상위 문서: Project Haven
Project Haven | ||||||||
만든이 | Twelve | |||||||
장르 | 협동 | |||||||
게시일 | 2014년 3월 2일 | |||||||
관련 사이트 | 공식 위키 공식 디스코드 |
1. 서론2. 잠깐 꿀팁
2.1. 추천 조합2.2. 기본 업그레이드 수칙2.3. 추천 공학 연구소 아이템2.4. 집중력 향상하는 법2.5. 스마트키 설정법2.6. 체력 재생력, 마나 재생력 확인하기2.7. 색깔 바꾸기2.8. 플레이어 카드 보기
3. 탱커 캐릭터4. 평타 딜러 캐릭터5. 광역 스킬 딜러 캐릭터6. 단일 스킬 딜러 캐릭터7. 트롤7.1. Medic7.2. Psion7.3. Spectre7.4. TDB7.5. Mercenery7.6. Warhound7.7. Widow Mine7.8. Striker7.9. Specialist7.10. Operative7.11. Exterminator7.12. Chemist7.13. Crow7.14. Enforcer
8. 보스 러시 전용 캐릭터9. 상점10. 개발 중인 캐릭터11. 이스터 에그 및 엽기버그12. 관련 문서1. 서론
프로젝트 헤이븐에 참여하신 걸 환영합니다.
최선을 다해 적들을 처치해서 레벨을 올리고 업그레이드를 구매하여 프로젝트 헤이븐의 임무를 완수하십시오
최선을 다해 적들을 처치해서 레벨을 올리고 업그레이드를 구매하여 프로젝트 헤이븐의 임무를 완수하십시오
- 33명의 캐릭터들
- 레벨
- 적들을 처치하여 레벨을 올릴 수 있습니다.
레벨이 오르면 구식 시스템 캐릭터는 스탯 포인트와 새로운 스킬을 얻고, 신식 시스템 캐릭터는 스탯 포인트와 새로운 퍽을 얻을 것입니다. - 스탯 포인트를 효율적으로 소비하고 새로운 스킬이나 퍽을 적절히 선택하여 더욱 더 강해지십시오.
- 광물
- 적들을 처치하여 광물을 얻을 수 있습니다.
공학 연구소로 이동하여 광물을 사용할 수 있습니다. 공학 연구소의 업그레이드와 아이템을 구매하십시오. - 적절한 업그레이드와 아이템을 구매하여 자신의 위력을 크게 강화시키십시오.
- 히어로 포인트
- 해병, 의무관, 화염방사병, 유령, 사신, 사이온, 건설로봇은 게임이 끝날때마다 그 게임에서 얻은 포인트만큼의 히어로 포인트를 얻습니다.
히어로 포인트는 스킬을 진화시키는 히어로 특성을 선택하는데 사용합니다. - 적절한 히어로 특성을 선택하여 스킬을 더 강하게 진화시키십시오.
2. 잠깐 꿀팁
2.1. 추천 조합
2.2. 기본 업그레이드 수칙
- 이 게임은 매우 간단합니다
- 마나를 많이 사용하는 캐릭터와 일부를 제외한 경우, 딜러를 픽하고 파워 업그레이드만 하면 딜 1위를 할 수 있고 탱커를 픽하고 방어 업그레이드만 하면 받은 데미지 1위를 할 수 있습니다
업그레이드의 경우 하나에 집중 하는 것이 좋습니다.
- 중요! 최소한 500의 체력을 꼭 보유하십시오
- 체력 증가는 스탯 포인트로만 올리십시오, 공학 연구소 체력 업그레이드는 비효율적입니다
- 각 캐릭터들마다 요구되는 일정한 에너지 재생력이 있습니다
- 스탯포인트와 업그레이드 모두 사용해서 꼭 알맞은 에너지 재생력을 채우도록 하십시오
2.3. 추천 공학 연구소 아이템
- 일반 아이템
아이템 가격 설명 Medkit L
치료킷 라지60 모든 체력을 회복하십시오.
재사용 대기시간 120초.Sandbag
샌드백15 적들의 침입을 막으십시오.
15의 광물로 더욱 견고한 Barricade로 업그레이드하십시오.
재사용 대기시간 240초.Detector
탐지기60 근처의 적들을 탐지합니다.
재사용 대기시간 0초.
- 액티브 아이템
아이템 가격 설명 Defensive Barrier
방어막400 10초 동안 무적 상태가 됩니다
소모되지 않습니다.
재사용 대기시간 180초Personal Cloaking Device
은폐 도구400 15초 동안 은폐합니다.
소모되지 않습니다
재사용 대기시간 180초Restoration
정화 도구150 해로운 디버프를 제거할 수 있습니다
디파일러의 역병이나 감염충의 진균 번식 등을 제거하는데 유용합니다.
소모되지 않습니다.
재사용 대기시간 120초.Capacitor
축전기400 지속 효과 :
스킬을 사용하면 스킬 코스트의 반만큼이 축전기에 저장됩니다.
사용시 :
다음 기술 또는 일반 공격의 데미지가 저장한 에너지만큼 퍼센트 증가합니다.
총 100의 에너지가 저장됩니다.
소모되지 않습니다.
재사용 대기시간 60초.
- 패시브 아이템
아이템 가격 설명 Extender
확장기500 사거리를 1만큼 증가시킵니다. Merry Go Round
배척기200 아주아주 가까이에 적이 있다면 5초에 걸쳐 공격력이 25%까지 증가합니다.
피해를 받을 시 효과가 초기화됩니다.
2.4. 집중력 향상하는 법
- 개인적으로 Ctrl + Shift + F로 카메라 따라가기 기능 사용하기를 매우 추천합니다
- 처음은 불편할 수 있지만 익숙해짐에 따라 사용하기전 보다 더 집중력을 얻는 효과를 볼 수 있습니다.
2.5. 스마트키 설정법
- 설정 방법
- 스타2 설정 ㅡ 단축키 ㅡ 왼쪽 상단의 + 누르기 ㅡ 새 프로필 이름 project haven 입력 ㅡ 프로필 템플릿을 자판 배치로 설정 ㅡ 생성하기 ㅡ 전역 ㅡ 유닛 관리 ㅡ 기술 및 인공지능 대상 선택 ㅡ 마우스 왼쪽 버튼 옆의 보조키에 q를 입력 ㅡ 확인
- 활용하기
- 이제 q스킬을 시전할 때 q를 꾹 누르면 q 스킬이 연사됩니다
만약 w 스킬을 연사하고 싶다면 보조키 q를 w로 바꾸시면 됩니다
- 인벤토리 버튼 바꾸기
- 스타 설정 ㅡ 단축키 ㅡ 가방 으로 들어가서 NUM1 버튼을 V로 바꿔보고 다른 버튼도 자신에게 편한 키로 바꿔보세요.
액티브 아이템과 일반아이템을 사용하기 정말 편해집니다.
2.6. 체력 재생력, 마나 재생력 확인하기
- 유닛 스펙 보기
- 제일 아래에 있는 체력과 에너지 수치 위의 유닛 와이어 프레임에 마우스를 가져다 놓으면 체력 재생력과 에너지 재생력 수치를 볼 수 있습니다.
2.7. 색깔 바꾸기
- 설정법
- 스타2 설정 ㅡ 색상 ㅡ 색맹모드 말고 모든 체크 박스에 체크 하기 ㅡ 아래에서 자신이 원하는 색깔 지정하기 ㅡ 게임에서 Alt+F 누르기
색다른 게임을 즐겨보십시오.
2.8. 플레이어 카드 보기
- 통계 확인하기
- 미니맵 옆의 파란 박스의 각각 이름표에 마우스를 갖다놓으면 플레이어의 통계를 볼 수 있습니다.
3. 탱커 캐릭터
탱커는 아군을 완전히 보호하고 각종 버프 효과를 부여합니다
3.1. Marine
해병은 많은 피해를 흡수하고 강인한 수호자가 될 수 있습니다. 또한 적들을 총검으로 찔러 다리를 잘라 버릴 수 있습니다
- 기본 능력치
체력 300 체력 재생 2 에너지 100 에너지 재생 1 방어력 1 공격력 30 사거리 6 공격속도 1 이동속도 2.25
- 고유 스킬
키 기술 설명 에너지 쿨다운 Z Crippling Slash
총검엑티브
1의 거리에 있는 대상에 근접공격을 하여 75의 피해를 줍니다.
공격당한 적은 5초동안 공격속도가 50% 감소하고, 이동속도가 90% 감소합니다.10 10초 - 스킬 설명
키 기술 설명 에너지 쿨다운 Q Critical Burst
엑티브
해병이 화력을 집중시킵니다.
직선거리에 있는 적에게 300의 피해와 넉백효과를 줍니다.25 10초 Grenade
수류탄엑티브
수류탄을 던져 반경안에 있는 적에게 200의 피해와 넉백효과를 주고 기절시킨다.
수류탄은 3개까지 들고 있을수 있으며, 20초마다 수류탄 1개가 재생됩니다.30 없음 W Stim pack: Speed
엑티브
10초동안 공격속도를 100%, 이동속도를 75% 증가시킵니다.15 20초 Stimpack: Regen
재생 자극제엑티브
10초동안 체력 재생량을 150% 증가시키고, 초당 3만큼의 에너지를 회복합니다.15 20초 E Versatile 패시브
해병의 공격력과 체력&에너지 재생량이 50%증가하고 사거리가 1만큼 증가합니다.없음 Calldown: Bunker
엑티브
지정한 지역에 벙커를 설치합니다.
벙커 안에 있는 아군 유닛은 피해를 입지 않습니다.
해병의 스탯이나 업그레이드를 공유합니다.50 70초 R Spray and Pray
엑티브
25초 동안 해병이 공격 할 때마다 공격속도와 피해저항이 2%씩 증가합니다.
최대 15번까지 중첩 가능하다.40 40초 Combat Shield
패시브
체력을 1000, 방어력을 5 증가시킵니다.
이동속도가 기본 이동속도보다 느려지지 않습니다.없음 T Bullet Rain
엑티브
해병이 2초동안 하늘을 향해 총을 발사해 대상 지역에 5초동안 500의 피해를 입힙니다50 120초 Rampage
엑티브
15초 동안 피해량과, 공격속도가 100% 증가합니다.50 120초
- 히어로 포인트 / 특성
기술 이름 설명 Crippling Slash Deep Cut 효과 지속시간을 20% 증가
추가로 체력을 10 소모Surgical Strike 피해량이 100% 증가
공격 볌위가 50% 감소Critical Burst Hollow Point 넉백 효과가 80% 감소 Double Tap 두번 충전할 수 있다.
