| 우리 모험가 길드 Our Adventurer Guild | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#39828a,#39828a><colcolor=#fff,#fff> 개발·유통 | Green Guy |
| 플랫폼 | Microsoft Windows |
| ESD | Steam |
| 장르 | SRPG, 전략 시뮬레이션 |
| 출시 | 2024년 4월 13일 |
| 엔진 | 유니티 |
| 한국어 지원 | 공식 지원 |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
Green Guy사에서 개발한 판타지 배경의 SRPG 인디게임. 한국에서는 보통 줄여서 우모길이라고 부른다.2. 특징
게임의 주된 골자는 다키스트 던전의 운영 파트와 유사하고, 전투는 전형적인 SRPG의 방식을 채용했다.3. 스토리
모험가 길드의 마스터였던 친구의 유지를 이어받아, 주인공이 모험가 길드를 물려받아 운영하는 게임이다. 그 과정에서 각종 전설적인 괴수들을 물리치고, 악마들의 음모를 파헤치는 등, 왕도적인 판타지 장르의 전개를 따라간다.4. 등장인물
- 주인공(길드마스터)
플레이어 캐릭터. 이름을 직접 지을 수 있으며, 성별이 구별되지 않는 실루엣으로 나타난다.[1] - 프란
전 길드 마스터. 프란이 친구인 주인공에게 보낸 편지를 통해 게임이 시작되게 된다. - 피올라
프란의 아내. 주인공과 과거에 인연이 있고 앙숙관계이다. - 팔켄
길드의 검술 교관. 왕년의 유명했던 모험자였지만 사고로 다리를 잃고 교관일을 하고있다. - 팔켄의 개인 교습은 전열에게 유용한 특질을 준다.
- 관련 메인 퀘스트는 아군 파티 전원에게 의지력 특질을 줄 뿐만 아니라, 판정 굴림에 따라 다양한 특질을 준다.
- 아스트리드
길드의 궁술 교관. - 아스트리드의 개인 교습은 민첩 계열에게 유용한 특질을 준다.
- 관련 퀘스트로 전설급 활인 회오리바람 활을 준다.
- 마지카
길드의 마법 교관. 본인의 연구외엔 일절 관심없는 모습을 보인다. - 마지카의 개인 교습은 마법 관련 특질을 준다.
- 관련 퀘스트로 고유 캐릭터 셀렌[2]을 영입할 수 있다.
- 도적
길드의 도적 교관. 어떤 조직에게 쫒기고 있다. 항상 후드를 쓰고 다녀서 얼굴을 확인할 수는 없지만 여성이다. - 도적의 개인 교습은 물리 공격수에게 유용한 특질을 준다.
- 관련 퀘스트로 달인 직업인 수확자가 해금된다.
- 루아나
도적의 의뢰로 길드에 참여하게 된 마법검사. 도적과는 연인 사이이다. - 합류 후, 고참 직업인 비술기사가 해금된다.
- 에덴
길드의 사제. 좋은 사람이지만, 부제 노라와 사이가 껄끄럽다. - 에덴의 개인 교습은 신성 계열 특질을 준다.
- 관련 퀘스트로 전설급 지팡이인 천사 지팡이를 준다.
- 노라
길드의 견습사제이자, 에덴의 부제이다. - 졸다크
에덴의 의뢰로 길드에 참여하게 된 늙은 성기사. - 관련 퀘스트는 모두 언데드와 관련이 있다. 도중에 네크로노미콘을 통해 금지된 지식이라는 마법 계열 특질을 얻을 수 있다.
- 타비
술집의 여주인. - 빈센트
떠돌이 음유시인. 길드의 명성이 어느정도 올라가면 술집에 나타나며 음유시인의 전직이 가능해진다. - 빈센트의 개인 교습은 기분에 긍정적인 보정을 가해주는 특질을 준다.
- 관련 퀘스트로 용 처치가 있으며, 달인 직업인 용기사가 해금된다.
- 바이
떠돌이 격투가. 길드의 명성이 어느정도 올라가면 술집에 나타난다. - 합류 후, 고참 직업인 수도승이 해금된다.
- 바이의 개인 교습은 물리 공격수에게 유용한 특질을 준다.
- 관련 퀘스트로 달인 직업인 소드마스터가 해금된다.
- 미칸
길드의 상인. 정체불명, 종족불명이며, 그 어떤 상황[3]에서도 길드로 물품을 운송할 수 있다. - 배럿
길드의 대장장이 - 관련 퀘스트를 통해 생명력 흡수 효과를 지닌 무기를 만들 수 있으며, 유일한 신성급 장비[4]인 말하는 검, 페르디난트의 강화가 가능하다.
- 에밀리
영원의 꽃 퀘스트를 진행하다 보면 길드에 합류하게 된다. - 관련 퀘스트 보상으로 특수 효과를 지닌 약물 2개 중 1개를 택해 제작할 수 있으며, 달인 직업인 맹수조련사가 해금된다.
5. 직업
직업은 견습, 고참, 달인으로 계층이 나뉘어 있으며, 각 직업의 보유 스킬과 특성 성장도는 천차만별이다. 상위 직업의 경우, 하위 직업의 스킬 트리를 포괄한다.| 특성 | 효과 |
| 근력 | 근력 6부터는 포인트당 물공보너스가 1씩 증가 |
| 민첩성 | 민첩성 6부터 포인트당 명중률이 1씩 증가 민첩성 6부터 2포인트당 회피가 1씩 증가 민첩성 6부터 4포인트당 선제 행동 능력이 1씩 증가 |
| 지능 | 지능 6부터는 포인트당 마공보너스가 1씩 증가 |
| 지구력 | 지구력 6부터는 포인트당 체력이 2씩 증가 지구력 6부터는 포인트당 독 저항력이 1씩 증가 |
| 지혜 | 지혜 6부터는 포인트당 SP가 2씩 증가 지혜 6부터는 포인트당 정신 저항력이 1씩 증가 퀘스트 도중 함정 발견 확률 증가 |
| 의지력 | 의지력 6부터 포인트당 용기가 1씩 증가 의지력 6부터 3포인트당 치명타 확률이 1씩 증가 |
5.1. 특성 성장도
- S = 110 / A = 90 / B = 75 / C = 50 / D = 20
| 직업명 | 근력 | 민첩성 | 지능 | 지구력 | 지혜 | 의지력 | 합계 |
| 견습 | |||||||
| 전사 | A | C | D | B | D | D | 275 |
| 방어자 | B | D | D | A | D | C | 275 |
| 사제 | D | D | B | C | B | B | 315 |
| 궁수 | C | A | D | D | B | D | 275 |
| 도적 | C | B | C | C | C | B | 350 |
| 마법사 | D | B | B | D | B | D | 285 |
| 고참 | |||||||
| 기사 | A | B | D | B | C | C | 360 |
| 수호자 | B | C | D | A | C | B | 360 |
| 주교 | D | D | B | B | A | B | 355 |
| 레인저 | B | A | C | C | B | C | 390 |
| 암살자 | B | A | C | C | B | A | 430 |
| 고위 마법사 | D | B | A | D | B | C | 330 |
| 음유시인 | C | A | C | D | B | A | 375 |
| 수도승 | A | B | C | B | B | B | 440 |
| 성기사 | B | C | B | B | B | A | 440 |
| 비술 기사 | B | C | B | B | B | C | 400 |
| 달인 | |||||||
| 성자 | D | C | A | A | S | A | 450 |
| 용기사 | S | B | D | A | C | B | 420 |
| 소드 마스터 | B | S | C | C | A | B | 450 |
| 마녀 | D | C | S | C | A | B | 395 |
| 수확자 | A | A | C | C | B | A | 445 |
| 맹수 조련사 | B | S | C | C | B | B | 435 |
5.2. 견습
처음부터 모든 직업이 해금되어 있으며, 전직 조건이 없어 자유로이 전직이 가능하다.| 직업명 | 무기 | 방어구 | 특징 |
| 전사 | 대검 | 중갑 | 기사, 비술 기사의 하위 직업 |
| 방어자 | 검과 방패 | 중갑 | 수호자, 성기사의 하위 직업 |
| 사제 | 지팡이 | 경갑 | 주교, 성기사의 하위 직업 |
| 궁수 | 활 | 일반 갑옷 | 레인저, 음유시인의 하위 직업 |
| 도적 | 쌍단검 | 일반 갑옷 | 암살자의 하위 직업 |
| 마법사 | 지팡이 | 경갑 | 고위 마법사, 비술 기사의 하위 직업 |
| 창병 | 창 | 일반 갑옷 | 창수의 하위 직업 |
5.3. 고참
음유시인, 수도승, 성기사, 비술 기사는 스토리 진행에 따라 관련 교관들이 합류해야 해금된다. 또한, 능력치 제한이 있어 이를 달성해야 전직이 가능하다.| 직업명 | 무기 | 방어구 | 특징 | 요구 능력치 |
| 기사 | 대검 | 중갑 | 전사의 상위 직업 | 근력 12 지구력 10 |
| 수호자 | 검과 방패 | 중갑 | 방어자의 상위 직업 | 근력 10 지구력 12 |
| 주교 | 지팡이 | 경갑 | 사제의 상위 직업 | 지능 10 지혜 12 |
| 레인저 | 활 | 일반 갑옷 | 궁수의 상위 직업 | 근력 10 민첩성 12 |
| 암살자 | 쌍단검 | 일반 갑옷 | 도적의 상위 직업 | 의지력 10 민첩성 12 |
| 고위 마법사 | 지팡이 | 경갑 | 마법사의 상위 직업 | 지능 12 지혜 10 |
| 창수 | 창 | 일반 갑옷 | 창병의 상위 직업 | 근력 10 민첩성 12 |
| 음유시인 | 활 | 일반 갑옷 | 궁수의 상위 직업 | 민첩성 10 의지력 10 |
| 수도승 | 없음 | 경갑 | 하위 직업 없음 | 근력 8 민첩성 8 지구력 8 의지력 8 |
| 성기사 | 검과 방패 | 중갑 | 방어자의 상위 직업 | 근력 8 지능 8 지구력 10 의지력 10 |
| 비술 기사 | 대검 | 중갑 | 전사, 마법사의 상위 직업 | 근력 10 지능 10 |
- 기사
- 전위직이며, 물리 공격에 특화되어 있다.
