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1. 개요
Raft의 제작품에 대해 정리한 문서이다.2. 식량/물
||<tablebgcolor=#9B7F61><rowbgcolor=#6b4f31><width=10%> 아이템 || 설명 ||3. 기타
||<tablebgcolor=#9B7F61><rowbgcolor=#6b4f31><width=10%> 아이템 || 설명 ||4. 도구
||<tablebgcolor=#9B7F61><rowbgcolor=#6b4f31><width=10%> 아이템 || 설명 ||5. 무기
- 나무 창(내구도: 20, 공격력: 5)
상어를 사냥하거나 쫓아내기 위해 반드시 제작해야 하는 아이템. 이게 없으면 상어를 공격할 수 없기에 뗏목이 토막나는 걸 멀뚱히 지켜봐야만 한다. 그렇지만 창을 잡았더라도 공격 속도가 느린 편이고 세 번을 찔러야 상어가 도망치다보니 상어가 기반을 물어뜯는 것을 봤다면 재빨리 가서 공격하자. 수중에서 사냥용으로도 쓰이지만 내구가 빨리 닳고, 대미지가 약해서 상어 한 마리를 잡으려면 보통 난이도 기준으로 두 개가 있어야 한다. - 금속 창(내구도: 40, 공격력: 10)
이름 그대로 금속 재료로 만든 창, 내구와 대미지가 두 배씩 증가해서 창 하나로 상어를 두 마리까지 사냥 할 수 있다. 또한 기반을 물어뜯는 상어를 공격하면 두 번만에 상어가 도망간다. 금속 창을 만들게 되는 시점부터 게임이 많이 편해진다. - 마체테 칼(내구도: 40, 공격력: 15)
챕터1 업데이트로 추가된 무기. 발보아 섬에서 지도상 왼쪽 아래에 있는 어미곰의 동굴에서 설계도를 얻을 수 있다. 발보아 섬의 곳곳에서 얻은 야생 딸기 5개를 어미곰의 동굴 앞에 있는 바구니에 넣으면 큰 곰이 딸기에 유혹되어 야무지게 먹는다. 이때 동굴에 안전하게 들어가서 나무상자를 집으면 마체테와 그 청사진을 얻을 수 있다. 발보아 섬의 수풀이 우거진 곳을 돌파하려면 필수적으로 필요하고, 이후에는 금속 창보다 강한 무기로 쓰이게 된다. 공격 범위는 창보다 더 넓어서 갈매기를 앉은 상태에서 잡을 수 있고, 독 복어와 거리를 재면서 쉽게 공격할 수 있다. 공격모션의 총 딜레이는 창과 동일하지만 타격 판정이 늦게 발생하기 때문에 적의 공격에 즉각 반응하기는 어렵고, 초보자들이 사용하기 어려울 수 있는 무기이기도 하다. - 티타늄 검(내구도: 80, 공격력: 20)
Utopia의 보스전을 끝내고 나서 얻을 수 있다. - 그물총(내구도: 20)/그물통
대형 섬에 돌아다니는 야생동물을 포획하기 위한 도구. 활처럼 내구도가 있고 그물통을 탄환으로 쓴다. 그물통 하나를 만들기 위해서는 폭발성 가루를 포함하여 많은 자원이 들어가고, 맞았든 빗나갔든 한 번 쏘면 끝이기 때문에 신중하게 조준해야 한다. 다행히도 판정은 널널해서 그물 근처에 동물이 닿기만 해도 잡을 수 있다. - 활(내구도: 60)
2018. 6. 13에 업데이트된 무기. 좌클릭을 길게 눌러 충전 후 발사할 수 있고, 발사 속도는 차지한 만큼 날아간다. 새를 원거리에서 공격 가능하다는 이점이 있다. 물 안에서도 사용할 수 있다. 유의할 점은 화살이 날아가는 속도가 다른 게임에 비해 느리다 보니 활을 처음 쓸때는 목표를 정확히 맞추기가 상당히 힘들다. 뗏목에서 뗏목 이리저리를 쏴보며 미리 감을 잡아두자.오토클릭을 쓰면 활 내구도가 빠르게 없어진다. - 돌 화살(공격력: 10)
