1. 개요2. 상세3. 무기
3.1. M4A13.2. G36K3.3. M43.4. L223.5. SCAR PDW3.6. AK-12U3.7. GROZA-13.8. OTS-1263.9. AK-93.10. Honey Badger3.11. K1A3.12. SR-3M3.13. GROZA-43.14. MC513.15. FAL 50.63 Para3.16. 1858 Carbine3.17. AK1053.18. JURY3.19. KAC SRR3.20. Gyrojet Carbine3.21. C8A23.22. X95R3.23. HK51B3.24. Mini Fix3.25. CAN CANNON
1. 개요
돌격소총보다는 사거리와 명중률 등이 낮지만 연사력과 재장전 속도는 빨라진 무기군이다.2. 상세
대부분 쓰기에 매우 쉬운 건 말할 것도 없고 일부 특색있는 무기군[1]을 제외하면 연사력이나 대미지도 나쁘지 않아 범용성 하나는 좋다.대부분의 총기의 탄속은 2000 ~ 2200studs/s로 AR보다 조금 느린 수준이며, 관통력은 평균적으로 1 근처에 형성돼 AR과 비슷한 편이다.
3. 무기
3.1. M4A1
M4A1 | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 0 |
대미지(사거리) | 34(35)→19(120) |
연사력 | 780 A 780 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (47.6→26.6) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2200studs/s |
관통력 | 1.00studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 1.90초 / 2.30초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | AR-15 기반 미국제 카빈입니다. 전자동 방아쇠 그룹에 속해있습니다. 사격 시 매우 안정적이고, 강력한 근거리 성능과 약한 원거리 성능을 갖추고 있습니다. |
미군의 제식 소총인 M4A1이다. 연사력, 대미지, 그리고 반동이 전부 무난하다. 폴오프 시점이 35스터드로 짧기 때문에 40스터드부터 몸샷 네 방을 맞춰야 죽는다. 원거리 대미지가 19로 여타 카빈들과 비슷한 중거리 교전 능력을 갖고있다. 기본 해금이라는 장점이 있어 뉴비와 올드비 누구나 애용하는 총기이다. 사실상의 장점은 운영 난이도가 저난도이며, 부착물이 적고 실력이 낮더라도 성능을 충분히 발휘할 수 있다는 점이다. 대신 성능상 M4A1의 상위호환급 총기들이 여럿 존재하는, 전형적인 입문은 쉽지만 뽑아낼 수 있는 고점이 낮은 총이다.[2][3]
옵틱을 달아도 프론트 사이트가 사라지지 않는다
한때 랭크14에 해금되었지만 2017년 독립기념일 업데이트때 M4와 분리되면서 지금의 기본 무장이 되었다.
3.2. G36K
G36K | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 6 |
대미지(사거리) | 34(55)→19(130) |
연사력 | 750 A 750 B 750 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (47.6→26.6) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2500studs/s |
관통력 | 1.10studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.30초 / 3.20초 |
사격모드 | Auto II Semi |
설명 | 더 짧은 핸드가드와 총열을 지닌 G36 소총을 살짝 줄인 카빈입니다. 근거리 성능을 조금 포기하고 평균 이상의 원거리 성능을 얻었습니다. |
CTE서버에 있었다가 본섭에 추가된 총이다. 능력치는 G36C랑 거의 똑같으나 원거리 6방컷을 대가로 근거리 3방컷을 얻어와 근거리 교전에 더 특화되어 있다. M4A1과 비슷한 능력치를 지녔지만 M4A1의 개조 호환성과 반동이 더 괜찮아서 잘 안 쓰인다.[4]
다른 G36 시리즈처럼 .300 BLK 컨버전을 장착할 수 있는데 총기 이름이 T36K로 바뀌고 최대 대미지가 올라가는 다른 .300 BLK 컨버전들관 달리 최대 대미지가 33, 최소 대미지가 22이 되어 역으로 근거리에서 약해지는 대신 원거리 사격이 보강된다. 이 총만 컨셉이 다른 이유는 근거리 대미지 너프 때문인데, 2021년 4월 1일 이전에는 최대 대미지가 무려 38이 되어 근거리전에서 매우 강해졌었다. 심지어 최소 대미지가 17이 되니 장거리 교전이 힘들 것만 같았으나 폴오프가 무려 300스터드에 달해 최소 대미지가 박히는 일은 별로 없었다. 즉, 기존의 5.56mm보다 근거리는 물론이요, 중 장거리도 커버력이 뛰어난 엄청난 올라운더였다.
생각보다 이 요인이 사기성이 심각해졌는지 근거리 능력을 너프하고 대신 중장거리 능력을 버프하는 패치를 취했다.
3.3. M4
M4 | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 14 |
대미지(사거리) | 35(50)→20(100) |
연사력 | 950 B 950 S |
헤드샷배수 | 1.5배 (52.5→30) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2200studs/s |
관통력 | 1.00studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 1.90초 / 2.30초 |
사격모드 | III Semi |
설명 | AR-15 기반 미국제 카빈입니다. 점사 방아쇠 그룹에 속해 있습니다. 높은 발사 속도와 사격시 안정성을 갖추고 있습니다. M4A1과 비교하면 조금 더 높은 데미지를 가지고 있습니다. |
3점사 카빈으로, 한때 어썰트 범주에 있는 0랭크 무기였다. 인게임 내에서 아주 안정적인 반동을 가져 유명한 M4A1보다도 반동이 더 적어서 제어하기 편하고 연사력도 빠르다. 전체적인 대미지가 M4A1보다 1 높고 헤드샷 배수도 0.1배 높지만 점사 때문에 장거리 교전이 불편하다는 단점이 있다.[5] 점사무기가 다 그렇듯이 근거리에서도 쓰기가 애매하지만 최대 대미지 기준으로 M4A1보다 조금 긴 50스터드로 진짜 딱 적당히 중거리에 알맞다. 3점사를 거의 안써본 유저가 3점사를 연습할때 좋다.
4.13버전에서 점사 딜레이가 생겨서 근접전이 불리했었지만 5.2버전에서 점사 딜레이가 삭제되었다.
2020년 7월 1일 업데이트 이전에는 스코프를 장착해도 기계식 조준기가 유지되었다. 2020 할로윈 업데이트로 원클릭에 3점사가 나가도록 버프먹었다!
팬텀포스의 썸네일을 장식하고 있는 무기이기도 하다. 다만, 장착된 부착물이 VCOG 6배율 스코프, 레이저, 그린 레이저, 소음기, 수직 손잡이 조합인데 손잡이를 장착하고서는 레이저 2개를 장착할 수 없어 썸네일대로 만들 수 없다.
3.4. L22
L22 | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 28 |
대미지(사거리) | 30(40)→24(90) |
연사력 | 775 A 775 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (42→33.6) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2000studs/s |
관통력 | 0.90studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.30초 / 3.30초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | L85A2 기반의 영국제 불펍 카빈입니다. 높은 발사 속도, 평균 이상의 원거리 성능과 적당한 반동을 지니고 있습니다. |
좋은 반동 제어, 연사력 등을 가졌는데도 불구하고 쓰는 사람이 없는 총. 가장 큰 단점인 근거리 대미지가 30으로 낮고 특출난 점도 없어 이제는 거의 쓰지 않는 총이 되었다. 심심한 즐겜유저들이 가끔씩 써주는 슬픈 총기. 하지만 수직 반동에 적응하는 순간 카빈계열 소총중에서 상위티어 취급을 해도 좋은 반동이 나온다. 성능을 중시한다면 이 총의 상위 호환이 너무 많아 쓸 이유가 없다는 것이 안타까울 따름이다. 수직반동은 거의 없다시피하고 아주 소량의 좌우반동만 있으니 Sideways 그립이나 컴펜세이터를 달면 무반동총이 되어 원거리 교전에 유리하다
독립기념일 업데이트로 다른 SA80 계열 총들과 같이 SUSAT 스코프가 기본지급된다.
