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최근 수정 시각 : 2025-11-03 19:46:05

Our Adventurer Guild: 우리 모험가 길드


우리 모험가 길드
Our Adventurer Guild
<nopad> 파일:Our Adventurer Guild library_600x900_2x.jpg
<colbgcolor=#39828a,#39828a><colcolor=#fff,#fff> 개발·유통 Green Guy
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 SRPG, 전략 시뮬레이션
출시 2024년 4월 13일
엔진 유니티
한국어 지원 공식 지원
관련 사이트
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg | 파일:디스코드 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요2. 특징3. 스토리4. 등장인물5. 직업
5.1. 특성 성장도5.2. 견습5.3. 고참5.4. 달인
6. 모험가
6.1. 특질6.2. 고유 모험가
7. 전장과 적8. 길드 건물 및 제안
8.1. 길드 건물8.2. 제안
9. 장비품
9.1. 장신구
9.1.1. 고급9.1.2. 희귀9.1.3. 특급9.1.4. 전설
10. 소모품11. 게임 난이도 및 옵션12. 이벤트
12.1. 숲12.2. 동굴12.3. 옛 요새12.4. 툰드라12.5. 재의 땅12.6. 기타
13. 게임 팁14. 평가15. 여담

1. 개요

Green Guy사에서 개발한 판타지 배경의 SRPG 인디게임. 한국에서는 보통 줄여서 우모길이라고 부른다.

2. 특징

게임의 주된 골자는 다키스트 던전의 운영 파트와 유사하고, 전투는 전형적인 SRPG의 방식을 채용했다.

3. 스토리

모험가 길드의 마스터였던 친구의 유지를 이어받아, 주인공이 모험가 길드를 물려받아 운영하는 게임이다. 그 과정에서 각종 전설적인 괴수들을 물리치고, 악마들의 음모를 파헤치는 등, 왕도적인 판타지 장르의 전개를 따라간다.

4. 등장인물

5. 직업

직업은 견습, 고참, 달인으로 계층이 나뉘어 있으며, 각 직업의 보유 스킬과 특성 성장도는 천차만별이다. 상위 직업의 경우, 하위 직업의 스킬 트리를 포괄한다.
특성 효과
근력 근력 6부터는 포인트당 물공보너스가 1씩 증가
민첩성 민첩성 6부터 포인트당 명중률이 1씩 증가
민첩성 6부터 2포인트당 회피가 1씩 증가
민첩성 6부터 4포인트당 선제 행동 능력이 1씩 증가
지능 지능 6부터는 포인트당 마공보너스가 1씩 증가
지구력 지구력 6부터는 포인트당 체력이 2씩 증가
지구력 6부터는 포인트당 독 저항력이 1씩 증가
지혜 지혜 6부터는 포인트당 SP가 2씩 증가
지혜 6부터는 포인트당 정신 저항력이 1씩 증가
퀘스트 도중 함정 발견 확률 증가
의지력 의지력 6부터 포인트당 용기가 1씩 증가
의지력 6부터 3포인트당 치명타 확률이 1씩 증가

5.1. 특성 성장도

직업명 근력 민첩성 지능 지구력 지혜 의지력 합계
견습
전사 A C D B D D 275
방어자 B D D A D C 275
사제 D D B C B B 315
궁수 C A D D B D 275
도적 C B C C C B 350
마법사 D B B D B D 285
고참
기사 A B D B C C 360
수호자 B C D A C B 360
주교 D D B B A B 355
레인저 B A C C B C 390
암살자 B A C C B A 430
고위 마법사 D B A D B C 330
음유시인 C A C D B A 375
수도승 A B C B B B 440
성기사 B C B B B A 440
비술 기사 B C B B B C 400
달인
성자 D C A A S A 450
용기사 S B D A C B 420
소드 마스터 B S C C A B 450
마녀 D C S C A B 395
수확자 A A C C B A 445
맹수 조련사 B S C C B B 435