활과 함께 추가된 도구. 한 번 제작에 6개씩 제작되고 게임 후반이 갈수록 쓸모가 없어 쌓이던 돌을 효율적으로 사용할 수 있게 되었다. 적에게 쏘게 되면 몸에 박히는데, 적의 아이템을 루팅하면 화살이 다시 돌아온다. 화살로 목표를 못 맞추고 수면에 떨어지면 다른 아이템처럼 떠오르지 않고 서서히 가라앉는다. - 금속 화살(공격력: 15)
업데이트 7로 추가된 화살. 금속주괴, 나무, 깃털을 재료로 사용하여 6개씩 만들어낸다. 게임 내에서 돌보다도 더한 잉여 포지션이었던 깃털의 정기적인 수요처가 생긴 셈이긴 한데, 금속주괴를 투자해서 만드는 소모성 장비 치고는 어째 영 성능이 시원찮다. 재료에 금속 주괴가 들어가므로 이것을 발사한 후에는 반드시 회수하도록 하자. - 티타늄 화살(공격력: 20)
엔딩을 보고난 이후 얻을 수 있는 티타늄 시리즈 중 하나로, 재료로 금속 화살에서 금속대신 티타늄을 사용한다. 가장 강력한 공격력을 가지고있으며, 노말 기준으로 스크리쳐를 5방만에 죽일 수 있을 정도. 하지만 재료에 티타늄이 들어가기에 사라진다면 굉장히 마음아프다.
6. 장비
장비들은 인벤토리 하단 옷 모양의 아이콘에 넣어서 착용이 가능하며, 사용방식에 따라서 내구도가 감소하고 내구도가 다 닳으면 장비가 사라진다.
* 산소 통(내구도: 600)
장착시 물 속에서의 산소 소모율이 40% 감소하여 물 속에서 오래 있을 수 있다. 물병과 끈끈이가 주 재료로 사용된다. 수중 파밍을 하려면 필수적인 아이템이며, 잠수중일 때에 한해 초당 내구도가 1씩 소모되어 누적 10분간 사용이 가능하다.
* 오리발(내구도: 600)
장착시 물 속에서의 이동 속도가 40% 증가한다. 해초와 끈끈이가 주 재료로 사용된다. 빠른 파밍을 위해 필요한 장비. 내구도는 초당 1씩 소모되므로 누적 10분간 사용이 가능하다. 유저가 바다에서 움직이지 않을 때는 내구도가 소모되지 않는다.
* 가죽 갑옷
가슴, 신발, 헬멧 3종류로 구성되어 있으며, 착용시 적으로부터 받는 피해량을 줄여준다. 낙하, 독, 전기 등의 환경 대미지는 줄여주지 않는다. 가슴은 12%, 신발 8%, 헬멧 8%를 단순 합산하여, 적의 대미지가 합산된 퍼센트만큼 감소된 후 소숫점을 버린다. 예를 들어, 스크리처의 대미지 35에 갑옷+헬멧+신발을 끼면 floor(35 * 0.72) = 25가 된다. 난이도에 의한 적 대미지 증감 계산은 방어구에 의한 대미지 경감 이후에 곱셈으로 계산한다.
* 백팩
인벤토리를 10칸 늘려주는 장비. 가죽과 양모로 만들며, 내구도가 없어서 한 번 만들면 계속 쓸 수 있다.
* 큰 배낭
인벤토리를 15칸 늘려주는 장비.
* 전조등(내구도: 800)
챕터1 업데이트로 추가된 새로운 머리 착용물. 말 그대로 어두운 곳에 빛을 비춰주는 장비로서, 레시피에 배터리가 들어가서 자체적으로 배터리가 장착되어있다. 착용시 자동으로 켜지며, 배터리가 다 닳으면 소비아이템마냥 사라진다. 일반적으론 쓸 일이 없으나 난파된 유람선의 어두운 내부를 탐사할 때 반드시 필요한 장비다. 장점은 이미 전력을 모두 소비한 배터리를 소비해서 만들어도 전조등은 새것으로 나온다. 장착중일 때 항상 내구도가 초당 1씩 소모된다.
