1. 1.0.0
초기 버전.1.1. 1.0.1
2020년 08월 20일. 출시 직후 바로 업데이트되었다.- 암호화 된 Windows 배포에 실패하는 버그 수정.
- 런치 플러그인인 TinyGetInfoWndMZ.js 수정.[1]
1.2. 캐릭터 생성기 부품 및 타일셋 업데이트 수정
버전 1.01에서 문제를 일으킨 일부 파일이 업데이트되었습니다.- Tileset: Outside_A4.png: 모래 벽이 수정되었습니다 *
- 캐릭터 생성기: Male Face RearHair 13, FG_RearHair2_p13_c1_m003에서 버그를 일으키던 실수로 복제된 부분이 제거되었습니다.
- 캐릭터 생성기: 기존 의상 아이템(의류 23, 액세서리 2 10과 함께 사용할 예정)의 후드가 없는 버전이 추가되었습니다.
* 타일은 새 프로젝트에서 자동으로 업데이트되지만 현재 프로젝트의 파일을 RPG Maker MZ의 설치 폴더에 있는 newdata에서 올바른 파일로 수동으로 교체해야 합니다.
캐릭터 생성기 부품이 자동으로 업데이트됩니다. RearHair 13이 자동으로 수정되지 않으면 "설치된 파일 확인"을 실행하여 올바르게 삭제되었는지 확인할 수 있습니다. 그러나 수동으로 추가한 추가 부품도 제거되므로 주의하여 사용하십시오. 파일을 수동으로 삭제할 수도 있습니다.
1.3. 1.0.2
버그 수정:- MZ에서 애니메이션이 Effekseer에서 보이는 것과 다르게 렌더링되는 문제
- 적의 행동 직전 또는 직후에 발생할 수 있는 짧은 색상 변화
- 일부 음악 파일이 올바르게 반복되지 않는 문제
- 파티원이 아이템을 사용할 수 없는 상태에서 아이템을 사용하려고 하면 수정됩니다(예: 상태가 좋지 않아 방지).
- 이미지 목록이 더 이상 표시되지 않는 드문 버그를 수정했습니다.
- 설명이 길때 플러그인 이름이 중복되는 현상 수정
- 장비 유형이 클래스에서 제거될 때 상태가 올바르게 업데이트되지 않는 문제 수정
- 도움말 업데이트 및 중국어 간체 추가
- 캐릭터/액터2.png 수정
- Tilesets/Outside_A4.png 수정
- 캐릭터 생성기에서 일부 남성 얼굴 및 여성 얼굴 조각 수정
2. 1.1.0
새로운 기능- 이제 Tileset 속성 STAR를 Tileset A에 추가할 수 있습니다.
- 애니메이션에 "하단 정렬" 옵션을 추가했습니다.
업데이트
- 캐릭터 생성기 얼굴이 업데이트되어 자르기를 표시하지 않고 이동할 수 있습니다.
- 다음 플러그인이 업데이트되었습니다.
- ExtraImage.js
- AdjustPictureGraphical.js
- DevToolsManage.js
- ChangeEquipOnBattleMZ.js
- 배틀보이스MZ.js
- SubMembersAttendBattle.js
버그 수정
- 어떤 피부색에도 잘 어울리도록 눈썹이 업데이트되었습니다.
- Tilesets/Outside_B 큰 창 A의 그래픽이 업데이트되었습니다.
- 창 크기, 액터/이벤트/맵 위치를 변경할 때 더 이상 잘못 배치되지 않습니다.
- 효과가 제대로 재생되지 않으면 더 이상 잘못된 오류 메시지가 표시되지 않습니다.
- HP, MP, TP가 2자 이상일 때 게이지 텍스트가 겹치지 않도록 코드를 조정했습니다.
- 아군에 AI가 설정되어 있고 적을 다치게 할 수 없으면 더 이상 소프트 락이 적용되지 않습니다.
- 이동 경로의 포르투갈어 번역, 플레이어에게서 멀어짐이 이제 수정되었습니다.
- 더 나은 이해를 위해 출력 "브라우저"를 "브라우저 / Android / IOS"로 변경했습니다.
- "브라우저" 내보내기는 이제 www 폴더를 만들지 않고 선택한 폴더의 모든 파일을 배포합니다.
