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최근 수정 시각 : 2025-12-27 16:04:46

SchoolBoy Runaway

스쿨보이 런어웨이
SchoolBoy Runaway
파일:스쿨보이런어웨이.jpg
<colbgcolor=#9ad255,#9ad255><colcolor=#fff,#fff> 개발 Linked Squad
유통 Linked Squad
플랫폼 Microsoft Windows | Android | iOS
ESD Steam | Google Play | App Store
장르 퍼즐 | 탈출
출시 모바일
2024년 6월 16일
Steam
2024년 12월 7일
한국어 지원 자막 지원
심의 등급
파일:게관위_평가용.svg 평가용
파일:게관위_등급분류거부.svg 등급 분류 거부
심의 예정(한국)
심의 없음(한국)
##
파일:ESRB Everyone.svg ESRB E
파일:ESRB Everyone 10+.svg ESRB E10+
파일:ESRB Teen.svg ESRB T
파일:ESRB Mature.svg ESRB M
파일:ESRB Adults Only.svg ESRB AO
파일:ESRB Rating Pending.svg ESRB RP
##
파일:CERO A.svg CERO A
파일:CERO B.svg CERO B
파일:CERO C.svg CERO C
파일:CERO D.svg CERO D
파일:CERO Z.svg CERO Z
##
파일:EOCS 전연령.gif EOCS 전연령
파일:EOCS E12.gif EOCS E12
파일:EOCS E15.gif EOCS E15
파일:EOCS 18금.gif EOCS 18금
##
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파일:PEGI 7.svg PEGI 7
파일:PEGI 12.svg PEGI 12
파일:PEGI 16.svg PEGI 16
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##
파일:USK 0 로고.svg USK 0
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##
파일:ACB General.svg ACB G
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파일:ACB Mature Accompanied.svg ACB MA15+
파일:ACB Restricted(R18+).svg ACB R18+
파일:ACB Refused Classification.svg ACB RC
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파일:GSRR P 로고.svg GSRR P
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##
파일:CADPA-8+.png CADPA 8+
파일:CADPA-12+.png CADPA 12+
파일:CADPA-16+.svg CADPA 16+

15세 이용가(모바일)
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg | 파일:Google Play 아이콘.svg | 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 스토리3. 시스템 요구 사항4. 등장 인물
4.1. 파블로 일가4.2. 앤드류의 주변인물4.3. 그 외
5. 공략
5.1. 엄마5.2. 아빠5.3. 맵
5.3.1. 앤드류의 방5.3.2. 복도5.3.3. 화장실5.3.4. 식료품 저장고(팬트리)5.3.5. 부엌5.3.6. 거실5.3.7. 침실5.3.8. 마당5.3.9. 다락방5.3.10. 집 바깥
5.4. 버그
6. 아이템7. 챕터 목록8. 난이도9. 평가10. 수집 요소11. 대사
11.1. 엄마(갈리나 파블로)11.2. 아빠(게나디 파블로)
12. 기타

1. 개요

공식 트레일러
“이 장난꾸러기! 빨리 공부하러 가라!”
부모님이 말하고 너를 집에 가두었다. 부모님을 속이고 친구들과 놀 방법을 찾아보자.
러시아의 인디 게임 제작사 Linked Squad에서 제작한 퍼즐, 탈출 게임이다. 모바일판 기준으로 총 3개의 챕터로 구성되어 있으나 현재는 챕터 1만 출시되었다.

2025년 5월 8일 챕터 2 Schoolboy OutDoors가 스팀 페이지에 올라왔다. 25년 출시 예정이었으나 26년으로 연기되었다.

2. 스토리

2015년 5월 18일[1], 주인공 앤드류[2]는 게임을 하던 도중 자신의 집까지 놀러온 친구의 부름을 듣게 된다. 앤드류는 엄마에게 외출 허락을 맡아보지만, 엄마는 대답 대신 숙제를 다 했냐며 일기장[3]을 가져와 보라고 한다. 일기장에는 앤드류가 학교에서 F학점을 받고, 수업 도중에 장난을 쳤다는 선생님의 메모가 적혀 있었다. 결국 엄마는 앤드류에게 외출 금지령을 내리고, 만약 딴 짓을 한다면 큰일난다고 경고한다. 하지만 앤드류는 어떻게든 공부를 하지 않고 나가서 놀기 위해[4] 탈출할 방법을 찾아 방을 나선다.

