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최근 수정 시각 : 2024-11-14 16:32:42

Ravenfield/무기


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무기 장비
탈것 모드

1. 개요2. 주 무기
2.1. 돌격화기 (ASSAULT)2.2. 저격화기 (MARKSMAN)2.3. 근접전화기 (CLOSE QUATERS)
2.3.1. 76 EAGLE2.3.2. AUTOMATICO AKIMBO
2.4. 은신화기 (STEALTH)
2.4.1. QUICKSILVER2.4.2. PATRIOT TAC
3. 보조무기
3.1. 권총 (HANDGUNS)3.2. 개인방어화기 (PDW)3.3. 은신화기 (STEALTH)
3.3.1. S-IND7 [SUP]

1. 개요

적을 제거하기 위한 각종 무기들. 스팀 그린라이트에서 개발자의 말에 의하면 추가될 무기는 20여가지가 더 있다. 또한 얼리엑세스 버전에서는 노획 무기가 추가되었다. 그리고 모든 총기는 적의 머리를 맞히면 즉사시킬 수 있다.대부분의 총기들은 발사한 탄환이 날아가는 거리가 멀어질수록 데미지가 줄어든다.모든 무기는 탄약 가방이나 탄약 상자를 통해 탄약을 보급받을 수 있다.

V키를 눌러 발차기를 시전할 수 있는데, 적을 무조건 기절시킬 수 있다.[1] 근접전에서 자신을 보호할 수단이 별로 없는 이게임에서는 정말 유용한 기능이다.

베타 업데이트가 진행되면서 이제 유저들이 제작한 커스텀 무기를 추가할 수 있게 되었다. 원작의 퀄리티를 아득히 넘어버린 커스텀 무기들이 수없이 많이 나왔지만 해당 문서는 정식으로 추가되어 있는 무기들만을 다룬다.

AI와 교전하다 보면 멀리서 저격을 맞고 훅 가는 수가 있는데, 죽은 뒤 보면 십중팔구 저 멀리서 저격총과 같은 고위력 총기를 들고 엎드려 있는 똥싸개 AI를 볼 수 있다. 그리고 스펙 옵스 모드에서는 다른 모드에서와 달리 아군[2] AI가 전부 소음기가 달린 무기를 사용한다. 이는 커스텀 총기에서도 적용된다! 이로 미뤄 보아 아래 어느 범주의 무기를 선택했냐에 따라 AI가 하는 행동이 달라지는 것으로 보이며[3]적어도 저격총을 들고 최전방을 뛰어다니는 괴리감 들고 멍청한 짓을 목격할 일은 없다.

2. 주 무기

아래 내용은 모두 스팀에 올라와있는 가장 최근의 레이븐필드버전 기준이며 다른 패치가 있을 때마다 항상 갱신된다.

무기의 데미지의 경우 정확한 정보가 없어 하나하나 피격당하고 나서 결과를 적은것이기에 정확하지 않을 수도 있다.업데이트에 따라 데미지가 변경 되면 수정 바랍니다.대부분의 무기는 탄이 날아간 거리가 멀어질수록 데미지가 줄어든다.

2.1. 돌격화기 (ASSAULT)

근~중거리의 일반적인 교전상황에 사용되는 무기.

2.1.1. RK-44

파일:RK44.jpg
탄약 30 / 180
데미지 -35%
AK 계열 소총을 모델로 하고 있는 무기. 화력이 괜찮고 재장전 속도도 빠른 올라운더형 무기. 하지만 연사 시 조준점이 위로 심하게 튀고 탄도학이 적용되는 이 게임 특성상 탄이 직선으로 날아가지 않고 살짝 아래로 휘어져서 떨어지기에[4] 저격소총 수준의 장거리에서 난사하기에는 좋지 않다. 대신 근거리에선 퀵실버 다음으로 강하다는 장점이 있다. 장거리 전투가 흔하게 벌어지는 넓은 맵에선 애매한 무장이지만, 시가전같이 전투 거리가 짧은 근접전에서 강력한 위력을 발휘한다.

2.1.2. SIGNAL DMR

파일:SIGNALDMR.jpg
탄약 22 / 110
데미지 -38%
H&K HK417을 모티브로 한 무기. RK - 44 돌격소총보단 연사가 조금 더 느리고 탄약수도 적지만, 데미지가 조금 더 높고 저배율 조준기를 부착하고 있어 장거리 커버도 가능하다는 이점이 있다. 연사시에는 큰 반동으로 인해 정확도가 급격히 감소하므로 근거리가 아닌 이상 연사는 삼가고 1~2점사로 적절히 끊어 쏴 줘야 잘 맞는다.

