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최근 수정 시각 : 2026-01-08 00:54:11

SPEEEEEEED!!!!


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제작자의 모든 스테이지[1] 클리어 영상
1. 개요2. 상세3. SPEEEEEEED!!!! original4. SPEEEEEEED!!!! 25. 기록
5.1. SPEEEEEEED!!!! original5.2. SPEEEEEEED!!!! 2
6. 엔드룸
6.1. [ END ROOM ]6.2. [ SETTING ]
7. 여담

1. 개요

유튜버 마인애플이 구독자 10만 명 기념으로 제작한 마인크래프트 미니게임 맵. 다운로드는 여기서 할 수 있다.

2. 상세

게임의 목적은 주어진 시간(약 1분 9초) 안에 순발력을 요구하는 45개의 스테이지를 클리어하는 것이다.[2] 노말 모드와 하드 모드가 있으며, 하드 모드는 노말 모드를 클리어하면 해금된다. 로비에는 연습 모드가 있으며, 노말 모드와 하드 모드[3]의 1~45 스테이지를 전부 연습할 수 있다.[4]

3. SPEEEEEEED!!!! original

1.12.2 버전까지의 요소들로만 이루어진 오리지널 모드.[5]

기본 BGM은 Zane Little - Shortcuts이며, 마인애플의 추천 BGM이자 업데이트 이전 기본 BGM은 Gareth Coker - Agile Accelerando이다.[저작권]

===# 스테이지 1~10 #===양심에 손을 얹고 진짜로 필요한가요?
[ 양심에 손을 얹고 진짜로 필요하다면 클릭 ]
알겠습니다.. 꼭 다 읽어주세요
[ 1스테이지 팁을 보려면 클릭 ]
마인크래프트 세계의 시간 단위는 "틱"으로 1틱은 현실 0.05초와 같습니다.
카운트다운이 시작되고 게임이 시작되기까지 실제로 3초, 60틱이 소요되는데 시작과 동시에 파괴되는 블럭이 플레이어 크기만큼 파괴되는 시간은 약 2틱입니다.
실제 시간 0.1초의 시간이 걸리므로 0초의 타이밍을 노리게 된다면 벽에 걸려 속도가 감속될 위험이 있으니 조심하세요.
점프를 이용한 가속에서 무조건 0.1초의 타이밍에 맞춰 달려나가셔야 합니다!
시작 지점은 너비5 높이 5지만 게임이 시작 후 달려가는 통로는 너비3 높이 5입니다.
점프엔 문제가 없으나 너비가 시작보다 2칸 좁으니 양옆으로 걸리지 않게 조심하세요.
시작 후 보이는 바닥의 금블럭은 시작 지점으로부터 버튼까지의 거리를 나타냅니다.
7블럭으로 총 7블럭만큼의 거리에 버튼이 있으나 버튼은 근접하지 않아도 누를 수 있기 때문에 이론상 4.12430745...블럭의 거리에서 버튼을 누르는 편이 가장 빠릅니다.
시야에 따라 버튼을 누를 수 있는 거리가 당연히 달라지기 때문에 정면인 x축90 y축0을 보는 것이 가장 보편적입니다.
...그렇습니다. 스피드러너들한테 필요한 설명인 것 같다.
}}}
하드모드는 가운데에 3X3 크기의 물 웅덩이가 있다.
하드모드는 흙 주변이 철 다락문과 경형 무게 압력판으로 둘러싸여 있어 경형 무게 압력판 사이의 틈으로 흙을 캐야 한다.
하드모드는 사다리가 4방향의 벽에 설치되어 있다.
하드모드는 나무 판자가 2개씩 흩뿌려져 있다.
하드모드는 양 옆과 도착지점의 가운데에 하얀색 색유리판이 있다.
하드모드는 바로 뒤에 엔드 막대 기둥이 생성된다.
하드모드는 울타리 한 칸이 막고 있고, 그 앞에 발판을 통해 0.5칸 높이에서 1.5칸 높이로 올라가야 한다.
하드모드는 갑옷이 슬롯 1, 3, 6, 7에 생성된다.
하드모드는 불과 함께 거미줄이 이동을 방해한다.

