER ZER KER
Quebrantar
Next Cab Soon
The Incinerator ||
NCS IIWANNACRY
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일반 레벨 · 맵팩 · 건틀렛 · Extreme Demon ||1. 개요
Magic Gauntlet의 수록맵
[include(틀:Geometry Dash/건틀렛 맵,
레이팅=HarderEpic, 이름=Odyssey, 유저명양식=by Chromatik & more, 유저명양식주석=Chromatik\, Joshenjol\, OSIRIS GD\, deadlama\, Elisione, 유저명양식2=\, published by ViPriN, 유튜브=l6SmF0XYjzI, 설명=By Chromatik\, Joshenjol\, Osiris GD\, Deadlama & CX Random who won Gauntlet Contest 3 for unknown creators (below 15 cp).,
ID=39853981, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 14초, 오브젝트수=62\,630, 버전=2.1,
별=7, 오브=275, 다이아몬드=9,
사운드트랙1=Etzer - Odyssey,
이전문서명=kalaxian,이전번호=3,이전맵이름=kalaxian,
현재번호=4,현재맵이름=Odyssey,
다음문서명=Empyrean(Geometry Dash),다음번호=5,다음맵이름=Empyrean,
건틀렛이름=Magic
)]ID=39853981, 비밀번호=없음(복사 불가), 길이=1분 14초, 오브젝트수=62\,630, 버전=2.1,
별=7, 오브=275, 다이아몬드=9,
사운드트랙1=Etzer - Odyssey,
이전문서명=kalaxian,이전번호=3,이전맵이름=kalaxian,
현재번호=4,현재맵이름=Odyssey,
다음문서명=Empyrean(Geometry Dash),다음번호=5,다음맵이름=Empyrean,
건틀렛이름=Magic
Geometry Dash의 온라인 레벨이자 Magic Gauntlet의 네 번째 레벨. ViPriN이 주도한 합작 콘테스트 무명인 부문[1] 우승작으로 맵의 소유권은 ViPriN에게 양도되어 있다.
후살 레벨이며 난이도는 극초반은 6성 정도이고, 중반도 7성에 걸맞지만, 후반부는 웬만한 인세인급 난이도다. 거기에 오브젝트가 상당히 많기 때문에 중저사양 폰에서는 렉이 심하게 걸리며,[2] LDM을 켜도 한계가 있다.
2. 구간
Chromatik's Part (0~14%) |
큐브 - 로봇 - 볼으로 이어지며 별 다른 특징이 없는 파트. 이 맵에서 제일 쉬운 구간이다.
파트 중간마다 물약 오브젝트가 떠 있는게 보이는데, 얻어도 아무 것도 일어나지 않을 뿐더러 대부분은 못 얻는 위치에 있거나 얻으면 맵을 이탈해서 죽는다. 무시할 것.
Joshenjol's Part (14~32%) |
비행 - 볼로 이어진다. 비행 구간이 곡선 비행도 있고, 중간에 중력반전 포탈도 있는데 여기까지 올 정도면 무리는 없을 것이며, 볼 모드는 그냥 쉽다.
OSIRIS GD's Part (32~54%) |
이 파트부터 조금 어려워지기 시작한다. 모드 전환이 많이 나온다. 다행히 모드 전환만 잦을 뿐 각각의 구간들이 어렵지는 않다.
deadlama's Part (54~76%) |
드롭 파트의 시작. 이 파트도 모드 전환이 많이 나오는데다가 한술 더 떠서 변속까지 심하다. 특히 UFO 이후 이어지는 66%의 직선 비행이 장애물이 갑자기 나타나며, 직후 웨이브는 변속이 잦아 어렵다.
Elisione[3]'s Part (76~100%) |
맵 전체에서 제일 어려운 파트이자 후살 파트. 안그래도 가시성이 떨어지는 디자인 때문에 리딩이 힘든데, 변속이 심한 데다가 타이밍까지 어렵게 해놓았다.
3. 여담
- ViPriN이 합작을 훔쳐가서 자기 계정에서 업로드한다는 반 장난성 밈이 있긴 하지만, 이 레벨의 경우 ViPriN은 제작에는 하나도 관여하지 않았기 때문에 한 것도 없이 크리에이터들의 CP를 훔쳐갔다고 댓글창에서 진지하게 비판의 목소리가 올라왔다.[5] 하지만 Elisione이 "ViPriN이 건틀렛을 주최했기 때문에 ViPriN이 레벨을 올리는 것을 우리가 이미 인정했다."라는 말로 일축했다.