피해량이 10% 감소U-238 범위가 14% 증가
에너지 소모량이 30% 증가Grenade FlashBang 기절효과 지속시간이 100% 증가
기술 시전속도가 200% 증가Heavey Grenade 피해량이 10% 증가
사거리가 30% 감소Stimpack: Speed Triger Happy 쿨타운과 에너지 소모량이 없어진다
추가로 체력을 50 소모Adrenaline 추가 이동속도 보너스가 5% 증가
사용 도중 받는 피해랑 10% 증가Stimpack: Regen Recovery 80만큼 체력 재생 증가지속시간 50% 감소 Resistant 사용중 피해 저항 10$ 증가
에너지 소모량 100% 증가Combat Shield Regeneration 체력 재생 2 증가에너지 재생 1 감소} Fortified Shield 추가 체력 200 증가
이동 속도 10% 감소Calldown: Bunker Neosteel 벙커의 체력 500 증가
쿨다운 50% 증가Mounted Firearms 벙커 안에 있는 아군의 사거리 2 증가
추가로 체력을 50%만큼 소모Spray and Pray Rambo 스택당 사거리가 0.1 만큼 증가
스택당 이동속도가 1%만큼 감소Big Gun 지속시간 33% 증가
지속시간 동안 공격 속도 15% 감소Versatile Energy Forced 추가 에너지 재생 10% 증가
추가 체력 재생량 10% 감소Perssion 추가 사거리 100% 증가
최대 체력 20% 감소Bullet Rain Bullet Shower 범위를 20% 증가
사거리 16% 감소Lead Strorm 지속시간 20% 증가
기술 시전속도 100% 증가Rampage Expandables 시전시 해병 2대 소환(제어 불가)
추가로 체력을 200만큼 소모Over Kill 지속시간 33% 증가
추가 공격속도 50% 감소
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 집중 선택
- 레벨 업 / 스킬 선택
키 기술 설명 Q Grenade
수류탄범위피해를 가할 뿐만 아니라 저그 보스들의 치명적인 스킬을 끊어버리십시오 W Stimpack_Regen
재생 자극제엄청난 양의 체력을 회복하십시오 E Calldown_Bunker
벙커 불러내기벙커로 팀원들을 들여서 완벽하게 보호하십시오.
벙커유지[벙커유지]를 반드시 하십시오.R Combat Shield 뛰어난 체력과 방어력을 갖추십시오 T Bullet Rain
블릿 레인다수의 저그들을 몰살하십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 체력 업그레이드만 구매
- 히어로 포인트 / 특성 선택
키 기술 히어로 포인트 Z 크리플 2개의 특성 모두 선택하십시오 Q 수류탄 Heavy Grenade 특성만 선택하십시오 W 재생 자극제 Recovery 특성만 선택하십시오 E 벙커 2개의 특성 모두 선택하십시오 R 버서틸 비추천 T 블릿 레인 2개의 특성 모두 선택하십시오
3.2. Firebat
화염방사병은 자신의 전투복이 일으키는 이멘스라는 거대한 불꽃으로
가까이의 적들에게 큰 피해를 주고 방어력을 끝도 없이 증가시킵니다
가까이의 적들에게 큰 피해를 주고 방어력을 끝도 없이 증가시킵니다
- 고유 스킬
키 기술 설명 X Perdition Flamethrower
지옥 화염방사기일반공격과 모든 기술들이 적들을 3초 동안 불태웁니다 Z Fire It Up
파이어 잇 업전투복에 이멘스라는 거대한 불꽃이 일어납니다
이멘스는 방어력을 증가시키고 가까이 있는 적에게 피해를 줍니다
불타는 적 1마리당 이멘스가 강화됩니다
- 플레이 방법
- 사이코패스 방화범
- 화염방사병은 적을 처치하는 것보단 적들이 불에 타면서 고통스러워하는 것을 즐깁니다.
전투복의 이멘스도 그와 똑닮았습니다.
블레이즈와 바베큐 스킬로 그의 영예를 이루어줍시다. - 약속한 10레벨
- 블레이즈와 바베큐 스킬이 없는 10레벨 이전에는 이멘스가 깨어나지 못하여 화염방사병은 굉장히 취약합니다.
저거넛으로 최대한 버티십시오.
10레벨 이후 블레이즈와 바베큐를 끊임없이 사용하여 모든 적들에 불을 붙여 이멘스를 증폭시키십시오.
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 10레벨 이후 선택 10레벨까지 선택
- 레벨 업 / 스킬 선택
키 기술 설명 Q Hellfire Blast
화염구화염구를 발사합니다.
2의 반경에 100의 피해를 줍니다.
[불덩이]를 만듭니다.W Juggernaut Plating
저거넛35초 동안 방어력이 15 증가합니다. E Blaze Charge
블레이즈전방으로 아주 길게 돌진하여 50의 피해를 줍니다.
모든 경로 상에 [불덩이]를 만듭니다.
스마트키를 사용하십시오.R Barbeque Time
바베큐4의 반경에 200의 피해를 주고 밀쳐냅니다.
[불덩이]를 만듭니다.
또한 바베큐에 맞은 적도 아래에 [불덩이]를 남깁니다.T Fire Nova
노바15의 반경에 200의 피해를 주고 10초 동안 기절시킵니다.
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 에너지 재생력 업그레이드를 구매해
2.4의 에너지 재생력 보유나머지 광물로
체력 재생 업그레이드 구매
- 히어로 포인트 / 히어로 특성
기술 히어로 특성 Z
파이어 잇 업Hot And Bothered 특성만 선택하십시오 Q
화염구2개 특성 모두 선택하십시오 W
저거넛Repair 특성만 선택하십시오 E
블레이즈2개 특성 모두 선택하십시오 R
바베큐Backfire 특성만 선택하십시오 T
노바2개 특성 모두 선택하십시오
3.3. SCV
건설로봇은 가장 든든한 탱커들 중 하나로써 아군들을 보호 해주는 역할입니다
- 레벨 업 / 스탯
파워 업 디펜스 업 에너지 업 집중 선택
- 레벨 업 / 스킬 트리
키 기술 설명 Z Repair
구조물 수리구조물에 2의 에너지를 소모하여 50의 체력을 회복시킵니다.
(에너지 낭비가 심한 좋지 않은 기술입니다.)X Supply Depot
보급고 건설[보급고]를 건설합니다.
업그레이드로 3.5의 에너지 재생력을 가지고 보급고를 도배하세요!Q Perdition Turret
지옥 포탑[지옥포탑]을 설치합니다. W Area Accelerator
가속기[가속기]를 설치합니다. E Regeneration Station
스테이션[재생스테이션]을 설치합니다. R Sensor Tower
감지탑[감지탑]을 건설합니다. T Hellstorm Turret
불지옥 포탑[불지옥]을 설치합니다.
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 에너지 재생 업그레이드를 구매해
3.0의 에너지 재생력을 보유나머지 광물로
체력 업그레이드 구매
- 히어로 포인트 / 히어로 특성
기술 히어로 특성 Z
수리2개 특성 모두 선택하세요. Q
지옥포탑2개 특성 모두 선택하세요. W
가속기비추천 E
스테이션Stability 특성만 선택하세요. R
감지탑2개 특성 모두 선택하세요. T
불지옥 포탑2개 특성 모두 선택하세요.
3.4. Chieftain
치프틴은 아군들에게 강력한 버프 효과들을 부여해 아군들의 공격 속도를 무지막지하게 증가시켜줄 수 있는 뛰어난 서포터로 본분을 다 합니다
- 기술 설명
키 기술 설명 Z Ancestral Fury
분노사용시 :
[타우렌족장]사용시 :
10초 동안 체력 최대량이 100%, 에너지 최대량이 50% 증가
그러나 :
사거리 4 감소]으로 변신합니다.
지속 효과 :
치프틴에게 피해를 받은 적이 분노의 재사용 대기시간을 1초 감소시킵니다.Q Ram
들이박기대상에게 돌진합니다.
2.5의 반경에 75의 피해를 주고 밀어냅니다.W Shockwave
발구르기5의 반경에 100의 피해를 주고 밀어냅니다. E Blood Frenzy
피의 욕망아군에게 [피의욕망]을 부여합니다 R Calldown_Cow
젖소 부르기[젖소]를 불러냅니다. T MCD
광우병아군들에게 [광우병]사용시 :
공격 속도 5%, 이동 속도 5% 증가
5번 중첩 가능
60초 동안 지속
10의 반경 적용 범위
보상 :
5 에너지 회복
그러나 :
100 체력 소모]을 부여합니다.
- 플레이 방법
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 집중선택
- 레벨 업 / 퍽 선택
레벨 퍽 설명 5 LEVEL Charger
들이박기의 코스트를 5 감소하고 범위 반경을 3으로 증가하십시오 10 LEVEL Spiritual
분노의 재사용 대기시간을 20초 감소하십시오. 15 LEVEL Guardian Aura
5 사거리 내 아군들의 체력 재생와 방어력을증가하십시오. 20 LEVEL Frenzied
[피의욕망]의 지속시간과 체력재생량을 증가하십시오. 25 LEVEL Gluttony
[광우병]의 지속시간과 적용 범위를 증가하십시오 30 LEVEL Cannibalize
[광우병]의 효과를 9%로 증가하고 적용 범위를 증가하십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 업그레이드 두번째 업그레이드 세번째 업그레이드 모든 쿨타임 업그레이드를 구매하십시오 나머지 광물로
체력 업그레이드를 구매하십시오
3.5. Herc
허크는 수많은 광물을 소환하여 방대한 피해를 흡수하여 아군을 지켜주는 역할을 합니다.
[[Project Haven/공략#s-2.4|스마트키]]는 D 버튼을 추천합니다.
[[Project Haven/공략#s-2.4|스마트키]]는 D 버튼을 추천합니다.
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 집중 선택
- 레벨 업 / 스킬 선택
레벨 퍽 설명 5 LEVEL Recharge Burst
10 LEVEL Jumper
15 LEVEL Constant
20 LEVEL Destruction
25 LEVEL Battle Hungry
30 LEVEL Hook Shot Mk.5
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 모든 광물로
방어력 업그레이드 구매
4. 평타 딜러 캐릭터
* Autoattack 딜러, 평딜러는 공격 스킬보다는 평타를 강화시켜 주는 강화 스킬을 가지고
자신의 무기 즉, 평타로 적들을 처치합니다
* 공격 속도 버프를 받을 수 있다는 점에서 공격력이 그대로인 스킬딜러와 달리
공격 능력을 훨씬 더 증폭시키는 평딜러는 스킬딜러보다 우월합니다.
* 더욱 강력한 팀을 만들기 위해선 공속 버프가 있는 캐릭터+평딜러를 주로 팀을 구성해야할 것입니다.
필수조합을 참조하세요.
자신의 무기 즉, 평타로 적들을 처치합니다
* 공격 속도 버프를 받을 수 있다는 점에서 공격력이 그대로인 스킬딜러와 달리
공격 능력을 훨씬 더 증폭시키는 평딜러는 스킬딜러보다 우월합니다.
* 더욱 강력한 팀을 만들기 위해선 공속 버프가 있는 캐릭터+평딜러를 주로 팀을 구성해야할 것입니다.
필수조합을 참조하세요.
4.1. Reaper
사신은 DPS보단 궁 셔틀로서 아군들을 굉장하게 강화시키는 역할입니다.