3. 시스템 요구 사항

<rowcolor=#000> 구분 최소 사양 권장 사양
Windows
<colbgcolor=#9ad255><colcolor=#000> 운영체제 Windows 7, 8, 10, 11 Windows 7, 8, 10, 11
프로세서 Intel Dual-Core 2GHz or AMD Dual-Core 2GHz Intel Dual-Core 2GHz or AMD Dual-Core 2GHz
메모리 2048 MB RAM2048 MB RAM
그래픽 카드 NVIDIA GeForce 400 series or AMD Radeon HD 6000 series, 1GB Video Card (Minimum Shader Model 2.0) NVIDIA GeForce 400 series or AMD Radeon HD 6000 series, 1GB Video Card (Minimum Shader Model 2.0)
저장 공간 700MB 사용 가능 공간 700MB 사용 가능 공간

4. 등장 인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


4.1. 파블로 일가

<colbgcolor=#9ad255><nopad> 파일:파블로일가.png
파블로 일가의 가족 사진. 앞에서부터 게나디 파블로, 앤드류 파블로, 갈리나 파블로다.[5]

파일:하위 문서 아이콘.svg   하위 문서: 앤드류 파블로
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파일:하위 문서 아이콘.svg   하위 문서: 갈리나 파블로
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파일:하위 문서 아이콘.svg   하위 문서: 게나디 파블로
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4.2. 앤드류의 주변인물

<colbgcolor=#9ad255><colcolor=#fff> 이고르
Igor
파일:스쿨보이런어웨이_이고르.png
성별 남성

프롤로그에서 앤드류를 부르는 친구. 인게임 중에는 집 외부에서 다른 친구인 비카와 같이 있는 모습을 창문으로 확인할 수 있다. 아직 개발되지 않은 모바일 버전의 챕터 2에서 비중있는 역할로 나올 가능성이 높다.
<colbgcolor=#9ad255><colcolor=#fff> 비카
Vika
파일:스쿨보이런어웨이_비카.png
성별 여성

앤드류와 같은 학교에 다니는 여자아이. 앤드류는 그녀에게 호감을 가지고 문자 메시지를 몇 번 보냈지만 답장을 받지 못했다. 인게임 중에는 딱히 비중이 없으며 집 외부에서 이고르와 같이 서 있는 모습만 나온다.[6] 이고르와 같이 챕터 2에서 등장할 것으로 보인다.

4.3. 그 외

<colbgcolor=#9ad255><colcolor=#fff> 낚시꾼
Fisherman
파일:스쿨보이런어웨이_낚시꾼.png
성별 남성

특정 방법으로 집 뒷편의 연못으로 가면 볼 수 있는 인물. 추레한 옷차림을 한 채 서 있으며 앤드류가 연못 근처에 다가오는 순간 옆에 있는 낡은 집으로 도망치기 시작한다. 이후 집 안으로 들어간 뒤 괴상한 숨소리를 내며 어두운 방 구석에 가만히 서 있는다. 이동속도가 앤드류의 속도에 비례해서 빨라지며, 심지어 치트를 켜서 최고 속력으로 움직여도 낚시꾼 역시 엄청나게 빠르게 사라지기 때문에 그 모습을 인게임으로 확인하는 것은 어렵다. 그가 도망간 집은 외부만 구현되어 있는 다른 집들과는 달리 상호작용이 되고[7] 내부 공간도 구현되어 있다. 게다가 챕터 3 화면에서도 그 집이 나오는 것으로 보아 공포를 테마로 한 챕터 3에서 등장할 가능성이 높다.

