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<colbgcolor=#f5f5f5,#2d2f34> 스카이블록
SkyBlock
파일:스카이블록.webp
링크 원본 다운로드 링크(JE)[1]
BE 공식 마켓플레이스 버전 구매 링크[2]
원본 게시글(2011년)
1. 개요2. 상세3. 도전 과제4. 팁
4.1. 발전 단계 요약
5. 네더 맵6. 여담
6.1. 상표권 분쟁

1. 개요


캡션

Noobcrew가 2011년에 제작한 마인크래프트 커스텀 맵으로, 하늘에 떠 있는 작은 섬에서 살아남는 서바이벌 맵이다. 유저 제작 맵 중 가장 유명한 맵으로, 스카이블록을 시작으로 여러 전용 모드나 맵들이 더욱 많이 만들어지는 등 그야말로 커스텀 맵의 대명사라 해도 과언이 아니다.[3]

2. 상세

맵 구성은 시작 섬인 '스카이 블록', 두 번째 목표인 모래로 이루어진 섬 '샌드 블록', 세 번째 목표인 지옥문을 타고 가면 나오는 '헬 블록'으로 이루어져 있다. 섬마다 생존을 위한 몇 가지 아이템이 들어있는 상자가 놓여져 있다.

자원의 구성은 버전마다 혹은 서버[4]마다 다소 차이가 있다.

아래 자원 배치는 오리지널 맵 2.1 기준이다[5].
# '스카이 블록' 자원 배치
잔디 27개, 흙 53개, 기반암 1개, 상자 1개, 참나무 한 그루(참나무 원목 6개)
상자 내용물 : 얼음 블록 1개 + 용암이 든긴 양동이 1개
# '샌드 블록' 자원 배치
모래 18개(3x3), 선인장 3개, 상자 1개
상자 내용물 : 수박 1개, 호박씨 1개, 흑요석 10개
# '헬 블록' 자원 배치
발광석 18개(3x3), 갈색 버섯 1개, 빨간색 버섯 1개, 상자 1개
상자 내용물 : 얼음 블록 1개 + 자작나무 묘목 1개 + 사탕수수 1개

보통은 시작 섬인 스카이블록에서 땅덩이를 이루는 기반암 한 블록 및 흙 블록들과 섬에 자라난 나무 한 그루, 샌드 블록의 모래, 얼음 두 개[6]와 용암이 든 양동이, 흑요석 10개[7], 수박씨, 호박씨, 사탕수수, 뼛가루 또는 뼈, 버섯 2종, 선인장 등이 주어진다. 나머지는 어떻게 된다고 하더라도 이것들은 스스로 구할 수가 없기 때문이다. 네더 월드 역시 조그만 하늘섬 형태로 되어 있다.

3. 도전 과제

아래와 같이 제작자가 만든 도전 과제들도 있다. 대부분 이 도전 과제를 모두 완료해야 맵을 클리어한 것으로 친다.
  1. 조약돌 생성기 만들기
  2. 집 만들기
  3. 섬 확장하기
  4. 수박 농사 짓기
  5. 호박 농사 짓기
  6. 수수 농사 짓기
  7. 밀 농사 짓기
  8. 거대 붉은 버섯 만들기[8]
  9. 침대 만들기
  10. 돌 벽돌 40개 만들기
  11. 횃불 20개 이상 만들기
  12. 무한 물 공급원 만들기
  13. 화로 만들기
  14. 작은 호수 만들기
  15. 몹 스폰을 위해 섬에서 24블록 떨어진 플랫폼 만들기
  16. 선인장에서 초록색 염색약 10개 만들기
  17. 버섯 스튜 10개 만들기
  18. 잭 오 랜턴 10개 만들기
  19. 책장 10개 만들기[9]
  20. 빵 10개 만들기
  21. 엔더 진주 10개 모으기
  22. 물고기 10마리 굽기
  23. 검정, 회색, 밝은 회색, 연두, 빨강, 노랑, 분홍, 초록, 주황색 양모를 각각 5개씩 만들어 저장하기
  24. 눈사람 10마리 만들기[10]
  25. 그림 20개 만들기
  26. 지옥 포탈 만들기
  27. 금괴 5개 제련하기
  28. 유리창 16개 만들기
  29. 자작나무 원목을 50개 얻기
  30. 활을 제작하고, 화살을 64개 모으기

상세한 것은 위의 다운로드 홈페이지에서 확인하자. 맵이 업데이트되지 않는 게[11] 안타까웠는지 팬들이 직접 맵을 업데이트한 게 있다. 맨 위의 링크는 공식 링크(최초 제작자가 만든 버전)이며, 링크에는 스카이블록 2.1, 2.0, 1.1, 1.0 버전이 올라와 있으며[12], 일반 레벨 맵 외에도 하드코어 버전 지금도 충분히 하드코어하지만 도 있다. 그 외 형식이 비슷한 맵도 여럿 있다. 공중에 띄엄띄엄 섬 여러 개가 있거나 시작 시 주는 아이템이 다르거나 등등.

4.

