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최근 수정 시각 : 2026-06-27 21:48:52

Party 2!


Party 2!
개발 Super Nova Studios
유통 Super Nova Studios
플랫폼 Windows
ESD Game Jolt
장르 호러 게임
출시 2016년 10월 5일
엔진 RPG Maker VX
한국어 지원 공식 지원
관련 사이트 https://gamejolt.com/@SuperNovaStudios
1. 개요2. 등장인물3. 상호작용
3.1. 엘리아나의 집3.2. 엘리제의 집
4. 공략
4.1. 진엔딩 루트4.2. 히든 엔딩 루트
5. 여담

1. 개요

세계 최고의 파티 시뮬레이션 게임의 후속작에 어서오세요!

여러분은 저희 엘리 언니로 플레이하게 될 거예요!

오늘은 엘리 언니의 생일이니까, 매우 특별한 파티를 준비해두었어요!

엘리 언니는 저를 홀로 두고 떠났어요. 그래서 제가 이 파티를 준비한 거예요

날 홀로 두고

홀로

홀 로

- 게임 정보 페이지[영문1]
경고

이 게임은 저절로 닫히는 것이 정상입니다. 다시 게임을 실행해주세요.

게임이 무슨 짓을 해도 플레이를 멈추지 마시고 끝날 때까지 지우지 마세요.

게임의 메모리를 지우려 들지 마세요. 녀석의 화를 돋굴 뿐입니다.

***를 피해 집을 탐색하세요. 잡히면 지는 겁니다. 게임은 이를 기억할 것입니다.

게임에서 크고 작은 소음이 날 수 있습니다. 상황에 따라 다릅니다. 주의해주세요.

번쩍이는 빛이 나오기도 합니다. 역시 주의해주세요.

이 게임은 여러분의 이름을 모릅니다. 여러분의 이름을 대지 마세요.

여러분의 이름을 부르면 반응하지 마세요.

이 게임은 당신을 갖고 놀 것입니다. 주의하십시오.

진지하게 말씀드리자면 게임 파일을 함부로 건드리면 플레이 경험을 망칠 수 있습니다.

조심하시고, 진행이 막히거나 문제가 있다면 리드미 파일에 동봉된 주소를 확인해주세요.

하지만 무엇을 하든 간에,

반드시

게임을

끝마치세요

- 게임의 주의점[영문2]

2. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

파일:엘리아나 캐릭터.png
Party 2!의 주인공.

집에서 나와 독립했다. 이사한 집은 숲에 있으며 현재도 숲에 살고있다.꽤 넓은 집이라 그런지 비율이 어메이징하다 동생인 엘리제가 항상 자신을 귀찮게 만든다는 독백도 있다시피 여동생의 뒤틀린 집착에 스트레스를 받는 모양이다. 또한 엘리제의 집착에 트라우마까지 생겨버린 설정도 존재하며 후반부 스토리에는 대놓고 엘리제를 욕하기도 한다.

{{{#!folding [ 스포일러 ]
생일날 엘리제에 의해 곡괭이로 오른쪽 눈을 찍혔다. 이후 고통에 의해 기절한 듯 보였다. 정신을 차려보니 예전에 살던 집으로 보이는 곳에서 눈을 떴다. 주변에는 피가 묻은 곡괭이와 정체를 알 수 없는 붉은 액체와 고기덩어리가 담겨있는 양동이도 있었다. 엘리아나는 아픈 몸을 이끌고 현관문을 열고 의문의 집에서 탈출했다고 생각하는 순간, 집 밖에서 기다리고 있던 엘리제에게 결국 총에 맞아 죽는다.
}}}
파일:엘리제 캐릭터.png
엘리아나의 여동생.

언니의 생일을 축하하기 위해(?) 오늘을 기다려왔다. 처음 언니가 집을 떠나려고 할때, 필사적으로 언니를 보내기 싫어 했으나 지금은 포기한 듯 하다. 자신의 잘못은 1도 생각하지 않으며 그저 언니가 자신을 버렸다고만 생각한다.