* 스테이지 10
빨간 양탄자를 피해 지나가세요!
바닥에 놓여진 양탄자를 피해 끝으로 가야합니다.
자비로운 제작자가 길을 넓게 만들었으니 어렵진 않습니다.
너무 자비로운 나머지 양탄자를 뛰어넘을 수 있게 만들어놨습니다!!!
하지만 길로 지나가나 양탄자를 뛰어넘으나 시간은 거기서 거기입니다.
실수해서 밟을 바엔 그냥 길로 지나가세요.
하드모드는 양탄자가 더 많이 깔려 있다.

===# 스테이지 11~20 #===
하드모드는 앞에 엔드 막대 기둥이 있고 양 옆에 울타리가 있지만, 시간 단축을 위해서라면 울타리보단 엔드 막대 쪽으로 바로 가는 게 더 빠르다.
하드모드는 바닥에 체크무늬로 구멍이 나 있다.
하드모드는 두 액자 사이에 반 칸 간격으로 반 블럭이 설치되어 있기에 반 칸 틈으로 설치하거나 돌아가서 설치하자.
하드모드는 물이 흐르고 있어서 물이 없는 곳에 눈을 설치해야 한다. 물이 있는 곳에 눈을 설치하면 눈이 사라진다.
하드모드는 문이 철 문이고 위에 있는 레버로 문을 열어야 한다.
하드모드는 버튼이 앞과 뒤에 생성된다.
하드모드는 천장이 2블럭이다.
하드모드는 스폰 지점을 반 블럭이 둘러싸고 있어 시야 방해 + 시간을 늘린다.
하드모드는 나무 판자가 4개씩 다섯 묶음으로 있어서 먼저 나무 판자를 합쳐야 한다.
하드모드는 눈이 있어서 시작지점에 레드스톤 토치를 설치해야 한다.

===# 스테이지 21~30 #===
하드모드는 흰 양털 1개, 검은 양털 1개, 연두색 양털 2개가 주어진다.
하드모드는 상자에 민들레 24개, 레드스톤 1개, 레드스톤 횃불 1개, 레드스톤 블럭 1개가 들어 있다.
하드모드는 노트 블록 밑에 금 블록이 있어 21번 음을 올려야 한다.
하드모드는 거미줄의 개수가 많아진다.
하드모드는 중간에 철창이 둘러싸고 있지만, 스펀지를 설치해야 하는 부분이 벽돌 블럭으로 설치되어 있다.
하드모드는 약 3.8칸(철 다락문), 3칸 점프가 있다.
하드모드는 주변이 조약돌 담장으로 둘러싸여 있어 밖으로 나갈 수 없다.
하드모드는 버튼이 하나 뿐이고, TNT를 설치해야 하는 곳도 하나 뿐이다. 버튼 주위가 횃불로 둘러싸여 있어 버튼 옆에 TNT를 설치할 수 없기 때문.[7]
하드모드는 철 문이 있고, 에메랄드 블록의 반대 방향에 레버가 있다.
하드모드는 철 문이 4개 뿐이지만, 레버가 위에 있다.

===# 스테이지 31~40 #===
하드모드는 넘어갈 수 있는 길이 가운데뿐이라 옆에 부딪힐 수 있다.
하드모드는 눈이 4개씩 각각 떨어져 있지만, 2번째 눈까지는 그냥 올라갈 수 있다.
하드모드는 밑에 벽돌 반블럭이 깔려 있다.
하드모드는 5번째 포션이 핫바가 아닌 인벤토리 안에 있다.
하드모드는 4×4의 잔디 안에 2×2의 민들레가 있다.즉 잔디 12개 민들레 4개.
하드모드는 양 옆이 금 블럭이 아닌 유리판이다.
하드모드는 신속이 더 빨라진다.
하드모드는 1칸짜리 엔드 막대기가 사다리로 바뀐다.
하드모드는 꽃의 이름이 "af"인 상태로 주어진다.
하드모드는 다이아몬드가 8개 지급되고, 작업대의 2칸 위에 있는 상자에 다이아몬드가 1개 들어 있다.