2.1.3. PATRIOT

파일:PATRIOT.jpg
탄약 30 / 210
데미지 -27%
모티브는 M4A1에 앵글 그립과 홀로그래픽 조준기를 부착한 것. 성능은 주 무기의 RK-44와 거의 비슷하지만 홀로그래픽 조준기를 부착하고 있어 정조준이 보다 편하며, RK-44에 비해 반동이 환상적으로 적다. 대신 재장전이 살짝 느리며 피해량이 돌격무기 중에서는 가장 낮은 편에 속해 탄약이 많이 소모되지만, 홀로그래픽 조준기 덕에 기계식 조준기만 있는 다른 무기보다 조준해서 맞추기가 상당히 쉬워 나름 쓸만한 무기.

이 무기 또한 하단 탭의 Ravenfield 초기 비밀병기로 분류되던 무기로 Archipelago 맵의 항공모함 관제탑 2층에 위치해있었다. 현재도 그렇듯 올라가는 길 같은 것은 없어 다른 무기와는 다르게 획득이 까다로웠던 무기이다. 비밀무기이기에 게임을 종료하면 사라졌던 건 덤 획득하는 방법은 그 때 패치로 함께 생긴 비행기를 타 비행기의 끝부분과 관제탑 위에 있던 막대 끝부분을 맞춰 올라간 후 비행기에서 내려 잘 조준해서 2층에 떨어지는 것이 있었다.[5]

2.1.4. HMG

파일:HMG.jpg
탄약 무한
데미지 -79%

위의 거치식 무기 중기관총을 직접 들고 쏘는 것. 주무기의 돌격화기로 분류되어 있으며, 초기에는 Island맵의 남서쪽 끝으로 가면 얻을 수 있었다. 성능은 거치식 중기관총과 같고, 탄퍼짐이 상당해서 원거리에서의 점사를 생활화 해야 하지만[6], 실제로 써보면 중단거리 교전에서 이놈을 들면 답이 없는 화력을 보여준다. 데미지가 -79퍼센트로 -80퍼센트인 디펜더와 사실상 다를 바 없는데다가 이놈은 거기에 폭발 판정까지 붙이고 연사로 쏜다! 중요한 건 폭발 판정을 붙인다는 것이다. 모든 탑승물에 데미지를 줄 수 있다는 말이다. 무게가 무거워서 이속이 크게 느려지는 것도 아니고, 장탄수라도 제한이 있는건가 하면 그것도 아니고[7], 위력이나 연사력에 결점이 있는가 하면 그건 더더욱 아니다. 상대하는 보병의 숫자와 관계없이 장거리 교전에선 그냥 점사를 하면 되고, 중단거리, 중거리 교전에서 특히 탁월한 화력으로 뛰어난 성능을 보여주는 무기.

눈에 보이지 않지만 스플래쉬 데미지가 있기 때문에 자신이 서있는 곳의 아래를 쐈다간 빈번히 죽는 일이 발생한다.

2.1.5. GREASER

파일:GREASER.jpg
탄약 30 / 150
데미지 -35%
그리스 건을 닮은 총기.비교적 낮은 연사력을 가지고 있다. 초탄 상하 반동이 조금 심한 편이지만 집탄률은 그럭저럭 괜찮아 RK-44보다는 중거리 교전능력이 좋다.

2.1.6. PATRIOT GL

파일:PATRIOTGL.jpg
탄약 총알 : 30 / 150
유탄 : 1/3
데미지
위의 돌격소총 PATRIOT에 언더배럴 유탄발사기가 장착된 무기다. 총기의 위력과 성능은 PATRIOT와 같은데, 유탄발사기의 위력은 파편 수류탄과 비슷하지만 탈것을 직격하면 충격과 약간의 데미지를 입힐 수 있다. 유탄발사기를 사용하려면 주무기 키인 1번을 한번 더 누르거나 X키를 누르면 된다.

유탄발사기가 추가로 부착되어 있다는 점 때문인지 소총의 보유 탄약수가 일반 PATRIOT보다 2탄창 적다.

2.2. 저격화기 (MARKSMAN)

긴 사거리와 높은 명중율을 바탕으로 장거리 교전에 최적화된 무기.