5. 공략

탈출하기 위해서는 여러 장소를 탐색해야 한다. 하지만 이 게임에는 상호작용 가능한 물건들이 굉장히 많고 그 중에는 탈출에 별 도움이 안 되는 것, 부모가 찾아오게 하거나 뒷정리를 번거롭게 만드는 것도 많다. 이 때 자리를 원상복구하지 못하거나, 제 때 숨지 못할 경우 엄마나 아빠가 찾아왔을 때 아주 높은 확률로 이를 들켜 쫓기는 신세가 된다. 두 사람의 기억력은 슈퍼컴퓨터 수준으로 조명 상태, 문 상태는 물론이고 심지어는 세탁기 문이 닫혀 있었는지, 샤워 커튼이 펴져 있었는지, 노트북이 닫혀 있었는지 등등 굉장히 사소한 요소들까지 하나하나 칼같이 찾아낸다.[8]
게다가 들켰을 때 도망치는 것도 쉽지 않다. 이 게임의 배경은 평범한 가정집이라 좁고 숨을 장소가 제한적이며, 추적자가 2명이라 한 번 쫓기기 시작하면 십중팔구 몇 초 지나지 않아 붙잡힌다. 즉 처음부터 들키지 않게 모든 것을 원상복구시키고, 되돌릴 수 없는 물건은 아예 건드리지 않는 것이 최선이다.
다행히 엄마나 아빠가 특정 행동을 하기 전 이를 암시하는 대사를 말하며, 화면 위 자막으로도 보여주니 항상 소리와 자막에 주의하면서 행동하는 것이 중요하다.

엄마와 아빠의 행동 양상은 평상시, 탐색, 수색, 추적, 경계 총 5개 상태로 구분할 수 있다.

평상시: 기본적으로 움직이지 않고 각자의 장소에서 가만히 있다가 일정 주기마다 엄마는 식물에 물 주기, 아빠는 화장실이나 문자 답변을 하러 자리를 비운다. 보통 이상 난이도에서는 행동을 끝낸 뒤 앤드류가 공부하는 중인지 감시하러 오기도 한다.

탐색 상태: 평상시에서 소음을 듣거나 기존과 바뀐 물건을 발견할 경우 평소와 다른 부분을 찾는다. 이 때 제대로 정리를 했다면 평상시로 돌아가 원래 자리로 이동한다. 단 보통 이상 난이도의 엄마는 다른 방을 추가로 수색하기도 한다.

수색 상태: 만약 똑바로 바꾸지 못한 물건이 있었거나 감시하러 간 앤드류의 방에 아무도 없을 경우 해당 부분을 지적하며 주인공을 잡으려고 한다. 우선 앤드류의 방으로 들어오고, 도망쳐서 없을 경우 집 이곳저곳을 돌아다니면서 플레이어를 찾는다. 다른 한 명을 호출해 2명이 동시에 수색을 하기도 한다.

추적 상태: 부모와 앤드류가 직접적으로 마주치면 즉시 모든 행동을 멈추고 앤드류를 쫓아온다. 붙잡히면 체벌[9]을 받고 평상시로 돌아가며 3회 이상 잡히거나 고난이도에서 잡힐 경우 게임 오버가 된다. 추적을 따돌리는 데 성공하면 다시 수색 상태로 돌아간다.

경계 상태: 탐색 상태에서 끝까지 발각되지 않는다면 추적을 포기하고 원래 자리로 돌아가 평상시처럼 가만히 있는다. 하지만 기존과 달리 더 이상 장시간 자리를 비우는 행동(엄마는 물주기, 아빠는 화장실 가기)을 하지 않으며 앤드류가 직접 어그로를 끄는 행동(초인종과 문자메시지)을 해야 움직인다. 또한 이 상태에서 앤드류가 소음을 발생시키면 즉시 추적상태로 바뀌어서 앤드류가 있는 곳으로 달려온다.[10] 때문에 탈출 준비가 막바지에 다다른 것이 아니라면 이 상황에서 붙잡히지 않고 탈출하기는 매우 어렵다. 하지만 이미 앤드류가 집을 어지럽히고 있다는 걸 알기 때문인지 방을 조사한 뒤 원상복구를 하지 않아도 된다는 장점은 있다.

모바일판에서는 왼쪽 위의 전구, 스팀판에서는 H 버튼을 눌러서 힌트를 볼 수 있다. 단 모바일은 힌트 1개당 광고 1번을 봐야 하고 스팀판은 3회 제한이 있다. 잘 나오면 필요한 아이템의 위치를 바로 파악할 수 있지만 이미 아는 힌트만 나오거나 현재 진행중인 공략과 관계없는 힌트를 줄 수도 있으니 맹신하기는 힘들다.