처음 발매되었을 때 하부 총열 부착물이 레이저 하나 밖에 없었으나 New steel 업데이트에서 하부 총열 부착물이 대거 추가되었다. 그런데 어째선지 총열 부착물을 적용하면 부착물이 딱 붙지 않고 서로 떨어져 있다.
가뜩이나 흉악한 성능 대비 실 사용량이 적은 SA80 시리즈 중에서도 제일 포지션과 성능이 애매하기 때문에 인기가 적다. 사실 이건 SA80 계열과 카빈의 컨셉이 미스매치된 것이 큰데, 게임 내에서 SA80 계열은 낮은 반동과 긴 사거리로 중장거리 교전에서 이득을 취하는 컨셉을 공통적으로 가졌는데 당연히 이 컨셉이 근거리 교전 위주로 굴리는 카빈에게 어울릴 수가 없기 때문이다.
언제부턴가 반동이 약해지고 장전속도가 빨라져서 픽률이 조금 높아졌다.
3.5. SCAR PDW
SCAR PDW | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 32 |
대미지(사거리) | 36(60)→20(105) |
연사력 | 650 A 650 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (50.4→28) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2200studs/s |
관통력 | 0.90studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.10초 / 2.90초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | SCAR-L의 카빈 형태입니다. 느린 연사력을 지녔지만, 근거리 화력이 가장 강하고 반동 제어력이 탁월합니다. |
3월 27일 부활절 업데이트로 추가된 총이다.
SCAR-L의 카빈 개수 버전. 근거리 대미지가 36으로 근거리 3방컷이 가능하다. 총구화염은 조금 강하지만 기본 조준기의 위치가 높아 조준 사격시 소염기를 안 달아도 총구 화염을 안 볼수있다. SCAR 계열답게 수직 반동이 다소 강하지만 그보다 더 큰 반동 회복속도를 지녀 매우 안정적이다. SCAR-L의 낮은 단발화력이 거슬리면서, 그렇다고 SCAR-H를 쓰기엔 반동이 훨씬 강하고 장탄수가 적어 거슬린다면 이 총이 안성맞춤.
2가지 컨버젼이 있다.
첫번째는 9mm이다. 부착한다면 한 탄창에 50발을 쏴댈 수 있고 기본 데미지도 30으로 상당히 높아 연사력과 화력, 대미지와 정확성을 모두 갖출 수 있는데 장총열과 Full stock을 장착하면 크기를 줄인 SCAR HAMR가 되어 반 분대지원화기, 반 기관단총으로 써먹을 수 있다.
두번째는 7.62 컨버젼인데, 부착한다면 SCAR-H PDW으로 이름이 변경되며, SCAR-H처럼 한 탄창에 20발밖에 안 들어가지만 최대 대미지가 무려 45.50까지 올라간다.[6]근데 여기서 무려 몸샷 배수가 추가 되어서 근접 2방만 맞춘다면 상대방을 삭제할 수 있는 괴물이 탄생한다. 연사력이 625로 떨어지긴 하지만 체감상 별 차이가 없다.
3.6. AK-12U
AK-12U | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 35 |
대미지(사거리) | 34(50)→18(125) |
연사력 | 800 A 1000 III 800 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (47.6→25,2) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2550studs/s |
관통력 | 1.00studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.20초 / 2.80초 |
사격모드 | Auto III Semi |
설명 | 원래 AK-12 프로토타입의 컨버전을 기반으로 한 가상의 카빈으로, AKS-74U 'Krinkov' PDW에서 명확하게 영감을 받은 요소들이 포함되어 있습니다. 근접 전투에서 강력한 성능을 보이며, 조작성이 좋지만, 장거리에서는 상대적으로 낮은 대미지를 입힙니다. 모델 제공자: Rialag |
3.1버전에서 추가된 무기로 AK-12의 프로토타입이었던 AK-200을 기반으로 한 가상의 카빈이다.
11.3.0 업데이트로 인해 3점사가 1000 RPM으로 증가해서 메리트가 생겼다.
9mm 컨버전을 달면 PPK-12[7]가 되며 원거리 대미지를 1 낮추고 반동이 감소하들지만 연사가 사라진다.
원래 장전속도가 중간정도 였지만, 버프를 먹어 장전이 M16A3 보다도 빨라졌다! 따라서 중거리까지는 웬만한 중랭크총들을 씹어먹는 성능을 보여준다.
AK-12U라고 써져있지만, 실제로는 AK-12의 단축형인 AK-12K와 가깝다.
3.7. GROZA-1
GROZA-1 | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 42 |
대미지(사거리) | 37(40)→24(140) |
연사력 | 750 A[8] 750 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (51.8→33.6) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2400studs/s |
관통력 | 1.50studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.50초 / 3.50초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | AKS74U와 같은 뿌리를 둔 러시아 불펍식 카빈으로 내부적 구조가 동일합니다.AK47과 AKM 소총과 동일한 탄창을 사용하며 1998년에 채택되었습니다.강한 반동을 가졌으며 7.62×39mm탄을 사용하는 총기들 보다 탄속과 발사속도가 빠릅니다. |
러시아의 불펍 돌격소총 OTs-14의 7.62×39mm 버전이다. 7.62탄을 사용해 대미지가 높으나 그에 비례해 반동이 심하다. 하지만 여타 AK47기반의 총 치곤 빠른 연사속도를 가져 근접 화력이 좋고 탄속도 7.62탄을 쓰는 것 치곤 빨라 중거리 교전도 할 만 하다. 전체적으로 근중거리 교전에 맞는 총이다.
전용 컨버젼으론 5.56mm 컨버젼과 5.45mm 컨버젼이 있다.
5.56mm 컨버젼을 장착하면 총 이름이 GROZA-3으로 바뀌고 탄속과 헤드샷 배수가 늘어난다.그리고 전체적으로 반동이 크게 줄어든다.적당히 모딩해주면 C7A2급 반동이 나온다. 하지만 데미지가 크게 줄어들게 되고 관통력이 떨어진다.전체적으로 GROZA의 성능을 원거리에 집중하게 하는 컨버젼이다.
5.45mm 컨버젼을 장착하면 총 이름이 GROZA-2으로 바뀌고 탄창이 45발 탄창으로 변해 LMG처럼 쓸수있게된다.하지만 탄속과 대미지가 크게 떨어지고 관통력이 줄어들며 총구 들림이 엄청 심해진다.GROZA를 분대지원화기 처럼 바꾼다.
3.8. OTS-126
OTs-126 | |
#!wiki style="margin: -5px -10px" |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 48 |
대미지(사거리) | 37(50)→20(135) |
연사력 | 600 A 600 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (51.8→28) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2300studs/s |
관통력 | 1.20studs |
탄창 | 44+1발 / 176발 |
장전속도 | 2.50초 / 3.20초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | PP-2000 기관권총의 카빈 파생형으로 원래 민수용이지만 여기 이것은 합법인지 의심 가는 원본과 같은 방아쇠 뭉치를 달고 있습니다. 많은 장탄수와 제어 가능한 반동, 엄청난 사거리를 지녔습니다. |
PP-2000의 민수용 버전. 원판은 반자동 사격만 되지만 게임에서는 자동 사격이 가능하다. 설정상 불법 개조를 한 모양.
37이라는 높은 근접 대미지와 44발이라는 많은 장탄수를 가지고 있다. 또한 7N31이라는 고관통 고위력 권총탄을 사용해 관통력과 탄속이 생각보다 높다. 하지만 연사 속도가 600RPM으로 느리고 사용하는 탄환에 맞게 반동이 강하다.
