Project Delta | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<nopad> | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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<colcolor=#fff> 제작자 | <colbgcolor=#fff,#1f2023>Vikings Studio | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
제작 날짜 | 2021년 8월 27일 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
최근 업데이트 날짜 | 2025년 3월 15일 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
최대 플레이어 수 | 20명[1] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
장르 | FPS | 오픈월드 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
기어 허용 | ( X ) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
링크 |
1. 개요
Project Delta는 바이킹 스튜디오에서[2] 만든 로블록스 게임으로 익스트랙션 슈터, 오픈월드 게임이다.2. 시스템
2.1. 조작키
상호작용 | F | |
인벤토리 | Tab | |
클랜 | K | |
설정 | Y | |
미션 확인 | J | |
무기 | 1~3 | |
투척물, 키, 의료품 | 4~8 | |
근접무기 | V | |
라이터 | L | |
지도 | M | |
무기 부속품 | G | |
조준/견착 | B[3] | |
무기 조정간 교체 | Left alt | |
바이저 | N | |
기울이기 | Q[4] | E[5] |
질주 | Leftshift | |
빨리먹기 | Z | |
아이탬 나누기 | X |
2.2. INVENTORY(인벤토리)
탭을 누르면 나오는 인벤토리.
맨 위쪽 EQUIPEMENT는 각종 도구들로, 죽어도 사라지지않는다.
왼쪽부터 차례대로 지도, 나침반, GPS,
라디오는 카세트 게임 패스로 얻을 수 있고 쌍안경은 현재 구현돼있지 않다.
인벤토리 공간은 가방, 장구류, 옷 등으로 늘릴수 있다.
칸 사이의 공백을 보고 눈치챈 사람들도 있겠지만 프로젝트 델타의 모든 아이템들은 한칸이다. 하지만 아이템 안에 아이템을 넣은 채로 보관할 수는 없다.
2.3. GEAR/APPERANCE(장비/생김새)
플레이어가 장비를 착용하거나 벗을수 있는 공간이다.
위쪽 화살표 두개를 누르면 자신의 모습을 볼 수 있다.
2.3.1. Protection Status(보호구 적용)
장비/생김새 칸 왼쪽 밑 수치들이 보호가 적용되는 수치들이다.
보호되는 수치들은 다음과 같다.
근접 | 말 그대로 근접공격을 막아준다. | |
발사체 | 총알들을 막아준다. | |
불 | 타는 것을 막아준다. [6] | |
방사능 | 방사능 수치가 오르는 것을 지연시켜준다. | |
폭발 | 폭발 데미지를 막아준다. | |
전기 | 전기 데미지를 막아준다. [7] |
2.3.2. Vital Signs(생명 신호)
장비/생김새 칸 오른쪽 밑 수치들이 생명신호들이다.
체력 | 플레이어의 체력이다. 0이하가 된다면 사망한다. | |
배고픔 | 다 닳게되면 체력이 조금식 닳기 시작한다. | |
목마름 | 배고픔과 동일. | |
스피드 | 플레이어의 이동 속도이다. 장비를 착용할수록 느려진다. | |
방사능 | 방사능 피폭 수치이다. 이 수치가 다 차게 된다면 피가 빠른속도로 닳기 시작한다. | |
정신력 | 총알에 맞거나 총알이 스쳐지나가면 정신력이 깎이기 시작한다.[8] |
2.3.3. Vicinity(파밍)
평소에는 아무 쓸모도 없는 칸이지만 상자에 상호작용을 하여 아이템을 파밍할때 사용되는 공간이다.
3. 맵
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Project Delta/맵#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Project Delta/맵#|]][[Project Delta/맵#|]] 부분을
참고하십시오.게임을 시작하면 먼저 로비에 들어와진다.
로비에서는 아이템이나 장비를 사고 팔거나 보관하고, 아이템을 정비, 테스트 할 수 있다.
파밍을 하거나 전투를 할 수 있는 맵이 따로 있고, NPC에게 상호작용하면 맵 안으로 이동이 가능하다.
4. 상인
[Tarmo] 로비 레일 카트 바로 옆에 있는 상인.상호작용을 하면 퀘스트를 받거나 레이드를 뛸수 있다.
[Nurse] 가운데 의자가 많은곳 뒤 의료텐트 안에 있는 상인.
퀘스트를 받거나 의료품을 살 수 있다.
의료품은 퀘스트를 깨야 해금되는 방식이다.
[Blaze] Nurse가 있는 텐트 바로 옆에 있는 상인.
퀘스트를 받거나 방어구와 옷등을 살 수 있다
방어구와 옷은 퀘스트를 깨야 해금되는 방식이다.
[Mihkel] 무대 오른쪽 사격장에 있는 상인.
퀘스트를 받거나 무기/탄약등을 살 수 있다.
무기/탄약은 퀘스트를 깨야 해금되는 방식이다.
[Anna] Blaze 뒤쪽에 있는 상인.
퀘스트를 받거나 외형을 바꿀 수 있다.
[Seryozha] anna 옆에 있는 상인.
퀘스트를 받거나 레이드를 뛸수 있다.
[Designer] 로비와 금고를 이어주는 길 사이에 있는 상인.
스킨을 살 수 있다 주로 가챠 형식이며 Delta Bux가 없으면 살 수 없다.
[Boss] [구매: 잡동사니, 탄약/판매: 없음]
승강장에서 메인 강당으로 가는 길에서 좌측으로 꺾으면 있는 방에 있는 상인.
에스토니아 웨이스트랜더 팩션의 수장이다.