5.2. 견습

처음부터 모든 직업이 해금되어 있으며, 전직 조건이 없어 자유로이 전직이 가능하다.
직업명 무기 방어구 특징
전사 대검 중갑 기사, 비술 기사의 하위 직업
방어자 검과 방패 중갑 수호자, 성기사의 하위 직업
사제 지팡이 경갑 주교, 성기사의 하위 직업
궁수 일반 갑옷 레인저, 음유시인의 하위 직업
도적 쌍단검 일반 갑옷 암살자의 하위 직업
마법사 지팡이 경갑 고위 마법사, 비술 기사의 하위 직업
창병 일반 갑옷 창수의 하위 직업

5.3. 고참

음유시인, 수도승, 성기사, 비술 기사는 스토리 진행에 따라 관련 교관들이 합류해야 해금된다. 또한, 능력치 제한이 있어 이를 달성해야 전직이 가능하다.
직업명 무기 방어구 특징 요구 능력치
기사 대검 중갑 전사의 상위 직업 근력 12
지구력 10
수호자 검과 방패 중갑 방어자의 상위 직업 근력 10
지구력 12
주교 지팡이 경갑 사제의 상위 직업 지능 10
지혜 12
레인저 일반 갑옷 궁수의 상위 직업 근력 10
민첩성 12
암살자 쌍단검 일반 갑옷 도적의 상위 직업 의지력 10
민첩성 12
고위 마법사 지팡이 경갑 마법사의 상위 직업 지능 12
지혜 10
창수 일반 갑옷 창병의 상위 직업 근력 10
민첩성 12
음유시인 일반 갑옷 궁수의 상위 직업 민첩성 10
의지력 10
수도승 없음 경갑 하위 직업 없음 근력 8
민첩성 8
지구력 8
의지력 8
성기사 검과 방패 중갑 방어자의 상위 직업 근력 8
지능 8
지구력 10
의지력 10
비술 기사 대검 중갑 전사, 마법사의 상위 직업 근력 10
지능 10

5.4. 달인

최초에는 모든 직업이 비공개 상태이고, 특정한 관련 퀘스트를 수행해야만 해금된다. 또한, 달인 직업은 각각 1명만이 보유할 수 있는 전용 특질을 전직 조건으로 가지고 있기에, 각 직업은 오직 1명씩만 존재할 수 있다.[11]
직업명 무기 방어구 특징
성자 지팡이 경갑 사제, 주교의 상위 직업
은기사 검과 방패 중갑 방어자, 수호자의 상위 직업
용기사 대검 중갑 전사, 기사의 상위 직업
소드 마스터 검과 방패 경갑 수도승의 상위 직업
마녀 지팡이 경갑 마법사, 고위 마법사의 상위 직업
수확자 쌍단검 일반 갑옷 도적, 암살자의 상위 직업
맹수 조련사 일반 갑옷 궁수, 레인저의 상위 직업
폭풍 관통자 일반 갑옷 창병, 창수의 상위 직업

6. 모험가

6.1. 특질

모험가를 주점에서 영입할 때 가장 중요하게 고려해야 할 요소는 특질이다. 기본 능력치는 세이브 로드의 반복으로 어느 정도 극복이 가능하지만, 특질은 추가하거나 제거하기가 매우 어렵다. 특히 부정적인 특질을 제거하는 것은 방법이 극히 한정되어 있으며, 긍정적인 특질의 추가도 선천 특질[12]은 대상이 아니기에 더더욱 최초 선택이 중요해진다.

게임 내 스팀 도전과제 중에는 한 캐릭터에게 10개의 특질을 부여하는 것도 있을 정도로, 특질 관리가 육성의 핵심이다. 주력 캐릭터를 효율적으로 성장시키려면 제자 퀘스트나 특질 이벤트를 몰아주는 등의 선택과 집중이 필요하다.

또한 몇몇 상반되는 특질들은 동시에 보유할 수 없다.[13]

선천 특질
후천 특질[20]
고유 특질[28]
전직 특질[38]

6.2. 고유 모험가

5명의 고유 모험가는 모두 추가적인 고유 스킬 트리를 가지고 있어, 대부분의 주점 영입 모험가보다 뛰어난 성능을 보인다.