최대 대미지가 강하고 최소 대미지가 약해 근중거리 교전에 특화돼있는 총 같지만, 사실 사용해본다면 느껴지는게 연사력이 약해서 오히려 역관광을 당하는 경우가 많아 오히려 중,원거리 교전에 더 적합한 총이다.
특이하게도 슈퍼 철갑탄을 장착 할 수 있다.
부족한 연사력을 머즐 부스터로 보완할 수 있지만 반동이 더 쎄져서 총구에는 소음기나 머즐 브레이크를 달아주자.
3.9. AK-9
AK-9 | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 51 |
대미지(사거리) | 40(35)24(110) |
연사력 | 700 A 1000 III 700 S |
헤드샷배수 | 1.5배 (56→35) |
몸샷배수 | 1.1배 (38.5→26.4) |
탄속 | 980studs/s |
관통력 | 1.40studs |
탄창 | 20+1발 / 120발 |
장전속도 | 1.90초 / 2.50초 |
사격모드 | Auto III Semi |
설명 | 비정형 9x39mm 탄환을 사용하도록 설계된 시제품 AK-12의 컨버전입니다. AK-9 개발의 연속으로 의도되었으며, 이 소총의 이전 프로토타입은은 AKS-74U를, 그 이후는 AK-104를 기반으로 했습니다. 결국 다른 시제품 AK-12와 함께 보류되었습니다. 높은 최대 대미지로 근접전에서 강력하지만, 상대적으로 평균 이하의 탄창 용량이 단점입니다. 모델 제공자: Rialag |
기존 AKU12와 포지션이 겹치는 걸 스타일리스가 인지했는지, 9x39mm 컨버전과 기본 탄종을 서로 맞바꾸었다. 9x39mm 탄을 사용해 탄속이 960studs/s로 PDW 만큼 느리며, 탄창 크기 역시 동일한 9x39mm 탄종을 사용하는 AS VAL, SR-3M, Vintorez VSS와 같이 20발 탄창으로 바뀌었다. 탄속을 제외하면 괜찮은 연사력에 강력한 대미지를 갖고 있다.
7.62x39mm 컨버전은 AK-9를 기존의 AK-12C로 바꾼다. 반동이 보다 낮아지며, 대미지 배율이 다른 총들과 같이 1.4x/1.0x로 바뀜과 동시에 대미지가 36(55)→23(115)로 바뀐다. 탄속과 탄창 크기 역시 각각 2150studs/s와 30/120으로 어느정도 정상화돼 높은 포텐셜을 지니고 있다.
7.62x39mm 컨버전은 AK-12C로 바뀌지만, 7.62x39mm를 사용하는 AK-12의 바리에이션인 AK-15의 단축형, AK-15K에 더 가깝다. 무기 이름을 왜 이렇게 지정했는지는 불명.
- [ AK-9 패치 이전 내용 보기 ]
- ||<-2><#C0C0C0><tablealign=center><tablebordercolor=#C0C0C0><tablewidth=80%> AK12C ||
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 51 대미지(사거리) 36(55)→21(100) 연사력 700 A
1000 B
700 S헤드샷배수 1.4배 (50.4→29.4) 몸샷배수 1.0배 탄속 2150studs/s 관통력 1.20studs 탄창 30+1발 / 120발 장전속도 2.30초 / 3.10초 사격모드 Auto
III
Semi설명 AK12를 기반으로 한 개념화된 러시아제 프로토타입 카빈입니다. 강력한 근접전 화력에 살짝 높은 사거리를 지녔지만 연사력이 느립니다.
3.1업데이트에서 추가된 AK12의 가상의 카빈 바리에이션. 원래는 AK-12K가 있지만 실총보다 게임에서 먼저 가상의 모델로 출시되어서 이름이 다르다.
기존의 돌격소총 AK12에서 5.45탄 대신 7.62x39mm탄을 사용하는 카빈이다.[9] 때문에 Squad Barrel을 장착하면 게임에 잠시 있었다가 사라진 AK-15를 재현할 수 있다. 설명대로 근접전이 강해서 근접 헤드샷 2방이면 적을 처치할 수 있다. 또한 여타 AK12 바리에이션과 같이 1000RPM 점사가 있어 근접전에서 큰 위력을 발휘 할 수 있다. 다만 7.62mm탄을 사용하기때문에 반동이 다른 AK12 바리이에션보다 강하다.
같은 카빈 계열인 AKU12와 비교가 자주 되는데, AKU12는 더 작은 5.45탄을 사용하기 때문에 탄속이 빠르고 기본적으로 100RPM 더 빠른 연사가 가능하지만 점사 RPM 증가가 없다. 반면 AK12C는 기본 RPM은 낮지만 점사 시 최대 1000RPM[10]이라는 매우 빠른 연사가 가능하다. 즉 AKU12은 쉬운 운용이 가능하고, AK12C는 숙련 시 매우 높은 고점을 가질 수 있는 차이가 있다. 물론 점사라는 게 손의 피로가 심하다보니 선호도는 AKU12쪽이 높다.
전용 9x39mm컨버젼이 있다. 컨버젼을 장착하면 몸샷 배수가 1.1이 되고 대미지가 전체적으로 2 상승하며, 최대 사거리가 늘어난다. 그리고 장전 속도가 매우 빨라진다. 하지만 점사가 삭제되며 근접 사거리가 줄어들고 반동이 늘어나며 총기 안정성 및 총기 반동 회복 속도가 줄어들고 탄창이 20발로 줄어든다.
3.10. Honey Badger
HONEY BADGER | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 62 |
대미지(사거리) | 33(65)→22(105)[11] |
연사력 | 800 A 800 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (46.2→30.8) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2000studs/s |
관통력 | 1.30studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 1.70초 / 2.20초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | .300 Blackout 탄약을 발사하는 소음기가 기본장착된 미국의 AR-15 계열 카빈 소총입니다. 평균적인 성능과 적당한 반동을 가지고 있습니다. |
2016년 7월 16일에 추가된 무기, 원래는 카빈에 분류되었으나 2017년 1월에 돌격소총으로 분류되었고 2018년 독립기념일에 다시 카빈으로 분류되었다.
게임 내에서 몇 안되는 소음기 기본 장착 총기[12]. 소음기가 기본적으로 장착되어 있지만 5.1.0 패치 이후 소음기를 떼어내고 총열 5개를 붙일 수 있게 되었다. 그리고 인게임에서 써보면 특유의 발사음 때문에 연사가 빨라 보이는데 알고보면 M16A3과 동급. 또 이 총은 과대평가 되기도 했는데, 대부분의 유저들이 이 총이 땅에 떨어져 있으면 주워갈 정도로 허니뱃져가 좋다는 인식이 퍼져 있는데 사실 이 총은 다른 총에 대비해 특별한 장점도 단점도 없는 보통 정도의 총이며, M16A3나 M4A1 같은 총들에게 소음기를 달면 비슷한 성능을 낼 수 있다.[13]
허나 그렇다고 해서 스펙이 나쁘다거나 하지는 않은데, 소음기 장착 총기 치곤 탄속이 2000studs/s로 빠르고 카빈임에도 불구하고 최소 대미지가 M16A3과 동일하게 22나 하기 때문에 중거리부터 힘이 빠지는 여타 카빈들에 비해 비교적 대등하게 돌격소총들과 견줄 수 있다. 탄속과 사거리를 조금 낮춘 대신 장전 속도와 소음기를 끼워주는 M16A3의 사이드그레이드 버전이라고 생각하면 된다.