5.1. 엄마

엄마는 평소에는 부엌에서 요리를 하고 있고, 마당에 있는 식물[11]에 물을 주러 나갈 때 잠시 부엌을 탐색할 수 있다. 서랍이 굉장히 많은 만큼 급하게 조사하다가 복구를 까먹고 놓치거나, 너무 시간을 끌어 들킬 가능성이 높으니 주의가 필요하다. 실수로 주전자나 가스레인지 등을 건드려 들킬 수도 있다.

다른 방법으로 현관문 옆 초인종을 누르고 숨으면 문을 열고 정문 앞까지 나가 밖을 확인하고 돌아온다.[12] 물 주기보다는 나가는 시간이 짧지만 원하는 타이밍에 사용할 수 있다는 장점이 있다.

연속 사용도 가능하지만 난이도가 높아지고 사용 횟수가 늘어날수록 속도가 빨라진다. 후반에는 벨을 누르자마자 숨지 않으면 바로 마주쳐서 뺨을 맞을 수도 있다. 게다가 어려움 이상 난이도에서는 앤드류를 의심하는 것인지 문을 확인한 뒤 매우 빠른 속도로 앤드류의 방으로 달려와 공부하는 중인지 확인하기도 하기 때문에[13] 조금도 방심할 수 없다. 18번까지 벨튀를 시도하면 분노가 폭발해 아예 집 밖으로 달려나가서 밖에 있던 이고르, 비카를 의심하고 따지다가 이고르의 해명을 듣고 돌아온다.[14] 이후로는 벨을 눌러도 화만 내고 더 이상 반응하지 않는다.

엄마를 가둬서 무력화시키는 것도 가능하다. 식료품 저장고에 있는 라디오에 배터리 3개를 넣고 켜면 음악 소리를 듣고 엄마가 저장고 안으로 들어온다. 엄마가 라디오에 정신이 팔린 사이 문을 닫고 문 옆에 있는 서랍을 움직여 입구를 막아 버릴 수 있다. 단 엄마가 소리를 지르며 구조 요청을 하기 때문에 아빠가 깨어 있다면 즉시 달려와 문을 열어주고 둘 다 수색 상태가 된다. 아빠가 잠들어 있을 경우 엄마가 문을 어깨로 여러 번 들이받아 스스로 탈출하고 수색 상태가 된다. 이 때 붙잡히면 난이도 상관없이 즉시 게임 오버된다.

5.2. 아빠

아빠는 평상시에는 거실 소파에 앉아 경기를 보면서 큰 소리로 응원을 하거나 야유를 퍼붓는데 정말 끊임없이 말을 하기 때문에 엄마의 대사를 끊어버리는 일도 잦다. 앉아서 움직이면 등 뒤를 쳐다보지는 않으니 침실로 가서 탐색하는 것은 가능하다.

아빠의 랜덤 행동은 2가지로 첫 번째는 화장실로 가 용변을 보고 돌아오는 것, 두번째는 침실에 있는 핸드폰에 온 문자에 답변하는 것이다. 아빠의 위치에 따라서 반응하는 소음의 종류가 다르니[15] 행동할 때 주의해야 한다.

앤드류 컴퓨터의 비밀번호를 풀었다면 메시지 기능을 이용해 아빠에게 익명으로 가짜 문자메시지를 보낼 수 있다.[16] 벨튀처럼 여러 번 이용할 수 있지만 8번째 문자 이후로는 인터넷 연결 문제로 더 이상 문자를 보낼 수 없다.

아빠를 강제로 재워 무력화시킬 수도 있다. 수면제 아이템을 얻었다면 아빠가 자리를 비운 사이 아빠의 컵에 수면제를 탈 수 있고 이를 마시면 아빠는 즉시 잠든다. 이 때의 아빠는 주변에서 무슨 짓을 해도 절대 반응하지 않는다. 그러나 1분도 채 지나지 않아 아무렇지 않게 일어난다! 그리고 일어났을 때 거실에 변화가 있었거나 엄마가 갇혀 있을 경우 바로 추적, 수색 상태로 바뀐다.

