1. 개요
Roman Triumph: Survival City Builder25년 4월 4일 발매한 시티빌더 게임으로, Coreffect Interactive(독일 개발사)에서 제작하고 Forklift Interactive에서 퍼블리싱을 맡았다. 개발자들은 킹덤 앤 캐슬 등에서 영향을 받았다고 한다.
시나리오는 없고 킹덤 앤 캐슬처럼 무작위 지형을 선택하여 샌드박스 모드만 할 수 있다.
난이도는 5종류가 존재한다.
번역: 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 중국어(간체)를 지원한다.
번역기 번역은 선호하지않으며, 각 국가별로 직접 번역업체를 선정하여 번역을 맡기는 방식을 추구한다고 한다.
2. 정보
2.1. 난이도
- 처음 게임을 플레이한다면 아무 것도 건들지말고 바로 시작하면된다(쉬운 난이도 + 튜토리얼 활성화)
2.2. 튜토리얼
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를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
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참고하십시오.2.3. 카테고리(관리)
2.3.1. 연구(F2)
2.3.2. 신앙(F3)
플레이어의 도시를 인지하지 못한 신에게 선물공세를 펼치면 주의를 끌 수 있다. 다만 플레이어를 인지한 신은 신전을 요구 하고 신전의 운용 비용은 초반에는 꽤 높은 편이므로, 처음부터 모든 신을 섬기는 건 자제하는 것이 좋다.2.3.2.1. 케레스
2.3.2.2. 주피터
2.3.2.3. 마르스
2.3.2.4. 비너스
2.3.3. 산업 중요도 조절(Tab)
2.3.4. 군대
2.3.5. 교역
- 거래 가능: 받아오는 물건
- 원하는 물품: 줘야하는 물건. 욕망이 높을 수록 교역 비율이 플레이어에게 유리해진다.
교역방식은 '1회성 교역'과 '정기 교역'이 있다. 정기 교역의 경우 설정된 품목이 거래 목록에서 사라지지않고 교환 비율도 그대로 유지하므로, 욕망이 3.0을 넘는 품목을 정기 교역으로 정해두면 해당 품목을 안정적으로 수급할 수 있다.
교역루트는 동시에 하나만 유지할 수 있으며, 추가 교역로는 교역소(연구 필요)를 지어서 늘릴 수 있다.
2.4. 카테고리(건설)
2.4.1. 식량
2.4.2. 집/기념물/장식물
2.4.3. 산업
2.4.4. 서비스/레저/종교
2.4.5. 방어
3. 기타 팁
- 강가에 성벽을 지을때, 붉게 표시되는 얕은 강가에도 성벽이 지어지는 경우가 있다. 여기를 막지않으면 적들이 샛길로 들어오게 된다.
- 건물을 지을때, 일꾼들은 자재 창고까지 왔다갔다하므로 먼 곳에서 건설을 할 때에는 근처에 자재 창고를 먼저 지어주자.