상위 문서: Shadow Corridor 2 雨ノ四葩
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1. 개요
Shadow Corridor 2 雨ノ四葩의 업데이트 내역을 정리한 문서.==# PC판 비공개 베타 #==
Ver 0.02 (2023.08.05.)
* 라이터가 사라지는 버그 수정.
Ver 0.03 (2023.08.06.)
* 배회자가 벽의 뒷면에서 플레이어를 발견하지 못하도록 수정.
* 배회자가 앞에서 멈추는 문제 수정.
* 거미집 위에 폭죽을 던졌을때 데미지를 받고 있는 밸런스 수정.
* 플레이어 부활시 오브젝트에 끼이는 문제 수정.
* 라이터 사라지는 버그 수정.
* 사물함 내에서 충격 피해문제 수정.
* 난이도 선택 문장 변경.
* 배회자가 앞에서 멈추는 문제 수정.
* 거미집 위에 폭죽을 던졌을때 데미지를 받고 있는 밸런스 수정.
* 플레이어 부활시 오브젝트에 끼이는 문제 수정.
* 라이터 사라지는 버그 수정.
* 사물함 내에서 충격 피해문제 수정.
* 난이도 선택 문장 변경.
Ver 0.04 (2023.08.07.)
* 가게 주인에게 말을 걸지 못 하는 버그 수정.
* 숨는 물체와 상호작용을 못 하는 버그 수정.
* 키 설정이 저장되도록 수정.
* 돌아보기 동작 수정 및 손전등이 뒤를 향하도록 수정.
* 배회자의 문 파괴 속도와 시야 범위가 극단적으로 짧아지는 문제 수정.
* 숨는 물체와 상호작용을 못 하는 버그 수정.
* 키 설정이 저장되도록 수정.
* 돌아보기 동작 수정 및 손전등이 뒤를 향하도록 수정.
* 배회자의 문 파괴 속도와 시야 범위가 극단적으로 짧아지는 문제 수정.
Ver 0.05 (2023.08.08.)
* 사물함에서 나오면 바닥 아래로 떨어지는 버그 수정.
* 앉으면 완전히 배회자에게 발견되지 않는 버그 수정.
* 배회자가 문 앞에서 멈추는 버그 수정.
* 카루타 구매 화면이 사라지지 않는 버그 수정.
* 화루에서 대화 종료 후 문제 발생 수정.
* 카루타 걸음술을 해제해도 효과가 남아있는 버그 수정.
* 폭죽이 바닥이나 벽을 뚫고 지나가는 버그 수정.
* 사물함 안에서 사망 시 움직일 수 없게 되는 버그 수정.
* 바닥이 생성되지 않은 타일에서 맵 바깥으로 떨어지는 버그 수정.
* 덫의 테루테루보즈가 벽을 통해 작동하지 않도록 수정.
* 다음 사항을 조정
* 앉으면 완전히 배회자에게 발견되지 않는 버그 수정.
* 배회자가 문 앞에서 멈추는 버그 수정.
* 카루타 구매 화면이 사라지지 않는 버그 수정.
* 화루에서 대화 종료 후 문제 발생 수정.
* 카루타 걸음술을 해제해도 효과가 남아있는 버그 수정.
* 폭죽이 바닥이나 벽을 뚫고 지나가는 버그 수정.
* 사물함 안에서 사망 시 움직일 수 없게 되는 버그 수정.
* 바닥이 생성되지 않은 타일에서 맵 바깥으로 떨어지는 버그 수정.
* 덫의 테루테루보즈가 벽을 통해 작동하지 않도록 수정.
* 다음 사항을 조정
- 옵션의 밝기 설정 상한을 증가
- 이계의 학사의 종 효과 범위를 설정
- β버전을 스팀 클라우드에 대응
- 이계의 학사의 종 효과 범위를 설정
- β버전을 스팀 클라우드에 대응
Ver 0.06 (2023.08.10.)
* 별모래시계 사용 후 bgm이 사라지는 버그 수정.
* 치유결계술 효과가 결계 바깥까지 적용되는 버그 수정.
* 문에 열쇠가 연속으로 사용되는 버그 수정.
* 테루테루보즈 효과가 잔존하는 버그 수정
* 멀리 떨어진 곳에서 배회자에게 발각되었을 때 추격음이 들리지 않는 버그 수정.
* 테루테루보즈 효과 시간을 조금 단축.
* 덫 테루테루보즈 출현 전 아이템이 없어도 어느 정도 대응이 가능하도록 밸런스 조정.
* 천리안으로 덫 테루테루보즈 투시 가능.