후술될 팁에 대한 내용은 공식 맵 기준으로 서술한다.
스카이블록은 모든 자원이 소중하다. 단 하나도 낭비되는 자원이 없어야 원활하게 플레이할 수 있다. 심지어, 야생에서는 거들떠보지도 않았던 물건이 스카이블록에서는 매우 중요한 역할을 갖는 경우도 있다. 따라서 얻게 되는 모든 아이템은 버리지 말고 한번 더 쓸모를 살펴보도록 하고, 진짜 마인크래프트의 모든 요소를 극한으로 활용해서 모든 걸 빨아먹겠다는 마인드로 플레이해야 한다.
}}}
옆에서 봤을 때 이런 모양이 되도록 만들면 된다.[13] 즉, 우선 조약돌이나 흙으로 이런 구조를 만들고 나서 얼음을 깨뜨려 물로 바꾸고[14] 마지막으로 용암을 설치하면 용암 바로 옆 칸에 조약돌이 생성되기 시작한다. 물 옆에 2칸 깊이로 파는 것은 물이 용암 근원을 건드리는 일이 없도록 하기 위해서다.[15] 용암의 근원이 물에 닿거나 물의 근원이 용암에 닿으면 그 시점에서 망한다. 당장 시작했을 때는 흙에다 이런 형태로 구멍을 파서 만들고, 그다음부터는 조약돌로 적당한 곳에 원하는 구조로 만들면 된다.[16] 이후 업데이트로 인해 계단 등, 온전하지 않은 블록에 물을 겹치는 게 가능해져서 이걸 이용하면 더 작은, 혹은 더 효율적인 조약돌 생성기를 만드는 것도 가능해졌으니 참고하자.}}}
일반적인 맵에서는 발에 채일 정도로 흔해서 그냥 버려지는 흙과 모래지만, 이 맵에서만큼은 엄청나게 귀한 자원이므로 혹시라도 공허 속으로 떨어트리지 않도록 조심해서 캐야 한다. 스카이블록의 흙은 ㄱ자 섬 기준 한 층당 27개의 블록으로 이루어져 있는데, 총 3층에다 그 중 하나는 기반암이니 모을 수 있는 건 80개뿐이다. 이 흙을 제일 안전하게 캐내는 방법은 물을 아래로 폭포처럼 떨어지게 한 다음 그 물을 타고 내려가 섬 밑바닥에 돌이나 나무를 붙이고, 그것을 넓혀서 발판을 만든 뒤에 캐는 것. 주의할 점은 이때 그냥 다 캐버리면 잔디가 없어져서 되돌릴 수 없게 된다. 잔디는 바로 옆 또는 위아래 1칸 높이 차이의 위쪽에 막고 있는 게 없는 흙 블록으로 자동으로 확장되니 최소 1개 이상의 잔디 블록은 남겨뒀다가 그 블록으로 잔디를 넓혀야 한다. 잔디를 제외하면 밭으로 쓸 수 있는 흙은 대략 60~70개 정도인 것. 하지만 업데이트로 흙을 무한정으로 불릴 수 있는 방법이 생겼다. 자세한 내용은 후술. 모래는 상황이 더 가관인데, 약간 떨어진 곳에 존재하는 샌드 블록에 있는 게 전부인 데다가 모래는 고작 27개밖에 안 된다. 게다가 섬이 그냥 모래로만 되어 있기 때문에, 모래를 하나라도 캐거나 액체(물, 용암) 등이 모래에 접촉하면 즉시 모든 모래가 아래쪽의 공허로 떨어져서 사라져버린다. 이를 방지하기 위해 모래섬보다 낮은 위치에 널찍하게 받침대를 만들고 나서 안전하게 캐야 한다.}}}
}}}
난이도가 쉬움 이상이라면 굶어죽을 수 있으니 식량 수급이 될 때까지는 최대한 빨리 먹을 것을 구해야 한다. 굶어도 죽지는 않는 난이도라면 신경 쓰지 않아도 되지만 그렇지 않다면 식량을 구해야 한다. 만약 시작해서 나무를 캐다가 사과가 나왔다면 귀하게 모시자. 물론 어려운 난이도라도 배가 고플 때마다 아이템을 다 상자에 넣어두고 떨어져 죽고 부활하는 방법도 있긴 한데, 난이도 있는 게임을 즐기고 싶다면 이 방법은 쓰지 말자. 원작자는 금지하고 있다. 물론 근본적으로 막을 방법은 없지만 원작자는 일부러 떨어져 죽지 않는 것을 전제로 맵을 설계했다.좀비나 스켈레톤, 거미 등 흔한 적대적인 몬스터들은 하늘섬에서는 귀한 자원줄이다.[28] 물론 크리퍼는 아무 쓸모도 없다. 화약을 드롭하기는 하지만 모래가 귀해 TNT를 만들 수도 없고 애초에 만들 필요도 없으며, 다른 곳에도 딱히 쓸 데가 없다. 그런 주제에 항상 벽이나 바닥을 폭파시켜서 위험하게 만든다.

