| <colcolor=#fff> OpenFront.io | |
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| 개발 | <colbgcolor=#FFFFFF,#1c1d1f>Evanpelle |
| 플랫폼 | 웹(웹 게임) |
| 장르 | 땅따먹기, 실시간 전략 게임 |
| 플레이 | |
| 출시일 | 2026년 3분기 예정 |
| 관련 사이트 | |
1. 개요
OpenFront.io 튜토리얼 영상
OpenFront.io는 플레이어가 픽셀을 점령하면서 영토를 확장하는 전략 io게임이다. 건물을 건설하고 다른 나라들과 상호작용 할 수 있으며, 전체 지도의 80% 이상을 차지하면 승리한다. PC 뿐만 아니라 모바일로도 플레이할 수 있다.
2. 상세
별도의 설치 없이 인터넷으로 웹사이트에 접속하여 게임을 즐길 수 있다. 게임 모드는 크게 공개 매치, 비공개 매치, 1대1 랭크 매치가 있다.- 공개 매치에서는 전 세계 유저들과 실시간으로 경쟁할 수 있으며, 개인전과 팀전이 있다. 주기적으로 지도가 갱신되는데, 인원수가 다 차면 다른 지도와 설정을 가진 다음 매치로 갱신된다.
- 비공개 매치에서는 지도와 난이도, 설정을 마음대로 커스텀할 수 있다. 비공개 로비를 파서 지인과 즐길 수 있고, 솔로 모드에서 혼자 연습할 수도 있다.
- 1대1 랭크 매치에서는 다른 사람과 무작위로 배치되어 1대1 대결을 펼칠 수 있다. Elo 레이팅 방식을 채택하여 비슷한 실력의 유저와 경쟁할 수 있다. 가끔씩 시작 지점을 선택할 수 없어 게임이 진행되지 못하는 버그가 일어나기도 한다.
또한 개인전, 팀전, 무작위 위치 등의 모드가 존재한다.
3. 조작 방법
| 조작키 | 용도 |
| 마우스 | <colbgcolor=#ffffff,#000000>공격, 무주지로의 확장, 건설, 외교, 감정표현 등에 광범위하게 사용된다. |
| Space | 보기 전환. 지도 보기를 전환한다. 누르고 있는 동안에는 국가가 보이지 않고, 지형과 건물 그리고 국경만이 보인다. |
| 1 | 도시 건설. 커서 위치에 도시를 건설한다. 도시는 최대 인구 수를 25,000만큼 증가시킨다. |
| 2 | 공장 건설. 커서 위치에 공장을 건설한다. 공장은 철도를 만들고 기차를 생성한다. 철도는 도시와 항구 사이의 네트워크를 구축하며, 기차가 지역간 이동할 때, 골드를 획득할 수 있다. |
| 3 | 항구 건설. 커서 위치에 항구를 건설한다. 항구는 무역선을 보내 금을 생산한다. 군함을 생성할 수 있는 옵션을 제공한다. |
| 4 | 방어 진지 건설. 커서 위치에 방어 진지를 건설한다. 방어 진지는 주변 경계의 방어력을 강화시킨다. |
| 5 | 미사일 발사대 건설. 커서 위치에 미사일 발사대를 건설한다. 미사일 발사대는 원자 폭탄이나 수소 폭탄 발사를 위해 사용된다. |
| 6 | 지대공 미사일 발사대 건설. 커서 위치에 지대공 미사일 발사대를 건설한다. 지대공 미사일 발사대는 주변을 들어오는 미사일로 부터 보호한다. |
| 7 | 군함 건조. 커서 위치에 군함을 건조한다. 군함은 무역선을 포획하고 타국의 함선을 파괴한다. |
| 8 | 원자 폭탄 발사. 커서 위치에 원자 폭탄을 발사한다. 원자 폭탄은 소형 폭발을 일으켜 주변을 황폐화 및 무주지화시키고 주변 건물을 파괴한다. |
| 9 | 수소 폭탄 발사. 커서 위치에 수소 폭탄을 발사한다. 수소 폭탄은 대형 폭발을 일으켜 주변을 황폐화 및 무주지화시키고 주변 건물을 파괴한다. |
| 0 | 다탄두 미사일 발사. 커서 위치에 다탄두 미사일을 발사한다. 다탄두 미사일은 선택된 플레이어만을 대상으로 초대형 폭발을 일으켜 전 영토를 황폐화 및 무주지화 시킨다. |
| B | 커서 위치에 상륙 공격을 보낸다. |
| G | 커서 위치에 지상 공격을 보낸다. |
| U | 원자 폭탄이나 수소 폭탄의 미사일 궤도 방향을 전환한다. |
| T / Y 또는 Shift + 마우스 휠 | 공격 비율을 낮추거나 높인다. |
| Q / E | 화면을 축소하거나 확대한다. |
| C | 영토의 중심으로 시점을 이동시킨다. |
| W / A / S / D | 상하좌우로 시점을 이동시킨다. |
메인 화면 툴바의 설정에서[1], 기본 설정과 버튼 설정을 커스텀할 수 있다. 모바일의 경우에는 터치로 대부분의 조작을 할 수 있다.