- 배포 프로세스는 이제 배포된 버전에서 게임과 관련되지 않은 ID 파일을 제거합니다: atsumaru_id.txt, Workshop.json, Workshop.png
2.1. 1.1.1
버그 수정- 캐릭터 생성기 - 얼굴 - 남성 의류 1 수정
- 캐릭터 생성기 - 얼굴 - Ear 2 및 안경에 고정
- 캐릭터 생성기 - SV - 여성 의류 25 수정
- 적 - 다음에 대한 측면의 누락된 점 수정:
- Machinerybee - 적 및 SV
- 셀러맨더 - 적 및 SV
- SF_Madclown - 적과 SV
- SF_Shadow - 적과 SV
- SF_Slaughterrobot - 적과 SV
- SF_Timebomb - 적
- SF_Will-o-the-wisp - 적과 SV
- SF_스컬마스크 - SV
- 사악한 두 번째 캐릭터 걷는 스프라이트 수정(머리 뒤에 패치 아이 코드 추가)
- Tileset - Outside_A1 및 World_A2의 흐릿한 타일 수정
- 다음 플러그인에 대한 영어 번역
- 애니메이션Mv
- EffekseerForRPGMakerMZ_Ex
- EventMovableLimitation
- 이벤트 다시 생성
- 레벨업 상태
- 메시지창팝업
- 최소_인수
- 노게임오버
- 노게임오버2
- 픽처애니메이션
- 플러그인베이스 기능
- 쉐이킹체인지
- StateAutoBattle
- 템플릿 이벤트
- TouchMoveForSymbolEncount
- wasdKeyMZ
- 프레임을 소비하기 위해 레이블로 점프하는 것을 방지하는 최적화
- 이름에 '가 포함된 efkefc 파일이 올바르게 재생되지 않는 버그에 대한 애니메이션 편집기 수정
- 여러 애니메이션을 동시에 재생한 후 이벤트 명령이 실행되지 않는 버그 수정
- 빈 스크롤 텍스트를 재생하려고 하면 게임이 멈추는 버그 수정
- 화면 크기가 기본 크기보다 큰 경우 UI에서 텍스트 또는 얼굴이 흐려지는 버그 수정
3. 1.2.0
주요 업데이트- NW.js가 v 0.51.0으로 업데이트되었습니다.
- Effekseer가 v 1.53b로 업데이트되었습니다.
- RPG Maker MZ Effekseer가 더 나은 성능으로 업데이트되었습니다.
버그 수정: 편집기
- M1 Mac에서 충돌
- Big Sur OS에서 화면이 표시되지 않음
- Mac에서 RPG Maker를 전체 화면으로 플레이하고 튜토리얼을 시작하면 Mac 홈 화면으로 이동합니다. 이제 수정되었습니다.
- 배포 옵션인 사용하지 않는 파일 제거는 플러그인 명령으로 선택한 파일을 무시합니다.
- @command 다음에 @desc가 없으면 사용자가 처음으로 매개변수를 설정할 수 없습니다.
- 자동에서 수동으로 이동할 때 이동 미리보기가 작동하지 않는 이동 경로 명령 문제가 수정되었습니다.
- 메뉴에서 항목을 열 때 툴팁이 나타나지 않던 버그를 수정했습니다. 이것은 시스템 2에 항목 범주가 하나만 설정된 경우에만 발생합니다.
- (일본어만 해당) 아츠마루에 제출할 때 이름이 일본어인 경우 실패합니다.
버그 수정: 게임 플레이어
- 애니메이션 사용 시 Firefox(Windows 버전)에서 발생하는 메모리 누수를 수정했습니다.
- 전투 및 메뉴 게이지에서 가변 너비 글꼴로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 가장자리가 흐려지는 전투 상태에서 스무딩 문제가 수정되었습니다.
그래픽 업데이트
- 다음 타일셋의 일부 흐릿한 타일이 업데이트되었습니다.
- 외부_A1
- 외부_A4
- 내부_A1
- 던전_A1
- 매개변수의 한계를 설정하지 않을 때 마지막 매개변수 설정에서 복사되는 문제 수정
- (일본어만 해당) 도움말/측면 캐릭터 사진 수정
3.1. 1.2.1
주요 업데이트- NW.js의 Windows 버전이 v0.51.0에서 v0.48.4로 변경되었습니다. 이것은 개발자 도구 표시 및 작업 관리와 관련된 문제를 제거합니다.
- EffekseerForRPGMakerMZ_Ex.js가 "2021/3/6 릴리스"로 업데이트되었습니다.
버그 수정: 편집기
- 이미지 미리보기를 포함하여 이벤트 명령을 반복적으로 열고 닫으면 소프트웨어가 종료될 수 있는 버그가 수정되었습니다.
- 이벤트 명령어로 파티원을 제거했다가 다시 추가하면 파티원의 SV 그래픽이 출력되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- 이벤트 이동 경로를 자동에서 사용자 지정으로 변경하면 사용자 지정 경로의 첫 번째 단계가 무시되는 버그가 수정되었습니다.
- Steam 버전에서 여러 RPG Maker MZ 인스턴스를 동시에 시작할 수 없는 버그를 수정했습니다.
- rmmzproject에서 시작하려고 할 때 게임에 대한 권한을 요청하는 경고가 표시되는 버그를 수정했습니다.
- "선택 항목 표시"에서 "기본값"이 없음으로 설정된 경우 선택 창의 스크롤 위치가 초기화되지 않는 버그가 수정되었습니다.
- "텍스트 표시" 텍스트 끝에 쓰여진 대기 순서를 무시하는 버그를 수정했습니다.