*고급 헤드라이트(내구도: 2000)
바루나 포인트 지역에서 청사진을 획득하여 연구하고 제작할 수 있다. 전조등과 마찬가지의 배터리 방식이지만 재료로 티타늄을 소모하며, 무려 33분 20초동안 사용할 수 있다. 전조등보다 확실히 더 밝다는 차이도 존재.
* 집라인 도구(내구도: 75)
집라인을 사용할 수 있게 해 준다. 내구도는 집라인에서 내릴 때마다 1씩 소모된다.
* 전기 집라인 도구
집라인을 사용할 수 있게 해 준다. 내구도는 집라인에서 내릴 때마다 1씩 소모된다. 또한 집라인을 거꾸로 타고 올라갈 수 있다.
* 산소 통(내구도: 600)
장착시 물 속에서의 산소 소모율이 40% 감소하여 물 속에서 오래 있을 수 있다. 물병과 끈끈이가 주 재료로 사용된다. 수중 파밍을 하려면 필수적인 아이템이며, 잠수중일 때에 한해 초당 내구도가 1씩 소모되어 누적 10분간 사용이 가능하다.
* 오리발(내구도: 600)
장착시 물 속에서의 이동 속도가 40% 증가한다. 해초와 끈끈이가 주 재료로 사용된다. 빠른 파밍을 위해 필요한 장비. 내구도는 초당 1씩 소모되므로 누적 10분간 사용이 가능하다. 유저가 바다에서 움직이지 않을 때는 내구도가 소모되지 않는다.
* 가죽 갑옷
방어율 | 내구도 | 필요 가죽 | 필요 양털 | |
헬멧 | 8 | 20 | 4 | 2 |
갑옷 | 12 | 30 | 8 | 4 |
신발 | 8 | 25 | 5 | 3 |
* 백팩
인벤토리를 10칸 늘려주는 장비. 가죽과 양모로 만들며, 내구도가 없어서 한 번 만들면 계속 쓸 수 있다.
* 큰 배낭
인벤토리를 15칸 늘려주는 장비.
* 전조등(내구도: 800)
챕터1 업데이트로 추가된 새로운 머리 착용물. 말 그대로 어두운 곳에 빛을 비춰주는 장비로서, 레시피에 배터리가 들어가서 자체적으로 배터리가 장착되어있다. 착용시 자동으로 켜지며, 배터리가 다 닳으면 소비아이템마냥 사라진다. 일반적으론 쓸 일이 없으나 난파된 유람선의 어두운 내부를 탐사할 때 반드시 필요한 장비다. 장점은 이미 전력을 모두 소비한 배터리를 소비해서 만들어도 전조등은 새것으로 나온다. 장착중일 때 항상 내구도가 초당 1씩 소모된다.
*고급 헤드라이트(내구도: 2000)
바루나 포인트 지역에서 청사진을 획득하여 연구하고 제작할 수 있다. 전조등과 마찬가지의 배터리 방식이지만 재료로 티타늄을 소모하며, 무려 33분 20초동안 사용할 수 있다. 전조등보다 확실히 더 밝다는 차이도 존재.
* 집라인 도구(내구도: 75)
집라인을 사용할 수 있게 해 준다. 내구도는 집라인에서 내릴 때마다 1씩 소모된다.
* 전기 집라인 도구
집라인을 사용할 수 있게 해 준다. 내구도는 집라인에서 내릴 때마다 1씩 소모된다. 또한 집라인을 거꾸로 타고 올라갈 수 있다.