{{{#!folding [ 스포일러 ]
언니의 생일날, 현관문으로 노크한 뒤 엘리아나의 집이 맞는지 확인을 했다. 이후 무단으로 집에 침입하여 곡괭이로 언니의 오른쪽 눈을 찍은 뒤, 기절한 언니를 집으로 대려갔다. 이후 자신의 집에서 탈출하려는 언니를 제지하기 위해 권총으로 언니를 쏴 죽였다.[6] 엘리제는 언니를 죽이고 죄책감에 시달려 손목을 긋고 자살했다.[유언]
결론적으로 엘리아나는 엘리제의 뒤틀린 집착에 집을 나갔고, 엘리아나가 집을 나가 독립하는 걸 허락했다는 이유로 부모님마저 살해. 자신의 친구들까지 떠나지 못하게 살인을 저지른 후 인형 속에 든 솜을 빼고 장기를 넣고 꿰맸다. 또한 자신의 오빠까지 곁을 버리고 언니처럼 도망칠까봐 납치하여 자신의 집 안방에 가둬놨다.하지만 탈출했다 결국 부모님도, 언니도 죽인 뒤에 우울증과 죄책감으로 자신이 망가졌다는 걸 뒤늦게 인지하고 자살했다.오빠는 무슨 죄냐고
}}}
파일:대니 캐릭터.png
엘리아나의 오빠.

행적은 숨겨진 엔딩에서 잠깐 등장한다. 스토리상 대니는 엘리제와 부모님하고 같이 집에서 지내고 있었다는 것은 확실했다.

{{{#!folding [ 스포일러 ]
작중 유일하게 엘리제에게 안죽은 생존자. 정확히는 엘리제에게 납치를 당했지만 무사히 집을 빠져나온듯 했다.[9]
}}}

3. 상호작용

3.1. 엘리아나의 집


====# 거실 #====
일반 상호작용
하드커버 책들이다. / 트라우마 극복하는 법에 대한 책들이다.
일반 상호작용
알렉산더 대왕의 흉상이다.
일반 상호작용
화분이다.
일반 상호작용
나갈 수 없다.
▼정상가도
----
나갈 수 없다. 걔가 여기에 있다.
▼정문 열쇠를 사용했을 경우
----
문의 잠금을 풀었다.
{{{#!folding [ 거실 이벤트 ]
* 현관문 노크
▼상호작용을 할 경우
엘리아나: 누구세요?

???: ... 엘리아나 있나요?

엘리아나: 아뇨. 잘못 찾아오셨어요.

???: 아... 고맙습니다. 귀찮게 해서 미안해요.
▼상호작용을 안 할 경우
???: 거기 있는거 알아

???: 들여보내줘
▼상호작용을 할 경우
오늘은 새 집으로 이사했다.
계속 여기서 지낼 수 있을지도 모른다.
동생이 싫다. 왜 날 가만히 두질 못하는 걸까?
}}}
{{{#!folding [ 정상가도 ]
* 편지뜯개
일반 상호작용 편지뜯개를 얻었다.
일반 상호작용
}}}
=====# 정문 앞 #=====
일반 상호작용
뛰어내려
▼"아니요"를 선택할 경우
----
뛰어내려[11]

======# 곰돌이 방 #======
정면 상호작용
▼스포일러
----
"보내줘야지. 가고 싶은 대로 가도 괜찮아.
정면 상호작용
▼스포일러
----
"차라리 죽여달라고 빌 거야. 대가를 치르게 해줄 거야.

=====# 뒤틀린 집? #=====

====# 좌측 복도 #====
{{{#!folding [ 좌측 복도 이벤트 ]
* 불꺼진 복도에 서있는 ???
일반 상호작용 [12]
▼조건에 만족하지 못한 경우
"요리 요리 삭탁 위에,
빛나는 열쇠가 보일 때까지"
▼조건에 만족한 경우
엄마 아빠 사랑해요, 이걸 읽고 계실 때는
엄마 아빠를 죽일 준비가 되었겠죠.
미안해요 어쩔 수 없어요. :(
하지만 언니를 보내지 마셨어야죠.

"대니 오빠는 괜찮을 거예요.
제 방에 가둬두었거든요.
엄마 아빠가 어떻게 될지 못 볼 거예요.
엄마 사랑해요. 아빠 사랑해요.

사랑을 담아

엘리제~"
}}}

====# 안방 #====
정면 상호작용
아무것도 없다.
일반 상호작용
"별이 빛나는 하늘" / "별이 없는 하늘"
일반 상호작용
얼룩진 빨랫감이다.
▼정상가도
----
붉게 얼룩진 빨랫감이다.

====# 창고 #====
일반 상호작용
먼지가 앉은 거울이다.
▼상호작용 이후
----
일반 상호작용
빗자루다.
일반 상호작용
빨랫감이 든 바구니다.