몬스터 스폰 장소는 크게 플랫폼과 몬스터 타워 두 가지로 나눌 수 있는데, 플랫폼은 사는 곳에서 멀리 떨어진 곳으로 이어지는 기다란 길 끝에 몬스터가 소환되는 구조다. 너무 많이 소환되면 단체로 화살을 난사해대는 스켈레톤 무리 때문이 접근이 불가능해지니 한두 마리 정도만 소환되게 간단히 만들자. 그리고 버전이 업데이트되면서 몹들의 지능과 플레이어 인식 범위가 좋아졌기 때문에, 되도록이면 플레이어만 지나다닐 수 있도록 해두거나 안 쓸 때 불을 켜두거나 하자. 다락문을 이용할 수도 있는데, 플랫폼으로 가는 길 중간의 2칸 정도를 비우고 다락문을 2개 연속으로 붙여놓으면 된다. 몹을 잡으러 갈 때는 다락문을 닫아 길로 쓰고 골치아픈 크리퍼를 처리하거나 몬스터가 오지 못하게 할 때는 다락문을 열어서 빠지게 하면 된다. 만들 때 몹이나 전리품이 떨어지지 않게 3칸 너비로 만들거나 난간을 만들면 편하다. 다만 거미는 가끔 난간 위로 올라가서 오다가 떨어지기도 한다.

초반에 플랫폼을 만들 경우 천장을 지어 그 높이로 소환되는 몬스터를 조정하자. 높이가 3칸 이상이거나 천장이 없으면 엔더맨이 소환되는데, 순간이동도 골치 아프지만 블록을 옮기는 습성 때문에 흙 블록 같은 귀중한 블록을 잃을 가능성도 있으니 엔더 진주가 목적이 아니라면 소환되지 않게 하는 게 편하다. 거미는 가로 세로 3칸에 높이 2칸의 빈 공간이 있어야지만 소환되니 높이 2칸에 군데군데 반블록을 두는 것으로 거미만 소환되지 않게 할 수도 있으니 참고. 물론 거미가 주는 실이 쓸 데가 많으니 추천하지는 않는다.

잘만 하면 슬라임도 소환할 수 있다. 하늘섬의 바이옴이 늪지대일 경우에 Y좌표를 50~70 정도로 맞추면 슬라임도 스폰된다. 그보다 편한 건 아예 Y좌표 40 이하의 높이에 밝은 공간을 만드는 것. 슬라임 청크의 Y40 이하인 곳에서는 밝기에 상관없이 슬라임이 스폰되기 때문에 일단 이 높이의 땅을 만들어두면 슬라임만 스폰되게 할 수 있다. 슬라임 청크는 시드에 따라 정해지고 무작위로 배치되지만 꽤 흔한 편이다.

조금 성가신 몹은 팬텀이다. 플레이어가 게임 시간으로 3일간, 즉 현실 시간으로 1시간 이상 잠을 자지 않으면 소환된다. 재수없으면 공격받아 하늘섬 아래로 떨어져버릴 수도 있고, 잡으면 팬텀 막을 주긴 하는데 딱히 필요한 아이템도 아니다. 싸울 자신이 있으면 잡아 죽이면 되고, 언데드몹이니 밤에는 실내에만 있다가 낮에 타죽길 기다리는 방법도 있다. 가장 좋은 건 아예 소환되지 않게 하는 건데, 자바 에디션에서 팬텀은 플레이어가 y=64 이상에 있을 때 스폰되니 아예 y=63 밑에서만 활동하면 스폰을 막을 수 있다. 제일 확실하게 팬텀 스폰을 방지하려면 침대를 만들면 된다. 거미를 잡아 나온 실로 양털을 만들고 그걸로 침대를 만들면 되긴 하는데, 시간이 오래 걸리니 그 때까진 조심하자.

생활하는 곳은 최대한 환하게 밝혀 공격적인 몬스터가 소환되지 않게 만들자. 슬라임이나 팬텀 같은 예외를 제외하면, 몬스터는 밝기 0인 곳에서 소환된다. 플랫폼에서 사냥하고 돌아왔더니 크리퍼가 폭발해서 다 날아가는 꼴을 보고 싶지 않으면 밝기 1 이상으로 잘 밝혀두자. 아니면 아래 반블럭으로 땅을 넓혀도 몹 소환이 안되니 광원을 만들기 귀찮다면 아래 반 블럭으로만 땅을 넓히고 몬스터 스폰장만 완전한 블럭이나 윗 반블럭으로 만들면 된다. 다만 윗 반블럭에서는 몬스터 AI가 고장나 빙글빙글 제자리에서 회전하는 버그가 있으므로 완전한 블럭으로 만드는 것을 추천한다.

아이템 수급이 가장 유리한 것은 바로 타워. 몹 타워는 몬스터들이 위에서 생성되면 가운데로 모여 아래로 떨어지는 구조로 만드는 탑이다. 다만 무작정 높게 만들면 몬스터들이 낙하 대미지로 죽어 편리한 대신 귀한 아이템을 얻을 수 없고, 아슬아슬하게 죽지 않는 높이로 만들면 막타를 때려 귀한 아이템도 얻을 수 있다. 참고로 싱글 플레이라면 몹 타워를 만들었을 때 몬스터 소환이 가능한 장소가 타워 밖에 없다 보니 몬스터가 홍수처럼 쏟아져나온다.[29] 29칸 이상의 높이로 만들면 모든 몬스터가 죽는다.[30] 몹 타워 꼭대기의 스폰 지점은 높이 2칸으로 만들자. 3칸 이상이면 엔더맨이 소환되어 까다로워진다. 엔더맨은 물에 닿으면 바로 순간이동하고 블록을 옮겨서 곤란하게 만드니, 몹 타워에서는 나오지 않게 하자.