7. 전장과 적

8. 길드 건물 및 제안

8.1. 길드 건물

볼드체로 표시된 기능들은 제안을 통해 업그레이드해야 이용이 가능하다.
* 여관
* 모험가 모집 - 매주마다 갱신되는 모험가들을 고용할 수 있고, 고용 전에 각 모험가들의 특질이나 초기 특성, 재능 등을 확인할 수 있다.
* 음료 사기 - 200골드를 소모해 특정 모험가에게 5일간 기분 +20의 긍정적인 버프를 부여한다.
* 길드장과의 점심식사 - 반드시 2명의 모험가를 함께 초대해야 하며, 제공하는 식사에 따라 모험가들에게 3일간의 기분 상승 버프와 관계 개선 효과를 부여한다.
* 칭호 부여 - 요구사항을 충족하면 특정 칭호를 부여받을 수 있으며, 부여받은 칭호를 오래 지니고 있으면 다음 단계로 나아간다. 서로 다른 모험가가 같은 칭호를 공유할 수는 없다.
* 훈련장
* 스킬 가르치기
* 전직
* 모험가 훈련(일정레벨 상승)
* 협동 훈련(팀워크 스킬습득)
* 연금공방 - 탐험에서 사용하는 물약을 제조하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.
* 대장간 - 장비를 제작 및 강화하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.
* 상점 - 소모품 및 재료,장비를 구입하는 시설. 제안 업그레이드에 따라 품목이 늘어난다.
* 사원
* 강제 치유(부상을 즉시 회복하나 8일간 기분-5)
* 기부(200골드를 내고 랜덤버프 획득)
* 고해성사(스킬 초기화)
* 숙소
* 모험가 관리(모험가의 상태를 봄)
* 모험가 파티 관리(최대 6인의 파티를 만들어 각종 시너지 및 팀워크 스킬 습득가능)
* 퀘스트 창구 - 모험자가 직접 탐험하는 일반 퀘스트 및 스토리 퀘스트
* 과업 - 모험자 파견,자재 수집,신규 퀘스트 탐사 등의 파견 시스템

8.2. 제안

길드 운영에 있어 유용한 기능이나 영구적인 버프를 해금하는 시스템으로, 대부분 활성화에 일정한 시간과 금액을 필요로 한다. 활성화 가능한 제안들은 길드의 명성에 따라 달라지며, 게임에 굉장히 큰 영향을 끼치는 기능 해금도 있기 때문에 그 중요도가 높다.
거의 알려지지 않은 길드
더 나은 방 기본 훈련 파티 규모Ⅰ 기본 자원 배송
여행자 배낭
떠오르는 길드
의무실 업그레이드Ⅰ 기부함 훈련 코스Ⅰ 파티 체계 기본 연금술 재료 배송
연금공방 업그레이드Ⅰ 망원경 길드 확장Ⅰ 상품 확대Ⅰ
인정받는 길드
연금공방 업그레이드Ⅱ 길드장의 식탁 훈련 코스Ⅱ 파티장 지명 희귀 자원 배송
대장간 업그레이드Ⅰ 협동심 형성 훈련 작은 차원의 주머니 상품 확대Ⅱ
보석 증강 협동 훈련
존경받는 길드
더 나은 방Ⅱ 고해소 훈련 코스Ⅲ 이름 널리 알리기 희귀 연금술 재료 배송
의무실 업그레이드Ⅱ 더 나은 식사 파티 규모Ⅱ 상품 확대Ⅲ
잘 알려진 길드
연금공방 업그레이드Ⅲ 훈련 코스Ⅳ 길드 확장Ⅱ 특급 자원 배송
대장간 업그레이드Ⅱ 차원의 가방 상품 확대Ⅳ
널리 알려진 길드
더 나은 방Ⅲ 훈련 코스Ⅴ 협동 확대Ⅰ 특급 재료 판매
의무실 업그레이드Ⅲ 상품 확대Ⅴ
명예로운 길드
대장간 업그레이드Ⅲ 훈련 코스Ⅵ 협동 확대Ⅱ 전설 자원 판매
더 커다란 차원의 가방 상품 확대Ⅵ

9. 장비품

9.1. 장신구

9.1.1. 고급

9.1.2. 희귀

9.1.3. 특급

9.1.4. 전설

10. 소모품

11. 게임 난이도 및 옵션

게임 난이도는 기본적으로 쉬움, 보통, 어려움, 매우 어려움 4개를 지원하나 사용자 지정으로 기본 난이도에 비교되지 않을 정도로 쉽거나 어렵게 조절이 가능하다.