====# 우측 복도 #====

====# 부엌 #====
일반 상호작용
닿지 않는다.
▼의자를 사용한 경우
----
열쇠를 얻었다.
일반 상호작용
"엘리제가 제일 좋아하는 야채 스프 레시피!"
야채 차우더를 만드는 방법이 적혀있다.
{{{#!folding [ 정상가도 이후 ]
* 식탁 위의 쪽지
정면 상호작용
▼조건에 만족하지 못한 경우
----
노래 다시 다시[15]
}}}
====# 화장실 #====
일반 상호작용
세면대다.
정면 상호작용
거울을 들여다보며 전부 괜찮을 거라고 되뇌었다.
▼정상가도
----
거울을 들여다보며 전부 괜찮을 거라고 되뇌었다.
거짓말이라는 건 알고 있다.[한정]
▼이후 상호작용
----
세면대 위에 거울이 있다.[17]
일반 상호작용
변기다.
정면 상호작용
변기다.
▼정상가도
----
변기다.
머리를 박아버리고 싶은 충[한정][19]
일반 상호작용
화장지 걸이다.
정면 상호작용
화장지 걸이가 이렇게 낮은 위치에 있던 기억이 나지 않는다.[한정]
일반 상호작용
욕조다.
정면 상호작용
욕조 위에 수건이 걸려있었던 기억이 나지 않는다.[한정]
▼이후 상호작용
----
샤워기가 없다는 걸 깨달았다.[한정]

====# 우측 코너 #====

====# 지하실 #====
일반 상호작용
내가 제일 좋아하는 언니에게 :)
▼이후 상호작용
----
쪽지에 아무것도 적혀있지 않다.
일반 상호작용
빨간 곰인형이다.
▼지하 벽 구멍에 오답을 넣을 경우
----
공포에 휩싸인 채 아래를 바라보았다.[23]
일반 상호작용
3시 37분이다. 보고 있자니 불안감이 든다.
▼정상가도
----
12시 37분이다. 보고 있자니 불안감이 든다.
▼바닥의 얼굴에 코드를 입력할 경우
----
8시 37분이다. 보고 있자니 불안감이 든다.
{{{#!folding [ 정상가도 이후 ]
* 벽 구멍
일반 상호작용
▼특정코드를 입력할 경우
----
노래[24]
일반 상호작용
엘리제가 보낸 편지다.
엘리제가 보낸 걸 열어도 좋을지 확실하지 않다.
읽을까?
▼편지뜯개가 없는 경우
----
열려면 편지뜯개가 필요하다.
{{{#!folding ▼편지뜯개를 사용한 경우
{{{#!wiki style="text-align: left"
편지뜯개를 썼다.
"언니에게. 생일에 언니 집에 찾아갈
거라고 알리려고 이 편지를 쓰고 있어.
케이크 잔뜩 가져가고 언니를 내 집에
데려가면 다시 친해질 수 있을 거야.


이번에는 가지 못하게 할 거야.
사랑을 담아, 엘리제 :)


추신, 언니 사랑해"}}}}}} ||
}}}

=====# 뒤틀린 공간 #=====
정면 상호작용
▼스포일러
----
□□□□□□□□□□▣□□□□□□□□▣□□□□□□□□□□□□□□▣▣□□□□□□▣□□□□□□□□□□□□□□□□
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□□▣□□□□□□□□□□□□□□□□□▣□□□□□□▣□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□▣□□□
□□□□□□□□□□▣□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□▣□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□[25]

3.2. 엘리제의 집


====# 작은 방 #====
일반 상호작용
잠겼다. 언니[26]날 꺼내주지 않을 것이다.
▼곡괭이를 먹은 후
----
문이 열렸다.[27]
일반 상호작용
곡괭이를 가져갈까?
▼"예"를 선택할 경우
----
곡괭이를 얻었다.
{{{#!folding [ 진엔딩 이후 ]
* 곡괭이
일반 상호작용
몸서리가 쳐진다.
}}}

====# 복도 #====
일반 상호작용
You don't want to go back into that room.[28][29]
일반 상호작용
"친구:
시어도어
칼리
에반

다를라
빌리
윌리엄"
일반 상호작용
시계가 NN:NN AM/PM[시간] 을 가르키고 있다.
{{{#!folding [ 숨겨진 엔딩을 전부 볼 경우 이벤트 ]
*피웅덩이
{{{#!folding ▼스포일러
> 아무리 깊숙히 숨어봤자
오빠를 찾고 말거야
언니처럼 날 버릴 수는 없을 거야
사랑해 오빠