- 성장형 대검이자 유일한 신성급 장비인 '말하는 검, 페르디난트'를 초반부터 획득할 수 있어, 대검 사용자인 기사에게 유리하다.
- 수호자
- 전위직이며, 군중제어와 아군 보호에 특화되어 있다. 이동하는 적군을 차단하는 스킬[6]을 유일하게 배운다. 다만 부상을 피할 수 없고, SRPG 특성상 갈수록 탱커의 밸류가 떨어져서 평가가 좋지 않은 편이다.#
- 주교
- 후위직이며, 회복과 아군 강화에 특화되어 있다.
- 하위 직업에는 없었던 각종 공격기가 추가된다.
- 힐보다는 강력한 버프가 주력이기에 지능이 중시된다.[7]
- 레인저
- 후위직이며, 물리 공격과 선제행동에 특화되어 있다.
- 암살자
- 전위직이며, 물리 공격과 연속 행동, 은신 공격에 특화되어 있다.~
단검 셔틀~ - 고위 마법사
- 후위직이며, 광역 마법 공격에 특화되어 있다.
- 마법검 버프를 통해 물리딜러의 버퍼로서 활용된다.
- 창수
- 진열 유지와 연계공격에 특화된 2열 근접 딜러다.
- 자신의 공격범위내에 아군이 피격 당할때 반격을 가할수 있다,
- 음유시인
- 후위직이며, 아군 강화와 파티 통솔[8]에 특화되어 있다.
- 수도승
- 전위직이며, 물리 공격과 회피 반격에 특화되어 있다.
- 무기를 장착할 수 없어 손해를 보는 점이 있으나 이를 직업 스킬로 보충할 수 있다.
16레벨을 찍을 시 근력 보너스 75%를 물리 공격 보너스로 전환하는 패시브 스킬을 배운다. 기존 직업 패시브 25%에 이 스킬을 더하면 총 100%의 물리 공격 보너스를 얻어 게임 내에서 물리 공격 보너스가 가장 높은 클래스가 된다. - 성기사
- 전위직이며, 오라를 활용한 서포팅 및 탱킹 능력을 지니고 있다.
- 미약한 수준[9]의 회복 능력을 가지고 있다.
- 비술 기사
- 전위직이며, 물리와 마법 공격을 혼용한다.
- 자체적으로 마법검을 사용할 수 있고, 이론상 자체 딜고점이 가장 높다.[10]
5.4. 달인
최초에는 모든 직업이 비공개 상태이고, 특정한 관련 퀘스트를 수행해야만 해금된다. 또한, 달인 직업은 각각 1명만이 보유할 수 있는 전용 특질을 전직 조건으로 가지고 있기에, 각 직업은 오직 1명씩만 존재할 수 있다.[11]| 직업명 | 무기 | 방어구 | 특징 |
| 성자 | 지팡이 | 경갑 | 사제, 주교의 상위 직업 |
| 은기사 | 검과 방패 | 중갑 | 방어자, 수호자의 상위 직업 |
| 용기사 | 대검 | 중갑 | 전사, 기사의 상위 직업 |
| 소드 마스터 | 검과 방패 | 경갑 | 수도승의 상위 직업 |
| 마녀 | 지팡이 | 경갑 | 마법사, 고위 마법사의 상위 직업 |
| 수확자 | 쌍단검 | 일반 갑옷 | 도적, 암살자의 상위 직업 |
| 맹수 조련사 | 활 | 일반 갑옷 | 궁수, 레인저의 상위 직업 |
| 폭풍 관통자 | 창 | 일반 갑옷 | 창병, 창수의 상위 직업 |
- 성자
- 신의 전령으로부터 퀘스트를 받아 최초로 해금되는 달인 직업. 아군 전체의 부정적인 상태 이상을 제거하고 적 전체의 버프를 제거하고서 취약 3단계를 거는 '악의 정화', 아군 1명을 5턴간 강화하고 비행능력을 부여하는 '천계의 전사', 자신을 강화하고 비행능력을 부여하는 패시브 '승천', BP를 40 소모해 천사를 소환하는 '천국의 군대' 스킬이 있다. 천사는 공격력은 낮아도 HP가 높고 튼튼하며 치유 마법도 사용할 수 있기에 어지간해서는 죽지 않는 매우 우수한 탱커로, 어지간해서는 천사가 죽는 걸 볼 수 없다.
- 은기사
- 수호자에 비해 월등한 반사피해와 엄호스킬, 그리고 기동스킬을 배울수 있다. 주위의 적 하나당 10의 반사 피해를 주며, 방어 상태에서는 반사 피해를 50% 가산한다. '보호의 맹세' 스킬은 지속적으로 SP를 소모하지만 주위 아군이 받는 피해 절반을 대신 받아준다. 그 외에도 주위 아군에게 달려가 보호막을 씌워주는 슈퍼세이브용 스킬을 ㅏㄷ수 가지고 있다.
- 용기사
- 근력 성장이 두드러지는 직업으로 물리 공격에 특화되어있다.
- 소드 마스터
- 수도승의 스킬 트리를 계승했지만, 방어자 계열처럼 검방 무기를 사용한다. 모든 방어가 회피력으로 전환된 회피 탱커. 원거리 스킬이나 광역기를 여러 개 보유하고 있지만 한방이 강한 편은 아니다.
- 마녀
- 마녀를 쓰러뜨림으로써 해금되는 달인 직업. 어둠 속성 공격 마법을 사용하며 노출, 약화, 약점, 취약, 고통, 실명, 둔화 등 각종 저주를 걸 수 있다.
- 수확자
- 도적의 퀘스트를 수행함으로써 해금되는 달인 직업. 실명을 유발하는 스킬이 다수 있고, 기본 스킬인 '그림자 대낫'은 40의 고정 피해를 입히며 1AP만 소모해 발동하고 적을 쓰러뜨리면 1AP를 회복하고 재사용 대기시간이 초기화돼 무한히 사용할 수 있다. 물론 달인으로 전직할 레벨이면 40짜리 맞고 풀피에서 죽을 일은 없지만, 맵 어디로든 은신 상태로 순간이동 가능한 BP 스킬인 '그림자 영역'과 조합하면 HP가 얼마 남지 않은 적들을 쓸어버릴 수 있다. 또한 암살자 직업의 패시브 스킬들과도 궁합이 좋다.
- 맹수 조련사
- 각종 맹수들을 소모 자원 없이 소환할 수 있는 궁수 계열 최상위 직업이다.
- 폭풍 관통자
- 창수에서 번개 마법이 융합된 클래스. 무기나 기술에 번개 속성 추가 대미지를 더하므로 번개 대미지를 증가시키는 장비와 궁합이 좋다.
6. 모험가
6.1. 특질
모험가를 주점에서 영입할 때 가장 중요하게 고려해야 할 요소는 특질이다. 기본 능력치는 세이브 로드의 반복으로 어느 정도 극복이 가능하지만, 특질은 추가하거나 제거하기가 매우 어렵다. 특히 부정적인 특질을 제거하는 것은 방법이 극히 한정되어 있으며, 긍정적인 특질의 추가도 선천 특질[12]은 대상이 아니기에 더더욱 최초 선택이 중요해진다.게임 내 스팀 도전과제 중에는 한 캐릭터에게 10개의 특질을 부여하는 것도 있을 정도로, 특질 관리가 육성의 핵심이다. 주력 캐릭터를 효율적으로 성장시키려면 제자 퀘스트나 특질 이벤트를 몰아주는 등의 선택과 집중이 필요하다.