예시를 들어 보통 난이도는 모험가 명중률 10 증가 말고는 영향이 없으나, 쉬움의 경우 적의 체력과 공격력이 20% 감소하며 모험가 명중률은 20 증가한다. 반대로 매우 어려움의 경우 적의 체력과 공격력이 30% 증가, 명중룰 20이 증가하며 보상이 매우 줄어들게 된다. 하지만 사용자 지정의 경우 다양한 수치들을 기본 난이도의 두 배 가깝게 조절이 가능하며 원하는 모험가 생성, 영구적 죽음 없음 같은 5개 항목의 설정이 가능하지만, 철인의 경우에는 시작 시에만 설정이 가능하다.

New Game+에서도 추가적인 난이도 설정이 가능한데 기본적으로 회차당 100 계승 포인트를 지급하지만, 옵션을 붙이는 거로 계승 포인트를 늘리거나 소모할 수도 있다. 회차마다 적은 기본적으로 체력과 공격력이 10% 증가한다. 다만 계승 포인트는 무한을 지원해서 실질적으로 난이도 조절용 설정이나 다름없다.

12. 이벤트

12.1.

12.2. 동굴

12.3. 옛 요새

12.4. 툰드라

12.5. 재의 땅

12.6. 기타

13. 게임 팁

14. 평가

기준일:
2025-07-02
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/2026000/#app_reviews_hash|압도적으로 긍정적 (96%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/2026000/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (94%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]

게임성으로는 2025년 7월 기준 압도적으로 긍정적을 유지하며 큰 호평을 받고 있으나, 낮은 퀄리티의 아트는 상당한 혹평을 받고 있다. 특히 캐릭터 디자인이 너무 못 생겨서, 이것이 일종의 진입장벽으로 작용하는 것이 안타깝다는 의견이 많다. 단, 게임 내에서 초상화를 원하는 사진으로 커스텀 할 수 있는 기능을 제공하며, 해당 목적으로 유저들이 직접 제작한 일러스트 세트도 찾아볼 수 있기에 수고만 들인다면 어느 정도 수정이 가능한 부분이다.