내려간다[31]
}}}
}}}

====# 우측 부엌 #====
일반 상호작용
시계가 NN:NN AM/PM[시간] 을 가르키고 있다.
일반 상호작용
"해야 할 일 (순서는 상관없음):
1. 옷을 차려입는다
2. 머리를 한다
3. 시어도어를 꿰맨다

4. 언니의 파티를 축하해준다
5. 엘리 언니를 찾는다
6. 언니를 죽인다"

====# 부모님의 안방 #====
일반 상호작용
시계가 NN:NN AM/PM[시간] 을 가르키고 있다.

====# 엘리제의 방 #====
일반 상호작용
시계가 NN:NN AM/PM[시간] 을 가르키고 있다.
일반 상호작용
"나 자신에게~ 언니의 파티는 12시 37분에 시작이야."
일반 상호작용
피다.
일반 상호작용
곰인형에서 썩은내가 난다.

4. 공략

빨간 곰인형 진엔딩 루트.
파란 곰인형 히든 엔딩 루트.

===# 정상가도 #===
게임을 시작한 뒤 일정 시간이 지난 뒤 문을 두드리는 소리가 납니다.
현관문을 확인하거나 확인하지 마세요.
지하에서 곰인형과 쪽지를 확인하세요.
왼쪽 복도로 간 뒤 스위치를 켜세요.
다시 지하로 돌아가 시계를 확인하세요.
현관문을 확인하세요.

4.1. 진엔딩 루트


====# 엔딩 1 #====
정상가도로 플레이하세요.
바닥의 얼굴에 코드를 입력하세요.
지하 벽의 구멍에 코드를 입력하세요.

====# 엔딩 2 #====
정상가도로 플레이하세요.
바닥의 얼굴에 코드를 입력하지 마세요.
부엌에서 열쇠를 얻으세요.
현관문을 여세요.

====# 엔딩 3 #====
게임을 시작한 뒤 뒤틀린 음악이 나올 때까지 레코드 재생기를 작동시키세요.
정상가도로 플레이하세요.
테이블을 조사하세요.

====# 엔딩 4 #====
파일:Party 2! - 엔딩 4 루트.png
엔딩 1, 2, 3을 본 뒤 새 게임을 누르세요.
====# 엔딩 5 #====
파일:엔딩 5 루트.png
엔딩 4를 본 뒤 타이틀 화면에서 스페셜을 누르세요.
{{{#!folding [ 초반 스토리 ]
> 돌아왔구나.

왜?

게임은 이미 끝났잖아.

다시 갈 시간이야

내 이야기는 이미 들려줬어.

별로 좋지 않았어?

나는 별로 좋지 않았던 거야?

날 내버려 둬.

난 전체의 일부일 뿐이야. 가엾게 생각하지 마.

설명 때문에 여기에 온 거야?

설명해주지 않을 거야.

설명해줄 가치도 없으니까.

[35]
}}}

{{{#!folding [ 예 ]
> 미워

미워

왜 날 두고 간 거야?

다시는 그러지 마

제발 다시는 그러지 마

사랑해

내 곁에 있어줘[36]
}}}
}}}
====# 진엔딩 #====
파일:Party2 진엔딩.png
엔딩 5를 본 뒤 스페셜을 다시 누르세요.
{{{#!folding [ 스토리 ]
> 내 인생은 잘못되었어

사랑해[37]

> "올바른 느낌이었다. 흠 잡을 곳 없이,
정말 부드러웠다. 이제 보존시켰으니까,
친구가 날 떠나지 않아도 된다"
}}}
> "하나 더, 점점 쉬워진다, 내 실력이
연마되어간다. 새 친구가 파티에 왔다!"
}}}
> "웃길 지경이다. 데려가고 나면
내게 말을 걸지 않는다. 날 미워하나?
곰인형이 점점 부족해지는 것 같다."
}}}
> "토끼 인형을 써야 했다.
곰 인형을 살 돈이 없다,
친구들의 것을 홈치고 싶지 않다."
}}}
> "이제 내 얘기를 멈추지 않는다.
내게 화를 낸다. 욕을 한다.
날 떠나려고 한다. 모두 나를 떠나려 한다."
}}}
> "언니를 죽여야 한다. 날 떠나면
어떻게 될지 친구들이 알아야 한다.
난 언니를 사랑했다.
어떻게 날 혼자 두고 갈 수 있을까?"
}}}
> "언니를 쐈다. 친구들은
더 이상 내게 말을 걸지 않는다,
내가 무서운 것 같다. 무서워해야 한다."
}}}
> "친구들이 보이지 않는다."
}}}
> "밉다"
}}}
{{{#!folding [ 이후 스토리 ]
> 이제 속이 편해?