스킬로 공격속도와 사거리를 증폭시킵니다.
[[Project Haven/공략#s-2.4|스마트키]]는 D 버튼을 추천합니다.
스킬로 공격속도와 사거리를 증폭시킵니다.
[[Project Haven/공략#s-2.4|스마트키]]는 D 버튼을 추천합니다.
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 13레벨 이후 선택 13레벨까지 선택
- 레벨 업 / 스킬 선택
키 기술 설명 Q Hit And Run
쏘고 튀어공격력과 공격속도를 75% 증가하십시오 W Decelation Field
감속장히어로 특성으로 공격속도를 증가하십시오 E Combat Awareness
전장 파악공격 속도와 사거리를 30초동안 100% 증가하십시오 R U-238 Rounds
우라늄238탄환공격력과 사거리를 30% 증가하십시오 T Chronos Accelerator
크로노 가속장아군 전체의 공격 속도를 100% 증가시키십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 공격 속도 업그레이드만 구매
- 히어로 포인트 / 히어로 특성
기술 히어로 특성 D
제트팩비추천 Z
니트로Speedster 특성만 선택하십시오 Q
쏘고 튀어2개 특성 모두 선택하십시오 W
감속장Squall 특성만 선택하십시오 E
전장파악Adjustment 특성만 선택하십시오 R
238탄환비추천 T
크로노 가속장비추천
4.2. Commander
커맨더는 매우 강력한 지원군을 불러내어 적들을 모조리 없애버리고 아군들을 지원해줄 기술들을 갖췄습니다
스마트키를 사용하여 해병을 빠르게 불러내리십시오.
스마트키를 사용하여 해병을 빠르게 불러내리십시오.
- 플레이 방법
항목 내용 기본 유닛 배치 커맨더는 전장에서 멀리 이탈하십시오. 저 멀리서 커맨더의 긴 스킬 시전 사거리로 병력을 불러내십시오. 토르 컨트롤 모든 유닛을 무시하고 토르만 선택하여 35초 동안 토르에만 집중하십시오.
지속시간 동안 350mm 연발포를 3번 사용할 수 있고 무기 과열을 2번 사용할 수 있습니다.10 레벨 이전 최대한 버티십시오. 10 레벨 이후 한번에 2명의 해병을 불러내어(Q스킬) 15초 동안 아주 강력한 공격을 퍼부으십시오.
해병의 15초 강화효과가 만료 되었다면 의료선 대피(C 스킬)로 모든 해병을 귀환시키고 50의 에너지를 회복하십시오.
그리고 돌려 받은 에너지로 다시 해병을 불러내어 공격하십시오.25레벨 이후 공학 연구소에서 에너지 최대량 업그레이드를 한번하여 최대 에너지량을 175로 증가하십시오
이제부터 한번에 4명의 해병을 불러내어 더욱 강력한 공격을 퍼부으십시오
의료선 대피로 4명의 해병을 귀환시키고 80의 에너지를 회복하고 다시 해병 4명을 불러내십시오.
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 13레벨 이후 선택 13레벨까지 선택
- 레벨 업 / 퍽 트리
레벨 퍽 설명 5 LEVEL Coming In Hot 해병이 도착한 직후 15초 동안 공격력과 공격 속도가 500% 증가합니다 10 LEVEL Ready For Redeployment 의료선 대피로 무력화되지 않은 해병을 귀환시키면 25의 에너지를 회복합니다 15 LEVEL Stimpack 사용시 해병의 이동속도와 공격속도를 크게 증가합니다 20 LEVEL Advanced Healing AI 동시에 2명의 대상을 치료하십시오 25 LEVEL Orbital Relay 해병 불러내기 에너지 비용을 10만큼 감소합니다.
바이킹 불러내기의 에너지 비용과 재사용 대기시간을 감소합니다30 LEVEL Feel The Thunder 토르의 체력, 공격력, 지속시간을 100% 증가합니다
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 에너지 재생 업그레이드를 구매해
3.0의 에너지 재생력 습득나머지 광물로
파워 업그레이드 구매
4.3. Siege Tank
공성 전차는 강력한 2가지 포탄으로 적들을 모조리 날려버릴 수 있고 높은 체력과 훌륭한 유틸들로 승리에 기여합니다
- 기술 설명
키 기술 설명 비고 F Siege Mode
공성 모드공성 모드로 배치합니다.
사거리가 크게 증가하고 범위 피해를 줄 수 있습니다.D Booster
부스터5초 동안 이동속도가 50% 증가합니다. Z Specialized Shells
포탄 전환공성 전차의 공격 유형을 변경합니다.
공성 전차는 2가지 특수 포탄을 사용합니다.포탄 종류 내용 Maelstrom Shells
소용돌이 포탄공격력 50% 증가
방사 피해 100% 감소High Explosive Shells
고폭탄공격력 50% 감소
방사 피해 100% 증가Q Concentrated Fire
집중 포격대상에 모든 화력을 다 합니다.
10초 동안 공격력과 공격속도가 80% 증가합니다.
스마트키를 사용하십시오.W Jump Jets
도약 추진기대상 지점으로 도약합니다.
언덕을 오르내릴 수 있습니다.E Immolation Missile
불바다 미사일8의 반경에 200의 피해를 줍니다. R Repair Bots
수리 로봇20초에 걸쳐 체력을 100% 회복합니다.
공성 전차가 무력화된 상태라면,
자동으로 사용되고 공성 전차를 소생시킵니다.T Protective Matrix
보호 매트릭스에너지 파동을 방출하는 강력한 보호막을 전개합니다.
모든 피해를 무효화하고 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
DPS 10.
- 플레이 방법
- 집중 포격을 끊임 없이 사용하십시오.
- 집중 포격 기술은 공성 전차를 어마무시하게 강화시킵니다. 스마트키로 집중 포격을 사용하여 적들을 모두 섬멸하십시오.
- 광역 DPS 모드
- 여러 저그 웨이브를 상대할 때 스플래시 데미지를 최대치로 증가하십시오.
공성 모드로 배치한 후 고폭탄을 사용하여 스플래시 데미지를 최대치로 증가하여 적들을 싹쓸이하십시오. - 단일 DPS 모드
- 체력이 높은 적이나 적 보스를 상대할 때 공격력을 최대치로 증가하십시오.
전차 모드로 변경한 후 소용돌이 포탄을 사용하여 적을 짓밟아 버리십시오. - 엄청난 맷집과 훌륭한 유틸 기술들을 적극적으로 활용하십시오
- 위기의 순간이 찾아왔을 때, 전방으로 전진하여 엄청난 맷집으로 버티고 보호 매트릭스를 전개하여 아군들을 보호하십시오.
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 집중 선택
- 레벨 업 / 퍽 선택
레벨 퍽 설명 5 LEVEL Multi Weapon System 새로운 무기 추가 : MWS 미사일
MWS 미사일은 시야내의 적을 자동으로 요격합니다.
DPS 10. 사거리 6. 스플래시 데미지 반경 2.10 LEVEL Crucio Class
체력이 2000 증가하고 크기가 25% 증가합니다.
이동할 시 주위의 적에게 10의 피해를 줍니다.15 LEVEL Immolator
불바다 미사일의 피해를 150만큼 증가합니다. 20 LEVEL Defensive Field
5 반경 내의 아군들의 체력 재생력을 100% 증가시키고 방어력을 5 증가시킵니다. 25 LEVEL Tank Specialist
전차 모드 보너스 추가 :
방어력 10 증가, 공격 속도 30% 증가30 LEVEL Blitz Drive
체력 재생력 10 증가, 이동 속도 10% 증가, 공격 속도 15% 증가
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 업그레이드 두번째 업그레이드 파워 업그레이드만 구매
4.4. Gunner
거너는 가공할 스플래시 데미지로 적을 공격하며, 그의 궁극기는 눈 앞의 모든 저그들을 몰살시킬 수 있습니다
- 기술 설명
키 기술 설명 F Hunker Down
포복 사격포커스 파이어를 대체하고 [포복사격]을 활성화합니다. Z Chaingun
체인건[체인건]을 쏴재낍니다 Q Suppressing Fire
제압사격25초 동안 [제압사격]을 활성화합니다. W Explosive Shrapnel Rounds
폭발탄20발의 [폭발탄]을 장전합니다 E Reload
재장전10초동안 [체인건]을 장전합니다
에너지를 100% 회복합니다R The SLAM
슬램반경 4의 적들을 밀쳐내고 3초 동안 기절시킵니다 T Unload
다 조져버려300의 에너지를 소모해 거너 앞의 적들에게 10초 동안 1500 피해를 줍니다
- 플레이 방법
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 8레벨 이후 선택 8레벨까지 선택
- 레벨 업 / 퍽 트리
레벨 퍽 설명 5 LEVEL Heavy Weapon 제압 사격의 보너스를 크게 증가하십시오 10 LEVEL Professional 공격 에너지 소모량을 4로 줄이고 이동 장전 능력을 습득하십시오 15 LEVEL Rewed Up 체인건 패시브 효과의 지속시간을 굉장하게 늘리십시오
스택을 몽땅 잃고 다시 쌓아야하는 노고와 작별할 수 있을 것입니다20 LEVEL Belt Feed 최대 에너지량을 500 증가하십시오 25 LEVEL In Position [포복사격]의 패널티를 감소하십시오 30 LEVEL Suppressor 제압 사격의 지속 시간을 크게 증가하십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 파워 업그레이드만 구매
4.5. Grunty
그런티는 6개의 원소가 담긴 원소 회전판을 들고다니며 그 원소들을 활용하며 전투를 펼칩니다.
- 기술 설명
키 기술 설명 비고 C Elemental Shift
원소 회전판원소 회전판에는 6개의 원소가 들어있습니다.
6개의 원소들은 각각 강화 효과를 부여합니다있는 원소 원소의 축복 공기 원소 방어 2 증가
회피 확률 45% 증가불 원소 공격력 3% 증가 번개 원소 공격 속도 5% 증가
이동 속도 1% 증가공허 원소 [검은환상]소환 확률 5% 증가 물 원소 체력 재생 1 증가
에너지 재생 1 증가Z Elemental Lock
원소 회전판 박제현재의 원소 회전판을 24초 동안 박제합니다.
그 동안 원소판의 원소들은 각각 2배가 됩니다X Reset Elemental Shift
원소 회전판 교체현재 원소 회전판을 버리고 새로운 원소 회전판을 가지고 옵니다 Q Elemental Shot
원소 발사원소 회전판에 있는 원소들 중 하나를 선택해 발사합니다.
원소 발사로 일어난 효과는 다시 일어날 확률이 있습니다.쏘아올린 원소 발사 효과 공기 발사 15% X 회전판의 물 원소 수 + 30 데미지
4초 동안 적 이동 속도 65% 감소불 발사 10% X 회전판의 불 원소 수 + 60 데미지 번개 발사 6% X 회전판의 번개 원소 수 + 45 데미지
4초 동안 적 공격 속도 75% 감소공허 발사 최대 4명의 적 주위에
회전판의 공허 원소 수만큼의 [검은환상]을 생성합니다물 발사 최대 5명의 적에게 25의 피해를 줍니다
피해를 준 적 하나 당 1%의 체력과 1의 에너지를 회복합니다W Elemental Imbue
원소 흡입회전판의 원소들 중 하나를 선택해 흡입하여 강력한 공격을 합니다.