단 치킨 조키를 제외하면 일반적인 동물들은 맵 내에서 절대로 등장하지 않는다. 원래는 집에서 멀리 떨어진 곳(플레이어에게서 24칸 거리)에 밝은(밝기 9 이상) 잔디 땅을 만들어 두면 나왔지만 스폰 확률이 낮아서 크게 기대하긴 힘들었고, 이후 아예 원본 맵에서 이런 동물들이 나오지 않게 막아둔 듯하다. 나오긴 한다. 다만 매우 확률이 낮다. 그리고 최신 버전도 아니고 베타 시절의 바닐라 맵 그대로라 데이터팩이 없어서 동물 스폰을 막을 수 있는 방법도 따로 없다. 동물 스폰 규칙은 몬스터와 같은 플레이어로부터 24~32블럭 거리에서만 스폰된다. 다만 몬스터 스폰 확률보다 훨씬 낮게 스폰 확률이 설정되어 있다. 일반 몬스터는 매 틱마다 스폰시도를 하지만, 동물의 경우 대략 20초 정도마다 스폰시도를 하며 심지어 빛까지 있어야 스폰하기에 당연하게도 훨씬 스폰확률이 낮을 수 밖에 없다.}}}

정말 극한의 운빨과 실력, 노가다가 필요하지만, 아예 주민으로 마을을 꾸밀 수도 있다. 바로 주민 좀비 두 마리를 치료해 주민으로 만들어 번식시키는 것. 우선 지옥에서 피글린을 잡아 금을 모은 뒤, 그걸로 황금 사과를 만든다. 이제 적대적인 몹이 소환될 곳을 만들어 주민 좀비랑 마녀가 나오길 기다린다. 마녀가 가끔씩 나약함의 물약을 던지고, 좀비가 그것에 맞아야 하기 때문이다.
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보통 이런 단면도의 길다란 통로 형태의 몹 스폰 장소를 만든다. 회색 칸은 블록, 빨간 칸, 파란 칸은 빈 공간이다. 빨간 칸엔 좀비, 크리퍼, 마녀, 스켈레톤만 스폰되며, 좀비 스폰 시 낮은 확률로 대신 주민 좀비가 소환되는 것이다. 가운데의 파란 칸은 어둡지만 반 블록 높이라서 아무 몹도 스폰되지 않는, 플레이어가 다니는 이동 통로다. 플레이어는 빨간 칸에 소환된 몹들을 때릴 수 있지만, 몹들은 높이 때문에 플레이어를 인식하질 못한다.[31] 이제 이 통로를 종종 살펴보며 기다리다 주민 좀비나 마녀가 나오면[32] 유인해서 꺼내 보트에 태워둔다. 몹 디스폰이 문제가 될 수 있으니, 계속 끄지 않고 멀리가지 않고 근처에 있거나[33] 주민 좀비에게는 아무 템이나 던져서 쥐어주면 된다. 제일 좋은 건 보트에 태우는 것[34]. 이론상으로는 낚시나 제작(26.1버전 이상)으로 얻는 이름표로 이름을 달아 줄 수 있지만, 이름표를 제대로 쓰려면 철이 무려 31개나 들어가는 모루가 필요하기 때문에 실용성이 떨어진다. 이제 주민 좀비랑 마녀가 준비되었으면, 마녀가 플레이어에게 포션을 던지는 걸 이용해 주민 좀비에게 나약함 포션을 맞추게 한다. 맞추는 데 성공한 다음 금사과를 주고 좀비가 햇빛에 닿지 않게 조심하며 하루 정도만 버티면, 이제 주민을 만드는 데 성공하는 것이다. 마녀가 좀비를 죽여버리면 어쩌나 걱정될 텐데, 구속의 물약은 살상 효과가 없고 고통의 물약과 독 물약은 플레이어에게는 피해를 입히지만 독 물약은 아무 효과가 없고 고통의 물약은 좀비나 주민 좀비에겐 아예 힐을 한다.}}}
* {{{#!folding [ 양봉 ]
묘목을 설치하고, 같은 Y좌표 위치, 반경 2블록 내에 꽃을 배치하면 5% 확률로 그 나무가 자랄 때 벌집이 달린 채로 나무가 자란다. 이를 활용하면 양봉을 통해 꿀을 획득할 수 있게 된다. 낚시나 피글린 거래를 통해 얻은 유리병으로 꿀을 수확해 꿀이 든 병을 모으고, 가위로 수확해 벌집을 더 많이 늘릴 수도 있다. 농사 지대에 벌통을 놓으면 작물이 더 빠르게 촉진되는 이득도 있다.[35] 하지만 꿀벌의 AI가 좋지 않은데 특히 스카이블록에선 이게 더 심해져서 그냥 사방이 열린 곳에서 벌집을 생성하면 벌이 꽃 근처가 아니라 저 밑의 공허 속 근처에서 떠돌아다니며 영영 돌아오지 못 하는 빈 벌집이 되어버릴 수도 있다. 때문에 벌집이나 벌통을 배치하려면 사방이 막힌 곳 안쪽에다가 배치하여 벌이 밖으로 나가지 못 하게 해야 한다.
}}}네더에서 땅을 넓혀 간단하게 좀비 피글린 농장을 만들 수 있고, 이 과정에서 얻는 금을 통해 일반 피글린과의 거래를 진행할 수 있다. 스카이블록 특성상 품목들은 큰 쓸모가 없는 품목이 많지만, 유독 스카이블록에서만 가치가 매우 상승하는 품목이 존재한다.
{{{#!folding 스카이블록에서 중요한 피글린 거래 품목 [ 펼치기 · 접기 ]
* 철 조각
철 수급 방법이 매우 제한적인 스카이블록에서 철 수급을 비교적 쉽게 만들어준다. 한번에 최소 10개, 최대 36개를 주는 만큼 철 갑옷으로 몸을 감쌀 수 있을 정도로 얻기도 편하다.
* 자갈
흙과 조합을 통해 거친 흙을 만들어 흙을 무한정 늘릴 수 있게 된다. 또한, 부싯돌을 얻어 부싯돌과 부시를 만들 수 있다.
* 가죽
철 주괴가 충분하지 않을 때 방어력을 얻을 수 있는 몇 안 되는 수단. 그러나 가죽 자체는 라마 목장을 차리거나 낚시로도 얻을 수 있다는 점에서 일단은 꽝.
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양털 블록이나 낚싯대의 재료가 된다. 몹팜 효율을 위해 거미가 안 나오는 디자인의 몹팜을 만들었다면 보통 이때 실을 처음 얻게 될 것이다. 단 거미가 나오는 디자인의 몹팜을 만들었다면 꽝으로 전락한다.
* 물병 & 화염 저항 물약
무슨 쓸모가 있나 싶지만, 유리 수급이 제한적인 스카이블록에서 유리병을 얻을 수 있게 해주며, 이 유리병은 꿀이 든 병을 만들거나 진흙을 만드는 데 도움이 된다.
* 분광 화살
스카이블록에서는 부싯돌 획득이 매우 까다롭다. 그나마 피글린 거래로 자갈을 얻을 수 있지만, 그마저도 보통은 흙 양산에 활용된다는 점에서 분광 화살은 상대적으로 더 나은 가성비의 화살이 될 수 있다. 그러나 몹타워에서 썩어넘치게 화살을 구할 수 있기 때문에 보통은 버려진다.
* 마법 부여된 철 부츠(영혼 가속)
영혼 모래 지대를 걸을 일 없는 스카이블록 특성상 인챈트 자체는 전혀 쓸모없지만, 철 주괴를 4개나 잡아먹는 방어구인 철 부츠를 얻을 수 있다. 단순히 보호구로 사용해도 되지만, 화로에 녹여서 추가적인 철 조각 수급을 노려볼 수도 있다.
* 마법 부여된 책(영혼 가속)
영혼 모래 지대를 걸을 일 없는 스카이블록 특성상 인챈트 자체는 전혀 쓸모없다. 대신 숫돌로 마법 부여를 제거하여 책으로 변환할 수 있다.
* 이외에도 네더 석영이나 영혼 모래, 네더 벽돌 등 스카이블록에서 구할 수 없는 네더 자원들이나 마른 가스트를 얻을 수도 있다.
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4.1. 발전 단계 요약