특기할 점이라면 장전 속도가 굉장히 빠르다. 특히 전술 재장전 시간은 단 1.7초로 1발씩 장전하는 총기들을 제외하면 보조무기인 GSP, M2011, 마카로프 PM, 그리고 M16A1 바로 다음으로 게임 내 공동 3위, 주 무기에 한정하면 2위의 전술 재장전 속도를 갖고 있다. 이 중 M16A1은 20발들이 탄창을 쓰므로 탄창 용량 대비 장전 속도로는 사실상 1위. 과장 조금 보태서 1.7초 장전은 약실을 비우지만 않으면 교전 도중에 재장전할 수 있을 정도로 빠르므로, 장전 타이밍을 잡기 어렵다면 이 총이 좋은 선택이 될 수 있다.
꼴에 확장성은 꽤나 좋아서 스쿼드 배럴과 풀 스톡을 동시에 장착할 수 있는 몇 안 되는 총이다. 스쿼드 배럴은 허니 뱃져의 단점인 짧은 사거리를 약간이나마 보완해주니 가급적이면 장착하는 게 좋다. 특히 스쿼드 배럴은 총구 부착물 중 유일하게 소음기가 유지되므로 효율이 좋으며 여기에 할로 포인트를 조합하면 근거리 3방컷, 원거리 피해량은 18.33으로 애매하게 변하지만 장전속도가 굉장히 빠른 PDW처럼 굴릴 수 있다. 상당히 유명한 조합이다.
유명 유튜버 Rubie(전 Oscar)가 이 총으로 팀 데스매치에서 200킬을 해서 유명해졌다.
3.11. K1A
K1A | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 63 |
대미지(사거리) | 30(70)→16(130) |
연사력 | 900 A 900 B 900 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (46.2→26.6) |
몸샷배수 | 1.1배 (33→17.6) |
탄속 | 1700studs/s |
관통력 | 0.75studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.00초 / 2.90초 |
사격모드 | Auto III Semi |
설명 | 프로토타입 XK1에서 이어지는 대한민국의 카빈입니다. K2처럼 밸런스가 꽤 좋지만 좀더 근거리에 치우쳐 있습니다.[14] |
K2와 함께 대한민국 국군을 대표하는 제식화기. 다른 카빈들에 비해 대미지가 떨어지지만 그걸 연사력과 연사시 안정성으로 커버하는 무기. 낮은 반동과 빠른 장전속도 그리고 카빈치곤 높은 사거리 덕분에 근중거리에서 유리하지만 원거리로 가면 대미지가 크게 떨어지고 탄속도 낮아 원거리 교전은 포기해야한다.
다른 카빈들은 높은 최대 대미지로 근거리 교전에 초점을 뒀는데, 얘는 특이하게도 근거리 교전에 초점을 둔건 같지만 대미지 대신 연사력 하나에 몰빵했다.
사실 대놓고 근거리용이라는것을 알리는 것인지, 탄속이 5.56x45mm NATO 탄환을 쓰는 총기 중 가장 느린 1700studs/s이다. 그래서 보통의 기관단총처럼 운용해보면 편하다.
최근 패치로 K2와 함께 레이저나 그립 등을 달면 RIS가 달리도록 바뀌었는데, 그 모양이 어느 게임에 등장하는 K1A에 달리는 것인지라 이스터에그로 핸드가드에 "말보다는 행동이지." 라는 각인이 있다.
전용 7.62x39mm 컨버젼이 있다. K1A를 AK스타일의 묵직한 총으로 바꾼다. 장착하면 이름이 MAX-III으로 바뀌며 최대 대미지와 최소 대미지를 높은 폭으로 올리고(42 -> 24), 관통력도 소폭 상승한다. 하지만 탄속이 안 그래도 느렸던게 더 느려지고, 재장전 속도도 느려지며 연사력도 큰 폭으로 떨어진다. 가장 큰 문제는 반동이 적지 않은 폭으로 커지는데 반동 회복 속도가 크게 떨어져 전에 비해 반동이 매우 커진다.
3.12. SR-3M
SR-3M | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 69 |
대미지(사거리) | 35(40)→19(90) |
연사력 | 900 A 900 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (49→26.6) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2000studs/s |
관통력 | 1.00studs |
탄창 | 20+1발 / 120발[15] |
장전속도 | 2.20초 / 3.00초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | 경찰용으로 설계된 9x39mm탄을 사용하는 러시아제 카빈입니다. 아주 빠른 연사력과 낮은 반동으로 극히 강력한 근접전을 할 수 있지만 장탄수가 적습니다. |
돌격소총 AS Val의 단축형 소총. 반동은 부착물로 줄이면 상당히 적고 안정적이며, 빠른 연사력에도 불구하고도 나쁘지 않은 단일 대미지는 빠른 재장전 시간과 결합해 근거리전에 용이하다. 대신에 AS Val과 마찬가지로 제대로 쓰려면 탄약 카테고리의 확장 탄창을 부착해야 해서 예비 탄약이 부족하다.[16]
기본해금 전용장비로 VIKHR 소음기를 장착할 수 있다. 사거리가 40~90 → 60~105로 늘어나 근접전에선 900RPM이라는 평균 이상의 연사력에 꽤나 긴 거리까지 3방컷이 되는 상당히 좋은 무장으로 변하지만 그 댓가로 탄속, 기동성이 낮아진다.
4.0업데이트 이전까지는 PKA-S 스코프 장착시 조준선 정렬이 안되어서 정조준 사격이 불가능한 수준이었다.
3.13. GROZA-4
GROZA-4 | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 79 |
대미지(사거리) | 42(70)→20(120) |
연사력 | 700 A 700 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (58.8→28) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 1200studs/s |
관통력 | 1.50studs |
탄창 | 20+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.20초 / 3.20초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | 9×39mm탄을 쓰는 Groza-1의 내장 소음기 장착 버전입니다. 순한 반동으로 극히 강력한 근접전 성능을 보유하고 있지만 연사력이 느리고 장탄수가 낮습니다. |
위의 GROZA-1에 9x39mm을 물리고 소음기를 장착한 버전. 기존 그로자와 다르게 9x39mm탄을 사용해서 근거리 데미지가 42로 매우 높다.하지만 총구 부착물을 부착 할 수 없고 탄창이 적다. 중거리 교전이 어느정도 가능했던 GROZA-1과는 다르게 아예 근거리전에 치중한 성능을 가지고 있다. 반동도 거의 없는 수준이라 순정 상태로도 쓸만하다.
여담으로 발사음 때문에 연사력이 빠르다고 느낄 수 있는데, 실제 연사력은 700RPM밖에 안 된다.[17]
3.14. MC51
MC51 | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 86 |
대미지(사거리) | 46(20)→25(121) |
연사력 | 600 A 600 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (64.4→35) |
몸샷배수 | 1.1배 (50.6→27.5) |
탄속 | 2000studs/s |
관통력 | 1.50studs |
탄창 | 20+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.40초 / 3.00초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | 영국 특수부대용으로 만들어진 G3 소총입니다. 전투 소총에 순한 반동, 느린 연사력, 평균보다 적은 수의 탄약을 지니고 있습니다. |
G3의 바리에이션, 단축형 버전인 MC51이다. 연사력은 다소 느리지만 매우 강한 대미지가 특징이다. 최대 대미지가 무려 46으로, 어지간한 전투소총들보다도 조금 더 높다. 거기에 보통의 전투소총들처럼 몸샷배수가 존재해 근거리 몸샷 2방컷이 난다.[18]
하지만 몸샷 2방의 메리트의 거리가 매우 짧으며[19] 대미지 드롭이 심한 편이라서 사실상 평균 몸통3~4방이라고 봐야 할 정도로 심각하고 낮은 연사력과 높은 대미지 드롭으로 손을 많이 탄다. 그리고 결정적으로 전투소총 태생의 카빈이라는 점 때문에 밸런스에 의한 제약으로 전투소총류 또는 동일 탄종을 사용하는 총기에서만 탄 수급이 가능하여 탄약 보충에 크나큰 애로사항이 생긴다.[20]
추천 부착물은 stubby grip과 수평 반동을 잡을 수 있는 전용 개머리판(4.14업데이트때 추가), 무배율 조준기이다.