엄마와 달리 아빠는 유난히 움직이다가 버그가 걸리는 경우가 많다. 복도 한가운데에서 벽을 향해 몸을 비비거나 화장실에서 가만히 서서 아무것도 안 하고 있는데, 한 번 걸리면 직접 다가가서 어그로를 끌어 주지 않는 이상 잘 풀리지 않기 때문에 게임 진행에 큰 악영향을 미친다.

5.3.

5.3.1. 앤드류의 방

5.3.2. 복도

5.3.3. 화장실

5.3.4. 식료품 저장고(팬트리)

5.3.5. 부엌

5.3.6. 거실

5.3.7. 침실

5.3.8. 마당

5.3.9. 다락방

5.3.10. 집 바깥

5.4. 버그

냉장고 구석에 서서 냉장고를 여는 동시에 esc를 연타하다 보면 냉장고 문에 끼이면서 다락방으로 올라가는 버그가 생길 수도 있는데 이를 이용하여 게임을 빠르게 클리어하는 방법이 있다.

아빠가 복도에 나와서 움직일 때 가끔씩 벽에 끼인 판정이 발생해 벽에 비비면서 못 움직이는 버그가 발생한다. 휴대폰 메시지를 받거나, 소음에 어그로가 끌리거나, 아주 오랜 시간 기다리다 보면 풀릴 때도 있지만 결국 플레이어가 직접 나가서 추적을 당해야 풀리는 경우가 대부분이다. 어려움 이상 난이도에서 이 버그가 발생하면 게임을 끄고 다시 시작하는 게 차라리 낫다.

특정 방법을 통해 만날 수 있는 검은 촉수 괴물에게 붙잡혀 게임이 재시작된 이후 집 바깥으로 나가서 schoolboy runaway 표지판으로 가 보면 또 다른 앤드류가 서 있는 걸 볼 수 있다. 시작 화면에서 나오는 것처럼 플레이어에게 이런저런 말을 꺼내는 모습을 앤드류의 시점에서 구경 가능하다.

집 바깥의 특정 지점을 돌아다니다 보면 엄마가 눈으로 안 보이는 앤드류의 기척을 느끼고 탐색 상태가 되는 버그가 있다. 물론 진짜 들킨 건 아니라서 잠시 있으면 원래대로 돌아간다.

6. 아이템

아이템의 스폰 장소는 대부분 랜덤이지만 완전히 아무데서나 나오는 건 아니다. 아이템 종류에 따라 나올 수 있는 장소가 정해져 있으며, 고정된 위치에서 나오는 아이템도 있다.

아이템 칸이 꽉 차도 다른 아이템을 주울 수 있지만 대신 아이템 커서에 놓인 템을 바닥에 떨어뜨린다. 단 호스는 떨어뜨릴 수 없는 아이템이라 교체가 불가능하다. 다행히 부모는 이렇게 떨어진 아이템은 인식하지 못하니 일단 버렸다가 나중에 다시 주워도 상관없다.

정문을 여는 데에 필수적인 아이템은 [정문], 지붕으로 올라가는 데에 필수적인 아이템은 [지붕]으로 표기한다.

7. 챕터 목록

8. 난이도

[ 연습 난이도 설명 ]
부모님은 플레이어를 만지지 않는다.
부모님은 소음에 반응하지 않는다.
엄마는 꽃에 물을 주지 않는다.
아빠는 화장실에 가지 않는다.
게임 중 광고.
[ 쉬움 난이도 설명 ]
세 번의 시도
부모님은 플레이어를 확인하지 않는다.
부모님은 천천히 달린다.
부모님은 4초 후에 소음을 향해 이동한다.
부모님은 소음 쪽으로 조용히 이동한다.
[ 보통 난이도 설명 ]
세 번의 시도
부모님은 때때로 플레이어를 확인한다.
엄마는 때때로 여러 방을 확인한다.
부모님은 3초 후에 소음을 향해 이동한다.
부모님은 소음 쪽으로 조용히 이동한다.
[ 어려움 이상 난이도 설명 ]
[ 어려움 난이도 ]
발견되지 않으면 세 번의 시도
부모님은 플레이어를 더 자주 확인한다.
부모님은 2초 후에 소음을 향해 이동한다.
부모님은 소음을 향해 더 빨리 이동한다.
부모님은 플레이어를 더 빨리 발견한다.