2.2.1. SL-DEFENDER

파일:SL-DEFENDER.jpg
탄약 8 / 24
데미지 -80%
AW계열 저격총을 모델로 하고 있는 무기. 저격총답게 한 방 한 방의 위력이 강하고 탄속도가 매우 빨라 명중이 쉽고 몸 어디에 맞히든 무조건 다운시키지만 볼트액션으로 장전하기에 사격속도가 다소 느리며 장전속도도 돌격소총보다 매우 느려 근접전 대응이 많이 부족하다. 되도록이면 근접전 발생 시에 자신을 보호해줄 분대원과 함께 다니거나 보조무장을 믿는 수밖에 없다. SQUAD LEADER KIT을 조준하면 나오는 거리가 600일 때 탄 낙차가 정확히 스코프 세로선에 있는 점 하나이다,

헬리콥터와 비행기의 조종석의 유리 부분을 꿰뚫고 조종사를 공격할 수 있다.

2.2.2. RECON LRR

파일:RECONLRR.jpg
탄약 14 / 56
데미지 -52%
Kel-Tec RFB를 모티브로 한 불펍 지정사수소총. 중배율 조준기가 부착되어 있으며 사격 시 붉은빛으로 빛나는 예광탄을 발사한다.

여러모로 SIGNAL DMR과 SL-DEFENDER 의 중간이라고 볼 수 있는 무기인데, 조준경의 배율이 SL-DEFENDER 다음으로 높고 탄낙차가 적어 중~장거리 교전에 매우 적합한 지정사수소총이다. 데미지는 SL-DEFENDER보다 낮지만 몸샷 두방에 사살되는 적절하게 높은 데미지를 가졌고, 적이 다운되지 않아 더욱 쉽게 명중이 가능하다는 이점도 있어 플레이어에 따라 LRR DMR을 선호하기도 한다. 다만 광클하면 에임이 산으로 가니 침착하게 천천히 쏴서 맞추자.

의외로 SL-DEFENDER보다 탄낙차가 적다. 그리고 근접한 거리에서는[8] 탄이 살짝 뜬다는 느낌을 받을 수 있다.

2.2.3. M1 garret

파일:M1GARRET.jpg
탄약 : 8 / 40
데미지 : -80%
모델은 당연히 M1 개런드. 데미지는 SL-DEFENDER와 같은데 반자동 사격이 가능해서 전투 지속력은 디펜더보다 훨씬 높고, 전투기와 헬리콥터의 유리창을 뚫을 수 있다. 구식 소총인만큼 조준경은 없지만 조준기의 모양이 깔끔해서 에임만 된다면 근거리부터 장거리까지 모두 다 무리없이 소화할수있는 명총이다. 단점으로는 반동이 커 한발 사격후 조준점이 다시 돌아올때까지의 시간이 조금 긴 편이고 휴대하는 탄약의 수가 조금 적어 재보급없이는 오래 전투하기 힘들다.

특이한 점으로는 총 안에 총알이 한발도 없으면 탄 클립을 사용해서 매우 빠르게 재장전하는데 총알이 한발이라도 남아있으면 8발이 될때까지 총알을 한발한발 채워 넣는다. 이 때문에 아무리 급하더라도 장전된 탄약을 다 쏜 다음 장전하는게 훨씬 빠르다.

2.3. 근접전화기 (CLOSE QUATERS)

근거리에서 강력한 화력을 자랑하는 무기.

2.3.1. 76 EAGLE

파일:76EAGLE.jpg
탄약 6 / 18
데미지 -5% ~ -10%(펠렛 1개 당)
이게임의 현재 유일무이한 펌프액션 산탄총이며, 사격 한번에 20개의 펠렛을 뿜어낸다. 근거리에서 전탄명중시 웬만한 적은 즉사이고, 펠렛중 단 한개라도 머리에 스친다면 헤드샷으로 인정되기 때문에 돌아다니면서 혼자 떨어진 적을 제거하거나 중~근거리에 뭉쳐있는 적에게 매우 위력적이다. 하지만 펌프질이 느려서 예상치 못한 공격에 휘말리기 쉽고 튜브탄창이지만 일반적인 방법으로는 중간에 멈출 수 없어 손을 많이 탄다. 물론 FPS게임에서 말하는 통칭 '스왑'[9]을 사용하게되면 어느정도 대응이 가능하긴하나 그전에 피격당해 사망할 확률이 높다. 또한 재장전할 때 탄약을 2번밖에 안넣는다안에 물이 차있고 그건 사실 물에 적셔 쓰는 물티슈였나보다