전용 소음기가 기본으로 지급된다. 부착한다면 MC51SD로 이름이 변경되고 최대 대미지 사거리가 약간 늘어나지만[21], 연사력은 560rpm으로 줄어든다.
3.15. FAL 50.63 Para
FAL 50.63 PARA | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 89 |
대미지(사거리) | 44(70)→23(180) |
연사력 | 700 A 700 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (61.6→32.2) |
몸샷배수 | 1.1배 (48.4→25.3) |
탄속 | 2200studs/s |
관통력 | 2.00studs |
탄창 | 20+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.70초 / 3.60초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | FAL 50.00의 공수부대용 바리에이션으로 전투소총의 화력에 무겁고 강한 반동, 높은 탄속, 평균보다 낮은 장탄수를 지니고 있습니다. |
4.3업데이트 이전에는 전투소총으로 분류되어 있었다. 원래 이름은 FAL Para였지만 브라질판 FAL인 M964의 별칭이 Para FAL인 관계로 명칭이 변경되었다.
최대 대미지는 FAL 50.00보다 4 높아 할로 포인트를 달면 근거리에선 무조건 2방이라 쓸만하나 최소 대미지가 FAL 50.00보다 6이나 낮기 때문에 원거리 성능 자체는 원본보다 조금 나쁘다. 대신 7.62x51mm NATO탄을 쓰는 총 치고는 반동이 이상하리만큼 적은 데다 Full Stock까지 달 수 있기에 컴펜세이터, 폴딩/스터비 그립, 풀 스톡을 전부 풀장착하면 무반동총이 되어 원본 FAL 50.00보다 훨씬 사용하기 쉽다. 전투소총에서 카빈으로 변경되었다. 하지만 탄약은 전투소총으로 인식되는지[22] 같은 카빈계열 총기에서 탄약을 줍는게 불가능하다. 다만 스카웃 병과에 쓸 수 있기 때문에 기동성을 위시한 플레이가 가능하다.
다른 FAL들과 마찬가지로 5.56mm, 45 ACP 컨버전을 쓸 수 있다. 효과 역시 다른 FAL들과 비슷하게 5.56mm는 대미지 모델 34~22의 3방컷 사거리가 꽤나 긴 돌격소총으로 만들어 주며, 45 ACP 컨버전 역시 대미지 모델 39.6~19의 50발 드럼 탄창이 제공된다. 5.56mm 컨버전의 성능은 FAL 50.00 쪽이 조금 더 좋지만 45 ACP 컨버전의 경우 FAL 50.63 PARA 쪽이 탄속이 200studs/s 낮은 걸 빼면 대미지와 사거리가 더 높은 특이한 사양을 지니고 있으므로, 45 ACP 탄을 쓴다면 이 총이 더 어울리는 편이다.
본판인 FAL 50.00이랑 비교하자면 본판은 중거리까지 커버가 되는 반면, 이건 근거리 교전에 초점을 뒀다.
3.16. 1858 Carbine
1858 CARBINE | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 93 |
대미지(사거리) | 65(80)→35(180) |
연사력 | 110 S |
헤드샷배수 | 3.0배 (195→105) |
몸샷배수 | 1.55배 (100.75→54.25) |
탄속 | 1500studs/s |
관통력 | 0.50studs |
탄창 | 6발 / 72발 |
장전속도 | 3.20초 |
사격모드 | Semi |
설명 | M1858 뉴 아미 리볼버의 커스텀 카빈 바리에이션입니다. 아주 높은 화력으로 거리 상관없이 한방에 머리를 딸 수 있으며 아주 느린 연사력과 평균적인 탄속을 지니고 있습니다. |
1858 New Army의 장총열 개머리판 장착 버전. 1858 New Army가 탄낙차때문에 애먹었다면 이 무기는 탄낙차를 개선시키고 대미지를 5 늘린 상위호환이다.[23] 단점이라면 1858 New Army보다 무겁고 반동이 더 심한것 정도? 뉴아미와는 다르게 82.5studs까지 몸샷 1방컷을 할 수 있다.
처음 나왔을 때는 권총 스코프밖에 못 달아서 그냥 쓰레기였으나 3.9.2버전부터 ACOG과 VCOG 6배율 스코프를 달 수 있게 된 이후부터 지금과 같은 운용이 가능해졌다. C79 같은 저배율 조준경을 달고 중거리까지 커버하거나 무배율 사이트로 시야를 확보한 후 전투하길 추천한다. 원한다면 VCOG 6x 스코프를 달고 저격소총 비슷한 운용을 할수 있으나 탄속이 그리 좋은 편이 아닌데 발리스틱 트래커로 커버 시엔 스카웃과 비슷한 성능을 낼 수 있다.
그리고 반자동 카빈이기 때문에 보조 무장으로 기관권총이나 샷건[24]을 사용하는게 좋다. 단축 총열을 달면 탄속과 원거리피해량이 뉴아미급으로 떨어지지만 몸샷 한방은 그대로이고 뉴아미처럼 패닝도 가능해진다.
여담으로 파지법이 일반적인 소총을 잡는 방식인데 실총에서 이 자세로 사격한다면 총열과 실린더 사이에서 배출되는 열기 때문에 왼손이 구워지거나 최악의 경우 퍼커션 캡 구조상 실린더에 들어있는 탄이 총열을 통하지 않고 그냥 쏴질 수 있어서 왼손에 총상을 입게 된다.
3.17. AK105
AK105 | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 105 |
대미지(사거리) | 34(50)→20(130) |
연사력 | 600 A 600 S |
헤드샷배수 | 1.6배 (54.4→32) |
몸샷배수 | 1.1배 (37.4→22) |
탄속 | 2800studs/s |
관통력 | 1.00studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.00초 / 2.80초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | 현대화된 AK74에 카빈 총열을 달았습니다. 느린 연사력에 높은 근접전 피해와 평균적인 탄속을 지녔습니다. |
5.45mm 탄종을 사용하는 수출형 AK 카빈이다. 근거리 대미지는 36이며, 원거리 대미지는 20으로 나쁘지 않다. 장전 속도와 반동 제어도가 우수한 카빈이지만 총구 화염이 조금 있다. RPM이 600으로 낮은 편이라 고RPM 총기들과의 근거리 교전이 힘든데 이럴 때는 머즐부스터를 달거나 Krinkov를 개조해서 쓰면 된다. BARS 배럴이 등장함으로써 5.56mm 컨버전과 함께 사용하면 쓸만해진다.
그냥 사용하면 AK-103 등 다른 고화력 저연사 총기에 비해 크게 메리트가 없지만, 이 총의 진가는 BARS 베럴에 있다. 장착할 시 연사 RPM이 850으로 증가해 ak중에서도, 카빈과 돌격소총 중에서도 고연사 총기로 탈바꿈한다. 대신 대미지가 꽤나 감소한다. 여기에 5.56mm 컨버전을 장착하면 데미지가 감소하는 대신 반동이 더욱 줄어들고 탄창 용량이 35발로 늘어나 중~원거리 교전에서 매우 우수한 성능을 보인다. 빠른 연사력으로 교전에서 우위를 점하지만 초탄반동이 강해서[25] 반동제어로 탄이 일정하게 박히도록 하자.
예전과 다르게 현재 너프를 받아서 레이저 수준이였던 반동이 사선으로 좀 튀게 되었고, 대미지는 BARS 배럴 기준 너프를 먹어서 예전과 같은 성능을 내지 못하지만 연사력에서 버프를 줘서 반동제어만 하면 아직까지 근중거리에서 쓸만한 편이다.
중~근거리 교전이 많은 맵에선 BARS 베럴만, 중~원거리 교전이 많다면 5.56mm 컨버전까지 장착하는것을 추천한다.