흡입한 원소로 생성한 정수를 사용하지 않는다면 더 이상 그 원소는 흡입하지 않습니다.흡입한 원소 흡입 효과 공기 흡입 [공기정수]를 생성합니다. 불 흡입 [불정수]를 생성합니다. 번개 흡입 5초 동안 무기를 [번개강화]합니다 공허 흡입 [하얀환상]을 소환합니다. 물 흡입 [물정수]를 생성합니다. E Elemental Imbue Consume
정수 사용원소 흡입으로 생성한 [공기정수], [불정수], [물정수]를 즉시 사용합니다. R Dimensional Potal
차원문차원문에서 각종 친구들을 하나 데리고 옵니다 T Dimensional Multiverse
평행세계회전판에 있는 원소가 인도하는 평행세계로 들어가 그 곳의 그런티들과 친구가 됩니다. 원소의 평행세계 하는 짓 공기 평행세계 평행세계에서 투명한 자신들을 엄청 많이 데리고 옵니다.
원소 발사를 사용할 시 투명 그런티들 중 한명이 대신 사용해주고 집에 돌아갑니다.
이 때 원소 발사 에너지 소비와 쿨타임이 없어집니다.
몇명을 데리고 왔는지 보이지가 않아서 계속 원소 발사를 사용하여 모든 투명 그런티들을 집으로 돌려보냅시다.불 평행세계 평행세계에서 그런티들을 엄청 많이 데리고 옵니다.
걔네들을 앞으로 몽땅 던져버려서 터트려 버립니다.
터져버린 그런티들은 원소 발사를 사용합니다.
그 원소 발사들로 일어난 효과는 다시 일어날 확률이 없습니다번개 평행세계 평행세계의 슈퍼맨 그런티와 합체합니다
15초 동안 공격속도가 250% 증가되고 이동속도가 100% 만큼 증가합니다공허 평행세계 한번에 최소 10개, 최대 30개의 [하얀환상]을 소환합니다. 물 평행세계 또 다른 평행세계의 거대한 그런티를 불러옵니다.
이 놈은 앞으로 뛰어가면서 원소 발사를 사용해댑니다.
이 원소 발사들로 일어난 효과들은 다시 일어날 확률이 없습니다.
- 플레이 방법
- 적 처치하는 방법
- [검은환상]과 [하얀환상]들을 소환해 공격하십시오. 이를 위해 공허 원소만 흡입하십시오.
공허 원소만 흡입하기 위해 공기, 불, 물 원소를 흡입해 생성한 [공기정수], [불정수], [물정수]를 절대로 사용하지 마십시오. - 그런티의 0순위 원소 : 물 원소
- 그런티는 물 원소를 통해 최대 12의 에너지 재생력 + 12의 체력 재생력이라는 어마무시한 재생력을 가질 수 있습니다.
반드시 많은 물 원소를 가지십시오. - 그런티가 에너지 얻는 법
- 물 원소를 3개 이상 보유하십시오. 물 원소는 1개 당 에너지 재생력을 1만큼 증가시킵니다. 물 원소를 3개 이상 보유해 3 이상의 에너지 재생력을 보유하십시오.
- 그런티가 체력 얻는 법
- 물 원소를 3개 이상 보유하십시오. 물 원소는 1개 당 체력 재생력을 1만큼 증가시킵니다. 물 원소를 3개 이상 보유해 3 이상의 체력 재생력을 보유하십시오.
- 결론! 공허 원소 1개 이상, 물 원소 3개 이상이 있는 원소 회전판을 가져오십시오
- 1개 이상의 공허 원소, 3개 이상의 물 원소를 가져오도록 하십시오.
원하는 원소 회전판이 나올때까지 원소 회전판 교체 기술로 회전판을 계속 바꾸세요.
마음에 드는 원소 회전판이 나왔다면 원소 회전판 박제 기술로 24초 동안 회전판을 박제하고
원소들의 갯수를 2배 늘려 더욱 강력한 효과를 얻으십시오. - 원소 회전판 박제 기술은 24초 동안 작동하는데 쿨타임이 30초입니다
- 마음에 드는 원소 회전판을 영원히 박제시키기 위해 공학 연구소 쿨다운 업그레이드를 4번 구매하십시오.
24초 박제가 끝나자 마자 바로 다시 회전판을 다시 박제할 수 있도록 하십시오.
- 레벨 업 / 스탯
파워 업 디펜스 업 에너지 업 10레벨 이후부터 선택 10레벨까지 선택
- 레벨 업 / 퍽 트리
레벨 이름 설명 5 LEVEL Water Mastery 물 원소가 있는 원소 회전판을 가져올 확률을 증가하십시오 10 LEVEL Void Mastery 공허 원소가 있는 원소 회전판을 가져올 확률을 증가하고
[검은환상]들의 무작위의 공격 횟수 확률을 증가하십시오15 LEVEL Water Mastery * 20 LEVEL Void Mastery * 25 LEVEL Water Mastery * 30 LEVEL Void Mastery *
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째, 나머지 광물 쿨다운 업그레이드 4번만 구매 파워 업그레이드 구매
4.6. Eradicator
이래디케이터는 강력한 A.R.E.S 자동 전투로봇입니다. 4가지 변신 모드를 탑재하고 있습니다
- 기술 설명
키 기술 설명 비고 Z Versatile Transformation
다목적 변신모드를 활성화하고 있다면,
다른 모드의 에너지 비용이 60만큼 감소합니다.Q Mode_Cannons
캐논 모드80초 동안 활성화합니다.
DPS 40.보너스 효과 :
10초 동안 공격속도가 100% 증가합니다.
모드를 변경해도 보너스 효과는 사라지지 않습니다.W Mode_Flamer
화염방사기 모드80초 동안 활성화합니다.
DPS 30.보너스 효과 :
10초 동안 방어력이 100만큼 증가합니다
모드를 변경해도 보너스 효과는 사라지지 않습니다.E Mode_Missiles
사드 모드80초 동안 활성화합니다.
사거리가 길고 작은 공격 범위가 있습니다.
사거리 3 이내의 적을 공격하지 못합니다.
DPS 20.R Mode_Regeneration
회복 모드30초 동안 활성화합니다.
체력 재생력이 50만큼,
에너지 재생력이 5만큼 증가합니다.T Eradicate
섬멸하라30초 동안 공격력과 공격속도가 25% 증가합니다
- 플레이 방법
- 약속한 20레벨
- 이래디케이터는 20레벨 이전에는 위력이 매우 약합니다. 최대한 버티십시오
- 절대 보너스 효과 없이 싸우지 마십시오
- 이래디케이터의 가장 큰 장점은 그가 가진 강력한 보너스 효과입니다. 캐논 모드 보너스 효과를 언제나 활용해야합니다
- 근거리 전투 상황
- 보너스 효과를 가진 캐논 모드로 적을 처치하십시오.
캐논 보너스 효과의 지속시간이 끝났다면 미사일 모드로 변신 후 바로 다시 캐논 모드로 전환하십시오.
에너지를 소진했다면 회복 모드로 변신해 모든 에너지를 회복한 다음 다시 전투에 돌입하십시오 - 원거리 전투 상황
- 먼저 캐논 모드로 변신 후 미사일 모드로 전환하여 캐논 보너스 효과와 함께 미사일로 적을 처치하십시오.
보너스 효과 지속 시간이 끝났다면 다시 캐논 모드로 변신 후 미사일 모드로 전환하십시오.
에너지를 소진했다면 회복 모드로 변신해 모든 에너지를 회복한 다음 전투에 돌입하십시오 - 버튼을 꾹 눌러 변신하십시오
- 다른 모드로 전환할 때 버튼을 손가락 아프게 연타하지 마시고 버튼을 꾹 눌러도 됩니다. 편하게 플레이하세요.
- 궁극기 기술
- 궁은 에너지 소비량이 굉장히 커서 비효율적입니다. 20레벨 이후부터 사용하도록 하십시오.
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 집중 선택
- 레벨 업 / 퍽 트리
레벨 퍽 설명 5 LEVEL Twin Vulcan Repeaters 1 캐논 모드의 보너스 효과 지속 시간을 증가하고
변신 에너지 소비량을 10만큼 감소하십시오10 LEVEL TB2 Missile Pods 1 미사일 런처 모드의 발사 횟수와 공격범위를 증가하고
변신 에너지 소비량을 10만큼 감소하십시오15 LEVEL Twin Vulcan Repeaters 2 * 20 LEVEL Transformation Advance 변신할 때마다 공격력이 크게 증가합니다.
5번 변신하여 공격력을 최대 100% 증가하십시오
그리고 변신 에너지 소비량을 30만큼 감소하십시오25 LEVEL TB2 Missile Pods 3 * 30 LEVEL Extended Propulsors 사거리를 크게 증가하십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 공격 속도 업그레이드만 구매
5. 광역 스킬 딜러 캐릭터
* 저그들이 한 화면을 가득 채울 정도로 몰려오는 이 지옥에서는 광역기 기술 DPS들이 유일한 희망일 것입니다
5.1. Maruader
불곰은 막강한 응징자 로켓 6발을 동시에 발사해 넓은 범위에 엄청난 타격을 가합니다
- 플레이 방법
- 버튼을 연타하지 말고 꾹 눌러 사용하십시오
- 스마트키를 사용하여 로켓을 6발을 한순간에 발사하십시오.
에너지 전환과 체력 전환 버튼을 꾹 눌러 전환을 빠르게 시전하십시오. - 로켓 장전을 끊임없이 사용하십시오
- 에너지는 단지 로켓 장전과 궁극기만을 위해 소비하십시오. 다른 스킬로 에너지를 낭비하지 마십시오.
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 11레벨 이후 선택 11레벨까지 선택
- 레벨 업 / 퍽 선택
레벨 퍽 설명 5 LEVEL Concrussive Shell
10 LEVEL Spare
15 LEVEL Speed Load
20 LEVEL Kinetic Foam
25 LEVEL Concrussive Missile
30 LEVEL Slaughter
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 에너지 재생 업그레이드를 구매해
3.0의 에너지 재생력 습득나머지 광물로
파워 업그레이드 구매
5.2. Assassin
모든 영웅들 중 제일 강한 광역기 기술을 가지고 있는 어쌔씬은 3가지 탄환을 사용하여 핵 폭탄 같은 한방, 한방을 적들에게 선사합니다.