난 망가졌어.

그래도 사랑해.

이제 끝내줘

(죽인다)

곡괭이를 사용했다.[38]
  • 진엔딩 이후 메인화면
    {{{#!folding ▼스포일러
파일:Party 2! 진엔딩 끝.png
}}}
}}}
}}}

4.2. 히든 엔딩 루트


====# 숨겨진 엔딩 1 #====
정상가도로 플레이하세요.
부엌에서 좌측 복도 열쇠를 얻고 죄측 복도 문을 연 다음 창고로 이동하여 거울을 상호작용 하세요.[39]
{{{#!folding [ 숨겨진 스토리 ]
>엘리아나: 엘리제 거기 있어?

엘리아나: 미안해... 나와줘.


(엘리제가 문을 열고 모습을 드러냈다.)

엘리아나: 엘리제, 언니는 오늘 갈 거야. 앉아서 얘기할 수 없어.


(엘리제의 눈에서 눈물이 흐른다)

엘리아나: 안녕, 엘리제. 계속 연락할게.


(엘리제가 괴성[40]을 지르며 엘리아나에게 접근하여 위협한다)

엘리아나: 살려줘! 이거 놔!

엘리제: 언니 기다려! 돌아와!
}}}

====# 숨겨진 엔딩 2 #====
정상가도로 플레이하세요.
안방 수납장 상호작용 시 엔딩.

====# 숨겨진 엔딩 3 #====
정상가도로 플레이하세요.
지하실에 있는 편지를 상호작용 한 다음 거실로 가서 편지뜯개를 얻고 다시 지하실로 이동하여 편지를 상호작용 하세요.
{{{#!folding [ 편지 내용 ]
||편지뜯개를 썼다. ||
"언니에게. 생일에 언니 집에 찾아갈
거라고 알리려고 이 편지를 쓰고 있어.
케이크 잔뜩 가져가고 언니를 내 집에
데려가면 다시 친해질 수 있을 거야.


이번에는 가지 못하게 할 거야.
사랑을 담아, 엘리제 :)


추신, 언니 사랑해"
}}}
{{{#!folding [ 숨겨진 스토리 ]
> 언니를 여기에 둘 거야.
언니가 한 짓에 대해 생각하게 될 거야.
알았지 언니?


또 올게. 창고에서 곡괭이를
가져올 거야. 나중에 보자!
}}}
====# 히든 엔딩 #====
숨겨진 엔딩을 전부 본 뒤에 다시 진엔딩 루트대로 진행하세요.
{{{#!folding [ 스토리 ]
> "미안해난무너져가고있어나도내가미사랑해언니"[유언]
}}}

5. 여담

히든 엔딩을 국내에서 처음으로 본 한국 유튜버는 히로로튜브 님이시다.
[영문1] Welcome to the world's best party simulation game's sequel!

You get to play as my little sister, Ellie!

It's Ellie's birthday today, and I've planned a very special party for her!

Ellie left me alone. That's why I'm planning this PARTY

She left me alone

Alone

Al
Al on
Alon e
[영문2] A warning.

The game will close itself, this is normal. Simply open the game again.

No matter what the game does, don't stop playing it, and whatever you do, don't delete until you are finished.

Don't try to remove the game's memory. That only makes it angry.

Traverse the house while avoiding E****. If it catches you, you lose. The game will remember that.

The game may make the sounds loud or quiet. It depends. You have been warned.
Flashing lights may also occur. this is common. You have been warned.

The game does not know your name. Don't give it to it. If it calls your name do not respond.

The game will mess with you. You have been warned.

On a serious note, don't mess with the game files or you may ruin the experience.

Be careful, if you are stuck or are having trouble, I encourage you to refer to this walkthrough

But whatever you do.