또한 몇몇 상반되는 특질들은 동시에 보유할 수 없다.[13]
선천 특질
- 재능 있음 - 모든 특성 성장 +20, 최소 2개 이상의 특성에서 재능 보장
- 타고난 지도자 - 의지력 성장 +20, 용기 +5, 연계 공격 확률 +10%[14]
- 유능함 - 지혜 성장 +30, 모든 특성 체크 보정 +2
- 날램 - 민첩성 성장 +30, 회피 +5
- 용감한 자 - 의지력 성장 +30, 용기 +15
- 마법 재능 - 지능 성장 +30, 마법 공격 +10%, SP +10%
- 명석함 - 지능 성장 +30, 지능 +1
- 강함 - 근력 성장 +30, 근력 +1
- 행운아 - 치명타율 +5, 전리품 가치 +10%
- 탄력성 - 지구력 성장 +30, 물리 저항력 +30
- 빠른 학습자 - 모든 특성 성장 +10, 획득 경험치 +25%
- 교육을 잘 받음 - 지능 성장 +50
- 군사 훈련 - 근력 성장 +20, 지구력 성장 +20, 근력 +1, 지구력 +1
- 수상쩍은 출신 - 민첩성 성장 +30, 민첩성 +1, 의지력 +1, 치명타율 +3
- 매의 눈 - 민첩성 성장 +20, 치명타율 +5, 명중률 +10
- 건강한 육체 - 지구력 성장 +30, 지구력 +1
- 통찰력 있음 - 지혜 성장 +30, 지혜 +1
- 마나의 핵 - 매 턴 전체 SP의 10% 재생
- 계획자 - 지능 성장 +20, 야영 행동 포인트 +2
- 재능 있는 검사 - 검 스킬의 피해량 +10%
- 예쁨 - 이 모험가를 통해 얻는 BP +35%, 연애 상대가 될 가능성 증가
- 친절함 - 지혜 성장 +20, 치유 및 BP 효과 +10%
- 사디스트 - 근력 성장 +30, 치명타율 +5, 적에게 피해를 주면 BP를 2만큼 획득[15], 라운드마다 누구에게도 피해를 입히지 않았다면 일정 확률로 BP를 잃음
- 무쇠 피부 - 물리 저항력 +25, 받는 비술 피해 +10%
- 성질 급함 - 항상 선제 행동[16]
- 빠름 - 민첩성 성장 +30, 선제 행동 능력 +20%, 이동력 +1
- 낙관주의자 - 항상 긍정적인 기분 버프를 받음
- 인기 만점 - 긍정적인 관계 이벤트 발생 확률 증가
- 거대함 - 근력 성장 +30, 물리 공격 +10%, 민첩성 성장 -20, 회피 -10
- 작음 - 민첩성 성장 +30, 회피 +10, 근력 성장 -20, 물리 공격 -10%
- 결연함 - 의지력 성장 +20, 항상 "자신감 넘침" 상태로 퀘스트 시작
- 다혈질 - 의지력 성장 +20, 선제 행동 능력 +5, 지혜 성장 -20
- 겸손함 - 지혜 성장 +30, 의지력 성장 -20
- 위압적임 - 3타일 내에 있는, 자신보다 레벨이 낮은 모든 적의 명중률이 10 감소
- 합리적임 - 지능 성장 +20, 의지력 성장 +20, 지혜 성장 +20, 용기 +10, 긍정적인 관계 이벤트 효과가 50%로 감소
- 거만함 - 의지력 성장 +20, 용기 +10, 지혜 성장 -20, 회피 -5, 방어 -5
- 고통 애호가 - 지구력 성장 +30, 피격 시마다 BP를 회복하지만, 10% 더 많은 피해를 입음
- 마법감수성 부재 - 번개 저항력 +50, 대지 저항력 +50, 화염 저항력 +50, 얼음 저항력 +50, 비술 또는 신성 스킬 학습 불가
- 죽는 게 소원 - 죽음 저항 -25%, 용기가 "보통" 미만으로 절대 떨어지지 않음, 절대 붕괴 상태에 돌입하지 않음, 턴 시작시에 5% 확률로 "표적 지정됨" 상태 획득
- 식탐 - 지구력 성장 +25, 야영 중에 보급품을 1개 더 소비
- 심한 흉터 - 용기 +15, 체력 -10%[17]
- 탐욕스러운 자 - 급료가 50% 증가, 전리품을 20% 더 많이 발견
- 비관주의자 - 항상 부정적인 기분 디버프 획득
- 고행자 - 지구력 성장 -30, 야영에서 보급품을 전혀 소비하지 않음
- 평화주의자 - 피해를 입힐 때마다 BP를 잃음, 시전하는 버프의 효과가 1턴 더 지속
- 이기적임 - 아군이 치명타에 맞거나 사망해도 BP를 잃지 않음, 그러나 절친이나 연인이 아닌 아군을 대상으로는 어떠한 스킬이나 아이템도 사용할 수 없음[18]
- 주정뱅이 - 의지력 성장 +20, 용기 +10, 지혜 성장 -10, 명중률 -5
- 약골 - 지구력 성장 -10, 중독 저항력 -50
- 근시 - 명중률 -10, 치명타율 -5
- 바보 - 지능 성장 -20, 지능 -1
- 눈치 없음 - 민첩성 성장 -10, 지혜 성장 -10, 회피 -10
- 따분함 - 부정적인 관계 이벤트 발생 가능성 증가
- 연약함 - 지구력 성장 -10, 물리 저항력 -10
- 덜렁이 - 치명타율 +10, 명중률 -5, 회피 -5
- 겁쟁이 - 의지력 성장 -10, 용기 -10
- 게으름 - 지구력 성장 +20, 민첩성 성장 -10, 선제 행동 능력 -10%
- 불공포증 - 화염 피해를 입거나 유발할 때마다 BP를 잃음, 화염 저항력 -20[19]
후천 특질[20]
- 수정 눈 - 명중률 +5, 회피 +2, 수정의 눈[21] 스킬 획득
- 수호 인형 - 죽음 저항 +5%
- 팔켄의 제자 - 근력 +1, 물리저항력 +5, 방어 +2, 근력 성장 +20, 지구력 성장 +20
- 첫 제자 - 근력 성장 +25, 민첩성 성장 +25, 지구력 성장 +25
- 경험 많은 사냥꾼 - 민첩성 성장 +40 명중률 +5, 선제 행동 능력 +3, 치명타율 +1
- 강화된 정신 - 지혜 성장 +20, 의지력 성장 +20, 마법 공격 +1, SP +5, 용기 +3,
- 연구 조수 - 지능 성장 +20, 지능 +1, SP +10, 마법 관통력 +10,
- 공범 - 근력 성장 +20, 민첩성 성장 +20, 물리 공격 +1, 치명타율 +2, 회피 +2
- 묘기 사수 - 활 스킬의 SP 비용 -20%
- 유명인사 - 항상 긍정적인 기분 버프를 받습니다
- 정신력 - 피해 감소 +10%
- 단단한 주먹 - 물리 관통력 +20
- 시체를 뒤지는 자 - 전투가 끝난 뒤 전리품을 얻을 확률 증가
- 고참의 지식 - 명중률 +5, 치명타율 +2, 회피 +2
- 금지된 지식 - 지능 성장 +20, 지능 +1
- 상처 입은 강아지 - 이동력 -1, 회피 -15, 명중률 -10
- 충직한 친구 - 의지력 성장 +30, 명중률 +5, 회피 +2, 선제 행동 능력 +20%, 용기 +15[22]
- 팔씨름 달인 - 근력 성장 +40
- 운동 중독자 - 근력 성장 +40 [23]
- 대회 우승자 - 용기 +5, 의지력 성장+10
- 전사의 정신 - 근력 성장 +10, 지구력 성장 +10, 민첩성 +10, 용기+10
- 이상한 기억 - 근력 성장 +20, 민첩성 성장 +20, 지능 +20, 지구력 +20, 의지력 +20 [24]
- 2인분의 삶 - 피해감소 +3%, 의지력 +3
- 흡혈귀 같은 - 근력 성장 +10, 민첩성 성장 +10, 생명 강탈 +30, 물리 저항력 +10, 얼음 저항력 +10, 화염 저항력 -10%
- 영원한 젊음 - 체력 +10%, SP +10%
- 펜리르의 축복 - 지구력 성장 +20, 얼음 저항력 +50
- 이프리트의 전령 - 3가지 조건에 따라 특질 부여 효과가 각기 다르게 적용된다.