[ 극단적 난이도 ]
발견되지 않으면 세 번의 시도
부모님은 자주 플레이어를 확인한다.
부모님은 1초 후에 소음을 향해 달린다.
부모님은 즉시 작은 소음을 확인한다.
부모님은 빨리 플레이어를 발견한다.

[ 도전 난이도 ]
한 번의 시도
부모님은 자주 플레이어를 확인한다
부모님은 즉시 소음을 향해 달린다.
부모님은 즉시 작은 소음을 확인한다.
부모님은 매우 빨리 플레이어를 발견한다.

9. 평가

기준일:
2025-02-02
파일:스팀 로고 화이트.svg
<rowcolor=#fff> 종합 평가 최근 평가
[[https://store.steampowered.com/app/3559320/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (90%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]] [[https://store.steampowered.com/app/3559320/#app_reviews_hash|매우 긍정적 (89%) {{{#!wiki style="display:inline-block; font-size:.9em"]]


인디 게임치고는 제법 큰 인기를 끌고 특히 서양권에서 긍정적인 반응을 얻었다.
가장 높게 평가받는 부분은 단연 긴장감 넘치는 진행 방식이다. 일부 숨겨진 컨텐츠를 제외하면 공포스러운 요소는 전혀 없지만 부모의 신경질적이고 과격한 반응과 적절하게 배치된 bgm이 긴장감을 크게 끌어올리고 공포 게임을 하는 것마냥 플레이어를 위축시킨다. 그리고 클리어 방식이 다양하고 파고들 요소가 많아 반복해서 플레이해도 쉽게 질리지 않고 즐길 수 있다.

또한 '부모님'이라는 현실적인 요소를 소재로 사용한 것도 호평을 받고 있다. 귀신이나 살인마가 등장하는 여느 공포게임과는 다르게 누구나 한 번쯤은 경험했을 법한, 학업 문제로 인한 부모님의 잔소리를 소재로 활용하여 플레이어의 공감을 이끌어내었다.

주로 언급되는 단점은 매우 높은 난이도로 인한 초반 진입장벽. 이 게임의 난이도 설정은 부모의 행동 속도와 남은 기회에만 영향을 줄 뿐 ai 성능은 똑같이 예민해 쉬움 난이도에서조차 다른 부분을 바로 찾아내 앤드류를 잡으러 쫓아온다. 게다가 극초반 앤드류의 독백을 제외하면 주어지는 단서가 전혀 없어 직접 맞아가면서 공략을 배워야 하며, 이 점이 시너지를 일으켜 맨땅에 헤딩하듯이 플레이하면 3,4시간씩 했는데도 클리어 한 번을 못하는 일도 흔하다.

버그로 인한 억까도 자주 문제가 된다. 아빠가 복도 벽에 걸린 채로 비비면서 움직이질 않아 진행이 불가능한 버그, 한 번 부모에게 걸려 벌을 받았는데도 플레이어가 건드린 물건이 초기화되지 않아 연속으로 추격을 당하는 버그 등이 있다.

==# 엔딩 #==
총 8가지의 정규 루트 엔딩 + 히든 엔딩 1개로 총 9개의 엔딩이 존재한다.
각 엔딩을 보는 상세한 방식은 공략과 아이템 항목 참조.

==# 터미널 코드 #==
앤드류의 컴퓨터 화면 오른쪽 아래의 터미널을 켜서 특정 코드를 입력하면 게임 설정을 일부 바꿀 수 있다. 코드별로 대소문자를 구분하는 것도 있고 하지 않는 것도 있으니 적혀있는 글자 그대로 입력하는 것이 편하다.

10. 수집 요소

겨울 시즌이 될 때마다 맵 곳곳에 놓여 있는 선물상자를 수집해 앤드류의 의상을 해금할 수 있다. 총 25개로 한 번 획득하면 시작 화면에서 앤드류를 클릭해서 의상을 바꿀 수 있다.
모바일 버전과 스팀 버전에 약간 차이가 있는데, 모바일판은 타이틀 화면에서만 챙길 수 있는 선물 2개가 있으며 스팀판에서는 대신 인게임에서 다른 선물이 1개씩 추가되는 걸로 바뀐다.