2.3.2. AUTOMATICO AKIMBO

파일:AUTOMATICOAKIMBO.jpg
탄약 40 / 120
데미지

말 그대로 automatico를 쌍권총으로 든다. 총 탄약수가 많아졌으며, 전자동 권총 오토마티코를 두 정 들고 쏘기 때문에 명중률이 낮은 대신 연사력이 엄청나다. 그리하여 반동이 굉장히 심하다. 연사로 놓으면 그러니 쏘기 시작할 때부터 조준점을 예측하여 조금 아래로 놓으면 거의 맞는다. 또한 권총을 든 왼손으로 분대 명령을 내리는 간지나는 1인칭 모션도 볼거리.

다만 권총이 아니라 주무기칸의 근접전화기로 분류되어 있어서 보조무기칸에 사용은 불가능하며, 적을 한두명 죽이면 총알이 모두 소진되어 있을 정도로 탄소비가 크니 주의. 그리고 또 정확한 정조준이 불가능하기 때문에 조금더 집중이 필요한 총기다.

2.4. 은신화기 (STEALTH)

소음기가 부착되어 은신이 필요한 상황에서 사용 가능한 무기.

2.4.1. QUICKSILVER

파일:QUICKSILVER.jpg
탄약 25 / 150
데미지 -30%

L34A1을 모티브로 한 소음 기관단총. 돌격화기와 은신화기의 두 가지 카테고리로 분류되어 있다.

일체형 소음기가 장착된 무기라 총구섬광이 없으며 총성이 매우 작다. 연사가 빠른 대신 탄 낙차도 높고 장거리 명중율이 매우 낮은데다가 S-IND7 [SUP]처럼 탄환이 빛나지 않기 때문에 낙차를 파악하기도 힘들어 중 ~ 장거리 사격은 거의 불가능하다. 근거리 교전용으로 생각하고 쓰자.

2.4.2. PATRIOT TAC

파일:PATRIOTTAC.jpg
탄약 30 / 180
데미지

PATRIOT 소총에 소음기와 레이저 포인터가 부착된 소총. 상기한 퀵실버 기관단총보단 화력이 우수하며 레이저 포인터가 달려 있어 조준이 용이하다. 다만 원본 PATRIOT보다는 데미지가 낮으며 탄이 빛나지 않아 탄 궤적이 잘 안 보인다는 게 흠이라면 흠. SPEC OPS 전에서 플레이어가 이 소총을 장비하고 있으면 나머지 분대원들도 다 이 소총으로 무조건 장비한다. PATRIOT 소총 장비시 인트로 샷이 나오는데 플레이어로 추정되는 분대장이 먼저 사주 경계를 하면서 나머지 분대원들을 지휘하며 돌입하는 샷을 볼 수 있다.

3. 보조무기

3.1. 권총 (HANDGUNS)

3.1.1. S-IND7

파일:S-IND7.jpg
탄약 12 / 36
데미지 -30%
호신용 권총. 조준점이 다른 총들과 비교했을 매우 두꺼운 편이여서 먼 거리에 있는 적을 명중시키기도 힘든데다가 탄낙차도 큰 편이기 때문에 장거리에서 쓰기에는 힘들지만 연사력이 의외로 높고 데미지도 준수해서 근거리에서 적이 나타났을 때 무기를 사용할 수 없을 때를 대비해서 호신용으로 쓰기 좋은 무장이다.

그런데 이거 분명 권총인데 M4A1보다 세다. 이게 바로 45구경이고 5.56mm 대인저지력 약한걸 따왔나보다

3.1.2. .357 CONDOR

파일:.357CONDOR.jpg
탄약 6 / 24
데미지 -80%
리볼버 권총으로 순수위력으론 권총 중 최강으로 피격시 즉시다운이고 주무기의 SL-DEFENDER와 같이 헬기와 전투기의 유리창을 꿰뚫고 조종사를 공격할수있다. 대신 반동이 커 한발 사격후 다시 조준점이 맞춰질때까지의 시간이 다른 총들에 비해서 매우 길고 휴대탄약수가 매우 적다는 단점이 있다.

3.1.3. BUNDLE O'BUSS

파일:BUNDLEO'BUSS.jpg
탄약 16

블런더버스를 모티브로 한 플린트락 산탄권총이다.[10] 특이하게도 16발을 전부 재장전 없이 쏠 수 있고 automatico akimbo처럼 정확한 조준을 지원하지 않는다. 단 탄약을 다시 채울 수 없다는 치명적인 단점이 있다.

