1. 개요
ST : Blockade Battlefront의 캐릭터 및 타이탄을 모아둔 문서==# 작성 양식 #==
캐릭터 이름 | |
체력 | 공격력 | 달리기 여부 | 크기 | |
능력 키 | 공격력 | 효과 | 스킬 쿨타임 | |
능력 키 | ||||
능력 키 | ||||
능력 키 | ||||
능력 키 | ||||
능력 키 |
- 장점
- 장점을 서술
- 그리 크지않은 단점 or 장점도 아니고 단점도 아닌 것
- 서술
- 단점
- 단점을 서술
2. 목록
2.1. 카메라
카메라맨 | |
체력 | 공격력 | 달리기 여부 | 크기 | |
400 | 15 | 가능 | 소 |
능력 키 | 공격력 | 효과 | 스킬 쿨타임 | |
E-킥 | 5 | 넉백(소) | ||
Y-수류탄(상점에서 구매필요) | 넉백(소) |
- 장점
- 포인트가 필요하지 않음,전용 무기
기본 지급 캐릭터이므로 포인트가 필요하지 않고 상점에서 전용 무기인 화염방사기와 스킬 수류탄을 구매할 수 있다. - 단점
- 기본 능력 전무와 그에 따른 높은 무기 의존도
공격 기술이 일반 공격과 데미지가 같은 킥과 구매해야하는 수류탄[1]에 없기에 후반에는 상점의 무기들에 의존해야만 한다.
라지 카메라맨 | |
체력 | 공격력 | 달리기 여부 | 크기 | |
600 | 가능 | 중 |
능력 키 | 공격력 | 효과 | 스킬 쿨타임 | |
e-킥 | X | |||
g-잡고 던지기 | 소형 토일렛 즉사 |
가격:500
- 장점
- 엄청난 화력을 자랑하는 전용무기
- 더블 로켓 런처의 데미지는 웬만한 일반 토일렛들을 전부 한방에 죽여버릴 정도의 데미지를 가지고 있고 라지 레이저건의 화력은 무려 타이탄과 맞먹는 dps를 가지고 있다.
- 단점
- 매우 심한 무기 의존도
- 로켓 런처나 레이저가 없으면 중형 토일렛들도 겨우겨우 잡는 수준으로 데미지가 낮고 스킬또한 소형 토일렛에게만 통하기 때문에 무기 의존도가 심하다.
2.2. 스피커
스피커맨 | |
체력 | 공격력 | 달리기 여부 | 크기 | |
300 | 15 | 가능 | 소 |
능력 키 | 공격력 | 효과 | 스킬 쿨타임 | |
E-헤비 펀치 | 5 | 넉백(소) | ||
T-밀기 | X | 넉백(중) | ||
Y-광역 회복 | X | 타이탄을 제외한 근처의 아군 체력 회복 30% |
가격:120 크레딧
- 장점
- 무난하게 높은 회복력과 싼 가격
인게임에서 유이한 아군 회복 캐릭터며 가격도 싸기에 힐러로 사용되기도 한다. - 단점
- 카메라맨보다 낮은 체력,무기 의존도 높음
체력이 카메라맨보다도 낮고 공격력은 카메라맨과 비슷한정도로 낮기에 무기 의존도가 높다.
2.3. TV
TV맨 | |
체력 | 공격력 | 달리기 여부 | 크기 | |
600 | 80 | 불가능 | 소 |
능력 키 | 공격력 | 효과 | 스킬 쿨타임 | |
E-보라색 화면 | X | 소,중형 토일렛 마비 | ||
T-텔레포트 | X | 원하는 위치로 순간이동 |
가격:125 크레딧
- 장점
- 스킬을 활용한 높은 생존력
능력들이 적을 멈추거나 자신을 이동시키는 지원 능력으로 생존에 유리하다. - 그리 크지않은 단점
- 적을 공격하는 스킬 전무
상술하였듯이 기술들이 전부 생존에 특화되어있으며 그나마 보라색 화면을 이용하여 죽이는 수 밖에 없다.그마저도 대형 토일렛에게는 통하지 않는다. - 단점
- 느린 이동속도
낮은 웨이브에서는 체감이 잘 안될수도 있으나 높은 웨이브로 갈수록 이 단점을 확 느낄 수 있다.
2.4. 클락맨
2.5. 드릴맨
2.6. 가챠 캐릭터
2.7. 기타
[1] 이마저도 데미지가 그렇게 높은 편이 아니다