* 플레이어가 있는 곳으로부터 먼 곳에 있는 적이라도 함정에 빠질 수 있도록 조정.
* 초급 난이도 한정 배회자의 추격 시간 단축.
* 치유결계술 효과가 결계 바깥까지 적용되는 버그 수정.
* 문에 열쇠가 연속으로 사용되는 버그 수정.
* 테루테루보즈 효과가 잔존하는 버그 수정
* 멀리 떨어진 곳에서 배회자에게 발각되었을 때 추격음이 들리지 않는 버그 수정.
* 테루테루보즈 효과 시간을 조금 단축.
* 덫 테루테루보즈 출현 전 아이템이 없어도 어느 정도 대응이 가능하도록 밸런스 조정.
* 천리안으로 덫 테루테루보즈 투시 가능.
* 플레이어가 있는 곳으로부터 먼 곳에 있는 적이라도 함정에 빠질 수 있도록 조정.
* 초급 난이도 한정 배회자의 추격 시간 단축.
Ver 0.07 (2023.08.13.)
* 배회자의 소리가 울리지 않게 되는 경우가 있다 때가 있는 시온이 폭죽 위치로 이동중에 폭죽이 멈추면, 이동중에 플레이어의 발소리를 인식하지 않는 배회자가 권총의 소리를 인식하지 않는 라이터와 다른 광원이 동시에 점등한다
* 경미한 버그 수정.
* 미니 맵에 벽의 위치를 표시하도록 일부 메달 획득 조건을 완화 별 모래 시계 사용 중에 빛나는 나비의 랜턴의 빛이 보이도록 프롤로그에서 옵션 메뉴를 열 수 있도록 클리어 결과에 스테이지 이름 과 난이도 표시
* 경미한 버그 수정.
* 미니 맵에 벽의 위치를 표시하도록 일부 메달 획득 조건을 완화 별 모래 시계 사용 중에 빛나는 나비의 랜턴의 빛이 보이도록 프롤로그에서 옵션 메뉴를 열 수 있도록 클리어 결과에 스테이지 이름 과 난이도 표시
Ver 0.08 (2023.08.18.)
* 격리된 방이 생성되는 계단이 생성되어야 하는 장소에 구멍이 뚫려 스테이지 밖으로 떨어지는 배회자나 카라쿠리 인형의 경로 검색의 문제 카루타
* 아드레날린의 효과가 발동하지 않는 세이브 슬롯이나 기록의 플레이 시간의 표시를 수정인 고치 나방으로 사망했을 때에, 사망후까지 따라 오는 것 외, 경미한 버그 수정.
* 옵션 항목에 모션 블러와 어안 렌즈를 추가
* 아드레날린의 효과가 발동하지 않는 세이브 슬롯이나 기록의 플레이 시간의 표시를 수정인 고치 나방으로 사망했을 때에, 사망후까지 따라 오는 것 외, 경미한 버그 수정.
* 옵션 항목에 모션 블러와 어안 렌즈를 추가
Ver 0.09 (2023.08.23.)
* 격리된 방이 생성되는 버그 수정.
* 같은 위치에 문이 겹쳐서 생성되는 버그 수정.
* 이벤트 스킵할때 버그 수정.
* 일부 효과음에 옵션 볼륨 설정이 적용되지 않는 버그 수정.
* 해충 공격이 사후까지 계속 공격하는 버그 수정.
* 기타 버그 수정.
* 3440x1440 해상도 대응.
* 같은 위치에 문이 겹쳐서 생성되는 버그 수정.
* 이벤트 스킵할때 버그 수정.
* 일부 효과음에 옵션 볼륨 설정이 적용되지 않는 버그 수정.
* 해충 공격이 사후까지 계속 공격하는 버그 수정.
* 기타 버그 수정.
* 3440x1440 해상도 대응.
Ver 0.10 (2023.12.28.)
* 스테이지3 "수국의 골목" 플레이 진행 가능.
* 태엽인형이 잠긴 문을 부수고 지나갈 수 있는 능력 추가.
* 물 위를 걸을 때 물이 철렁이는 이펙트 추가.
* 잠긴방에 폭죽을 터트렸을 때 배회자가 잠긴방의 문을 부수지 않고 주변을 맴도는 버그 수정.
* 기생 나방 트랩이 플레이어를 감지한 후 발동되기까지의 시간 상향 조정.
* 태엽인형이 잠긴 문을 부수고 지나갈 수 있는 능력 추가.
* 물 위를 걸을 때 물이 철렁이는 이펙트 추가.
* 잠긴방에 폭죽을 터트렸을 때 배회자가 잠긴방의 문을 부수지 않고 주변을 맴도는 버그 수정.