위의 팁들을 종합해, 스카이블록에서 주요한 발전 단계와 그에 맞춰 해금되는 요소들을 요약한 내용이다. 일부 필요 요소를 제외하고, 순서는 상관없이 서술되어 있다.

5. 네더 맵

파일:external/oi43.tinypic.com/i4info.png

같은 제작자가 만든 네더 맵이 있는데 보시다시피 흙 대신 영혼 모래로, 나무는 자갈과 발광석으로 구성되어 있다.

이 네더 맵은 주변의 자갈, 발광석, 영혼 모래만으로는 아무 것도 할 수 없으므로 상자에 있는 것이 매우 중요해진다. 발광석은 포션 재료나 광원으로 쓰고 자갈은 라이터와 화살, 그리고 영혼 모래는 위더 소환에만 쓰인다.

6. 여담

원판을 원작자의 의도대로 플레이하고 싶다면 베타1.8 - 1.2 버전 사이에 맞춰놓고 플레이하는 것을 권장한다. 이 이전 버전은 지속적으로 업데이트가 되고 있던 버전이고 이후 버전부터는 철을 비롯한 일부 자원들을 무(無)에서 구하는 것이 가능해지기 때문. 거기다가 원 제작자의 맵은 엔드 차원문이 없기 때문에 엔딩을 보는 것이 불가능하다. 크리에이티브 모드로 차원문을 꺼내서 가보면 에초에 엔드로 가는 걸 고려하지 않아서 바닐라 그대로인 걸 볼 수 있다.

맵 구정 자체가 커다란 빈 공간에 블록을 놓은 형태라 블록을 매우 길게 잇다 보면 기본적인 지형까지 도달할 순 있지만 이는 이 맵의 의도에서 벗어난 행동이라 권장되지 않는다.[41]
결국 마인크래프트다 보니 스카이블록에서 할 거 다한 플레이어는 이런 식으로 건축을 하기도 한다.
이러한 스카이블록에서 할 거 다해보고 난이도가 더 높은 걸 경험해 보고 싶다면 아예 기본 지급품조차 없애버리고 시작하거나 원래의 월드에서 땅만 지우고 플레이하는 방법도 있다. 이 경우 물은 바다 신전 구조물을 이용하거나 가마솥이 비가 오면 물이 찬다는 걸 이용해야 하며 용암의 경우 별도로 데이터팩으로 획득법을 추가하거나, 아니면 근거지의 엔드 차원문이나 무너진 차원문 구조물에서 수급해야 한다.