고유 특질[28]
- 상인의 눈썰미[알리사] - 전리품의 판매 가격이 30% 증가
- 잊고 싶은 기억들[알리사] - 의지력 성장 -30, 의지력 -3
- 희망적인[알리사] - 의지력 성장 +30, 의지력 +3[32]
- 외로운 늑대[대릴] - 3타일 내에 아군이 없는 한, 물공보너스, 마공보너스, 명중률, 치명타율, 회피력, 방어, 선제 행동 능력, 이동력, 용기, 모든 저항력이 20% 증가
- 나태한 자, 벨페고르의 표식[미사사] - 나태한 자, 벨페고르의 표식[35] 스킬 획득, 체력이 20% 미만이 되거나, BP가 0이 되면 도주함
- 친구들에게 충직함[미사사] - 회피 +10, 용기 +5, 의지력 +3, 친구 이상인 관계의 인물과 연계 공격 확률 30% 상승[37]
전직 특질[38]
- 드래곤 구슬의 힘[용기사] - 피해감소 +5%, 용기사 직업으로 전직 가능
- 보호자의 맹세[은기사] - 정신 저항력 +50, 선제 행동 능력 +10% 은기사 직업으로 전직 가능
- 청검류의 제자[소드마스터] - 물리 스킬의 SP 비용 -10%, 소드 마스터 직업으로 전직 가능
- 어둠에 익숙함[수확자] - 은신 턴 기간 +1, 은신 공격 피해량 +5%, 수확자 직업으로 전직 가능
- 동물과 대화하는 자[맹수조련사] - SP +5%, 체력 +5%, 맹수 조련사 직업으로 전직 가능
- 흑마법 연구자[마녀] - 지능 성장 +10, 마녀 직업으로 전직 가능
- 성자[성자] - 신성 스킬의 SP비용 -10%, 성자 직업으로 전직 가능
- 천둥송곳니의 목걸이[폭풍관통자] - 명중률 +20, 회피 +5, 폭풍관통자 직업으로 전직 가능
6.2. 고유 모험가
5명의 고유 모험가는 모두 추가적인 고유 스킬 트리를 가지고 있어, 대부분의 주점 영입 모험가보다 뛰어난 성능을 보인다.- 엘란: 최초의 스토리 퀘스트인 '잃어버린 아들'에서 치유직이나 치료 물약을 가진 상태로 시작해 일정 시간 안에 흔적을 따라가 구출하면 후에 영입할 수 있다.[47] 이 게임의 유일한 시간 제한 퀘스트이다.[48] 고유 스킬의 레벨 제한이 1레벨에 몰려있고 5개 전부 특성 성장 관련이기에, 특성 성장이 가장 괴랄한 캐릭터가 된다. 특성 성장도를 주는 특질[49]까지 몰아준다면 더욱 고점이 높아진다. 일반적으로 기사, 용기사, 수도승, 성기사 등의 물리 전위직으로 육성한다.#
- 대릴: 두 번째 스토리 퀘스트 도움이 필요한 마을 맵 상부에 있으며 엘란을 데려가거나 주사위 체크에 성공하면 며칠 뒤에 영입할 수 있다.[50]
- 일반적으로 단독 행동에 유리한 레인저, 맹수조련사 혹은 소드 마스터로 육성한다.# 고유 특질인 '외로운 늑대'의 버프를 가지고 있어서 혼자 있을 때 더욱 강해지는 모험가이다.
- 알리사: 등장 자체는 대릴보다 빠르나 용병으로 가입하는 것은 '도움이 필요한 마을' 해결 후이다. 유일하게 자동 가입을 하며 해고도 불가능한 모험가이다.
- 부정적인 특성이 발목을 잡기에, 이를 제거하기 위해 도적왕 퀘스트에 반드시 참가시켜야 한다. 부정적 특성이 긍정적 특성으로 바뀌면 상당히 우수한 마법사 자원이 된다. 고유 스킬로 아이템을 1 행동력으로 사용하는 운영도 좋다.
- 미사사: 도적왕 퀘스트에서 초전을 끝내고 바로 윗 방에 들어가면 있고, 알리사를 데려가거나 주사위 체크를 성공시켜야 아군으로 가입이 가능하다.[51]
- '나태한 자, 벨페고르의 표식'이라는 부정적 특질이 있고 신의 메신져 합류 후 이를 없애기 위한 퀘스트를 수행할 수 있다. 이를 해결하기 위해서는 모든 파티원의 관계상태가 친구 이상이어야 하고, 한 명 이상을 절친이나 애인으로 만들어야 한다. 조건 충족 시, '친구들에게 충직함' 특질[52]을 획득한다. 다만, 해당 퀘스트를 수행해도 '비관주의자' 특질은 사라지지 않는다.
- 고유 스킬로 민첩성의 30%가 물리 공격에 가산되기에, 민첩성 성장이 높은 직업을 선택하는 것이 유리하다.
- 셀렌: 마지카의 아들을 구하는 퀘스트를 해결하면 입을 잘못 놀려서 아들 파티에서 해고당하고 아군(성직자)으로 가입하게 된다. 타락하고 재물을 밝히는 입이 건 성직자 설정의 개그 캐릭터, 특이한 대화문이 많다.
- 성능적 측면에선 성직자로 회복량을 늘리고 SP 소모를 줄이는 고유 스킬이 있으나, 영입 시점이 굉장히 늦어 1군에는 포함되지 않는 편이다.
- 히든 성격이 대릴과 맞지 않는 것인지, 대릴과 미친듯이 싸우는 모습을 볼 수 있다. 별도의 조치를 취하지 않으면 관계도가 굉장히 낮아진다.
7. 전장과 적
8. 길드 건물 및 제안
8.1. 길드 건물
볼드체로 표시된 기능들은 제안을 통해 업그레이드해야 이용이 가능하다.
* 여관
* 대장간 - 장비를 제작 및 강화하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.
* 상점 - 소모품 및 재료,장비를 구입하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.
* 사원
* 과업 - 모험자 파견,자재 수집,신규 퀘스트 탐사 등의 파견 시스템
* 여관
* 모험가 모집 - 매주마다 갱신되는 모험가들을 고용할 수 있고, 고용 전에 각 모험가들의 특질이나 초기 특성, 재능 등을 확인할 수 있다.
* 음료 사기 - 200골드를 소모해 특정 모험가에게 5일간 기분 +20의 긍정적인 버프를 부여한다.
* 길드장과의 점심식사 - 반드시 2명의 모험가를 함께 초대해야 하며, 제공하는 식사에 따라 모험가들에게 3일간의 기분 상승 버프와 관계 개선 효과를 부여한다.
* 칭호 부여 - 요구사항을 충족하면 특정 칭호를 부여받을 수 있으며, 부여받은 칭호를 오래 지니고 있으면 다음 단계로 나아간다. 서로 다른 모험가가 같은 칭호를 공유할 수는 없다.
* 훈련장* 음료 사기 - 200골드를 소모해 특정 모험가에게 5일간 기분 +20의 긍정적인 버프를 부여한다.
* 길드장과의 점심식사 - 반드시 2명의 모험가를 함께 초대해야 하며, 제공하는 식사에 따라 모험가들에게 3일간의 기분 상승 버프와 관계 개선 효과를 부여한다.
* 칭호 부여 - 요구사항을 충족하면 특정 칭호를 부여받을 수 있으며, 부여받은 칭호를 오래 지니고 있으면 다음 단계로 나아간다. 서로 다른 모험가가 같은 칭호를 공유할 수는 없다.
* 스킬 가르치기
* 전직
* 모험가 훈련(일정레벨 상승)
* 협동 훈련(팀워크 스킬습득)
* 연금공방 - 탐험에서 사용하는 물약을 제조하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.* 전직
* 모험가 훈련(일정레벨 상승)
* 협동 훈련(팀워크 스킬습득)
* 대장간 - 장비를 제작 및 강화하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.
* 상점 - 소모품 및 재료,장비를 구입하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.