- 걷기 그래픽 '사람2'의 우측 하단에 고글을 착용한 여성의 뒷머리에 고글끈이 없는 현상을 수정하였습니다.
- 도움말 페이지의 오타를 수정했습니다. "공식 플러그인 사용법" 페이지의 플러그인 이름이 "고유 데이터 로딩"에서 "고유 데이터 로더"로 수정되었습니다.
- 최신 버전으로 업데이트 시 pixi.js가 제대로 작동하지 않는 버그 수정
- 샘플 레이트가 22050Hz 미만인 오디오 자료는 iOS에서 재생할 수 없는 버그를 수정했습니다.
4. 1.3.0
주요 업데이트- 툴바에 맵 레이어 변경 옵션이 추가되었습니다.
- 플러그인 도움말 검색 옵션이 추가되었습니다.
사소한 업데이트
- Effekseer: 이제 편집기에서 js/libs/effekseer.min.js 및 js/libs/effekseer.wasm에 직접 액세스할 수 있으며 이제 업데이트를 위해 직접 교체할 수 있습니다.
- 명령: 텍스트 명령에 대한 새 제어 코드에 대한 도움말이 텍스트 명령 도움말 팝업에 추가되었습니다.
- \px: x 위치
- \py: y 위치
- \fs: 글꼴 크기
- 프로젝트: 이제 오디오, img, 플러그인 내부에 자산을 구성하기 위한 하위 폴더를 생성할 수 있으며 편집기에서 액세스할 수 있습니다. 그러나 플러그인을 하위 폴더에 넣을 때 예기치 않은 동작이 발생할 수 있습니다.
- 시스템: 시스템 2에서 화면의 높이/너비를 변경할 때 이제 이전 해상도의 상대 위치에 따라 적의 위치를 자동으로 조정할 수 있습니다.
- 시스템: Windows 불투명도 설정이 시스템 2에 추가되었습니다.
- 명령: "클래스 변경" 명령 스위치가 이제 "XP 저장"을 올바르게 읽습니다.
- (일본만 해당) 「RPG아트마르」가 「게임아트마르」로 이름이 변경되었습니다.
- 지도: 샘플 지도를 로드하는 옵션의 이름이 "샘플 지도 로드"로 변경되었습니다.
- 자산 업데이트:
- 거품 애니메이션 타일이 더 다양하게 사용할 수 있도록 거품 주변의 투명도로 업데이트되었습니다.
- 남성용 입 변형 16이 더 명확해졌습니다.
- 공식 플러그인 "UniqueDataLoading"이 "UniqueDataLoader"로 이름이 변경되었습니다.
- 옵션: 데이터베이스 또는 이벤트 편집기의 특정 위치에 영향을 주지 않는 투명 색상 설정 수정
- 일부 창 가장자리에서 색상 번짐 수정
- "스크립트" 명령에 대한 편집 창의 크기 변경
- 2개의 추가 판타지 BGM 추가(dlc/FantasyResourcePack 내부)
- 군인을 위한 3가지 적 모델 추가(dlc/FantasyResourcePack 내부)
- 플러그인 업데이트:
- ExtraImage.js
- ExtraWindow.js
- PluginCommonBase.js
- EffekseerForRPGMakerMZ_Ex.js
- Steam이 실행되고 있지 않을 때 프로젝트 파일에서 직접 프로젝트를 열지 못하게 하는 버그 수정
4.1. 1.3.1
버그 수정- 데이터베이스: 이미지 선택기를 여는 데 몇 초가 걸리는 문제 수정
- 이벤트: 이벤트에 대한 타일셋 선택을 방해하는 문제 수정
4.2. 1.3.2
버그 수정- 다른 폴더에 동일한 플러그인의 복사본이 두 개 있으면 경고가 표시됩니다.
- "!"가 있는 하위 폴더에 파일이 있는 경우 문제가 수정되었습니다. 및 "$"를 접두사로 사용하면 허용되지 않습니다.
- 이제 플러그인 파일 이름을 키로 사용하여 플러그인 매개변수 및 명령을 얻을 수 있습니다.
5. 1.4.0
주요 업데이트- 애니메이션 지원 강화
- 새로운 함수 추가
- MV와 호환성 강화(MZ 1.4.4)
6. 1.5.0
주요 업데이트- 항목당 데이터베이스가 2천개에서 9999개로 늘어남
- 타일 시스템 개선
- 타일 편집 기능 개선
- 안정성 개선
7. 1.6.0
주요 업데이트- 함수 추가
- 스크린 스케일 강화
8. 1.7.0
주요 업데이트- 배틀메니저 업데이트
- 함수 추가
- 안정성 강화
9. 1.8.0
주요 업데이트- 그림표시, 그림 이동 효과 개선 및 강화
- 큰 플러그인 사용시 로딩 개선으로 성능 상승
- 물타일 개선
- 빨리 감기 개선