* 기생 나방 트랩이 플레이어를 감지한 후 발동되기까지의 시간 상향 조정.
Ver 0.11 (2024.01.01.)
* 예인이 벽 너머로 플레이어를 잡는 문제 수정
* 워프와 동시에 예인에게 붙잡혔을 때 구속이 해제되지 않는 문제 수정
* 예인으로부터의 구속 중에 폭죽이 울렸을 때 구속이 해제되도록
* 수국의 골목 가로등으로 맵 효과 조절
* 반딧불이 가게에서 손전등과 빛나는 나비 랜턴 가격을 하향 조정, 재고 증가
* 반딧불이 가게를 빠져나올 때, 키 연타로 아이템을 잘못 사용하지 않도록 수정
* 기타 경미한 버그
* 워프와 동시에 예인에게 붙잡혔을 때 구속이 해제되지 않는 문제 수정
* 예인으로부터의 구속 중에 폭죽이 울렸을 때 구속이 해제되도록
* 수국의 골목 가로등으로 맵 효과 조절
* 반딧불이 가게에서 손전등과 빛나는 나비 랜턴 가격을 하향 조정, 재고 증가
* 반딧불이 가게를 빠져나올 때, 키 연타로 아이템을 잘못 사용하지 않도록 수정
* 기타 경미한 버그
* 제작자가 0.11 업데이트 내역에서 언급한 부분으로, 처음 0.10 패치가 나왔을 때 "수국의 골목" 챕터를 상급자로 플레이하면 '물뱀'이라는 이름의 신규 배회자가 출현했었으나 제작자가 아직은 공개할 때가 아니라고 판단하여 잠수함 패치로 하루만에 삭제되었다. 이 물뱀 배회자는 상반신은 여성, 하반신은 뱀의 반인반사(半人半巳) 형태의 배회자이며, 추격시 여성 비명소리를 내며, 액체 형태로 잠복하기도 하며, 움직이는 동안 소리를 내지 않는 특징이 있었다. 전작의 살며시 다가오는 배회자 + 경종의 배회자 포지션의 배회자로 보인다. 보기(깜놀 주의)
Ver 0.12 (2024.02.26.)
* 소용돌이 춤을 추는 자의 시야범위 조정
* 게임패드 초기 키 구성을 수정
* 게임패드 진동 조정
* 게임패드 초기 키 구성을 수정
* 게임패드 진동 조정
Ver 0.13 (2024.02.29.)
* 초반 스토리의 맨션에서, 열쇠를 얻을 수 없었던 버그 수정
* 초반 스토리의 아파트에서 탈의실 거울을 수정 (주인공 시구레가 위화감 없이 자연스럽게 보이기 위함)
* 초반 스토리의 아파트에서 탈의실 거울을 수정 (주인공 시구레가 위화감 없이 자연스럽게 보이기 위함)
Ver 0.14 (2024.03.01.)
* Ver 0.13 업데이트 이후로 곡옥에 붉은 보석이 박혀있는 오류 수정
* 메인 화면으로 돌아갈 때 로고 화면을 스킵할 수 있도록 수정
* 메인 화면에서 주의 문구 추가
* 이제 초반 스토리의 아파트에서 탈의실 거울로 주인공을 쳐다보고 15초 동안 가만히 있으면 춤을 춘다.[1]
* 메인 화면으로 돌아갈 때 로고 화면을 스킵할 수 있도록 수정
* 메인 화면에서 주의 문구 추가
* 이제 초반 스토리의 아파트에서 탈의실 거울로 주인공을 쳐다보고 15초 동안 가만히 있으면 춤을 춘다.[1]
2. PC판 정식 출시 후
Ver 1.01 (2024.03.30)- ESC 키로 아카이브 및 옵션 화면을 닫을 때 발생하는 문제를 수정.
- 기지의 모래시계에서 이야기를 처음부터 다시 시작할 때 저장 데이터가 초기화되는 문제를 수정.
Ver 1.02 (2024.03.31)
- 추억의 물밑에서 반딧불이 상점의 메뉴를 나갔을 때 조작이 불가능해지는 경우가 있는 문제를 수정.
- 특정 패시브 아이템 사용 후 플레이어가 무적이 되는 것을 수정.
- CPU 사용률이 비정상적으로 상승하는 문제에 대한 임시 대처로, FPS 상한을 60으로 설정.
- 대화장 메달을 획득한 후, 획득 상황이 세이브 데이터에 반영되지 않았던 것을 수정.
- 전이 메달의 획득 조건이 설명문과 달랐던 것을 수정.
Ver 1.03 (2024.04.01)
수정 사항
- 용수에 달팽이가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.