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 21 레벨 이후 선택 13 레벨까지 선택 13 레벨 이후 21 레벨까지 선택
- 레벨 업 / 스킬 선택
키 기술 설명 비고 Z Holo Transmission
홀로그램 투영이동하면서 기술을 사용하면 전속질주하며 [홀로그램]을 배치합니다. Q Assassiantion
암살 목표 지점 선택4초 조준 후, 선택한 목표 지점까지만 도달하는 탄환을 발사합니다
그 이상의 거리로는 날라가지 않습니다.탄환 장전키 탄환 이름 설명 X Impact Round
폭발탄적에게 적중시 1000의 피해를 줍니다
탄환은 터지면서 주위에 50%의 피해를 줍니다.C Penetration Round
관통탄경로 상의 모든 적들에게 300의 피해를 줍니다. V Snare Round
끈적이탄적에게 적중시 200의 피해를 줍니다
탄환은 터지면서 반경 5의 적들의 이동속도를 15초 동안 90% 감소합니다.W Phase Field
페이즈 필드분신의 지속 시간을 50% 증가합니다 E Concentrate Speed
가속 반응로이동속도와 공격속도를 증폭하십시오 R Reflex Cloak
반사성 은폐대시를 하면서 길게 은폐하십시오 T Copycat
모방자홀로그램 투영의 에너지 비용을 10만큼 감소하고
최대 충전 갯수를 2개 증가하십시오
- 플레이 방법
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 업그레이드 두번째 업그레이드 에너지 재생 업그레이드를 구매해
4.0의 에너지 재생력 습득나머지 광물로
파워 업그레이드 구매
6. 단일 스킬 딜러 캐릭터
* 단일 상대 전문 DPS들은 한꺼번에 저그 무리들이 몰려오는 상황을 제외한 모든 상황에서 강력하고 효과적인 기술들로 적들을 처치할 수 있습니다
6.1. Ghost
유령은 필수일 정도의 매우 강력한 기술들로 단일 대상뿐만 아니라 저그 무리들도 탁월하게 처치하는 역할을 합니다
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 11레벨 이후 선택 11레벨까지 선택
- 레벨 업 / 스킬 선택
키 기술 설명 Q Ocular Implant
인공 안구홀드를 눌러 스택을 쌓아 공격력을 30% 증가하십시오 W EMP Round
이엠피다수의 저그들을 몰살하십시오 E Concentrate_Energy
에너지 반응로반응로를 활성화하여 엄청난 에너지 재생력을 가지십시오 R Lockdown
락다운적을 무력화하십시오 T Nuclear Strike
핵 타격핵 미사일로 초토화하십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 파워 업그레이드만 구매
- 히어로 포인트 / 히어로 특성
기술 히어로 특성 Z
저격비추천 Q
인공안구2개 특성 모두 선택하십시오 W
이엠피비추천 E
에너지 반응로비추천 R
락다운2개 특성 모두 선택하십시오 T
핵범위 증가 특성만 선택하십시오
- 비밀 공략
6.2. Mechanic
메카닉은 4개의 드론들을 조종하여 지속적으로 공격할 수 있고 크기가 큰 저그들을 쉽게 상대할 수 있는 능력을 가졌습니다
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 11레벨 이후 선택 11레벨까지 선택
- 레벨 업 / 스킬 선택
키 기술 설명 Q Disintegrator Sphere
붕괴구경로 상의 적들에게 큰 피해를 주십시오 W Blitz
블리츠끊임 없이 강력한 공격을 퍼부으십시오
스마트키를 사용하십시오E Advanced Weapon Systems
AWS 화기강화시스템붕괴구의 위력을 증폭시키십시오 R Emergency Cloak
긴급 은폐드론들의 지속력을 증가시키십시오 T Multi Laser Burst
멀티 레이저 버스트근거리의 적들을 싸그리 처치하십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 에너지 재생 업그레이드를 구매해
2.0의 에너지 재생력 습득나머지 광물로
파워 업그레이드 구매
6.3. Cyclone
사이클론은 수십발의 로켓 연사로 장관을 펼쳐 적들을 빠르게 섬멸시킬 수 있는 능력과 좋은 지속력을 가지고 있습니다
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 15레벨 이후 선택 8레벨까지 선택 8레벨 이후 15레벨까지 선택
- 레벨 업 / 스킬 선택
키 기술 설명 Q Manual Lock
수동 조준훨씬 더 많은 미사일을 발사하십시오
수동 조준 10개를 다 모은후에 한번에 다 사용하십시오
스마트키로 수동 조준하십시오.W Distortion
왜곡넓은 범위의 적들의 이동속도를 100% 감소시키십시오 E Targeting Optics
조준경미사일을 한번 발사하면 공격속도가 5초 동안 1% 증가합니다
수동 조준을 동시에 10번 사용하여 공격 속도를 최대치로 올리십시오R Perfect
완벽하군체력이 100%일때 20% 데미지 증가 효과를 얻으십시오 T Stealth
스텔스
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 업그레이드 두번째 업그레이드 세번째 업그레이드 3.5의 에너지 재생력을 가질때까지
에너지 재생 업그레이드 구매200의 에너지 최대량을 가질때까지
에너지 최대량 업그레이드 구매나머지 광물로
파워 업그레이드 구매
6.4. Shredder
슈레더는 드론들을 내보내 마킹한 적들을 분쇄 광선으로 갈가리 찢어버리고 한번에 많은 양의 에너지를 재빨리 충전할 수 있습니다
- 기술 설명
키 기술 설명 Q Vector Laser
벡터 드론벡터 드론의 출발 지점과 도착 지점을 설정합니다
DPS 150.W Laser Targeting
마킹 드론마킹 드론을 내보내 적에게 20의 피해를 주고
[마크]를 남기는 레이저를 동시에 4발, 4번 발사합니다.E Voltage Fence
경계 드론경계 드론 8개를 배치해 [고압전선]을 만듭니다.
한번에 2번 사용할 수 있습니다.R Seeker Drone
추적 드론지정한 적을 공격하는 추적 드론을 배치합니다
적이 죽거나 15의 사거리에서 멀어질 때까지 15초 동안 공격합니다.
DPS 40.T Giga Beam
천공 드론천공 드론을 배치하여 [천공레이저]를 내려찍습니다.
기술을 다시 사용하여 천공 드론을 움직일 수 있습니다.
- 플레이 방법
- 레벨 업 / 스탯 포인트
파워 업 디펜스 업 에너지 업 9레벨 이후 선택 9레벨까지 선택
- 레벨 업 / 퍽 선택
레벨 퍽 설명 5 LEVEL Returner 1
벡터 드론이 1번 왕복하도록 하십시오 10 LEVEL High Battery
경계 드론의 지속시간을 5초 증가하십시오 15 LEVEL Returner 2
벡터 드론이 3번 움직이도록 하십시오 20 LEVEL Enhanced Targeting
마킹 드론의 레이저 동시 발사 횟수를 5발로 증가하십시오 25 LEVEL Far Vector
벡터 드론 시전 사거리를 증가하십시오 30 LEVEL Returner 3
벡터 드론이 2번 왕복 하도록 하십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
첫번째 두번째 파워 업그레이드만 구매
7. 트롤
트롤 | |||||||||||||||
Medic | Psion | Spectre | TDB | Hunter | Mercenery | Warhound | Widow Mine | ||||||||
Striker | Specialist | Operative | Exterminator | Chemist | Cryotech | Crow | Enforcer |
7.1. Medic
전혀 dps가 되지 않는 1등급 트롤캐릭터입니다.
의무보다 힐량이 높고 딜을 잘넣거나 탱킹을 잘하는 이로운 역할을 할 수 있는 캐릭이 매우 많다.
탱과 딜보다 상대적으로 좋지 못한 버프와 힐을 넣는 의무를 픽한 다는 것은 아군에게 아무런 버프도 안주고 딜 마저 넣지 않겠다는 소리가 되어버린다.
(게임이 지는 이유는 탱킹과 딜링이 부족해서이지 힐이 부족해서가 아니다)
의무보다 힐량이 높고 딜을 잘넣거나 탱킹을 잘하는 이로운 역할을 할 수 있는 캐릭이 매우 많다.
탱과 딜보다 상대적으로 좋지 못한 버프와 힐을 넣는 의무를 픽한 다는 것은 아군에게 아무런 버프도 안주고 딜 마저 넣지 않겠다는 소리가 되어버린다.
(게임이 지는 이유는 탱킹과 딜링이 부족해서이지 힐이 부족해서가 아니다)
- 레벨 업 / 스탯
- 먼저 5레벨까지의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비하여 생존력을 높이십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 에너지 스탯에 소비하여 높은 에너지 재생량을 가지십시오
- 스킬 설명
키 기술 설명 Z Heal
치유에너지 40 소모 , 지정한 범위에서 4 범위 이내의 자신을 포함한 모든 아군의 체력을 200 치유합니다. 쿨타임 5초 Z Life Transferl'
수혈체력 25 소모 , 지정한 아군의 체력을 40 치유합니다. 자신에겐 사용할 수 없습니다. 쿨타임 2초 Q caduceus Pulse
카두케우스 펄스에너지 30 소모 지정한 방향으로 펄스를 발사하여 적에겐 100의 피해를 아군은 25의 체력을 치유합니다.
쿨타임 15초Q Optic Flare
섬광탄에너지 40 소모 지정한 범위에서 3 이내의 적에게 50의 피해를 주고 4초간 실명시킵니다.[61] W Irradiate
방사선에너지 25소모 , 지정한 범위에 방사선을 살포하여 타겟과 그 주변의 적에게 30초간 300의 피해를 줍니다.
적에게 지정하여 사용하거나 클릭한 장소에 살포하는 것이 가능합니다.쿨타임 3초W inject accelerators
가속 주사에너지 20 소모 지정한 범위내 아군의 이동,공격속도100% 상승합니다. 지속시간 10초 쿨타임 10초 E caduceus Pulse
카두케우스 펄스에너지 30 소모 지정한 방향으로 펄스를 발사하여 적에겐 200의 피해를 아군은 100의 체력을 치유합니다.