* 사원
* 강제 치유(부상을 즉시 회복하나 8일간 기분-5)
* 기부(200골드를 내고 랜덤버프 획득)
* 고해성사(스킬 초기화)
* 숙소* 기부(200골드를 내고 랜덤버프 획득)
* 고해성사(스킬 초기화)
* 모험가 관리(모험가의 상태를 봄)
* 모험가 파티 관리(최대 6인의 파티를 만들어 각종 시너지 및 팀워크 스킬 습득가능)
* 퀘스트 창구 - 모험자가 직접 탐험하는 일반 퀘스트 및 스토리 퀘스트* 모험가 파티 관리(최대 6인의 파티를 만들어 각종 시너지 및 팀워크 스킬 습득가능)
* 과업 - 모험자 파견,자재 수집,신규 퀘스트 탐사 등의 파견 시스템
8.2. 제안
길드 운영에 있어 유용한 기능이나 영구적인 버프를 해금하는 시스템으로, 대부분 활성화에 일정한 시간과 금액을 필요로 한다. 활성화 가능한 제안들은 길드의 명성에 따라 달라지며, 게임에 굉장히 큰 영향을 끼치는 기능 해금도 있기 때문에 그 중요도가 높다.| 거의 알려지지 않은 길드 | ||||
| 더 나은 방 | 기본 훈련 | 파티 규모Ⅰ | 기본 자원 배송 | |
| 여행자 배낭 | ||||
| 떠오르는 길드 | ||||
| 의무실 업그레이드Ⅰ | 기부함 | 훈련 코스Ⅰ | 파티 체계 | 기본 연금술 재료 배송 |
| 연금공방 업그레이드Ⅰ | 망원경 | 길드 확장Ⅰ | 상품 확대Ⅰ | |
| 인정받는 길드 | ||||
| 연금공방 업그레이드Ⅱ | 길드장의 식탁 | 훈련 코스Ⅱ | 파티장 지명 | 희귀 자원 배송 |
| 대장간 업그레이드Ⅰ | 협동심 형성 훈련 | 작은 차원의 주머니 | 상품 확대Ⅱ | |
| 보석 증강 | 협동 훈련 | |||
| 존경받는 길드 | ||||
| 더 나은 방Ⅱ | 고해소 | 훈련 코스Ⅲ | 이름 널리 알리기 | 희귀 연금술 재료 배송 |
| 의무실 업그레이드Ⅱ | 더 나은 식사 | 파티 규모Ⅱ | 상품 확대Ⅲ | |
| 잘 알려진 길드 | ||||
| 연금공방 업그레이드Ⅲ | 훈련 코스Ⅳ | 길드 확장Ⅱ | 특급 자원 배송 | |
| 대장간 업그레이드Ⅱ | 차원의 가방 | 상품 확대Ⅳ | ||
| 널리 알려진 길드 | ||||
| 더 나은 방Ⅲ | 훈련 코스Ⅴ | 협동 확대Ⅰ | 특급 재료 판매 | |
| 의무실 업그레이드Ⅲ | 상품 확대Ⅴ | |||
| 명예로운 길드 | ||||
| 대장간 업그레이드Ⅲ | 훈련 코스Ⅵ | 협동 확대Ⅱ | 전설 자원 판매 | |
| 더 커다란 차원의 가방 | 상품 확대Ⅵ | |||
9. 장비품
9.1. 장신구
9.1.1. 고급
- 가넨타의 부적 -
- 맑은 정긴의 반지 -
- 부모님의 사랑 -
- 수호 부적 -
- 중독 보호 반지 -
- 하급 마나 반지 -
- 하급 마법사 반지 -
- 하급 명중률의 반지 -
- 하급 보호 반지 -
- 하급 선제 행동 능력 반지 -
- 하급 원소 보호 반지 -
- 하급 저항력 반지 -
- 하급 전사 반지 -
- 하급 치명성의 반지 -
- 하급 활력의 반지 -
- 하급 회피 반지 -
9.1.2. 희귀
- 개조 가능한 장갑 -
- 결투용 장갑 -
- 금속 장갑 -
- 기사 반지 -
- 날개 달린 브로치 -
- 대지 마법사의 장갑 -
- 대지 망토 -
- 도로 튀는 반지 -
- 독극물 주머니 -
- 독수리 반지 -
- 마나 반지 -
- 마법사 반지 -
- 명중률의 반지 -
- 번개 마법사의 장갑 -
- 번개 망토 -
- 보호의 반지 -
- 생명의 반지 -
- 선제 행동 능력 반지 -
- 성서 -
- 손톱 -
- 숫돌 -
- 시전의 목걸이 -
- 얼음 마법사의 장갑 -
- 얼음 망토 -
- 예비 칼 -
- 우아한 류트 -
- 원소 보호 반지 -
- 은신검 -
- 저항군의 가면 -
- 전사 반지 -
- 전투용 장갑 -
- 제자의 벨트 -
- 천둥의 징표 -
- 축복 받은 잔 -
- 치명성의 반지 -
- 폭력배의 망토 -
- 화염 마법사의 장갑 -
- 화염 망토 -
- 활력의 반지 -
- 회피 반지 -
9.1.3. 특급
- 가시 돋친 투구 - 물리저항력+10 , 더많은반사스택+20% *패시브스킬 가시돋친투구 (반사피해총량 물리저항력의 10%만큼 증가함)
- 기동성의 장화 - 이동력+1 , 회피+10 , 선제행동+10 *패시브스킬 저지불가(자유로운 이동)
- 기사 배지 - 물리저항력+10 , 물리저항력+5 , 물리관통력+10 , 용기+10
- 날개 달린 신발 - 선제행동+15 , 이동력+1 *패시브스킬 비행자 (이동중 장애물통과 , 적 근접스킬 빗나갈확률 25%)
- 대마법사의 망토 - 화염,얼음,번개,대지 저항력 +25 ,sp15 *발동스킬 마법방패 (피해량을 최대 40까지 무효화하는 방벽을 부여함.)
- 대마법사의 지팡이 - 고급공격주문 사용가능 (화염구,얼음가시,연쇄전격,대지의쇄도)
- 대지 저항 목걸리 - 대지 저항력 +50
- 돌아오는 칼 - 치명타율+5 , 명중률+10 *패시브스킬 돌아오는칼 (단검던지기 스킬의 AP비용이 1줄어듭니다)
- 방어의 팔 보호대 - 물리,번개,대지,화염,얼음 저항력 +15 *발동스킬 방어의팔보호대 (2턴동안 보호됨(2))
- 번개 저항력 목걸리 - 번개 저항력 +50
- 불한당 가면 - 치명타율+15 , 이동력+1 *발동스킬 숨기(2턴 동안 은신)
- 순간이동 반지 - SP+10 *발동스킬 순간이동 (6칸안에서 선택한 타일로 순간이동,휴식당3회제한)
- 야생목 반지 - 대지효력+20% , 피해감소+5% *발동스킬 대지의고리 (시전자 주위8칸 대지피해를 입힘 , 1칸밀어냄)
- 얼음 저항력 목걸이 - 얼음 저항력 +50
- 영광스러운 깃발 - *패시브스킬 영광과자부심 (2타일 범위내에 모든아군(자신포함) 매 턴3의 SP재생획득 의 기운을 얻음)
- 용기의 망토 - 용기+20 , 치명타율+5 , 번개,대지,화염,얼음 저항력 +10 *발동스킬 영웅적인저항 (30BP를 회복함,휴식당1회제한)
- 재생의 반지 - 체력+15 *패시브스킬 재생 (매턴 5의 체력재생)
- 중독 면역 반지 - 중독 저항력+999
- 진실한 시야의 안경 - 명중률+15 , 치명타율+5 *패시브스킬 진실의시각 (진실의시야)
- 천계 나침반 - sp25 , *패시브스킬 천계나침반 (적처형시 순간이동 스킬의 재사용 대기시간 초기화)
- 타오르는 강옥 반지 - 화염효력+20% , 화염관통력+30 *발동스킬 화톳불 (이번턴이 끝날때까지 화염효력 +50%)
- 화염 저항력 목걸이 - 화염 저항력 +50
9.1.4. 전설
- 크로노 글래스 - 선제행동+20, 회피+15 (크로노 글래스 스킬 부여: 가속2턴 & 둔화2턴)
- 맹세의책 - 치유효력+20%, 물리공격+5, 마법공격+5%, 성기사 전용 (죽을 때까지 패시브 부여: 용기가 보통미만으로 떨어지지 않고, 붕괴 상태에 돌입하지 않음)
- 가넨타의 황금심장 - 치유효력+30%, 마법공격+5, SP+20 (아군 치유시 BP 3도 함께 회복)
- 사자 상자 - 용기+15, 피해감소+5% (결연함 패시브 부여: 턴 종료시 BP 2~5회복)
- 대도의 장갑 - 민첩성 40으로 고정, 40보다 높으면 효과 없음
- 완벽한 건강의 목걸이 - 지구력 40으로 고정, 40보다 높으면 효과 없음
- 박사의 관 - 지능 40으로 고정, 40보다 높으면 효과 없음
- 거인의 장갑 - 근력 40으로 고정, 40보다 높으면 효과 없음
- 옛날 마법사의 모자 - 마법효력+30%, 마법관통+25, SP+20
- 바실리스크의 독 - 중독 확률+50, 중독 시간+1 (말소 스킬부여: 적에게 중독 후 죽을때 가장 가까운 적에게 중독 전이, 적이 없으면 효과 소멸)
- 마법 부여된 화살 - 명중률+10, 물리공격+3, 마법공격+3, SP+15 (4원소 화살 스킬 부여: 부가효과가 있는 원소 화살 스킬 사용가능)
- 무한의 마나의 수정 - SP+50 (매턴 전체 SP의 15% SP 재생)
- 비술 칼집 - 물리공격+7, 마법공격+7, 물리관통+10, 마법관통+10 비술기사 전용 (무기조율 패시브 부여: 무기에 마법효과부여상태시 무기스킬에 원소태그 붙는효과)
- 면역의 반지 - 상태효과면역(부정적인 상태가 되지않음) 패시브 부여
- 태양빛 횃불 - 어둠저항+30, 신성효력+30% (태양빛 횃불 패시브 부여: 2타일내 모든 적 노출됨)
- 부서지지 않는 팔찌 - 피해감소+20%
- 살인왕의 망토 - 치명타율+10, 치명타피해+30%
- 흐르는 강물의 기교 - 민첩성+5 (흐르는 강물 패시브 부여: 물공보너스 계수가 근력 대신 민첩성에 영향받음)
- 처형자의 가면 - 물리공격+5, 치명타율+10, 은신공격피해량+20%, 회피+10[53]
10. 소모품
11. 게임 난이도 및 옵션
게임 난이도는 기본적으로 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움 4개를 지원하나 사용자 지정으로 기본 난이도에 비교되지 않을 정도로 쉽거나 어렵게 조절이 가능하다.예시를 들어 보통 난이도는 모험가 명중률 10 증가 말고는 영향이 없으나, 쉬움의 경우 적의 체력과 공격력이 20% 감소하며 모험가 명중률은 20 증가한다. 반대로 매우 어려움의 경우 적의 체력과 공격력이 30% 증가, 명중룰 20이 증가하며 보상이 매우 줄어들게 된다. 하지만 사용자 지정의 경우 다양한 수치들을 기본 난이도의 두 배 가깝게 조절이 가능하며 원하는 모험가 생성, 영구적 죽음 없음 같은 5개 항목의 설정이 가능하지만, 철인의 경우에는 시작 시에만 설정이 가능하다.