- 드물게 구멍 아래에 있는 곡옥이 벽에 덮여서 회수할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 특정 조건에서 사라진 바람구멍에서 사망했을 때의 리스타트 지점 문제를 수정했습니다.
- 유리탑의 영역 효과로 사망했을 때 컨트롤을 받지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 스테이지에서 반딧불이 상점 티켓을 사용할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 일부 스테이지에서 치유 결계술의 효과가 발동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 배회자가 문 앞에서 움직이지 않는 경우가 있던 것을 수정했습니다.
- 기계 인형의 아카이브가 매진되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 스테이지 시작 시에 영매 체질을 설정하고 영혼의 표시가 반영되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 골인 시에 나침반을 들고 있으면, 클리어 후의 영역에서도 계속 들고 있는 상태가 되는 문제를 수정했습니다.
- 회랑 생성 중에 일시정지 메뉴를 열 수 있는 문제를 수정했습니다.
조정 사항
- 반딧불이 상점의 카루타 봉인해제에 필요한 영혼을 1500에서 1000으로 변경했습니다.
- 맵 기믹의 최대 체력 증가에 필요한 영혼을 1500에서 1000으로 변경했습니다.
- 일반 게임 모드의 경우 생명의 촛불을 얻기 위해 필요한 영혼을 3000에서 1500으로 변경했습니다.
- 불결한 인간의 카루타 봉인 확률을 난이도별로 조정했습니다.
- 회랑 스테이지의 비 그리기를 최적화했습니다.
Ver 1.03.1 (2024.04.02)
- ver1.03에서 발생한 행방불명된 바람이 진행 불가능하게 되는 문제를 수정했습니다.
Ver 1.04 (2024.04.02)
- 예상치 못한 장소에서 일시정지 메뉴가 열리는 버그를 수정했습니다.
- 배회자에 의해 물체 위에 던져질 때 겹치는 문제를 수정했습니다.
- 숨을 수 있는 물체 안에서 히바나의 부적을 활성화했을 때 입력을 받지 않은 문제를 수정했습니다.
- 물뱀이 숨어 있는 플레이어를 끌어내는 행동을 수정했습니다.
- 마가쯔쿠마리 신화의 아카이브를 16번째 이후에 획득할 수 없는 문제를 수정했습니다.
- 일부 텍스트를 수정했습니다.
Ver 1.05 (2024.04.04)
수정 사항
- 일부 아카이브가 반드시 일본어로 표시되는 것을 수정
- 행방불명된 바람 구멍, 이벤트 에리어에서 청동의 손 거울을 사용할 수 없도록 수정
- 스테이지를 종료해도 외상이 게임 중에 남아있는 것을 수정
- 드물게 서랍 충돌 판정으로 스택하는 것을 수정
- 폭포 소리에 옵션 환경 소리가 적용되지 않았던 수정
- 발광하는 순간에 오브젝트 안에 숨기면, 발광을 해제할 수 없게 되는 것을 수정
- 파괴된 문이 게임 중에 남아 있는 것을 수정
- 도타바타 메달이 클리어 결과의 점수에 가산되지 않았던 수정
- 도타바타 메달이 아카이브에 표시되지 않았던 수정
- 돌아가는 상태에서 사망하면, 부활 후에도 뒤를 향한 상태를 수정
- 배회자로부터 오브젝트내로부터 쫓겨났을 때에, 벽이 파괴되는 일이 있는 것을 수정
- 숲의 마을을 플레이 한 후 나침반의 이상이 계속되는 것을 수정
- 아수라 메달의 설명문을 수정
- 시련 난이도의 클리어 타임이 정상적으로 표시되도록 수정
- 커스텀 게임에서 배회자 설정이 올바르게 적용되도록 수정
- 숨겨진 오브젝트 중 함정의 테루테루보즈에게 피해를 입지 않도록 수정
- 기계 인형이 출현하는 타이밍에 시간을 멈추었을 때에 기계 인형이 움직이지 않도록 수정
조정 사항
- 이계의 학사, 수국의 골목, 숲의 마을의 아이템 출현율을 조정
- 숲의 마을의 초급, 중급에서 폭발 버섯의 배치수를 경감
- 제사장의 초급, 중급으로 기계 인형의 생성수를 경감
- 카르타 「이륜꽃이」의 소비 아이템 슬롯에의 영향을 -2에서 -1로 변경
- 마라톤 중급과 상급의 클리어 특전을 교환
- 카르타 「고서 수집가」에서의 아카이브 출현률을 상승
- 덫 테루테루보즈의 음량을 조정
Ver 1.06 (2024.04.06)
수정사항
* 곡옥 챌린지에서 포즈 메뉴가 열리지 않던 문제를 수정하였습니다.