쿨타임 15초E Optic Flare
섬광탄에너지 40 소모 지정한 범위에서 3 이내의 적에게 100의 피해를 주고 5초간 실명시킵니다.[62]
- 레벨 업 / 스킬 트리
- Q : Heal
- 치료로 다수의 이군들을 동시에 치유하십시오
- W : Accelerators
- 악셀레이터를 끊기지 말고 사용하여 아군의 재생 능력을 지속적으로 증폭시켜 주십시오
- E : Optic Flare
- 섬광탄으로 적들을 실명시키십시오
- R :AEGIS
- 이지스로 쓰러진 아군을 자동소생 시키십시오
- T : Hyper Regeneration
- 하이퍼로 아주 넓은범위에 아군들을 재빨리 치유하십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 모든 광물로 에너지 재생 업그레이드를 구매하여 에너지 재생량을 증가시키십시오
- 히어로 포인트 / 히어로 특성
- Z : 안정제
- 2개 특성 모두 선택하십시오
- Q : 치료
- Overdose 특성만 선택하십시오
- W : 악셀레이터
- 2개 특성 모두 선택하십시오
- E : 섬광탄
- 2개 특성 모두 선택하십시오
- R : 이지스
- Savior 특성만 선택하십시오
- T : 하이퍼
- 2개 특성 모두 선택하십시오
7.2. Psion
- 사이온은 트롤
- 너무나도 긴 Z 스킬 쿨타임
- Z딜러라 봐도 무방한 싸이온의 Z 쿨다운이 조오오오오오오오올라 깁니다. 덕분에 게임 내내 데미지량이 굉장히 허접합니다. 선택하지 않는 것이 좋습니다
- 소개
- 사이오닉 능력을 지니고 있는 우모자 해병인 사이온은 사이오닉 능력으로 자신의 무기를 강화시켜 공격합니다
- 레벨 업 / 스탯
- 7레벨 까지의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비해 생존력을 증가시키십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 파워 스탯에 소비해 공격력을 높이십시오
- 레벨 업 / 스킬 선택
- Q : Psionic Pulsar
- 사이오닉 펄스로 무기의 공격 범위와 공격 속도를 증폭시키십시오
- W : Power Overwhelming
- 오버웰밍으로 엄청난 에너지력을 얻으십시오
- E : Psionic Prison
- 사이오닉 감옥으로 적을 무력화시키십시오
- R : Psionic Disabler
- 디서블러로 모든 적들을 기절시키십시오
- T : Photon Enhance
- 포톤으로 사이오닉 펄스를 대폭 강화하십시오
- 하는 법
- Z를 사용하여 마나통을 꽉 채운다음 Q를 꾹 눌러 펄스를 난사하십시오.
Q를 꾹 눌러 마나통을 다 비웠다면 Q에서 반드시 손가락을 제발 좀 때시고 다시 마나통을 꽉 채운다음 Q를 꾹 눌러 공격하는 것을 반복하십시오 카메라따라가기로 집중안하십니까
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 아직 연구 중
- 모든 광물로 에너지 최대량 업그레이드를 구매하여 사이오닉 펄스를 아주 많이 사용하십시오
- 히어로 포인트 / 히어로 특성
- Z : 슈퍼차지
- Crippling Power 특성만 선택하십시오
- Q : 펄스
- Mega 특성만 선택하십시오
- W : 오버웰밍
- Capacity 특성만 선택하십시오
- E : 감옥
- Snare 특성만 선택하십시오
- R : 디서블러
- Disturb 특성만 선택하십시오
- T : 포톤
- 2개 특성 모두 선택하십시오
7.3. Spectre
- 악령은 트롤
- 기술들의 매우 긴 쿨타임, 너무 적은 에너지 재생력
- 스킬들의 쿨타임이 길어서 딜 로스가 크게 일어나고 에너지 재생력이 낮아 제대로 딜링을 하지도 못하는 캐릭터입니다. 선택하지 마십시오.
다른 사이오닉 능력자를 플레이하고 싶다면 1티어 단일 스킬 딜러 유령을 플레이하십시오
- 소개
악령은 측면에서 공격해 적들을 혼란시키고 무너뜨리는 사이오닉 능력자입니다
- 레벨 업 / 스탯
- 먼저 8레벨까지 스탯 포인트를 체력 스텟에 소비하여 생존력을 높이십시오
- 그 후 스탯 포인트를 에너지 스탯에 소비하여 에너지 재생력을 2.5 이상으로 증가시키십시오.
- 나머지 스탯 포인트를 파워 스탯에 소비해 기술 공격력을 높이십시오
- 레벨 업 / 스킬 선택
- Q : Mind Shatter
- 정신 파쇄로 적에게 큰 피해를 주십시오
- W : Territory Cloak
- 은폐드론으로 아군들을 도우십시오
- E : Crushing Grip
- 파괴의손아귀로 적들을 처치하십시오
- R : Shadow Body
- 그림자 인체로 생존력을 높이십시오
- T : Mind Splatter
- 정신 튀김?스플래터?으로 적들을 몰살하십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 먼저 에너지 재생 업그레이드를 구매하여 2.5 이상의 에너지 재생력을 가지십시오
- 나머지 광물로 파워 업그레이드를 구매하여 기술 공격력을 크게 증가하십시오
7.4. TDB
- TDB는 트롤
- 이 게임에 서포터 역할은 전혀 필요없다
- TDB의 쥐똥 같은 버프 효과는 말그대로 필요없고 힐 스킬은 다른 1티어 캐릭터들한테도 있고 60원짜리 치료킷도 있습니다. 이런 쓸데없는 트롤 캐릭터를 제발 좀 배재하고 광역기 기술 DPS를 선택하여 적들을 죽일 생각을 좀 하십시오. 당신들이 주는 개똥같은 버프 한번도 원한적 없습니다
- 형편 없는 전투 능력
- 자체 초기 데미지가 굉장히 낮아서 승리를 위한 저그 처치에 도움이 1도 안됩니다. 선택하지 마십시오
- 소개
- TDB는 여러 전투 지원 로봇을 생성하여 아군을 돕고 강화 효과를 부여합니다
- 레벨 업 / 탯 포인트
- 먼저 스탯 포인트를 에너지 스탯에 소비하여 에너지 재생력을 2.0 이상 높이십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비하여 높은 체력을 보유하십시오
- 레벨 업 / 스킬 선택
- Q : Negation Bot
- 네게이션로봇으로 적들을 공격하고 약화하십시오
- W : Regeneration Field
- 재생장으로 아군들을 치유하십시오
- E : Maintenance Bot
- 메인터넌스 봇으로 모든 아군들을 회복시키고 적들을 공격하십시오
- R : Guardian Bot
- 가디언 봇으로 아군들을 지키십시오
- T : Direct Overdrive
- 다이렉트로 아군을 굉장하게 강화시키십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 먼저 에너지 재생 업그레이드를 구매하여 2.0 이상의 에너지 재생력을 가지십시오
- 나머지 광물로 체력 업그레이드를 구매하여 체력을 크게 증가시키십시오
7.5. Mercenery
- 머셔너리는 트롤
- 제일 최악의 캐릭터
- 신식 시스템이 도입되고 나서 제일 최악 캐릭터가 되었습니다. 길고 긴 쿨타임와 허접한 광역기, 아주 낮은 스킬 데미지 및 평타, 이해할 수 없는 메커니즘, 형편 없는 퍽 구성까지. 아주 관짝 문을 세게 닫은 캐릭터입니다
- 소개
- 머셔너리는 탐욕과 이익을 갈구합니다. 그는 보너스 보상을 얻을 수만 있다면 못할 짓이 없습니다
- 레벨 업 / 스탯
- 먼저 7레벨까지의 스탯 포인트를 체력 스텟에 소비해 생존력을 높이십시오
- 그리고 스탯 포인트를 에너지 스탯에 소비해 2.0 이상의 에너지 재생력을 가지십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 파워 스탯에 소비해 공격력을 증가하십시오
- 레벨 업 / 퍽
- 추가 예정
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 먼저 에너지 재생 업그레이드를 구매해 2.0 이상의 에너지 재생력을 가져 기술을 제한 없이 사용하십시오
- 나머지 광물로 파워 업그레이드를 구매해 공격력을 크게 증가하십시오
7.6. Warhound
- 투견은 트롤
- 근접 딜러의 위험성
- 투견이야 말로 진짜 제대로 저그 웨이브 한 가운데에 뛰어들어 스킬을 써야하는 위험천만한 딜러입니다. 죽지 않기 위해 체력을 엄청 올려야되고 재생력 또한 허접해서 광물 소비가 엄청나게 들어갑니다
또한 스킬들과 공격 데미지도 매우 낮아서 딜 실력도 아주 형편 없습니다
- 소개
- 투견은 전기 공격 무기를 장착한 근접 전투에 특화된 전투 로봇입니다
- 투견 플레이 방법
- Z로 극성을 북극 또는 남극으로 설정할 수 있습니다.
- 투견 콤보 : 북극 모드로 설정하고 W로 저그 웨이브 한 가운데에 점프하여 E로 저그들을 자신에게 모으고 자신에게 Q를 발사하여 저그 무리를 한번에 처치할 수 있습니다
- 마나가 부족하면 북극 모드로 R을 사용하거나, 평타로 공격하여 마나를 채우십시오
체력이 부족하면 남극 모드로 R을 사용하여 회복하십시오 - 꼭 F를 끊임 없이 사용하여 데미지 감소 효과와 함께 싸우십시오
- 레벨 업 / 스탯
- 레벨 10까지의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비하여 생존력을 증가하십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 파워 스탯에 소비해 기술 공격력을 증가하십시오
- 레벨 업 / 퍽 선택
- 5 LEVEL : Surging
10 LEVEL : Heavy
15 LEVEL : Healing Electrocution
20 LEVEL : Electro Charge
25 LEVEL : Double Electric
30 LEVEL : Magnetic Negation
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 모든 광물로 파워 업그레이드를 구매하여 기술 공격력을 크게 높이십시오
7.7. Widow Mine
- 땅거미 지뢰는 트롤
- 어이 없는 매커니즘
- 에너지 재생력을 위해서 필수불가결한 패시브 스킬의 50 스택을 전혀 데미지를 입지 않고 쌓아야만 합니다. 게다가 완전한 데미지를 주기 위해선 계속 움직이지 않고 잠복해있어야합니다. 1인분을 하려면 움직이지 않으면서 데미지를 전혀 입지 않아야된다니, 그냥 말도 안되는 망가진 캐릭터입니다
- 소개
- 땅거미 지뢰는 굉장히 불안정한 상태로 수십발의 감시 미사일을 한꺼번에 발사합니다
- 레벨 업 / 스탯
- 모든 스탯 포인트를 파워 스탯에 소비해 공격력을 증가시키십시오
- 레벨 업 / 퍽
- 5 LEVEL : Surprise!
10 LEVEL : Extra Repair
15 LEVEL : Healing Adamptaion
20 LEVEL : Mobile Energize
25 LEVEL : Unstable Payboad
30 LEVEL : Override Aim
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 모든 광물로 파워 업그레이드를 구매하여 미사일의 파괴력을 증가하십시오
7.8. Striker
- 스트라이커는 트롤
- 약해 빠진 공격 능력
- 스킬들은 죄다 쿨다운이 길고 스플래시 조차 없는 개미똥만한 데미지의 근접 공격은 약탈자가 비웃을 정도입니다
- 탱커로서도 허약한 몸체
- 조금 높은 체력 재생력 밖에 장점이 없는 스트라이커는 절대 오래 버티지 못하고 게임 내내 죽기만 할 것입니다
- 소개
- 스트라이커는 매우 빠른 공격 속도와 체력 재생력을 지닌 근접 전사입니다
- 레벨 업 / 스탯
- 먼저 레벨 10까지의 스탯 포인트를 에너지 스탯에 소비하여 2.0의 에너지 재생력을 가지십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비하여 높은 체력을 지니십시오
- 레벨 업 / 퍽 선택
- 5 LEVEL : Warp Cast
10 LEVEL : Blader
15 LEVEL : M-Strike
20 LEVEL : Alpha
25 LEVEL : Lasting
30 LEVEL : Limit Breaker
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 먼저 에너지 재생 업그레이드를 구매하여 2.0의 에너지 재생력을 가지십시오
- 나머지 광물로 체력 업그레이드를 구매하여 체력을 크게 증진하십시오
7.9. Specialist
- 스페셜리스트는 트롤
- 다크소울보다 더 어려운 플레이 난이도
- 3마리의 저그 실험체들에게 모든 생체 물질을 다 먹일려면 이제동 말고는 불가능할 것입니다. 이제동도 안되겠습니다
- 심각하게 받은 너프
- 저그 실험체 생존에 매우 중요한 궁극기과 기술들의 쿨다운과 코스트가 굉장하게 높아졌습니다. 이제 더 이상은 관짝을 열지 못할 것 같습니다
- 소개
- 스페셜리스트는 저그 실험체들을 육성하고 진화시켜 적들을 처치하고 아군을 돕습니다
- 3마리의 저그 실험체들을 모두 랩터링으로 진화하기를 추천합니다. 이동 속도가 빠르고 대시를 할 수 있어 생체 물질을 더욱 쉽게 얻고 생존할 수 있을 것입니다.