New Game+에서도 추가적인 난이도 설정이 가능한데 기본적으로 회차당 100 계승 포인트를 지급하지만, 옵션을 붙이는 거로 계승 포인트를 늘리거나 소모할 수도 있다. 회차마다 적은 기본적으로 체력과 공격력이 10% 증가한다. 다만 계승 포인트는 무한을 지원해서 실질적으로 난이도 조절용 설정이나 다름없다.
12. 이벤트
12.1. 숲
- 오두막의 노파 심부름 해주기: 3가지 심부름 완료시 "서약수호자" 검방패 장비 획득
- 장작 패기: 파티전원 지구력 주사위 성공 진행 완료
- 짐승 덫 확인: 1인 민첩성 주사위 성공 진행 완료
- 약초 채집: 1인 지능 주사위 성공 진행 완료
- 축복받은 연못의 샘물: 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 마신다: 마신 캐릭터의 스킬 포인트 +1
- 마시지 않는다: 파티 전원 의지력 +1
- 말하는 검 페르디난트: 말하는 대검 페르디난트를 얻는 이벤트이다. 페르디난트는 이벤트로 지속적인 강화가 가능한 현재 유일한 신성급 장비이다.
- 화살 쪽지 확인후 야수 사냥: 늑대떼와 전투 후 늑대 장식품 목걸이 획득
- 책이 버려진 텐트: 책 속의 쪽지를 해석 시도하면 지능 주사위 성공으로 고참의 지식 특질[54]을 얻을수 있다. 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 팔씨름 : 근력이 10 이상인 파티원이 필요하며, 파티 전원 조건 미달시 '힘은 우리의 분야가 아니다'라는 선택지만 나오면서 BP가 차감되고 이벤트가 종료된다. 조건 만족후 근력 주사위 성공으로 승리시 팔씨름 달인 특질[55]을 얻을수 있다. 팔씨름 달인 특질이 이미 있는 모험가로 승리할 경우 근력 +1을 얻을 수 있다. 근력 부족시 거만함 특질이 있는 캐릭터가 운동 중독자 특질[56]을 얻는다.이때 게으름 특질이 있다면 상실한다. 거만함 캐릭터가 둘 이상이면 랜덤으로 한명이 얻음. 팔씨름 달인 특질과 운동 중독자 특질은 한 캐릭터가 중복[57]으로 얻을수 있다. 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 새끼늑대 치료: 파티에 친절함 특질이 있는 인원이 강아지를 구조할 경우 상처 입은 강아지 특질 [58]을 획득함. 3일 이후 시간이 흐르면 충직한 친구 특질 [59]로 변경된다. 충직한 친구 특질로 변경된 후 종종 멍멍이의 시간 이라는 특질 보유자의 기분을 좋게 해주는 일과가 발생한다.
- 발자국
- 발자국을 무시한다: 효과 없음
- 발자국을 따라간다: 지혜 판정 성공시 지혜 +1, 다이어울프 무리와 전투. 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 산적 야영지 털기: 몰래 잡입 훔치기 선택 후 민첩 주사위 성공시 전리품 및 민첩성 +1 획득. 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 벌꿀주 마시기 초대: 수락시 BP회복 및 디버프(2회 인카운터 또는 다음 야영까지 명중 -5, 선제행동 -10%, 회피 -5) 발생
- 산적 무리 공격: 전투 후 승리시 일반보상획득
- 버려진 오두막안 잠겨있는 상자 확인: 민첩성 주사위 성공시 물약 보상 획득
- 미칸의 수수께끼: 3회 발생 진행하며 1차 성공시 회복물약획득, 2차 성공시 장비류 아이템 획득, 3차 성공시 랜덤하게 반지류 획득 (수수께끼 애호가 특질 [60] 획득 0~3회)
- 악마를 소환한 이교도 무리: 전투 선택시 전리품으로 고위 악마의 정수 획득
12.2. 동굴
- 악마 소환 의식을 시도한 현장 조사:
- 현장을 조사한다: 지능 주사위 성공시 BP 회복 및 보석류 획득
- 그대로 현장을 떠난다: 아무일 없음
- 드래곤의 알 : 상인에게서 2000골드에 드래곤의 알을 구매할 수 있다. 구매한 알은 시간이 지나면 부화한다. 바실리스크 소환이 가능해진다. 골드가 부족해서 구입하지 못했더라도 이벤트가 재발생해서 구입을 시도할 수 있다.
- 빛나는 수정이 있는 작은 사당: 메시지 해독 후 수정 차지 가능
- 메시지를 해독한다: 지능 주사위 성공으로 해독 완료 후 지혜 +1
- 수정을 차지한다: 지구력 주사위 성공으로 HP 손실 및 지정 캐릭 수정눈[61]특질 획득
- 화살 쪽지 확인후 야수 사냥: 거미떼와 전투 후 거미 장식품 목걸이 획득
- 거미줄에 감긴 시체 확인후 전투:
- 시체 1차 확인시 일반 보상 획득, 시체 2차 확인시 전리품 보상 획득, 시체 3차 확인시 전리품 보상 획득
- 각 확인마다 확률적으로 전투 돌입, 전투 없이 전부 확인하는 경우도 있음
- 마을 젊은이들 설득해서 돌려보내기: 지혜 주사위 성공으로 설득하면 BP 회복 및 SP +3 획득, 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 리자드맨들한테서 모험가들 구해주기: 전투 완료후 BP 회복 및 골드 획득
- 야영지의 유혹: 의지력 주사위 성공으로 저항하면 의지력 +1. 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 두 산적의 말다툼: 대화를 끝까지 참고 들으면 전투 없이 일반보상 획득가능
- 거대한 상자 발견: 그냥 열면 폭발로 인한 데미지 발생으로 HP 및 BP 손실, 민첩 주사위 성공으로 수색하면 인화성 폭발물 함정 확인후 피해 없음
- 배를 움켜진 인물: 지혜 주사위 성공으로 경험치 획득, 이교도와 전투 발생 전리품 없음
12.3. 옛 요새
- 루비가 박힌 조각상: 연구조사 특질[62]을 보유한 파티원이 있거나, 직업이 마법사 계통[63]인 파티원이 있다면 상호작용이 가능하다. 루비 획득시 퀘스트동안 디버프 발생.
- 파티가 전멸한 모험가 발견: 동료를 상실한 좌절에 자살을 시도하는걸 의지력 주사위 성공으로 저지하면 동료로서 길드 합류, 생존가 [64]라는 특질을 보유한 동료가 자동으로 영입되어 있음.