BARS 배럴 장착시 고증에 맞춰 명칭이 [AK107]로 변경된다.
3.18. JURY
JURY | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 114 |
대미지(사거리) | 80(35)→50(200) |
연사력 | 300 S |
헤드샷배수 | 1.8배 (144→90) |
몸샷배수 | 1.25배 (100→62.5) |
탄속 | 1500studs/s |
관통력 | 1.00studs |
탄창 | 5발 / 75발 |
장전속도 | 3.00초 / 2.90초[26] |
사격모드 | 단발 |
설명 | 브라질제 저지 리볼버의 카빈 버전입니다. 높은 데미지와 연사력, 강력한 반동과 줄어든 탄창 용량을 가지고 있습니다. |
모델은 토러스 저지를 카빈화한 Rossi사의 Circuit Judge. 최대 대미지가 높아 대략 35 스터드까지 몸통을 맞춰도 한 방에 죽일 수 있지만, 헤드샷 배수가 1.8배라 원거리에서 머리를 맞춰도 한 번에 죽지 않는다. 그래도 연사력이 1858 카빈보다 높아 근거리 대응력이 좋고, 원거리에서도 어디든 2번만 맞추면 상대를 처치할 수 있다. 다만 탄종이 탄종인지라 반동이 높으므로 주의해서 사용하자. 토러스 저지가 기반이어서 .410 Bore 탄을 부착할 수 있다.
5.7.3버전 업데이트부터는 재장전시 탄환을 한 발씩 넣기 때문에 무방비에 노출되는 정도가 더 커졌다.
3.19. KAC SRR[27]
KAC SRR | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 125 |
대미지(사거리) | 59(60)→42(150) |
연사력 | 400 S |
헤드샷배수 | 2.5배 (147.5→105) |
몸샷배수 | 1.25배 (70.8→52.5) |
탄속 | 1500studs/s |
관통력 | 1.00studs |
탄창 | 6발 / 60발 |
장전속도 | 3.40초 |
사격모드 | Semi |
설명 | 레드호크의 카빈형에 특수 소음기를 달았습니다. 낮은 피해와 아주 느린 탄속, 높은 헤드샷 배율, 낮은 반동, 빠른 연사력을 지니고 있습니다. |
실총은 KAC 사의 리볼버 카빈 키트를 장착한 루거 레드호크.
1858 카빈의 뒤를 이어 추가된 소음 리볼버 카빈이다. 헤드 배수가 2.5배로 모든 거리에서 한 방에 죽지만, 몸샷 배수가 낮아 근접에서 몸샷 한 방이 안난다. 연사력이 타 리볼버 카빈에 비해 비교적 높다. 때문에 근접에선 난사가 준필수이다. 또한 탄속이 AS VAL과 동일한 1500stud/s로 엄청나게 느리기 때문에[28] 탄낙차도 커 장거리 저격이 힘들다. 그래도 120stud 내에서는 낙차가 의미 없고, 기본적으로 준수한 대미지를 가지고있다. 타 리볼버 카빈들과 동일하게 Malcolm 3배율 조준경이 기본 지급된다.
명칭이 변경되기 이전에는 R Squared였는데 여러 중의적인 의미를 담고 있는 이름이었다. 단순히 Revolver Rifle의 줄임말이거나 수학적인 의미의 R.R. 혹은 R2를 나타냈을 수 있었기 때문.
다른 100레벨급 이상의 리볼버 무기와 달리 후속 업데이트 이후에도 6발을 한 번에 장전한다.
3.20. Gyrojet Carbine
GYROJET CARBINE | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 127 |
대미지(사거리) | 30(25)→50(150) |
연사력 | 350 S |
헤드샷배수 | 3.5배 (105→175) |
몸샷배수 | 2.0배 (60→100) |
탄속 | 1250studs/s |
관통력 | 0.70studs |
탄창 | 7발 / 112발 |
장전속도 | 2.80초[29] |
사격모드 | Semi |
설명 | Gyrojet Mark I와 개머리판, 긴 총열을 섞으면 무엇을 얻을 수 있나요? 당연하죠! 자이로젯 카빈 변형 모델. |
탄낙차가 워낙 심해 따로 대처법이 있는데, 1, 2발은 상대에게 초점을 놓고 쏴본 후에, 어디에 맞는가를 보고 에임을 위를 올려 다시 몇번 쏴보는 것이다. 이게 은근히 도움이 된다.
Other 부착물의 풀오토 컨비젼을 장착하면 연사력이 500rpm으로 오르며 완전 자동 사격이 가능해지지만 최대 대미지가 감소하고, 헤드샷배수가 1.40으로, 몸샷 배수가 1.13으로 대폭 하락한다. 또한 재장전 속도가 증가한다.
Ammo 부착물의 12mm Rocket 컨버전을 장착하면 연사력이 501rpm으로 오르며[31] 헤드샷배수가 2.50로 하락하고 전반적인 데미지가 낮아지며, 탄속이 소폭 증가한다. [32]
정리하자면 예능용 총기...이지만 성능만 따지고 보면 이만한 사기 총이 없다. 탄낙차 하나만 빼면 사실상 원거리만 몸샷 한방이라는 .50 BMG탄을 사용하는 DMR 수준이고, 여기다가 헤드샷은 거리 불문 한방이기에 에임이 좋고, 탄낙차에 어느정도 익숙해지기만 한다면 OP총이 될 것이다.
여담으로, 탄속이 .500 팬텀을 단 Mk11과 거의 비슷해서 이걸 자주 운용했던 사람이라면 느낌이 익숙할 것이다. 그리고 이전에는 소음기를 장착할 수 있었기에 중거리도 한방이 날 수 있게 셋팅 할 수 있었으나, 이후 패치로 더 이상 소음기를 장착하지 못하게 되었다.
3.21. C8A2
C8A2 | |
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<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 128 |
대미지(사거리) | 32(25)→18(150) |
연사력 | 900 A 900 S |
헤드샷배수 | 1.5배 (48→27) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2400studs/s |
관통력 | 0.80studs |
탄창 | 30+1발 / 120발 |
장전속도 | 2.20초 / 2.60초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | CAR-15 M16A2 카빈 보다 더 미적인 캐나다의 카빈입니다. 빠른 연사력을 가지면서 환상적인 근거리 성능을 가졌고 원거리에서도 잘 버팁니다. 하지만 플랫폼에 비해 느린 재장전 속도를 자랑합니다. |
C7A2의 카빈 버전. C7A2보다 연사력이랑 최대 대미지는 상승했지만 C7A2에 비해 최소 대미지, 관통력, 저지력은 하락하였다.
카빈치곤 빠른 탄속과 높은 최대 사거리를 가졌지만 카빈치곤 장전이 느리다. 그리고 적은 카메라 반동을 가지고 있지만 회전반동이 매우 심하다. C7A2와 같은 랭크에 해금되므로 둘중에서 자신의 취향에 맞는 총을 쓰자.
3.22. X95R
X95R | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 130 |
대미지(사거리) | 27(65)→20(120) |
연사력 | 950 A 950 S |
헤드샷배수 | 1.5배 (40.5→30) |
몸샷배수 | 1.1배 (29.7→22) |
탄속 | 2200studs/s |
관통력 | 1.00studs |
탄창 | 30+1발 / 150발 |
장전속도 | 2.20초 / 3.00초 |
사격모드 | Auto Semi |
설명 | 이스라엘제 카빈 Tavor의 현대화 버전으로 독특하게 5.45x39mm탄을 장전합니다. TAR의 디자인에 개선된 인체공학 설계로 장전 손잡이와 개머리판을 재설계했습니다. 빠른 연사력이 높은 몸통샷 성능을 지녔지만 화력은 평균보다 낮습니다. |
X95의 이전 모델을 이 무기에 재활용한 탓인지 원본과 달리 일반 손잡이가 아닌 TAR-21의 손잡이가 달려있고 5.45×39mm탄을 쓴다는 설명과 무색하게 STANAG 탄창을 쓰고 있는 고증오류가 있다.