* 강력한 카루타로 클리어할 때 스토리 클리어 상태가 정상적으로 저장되도록 수정하였습니다.
* 마라톤 모드의 보상 카루타가 정확하게 획득될 수 있도록 수정하였습니다.
* 전이와 동시에 객체에 숨으면 조작을 받지 않게 되는 문제를 수정하였습니다.
* 유리 탑의 영역 효과로 사망 시 화면이 검게 유지되는 문제를 수정하였습니다.
* 스테이지 중 카루타 덱을 사용했을 때, 옵션 카루타 슬롯의 표시를 수정하였습니다.
* 스테이지 중 카루타 덱을 사용했을 때, 이미 카루타 슬롯에 설정된 카루타를 표시하지 않도록 수정하였습니다.
* 1키를 눌렀을 때 스태미나 회복 속도가 변경되는 문제를 수정했습니다.
* 일부 업적이 해제되지 않은 문제를 수정함.
* 곡옥 챌린지에서 포즈 메뉴가 열리지 않던 문제를 수정하였습니다.
* 강력한 카루타로 클리어할 때 스토리 클리어 상태가 정상적으로 저장되도록 수정하였습니다.
* 마라톤 모드의 보상 카루타가 정확하게 획득될 수 있도록 수정하였습니다.
* 전이와 동시에 객체에 숨으면 조작을 받지 않게 되는 문제를 수정하였습니다.
* 유리 탑의 영역 효과로 사망 시 화면이 검게 유지되는 문제를 수정하였습니다.
* 스테이지 중 카루타 덱을 사용했을 때, 옵션 카루타 슬롯의 표시를 수정하였습니다.
* 스테이지 중 카루타 덱을 사용했을 때, 이미 카루타 슬롯에 설정된 카루타를 표시하지 않도록 수정하였습니다.
* 1키를 눌렀을 때 스태미나 회복 속도가 변경되는 문제를 수정했습니다.
* 일부 업적이 해제되지 않은 문제를 수정함.
조정사항
- 먼 거리의 배회자 처리를 최적화하였습니다.
- 시련 난이도에서 곡옥을 천리안으로 볼 때, 초록색으로 보이도록 변경하였습니다.
Ver 1.07 (2024.04.07)
수정사항:
- 특수 카루타로 인한 스테이지 클리어 마크가 정상적으로 저장되도록 수정.
- 현재 플레이 중인 스테이지 외부에서 트라우마가 부활하지 않도록 수정.
- 신전에서 곡옥을 획득할 때 시간이 멈춰있었다면, 시간이 다시 움직인 후에 기계인형이 스폰되도록 수정.
- 특정 조작으로 손전등이 꺼지지 않는 문제를 수정.
- 커스텀 게임에서 비 구역과 아이템이 정상적으로 설정될 수 있도록 수정.
- 시간 정지의 효과음이 해제된 후에도 계속되는 문제를 수정.
- '이륜꽃이'의 패시브 아이템을 봉인하고 아이템을 떨어뜨렸을 때, 떨어뜨린 패시브 아이템의 효과가 지속되던 것을 수정.
- 가끔 천리안에 나타나지 않는 배회자가 있는 문제를 수정.
- 신수의 비가 그려지지 않는 문제를 수정.
조정사항:
- 트라우마의 문 파괴 속도를 약간 늦춤.[2]
- 추억의 물밑 반딧불이 상점의 불결함 회복 영역을 확장.
- 빛나는 나비의 랜턴이 반딧불이 상점 근처에서 영혼을 소모하지 않도록 변경.
- 떨어진 아이템에 화살표를 추가하여 가시성을 향상.[3]
- 수국의 골목의 첫 전봇대에 가이드를 표시.
Ver 1.08 (2024.04.08)
- 트라우마가 나타나지 않는 문제를 수정했습니다.[4]
- 누에 아기가 추적하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 고정형 시온이 움직이는 문제를 수정했습니다.
- 배회자가 벽 등에 끼어서 멈추는 문제를 수정했습니다.[5]
- 배회자가 지도 전체를 적절히 돌아다니도록 수정했습니다.
- 오염(불결함 게이지 최대치 도달)으로 사망했을 때 아마테라스가 올바르게 적용되도록 수정했습니다.
- 일부 로컬라이제이션을 수정했습니다.
Ver 1.09 (2024.04.11)
- 카루타 몸의 대화가 해제되지 않는 문제를 수정함.
- 카루타 아마테라스가 30개 이상의 곡옥을 소모하던 것을 수정함.