4. 맵
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[OpenFront.io/맵#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[OpenFront.io/맵#|]] 부분을}}} 참고하십시오.5. 팁
- 보통 시작 위치 주변에 봇들이 많은데, 초반에 그 봇의 영토를 차지하는 것이 중요하다. 나중에는 지도 전체가 땅으로 가득 차고, 남는 땅이 없어지는데, 이때 영토가 작아 성장이 느리다면 다른 큰 나라들한테 공격받을 확률이 많이 올라간다.
- 팀전에는 같은 팀끼리 뭉치는 것이 좋지만, 너무 뭉치면 영토가 너무 좁아질 수 있고, 핵 미사일의 표적이 될 수 있으므로 적당히 뭉치는 것이 좋다.
- 유닛을 합쳐서 2,3...단계로 만들 수 있다. 땅이 좁은 국가가 사용하는 방법이며, 지대공 미사일 발사대는 2단계 유닛으로 합치는 것보다는 여러 개를 설치하는 게 효율이 좋지만 6, 7단계 이상, 도시군집지 보호의 목적으로는 합치는 것도 좋다.
지대공 미사일 발사대는 단계가 높을수록 탐지하는 감시 범위가 증가한다.
- 미사일 발사대를 건설하면 핵폭탄, 수소폭탄, 다탄두 미사일을 발사할 수 있다.
- 나라에 우클릭을 하여 동맹 요청을 할 수 있고, 동맹이 되면 일정 기간 동안 서로 공격하지 못하고 서로 병력이나 골드를 지원해 줄 수 있다 일정 기간이 지나면 동맹을 갱신해야 하는데, 이때 동맹을 갱신하지 않으면 동맹이 깨진다. 동맹국을 공격하기 위해 배신을 할 수 있지만 배신하면 방어력 50% 감소 30초 지속이라는 적지 않은 배신 디버프가 생긴다. 그래서 30초 동안 무방비 상태로 있어도 주변국가에 원활히 반격을 할 수 있을 정도로 압도적인 군사력을 가지지 않으면 배신하지 않는 게 좋다. 단, 배신 디버프가 있는 동맹을 배신하는 것은 배신 디버프가 생기지 않는다.
- 모드 중, 레드 팀 vs 블루 팀으로 나뉘는 모드에서는 후방 나라들이 공장, 도시, 미사일 발사대 등으로 전방 국가를 지원해 주고, 공격을 받는 전방 국가에게 군사 지원을 해주는 것이 좋다.[2]
- 항구를 지으면, 무역선으로 돈을 버는양이 늘고, 유닛 중 군함을 생성할 수 있게 된다.
- 상대 국가를 공격한다고 무작정 가진 병력을 전부 투입하면 한 나라를 공격하는 동안 주변의 다른 국가들이 자국을 공격해버리면서 먼저 멸망할 수 있다. 그러니 어느 정도의 병력은 남겨둔 채로 공격하는 것이 훨씬 더 안정적이다. 적어도 총공격을 감행할 거라면 주변을 한번 더 살펴보자.
- 물가가 있는 곳에 땅을 가지는 것이 좋다. 그러면 상륙 공격도 할 수 있고 항구를 설치할 수도 있게 되기 때문이다. 바다가 없다면 그 대신 강에서도 항구를 설치하고 상륙 공격을 할 수 있게 된다.
- 팀전에서 타국을 공격하려고 상대 팀 땅에 상륙 공격을 할 때, 그 땅을 아군 팀이 먹으면 아주 조그만한 땅에 건물을 하나 설치할 수 있는 공간이 나온다. 이럴 때는 항구를 설치하는 것을 추천한다.