===# 스테이지 41~45 #===
하드모드는 버튼이 대각선으로 설치되어 있다.
하드모드는 레드스톤 선의 배열이 조금 더 어렵게 바뀌어 있으며, 똑같이 최소 3개로 클리어가 가능하지만, 마우스 동선이 훨씬 더 가깝고 정확도가 높다는 이점 때문에 마플 영상처럼 4개를 설치하는 식으로 주로 플레이한다.
하드모드는 구멍 대신 조약돌 담장이 있어서 울타리와 담장 사이에 엔더 진주를 넣어야 한다.그냥 울타리에 대고 아래로 엔더진주를 던져도 된다.
하드모드는 모래를 설치하는 주변이 유리판으로 바뀐다.
하드모드는 중간에 유리 기둥이 생성된다.
===# 스테이지 BONUS! #===
게임을 45스테이지까지 끝낸 경우 순서대로 E, N, D, ?가 출력되며 보너스 게임이 시작된다. 보너스 게임은 오픈월드 맵 곳곳에 있는 버튼을 눌러 포인트를 얻을 수 있으며, 이미 플레이를 마친 플레이어들 사이에서는 이 '파이널 포인트'가 경쟁거리. 보너스 게임이 진행되는 맵에서 기존 맵에 있던 요소들을 엿볼 수 있는데, 그 예시로 스테이지 22의 상자에서 아이템 꺼내기, 스테이지 23의 노트 블록, 스테이지 24의 거미줄, 스테이지 26의 점프맵 등이 있다. 버튼을 1번 누를 때마다 점수가 올라가며[8] 가능한 최대 점수는 9195점이다.[9]

4. SPEEEEEEED!!!! 2

△ 쇼케이스 영상

2026년 1월 3일 업데이트 이후 추가되었다.

기존 SPEEEEEEED!!!! original의 노말 모드에서 35 스테이지에 도달할 시[10] 로비에서 구리 창살로 막혀있던 장소가 열리는데, 이곳으로 들어가면 시즌 2의 로비로 이동하게 되어 SPEEEEEEED!!!! 2를 플레이할 수 있게 된다.

시즌 2의 스테이지는 시즌 1이 제작되었던 1.12.2 버전 이후에 출시된 요소들 위주로 구성되어 있다. 8~10 스테이지나 18~20 스테이지, 34~35 스테이지와 같이 부드럽게 연계되는 스테이지들이 있어 깔끔하다는 평이 많다.

기본 BGM은 시즌 1과 동일한 곡인 Zane Little - Shortcuts이며, 마인애플의 추천 BGM은 Gareth Coker - Swift Descent[11][저작권]이다.
===# 스테이지 1~10 #===이게 왜 필요해요?
[ 팁을 달라고 하기 ]
솔직히 없어도 되잖아요
[ 그래도 달라고 하기 ]
그 정도로 못해요?
[ 못한다고 하기 ]
그럼 난 이것도 못하는 바퀴벌레 더듬이에 붙은 세균이다라고 외쳐보세요
[ 난 이것도 못하는 바퀴벌레 더듬이에 붙은 세균이다 ]
그렇군요
난 이것도 못하는 바퀴벌레 더듬이에 붙은 세균씨
[ 끄덕인다 ]
그럼 잘 들으세요
[ 귀를 기울인다 ]
자...
[ 두근두근 ]
비명체를 밟으시면 됩니다
[ ? ]
축하합니다!
당신은 난 이것도 못하는 바퀴벌레 더듬이에 붙은 세균이 되셨으며 시간을 낭비했고 전혀 도움도 안 되는 팁을 받으셨습니다!
}}}
===# 스테이지 11~20 #======# 스테이지 21~30 #======# 스테이지 31~40 #===30페이지에 이끾끼가 적혀있다.
해당 스테이지 천장에서 내리면 천장 위로 올라와진다. 연습모드의 경우엔 자홍색 유광 테라코타로 밑에 내려가라고 표시하는 반면, 실제 플레이 도중 위에 올라가면 레버가 설치되어있고, 레버를 당기면 메세지와 함께 밑의 구멍이 뚫린다.
{{{#!folding [ 메시지 펼치기 · 접기 ]
여길 어떻게 올라왔는지는 모르겠지만
구멍을 뚫어드릴테니 어서 들어가도록 하세요.
}}}
===# 스테이지 41~45 #======# 스테이지 BONUS! #===
이번에는 숨길 생각도 없는지 45스테이지를 클리어하면 그냥 Are you ready?가 뜨고 보너스 스테이지가 시작된다.