- 카루타 축지법의 효과가 카루타 슬롯에서 제거한 후에도 지속되던 것을 수정함.
- 카루타 섬세한 걸음이 효과를 발휘하지 않았던 것을 수정함.
- 스테이지 클리어 시 즉시 사라지지 않는 배회자가 있던 것을 수정함.
- 더러운 인간이 워프 이동을 반복하던 것을 수정함.
- 기계 인형이 생성될 때 배회하지 않았던 것을 수정함.
- 일부 업적이 해제되지 않았던 것을 수정함.
- 특정 경우 플레이어에게 다가오지 않던 트라우마를 수정함.
- 배회자가 소리를 들었을 때 소리의 위치에 도달할 수 없는 경우 그 자리에 멈추던 것을 수정함.
- 경계 내의 배회자와 거리가 멀어졌을 때, 배회자가 경계를 벗어나던 것을 수정함.
- 구속된 상태에서 전이했을 때 구속이 풀리지 않던 것을 수정함.
- 마라톤 중단 데이터에서 재개했을 때 패시브 아이템이 효과를 발휘하지 않았던 것을 수정함.
- 마라톤 중단 데이터에서 재개했을 때 체력과 최대 체력이 이어지도록 수정함.
- 마라톤 중단 데이터에서 재개했을 때 카루타 이계의 친구를 설정하지 않아도 효과를 발휘하는 경우가 있던 것을 수정함.
Ver 1.09.1 (2024.04.12)
- ver1.09부터 발생한 사원과 마라톤을 클리어할 때 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
Ver 1.09.2 (2024.04.14)
- ver1.09부터 발생한 마라톤을 클리어할 때 게임이 멈추는 문제를 수정했습니다.
Ver 1.10 (2024.04.19)
- 구역 사이의 통로에 벽이 생성되는 문제를 수정했습니다.
- 배회자가 플레이어의 발소리를 감지했을 때 해당 장소로 확인하러 오지 않는 문제를 수정했습니다.[6]
- 교실이나 막과자 가게 안에 숨는 구조물에서 끌려나올 때 교실이나 막과자 가게 전체가 파괴되는 문제를 수정했습니다.
- 유리의 누각을 클리어 후의 지역이나 갤러리에서 빨간 유리가 표시되는 문제를 수정했습니다.
- 마음의 어둠 메달 획득 조건을 수정했습니다.[7]
- 치유의 결계[8] 주문의 효과가 결계 밖에서도 지속되는 문제를 수정했습니다.
- 갤러리나 숨는 구조물(은신 오브젝트) 내에서 댄디한 수염을 사용할 수 없도록 수정했습니다.[9]
- 순간이동 시 카메라가 흔들리는 문제를 수정했습니다.
- 배회형 시온이 발소리를 감지하는 동안 폭죽에 반응하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 일부 메달이 획득 전에 아카이브에 표시되어 있던 문제를 수정했습니다.
- 메달을 하나도 획득하지 않았을 때 평가 등급이 A로 표시되어 있던 문제를 수정했습니다.[10]
- 몸의 대화가 봉인되지 않도록 수정했습니다.
- 갤러리의 전시물 표시를 일부 수정했습니다.[11]
Ver 1.11 (2024.04.21)
- 마라톤 클리어 시 특별 클리어 마크[12]를 획득하지 못하는 문제를 수정하였습니다.
- 신이 머무는 나무의 후반전(2페이즈)에서 보스의 대미지 판정을 수정하였습니다.
- 패시브 아이템 관련 아이템 인벤토리의 오류를 수정하였습니다.
- 옵션 카루타 슬롯에 설정한 카루타를 제거했을 때 효과가 지속되던 문제를 수정하였습니다.
- 옵션 카루타 슬롯이 봉인될 때 카루타 슬롯의 동작이 이상해지는 문제를 수정하였습니다.