- 소년과 소녀의 강아지 찾기: 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 아이들의 강아지를 찾아준다: 전투완료후 파티전원 BP 회복 및 의지력+1
- 아이들에게 돌아가라고 설득한다: 1인 의지력 +1
- 보라빛 광채를 발산하는 시체 조사: 시체를 확인할 파티원 선택후 조사 진행 완료하면 이상한 기억 특질 획득 및 파티 전원 BP 손실(이상한 기억특질 : 모든 특성성장 +20)
- 바닥에 잠긴 문 무기고 발견: 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 바닥문을 무시하고 이동한다: 아무일 없음
- 힘으로 부숴서 연다: 근력 주사위 성공시 랜덤 장비 획득
- 자물쇠를 따서 열어본다: 민첩성 주사위 성공시 랜덤 장비 획득
- 시체 발견:
- 시체를 확인할 캐릭터 선택 : 이상한 기억 특질을 획득(재획득 불가)
- 시체를 무시하고 여정을 계속한다: 아무일 없음
- 시체에서 가치 있는 물건을 챙긴다: 시체를 뒤지는 자 특질 획득(랜덤하게 발생함), 50 스태미너 상실 및 전투 발생 이후 일반 보상 획득
- 소지품과 함께 시체를 불태운다: BP회복
- 유령 발견: 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 유령을 무시한다: 아무일 없음
- 유령이 하고자 하는 말을 이해하려고 노력한다: 지능 주사위 성공시 지혜 +1 및 랜덤반지 획득
- 유령을 공격한다: 전투 발생 완료후 일반 보상 획득
- 로브차림의 수상한 자 발견: 소녀를 추궁시 낡은 마도서 획득, 낡은 마도서를 보유시 상시적용 효과(모든 인원 지능성장 +20 증가하지만 기분이 안좋아짐) 발생함
- 우호적인 흡혈귀 발견: 흡혈귀가 흡혈귀의 물약이라는 선물을 주는데 마실 경우 "흡혈귀와 같은" 특질 획득함
12.4. 툰드라
- 요툰 부족 전사가 1:1 결투를 요청해오는데 각종 능력치에 대한 주사위 성공으로 승리후 BP 회복 및 전사의 정신 특질 획득, 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 요툰 부족 전사의 전투 참관: 전원 주사위 성공시 10,000 경험치 획득, 전원 주사위 실패시 전투발생, 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 화살 쪽지 확인후 야수 사냥: 곰떼와 전투 후 곰장식품 목걸이 획득
- 룬석 발견: 다양한 버프 선택 제공
- 치유와 회복을 기원하며 기도한다: HP 및 BP 회복
- 보호를 기원하며 기도한다: 2회 인카운터 및 다음 야영까지 5턴 보호됨
- 힘을 기원하며 기도한다: 2회 인카운터 및 다음 야영까지 5턴 강화됨
- 돌로 된 장식 무덤 발견: 파티전원 의지력 주사위 성공시 보석류 획득 및 BP 차감
- 모험가의 시체 발견: 모험가를 죽인 늑대떼에게 복수를 위한 전투 완료후 전설급 가죽 재료 획득
- 요툰 부족 전사의 조각상 무기를 가져간다: 요툰 전사들과 전투가 발생하거나 BP가 차감되고 메그니드르(방어특화) & 베케드(물리관통) & 파크미(생명강탈) & 라(치명타) & 흐레르깃(비술기사용) 요툰의 대검을 획득한다. 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
- 눈보라속 늑대의 형상 추적: 랜덤하게 파티원 1명이 추적시 지구력 & 의지력 주사위 성공으로 신비한 존재 추적 완료후 펜리르의 축복 특질 획득. 반복해서 등장하며, 재획득이 가능하다.
12.5. 재의 땅
- 고대의 사원안 이프리트의 전령: 조건 만족시 이프리트의 전령 특질 획득 (특질에 대한 내용은 후천 특질란 참조)
- 이프리트에게 전령으로서 적합한 인원을 선별해 제안한다. 선택한 캐릭터는 시련에 실패할 수도 있습니다 (특히 화염 강화가 40% 미만이고 관련 특성이 없는 경우). 이 경우 다수의 화염 정령과 전투를 벌이게 됩니다. 실패 시 다음 날 이벤트가 다시 발생할 수 있습니다.
- 흑요석 광석 매장지 발견:
- 채굴한다: 흑요석 채굴시 전투 후 흑요석 대량 획득 & 전투없이 채굴하는 경우 흑요석 소량 획득후 탈진(1회 인카운터 및 다음 야영까지 -1 AP) 디버프 발생
- 채굴은 일이 너무 커질 것이다: 아무일 없음
- 화살 쪽지 확인후 야수 사냥: 와이번떼와 전투 후 와이번 장식품 목걸이 획득
12.6. 기타
- 야수 사냥 퀘스트: 발자국 심볼의 이벤트 중 하나로 4개의 맵에 걸친 연계 이벤트이다. 사냥꾼이 내는 전투 형식의 이벤트로 동굴에서 파란템 거미 트로피, 숲에서 파랑템 늑대 트로피, 화산에서 보라템 와이번 트로피, 툰드라에서 보라템 곰 트로피를 주며 모든 이벤트를 마쳤을 경우 길드 일정표를 통해서 전설 단검을 받은걸 확인 할 수 있다. 스팀 도전과제 A Hunter's Gift를 달성할 수 있다
- 사기꾼 사제의 요구 들어주기: 이벤트에서 만나는 사제에게 아이템을 랜덤으로 내 주는 이벤트, 주기 전에 경고하므로 사기 당할일은 별로 없지만 안주기 시작하면 나타나지 않는다. 3번 주면 스팀 도전과제 are you fool을 달성할 수 있고 그 뒤로 나타나지 않다가 버려진 땅 같은 고급맵에서 4번째로 나타나며 그때는 전설급 검방을 주는데 팔라딘 주력 딜 스킬 뎀을 30%나 올려주는 좋은 템이다. 역시 받으면서 스팀 도전과제를 달성할 수 있다.
- 악마 소환 의식: 오망성 아이콘에 나타나는 이벤트로, 싸울경우 악마와 싸우며 이길경우 스킬포션의 주 재료를 획득 가능하다. 도적왕 스토리에서 악마가 나온 후 부터 나오는 퀘스트로 주력 파티가 아닐 경우 매우 어려울 수 있다.
- 월광석 모으기: 여러가지 맵에서 운석 같은 아이콘으로 나오는 이벤트로 3개를 모아 전설급 대검을 만들 수 있다. 1차 이벤트에는 전투없이 월광석 획득, 2~3차 이벤트에는 이교도 전투 후 월광석 및 스킬포션 재료 획득이 가능하다. 만들 경우 스팀 도전과제가 달성된다. 전설급 대검은 비술 기사에게 제일 적합한 검이다.
- 부상당한 여행자의 함정: 악마 추종자들이 등장한 뒤부터 나오는 이벤트로 부상자인 줄 알았으나 지혜굴림을 해서 한명이라도 통과하면 적인 것을 알고 정상적인 전투를 할 수 있다. 파티 전원 주사위 돌려서 1명만 성공시 디버프 없이 이교도와 전투 발생, 한명도 주사위 성공없으면 기절 디버프와 함께 이교도와 전투발생.
- 음유시인 연주 요청
- 재밌는 노래를 부탁한다(보급품 1개 손실): BP 회복
- 진정되는 노래를 부탁한다(보급품 1개 손실): HP 치유
- 전투의 노래 연주를 부탁한다(보급품 1개 손실):BP 회복 및 물리공격 +15%, 마법공격 +10%, 선제행동능력 +10%
- 파티원내 음유시인 직업 있을경우 합주를 부탁한다(보급품 1개 손실 및 의지력 주사위 성공): BP 회복 및 물리공격 +15%, 마법공격 +10%, 선제행동능력 +10%
- 제안을 거절한다: 아무 효과 없음
13. 게임 팁
- 모험가의 초상화는 원하는 이미지로 수정이 가능하다. '설정 - 게임플레이'에서 "사용자정의 초상화 자동정렬"을 체크하고, '모험가 정보 - 외형 변경 - 사용자 정의 초상화 - 폴더 열기'를 눌러 원하는 이미지를 넣어주면 된다.
- '설정 - 난이도 - 사용자정의'에서 "모험가 영입 허용"을 체크하면 , 여관에서 2,000골드를 지급하고 영입하는 모험가를 커스터마이징할 수 있다. 부여할 수 있는 능력치나 특질에 한계가 있어 고점이 낮지만, 저점이 높고 원하는 유형의 모험가를 영입할 수 있다는 장점이 있다.