스카이블록의 변형 맵으로 OneBlock이 있다. 원판은 그래도 특수한 룰이 있는 걸 빼면 원본 스카이블록 보다 크게 난이도가 높다고 볼 순 없지만 이러한 특수룰을 빼고 진짜 바닐라로 원블록을 하는 고난도의 맵도 존재한다.

6.1. 상표권 분쟁

개발팀의 글
주요 문서 및 타임라인이 정리된 사이트 페이지

2024년, 마인크래프트 베드락 에디션의 마켓플레이스에 무단 전제 되는 것을 막기 위해 Noobcrew가 SkyBlock 이라는 단어에 대한 상표권을 2019년에 등록하고 이에 마이크로소프트 측에 무단 전재되어 판매 중인 스카이블록 맵들에 대한 게시 중단을 요청했으나[42] 마소가 이를 무시하고 역으로 스카이블록 카테고리를 신설하는 등[43] 사실상 팀의 작품이 대기업에 의해 무단 전재 되고 있는 상태라 주장하며 굉장히 불리한 상황이지만 상표권 등재를 위해서 노력중임을 밝혔다.

이 과정에서 Roblox[44]와 포트나이트에 동명의 이름을 사용한 콘텐츠에 대해서 이름 변경을 요청했고 이를 수용해 이름이 바뀐 사례가 있었음이 드러났다.

이에 대한 게이머들의 여론은 호불호가 갈렸다. 명백히 마소와 모장의 침해 행위[45]로 보고 원작자를 응원하는 쪽, 반대로 이미 너무 보편화되어 있어 의미가 없다거나 원작자가 특정 장르에 대해 지나치게 권리를 행세하려한다며 마소/모장을 옹호하는 쪽으로 갈라졌다.

25년 9월 24일, 미국 특허청에서 상표권 최종 승인 절차에 들어갔다고 한다.

2026년 5월 11일, 마이크로소프트측 승소로 끝났으며 "Skyblock"은 상표로 등록할 수 없게 되었다. 원작자는 원본 맵의 다운로드를 제공하고 있는 것이 마이크로소프트와 마켓플레이스 파트너사 들에게 이득이 된다 판단하고 이에 대한 항의의 표시로 자바에디션의 맵 다운로드를 제공하지 않기로 결정했다.#