Red sweater: 2024년-2025년 한정으로 최신 버전에서는 얻을 수 없다. 2025 숫자가 적혀 있다.
Green sweater: 2025년-2026년 겨울 버전에서만 얻을 수 있다. 나무가 그려져 있다.

11. 대사

11.1. 엄마(갈리나 파블로)

더 자세한 대사는 해당 영상을 참고.* "' Get me out of here!(여기서 나가게 해줘!)

11.2. 아빠(게나디 파블로)

12. 기타

파일:스쿨보이런어웨이침실사진1.png
1999년~2000년 여름 엄마가 해변에서 휴식을 취하는 듯한 사진
파일:스쿨보이런어웨이침실사진2.png
2001년 아빠와 엄마가 결혼한 사진
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[1] 2015년은 달력의 2015를 알 수 있고, 5월 18일은 노트북 오른쪽 상단의 18-05-2015(2015년 5월 18일)이라는 글자를 보고 알 수 있다.[2] 러시아어 이름으로는 안드레이[3] 선생님 메모가 있는 걸 보아 일기장보다는 알림장에 더 가까워 보인다.[4] 절대 가출이 아니다. 정말로 고작 몇 시간이라도 밖에서 놀고 오겠다며 그 난리를 피우면서 탈출하는 거다. 엔딩에서도 친구랑 놀다 와야겠다는 독백을 볼 수가 있다.[5] 거실에서 볼 수 있다.[6] 겨울 버전에서는 이고르와 껴안고 스킨십까지 하고 있었다.[7] 잠겨서 들어가지는 못한다[8] 단 게임 진행을 위해 반드시 조작해야 하는 일부 요소는 넘어간다.[9] 엄마는 마당 쓸기, 부엌 바닥 청소, 화장실 변기 청소 중 하나, 아빠는 스쿼트 20회나 집 3바퀴 달리기 중 하나[10] 소음이 일어난 곳과 다른 장소에 숨어 있어도 어디 있는지 다 안다는 듯이 앤드류가 있는 쪽으로 온다.[11] 겨울 버전에서는 크리스마스 트리[12] 별 의미는 없지만 정문 바깥에 있는 초인종을 눌러도 똑같이 반응한다.[13] 이 경우 공부하고 있는지 확인해야겠다는 자막이 채 사라지기 전에 엄마가 들어온다.[14] 겨울 버전에서는 둘이 서로 껴안고 스킨십을 나누고 있다가 엄마가 가까워지면 황급히 떨어진다[15] 거실, 침실에 있을 때는 트렁크 닫는 소리와 열쇠 떨어지는 소리, 화장실에 있을 때는 망치질 소리[16] 이 때 앤드류가 보내는 문자의 내용이 골때리는데, 나이든 남자를 유혹하는 스미싱 컨셉이다... 심지어 아빠는 이에 동조하는 반응을 보인다.[17] 다만 이때조차도 부모가 보고 있을 때, 일어선 상태에서 움직이거나 특정 서랍을 건드리면 추적 상태가 되면서 잡힌다. 앉은 채로 움직이거나 다른 서랍을 건드리는 것은 괜찮다. 코딩이 꼼꼼하게 이루어지지 않은 탓에 생긴 옥의 티라고 할 수 있겠다.[18] 큰 옷장은 아래 칸 서랍을 발판 삼아 밟고 들어가야 한다.[19] 부모의 ai는 시야에 앤드류가 들어와야 인식하고 추적하는데, 옷장 구석에 숨으면 절묘하게 시야가 가려져서 보이지 않고, 이미 옷장이 열린 상태라서 숨었는지 확인하려고 옷장 가까이 오지도 않기 때문에 안전하다.[20] 게임적 허용이라 봐야겠지만, 집 출입문을 안쪽에서 열지 못하는 기괴한 구조로 되어 있다.[21] 물론 기회가 완전히 한 번뿐인 도전 난이도에서는 불가능하다.[22] 컨트롤이 된다면 열쇠가 바닥에 떨어지기 전에 줍는 것도 가능하다.