7. 자원
- 로프
야자잎 두 개당 하나를 만들 수 있다. 초반에는 소모가 빠르지만 게임이 진행될수록 남아도는 아이템. - 못
스크랩 2개당 3개씩 제작할 수 있으며 각종 제작물과 2층 구조를 만드는데 사용된다. - 볼트
금속주괴로 만들 수 있다. 고급 아이템의 제작에 사용된다. 표류선에서도 발견된다. - 경첩
금속주괴로 만들 수 있다. 고급 아이템의 제작에 사용된다. 표류선에서도 발견된다. - 젖은 벽돌
찰흙 2개와 모래 2개로 만들 수 있다. 만든 이후 배의 아무 곳에나 설치해두고 게임 시간으로 6분(현실 시간으로 300초)이 지나면 마른 벽돌로 변한다. 제련대를 비롯해 다양한 아이템의 제작에 사용된다. - 꿀
벌집 6개와 유리 1개로 2개를 만들 수 있다. 꿀을 담는 병이 유리병이라는 모양. - 회로 기판
구리주괴로 만들 수 있다. 최고급 아이템의 제작에 사용된다. 수신기를 포함하여 스토리 진행에 필요하다. - 간단 배터리
구리주괴로 제작할 수 있는 소비 아이템. 수신기와 스프링클러 등에 사용되며, 전조등의 제작 재료로도 소비된다. 내구도가 다 떨어져도 사라지지 않는데, 업데이트 12에 추가된 배터리 충전기로 충전하여 재사용이 가능하다. - 고급 배터리
간단 배터리의 강화판. 바루나 포인트에서 청사진을 획득할 수 있다. 티타늄을 4개나 소모하는 대신 배터리 용량은 3.5배나 된다. 간단 배터리를 충전하여 계속해서 사용해도 엔딩까지 무리없이 진행 가능하나, 배터리 충전 교체 주기가 매우 차이나므로 티타늄에 여유가 있다면 제작해보자. 확실히 덜 귀찮아진다.
8. 항해
- 노(내구도: 125)
원하는 방향으로 배를 움직일 수 있는 도구. 돛과 같은 방향으로 전진하면 굉장히 빠른 속도로 진행하며 해류가 잔잔하면 반대방향으로도 진행이 가능하다. 돛을 설치하게 되면 잘 쓰이지 않는 도구이기도 하지만 돛의 성능이 그다지 좋지는 않기 때문에 물살이 강한 곳에서는 어쩔 수 없이 노를 이용해 저어가야할 때도 있다. 하지만 이후 엔진과 핸들을 만들고 나면 거의 쓰이지 않는다. - 앵커
배를 고정된 위치에 멈추는 용도이다. 닻을 내리면 배가 일정 범위 내에서 더 이상 움직이지 않는다. 일회용 닻(투척용 앵커)과 설치형 닻(설치용 앵커)으로 나뉜다. 공통 재료를 제외하고 일회용 닻은 돌을, 설치용 닻은 금속을 필요로 한다. 설치형 닻은 3X3 구조에 고정하여 설치가 가능한데, 가운데 부분이 비어있어야만 사용이 가능하다. 상어 공격에 3X3 구조중 닻이 고정되어 있는 4군데 중 두군데가 부서지면 닻도 박살나므로 주의할 것. 참고로 3X3 구조 모두 일반 바닥(foundation)이 아니어도 상관없다. 고정형 닻은 닻을 내릴 때, 자신의 배를 중심으로 닻을 설치한 방향으로 배가 이동하는 현상이 발생한다. 따라서 배의 중앙에 설치하거나 배가 큰 경우 상하좌우 한 방향씩 네개를 설치하는 것도 방법이다. 그래도 돌보다는 나무가 구하기 쉬운 자원이므로 그냥 설치형 닻으로 애매한 위치에 세운 다음에 나무 지붕으로 임시 경사로를 만드는 게 낫다. - 고급 앵커
엔진 제어 장치로 조작하는 자동 앵커. 배터리가 필요하진 않지만 수동으로는 사용할 수 없다. - 돛
돛은 설치 이후 E키로 펼치고 접을 수 있고 R키를 누른채로 마우스를 돌리면 원하는 방향으로 돌릴 수 있다. 돛을 펴면 노를 젓는 것처럼 해당 방향으로 진행하며, 역방향은 해류가 아무리 좋아도 진행이 불가능하다. 다만, 한 개의 돛을 배의 진행방향의 반대로 펼치면 닻을 내린 것과 같은 효과를 볼 수 있다. 즉 정차가 가능하다는 말. 하지만 이 트릭은 배의 벡터값을 적당히 상쇄시키는 것일 뿐이지 좌표를 아예 고정시키는 건 아니기 때문에, 약간이라도 길게 하선할 일이 생긴다면 돛만 믿지 말고 앵커도 꼬박꼬박 내려두는 편이 절대적으로 안전하다. 이 상태에서 노의 힘을 빌리면 느린 속도라도 역주행을 할 수 있다.
