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최근 수정 시각 : 2025-05-25 17:13:58

Roman Triumph

<colbgcolor=#7B7E83><colcolor=#ffffff> 로만 트라이엄프
Roman Triumph: Survival City Builder
파일:Roman Triumph Survival City Builder.jpg
개발 Coreffect Interactive
유통 Forklift Interactive
플랫폼 Microsoft Windows
ESD Steam
장르 도시 건설 시뮬레이션
출시 앞서 해보기
2025년 4월 4일
엔진 유니티
한국어 지원 미지원
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 정보
2.1. 난이도2.2. 튜토리얼2.3. 카테고리(관리)
2.3.1. 연구(F2)2.3.2. 신앙(F3)
2.3.2.1. 케레스2.3.2.2. 주피터2.3.2.3. 마르스2.3.2.4. 비너스
2.3.3. 산업 중요도 조절(Tab)2.3.4. 군대2.3.5. 교역
2.4. 카테고리(건설)
2.4.1. 식량2.4.2. 집/기념물/장식물2.4.3. 산업2.4.4. 서비스/레저/종교2.4.5. 방어
3. 기타 팁

1. 개요

2025년 4월 4일 앞서 해보기로 발매한 시티빌더 게임으로, Coreffect Interactive에서 제작하고 Forklift Interactive에서 퍼블리싱을 맡았다. 개발자들은 킹덤 앤 캐슬 등에서 영향을 받았다고 한다.

시나리오는 없고 킹덤 앤 캐슬처럼 무작위 지형을 선택하여 샌드박스 모드만 할 수 있다. 난이도는 5종류가 존재한다.

영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 중국어(간체)를 지원한다. 번역기 번역은 선호하지않으며, 각 국가별로 직접 번역업체를 선정하여 번역을 맡기는 방식을 추구한다고 한다.

2. 정보

2.1. 난이도

파일:로만 트라이엄프 (난이도 선택).jpg

2.2. 튜토리얼

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Roman Triumph/튜토리얼 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Roman Triumph/튜토리얼#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Roman Triumph/튜토리얼#|]] 부분을
참고하십시오.

2.3. 카테고리(관리)

2.3.1. 연구(F2)

2.3.2. 신앙(F3)

플레이어의 도시를 인지하지 못한 신에게 선물공세를 펼치면 주의를 끌 수 있다. 다만 플레이어를 인지한 신은 신전을 요구 하고 신전의 운용 비용은 초반에는 꽤 높은 편이므로, 처음부터 모든 신을 섬기는 건 자제하는 것이 좋다.
2.3.2.1. 케레스
파일:로만 트라이엄프 (케레스).jpg
2.3.2.2. 주피터
파일:로만 트라이엄프 (주피터).jpg
2.3.2.3. 마르스
파일:로만 트라이엄프 (마르스).jpg
2.3.2.4. 비너스
파일:로만 트라이엄프 (비너스).jpg

2.3.3. 산업 중요도 조절(Tab)

2.3.4. 군대

2.3.5. 교역

파일:로만 트라이엄프 (교역).jpg창고 공간을 넘는 물건은 받아와도 증발하니 주의할 것

교역방식은 '1회성 교역'과 '정기 교역'이 있다. 정기 교역의 경우 설정된 품목이 거래 목록에서 사라지지않고 교환 비율도 그대로 유지하므로, 욕망이 3.0을 넘는 품목을 정기 교역으로 정해두면 해당 품목을 안정적으로 수급할 수 있다.

교역루트는 동시에 하나만 유지할 수 있으며, 추가 교역로는 교역소(연구 필요)를 지어서 늘릴 수 있다.

2.4. 카테고리(건설)

2.4.1. 식량

2.4.2. 집/기념물/장식물

2.4.3. 산업

2.4.4. 서비스/레저/종교

2.4.5. 방어

3. 기타 팁