근거리 대미지는 상당히 낮으나 950RPM의 꽤 높은 연사력을 지녀[33] 말이 카빈이지 사실상 SMG라고 보는게 맞을 정도로 카빈치고 탄 소모가 빠르고, 그만큼 근거리에서 꽤나 괜찮은 성능을 보여준다. 그리고 원거리 피해량도 20이라 일반 돌격소총들과 비슷하게 장거리 5발컷을 할 수 있다. 5.45mm탄을 사용하지만 5.56mm탄도 획득이 가능해서 기관단총 보다 탄수급이 훨씬 수월하다는 장점이 있다. 단점이라고 하면은 수평반동이 조금 있다.
5.56x45mm 탄을 물릴 수 있는데 이러면 rpm이 800으로 떨어지고 몸샷 배수가 사라지는 대신 대미지 모델이 30 - 25가 되어서 카빈 주제에 몇 안 되는 모든 거리 4방컷 총기가 된다. 다만 탄속이 2200studs/s 그대로라 낙차 계산과 리드샷은 필수.
.300 BLK를 단다면 원거리 대미지(20→19)와 사거리, 연사력(950→850)을 약간 희생하는 대신 근거리 대미지가 27에서 36으로 대폭 증가하며, 반동이 증가한다. 근거리 대응력이 대폭 증가하고 초기 가격도 부담이 적은 편이므로 사두는 것이 좋을 것이다.
3.23. HK51B
HK51B | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 157[34] |
대미지(사거리) | 41(20)→22(90) |
연사력 | 950 A 950 B 950 S |
헤드샷배수 | 1.4배 (57.4→30) |
몸샷배수 | 1.0배 |
탄속 | 2200studs/s |
관통력 | 1.90studs |
탄창 | 100발 / 200발 |
장전속도 | 6.60초 / 6.70초 |
사격모드 | Auto III Semi |
설명 | H&K HK21 중기관총의 애프터마켓 컨버전으로 100발 탄창을 엄청 빠른 연사력으로 사격합니다. 하지만 반동은 끔찍하고 재장전 과정이 번거로워졌습니다. |
MC51을 경기관총으로 만든 물건. 엄밀히 따지면 MC51은 G3를 극단적으로 줄인 형태라 보면 되는데, 이 모델은 그 MC51을 경기관총으로 개조한 형태이다. 조금 더 정확히 말하자면 이 둘의 원형이 되는 HK51은 G3의 단축형이고, MC51은 HK51의 민수용 버전이며, HK51B는 MC51의 파생형 중 하나인 것.
반동이 심히 괴랄하고(특히 수평반동)[35] 총구화염이 매우 커 앵그리건[36]이라는 별명이 붙었으며 붙은 별명만큼 부착물을 붙여도 제어하기 힘든 강한 좌우반동을 가지고 있어 닉값을 제대로 하고 있다. 41이라는 매우 높은 피해량을 가지고 있지만 이마저도 20studs라는 짧은 사거리 때문에 중~원거리에서는 조금 싸우기 힘들다.
그래도 근접전에서 만큼은 고 DPS PDW나 샷건도 찢어버리는 강력한 위력을 가진 총이다. 대용량 탄창 낀 M231이나 다름없다. 수평반동을 40% 줄여주는 컴펜세이터는 거의 필수. 또, 총구화염을 잡고 싶다면 머플러를 끼거나, 사일런트 탄약을 쓰면 된다. 전용 부착물로 개머리판을 연장시킬 수 있다. 정조준 반동을 줄이는 데 전혀 도움이 되지 않지만 지향사격에 특화되어서 이것의 운영방식을 M231처럼 한다면 달아도 좋다.
관리자 전용 바리에이션으로 다이아 도금 HK51B가 있다. 한때 매우 짧은 시간 동안 테스트 서버에 추가됐다 소리소문없이 사라진 Triplex 탄을 발사한다.
3.24. Mini Fix
Mini Fix | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 175 |
대미지(사거리) | 50(0)→30(200) |
연사력 | 112 S |
헤드샷배수 | 2.2배 (110→66) |
몸샷배수 | 1.7배(85→51) |
탄속 | ?studs/s |
관통력 | ?studs |
탄창 | 30발 / 90발 |
장전속도 | ?초 / ?초 |
사격모드 | Semi |
설명 | The Fix의 소형화 버전입니다. .300 블랙아웃이나 5.56mm NATO탄을 사용하는 더 가볍고 더 작은 총으로 매우 가벼우며 독특한 노리쇠로 매우 빠른 연사력에 정조준한 상태에서 볼트를 잡아당길 수 있습니다. |
14.0버전에서 추가된 The Fix의 카빈 버전으로 리엔필드급 연사력을 낼 수 있다. 저격소총에서 카빈으로 변했기 때문에 화력이 감소했고 한방에 처치할 수 있던게 두발을 맞춰야 죽으니 침착하게 차탄을 쏘면 1대1 상황에서는 넘어갈 수 있다.
3.25. CAN CANNON
CAN CANNON | |
<colbgcolor=#C0C0C0> 해금 랭크 | 222 |
대미지(사거리) | 75(50)→55(175) |
연사력 | 35 S |
헤드샷배수 | 15.0배 (1125→825) |
몸샷배수 | 1.45배 (108.75→79.75) |
탄속 | 1000studs/s |
관통력 | 1.20studs |
탄창 | 1발 / 30발 |
장전속도 | 2.00초 / 2.70초 |
사격모드 | Semi |
설명 | AR15의 상부 리시버를 떼내고 거기에 캔 대포를 달 생각을 하다니 정말 똑똑하군요. 아무튼, 캔을 총구에 끼워 탄약으로 쓰는 AR15 플랫폼의 총입니다. 예상대로 탄속은 매우 느리지만 아주 강력합니다. |
이름 그대로, 지름 7cm짜리 깡통을 발사하는 깡통 발사기(...)[37]. 한 발 한 발이 매우 강력하지만, 탄속이 매우 낮다. 하지만 장탄수도 많고 근접에서 한방컷을 할수있는 거리도 꽤 길고 헤드샷을 맞추면 어디서든지 킬이다. 그리고 개조를 매우 다양하게 할수있다.
캔을 발사하는데 쓰이는 공포탄은 .223 레밍턴 공포탄, 7.62x39mm 공포탄, 그리고 .50 BEOWULF 공포탄이 있다.
.223 레밍턴 공포탄은 장탄수가 50발로 늘어나고 반동이 줄어든다. 대신 탄속[38], 사거리, 관통력[39]이 감소하며 장전속도가 늘어나고 기동성이 떨어진다.
7.62x39mm 공포탄은 탄속[40], 사거리, 관통력[41]이 늘어나며 또한 총을 경량화 시킨다. 하지만 반동이 늘어나며 무기의 반동 회복 속도를 줄이고 총기 안정성이 낮아진다.
.50 BEOWULF 공포탄은 최대 사거리를 크게 늘리고 탄속[42]과 관통력[43]을 크게 올린다. 하지만 장탄수가 10발로 줄어들고 반동이 늘어나며 안정성과 기동성이 떨어진다.
총구 부착물로 발사할 물건도 설정할 수 있다. 설정할 수 있는 물건은 HEAVY CAN, GOLF BALL, CANNON BALL, TENNIS BALL, BLOXY COLA가 있다.
HEAVY CAN은 기본적으로 주어지는 물건이며, 탄속[44]과 사거리, 몸샷 배수 그리고 RPM이 떨어지는 대신 전체 대미지가 증가하며(92->68)관통력[45], 저지력[46]이 증가한다.