크기가 크기 때문에 다른 설치물을 사용하려고 E를 눌렀다 펼치게 되는 경우도 제법 잦으니 주변에 자주 쓰는 구조물은 설치하지 않는 것이 좋다. 돛을 여러개 설치해도 배의 속도는 한개와 똑같다. - 해류관측기
뗏목의 방향을 알 수 있게 해주는 설치물이다. 바람의 방향에 따라 흔들리므로 이게 휘날리는 방향이 앞이라는 것을 알 수 있다. - 수신기
본격적인 진행을 위해 반드시 제작되어야하는 설치물이다. 안테나 3개가 있어야 정상적으로 작동되며, 안테나와 같은 고도의 적당한 범위(2~10칸)에 있어야 제대로 작동 된다. 만약 세팅이 완벽하지 않으면 각 안테나 별 문제점[1]이 화면에 뜨며 해당 문제를 해결해야 사용할 수 있다. 수신기가 있어야만 대형 섬이나 스토리 섬을 찾을 수 있다. 대형 섬은 알아서 레이더 화면에 녹색 점으로 표시되지만 라디오 타워를 비롯한 스토리 진행용 지형들은 자동으로 찾을 수는 없으며, 챕터1 업데이트로 리뉴얼된 수신기 우측의 레버와 버튼을 조작해서 채널 번호를 맞춰줘야 해당 지역의 위치가 수신기 화면에 파란 사각형으로 표시된다. 이 장비들을 설치한 시점에서 무작정 표류하는게 아니라 목적지에 맞게 이동하게 되며, 엔진까지 갖춰진다면 더 이상 바람에 영향을 받지 않고 수신기의 신호를 따라 자유롭게 이동하게 된다. 여담으로 배터리를 무지하게 잡아먹는다. 켜놓을경우 간단 배터리 기준으로 8분 20초마다 한번씩 새 배터리로 갈아주어야 하므로 사용하지 않을 땐 꺼놓는것이 좋다. - 안테나
수신기의 작동을 위해서 필히 설치해야하는 설치물이다. 총 3개가 필요하며, 모두 같은 고도와 적당한 간격을 유지해야지 정상적으로 작동된다. 또한 안테나는 2층 이상의 높이에서만 작동되므로, 실질적으로 수신기와 안테나 모두 2층에 이상에 설치해야 한다. 안테나와 수신기 사이에는 전선이 자동으로 연결되는데, 이 전선이 숨겨지지도 않고, 수신기와 안테나 사이에 무슨 장애물이 있던 직선으로 무조건 이어지는 무식한 디자인이라[2] 흉물 그 자체라서 수신기와 안테나를 배치할 때 디자인에 신경쓰는 유저라면 골머리를 앓는 경우가 많다. - 엔진
챕터1 업데이트로 추가 된 건축물. 바사가탄을 탐사하며 설계도를 얻을 수 있다. 판자와 생물 연료로 작동하는 외륜 형식의 엔진이다. 엔진의 개수는 1층 토대의 개수에 맞춰서 설치해야 제대로 작동하는데, 엔진 1기당 토대 100개까지는 빠른 속도로 돌아가며 110개까지는 보통 속도로 돌아간다. 엔진 1개당 토대 110개를 넘어서면 엔진이 덜커덩거리면서 작동하지 않으니 이때는 더 많은 엔진을 설치해야 한다. 그렇다고 너무 많은 엔진을 설치하면 연료가 낭비되므로 토대의 개수에 맞춰서 설치하는 것이 좋다. 단, 엔진이 6개 이상이면 토대 수에 상관없이 항상 최고 속력을 유지하므로 미관상 특별한 경우가 아니라면 6개를 초과하여 설치할 필요는 없다. 