3.2. 개인방어화기 (PDW)

명중율은 떨어지는 대신 높은 연사력으로 유사시 근접전에 사용 가능한 무기.

3.2.1. AUTOMATICO

파일:AUTOMATICO.jpg
탄약 20 / 60
데미지 -30%

베레타 93R을 닮은 기관권총. 낮은 단발 데미지와 어마어마한 연사력이 특징. 탄창을 물 흐르듯 써서 재장전을 자주 해주어야 함은 물론이고 소지탄약수가 좀 적은편이라 탄창이 없어 무용지물이 되는경우도 다반사. 탄이 상하로 튀는 덕에 집탄률이 낮아 중장거리 전투를 벌일 생각은 접어두는것이 좋다. 다만 근접전이 잘 일어나는 실내전에서는 그냥 깡패.

3.2.2. AA-AA

파일:AA-AA.jpg
탄약 40 / 400

AUTOMATICO AKIMBO에서 몸체가 빨간색으로 바뀌었고 폭발탄을 난사한다. 미친 범위 누킹을 할 수 있지만 폭발 데미지가 다소 낮아 웬만하면 노리고 쏴야 하며 전차나 장갑차 같은 장비엔 대미지를 1도 주지 못한다.하지만 전투기나 헬기에 대고 쏜다면 1인 대공포가 된 기분이 든다.

3.3. 은신화기 (STEALTH)

소음기가 부착되어 은신이 필요한 상황에서 사용 가능한 무기.

3.3.1. S-IND7 [SUP]

파일:S-IND7SUP.jpg
탄약 12 / 36
데미지 -30%

위의 S-IND7에 소음기를 단 버전으로 총성이 매우 작고 총구섬광과 탄환의 빛도 나오지 않아 QUICK SILVER 기관단총처럼 야간전 모드에서도 들키지 않게 해 주는 무장. 대신 소음기의 영향인지 탄낙차가 조금 커져서 장거리 대응은 기본 권총에 비해 더욱 힘들어졌지만 애초에 근거리 호신용으로만 쓸 수 있는 성능이니 딱히 그렇다할 단점은 아니다. 추가로 상황에따라서 크게 느껴질수있는 단점이있는데 소음기를 장착하게 됐을경우 정조준을 할 때에 가늠자 부분이 소음기에 가려져서 중~원거리 교전시 불편함을 느낄수있다. 이후 SPAC OPS에서 잠입이 가능하게 되며 혼자 정찰하는 적을 몰래 사살할수 있게 되었다. 거기다 적들은 시체를 보지 못하니 죽이기만 하면된다. 그래서 2명이 같이 뭉쳐있을때 바로 옆에 있는 적을 사살해도 경계태세에 안들어가는 웃긴 장면을 볼수 있다. 그러나 한번에 사살하지 못하면 즉시 경계모드에 진입하니 헤드를 정확하게 노려야한다.이제는 아무리 멀리서 저격을 해도 동료가 가까이 있거나 그 쪽을 보고 있을 때 죽이면 경계 테세에 돌입한다....
[1] 발차기에 아주 좁은 폭발 판정이 붙어 있기 때문.[2] 정확히 말하면 Talon팀[3] Marksman(지정사수) 항목의 총기를 들면 후방에서 저격, Stealth(스텔스) 항목의 총기를 들면 사격시 적이 탐지를 제대로 못하는 시스템을 가진다.[4] 100M 정도만 떨어져도 낙차가 체감된다[5] 이때는 낙댐이 없었던 시기였기에 물에 떨어지지 않는 한 계속 도전하여 얻을 수 있었다.[6] 정 안되겠으면 Caps Lock을 누르고 슬로우 모션을 켜서 점사로 사격하면 된다.[7] 다만 상술했듯 대충 55발쯤 쏘면 과열은 된다. 과열되면 5초간 쏠 수 없다. 하지만 점사를 습관화하면 과열을 볼 일은 거의 없다. 과열되면 총을 위로 들고 식히는 모션을 취한다.[8] 대략 SQUAD LEADER KIT으로 봤을때 150 이하[9] 주무기 사격 - 보조무기 - 주무기 장착을 빠르게 넘어가는 플레이 즉 스나이퍼 라이플을 사용할경우 사격 - 권총 - 주무기 ( 숫자키 2 - 1 또는 QQ )로 스왑을함.[10] 게임 내 유일한 산탄권총이다