GOLF BALL은 탄속[47]과 사거리가 엄청 증가하고 RPM도 소폭증가[48]하며 잔여탄약도 늘어난다(120->150). 대신 최소대미지(75->45)와 몸샷배수[49]가 떨어진다.
CANNON BALL은 관통력[50], 저지력이 대폭상승하고 무려 대미지가 '105->100'으로 상승한다. 그리고 헤드샷 배수가 25배가 되고 몸샷 배수가 1.2배가 된다. 하지만 RPM이 떨어지며 탄속이 급감한다.[51] 그리고 5개의 물건중 유일하게 기동력 패널티가 있다.
TENNIS BALL은 최소 대미지가 상승하고 최대 대미지가 감소한다(65->80). 그래서 원거리에서 몸샷 한방 컷이 가능해진다. 그리고
한번에 두발씩 쏘며 저지력이 엄청나게 상승한다.[52] 하지만 탄속[53]과 RPM이 줄어들며 관통력이 아예 사라진다.
BLOXY COLA는 아무 기능이 없다.
외관과 다르게 개조를 엄청나게 할수있어서 다양하게 개조하여 다양하게 사용할수있다.
여담으로 저격총이 아닌데도 S.BOLT PULL 부착물을 달 수 있다.
[1] 1858 카빈, JURY, KAC SRR 등의 리볼버 카빈류는 매우 높은 단발대미지를 가지나 적은 탄창과 낮은 연사력을 가진다.[2] 당장에 카빈도 아니고 SMG인 MP5에 연장 총열과 적당한 손잡이, 레이저, Plus P 탄약을 달아서 풀 모딩을 하면 근거리 몸샷 3방컷 거리가 아주 살짝 짧고 장전시간이 소폭 긴 것을 제외한 모든 교전 상황에서 M4A1을 능가하며 같은 카빈 카테고리에서도 AKU12, SR-3M, Honey Badger 등이 정석으로 풀 모딩을 끝마치면 M4A1은 성능상 이점이 아예 없어진다.[3] 성능의 한계를 최대한 끌어올리려면 7.62mm 컨버전을 통해 반동을 좀 늘리더라도 교전 능력을 전반적으로 끌어올려야 한다. 다만 이럴 경우 장탄수가 또 걸린다.[4] 다만 G36계열중 SL-8 다음으로 데미지가 세고 최대 대미지 폴오프가 더 긴 60스터드라서 G36시리즈를 쓰는 사람이나 초보들이 가끔 쓴다.[5] 장거리 교전을 하려면 차라리 M16A4에 VCOG 6x scope를 달고 쓰는게 훨씬 좋다.[6] SCAR-H의 최대 대미지가 42라는 점을 생각한다면 정말 높은 수치이다.[7] AK-12를 기반으로 한 가상의 기관단총으로 4.14버전에선 무기고에서만 보이는 무기였다.[8] 이전에는 700RPM이었지만 후속 업데이트로 실총의 연사력을 가지게 변경되었다.[9] 그런데 5.45탄이었던 시절의 잔재인지 몰라도 탄창 모델이 5.45mm 모델이다.[10] 보통 사람들에게는 900RPM이 한계일 것이다. 마우스를 떼었다 누르는 시간까지 포함하면 최상의 조건에서 실질적인 최대 RPM은 990.[11] 변경 이전의 화력은 34→19[12] AS Val, Honey Badger, MP5SD, AWS, VSS Vintorez, Groza-4, K7, KAC SRR[13] 다만 AR보다 좋은 기동성과 빠른 조준속도와 장전속도 덕분에 근거리 학살에 용이해진다.[14] 9×19mm 파라벨룸탄을 사용한다는 고증오류가 있었지만 사용탄이 실총처럼 되면서 설명이 바뀌었다.[15] 확장 탄창을 장착할 시 30+1발 / 90발[16] 전투중에 루팅을 하겠다면, 실총기는 9×39mm 탄이니 고증을 충실히 지켰다면 총알이 정말정말 구하기 힘들었겠지만, 같은 카빈 계열의 총 및 돌격소총류가 호환되어서 다른 총보다 구하기 딱히 어려운 편은 아니다. 그래도 최대 예비탄약이 모자라서 지속적인 수급이 필요하다.[17] 이는 HONEY BADEGR도 가지고 있는 특징이다.[18] 이는 사용탄종이 7.62x51mm NATO탄이기 때문으로, 이 때문에 초창기에는 전투소총에 들어갔으나, 언젠가부터 카빈으로 변경되었다.[19] 최대 대미지 사거리가 고작 20 stud밖에 안 한다. 물론 넘어간 0.6대미지를 감안한 실질적 사거리 또한 꼴랑 3stud 증가한 23studs.[20] 같은 태생인 FAL 50.63 PARA도 똑같은 문제를 가지고 있지만, 탄약 컨버전이 존재해서 그걸로 어느 정도 무마가 가능하다.[21] 20studs → 30studs[22] 강력한 7.62x51mm NATO탄을 사용하기 때문에 밸런스 문제로 전투소총과만 탄약을 공유하도록 했다. 단 5.56mm 컨버전을 달면 카빈계열 총기와도 탄약을 공유하게 된다.[23] 탄속도 500studs를 높였다[24] 탄약중 1858C snake shot 이란게 있는데 데미지를 반으로 줄이는 대신 펠릿이 6개인 샷건으로 만든다. 이는 1858 뉴아미에도 있는것이다. 차이라면 대미지와 사거리, 집탄률.[25] 그 이후론 그닥 크게 튀지 않는다.[26] 오류로 2.9000000000000004초로 뜨는 버그가 있다.[27] KAC Silenced Revolver Rifle의 약자다. 해석하면 KAC 소음 리볼버 소총.[28] 이것도 버프 먹은 후의 수치로 버프 이전에는 탄속이 1250stud였다.[29] 다만 한발한발씩 장전하는 시스템인 점을 유의하자.[30] 무려 탄속이 문제인 VSS Vintorez보다 250studs/s가 느리다![31] 다만 반자동 사격만 가능하다.[32] 여담으로 풀오토 컨버전과 12mm Rocket 컨버전은 중첩이 가능한데, 연사력 증가가 중첩되어 715rpm으로 증가하지만, 데미지 감소 또한 중첩되어 데미지가 매우 낮아지고 헤드샷배수가 1.00로, 몸샷배수가 1.13으로 확 줄어버려 자이로젯의 강점인 높은 헤드샷, 몸샷배수가 의미 없어짐과 동시에 몸샷배수가 헤드샷배수보다 높아지는 기이한 현상이 발생한다...[33] 머즐부스터를 달면 1025RPM이라는 정신나간 연사력이 나오므로 사실상 AK-12 점사(1000RPM)를 뛰어넘는 성능을 가지게 된다![34] 8.0버전 이전에는 160 랭크에 해금되었다.[35] Mac10을 정조준 상태로 쏜 것 같은 기분이 든다[36] 실제 HK51이 MP5수준으로 크기가 매우 작은 데다가 7.62x51mm NATO탄을 쓰므로 반동과 총구화염이 매우 크다. 심지어 인게임에서는 그 악명높은 반동을 지닌 HK21보다도 반동이 훨씬 크다!! 일종의 고증.[37] 원리 자체는 총류탄과 동일하다. 다만 유탄대신 깡통을 발사한다는게 차이점일 뿐.[38] 900studs/s[39] 1.08studs[40] 1250studs/s[41] 1.42studs[42] 1500studs/s[43] 1.54studs[44] 850studs/s[45] 1.8studs[46] 0.5 > 1.5[47] 2000studs/s[48] 27 > 55[49] 1.3배 > 1.2배[50] 4.2studs[51] 600studs/s[52] 0.5 > 4.0[53] 870studs/s