토대는 오로지 "삼각형 토대"와 "사각형 토대"의 개수에만 영향이 있고 다른 바닥이나 포획 그물, 계단 등은 포함되지 않는다. 엔진의 휠이 돌아가는 방향을 바꿀 수 있어서 전진과 후진이 가능하다. 당연하지만 휠 부분이 닿아야 하기 때문에 1층에만 설치가 가능하다. 엔진과 함께 후술할 핸들을 설치하면 유저의 뗏목은 더 이상 바람에 의지해 떠다니지 않아도 된다. 엔진 연료의 최대 용량은 50이고, 모두 소진하는데 600초가 소요된다. 현재의 용량이 49.5 이하일 때만 연료를 투입할 수 있다.이름 채워지는 용량 채워지는 시간(초) 판자 3 36 생체 연료 60 720 (최대치) 50 600 - 핸들
엔진과 함께 챕터1 업데이트 추가 된 건축물. 말 그대로 뗏목의 방향을 조절 할 수 있는 조타키다. 아무곳에 설치하면 설치한 방향을 기준으로 앞 뒤를 구분하고, 핸들을 돌리는 방향대로 뗏목이 돌아간다. 상술한 엔진과 함께 사용하면 더 이상 바람의 영향과 관계없이 자유롭게 이동이 가능해진다. 중앙 근처에 놓으면 자동으로 정중앙으로 조정된다. - 엔진 제어 장치
한 장소에서 엔진의 시동, 전후진 변경, 고급 앵커를 전부 조작할 수 있게 해 주는 원격 리모콘.
9. 장식
- 달력
얼마나 게임을 했는지 알려주는 달력이다. 벽에 붙일 수 있다. - 의자
탁자, 랜턴과 함께 새롭게 추가된 가구이다. - 시계
간단히 시간을 알려주는 시계이다. 시침만 있고, 오후 8시부터 침대나 해먹에 누우면 잠을 잘 수 있으며, 자고 일어나면 새벽 4시에 일어나는 것을 확인할 수 있다. - 손전등
밤낮 시스템이 추가되면서 자연스럽게 랜턴이 생겼다. 꽂아두면 밤에도 환한 빛을 내서 화면이 보이지 않는 불상사가 없어진다. - 페인트 밀
색을 만들기 위한 페인트를 제작하는데 사용되며, 닻처럼 물 근처에 설치해야 한다. 닻으로 배가 멈춰있는 상태에서는 사용할 수 없다. 표류하면 물레방아가 열심히 돌아가는데 그 에너지를 이용하여 작동하는 구조이다. - 깔개
바닥에 까는 양탄자 형태의 설치물이다. 나무 바닥이 너무 밋밋하다고 생각되면 사용하자. - 서랍
위에 작은 물건을 설치 가능한 선반이다. 대형 박스 이상의 크기는 설치할 수 없다. 땅위에 설치하면 높이 반 칸짜리 간단한 테이블 형태로 설치가 가능하고, 벽에 설치하면 원하는 고도의 벽에 붙이는 형태로 설치할 수 있다. 소형 박스 정도는 위에 두개쯤 올릴 수 있다. 박스를 올릴 수 있다는 점은 딛고 설 위치가 있다는 것이기 때문에 반칸 쯤 아래에 설치를 하게되면 반칸짜리 계단 비스무리하게 사용할 수 있다. - 표지판
- 탁자
따로 특징이 없는 탁자이다. 높이 절반짜리 바닥으로 사용이 가능하고 위에 깔개를 깔거나 장식품을 설치하는 것이 가능하다. - 트로피 보드
소형, 중형, 대형 세 개의 사이즈로 나뉘며 이 중에서 대형 트로피 보드는 사냥한 동물의 머리를 박제시킬 수 있다.