- '설정 - 난이도 - 사용자정의'에서 "시간이 지날수록 적 레벨상승"을 체크하지 않았다면, 시간이 아무리 경과해도 게임상의 불이익은 없다.[65]
- 고유 모험가 육성관련
- 고유 모험가 5인은 고유한 스킬트리를 하나씩 가지고 있으며, 1레벨에 자신의 직업에 맞는 특성의 성장도를 올려주는 스킬을 배울 수 있다.
- 알리사는 산적왕 퀘스트 전까지 의지력 성장도가 0이다. 알리사를 주력 파티원으로 쓸 것이라면 그때까지 가능한 레벨을 올리지 않고 있다가 이후에 한번에 올려주는 것이 좋다.
- 레벨이 오른 채로 가입하는 모험가는 전직 혹은 고해소를 통해 이미 분배된 스킬포인트를 초기화시킬 수 있다.
- 도적과 궁수의 초기딜이 낮기에, 신성검과 마법검을 적극적으로 활용하는 것이 좋다. 이 게임의 마법 부여는 주문 시전자의 마공 보너스에 비례하는 속성 피해를 '무기' 태그가 달린 스킬에 추가한다. 또한 마법검은 각기 다른 속성으로 최대 4중첩이 가능하다. 특성이 올라 공격 보너스가 충분히 쌓인 뒤에는 버프 없이도 잡몹들을 원킬 낼 수 있지만, 초기에는 신성검과 마법검 없이 1인분을 하기 힘들다.
- 레벨업 후에 스탯을 랜덤하게 획득하게 되는데 성장률에 의해 획득 스탯이 제한되어 있다. 예를 들어 성장률이 200%일 경우 스탯은 최대 2개만 획득 가능하기에 자신이 애착을 가지고 키우는 1군 파티원을 설정후 최대한 레벨업을 미뤄둔 상태로 초반 획득가능한 성장률 관련 특질을 몰아주고 성장률을 최대한 올려서 레벨업을 해주면 많은 스탯을 가져올 수 있다.
- 초반에 여관에서 세로신공을 사용하여 '재능있음' 이나 '빠른 학습자'의 특질을 포함한 모험가가 보인다면 일단 영입하고 키핑하자. 물론 빨간 글자의 부정적인 특질을 함께 가졌다면 성장에 브레이크가 발생하니 반려하고 특질이 3~4개가 녹색 글자의 성장형 옵션을 보유하고 주요옵션에 별이 달려있다면 금상첨화이므로 꼭 영입하자.
14. 평가
게임성으로는 2025년 7월 기준 압도적으로 긍정적을 유지하며 큰 호평을 받고 있으나, 낮은 퀄리티의 아트는 상당한 혹평을 받고 있다. 특히 캐릭터 디자인이 너무 못 생겨서, 이것이 일종의 진입장벽으로 작용하는 것이 안타깝다는 의견이 많다. 단, 게임 내에서 초상화를 원하는 사진으로 커스텀 할 수 있는 기능을 제공하며, 해당 목적으로 유저들이 직접 제작한 일러스트 세트도 찾아볼 수 있기에 수고만 들인다면 어느 정도 수정이 가능한 부분이다.
15. 여담
- 차후 페르디난트 이외에도 직업에 걸맞는 BP 스킬이 옵션으로 달려있는 신성급 무기를 DLC로 추가할 예정이라 밝혔다.#
- 정식 출시 이후 최대 할인가는 ₩9,990[66]이다.#
- 2025년 10월 16일에 신규 dlc "마법사 왕의 탑"이 출시될 예정이다.#
[1] 단순한 연출이 아니라 설정상으로도 남녀구분이 안 되는 외모인지, 튜토리얼에서 다른 모험가들이 성별이 뭔지 모르겠다고 수군거리고, 바이에게는 성별을 확인하겠다며 아랫도리가 만져진다. 졸다크는 처음 봤을 때 중성적인 서큐버스라며 죽이려고 달려들기까지 한다(...)[2] 영입 시, 초기 직업은 프리스트이다.[3] 예를 들어, 산적왕의 등장으로 모험가 유입 및 영입이 극히 제한된 상황[4] 대검[5] 예를 들어 X-COM 시리즈의 '경계 사격'이 있다.[6] D&D의 기회 공격[7] 마나회복 수단이 없기에 마나의 핵 특질이 있는 캐릭터가 좋다.[8] 협동 스킬이나 관련 칭호 등에 있어 유리해, 파티장으로 적합하다.[9] 견습 직업인 사제의 스킬 트리를 가지고 있다.[10] 다만, 마나소모와 쿨 다운이 발목을 잡으며, 지능까지 챙겨야 하는 탓에 육성 난이도가 높아 직업의 평가가 좋지 않다#[11] 다만 부활과 관련된 버그가 있어, 이를 이용하면 동시에 여러 명이 존재할 수도 있다.[12] 모험가가 타고난 특질.[13] 예를 들어 '거대함'과 '작음', '강함'과 '약골', '마나의 핵'과 '마법감수성 부재' 등이 있다.[14] 보유자가 파티장일 경우에만.[15] 이 수치는 용기의 영향을 받지 않는다.[16] 매복 당한 경우 제외[17] 캐릭터 초상화에 긁힌 상처 생긴다.[18] 광역 스킬로는 여전히 아군에게 영향을 줄 수 있다.[19] 캐릭터 초상화에 화상 흉터가 생긴다.[20] 이벤트 혹은 파견을 통해 획득 가능.[21] 은신한 적을 대상으로 지정 가능하고, 실명하지 않는다.[22] 며칠 뒤에 상처 입은 강아지 특질을 상실하며 획득한다.[23] 팔씨름의 달인이 성립되지 않았을때 ( 파티내 근력 수치부족) 성립 거만함 특질 캐릭터가 있으면 획득한다.이때 게으름 특질이 있다면 상실한다. 파티원내에 강함 특질이 있으면 나오지않는다.[24] 이 특질 보유자는 종종 일과중에 사라져 사용 불가 상태가 되거나 전투 야영지에서 대화 중 푸른 언덕에 있는 집 문앞에 어떤 여자가 있는걸 보았다는 꿈에 대해 말을 한다.[25] 화염효력 +40% 이상인 파티원을 이프리트의 전령으로 선택하면 획득 가능[26] 다혈질 특질 보유자일 경우 획득 가능[27] "죽는 게 소원" 특질 보유시 획득 가능[28] 고유 모험가들이 가지고 있는 특질.[알리사] : 게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[알리사] :게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[알리사] : 게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[32] 산적왕 스토리 퀘스트에 알리사가 참가할 경우, 며칠 뒤에 잊고 싶은 기억들 특질을 상실하며 획득한다.[대릴] : 게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[미사사] : 게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[35] 이 캐릭터에 대한 명중률이 10 감소하고, 이 캐릭터가 공격을 맞을 때마다, 공격자는 1턴 동안 명중률이 10을 잃는다.[미사사] : 게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[37] 미사사의 영혼 스토리 퀘스트를 조건을 만족한 상태에서 수행하면, 나태한 자, 벨페고르의 표식 특질을 상실하며 획득한다.[38] 전직 조건을 만족하는 특질.[용기사] : 기사계열 최상위 직업[은기사] : 수호자계열 최상위 직업[소드마스터] : 수도승계열 최상위 직업[수확자] : 암살자계열 최상위 직업[맹수조련사] : 레인저계열 최상위 직업[마녀] : 마법사계열 최상위 직업[성자] : 성직자계열 최상위 직업[폭풍관통자] : 창병계열 최상위 직업[47] 최초 영입 시점에서 'Lv.1 방어자'이다.[48] 맵을 너무 오래 방황하면 엘란이 사망하고, 영입이 불가능하다.[49] 교관의 제자 훈련, 랜덤 이벤트 등으로 얻는 특질[50] 최초 영입 시점에서 'Lv.3 궁수'이다.[51] 최초 영입 시점에서 'Lv.6 도적'이다.[52] 회피 +10, 용기 +5, 의지력 +3, 친구 이상인 관계의 인물과 연계 공격 확률 30% 상승[53] 도적교관 퀘스트 클리어 후 보상으로 획득가능[54] 명중 +5, 치명 +2, 회피 +2[55] 근력 성장 +40[56] 근력 성장 +40[57] 근력 성장 +80[58] 이동력 -1, 회피 -15, 명중률 -10[59] 의지력 성장 +30, 명중률 +5, 회피 +2, 선제 행동 능력 +20%, 용기 +15[60] 지혜 성장 +20[61] 명중+5 / 회피+2 / 은신 대상 선택가능 / 실명면역[62] 마지카와의 연구에서 본 조각상을 기억한다[63] 조각상의 남자를 알아본다.[64] 죽음 저항 +20%, 의지력 성장 +10[65] 다만 초반 몇몇 퀘스트의 경우, 시간 제한이 부여되어 있어 예외이다.[66] 40% 할인