흑랑 유저라면 여전히 히드라입니다
- 레벨 업 / 스탯
- 먼저 10레벨까지의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비하여 생존력을 증가하십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 에너지 스탯에 소비하여 에너지 재생량을 증가시키십시오
- 저그 실험체 퍽 선택
- 1. 체력, 체력재생 유전자 다 먹이기 ㅡ 2. 공격속도 유전자 다 먹이기 ㅡ 3. 나머지 유전자들 다 먹이기
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 에너지 재생 업그레이드를 구매하여 기술들을 제한 없이 사용하여 저그 실험체들을 생존케 하십시오
- 여분의 광물이 있다면 쿨다운 업그레이드를 하여 기술 재사용 시간을 낮추어 저그 실험체의 육성을 더욱 빠르게 하십시오
7.10. Operative
- 오퍼레이티브는 트롤
- 최악의 너프
- 3렙 스킬 Absorb에 극악스런 너프가 반영되고 오퍼레이티브는 이제 더 이상 아무리 공격을 해도 마나 재충전을 하지 못합니다. 관짝 문이 굳게 닫혀버린 것 같습니다
- 레벨 업 / 스탯
- 먼저 8랩까지의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비하여 생존력을 높이십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 파워 스탯에 소비해 기술 공격력을 증가하십시오
- 레벨 업 / 스킬 선택
- Q : Decelerate
셀레레이트로 적들을 공격하고 느리게 하십시오
W : Absorb
흡수로 적들을 처치하고 에너지를 회복하십시오
E : Hysteria
넓은 범위의 적들에게 큰 피해를 주고 혼란 효과를 주십시오
R : Leech
거머리로 흡수의 효과를 증가시키십시오
T : Carnage
증오로 15초 동안 기술들을 난사하십시오
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 모든 광물로 에너지 최대량 업그레이드를 하십시오
7.11. Exterminator
- 익스터미네이터는 트롤
- 칼 들고 자살 밖에 할줄 모르는 BITCH
- 적들의 모든 공격을 E 카운터로 반사하는 건 불가능합니다.
게다가 부족한 재생력, 개미 허리만한 스킬 데미지와 공격력 등등 허접한 스펙 때문에 게임 내내 하는 역할이 전혀 없고 죽기만하는 쓰레기 같은 캐릭터입니다.
- 소개
- 익스터미네이터는 민첩하게 검을 휘두르는 엄청난 잠재력의 유령 근접 전사입니다
- 레벨 업 / 스탯
- 먼저 레벨 10까지의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비해 생존력을 높이십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 파워 스탯에 소비해 공격력을 높이십시오
- 레벨 업 / 퍽 선택
- 5 LEVEL : Extender
10 LEVEL : Combat Drugs
15 LEVEL : Thrusters
20 LEVEL : Regeneration
25 LEVEL : Shadow
30 LEVEL : Energy
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 모든 광물로 체력 재생 업그레이드를 구매해 체력 회복력을 크게 증가시키십시오
7.12. Chemist
- 케미스트는 트롤
- 굉장히 많이 요구되는 마나량에 비해 매우 약한 공격력
- 기술들을 제한없이 쓰며 힐도 하고 딜도 하려면 마나가 터무니 없이 부족합니다. 게다가 힐 기술을 충전하기 위해선 딜을 해야되는데 스킬 데미지가 굉장히 허접해서 아무것도 할 수가 없는 무능한 캐릭터입니다
- 소개
- 케미스트는 특정 지역에 독구름을 살포한 다음 적 안에 쌓인 독들을 폭발시켜 피해를 줍니다. 그리고 피해를 준만큼 아군을 치료할 수 있습니다.
- 레벨 업 / 스탯 포인트
- 먼저 레벨 7까지의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비해 생존력을 높이십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 에너지 스탯에 소비해 에너지 재생력을 2.5 이상 증가하십시오
- 나머지 스탯 포인트를 파워 스탯에 소비해 기술 위력을 증가하십시오
- 레벨 업 / 퍽 선택
- 추가 예정
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 먼저 에너지 재생 업그레이드를 구매하여 2.5 이상의 에너지 재생력을 가져 기술을 제한없이 사용하십시오
- 나머지 광물로 파워 업그레이드를 구매하여 기술 공격력을 크게 증가하십시오
7.13. Crow
- 크로우는 트롤
- 이 새끼는 대체 뭐하고 있는 거지
- 아군들이 열심히 저그를 처치하고 있는 동안 이 놈은 옆에서 아무것도 안하고 보고만 있습니다. 제작자가 당장 이 캐릭터 삭제해줬으면 좋겠습니다. 스킬 구성도 존나 쓸데없고 약해빠진 것들로만 돼있어서 말 그대로 필요없습니다. 이딴거 플레이할바에 똥캐 딜러를 플레이하는게 팀에 백배 만배는 더 도움될것입니다.
- 소개
- 크로우는 밤까마귀 서포트 캐릭터입니다
- 레벨 업 / 스탯
- 먼저 레벨 8까지의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비해 생존력을 높이십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 에너지 스탯에 소비해 에너지 재생력을 증가하십시오
- 레벨 업 / 퍽 선택
- 추가 예정
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 추가예정
7.14. Enforcer
- 엔포서는 트롤
- 추가 예정
- 소개
- 엔포서는 자신을 강력하게 강화시켜 적들을 처치하거나 막대한 피해를 흡수할 수 있습니다
- 레벨 업 / 스탯
- 추가 예정
- 레벨 업 / 퍽
- 추가 예정
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 추가 예정
8. 보스 러시 전용 캐릭터
8.1. Hunter
- 소개
- 헌터는 충실한 약탈자와 지뢰, 강력한 천공탄환으로 무장하고 있습니다.
- 레벨 업 / 스탯
- 먼저 8레벨까지의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비하고 생존력을 높이십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 파워 스탯에 소비하여 공격력을 증가하십시오
- 레벨 업 / 퍽
- LEVEL 5 : I Hunt Alone
LEVEL 10 : I Am The Beast
LEVEL 15 : Unleash The Hounds
LEVEL 20 : Camouflage Kill
LEVEL 25 : Marked For Death
LEVEL 30 : Kill Frenzy
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 모든 광물로 파워 업그레이드를 구매하여 공격력을 크게 증가하십시오
8.2. Cryotech
- 소개
- 크라이오텍은 적들을 지속적으로 얼려 기절시키고 아군들을 서포트할 수 있습니다
- 레벨 업 / 스탯
- 먼저 5레벨 까지의 스탯 포인트를 체력 스탯에 소비해 생존력을 높이십시오
- 그 후의 스탯 포인트를 에너지 스탯에 소비해 높은 에너지 재생력을 가지십시오
- 레벨 업 / 퍽 선택
- 5 LEVEL : Icy Impaler
10 LEVEL : Cryogenics
15 LEVEL : Cryo Heal
20 LEVEL :
추가 예정
- 광물 / 공학 연구소 업그레이드
- 모든 광물로 에너지 회복 업그레이드를 구매하여 기술들을 제한 없이 사용하십시오
9. 상점
9.1. 업그레이드
기본 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 가격 | 횟수 | 효과 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Health | 500 | 50 | 최대 체력 +100 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Health Regen | 500 | 40 | 체력 재생 +1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy | 500 | 20 | 최대 에너지 +25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energy Regen | 500 | 40 | 에너지 재생 +0.25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Damage | 500 | 40 | 데미지 +5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Armor | 500 | 50 | 방어력 +2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attack Speed | 500 | 20 | 공속 +5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Move Speed | 500 | 20 | 이속 +2% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Cooldown | 700 | 5 | 쿨타임 -5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Healing Effictiveness | 500 | 10 | 치유량 +5% | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Protection[63] | 500 | 20 | 추가방어력 +5%[64] |
9.2. 소비 아이템
Z 아이템 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 가격 | 쿨타임 | 효과 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Medkit | 30 | 120 | 30초동안 최대체력 30%회복 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Energykit | 40 | 120 | 50에너지 회복 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sandbags | 5 | 240 | 1000의 체력을 가진 모래더미 설치. 10 미네랄을 사용해 체력 2000짜리 Barrier로 업그레이드 가능. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Detector | 60 | 최대 1개 | 탐지기 설치. 반경 9 안의 적들을 탐지한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sentry Gun | 100 | 600 | 10의 데미지를 입히는 자동 포탑 설치. 50미네랄로 5번까지 업그레이드 가능. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Medikit L | 60 | 120 | 60초동안 최대체력 60% 회복 |
9.3. 사용 아이템
X 액티브 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 가격 | 쿨다운 | 효과 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Medical Package Beacon | 200 | 200 | Medkit을 근처 원하는 곳에 즉시 떨군다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Adrenaline Shot | 200 | 60 | 15초간 이동속도를 30% 늘린다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Capacitor | 400 | 30 | 능력을 사용할 때마다 사용된 에너지의 절반만큼이 스택된다. 이 능력을 사용시 다음 공격 또는 능력이 (쌓인 에너지/최대 에너지)%만큼의 추가 데미지를 준다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Rapid Response Detector | 200 | 120 | 10초간 유지되는 작은 탐지기를 놓는다. 2스택 가능. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Repair Kit | 30 | - | 대상 구조물의 체력을 100 회복한다. 사용시마다 5 미네랄 소모. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Restoration | 150 | 120 | 대상 유닛의 상태이상을 제거한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Personal Cloaking Device | 400 | 180 | 15초간 은폐한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Motion Sensor | 250 | 180 | 사용자 앞 시야 25범위의 적을 즉시 탐지한다. 또한 시전자 자신은 15초간 5범위의 탐지기가 된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Combat Drugs | 300 | 180 | 30초간 체력 재생을 5만큼 올린다. 공격에 맞을시 효과 즉시 사라짐. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Defensive Barrier | 400 | 180 | 10초간 데미지를 무시하는 보호막으로 둘러쌓인다. 다만 디버프를 무시하지는 못한다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maximize Defense | 400 | 120 | 20초간 주는 데미지를 80%만큼 감소시키고 받는 데미지를 50%만큼 감소시킨다. |
9.4. 패시브 아이템
C 패시브 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
이름 | 가격 | 효과 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Extender | 500 | 사거리를 1 증가시킨다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Resistor | 200 | 1초마다 1씩 스택이 쌓인다. 쌓이는 중에 맞을시 쌓인 만큼 받는 데미지가 감소한다. 최대 100까지 스택 가능. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bleed | 200 | 데미지를 줄시 6초간 출혈 디버프를 건다. 출혈은 2초마다 대상에게 10 데미지를 준다. [65] | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Melee Attachment | 200 | 보유자가 공격할시, 전방 1 범위에 2초마다 10데미지를 준다. 공업 영향 X | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Breather | 400 | 1초마다 스택이 쌓인다. 각 스택은 공격시 2데미지를 추가로 주면서 1씩 까이며, 최대 50스택 가능. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Perfect Offense | 200 | 보유자의 체력이 최대일시 주는 데미지가 5%증가하고 받는 데미지가 20% 증가한다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Merry Go Round | 200 | 근처에 적이 있을시 3초마다 주는 데미지가 5%씩 증가한다. 최대 25%까지 쌓이며, 공격 받을시 모든 스택 증발. |
10. 개발 중인 캐릭터
- [ 4번째 라인 ]
31 : Cryotech
32 : Pilot
33 : Crow
34 : Enforcer
35 : E???