YOU MUST

FINISH

THE GAME
[3] 뜻으로는 엘리엇이 맞지만 한글 번역판에는 엘리아나로 번역이 되어있다.[4] 이름의 의미는 다음과 같다. "여호와는 나의 하나님이다" (The Lord is my God)[5] 이름의 의미는 다음과 같다. "하나님은 나의 맹세이다" (God is my oath)[6] 진엔딩 루트때는 권총으로 3발을 쏴 죽이지만, 히든 엔딩 루트때는 3발 이후에 또 3발을 쏴서 총 6발을 쏜다.[유언] 파일:Party 2! 히든 엔딩 엘리제 유언.png[8] 이름의 의미는 다음과 같다. "하나님은 나의 심판자이다" (God is my judge)[9] 숨겨진 방의 쪽지에는 "대니 오빠는 괜찮을 거예요. 제 방에 가둬두었거든요." 라며 엘리제의 쪽지를 볼 수 있다. 방에 가뒀으나 대니는 엘리제의 집에서 도망치는데 성공했고, 엘리제는 대니를 놓쳤다는 이유로 유일한 엘리아나만이라도 대니처럼 도망치게 두지 않을거라는 마인드(?)로 밖에서 기다리고 있었다는 추측이 가장 가까웠다.[에러] Error. line 5 of 'Game_Interperter'; Unexpected constant '엘리제'[11] 아무리 아니요를 선택해도 뛰어내려라고 강요를 하기에 결국 뛰어내리는 결말밖에 없다.[12] 왼쪽 중괄호로 도배 되다가 도중에 대사가 끊긴다.나무위키 이슈로 왼쪽 중괄호를 쓰지 못하고 이런 식으로 설명해야 한다는 게 슬프다[13] 상호작용 시 거울에 금이 가면서 깨진다. 깨진 자리에는 붉은 액체가 흐르며 이후 상호작용 시 대사는 "..."으로 대사가 변경된다.[14] 숨겨진 엔딩 1을 볼 경우 더는 거울이 안깨진다.[15] 조건은 당연히 거실 테이블에 피웅덩이가 생기는게 조건이다. 조건에 만족한 경우에는 쪽지가 사라져 있고 해당 위치 아래에는 나무 의자가 생긴다. 그 의자를 이용하여 수납장 위에 있는 좌측 복도 열쇠를 얻을 수 있다.[한정] 게임 상호작용 일회성이기 때문에 한 번만 상호작용 대사 출력이 나오고 이후는 안나온다. (게임을 재부팅 할 경우에는 재등장.)[17] 정상가도때 세면대 정면 상호작용 시 "거울을 들여다보며 전부 괜찮을 거라고 되뇌었다."에서 "세면대 위에 거울이 있다."로 대사가 변경된다.[한정] [19] 대사가 잘리면서 화장실 불이 꺼진다.[한정] [한정] [한정] [23] 무언가 찔리는 효과음과 함께 화면이 빨개지며 빨간 곰인형의 머리와 몸이 찢어져 있다.[24] 해당 코드는 "337"이다. 처음 시계가 나타날 때 상호작용 시 3시 37분이라는 것이 떡밥이였다.[25] 보시다시피 글씨 텍스쳐가 깨져있다. 영문 판에도 똑같이 되어 있으니 연출이다.[26] 언니 글씨가 나오다 갑자기 지워지고 "날 꺼내주지 않을 것이다."로 끝난다.[27] 곡괭이를 얻고 걷는 도중에 문의 잠금이 갑작스럽게 풀린다.[28] 그 방으로 다시 들어가고 싶지는 않다.[29] 유일하게 한글 번역이 안되어 있는 대사다.[시간] [31] 게임 창이 진짜로 내려간다. 이후는 다시 정상적으로 고쳐진다.[시간] 현실 시간으로 나온다.[시간] [시간] [35] "아니요"를 선택할 경우 게임이 꺼져버린다.[36] 화면에 내 곁에 있어줘로 도배되면서 작았던 게임 창이 커졌다가 세로로 접히면서 게임이 꺼진다.[37] 파일:Party 2! 사랑해 창.png[38] 이후는 화면이 커지며 슬퍼하는 스마일러 표정이 일그러지고 화면이 축소되며 게임이 꺼진다.[39] 참고로 정상가도로 플레이하기 전에 창고에 있는 거울이 안깨졌다면 창고로 진입이 불가능하다. 플레이하기 전에 꼭 창고 거울 상호작용을 하자.[40] 점프 스케어와 함께 내 곁을 떠나지 말아줘로 화면이 도배된다.[유언]

분류