Ver 1.12 (2024.09.26)
- 수정 사항
- 컨트롤러 사용 시 UI 조작 개선
- 고립된 지역이 생성되는 문제 수정
- 물뱀의 잠복과 출현 관련 동작 수정
- 행방불명의 바람에서 신자의 그림자가 쫓아오지 않는 경우가 있는 문제 수정[13]
- 은신 오브젝트에서 나와서 빠르게 다시 숨으면 조작이 불가능해지는 문제 수정
- 배회자의 눈앞에서 은신 오브젝트에 들어가면 배회자가 그 자리에서 움직이지 않게 되는 경우를 수정
- 은신 오브젝트에서 배회자에게 끌려 나온 후 다시 숨으면 배회자가 그 자리에서 움직이지 않는 문제 수정
- 곡옥 챌린지에서 트로피가 제대로 표시되지 않는 문제 수정
- 곡옥 챌린지에서 유리의 누각과 숲의 마을에서 곡옥을 획득할 때 장애물의 효과 범위와 이펙트 범위가 일치하지 않는 경우 수정
- 추억의 물밑에서 미니맵에 표시되지 않는 구역이 있던 것을 수정[14]
- 별의 모래시계와 천리환 사용 중 옵션 메뉴를 열면 화면 효과가 해제되는 문제를 수정
- 이계의 지도 사용 시 맵 생성 완료 후 영혼이 소모되는 문제를 수정
- 이계의 지도 사용 시 마라톤 모드에서 골에 도달한 후 맵 생성 중에 영혼이 계속 소모되는 문제를 수정
- 옵션 메뉴에서 컨트롤러 진동을 꺼도 컨트롤러가 진동하던 문제를 수정
- 아수라의 족쇄를 설정한 마라톤 중단 데이터를 재개할 때 이전 중단 시의 체력을 이어받지 못했던 문제를 수정
- 마라톤 중단 데이터에서 재개할 때 아이템을 들고 들어온 카루타의 효과가 발휘되었던 것을 수정
- 마라톤 중단 데이터에 커피 효과가 저장되도록 수정
- 커스텀 게임 슬롯 3이 제대로 표시되지 않았던 문제를 수정
- 몇몇 컷씬을 스킵했을 때의 문제를 수정
- 컷씬 진행 중에 플레이어 조작을 받을 수 있는 경우가 있었던 것을 수정
- 아수라 메달과 대화장 메달 점수가 총 점수에 제대로 합산되지 않았던 문제를 수정
- 반딧불이 가게에서 광원 아이템을 구입할 때 빈 광원 슬롯이 없는 경우 정보가 표시되지 않았던 문제를 수정
- 배회자가 숲의 마을의 계단을 통과할 수 없는 경우가 있어, 계단 구조를 수정[15]
- 조정 및 추가 사항
- 세이브 데이터를 삭제할 때 경고를 시각적으로 알기 쉽게 조정
- 맵 생성 시 스타트 지점과 골 지점 근처에 해충이나 장애물이 생성되지 않도록 조정
- 카루타 설명의 확대 표시 기능 추가
- 옵션 항목에 회랑 BGM, 손전등의 흔들림, 유골의 속삭임, FPS 상한[16] 추가
- 영혼을 획득한 유골을 시각적으로 더 알기 쉽게 조정[17]
- 엔딩 일러스트 변경
- 갤러리에 일러스트 추가[18]
- 카루타 "인형 호출" 사용 시 소비 영혼을 2500에서 800으로 변경
- 카루타 "아마테라스" 사용 시 소비 곡옥 수를 30에서 15로 변경
- 카루타 "퇴마의 울림" 효과가 배회자가 폭죽을 중심으로 방사형으로 도망가도록 조정
- 카루타 "닌자" 설명을 더 쉽게 이해할 수 있도록 변경
- 물뱀 발각 시 추적 속도를 조금 느리게 조정
- 제사장에서 별의 모래시계 효과 발동 중 곡옥을 획득했을 때, 기계 인형 등장 타이밍을 조정
- 제사장의 시련 난이도에서 곡옥을 획득했을 때의 기계 인형 등장 수를 상급과 동일하게 경감[19]
- 먼 거리에 있는 배회자의 처리 부하를 경감
Ver 1.13 (2024.10.02)
- 수정 사항
- 물뱀이 물속에 잠긴 상태에서 플레이어를 잡는 문제를 수정
- ver1.12 이후, 새로 게임을 시작했을 때 카페 '용수'의 조명이 부자연스럽게 어두워지는 문제를 수정
- ver1.12 이후 광원의 처리 부하가 과도하게 걸리는 문제를 수정했습니다.
- 소뢰의 창을 사용할 때의 화면 효과를 수정
- 컨트롤러로 UI를 조작할 때의 경험을 개선
- 시온에 대한 발소리 감소 효과가 충분히 발휘되지 않는 문제를 수정
- 커스텀 게임의 이계 좌표 설정에서 두 번째 자리 수에 0을 입력할 수 없던 문제를 수정
- 조정・추가 사항
Ver 1.14 (2024.10.13)
- 수정 사항
- ver1.12 이후, 광원의 그림자 윤곽이 흐릿해지는 문제를 수정.
- ver1.12 이후, 추억의 물밑 일부 바닥 재질이 정상적으로 표시되지 않던 문제를 수정.
- ver1.12 이후, 배회자가 통로 모퉁이에 걸리는 경우를 수정.