36 : Excavator
37 : Rifleman
38 :
39 :
40 :
10.1. Pilot (32번째 캐릭터)
- 기부자 : Stereo
- 왼쪽 상단의 파일럿과 오른쪽의 파일럿 탑승용 골리앗
파일럿의 모델링은 오버워치 디바
10.2. E??? (35번째 캐릭터)
- 기부자 : Jadzilla
- 이름이 E로 시작함.
10.3. Excavator (36번째 캐릭터)
- 기부자 Ryudem
- 지원형 굴착기 컨셉
터널을 만들고 구조물도 짓고 추가 미네랄과 경험치를 줄 수 있다고함
10.4. Rifleman (37번째 캐릭터)
- 기부자 Stereo
확실하지 않음. 'Long War' 의 직업군을 모방할 수 있음.
11. 이스터 에그 및 엽기버그
11.1. 이스터 에그
- 2017년 7월에 발견된 매우 큰 괴물이 나타나는 이스터에그
- 2018년 3월에 다시 발견된 징그러운 괴물이 나타나는 이스터에그
유명 북미 유저, Toasty님의 이름을 끝까지 채팅창에 도배합니다.
11.2. 엽기버그
- 2018년 3월에 사용한 악령 버그
- 2018년 1월의 익스터미네이터 하향 패치 전에 궁 버그를 사용하는 모습
12. 관련 문서
[벙커유지] 공학 연구소 액티브 아이템, Repair Kits를 구매하십시오.
700 정도의 광물을 예비로 남겨놓아 전멸의 순간에 벙커가 파괴되지 않도록 하십시오[불덩이] 20초 동안 땅을 불태웁니다.
50의 피해를 줍니다.[불덩이] [불덩이] [불덩이] [보급고] 기본 체력 500
기본 방어력 0[지옥포탑] 높은 체력과 재생력을 가지고 있습니다.
10의 스플래시 데미지를 줍니다.
잠복 기능을 통해 피해 저항력을 50% 증가시킬 수 있습니다.[가속기] 아군들의 공격 속도를 20% 증가시킵니다.
5의 반경 범위[재생스테이션] 10초 동안 아군들의 체력을 125만큼 회복시킵니다.[감지탑] 50의 반경 내 적들을 탐지합니다.
가까이 있는 아군들의 공격 사거리를 2만큼 증가시킵니다.[불지옥] 포탑 2의 반경에 40의 피해를 줍니다.
60초 후 파괴됩니다.[타우렌족장] [피의욕망] 공격 속도 50% 증가
체력 200 회복
5의 반경 범위
10초 동안 지속[젖소] 체력 300
체력 재생 0.1
방어력 0
젖소는 조종할 수 없고 치프틴을 따라다닙니다[광우병] [피의욕망] [광우병] [광우병] [광우병] [피의욕망] [광우병] [광우병] [포복사격] 사용시 :
데미지 +10%
그러나 :
공격 사거리 6으로 감소
이동속도 90% 감소[체인건] 공격마다 공격속도 20% 증가, 10번 공격하여 최대 200% 증가 가능
반경 1의 100% 스플래시 데미지
공격마다 6의 에너지 소모[제압사격] 사용시 :
데미지 30% 증가
그러나 :
이동 속도 40% 감소[폭발탄] 폭발탄은 터지면서 1.5의 반경에 6의 피해를 줍니다
최대 100의 탄약 장전 가능[체인건] [폭발탄] [폭발탄] [폭발탄] [포복사격] [포복사격] [포복사격] [포복사격] [검은환상] 검은 환상은 최소 1번, 최대 4번 공격합니다.
검은 환상은 그런티와 공격력이 동일합니다.
최대 10개.[검은환상] [공기정수] 가까이 있는 적들을 0.1 X 팔레트의 공기 원소 수 + 0.5 초 동안 띄웁니다[불정수] 10% X 팔레트의 불 원소 수 + 100의 피해를 줍니다[번개강화] 공격 속도 +100%
이동 속도 +15%
공격력 +25 + 6% X 팔레트의 번개 원소 수
최대 4명의 적을 동시에 공격[하얀환상] 하얀환상은 최소 1초, 최대 4초 동안 공격합니다.
하얀 환상은 그런티와 완전히 동일합니다.
최대 6개.
회전판의 공허 원소 수만큼 소환됩니다.[물정수] 사용시 전방으로 대시하면서 25 피해를 줍니다.
피해를 받은 적 하나 당 1%의 체력과 1의 에너지를 회복합니다[공기정수] [불정수] [물정수] [하얀환상] [검은환상] [하얀환상] [공기정수] [불정수] [물정수] [검은환상] [홀로그램] 홀로그램은 어쌔씬의 모든 행동과 기술을 따라합니다.
20초 동안 유지됩니다.[홀로그램] [홀로그램] [마크] 마크된 적을 공격하면 1% 에너지를 얻습니다
마크는 적의 공격 속도를 10%, 방어력을 2 감소시킵니다
4번 중첩됩니다
8초 동안 지속됩니다[고압전선] 5의 피해를 주고 이동속도 60% 감소시킵니다[천공레이저] DPS 200.
12초 동안 지속.
반경 5 범위
범위는 반경 2.5까지 점점 줄어듭니다[마크] [마크] [마크] [61] 대상의 공격 사거리가 0이 됩니다.[62] 대상의 공격 사거리가 0이 됩니다.[63] Crow 전용[64] Nanite Booster 와 Bastion Protocole의 효과로 주어지는 방어력이 증가한다.[65] Firebat의 Fire It Up, Chemist의 T스킬 제외
700 정도의 광물을 예비로 남겨놓아 전멸의 순간에 벙커가 파괴되지 않도록 하십시오[불덩이] 20초 동안 땅을 불태웁니다.
50의 피해를 줍니다.[불덩이] [불덩이] [불덩이] [보급고] 기본 체력 500
기본 방어력 0[지옥포탑] 높은 체력과 재생력을 가지고 있습니다.
10의 스플래시 데미지를 줍니다.
잠복 기능을 통해 피해 저항력을 50% 증가시킬 수 있습니다.[가속기] 아군들의 공격 속도를 20% 증가시킵니다.
5의 반경 범위[재생스테이션] 10초 동안 아군들의 체력을 125만큼 회복시킵니다.[감지탑] 50의 반경 내 적들을 탐지합니다.
가까이 있는 아군들의 공격 사거리를 2만큼 증가시킵니다.[불지옥] 포탑 2의 반경에 40의 피해를 줍니다.
60초 후 파괴됩니다.[타우렌족장] [피의욕망] 공격 속도 50% 증가
체력 200 회복
5의 반경 범위
10초 동안 지속[젖소] 체력 300
체력 재생 0.1
방어력 0
젖소는 조종할 수 없고 치프틴을 따라다닙니다[광우병] [피의욕망] [광우병] [광우병] [광우병] [피의욕망] [광우병] [광우병] [포복사격] 사용시 :
데미지 +10%
그러나 :
공격 사거리 6으로 감소
이동속도 90% 감소[체인건] 공격마다 공격속도 20% 증가, 10번 공격하여 최대 200% 증가 가능
반경 1의 100% 스플래시 데미지
공격마다 6의 에너지 소모[제압사격] 사용시 :
데미지 30% 증가
그러나 :
이동 속도 40% 감소[폭발탄] 폭발탄은 터지면서 1.5의 반경에 6의 피해를 줍니다
최대 100의 탄약 장전 가능[체인건] [폭발탄] [폭발탄] [폭발탄] [포복사격] [포복사격] [포복사격] [포복사격] [검은환상] 검은 환상은 최소 1번, 최대 4번 공격합니다.
검은 환상은 그런티와 공격력이 동일합니다.
최대 10개.[검은환상] [공기정수] 가까이 있는 적들을 0.1 X 팔레트의 공기 원소 수 + 0.5 초 동안 띄웁니다[불정수] 10% X 팔레트의 불 원소 수 + 100의 피해를 줍니다[번개강화] 공격 속도 +100%
이동 속도 +15%
공격력 +25 + 6% X 팔레트의 번개 원소 수
최대 4명의 적을 동시에 공격[하얀환상] 하얀환상은 최소 1초, 최대 4초 동안 공격합니다.
하얀 환상은 그런티와 완전히 동일합니다.
최대 6개.
회전판의 공허 원소 수만큼 소환됩니다.[물정수] 사용시 전방으로 대시하면서 25 피해를 줍니다.
피해를 받은 적 하나 당 1%의 체력과 1의 에너지를 회복합니다[공기정수] [불정수] [물정수] [하얀환상] [검은환상] [하얀환상] [공기정수] [불정수] [물정수] [검은환상] [홀로그램] 홀로그램은 어쌔씬의 모든 행동과 기술을 따라합니다.
20초 동안 유지됩니다.[홀로그램] [홀로그램] [마크] 마크된 적을 공격하면 1% 에너지를 얻습니다
마크는 적의 공격 속도를 10%, 방어력을 2 감소시킵니다
4번 중첩됩니다
8초 동안 지속됩니다[고압전선] 5의 피해를 주고 이동속도 60% 감소시킵니다[천공레이저] DPS 200.
12초 동안 지속.
반경 5 범위
범위는 반경 2.5까지 점점 줄어듭니다[마크] [마크] [마크] [61] 대상의 공격 사거리가 0이 됩니다.[62] 대상의 공격 사거리가 0이 됩니다.[63] Crow 전용[64] Nanite Booster 와 Bastion Protocole의 효과로 주어지는 방어력이 증가한다.[65] Firebat의 Fire It Up, Chemist의 T스킬 제외