15. 여담


[1] 단순한 연출이 아니라 설정상으로도 남녀구분이 안 되는 외모인지, 튜토리얼에서 다른 모험가들이 성별이 뭔지 모르겠다고 수군거리고, 바이에게는 성별을 확인하겠다며 아랫도리가 만져진다. 졸다크는 처음 봤을 때 중성적인 서큐버스라며 죽이려고 달려들기까지 한다(...)[2] 영입 시, 초기 직업은 프리스트이다.[3] 예를 들어, 산적왕의 등장으로 모험가 유입 및 영입이 극히 제한된 상황[4] 대검[5] 예를 들어 X-COM 시리즈의 '경계 사격'이 있다.[6] D&D의 기회 공격[7] 마나회복 수단이 없기에 마나의 핵 특질이 있는 캐릭터가 좋다.[8] 협동 스킬이나 관련 칭호 등에 있어 유리해, 파티장으로 적합하다.[9] 견습 직업인 사제의 스킬 트리를 가지고 있다.[10] 다만, 마나소모와 쿨 다운이 발목을 잡으며, 지능까지 챙겨야 하는 탓에 육성 난이도가 높아 직업의 평가가 좋지 않다#[11] 다만 부활과 관련된 버그가 있어, 이를 이용하면 동시에 여러 명이 존재할 수도 있다.[12] 모험가가 타고난 특질.[13] 예를 들어 '거대함'과 '작음', '강함'과 '약골', '마나의 핵'과 '마법감수성 부재' 등이 있다.[14] 보유자가 파티장일 경우에만.[15] 이 수치는 용기의 영향을 받지 않는다.[16] 매복 당한 경우 제외[17] 캐릭터 초상화에 긁힌 상처 생긴다.[18] 광역 스킬로는 여전히 아군에게 영향을 줄 수 있다.[19] 캐릭터 초상화에 화상 흉터가 생긴다.[20] 이벤트 혹은 파견을 통해 획득 가능.[21] 은신한 적을 대상으로 지정 가능하고, 실명하지 않는다.[22] 며칠 뒤에 상처 입은 강아지 특질을 상실하며 획득한다.[23] 팔씨름의 달인이 성립되지 않았을때 ( 파티내 근력 수치부족) 성립 거만함 특질 캐릭터가 있으면 획득한다.이때 게으름 특질이 있다면 상실한다. 파티원내에 강함 특질이 있으면 나오지않는다.[24] 이 특질 보유자는 종종 일과중에 사라져 사용 불가 상태가 되거나 전투 야영지에서 대화 중 푸른 언덕에 있는 집 문앞에 어떤 여자가 있는걸 보았다는 꿈에 대해 말을 한다.[25] 화염효력 +40% 이상인 파티원을 이프리트의 전령으로 선택하면 획득 가능[26] 다혈질 특질 보유자일 경우 획득 가능[27] "죽는 게 소원" 특질 보유시 획득 가능[28] 고유 모험가들이 가지고 있는 특질.[알리사] : 게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[알리사] :게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[알리사] : 게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[32] 산적왕 스토리 퀘스트에 알리사가 참가할 경우, 며칠 뒤에 잊고 싶은 기억들 특질을 상실하며 획득한다.[대릴] : 게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[미사사] : 게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[35] 이 캐릭터에 대한 명중률이 10 감소하고, 이 캐릭터가 공격을 맞을 때마다, 공격자는 1턴 동안 명중률이 10을 잃는다.[미사사] : 게임 내 퀘스트를 통해 영입할 수 있는 고유 모험가[37] 미사사의 영혼 스토리 퀘스트를 조건을 만족한 상태에서 수행하면, 나태한 자, 벨페고르의 표식 특질을 상실하며 획득한다.[38] 전직 조건을 만족하는 특질.[용기사] : 기사계열 최상위 직업[은기사] : 수호자계열 최상위 직업[소드마스터] : 수도승계열 최상위 직업[수확자] : 암살자계열 최상위 직업[맹수조련사] : 레인저계열 최상위 직업[마녀] : 마법사계열 최상위 직업[성자] : 성직자계열 최상위 직업[폭풍관통자] : 창병계열 최상위 직업[47] 최초 영입 시점에서 'Lv.1 방어자'이다.[48] 맵을 너무 오래 방황하면 엘란이 사망하고, 영입이 불가능하다.[49] 교관의 제자 훈련, 랜덤 이벤트 등으로 얻는 특질[50] 최초 영입 시점에서 'Lv.3 궁수'이다.[51] 최초 영입 시점에서 'Lv.6 도적'이다.[52] 회피 +10, 용기 +5, 의지력 +3, 친구 이상인 관계의 인물과 연계 공격 확률 30% 상승[53] 도적교관 퀘스트 클리어 후 보상으로 획득가능[54] 명중 +5, 치명 +2, 회피 +2[55] 근력 성장 +40[56] 근력 성장 +40[57] 근력 성장 +80[58] 이동력 -1, 회피 -15, 명중률 -10[59] 의지력 성장 +30, 명중률 +5, 회피 +2, 선제 행동 능력 +20%, 용기 +15[60] 지혜 성장 +20[61] 명중+5 / 회피+2 / 은신 대상 선택가능 / 실명면역[62] 마지카와의 연구에서 본 조각상을 기억한다[63] 조각상의 남자를 알아본다.[64] 죽음 저항 +20%, 의지력 성장 +10[65] 다만 초반 몇몇 퀘스트의 경우, 시간 제한이 부여되어 있어 예외이다.[66] 40% 할인