SPEEEEEEED!!!! 2의 보너스 스테이지는 버튼을 누르는 것이 아닌 창으로 아르마딜로를 찌르는 방식으로 포인트를 얻는다[13]. 이번 보너스 스테이지 역시 메인 스테이지의 요소들이 일부 등장하며, 중간에 돌진 III가 부여된 나무 창을 이용한 점프맵도 등장한다. 몇몇 몹들은 점수가 높으며, 맨 마지막 알레이는 1000점짜리이다.

5. 기록

5.1. SPEEEEEEED!!!! original

TAS 최고 기록은 22.95초이다. 이전 기록과 달리 각 스테이지의 이론상 최고 시간 영상을 합친 것이다. 즉 더 이상의 단축은 거의 불가능할 것이라고. 본인 말에 따르면 몇 틱(1틱당 0.05초) 정도는 더 줄일 방법이 있긴 한데 귀찮다고 한다.


그리고 TAS를 사용하지 않은 게임플레이의 최고기록은 43.6초 였으나 추후에 42.95초로 단축되었다.


하드모드의 경우 약 56.95초였으나 추후에 50.8초로 단축되었다.

5.2. SPEEEEEEED!!!! 2

TAS 최고 기록은 24.45초이다.

6. 엔드룸

엔드룸은 original과 시즌2 각각 들어가는 방법이 다르며, 엔드룸에 대한 설명이 적혀있는 [ END ROOM ], 엔드 스코어 점수로 여러가지를 해금 가능한 [ SCORE SHOP ], 여러 방법으로 얻은 효과음이나 로비 배경 등을 변경 가능한 [ SETTING ]이 있다.
참고로 SCORE SHOP은 스코어 점수를 지불하고 얻는 것이 아니라, 해금 개념이다.
original과 시즌2의 END ROOM 설명, SOCRE SHOP은 전부 별개다.
===# 진입 방법 #===
original 엔드룸은 로비의 화살표 옆에 조각된 석영블럭 위에서 10번을 점프하면 밑에 석영블럭이 뚫리면서 구버전 엔드룸으로 내려갈 수 있다. 구버전의 엔드룸이 파괴된 상태이며, 안쪽에 보이는 열쇠를 우클릭하면 로비 뒤쪽의 표지판 우측에 있는 철문이 열리면서 엔드룸에 들어갈 수 있게 된다.

시즌 2 엔드룸은 하드 모드 입구 옆 울타리 안쪽으로 가서 가장 우측 다락문을 이용해 몸을 숙이면 열쇠를 얻을 수 있다. 상호작용 시 시즌 2 로비 뒤쪽에 엔드룸에 들어갈 수 있도록 길이 뚫린다.

6.1. [ END ROOM ]


original
엔드룸에 오신 것을 환영합니다!

엔드 게임의 스코어 기록으로 무언가를 해금하고 해금한 것을 적용시켜 보세요!

그렇습니다!
그냥 재미용입니다!

시즌 2
시즌 2 엔드룸에 오신 것을 환영합니다!

시즌2의 엔드 게임 스코어 기록으로 무언가를 해금하고 해금한 것을 적용시켜 보세요!

그렇습니다!
이것도 재미용입니다!

글씨를 우클릭해 상호작용할 수 있습니다.