[23] 이전에 어디 있었는지 관계없이 순간이동한다.[24] 보통은 다락방에 더 가까운 엄마가 올라오지만 엄마가 갇혀 있거나 아빠가 화장실에 있는 상태라면 아빠가 올라오기도 한다.[정문] 정문 사용 아이템[지붕] 지붕 사용 아이템[정문] [정문] [정문] [정문] [지붕] [지붕] [지붕] [지붕] [지붕] [지붕] [준비중] 원래 2025년 출시 예정이었으나 2026년으로 연기되었다.[미정] [39] 흔적을 들켜서 방에 찾아온 부모에게 잡히는 것은 아직 3번의 기회가 남아있다.[40] 화장실 청소가 걸렸을 때 솔을 엄마 얼굴에 들이밀거나(...) 집 3바퀴 돌기가 걸렸을 때 지나치게 오래 시간을 끌면 나온다.[삭제] 현재 삭제되었다, 이유를 추측해 보자면 고작 13살인 주인공을 익사시켜 죽인다는 연출에 대한 반발이나 재제, 우려 등이 있었던 것으로 보인다.[42] 메뉴 모드를 사용한 치트도 강제로 풀려 버리기 때문에 불가능하다.[43] 앤드류가 촉수 괴물을 보면 엄마!(엄마를 부르는 소리)라고 자막이 뜨고, 잡히면 아아아아.... 아아..'라고 한다.[44] 도망치고 숨는 것은 가능하지만 나갈 방법이 없으니 무의미한 짓이다.[45] skuf는 러시아어 Скуф의 발음을 영어로 표기한 것으로, 대머리, 과체중에 소파에 앉아서 TV만 보는 게으른 나이든 남성을 칭하는 비속어이다.[46] 엉킨 덩어리[47] 가끔씩 자막으로 '아아아아!'가 뜨는데 이 둘이 지르는 소리다.[48] 다만 보통 이상 난이도라면 초인종을 확인한 뒤 앤드류를 감시하러 방에 들어올 수 있는데, 이 때 침대 위에 없으면 엄마가 추적 상태가 된다. 그래도 엄마는 앤드류를 찾지 못하지만 엄마가 아빠를 호출할 수도 있으니 조심해야 한다.[49] 지붕 판자를 쇠지렛대로 열면 엄마가 쫓아오지만 이 때도 앤드류를 찾지 못해 그대로 지붕 위에서 굳어 버린다.[50] 스팀판에서는 m을 누르면 마우스 커서가 나와서 클릭이 가능하다.[51] 코드를 입력해 보면 어떤 엔딩을 더 봐야 하는지 확인 가능하다.[52] 여담으로 플레이어를 잡지 않았는데 갈야가 Gotcha!라고 하는 건 좀 이상하다.[53] 인게임에는 '안드류!'로 잘못 번역이되었다.[엔딩1대사] 엔딩 1에서 나오는 대사[엔딩1대사] 엔딩 1에서 나오는 대사[엔딩1대사] 엔딩 1에서 나오는 대사[57] 인게임에는 '그에게 매복할거야.'로 다소 어색하게 번역되어있다.[58] 이 게임은 엄격하고 학대적인 가정 환경에 대한 이야기를 다룹니다. 아버지는 맥주병을 들고 취한 상태로 묘사되며, 부모는 아들에게 가혹하게 대합니다. 처벌로는 아이에게 체육 운동을 강요하거나 벨트로 때리거나 뺨을 때리는 신체적 학대가 포함됩니다. - 개발자의 콘텐츠 설명.[59] "그래서, 숙제 다 끝냈니? 좋아, 잘 했어. 나가서 놀고 와."[60] "허?! 이, 이게 뭐야? 그래 앤드류, 한 시간만 밖에서 놀다 와. 네 아빠랑 진지한 이야기 좀 해야겠어."/"이 배은망덕한 인간아! 내가 모를 줄 알았어? 대체 누구를 만나러 가려던 거야, 응?"[61] "나... 난 그냥 장난친 거였어."[62] "여기, 집 열쇠야. 아직 이른 시간이니까 나가서 놀다 와. 무슨 일 있으면 내가 잘 넘어가 줄 테니까."