[1] 해당 도메인은 원작자가 운영하는 공식 SkyBlock 멀티플레이 서버(skyblock.net) 링크도 겸한다. 2026년 상표권 분쟁에서 패소한 이후 다운로드 제공을 중단했다. 사이트 자체는 존재하며, 다운로드 버튼을 누르면 상표권 분쟁에서 패배하여 제공을 중단하기로 결정했다는 내용이 대신 나온다.[2] 위의 원본 JE버전의 다운로드 링크를 제공하는 공식 홈페이지에도 게시되어 있는 제작자가 인정한 유일한 공식 버전이다.[3] 어느 정도냐면 무수한 아류작 맵이 생기면서 SkyBlock이란 명칭이 보통명사 비슷하게 되어가는 상태라 원작자에 의해 상표권 분쟁이 발생한 상황이다. 자세한 내용은 아래의 상표권 분쟁 단락을 참조.[4] 멀티 서버 중 하늘섬을 플레이할 수 있는 서버의 경우 두 사람 이상이 협동하거나 순간이동으로 갈 수 있는 시작 지점, 혹은 물건을 사고 파는 상점이 존재하는 등 싱글 플레이보다는 편하게 플레이할 수 있다. 물론 다른 사람과 채팅하는 것만 가능하지 싱글과 똑같은 경우도 있다. 상점이 있는 경우 게임 컨셉과 경제 밸런스를 위해 일부 생성 요소는 막힐 수 있다. 대표적으로 점적석을 이용한 용암 생성기라던가.[5] 스카이 블럭 버전은 맵 형태 차이이지 출시 순서 차이가 아니다. 1 버전은 모래 섬이 없는 버전, 2 버전은 모래 섬이 있는 버전이고 .0 버전은 3x3x3의 작은 섬만 존재하는 버전, .1 버전은 그 작은 섬이 3개 붙어있는 흔히 잘 알려진 스카이블럭의 모습이다.[6] 시작할 때 상자에 하나가 있고, 나중에 하나 더 나온다. 이걸로 무한물을 만들라는 것. 원작자의 Skyblock 서버의 경우 시작부터 2개가 지급된다.[7] 네더행 포탈 만들기 용.[8] 해당 도전 과제는 마인크래프트를 베타 1.9 버전이후로 맞춰놓을 경우 넓은 어두운 공간에 흙을 놓고 그 위에 버섯을 심어 뼛가루를 주면 해결된다.[9] 이후 업데이트로 책 제작에 가죽이 필요해지게 되면서 빼는 경우도 있다.[10] 참고로 버전에 따라서는 바이옴이 달라 눈이 아니라 가 오기 때문에 눈을 얻질 못하는 경우가 있다. 다만 고지대에서는 눈이 오니 좀 더 번거롭지만 구할 수는 있다.[11] 오리지널 맵만 업데이트가 되지 않는 것이지 제작자는 서버 운영자로서 계속 하고 있기는 한다.[12] 각 버전은 업데이트의 차이가 아니라 맵의 형태 차이이다. 그냥 서로 다른 버전. 초기의 1.0 버전과 1.1 버전은 맨 아래의 흙 레이어와 잔디 레이어 사이에 흙이 아니라 모래가 있고 상자의 내용물도 다른 버전이 있었지만, 현재는 그 버전을 다운로드할 수 없다.(링크는 존재하나 다운로드가 불가능)[13] 갈색 부분은 불에 타지 않는 조약돌이나 흙 같은 블록이고, 흰색은 빈 칸, 빨간색과 파란색은 용암과 물이다.[14] 참고로 얼음 바로 밑에 블록이 없을 때 깨뜨리면 물이 되지 않는다. 또한 추운 지역에서 물 위 쪽이 노출되어 있으면 다시 얼음이 되니, 물 위쪽을 흙 등 다른 블록으로 덮어주자.[15] 용암과 물의 위치를 바꾸거나 물 옆을 2칸 깊이로 파지 않아도 당장은 되는 것처럼 보이겠지만, 물의 유속이 용암보다 빠르기 때문에 결국 물이 용암 근원을 건드리게 된다.[16] 참고로 취향에 따라서는 시작 시 용암이 섬 바깥 아래쪽으로 쭉 흐르게 만들고, 물도 그렇게 흘려보내 흐르던 용암을 긴 돌기둥을 만든 다음 그걸 파내고 물을 따라 다시 올라오는 경우도 있다. 물론 이 방법을 쓰더라도 나중엔 제대로 조약돌 무한 생성기를 만드는 걸 권장한다.[17] 대신 생산 속도 상승이 거의 없어 중후반엔 나무에 생산 속도가 밀린다.[18] 돼지, 소, 양은 잔디를 넓히고 멀리 왔다갔다 하면 낮은 확률로 스폰된다. 다만 이렇게 스폰시키기가 어렵고, 무엇보다 잔디블럭이 확장하기 매우 어렵기 때문에 쉽게 구하기 어려울 뿐이다.[19] 치킨 조키의 닭은 몬스터 취급이므로 달걀을 낳지 않고 일반적인 몬스터처럼 멀어지면 사라진다. 과거 버전에서 일반적인 닭과 동일하게 설정했을 때 달걀을 주변의 다른 좀비가 주워서 디스폰되지 않는 문제가 있어서 패치된 것. 그러니 닭 두 마리를 구해서 교배를 한 뒤에는 한 마리만 있어도 달걀로 무한 복제가 가능하므로 부모 닭(조키 닭)은 사라지기 전에 고기로 만드는 게 좋다.[20] 진홍빛 숲 생물군계에서만 스폰하는데 구버전 맵 이라 전부 네더 황무지 생물군계뿐이다.[21] 흙 2개랑 자갈 2개로 거친 흙 4개를 만든 다음 그걸 괭이로 갈 거나 삽으로 길을 만들어서 부수면 다시 흙이 되어, 결국 자갈 2개당 흙 2개가 늘어나는 셈이다.[22] 피글린과의 거래로 자갈을 무한정으로 수급할 수 있게 되어 흙도 무한자원이 되었지만, 원래 한정된 자원으로 플레이하라는 게 이 맵의 기본 취지이므로 취향껏 조절하자.[23] 파밍할 장소로부터 약 30블록까지만 넓히면 된다.[24] 스폰 제한 범위 밖에서 엄청난 양의 피글린이 스폰되고, 한 마리의 좀비 피글린이라도 공격할 경우 주변에 좀비 피글린이 전부 달려든다는 것을 고려하면, 좀비 피글린이 사망하는 즉시 스폰 제한 범위 밖에서 새로운 좀비 피글린이 스폰되고, 이 좀비 피글린은 태어나자 마자 주변의 좀비 피글린에 영향을 받아 다시 어그로가 끌려 플레이어 방향으로 돌격해온다.[25] 당장은 수박을 키웠더라도 씨앗이랑 밀은 필수라 결국 뼛가루를 잔디에 뿌리긴 해야 한다.