===# [ SCORE SHOP ] #===
이름은 SHOP이지만 사실 엔드 스코어가 특정 점수를 넘으면 해금되는 방식이다.
original과 시즌2 전부 별개다.
original
[ SCORE SHOP ]
해금 조건해금 가능한 목록
[ 엔드 스코어 500점 시 해금 ]띠로롱 클리어음
[ 엔드 스코어 1500점 시 해금 ]자연 로비
[ 엔드 스코어 2500점 시 해금 ]동굴 로비
[ 엔드 스코어 3500점 시 해금 ]방향 기억 미니게임
[ 엔드 스코어 4500점 시 해금 ]컬렉션 단서
[ 하드모드 클리어 시 해금 ]황금 로비
시즌2
[ SEASON 2 SCORE SHOP ]
해금 조건해금 가능한 목록
[ 엔드 스코어 100점 시 해금 ]띵 클리어음
[ 엔드 스코어 2000점 시 해금 ]얼음 로비
[ 엔드 스코어 3000점 시 해금 ]바다 신전 로비
[ 엔드 스코어 4000점 시 해금 ]빠른 조준 미니게임
[ 엔드 스코어 5000점 시 해금 ]컬렉션 단서
[ 하드모드 클리어 시 해금 ]황금 로비

6.2. [ SETTING ]

클리어 효과음이나 로비 배경을 변경 가능하다.

===# 컬렉션 단서 #===

==# 이스터 에그 #==
[ 삭제된 이스터에그 펼치기 · 접기 ]
* 아니! 진짜로?: 45스테이지에서 재도전을 클릭하면 다음 게임을 플레이 할 때 '재도전이 문제였어'라는 문구와 함께 재도전 문구가 사라져 재도전을 할 수가 없어진다.[15] 이 이스터에그는 2 업데이트 이후 삭제되었다.

7. 여담


[1] 시즌 1 노말&하드 모드 / 시즌 2 노말&하드 모드 / 시즌 1, 2 보너스 스테이지[2] 하세요! 컨텐츠의 연장선으로 생각하면 이해하기 쉬울 것이다.[3] 노말 모드를 클리어하면 하드 모드의 연습 모드가 해금된다.[4] 기존에는 노말 모드의 일부 스테이지만 연습이 가능했었다.[5] 시즌 2 업데이트 이후에는 스테이지 13의 발광 아이템 액자를 비롯해 최신 버전 요소가 일부 등장하나, 게임 플레이에 직접적으로 영향을 끼치진 않는다.[저작권] 배포와 관련된 저작권 문제로 인해 기존 음악에서 Shortcuts 곡으로 대체되었다. 리소스팩 폴더 안의 1.ogg, 2.ogg 파일을 수정하면 본래 음악으로 플레이가 가능하다.[7] 그런데 TNT를 버튼 위에 설치할 수 있기 때문에, 버튼을 누른 다음 웅크리고 TNT를 설치하는 방법도 있다.[8] 버튼의 위치나 난이도에 따라 점수가 달라지는데, 각각 32점, 53점, 55점, 57점, 59점, 60점, 62점, 73점, 78점, 121점, 197점, 1000점으로 분포가 다양하다.[9] 모든 버튼을 다 눌러야지만 달성 가능하며, 해본 사람의 말에 따르면 할 때 마음이 급해져서 손떨림이 온다고 한다. 수전증 유발 게임[10] 35 스테이지 도달 시 해금이므로, 34 스테이지를 클리어하면 된다.[11] 1의 추천 브금인 Agile Accelerando와 같은 작곡가의 곡이며, 이 곡 역시 마인크래프트 앨범인 Battle & Tumble의 수록곡이다.[저작권] [13] 여담으로 창의 이름이 "모두가 가지고 싶어하는 슈퍼 창"이다.[14] 그래도 클리어가 가능하다[15] 해당 이스터에그는 최초 1회만 발생하며, 재도전은 다음 게임에서부터 다시 사용할 수 있다.[16] 파일:spe-ed.png[17] 1~11스테이지의 난이도가 몇배로 올라갔다.[18] 아이템을 옆 액자로 옮기세요![19] 이 경우 왼쪽 아이템 액자를 부수면 리셋된다.