처음에는 Nurse의 텐트 안 침대에서 Unknown이라는 이름으로 빈사 상태로 있다가 'Boss First' 퀘스트를 클리어 하면 원래 위치로 가며 상호작용이 가능해진다.
여담으로 다른 상인보다 높은 가격에 아이템을 구매하고 주는 퀘스트가 짭짤한 편이다.
5. 적대 NPC
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참고하십시오.6. 무기 및 부착물
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Project Delta/무기 및 부착물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Project Delta/무기 및 부착물#|]][[Project Delta/무기 및 부착물#|]] 부분을
참고하십시오.7. 장비
자세한 사항은Project Delta/장비문서 참조8. 퀘스트
9. 의료
상태이상은 네 가지 분류로 나뉜다.- 출혈 : 정도에 따라 일정 시간동안 서서히 HP가 감소한다. 시간이 지나면 알아서 멎긴 하지만 총격전 이후 출혈을 잡을 수 없는 도구가 없는 상태라면 상당히 까다로운 상태이상으로 멎을 때까지 버티다가는 과다출혈로 죽는다. 일회용 키트만으로는 출혈을 잡기 힘드므로. 붕대를 준비해주자.
- 골절 : 일정 시간동안 달릴 수 없고 이속이 크게 감소한다. 높은 곳에서 추락시 나타난다. 다리 방어구로 어느 정도 예방할 수 있다.
- 방사능 : 오염 구역에 발을 들이면 게이지가 차오른다. 800까지 있으나 100정도만 넘어도 서서히 HP가 감소하기 시작한다. 방독면으로 예방할 수 있다.
- 중독 : 오염 구역 깊은 곳에 방독면 없이 발을 들이면 기침 소리와 함께 매우 빠르게 HP가 감소한다. 역시 방독면으로 예방 가능.
의약품은 세 가지 분류로 나뉜다. 각 분류마다 장단점이 존재하며 상호보완적이다.
- 일회용 구급키트 : 일회용으로 사용시간이 빠르나 치료량이 낮고 부가 효과는 크지 않다. 주로 경무장으로 얘 한세트와 붕대류 두어개 정도 챙겨가거나 전투 중 빠른 치료시 사용한다.
- 다회용 구급키트 : 다회용으로 내구도(치료 가능한 HP로, 한번에 최대 치료 체력만큼 회복할 수 있고 그보다는 HP가 높은 경우 부족한 HP만큼만 회복한다.)가 정해져있다. 사용 시간이 느리나 높은 치료량과 부가 효과가 크고 여러 번 사용 가능하다. 주로 경무장으로 얘 달랑 하나 들고가거나 전투 후 정리할 때 사용한다.
- 붕대 : 일회용으로 HP 치료는 거의 하지 않으나 출혈과 골절을 잡는다. 주로 일회용 구급키트와 세트로 쓰인다.
9.1. 일회용 구급키트
[AI-2]치료 체력 : 39
치료 출혈 : 0
치료 방사능 : 50
가장 기본적인 힐링 아이템이다 체력은 1회 사용시 39정도 회복된다.
3개가 1세트이다. 출혈은 치료해주지 않는다.
Escape from Tarkov에서는 초반용 다회용 키트지만 여기서는 치료 시간이 빨라서 초반에나 후반에나 곧잘 쓰인다.
[Al-4]
치료 체력 : 81
차료 출혈 : 37
차료 방사능 : 150
Al-2의 강화판. ABPOPA 상자에서 나오나 맘놓고 사용하기에는 생각보다 Al-2와 체감이 크게 다르지 않고 정말로 너무 희귀해 차나리 Al-2를 쓰면 되는게 단점.
9.2. 다회용 구급키트
[AA-2 Survival]내구도 : 320
치료 체력 : 80
치료 출혈 :
치료 방사능 :
AI-2와 같이 들고다니면 좋은 아이템이다 1회 사용시 80정도 회복된다.
부러진 다리를 치료해준다 출혈을 치료해준다.
[IFAK]
내구도 : 320
치료 체력 : 100
치료 출혈 :
치료 방사능 :
EDF 보급에서 확정적으로 나온다. AA-2의 강화판.
9.3. 붕대
[Bandage]치료 체력 : 2
치료 출혈 :
흔한 붕대.
[Dressing]
치료 체력 : 7
치료 출혈 : 100
Bandage의 상위호환이다. 출혈을 막아주며 피가 7 정도 오른다.
10. 여담
- 알틴 바이저(일반과 마스카 바이저 모두 해당), 또는 야시경을 내리고 조준을 하면 견착밖에 되지 않는다.
- 알틴 maska 바이저와 방독면을 낀 상태에서 338.LM AP탄을 안면에 맞으면 체력 1로 버틴다.
[1] 인게임 25명[2] 이전 후손작으로 만든 로스트(lost) , 더스트(Dust) 게임이 있었고 높은 퀄리티와 인기를 자랑했지만 모조리 저작권으로 인하여 삭제당했다[3] B를 누르면 견착 상태로 바뀌고, 다시누르면 조준으로 돌아온다[4] 왼쪽[5] 오른쪽[6] 프로젝트 델타에서는 불을 붙일수 있는 물건이 없다. 심지어 라이터도. 하지만 불 데미지를 입는 방법은 둘 있는데, 바로 극동쪽 헬기 추락지점에 돌아다니는 도깨비불에 피해를 입거나 모닥물 위에 올라가기이다...[7] 전기 데미지를 입는 방법은 딱 하나이다. 오염된 군기지에 가서 돌아다니는 전기돌이한테 다가가면 된다.[8] 정신력이 깎이면 시야가 좁아짐과 동시에 조준이 흔들리고, 거친 숨소리가 난다.