- ver1.12 이후, 일부 PC 구성에서 광원의 부하가 증가했던 문제를 수정.
- 물뱀의 잠복과 등장 관련 행동을 수정.
- 먼 배회자에게 접근할 때, 배회자가 지형에 끼일 수 있는 문제를 수정.
- 반딧불이 가게에서 쇼핑 중 곡옥 챌린지가 끝났을 때, 상점 메뉴가 계속 표시된 문제를 수정.
- 맵을 생성할 때, 이전 맵에서 켜졌던 촛불이 남아있던 문제를 수정.
- 광원이 깜박이는 범위에서 벗어나는 순간 라이터를 켰을 때, 배회자 근처가 아니더라도 라이터가 깜박이던 문제를 수정.
- 신수의 물방울 효과음에 옵션의 볼륨 설정이 반영되지 않았던 문제를 수정.
- 조정・추가 사항
- 제사장에서 설치형 기계 인형이 연속으로 인접하여 생성되지 않도록 조정.
- 카루타 "재활용" 발동률을 20%에서 50%로 변경.
- 카루타 "무모한 도전" 발동률을 30%에서 50%로 변경.
- 패시브 아이템 "도마뱀 꼬리"의 체력 소비를 50에서 현재 체력의 30%로 변경.
[1] 들리는 음악은 Red Cat Blue - Last Hour 이다.[2] 전에는 1방에 문을 부쉈으나, 이후 난이도별로 차등을 두었다. (초급은 4방, 중급은 3방, 상급과 시련은 2방으로 하향 조정)[3] 아이템 소지량을 늘려주는 카루타가 봉인되었을 때 아이템을 떨어뜨리게 되는데 이 떨어진 아이템의 위치가 보이도록 편의성 패치를 진행했다.[4] 1.07 버전에 있던 문제로 곡옥 챌린지에서 일정 개수 이상의 곡옥을 얻었을 때나, 추억의 물밑 스테이지의 모든 난이도, 시련 난이도의 모든 스테이지에서 스폰되지 않던 현상이 있었으나 다시 맵 조건에 맞게 스폰된다.[5] 출구 인근의 벽 너머에 있거나 반딧불이 가게 근처 빈 공간에 소환되던 문제가 있었다.[6] 1.09버전에서 달리기 등 소리를 들키는 행동을 지속하면 배회자가 소리를 들은 시점에 멈추던 현상이 있었다.[7] 본래 의도였던 '트라우마를 증식시킨다' 쪽으로 고쳤다. 수정 전의 조건은 트라우마를 '소멸'시켜야 달성할 수 있었다.[8] '결계의술'의 원문 표기[9] 순간이동이 시전되면 플레이어가 멈추거나 맵 바깥으로 탈출하는 문제가 있었다. 갤러리에선 모든 능력을 강제로 해제시키는 쪽으로, 나머지는 은신 오브젝트에 댄디한 수염 효과가 발동하지 않도록 수정한 것.[10] 베타 버전부터 있던 문제로, 치트 메달이 추가된 게 아닌 조건으로 0점을 얻었을 때(= 아무 메달도 얻지 못함) E등급이 아닌 A등급으로 표기되는 문제가 있었다.[11] 가장 깊은 곳에 유골이 있는데, 후원자가 제출한 멘트 총 380개가 뜬다. 이 진행도가 반영되어 확인한 대사가 비어있던 방에 뜨게 바뀌었다.[12] 댄디한 수염, 아수라의 족쇄[13] 하지만 1.14버전인 현재도 이 문제가 종종 나타나고 있다.[14] 패치 이후 구역과 구역 사이를 이어주던 복도가 이제 제대로 표시된다.[15] 직선형으로 바뀌었다.[16] Ver 1.02부터 임시조치로 프레임 제한을 60으로 고정했었으나, 이후 다시 조정할 수 있게 되었다. 기본값은 60이며 각각 30, 60, 90, 120, 무제한[17] 나비가 해골 위에 앉아있다. 상급 이하 난이도에서 이미 영혼을 얻었던 유골인지 햇갈리는 경우를 방지할 수 있게 된 셈. 시련 난이도에서도 똑같이 적용되나 이쪽은 빛나는 수국이 시들기 때문에 큰 의미는 없다.[18] 기존에 Coming Soon이라 적혀있던 글귀가 없어지고 이제 빈 공간 없이 전부 꽉 차게 되었다.[19] 즉, 이제 4기가 아닌 3기가 등장[20] 초급: -20%, 중급: -10%, 상급/시련: 기존과 동일[21] 최대 적용 수치가 표기된다. (최대 48%)[22] 1초당 0.1초 고정값으로 경계 게이지가 감소한다.