[26] 상술했든 스폰시킬 수는 있다.[27] 걷는 데에는 소모되지 않는다. 다만 걸으면서 뛰면 당연히 소모된다.[28] 좀비는 운 좋으면 당근과, 감자, 철과 너덜너덜하지만 가끔씩 철 도구까지 떨구며, 스켈레톤은 뼛가루로 사용 가능한 뼈와 화살, 가끔씩 활까지 드롭, 거미는 떨구는 실로 낚싯대와 활을 만들 수 있고, 양털로 뭉쳐 침대까지 만들 수 있다.[29] 멀티는 렉 등의 문제로 몬스터 소환 정도가 한정되어 있어 그렇게 많이 나오지 않는다.[30] 낙하 대미지는 일반적으로 높이 -3만큼 받는다. 즉, 풀피(체력 20)인 플레이어가 23칸 높이에서 떨어지면 죽는다. 스포너 소환 몬스터인 좀비, 스켈레톤, 거미, 크리퍼, 마녀 중 가장 체력이 높은 건 체력이 26인 마녀니 29칸, 혹은 확실하게 30 ~ 32칸 정도로 만들면 된다. 단 몬스터 소환 조건은 플레이어로부터 24칸 이상, 32칸 이하의 거리이니 높이를 32 이상으로 만들면 몬스터가 소환되지 않는다. 따라서 몬스터의 추락 지점을 평소 거주하는 곳보다 좀 낮은 곳에 배치하면 된다. 거미는 가끔 벽을 타고 내려오다 떨어지기에 저렇게 높아도 떨어졌을 때 안 죽는 경우가 있고, 드물게 나오는 치킨 조키는 닭 덕에 낙하 대미지를 전혀 입지 않는 데다가 빠르고 공격적이라 까다로우니 주의. 즉 이 정도 높이로 만들었더라도 행여나 살아서 나오는 몹이 습격하는 일이 없도록 울타리 등으로 안전장치를 만들어 놓자. 만약 몬스터를 직접 죽여서 귀한 아이템(특히 철)을 얻고 싶다면 22칸 높이로 만들면 된다. 체력 16인 거미는 그냥 떨어지면 죽지만 앞서 말했듯이 안 죽을 수도 있고 좀비나 스켈레톤, 크리퍼는 체력을 1칸 남기고 아슬아슬하게 산다. 마녀는 약간 더 많이 남는 데다가 즉시 회복 포션을 빨기 시작하니 주의할 것. 이렇게 빈사 상태의 몬스터들이 바글바글할 때 돌 검을 몇 번 휘둘러주면 대량의 경험치와 아이템을 얻을 수 있다.[31] 다만 이 모양 그대로 90도 꺾이는 코너 부분을 만들면 안 된다. 그러면 코너 안 쪽의 몹들이 각도상 플레이어를 인식하고, 그 중 크리퍼가 터져버릴 수 있기 때문이다. 코너 없이 직선으로만 만들던가 코너 부분 몹 통로는 막아두던가 하자. 웅크리기도 조심해야 하는데, 웅크려도 인식하기 때문이다.[32] 직접 보고 구분해도 된다만 설정 없이는 어두워서 잘 안 보일 것이다. 소리가 자막으로 표시되게 하는 설정이 있는데, 이걸 해두면 주민 좀비 소리랑 마녀의 낄낄거리는 소리가 표시되기에 알아채기 쉽다.[33] 싱글플레이라면 게임을 종료 할 경우 시간이 흐르지 않기 때문에 주변에서 떠나지만 않고 게임을 종료하는것은 문제가 되지 않는다. 하지만 멀티플레이라면 자기 외에 다른 사람이 있을 경우 나가게 되면 다른 플레이어로부터 멀어진 것으로 판정되어 사라진다. 몬스터가 즉시 소멸하는 거리는 128칸 이상.[34] 보트에 태울 경우, 사라진다는 경험담이 있으니 안심하지 않는것이 좋다. 하지만 물건을 집었다면 절대 사라지지 않는다. 죽는다면 모를까.[35] 단 5% 확률이 낮긴 한 데다가 수박이나 호박 농사를 안 할 리는 없으므로 이 둘은 거의 제외되고, 밀, 당근, 감자 등의 작물이 벌의 촉진 효과를 많이 보게 된다.[36] 물론 이건 원작자가 초대 스카이블록 맵을 업데이트하지 않은 탓에 발생하는 문제이기도 하다.[37] 상인 자체는 별 쓸모가 없다. 그의 모든 물품은 에메랄드를 통해 거래를 해야 되는데 스카이블록에서는 에메랄드가 없을뿐더러 마녀와 주민 좀비는 극후반에 네더에서 피글린 사냥터를 만들었을 때 그제서야 주민 좀비를 주민으로 되돌려놓는 걸 고려해 볼 만한 상황이 된다. 만약 주민 좀비를 1마리라도 회복시켜 주민으로 만들었다면 그때부턴 에메랄드 양산이 가능해지므로 떠돌이 상인 자체도 덩달아 떡상한다. 회백토(버섯 양산 및 거대 버섯), 씨앗, 묘목 등을 가지게 될 수 있기 때문. 거래 목록에 점적석이 있다면 이걸로 용암을 생산하는 것도 가능해진다.[38] 나무를 제외하면 무한한 건축 블록이 해금되는 것이다.[39] 몹타워 혹은 플랫폼[40] 레드스톤 가루를 얻기 위해서는 성직자가 필요한데, 성직자를 만들기 위해서는 양조기가 필요하다. 하지만 양조기를 만들기 위해선 블레이즈 막대가 필요하므로 사실상 불가능하다. 꼭 해야겠다면 마인크래프트 관련 인터넷 툴로 네더 요새 위치를 찾아 스포너 없이 자연 스폰한 블레이즈를 잡으면 된다. 구버전 주민은 태어날 때 직업이 정해져 나오고 거래 품목도 정해져서 나온다. 성직자 주민이 태어나기만 한다면 구할 수는 있다. 단 업데이트하면 무직 주민으로 바뀌니 주의.[41] 아예 대놓고 원본에서는 하지 말라고 한다.[42] 개발자가 밝현 타임라인에서는 첫 번째 무단전재 스카이블록이 마켓플레이스에서 판매되기 시작한 이후부터 상표권을 신청했다.[43] 참고로 여기서 판매 중인 스카이블록 맵 중 일부는 설명에 자신들의 맵이 원조임을 주장하는 문장이 포함되어 있다.[44] Islands(Roblox)가 이에 해당된다.[45] 앞서 선술했듯이 로블록스, 포트나이트 등 다른 기업은 원작자의 권리를 인정해 문제가 된 부분을 수정했다. 그런데 정작 원작자쪽에 속한 게임을 운영하는 마소가 원작자의 권리를 부정했다.


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